【モンハン】なぜ玄人武器になったのか片手剣の歴史を解説してみた
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- Опубликовано: 29 июл 2021
- 【はじめに】
この動画はモンハン大辞典wiki様wikiwiki.jp/nenaiko/をはじめとした
個人サイト様などを参考に作らせていただいてます。お世話になってます。
【あいさつ】
今回は遅れて申し訳ありません
【チャンネルの概要】
・週1ぐらいの頻度でモンハンの武器や防具に関する動画投稿
・チャンネルにて生配信
/ @the-nt9hc
ツイッター: / nabezo04
【再生リスト】
装備解説
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武器の歴史
• 武器の歴史シリーズ
【動画構成】
#モンハン#解説#片手剣 Игры
伝説の『やべーやつ』を生み出した諸悪の根源
淡々の話す裏でカオスな画面編集があるの毎回好き
片手剣は、ゲーム自体をあまりやらないゲーム初心者に勧められる武器ではないと思うけど、
そこそこゲームをやってるモンハン初心者には、モンハンの基本を学ぶ上では必修科目って意味でお勧めしたい
ワールドやIBでは抜刀しながらスリンガー撃てるので、はじけくるみや結晶入れておいて大技でこかしたり、ここぞというところで怯ませたりして玄人気分を加速させてました
気絶、麻痺、乗り、スリンガー、アイテムを全部駆使してモンスターに何もさせずほぼ一方的に倒せる爽快感は片手剣ならではって感じで面白かった。
xxは強かったがそこに行くまでにエンドコンテンツとも言えるG級獰猛金銀を倒せってのが…
riseはその時に応じた対処が要求されるのが玄人向き
あのクエストひりつくからマルチで行くの凄い好きだったわ。自分も片手剣使いだったから手伝いたかったし
Xの片手の最高までできたって喜んだのに、XXで倍に育てるってなって絶望したイイ経験
なおまだG級未完遂
獰猛化金銀を初めてソロで狩れた時の達成感と「何で狩技ひとつにこんな苦労しなきゃいけないんだ」って虚無……片手だけちょっと渋いのウザい。
シリーズ沢山やってきて、片手だけは合わないと思いながら片手剣使いこなせたら一番かっけえよな…と悶々とする日々。
やっぱ剣と盾ってシンプルなのがすごくイイ…
何事も慣れよ。いかに楽しく慣れるかが問題なんだけども……
XXの片手剣は本当に楽しかったマルチなら麻痺乗りスタンで拘束してソロならブレイブでカッコよく攻撃するのが胸熱すぎた
エリアルデスレストレイン4人でハメるのくそ楽しかった
ストライカーも楽しかったなぁ
今では最早別の武器だね
難しくなって使えなくなったのでランスに転向しました
でも好きな武器なことに変わりはないよ(笑)
脳死のバッタデストレ大好きやった
デスレスエリアル罠ハメとブレイヴヘヴィでよくブラキハメしてたなぁ…
刃薬かえってきてー
玄人向けになった後もゲージ管理とか儀式みたいなのやらなくていいから気楽で好きだわ
3Gで一時引退した後にIBで復帰したら火力に驚いたなあ
あとコンボ練習必須になるくらい色々出来る様になってたのも
難しいけど無いよりは遥かにマシだし、上達すると爽快感が増す良い武器になってて感動した
ポイズンタバルジン、デッドリータバルジンは神の様に崇めてた
4で片手剣使って野良部屋に入ったら
挨拶返してもらえずに
とりあえずクエスト中サポートプレイでクリアして、地雷じゃないと証明したら
なんかめっちゃ話しかけられたの面白かった
片手使いならMHPはやって欲しい作品。
強力かつ快適な斬れ味補正は勿論の事、作風も凄く和やかな空気感と昔ながらな雰囲気が良い感じ。村クエラストで最強の片手剣が作れるのも感慨深い。
片手剣の盛衰…というか地域特徴にはブロス系の存在がちょっとだけリンクしてそう。
@@user-vh9jw8bn8o
ブロス系と言えば今でも私はディアブロスが大の苦手ですが、その辺ももしかしたらMHPでのトラウマがあるのかも。
4本の塔……
片手剣以外ほとんど使わなかったな
大剣使っててグラビ亜種で弾かれまくって詰んだけど、片手剣に変えた瞬間にめっちゃ楽に倒せたなぁ
ポイズンタバルジン作れば冗談抜きでHR5まで戦えるんだよな笑
あの片手剣弱かったやろw
アイボンの片手剣は使いこなせれば
火力も気絶や状態異常も狙えて楽しい武器だったなー
片手剣は公式が初心者向け(初心者じゃ扱いきれない)って貫いていて好き。
初心(の心を忘れない上級)者
昔の見たら今のやつはテンポと滑舌が良くなってる
動画投稿頑張ってください!!
最初、使ってみてこれ初心者向けってマジ?って思ってた・・・
でもブレイブ片手スタイリッシュでカッコ良かったなぁ!
最近、初期武器の座を太刀に奪われたようで・・・
XXのストライカー片手剣が1番好き。機動力と盾と武器出しアイテム可のおかげで立ち回りがしやすいし、狩技で火力が補えたから使いやすかった。あと、属性や状態異常武器が輝いていたことがいい。IBから一気に物理ごりごり武器になった...
片手剣は攻撃し続けながらどこからでもバクステに派生して全てを回避するのがイケメン過ぎてクッソ練習した。
そしてクッソ練習して使いこなせない俺…
@@user-ln7ds8bf7h
大丈夫×2。使用回数が500超えるくらいやれば必然的に上手くなるから。
床上手な馬が喋ってやがる……
ロマン武器といえばやはりスラアク、片手拳、ガンスよな( ᐛ )
て事で皆ガンス使おう!(布教)
By自称ガンサー
@@kukku_teacher だよな!!ちょっとロマンは理解できないけどガンランス面白いよね!!( ・ㅂ・)و ̑̑
フロンティアやってる頃ガンランス縛りのイベント参加したら裸で「至天UNKNOWN」に強制参加させられたよ!!(゚∀゚ )
補助効果で回避性能は付けたけど、アレはガンランス使ってて1番面白かったよ!!なんせ直撃でもガードでも乙れる!!(。∀°)
※「UNKNOWN」のヤバさはwikiと動画で見てくだせぇ。見るよりやる方がやべぇッス|๑'ω'๑)グフフ♡
今の片手剣はモンハンの皮を被った格ゲー
次は波動撃か竜巻旋風撃がモーションに追加されそう
ナベゾーさんの動画待ってました!
ブラキ炭鉱行くのにアタッカーばっかり集まるからエリアル麻痺片手剣と鬼ヶ島やってたことあるけど片手剣のサポート性能の高さやべ〜ってなってたw
個人的には、X・XXではタッチパネルにアイテムのマイセットを登録できていたので、タッチ一つで武器出し中の粉塵・閃光玉サポートできたのが強かったです。
アイスボーンの雑な強化をされた片手剣が大好きだった。JRの引き抜きの怯み値が堪んなかった笑
片手剣使いこなすために片手剣実況を何度も見返したもん
JRで300とか400出るのほんと好き
この威力と旋回斬りを返して欲しい
ライズのジャストラッシュゴミすぎて泣いた
IBジャスラは合計ダメが大剣の新溜めより出るとかいうイカレっぷりだったなw
MHP3から始めて初心者武器ということで片手剣使ってたけど気付いたら片手剣がメイン武器になってた
友達になんの武器使うか聞かれて片手剣って答えたら難しい武器使えるのなんかかっこいいなって言われた
初心者武器だと思ってたから誰でも使えるもんだと思ってたのでビックリした
ていうかMHP3の片手剣そんな弱体化されてたのか
Rize始めてすぐはゲージ管理ない片手こそが初心者武器やと思ってたし、太刀より全然使いこなせてた。でもバクステ絡めた立ち回り知った途端玄人向けの意味理解したわ。
バクステにクソ長無敵時間付けて初心者向けに近づくように調整してるカプンコ健気でかわいい。
個人的に一部攻撃にスパアマが追加された段階で相当使いやすくなった、というか張り付きやすくなった
ダブルクロスの片手剣が最高なんよな
狩技も全部使えるし、スタイルもどれも差はあれど個性あって楽しいし、属性片手剣も強いの多くて、バリエーション豊かやし、刃薬めっちゃ気持ちいい
基本どの属性使っても強いし、切れ味に困ることないし、短期決戦武器として猛威振るってたよね。自由度あるから一番楽しい武器かも。
いちいち行動に選択肢が多くて難しいけど離脱も簡単で避けやすいし、上達も実感しやすくある意味初心者向けだと思ってます。
なにより慣れるととても楽しい
と思うじゃん
いつからかいかに避けないかになるのよ
選択肢はあるけど全て破棄するpsが求められるようになる
@@user-jm6sl9co7h TA的発想ですね。突き詰めるとそうなりますが普通にやっていれば古龍が7分くらいで倒せるし十分だと思います。
滅昇竜とバックステップが雑に強いし
@@user-kg3iz4jm3t バクステ以前の片手は歩き避けで攻撃スキル積むか、攻撃スキル一個捨て回避性能積むかだったんだよね。盾連携からの単調な連撃が基本だったし。
相変わらず面白い
XXでスタイルとか狩技が追加されたおかげで片手剣の使い道ホント増えたから嬉しい。以前までは慣れてくるとワンパターン化して飽きるから助かってた。
片手剣は今作から使い始めたけどまじで楽しい。一時期下がってたライズのモチベが一気に回復した。
ライズの片手剣は生存能力も高いから乙りにくいし、なにより使ってていちばん楽しい。
薙ぎ払いそんなに強かったんかー。まだ知らないこといっぱいだから練習しようかな。
昔からでも初心者向けというには難しい武器種でしたね
片手剣メインの私からしたら色々な作品の武器補正などが見れてとても面白かったです!スマブラのリュウのコマンド技みたいでムズいって友達が言っていたので少し自慢できるところですね!これからも頑張ってください!
アイスボーンはほんとジャストラッシュ強すぎてほとんど片手剣じゃなくてジャストラッシュ使ってる感じだった
飛影は発生に無敵があって、
さらに駆け上がり切りにも無敵があるから、
相手の攻撃をかなり避けやすいのもポイント。
今作は言われているほど片手盾ではなく、剣コンボもちゃんと使った方が火力が出ます。バッ旋が強くてこれだけで攻略は間に合ってしまうとか、属性があんまり強くないとかはその通りだけど
モーション値自体は盾連携が一番低いんすよね。一番高いのは穿ち斬り連携だけど斬れ味効率が劣悪。モーション値と属性の兼ね合いを考えると剣連携が安定している。
ただ今作無属性武器や物理火力スキルが強い都合上、下手に属性武器でやりくりするより、斬れ味効率が良い盾連携で押し切っちゃう方が強いと言うより効率的なんすよね。スキル構成もそっちの方が自由度高いし。要は属性武器が弱いのがアカン。
@@nagakiku725
ハイニンジャソードが強すぎますね
@@nagakiku725 穿ちはモンスターが動くと外れちゃうのと属性だと大きな効果を得るとか言ってるくせに盾攻撃を挟むとかいう点も頭悪い調整
@@user-rr9ik9ed1l
一応手数多いし、属性補正もアプデで改善されたから、属性向きではあるんすけどね……。全弾当てても1発当たりのモーションが低い上、仰る通りカス当たりした場合の斬れ味効率の劣悪さは目も当てられない。
その点、盾連携の優秀さは勿論の事、剣連携もモーション高い上火力安定性も高いから使い易い。
盾連携攻撃はアイスボーンと比べてモーション速度も上がってるからなお使いやすい。
しかも〆に旋刈りにまで派生しちゃう尽くしっぷり。
片手剣はまじで好き
片手剣は機動力の高さと万が一の盾もあって防御性能が高いからある意味初心者向け
ib の片手剣火力お化けでめちゃくちゃ好き
片手剣のやべーやつ様を参考にすればどのシリーズでも強いんだよなぁ(暴論
片手剣のヤベーやつは3Gの動画が一番見てて楽しい。作品毎に片手で行き詰まったら絶対参考にしてる。
片手剣が何故「片手盾」と言われていたのか、良く理解出来ました♪
チャアク使いますね…
ポータブルは村を最後まで進めれば、そこからハードの最終盤まで使える最強ぶっ壊れソード手に入る上に
緑でも基本グラビ切っても弾かれなかったり、レウス系は顔面数発殴ったら怯むからハメれたり
特定の場面で輝く老山龍砲か黒龍ランス以外は一本で行けるくらい暴れてた
ライズで初めてまともに片手剣使ってるけど、けっこう楽しい
「片手剣は実は初心者向きじゃない」ってやたら言われるけど、
抜刀したままアイテム使えるのは被弾しまくる超初心者にはありがたいよ
正直ライズの片手剣ジャスガもできるし攻撃力安定してるしバクステから派生で無限コンボ決めれるし見た目かっこいいしで愛用してるわ
片手はマジでなんでもこなせる万能武器
ガンランスの切れ味補正の弱さもバグっとるw
昇龍楽しくて使い始めたなぁ
バルクでお世話になりました。
使い手によってスタン取れたり、回避タンクになったり、火力でたり、サポートに回れる。
こんな万能武器えげつだろw
万能と器用貧乏の境界線を反復横とびするスタイル
6:42 の玄人向けの一式装備が通常の色反転させたのか知らないけどかっこいい
初期のモンハンのシンプルな動きだけで、ソロでキリン討伐やミラボ撃退&討伐できた時の快感たるや凄まじいのよww
2ndGでラオ亜種の片手剣担いでATMに通ってたのはいい思い出
クロスのブシドー片手ほんとすき
めっちゃ乗れるからめっちゃダウン取れてめっちゃダメージ稼げる
IB で片手剣に初挑戦しましたが、さっぱり火力出せなくて挫折しました
上手な方の動画の装備を参考にしても全然火力出せないんですよね・・・
片手剣で火力出してるプロハンさんは本当にすごいと思います
ライズの片手剣はまじでハマる
片手剣ってシステムの影響をモロに受ける武器だなって改めて思いました。
一作品ごとに特性を理解するところから始まるお陰で、dos以降殆ど使った記憶が……
新要素のガード斬りカウンター君ェ…ライズの片手は基本弱体化されたけど
AとXA絡めたコンボが優秀だからX連打で出る盾コンの誤爆が無くなった事だけはありがたい
IBの片手剣は、ジャスラのせいで片手剣じゃなくて片手大剣だろ!って言わせるくらいのお化け火力だったもんな
ダウン取った時に、ジャスラの2連コンボで最後突き刺しフィニッシュしてた時が最高に生を実感する時だった
MH4から追加された溜め斬りは確かに使い勝手は微妙だったが、4Gで強化された時は地味に嬉しかったわ。
溜め斬り当ててで討伐した時は最高に気持ち良かった。
MHWからの旋回斬りの無限定点攻撃はマジで始まったと思った。
JRは単純に楽しおす。
ライズは旋刈りの威力の高さはマジでたまげた。
だから片手剣ダイスコダイスコ。
XXでエリアルスキュラ片手ずっと使ってた、エリアル回避とバクステで全部躱して乗り睡眠で味方支援してた
4Gにあったテオの片手剣まじで強くてゴグマ倒すまでずっと使ってた
いろんな武器を試しに使ったりしましたが、片手剣はけっこう使いやすかったですよ。風車は攻撃にもですが、無敵時間を利用して傀異バーストなど危ない時などに使ったりしてダメージをなくしたりしてます。
けど、玄人向けでも初心者向けだとしてもどの武器も練習したりしないとうまく扱えないです。
待ってたぜ
4の時太刀でブラキ倒せなくて片手剣で挑み始めたら勝てたいい思い出があります。。。そして今日のなべぞーも相変わらずキモイですね(褒め言葉)
最近モンハンやってないけど、なべぞうの動画見たらやりたくなってきた♡
刃薬Ⅲの解禁条件みて頭抱えたな…こちとら獰猛院レイア単体ですら倒せないってのに…
「やはり刃薬か…いつ出発する?私が相手をする」
「獰猛院」
X最近やってるけど結構片手剣楽しいwソロだから拘束じゃなくて属性だけど。ただ触って見て分かるのは上手い人がどれだけ上手いのかがよく分かる
アイスボーンの片手剣のヤバさを簡単に表すと、大剣の真溜め斬りのモーション値が270くらいなのに対して、ジャストラッシュのフルヒットモーション値が370となっております
やばいですね!
3シリーズでは回避しづらい水中でガードできる分近接ではまだマシな方だったという
しかしお得意(?)
のコンボ数が下がると
(何言ってんだコイツ)
@@AONI023 ほんとに何言ってんの?
@@a11940 さん
一応宇宙語です(やけくそ)
チャアクの歴史楽しみ
IBの片手剣は火力も出せるし機動力はあるわでめっちゃ楽しい
スタイリッシュボマーは楽しかったなぁ
ブレイヴのバクステ連撃で起爆しながらスタイリッシュに爆風から脱出するの気持ち良すぎてやばい
双剣の歴史や、ヘビィの歴史も見てみたいです!
実はRISEで怪力の丸薬(盾使用で20秒フルで攻撃出来る)が無くなったことでダウン中の攻撃力実質1.1倍が消えるっていう弱体化があるんよな。DLCで復活して欲しい
クイーンレイピア相棒です
デザインもかっこいい
サンブレイクで本当化けた
格ゲー好きでコンボ好きなスタッフが作ったんだなって思ったし、俺も好き
ソロ用のアクラを片手で尾斬りしたことあるけど、その時に打属性として使った盾殴り続編で使えるようになってんだねw
XXはストライカーで片手剣使うのがまじで楽しかった
混沌の刃薬のためにマルチであった人と作戦立てて金銀夫妻やった思い出
ポイズンタバルジンと絶一門懐かしい
いろいろ武器作ってたけど、最終的にそれしか使ってなかった
武器出しアイテム使用に慣れすぎて片手以外使えない体になってしまった
実に面白い!
刃薬なべぞーさんと読んでたけど予想の上を行かれた…
MHPの頃は飛竜種の骨格はリオレウス型だけだったし、そいつらの戦闘中待機モーション(尻尾の高度が下がるため片手剣の攻撃が尻尾に届くモーションの一つ)って尻尾に攻撃判定があって片手剣はひるんじゃうから今より片手剣の尻尾切りが難しかったんだよね。おかげで片手剣でどうやって部位破壊&尻尾切りを完遂するか(当時は空中攻撃や乗り・操竜がなかった代わりに背中破壊もなかった)という試行錯誤で戦闘の基本を学べたな。今じゃ獣竜種(尻尾の位置が高すぎて片手剣で尻尾切りするのが面倒)以外は雑にバッシュ連携で頭殴ってスタン取ってから疾替えして尻尾に風車で切れちゃう時代だけど
ゲネポス片手 乗りスタン麻痺罠ループずっとやってた
マジでショート盾攻撃追加した理由わからんかった
確かMH2ではガードするとダメージが増えるんでしたよね。
紳士淑女の好きな叡智装備についての解説お願いします。
ライズの片手はいかにバックステップとボマー昇竜、かつリーチ極短だからずっと貼り付けるpsも必要だしちょこっとめんどくさい武器なんだよな。好きだし強いから使うけれどもね!
待ってた
モンハン4では操虫棍に次ぐ乗りがやり易い武器だった件なども
詳しい数値を知らない初心者の頃は、「ガードもできてアイテムも使える片手剣強すぎ!」と3gの水の中でも使いっていたあの頃が懐かしい
サムネかっこよくなってる
ありがとう!
アイスボーンの旋回ループができるのがすごかった。毒とか爆破属性を使えば敵が勝手に死んでいくw
ワールドの旋回切りがライズで無くなったのがめちゃ痛い。
それでも使ってて一番楽しいんだよな片手剣
刃薬返しておじさん「刃薬返して あと切れ味補正とジャストラッシュの威力も返して」
片手剣の歴史が少しわかりました!
イメージは変わりましたね。片手剣はどこか中途半端な気がして、それなら双剣使うわって言う考えでしたが戦い方全然違いますね。
片手剣使い始めた人見ると、ぎこちないから見てて面白い
片手剣が めっちゃ上手い人を見てると思う。
ハンターランク高いメンバー(昔から高かった者)しか使わんだろこれ、と…
ステップ回避がキレイだよね 上手い人達は。
ダブルクロスの ブレイヴ片手剣の、
回避しつつ攻撃するあの動き 多段攻撃なら化けてただろうにと 麻痺武器使いながら思ってたわ。