Endlich mal mehr Videos über Kingdom Come Deliverance. Mein absoluter Favourite auf den ich schon sehr lange warte! :) Ich hoffe das Spiel kommt bei vielen gut an und hoffe auch auf Auswirkungen auf andere Spiele was z. B Atmosphäre angeht.
+Skulldur Wenn dir die Thematik vom Fantasyfreien RPG gefällt, solltest du dir mal Mount and Blade: Bannerlord anschauen. Es gibt noch keinen Releasetermin dafür, schlägt aber in die selbe Kerbe wie Kingdom Come
Du auch? Ich warte seit 3 Jahren auf das Game und freu' mich total, dass es nun draussen ist und ich es endlich spielen kann! :-) Vergleiche wie mit Gothic (die ich oft höre) usw. gehen sowas von an KCD vorbei! Dieses Spiel ist in so vielen Dingen ganz anderes und ENDLICH ist man mal NICHT der Auserwählte, sondern ein ganz normaler Mensch, mit ganz normalen menschlichen Problemen die es zu lösen gilt! Hier hat niemand auf den EINEN Helden gewartet, sondern ganz im Gegenteil, hier ist man ein kleiner Furz, auf den die allermeisten NPC's einen feuchten Dreck geben und es unserem Heinrich auch immer wieder zu spüren geben. Gerade DAS, liebe ich an diesem Spiel ganz besonders!
Das Kampfsystem sieht sehr anspruchsvoll aus. Nicht unbedingt anspruchsvoll es zu lernen, sondern anspruchsvoll um damit Schaden auszuteilen. Hat das Spiel einen Multiplayer? Zu zweit eine offene Spielwelt entdecken wäre super.
Schade, wie schön wäre es zu zweit oder zu dritt mit Pferden durch die wunderschöne Landschaft zu reiten und, wie in den anderen Videos gezeigt, die Leute zusammen zu befragen. Holmes und Watson^^ Zusammen kämpfen wäre sicherlich auch taktischer und ein bisschen einfacher :)
+SneakiBoy Der hat generell scheinbar Probleme sich auszudrücken. Und dann erklärt er auch noch das Schadenssystem falsch. Ich dachte der wer irgendein rekrutierter "community-fanboy", aber der ist ja echt PR-Manager bei Warhorse :O
Ach so früh, mit nem Kaffee in der Hand und schön Eifersüchtig sein auf Warhorse :D Jungs... Überragende Arbeit mit der Engine! Wirklich mehr als nur faszinierend =)
Ich kannte das Spiel nicht, bin aber jetzt Überzeugt. Wirkliche Innovationen findet man bei Spielen selten. Grade solche Kampfsysteme wie in Witcher oder Assassins Creed fand ich immer etwas langweilig. Ubisoft, EA oder Activision machen ja nie etwas neu, allein deswegen freue ich mich auf dieses Spiel. Die Grafik wirkt auch stimmig. Atmosphäre kann mit einer guten Story und Musik fantastisch werden! Ein Kritikpunkt wäre aber, dass die Kampfanimationen noch irgendwie komisch wirken und nicht flüssig ineinander gehen. Aber das Spiel ist ja noch nicht fertig.
+Tilman Ahaha Stimm dir in allem zu. Die Animation wirken noch sehr statisch und abgehackt. Hoffe das lässt sich noch verbessern. Außerdem sieht es so aus als wären die Duellanten mit einem Seil an einander fest gebunden. Sie starren sich halt so an und bilden immer einen gerade Linie mit dem Körper. Das sieht noch etwas komisch aus. Freu mich aber über ein innovatives Kampfsystem!
+Peer M "Außerdem sieht es so aus als wären die Duellanten mit einem Seil an einander fest gebunden. Sie starren sich halt so an und bilden immer einen gerade Linie mit dem Körper." Naja, so funktioniert halt Fechten. Im Zweikampf wäre es ziemlich unschlau die Linie zum Gegner aufzugeben, weil er dann von einem günstigerem Winkel auf eine ungeschütztere Seite angreifen kann. Für den Zweikampf passt das so finde ich, problematisch wird das wohl bei mehreren Gegnern.
Das mit AC finde ich jetzt nicht (finde es sowohl mit Maus/Tastatur als auch mit Controller sehr gut und überhaupt nicht langweilig), also das Kampfsystem! Sonst bin ich aber komplett deiner Meinung!
Der Kampf gegen die Banditen sieht ein bisschen kraftlos aus. Da fehlen irgendwie noch ein paar Schnitte in der Rüstung des Gegners oder ggf. ein bisschen gore. Ansonsten freu ich mich echt drauf, bin gespannt wie es wird :3
Ich find die Todesanimation noch zu schwach.Zu krasser Übergang.Die Feinde sollten sich noch ein wenig winden oder rummschreien oder auch weinen und nach einigen sekunden dann halt tod sein.Hoffe die machen das noch, wird ja warscheinlich eh ab 16 oder 18.
Sehr geil. Da das Spiel wohl ohnehin ne ältere Zielgruppe anpeilt, denk ich so je nach Kraft und durschlag der Waffe, täten ein paar lockere arme und köpfe dem spielgefühl ganz gut 👍
sieht super aus. das einzige was mich persönlich stört ist die große gesundheits-/stamina-anzeige in der bildmitte, die angezeigt wird auch wenn man nicht kämpft. man sollte hier sich evtl überlegen a la witcher 3 die anzeige auszublenden wenn sie nicht gebraucht wird.
1:48 "das Schwert gut behandeln" was bedeutet das? Ist damit gemeint, dass man es regelmässig schleift oder schleifen lässt und mit Öl einreibt oder dass man es nicht als Schaufel/Hammer mißbraucht oder dass man einfach lernt gut damit zu fechten?
Wenn es jetzt noch sowas gibt wie, "bei Frost bleibt die Klinge manchmal stecken" und durch nicht genug Pflege; Rost, stumpfung der Klinge. Und auch verstümmelung als Schadensmodel, dann bin ich so ein bissen gehypte.
Wie genau weiss ich noch nicht, aber man muss sein Waffen pflegen, ansonsten wird sich das bitter rächen. (So erklärten es die Entwickler in einem Video)
Noch einmal eine frage der Charakter hat doch einen Bogen über der Schulter kann man den auch benutzen? Würde mich als alter Bogenschütze darüber freuen auch über Realismus z.B. Das ein Treffer in den Schlitz des Helmes ein insta kill sein kann während ein Treffer in das Bein einen zwar kurzzeitig aufhält aber keineswegs tötet das hat mich in vielen spielen gestörtVllt auch eine quest von einem englischen Reisenden der dir alles Belohnung einen Langbogen gibt 😊
huhu hat jemand ne ahnung ob man diesen punkt auf der xbox der im mittelpunkt des bilschirms ist der ausgeblendet wird wenn der bogen gezogen wird ausmachen kann?
ehrlicher Weise ist das Kampfsystem zwar zunächst abschreckend, aber eigentlich ist es sehr sehr simpel. Das tatsächliche "Problem" beim Einstieg ist, dass wir mit unserem MC extrem beschissene Stats haben und diese Stats haben einen viel gewaltigeren Einfluss auf jede (Kampf-)Aktion als in anderen Spielen. Man kann also schon zu Beginn eigentlich "richtig" kämpfen/klicken, aber wegen der miesen Ausgangsstats trotzdem zerhackt werden. Man muss in diesem Spiel erst sehr viel malochen/übungskämpfe hinter sich bringen, bevor man in einem echten Kampf was reißen kann. Aber das ist ABSICHT gewesen und auch für mich eine positive Abwechslung zu all dem "klick, klick, Endboss tot", mit dem wir mittlerweile in fast jedem Spiel ertränkt werden. Dies ist ein Spiel, bei dem man sich mal ehrlich bemühen muss auf eine Weise und auch in Bereichen, die einem die schnell vergessenen Fast-Food Games nicht aufzeigen.
Zum thema: "Wir sind die ersten die eine genau abrage zwischen Schwert und getroffenem Körperteil machen." Macht das Mount 'n Blade nicht schon ewig? Generell sieht es aus wie die beta vom Mount 'n Blade Kampfsystem.
Mevolon18 Sehe jetzt nicht wo da der Unterschied sein soll. Richtung-aktives angreifen und blocken. Einzelne Trefferzonen mit einzelnen Verteidigungswerten. Is ja schön das dort irgendwo "physik" sein soll, aber konkret erkenn ich jetzt nicht den großen "wow-effekt".
+StriKe Jk so wie ich das verstehe,machen die aber eine physikalische Abfrage anhand Materialstärke, Schwung etc,nicht wie andere einen Zahlenvergleich wie "5 Schaden gegen 20 Panzerung"...
RSProduxx Bei Mount 'n Blade gibt es auch verschiedene Schadensklassen (cut, thrust, etc) und Schwungstärke gegen verschiedene Armorwerte. Sehe immer noch nicht den "wow" effekt. Ja es mag vllt anders berechnet werden aber im endeffekt scheint es kaum 'n unterschied zu machen.
+StriKe Jk Dwarf Fortress berechnet alles. Rüstung, Kleidung, Haare, Haut, Muskeln, Organe und Knochen. Warscheinlich noch mehr. Das ganze schon seit ca. 2006.
+tehpeasant allerdings! das sind zwar alles legitime Schwerthiebe jedoch sind die ziemlich schnell im wechseln der Haltungen und es sieht nicht so aus als ob die Kämpfer wirkich einen "eigenen" Schwertstyle hätten
+Razilation Es ist noch nicht komplett fertig Leute... er sagte doch, dass gefundene glitches, bugs und seltsame Animationen noch korrigiert werden. Wie kann man nur so unverschämt ungeduldig sein?
Mario Riepen komm mal runter. ich bin ja nicht ungeduldig und bin jederzeit bereit meine Meinung zu ändern. Es ist jedoch leider oft der Fall das PR Menschen mehr versprechen als sie halten können. Doch wenn das Spiel besser wird dann werde ich das auch anerkennen.
Ist es möglich einen linkshändigen Charakter zu spielen? Manche linkshändige Ritter hatten einen Vorteil im Kampf, da es nicht so viele gab zu dieser Zeit. Demensprechend wenig Erfahrung konnte man im Training gegen Linkshänder sammeln.
Was ich noch cool fände wären n paar Emotionen im gesicht des Gegner z.B. mal n schmerzverzerrtes Gesicht wenn er Getroffen wird sieht nämlich n bisschen Öde aus. Bin im großen und ganzen schon mal sehr gespannt auf das Game
Dieses Schadenssystem ist aber auch in Fallout so...jedes Körperteil hatt ja auch ,,Lebensbalken,, und jenachdem welche Rüstung man selbst oder der Gegener Trägt, wir auch dem entsprechend Leben abgezogen
Man hab ich bock auf das Spiel, schade nur das ich nur eine ps4 besitze und keinen PC da kann ich wohl lange warten😕 Aber ich finde die Jungs und Mädels von Warhorse machen das super und freue mich sehr auf das Spiel 😉👍
Sagittarius Militärmusik Schon; Frage war aber ob die Technik des Halbschwerts im Spiel angewandt wird :D Ich kann mir nämlich sonst nicht vorstellen, dass man, wenn die Rüstung so viel Schaden absorbiert, signifikant Schaden verursachen wird.
+Narzag Osdarian Auf ihrem offiziellen Warhorse-Channel gibts ein Video zum Kampfsystem. Dort werden HEMA-Ausbilder interviewt, die an den Animationen und Motion-capture beteiligt sind. Ich meine, dass dort auch half-swording angesprochen wird. Also zumindest haben sie es auf dem Schirm. Und bei ihrem Anspruch an historische Authentizität, kann man wohl davon ausgehen, dass sie es implementieren werden. Würde mir sonst auch komisch vorkommen einen Gegner in voller Plattenrüstung ohne die korrekte Technik und Suche nach Schwachstellen bezwingen zu können - außer mit schweren Keulen oder Streitkolben natürlich. ;-)
Das ganze Solo Spiel nur mit ner Möglichkeit auch Coop zu spielen wäre mal echt geil. Ich meine, Skyrim mit nem Freund zusammen zu spielen wär doch was? besser als immer die dummen Begleiter die überall feststecken.
Uthuriel ah danke den mod kannte ich noch gar nicht, aber was ich halt meinte, war, dass es auch so gedacht ist. Also Coop Modus von den Entwicklern gedacht, nicht von der Community^^
Den zugefügten Schaden mit der Musik darzustellen ist der grösste Mist den ich je gehört habe, den es gibt genügend Spieler (zb ich) die IMMER OHNE Musikuntermalung spielen. Wie soll man nun feststellen wie weit der Gegner geschädigt ist?
Die eigenen Schläge sehen schon sehr gut aus... Nur die Schläge der Gegner und die Körperhaltung könnten nochn bisschen realistischer aussehen. Aber das Spiel hat ja auch noch mehr als ein halbes Jahr Entwicklungszeit. Da bin ich zuversichtlich
also so schwer ist das jetzt auch nicht. In dem Dorf wo man in der Beta Startet konnte ich auf den zweiten Versucht alle umbringen die ich gefunden hab .. auch die Wache. Bin zwar auch mit dem Squire gestartet, also der "Klasse" die am besten dafür geeignet ist, aber trotzdem auf den zweiten Versuch gegen drei Gegner durchsetzten und dann wehrlose Passanten töten können :/ Das konnte man zu Start nicht mal in Skyrim -.-
8:11 der denkt sie wären die ersten die solche Schadensberechnung machen alles kla. was is mit: -Mount&Blade -War of the Roses/Vikings -Life is Feudal -Exanima -Chiv. Medieval warfare -Reign of Kings
+ataarono Prinzipiell hast du zwar Recht, dass solche Schadensberechnung schon versucht wurde, Kingdom Come sucht aber dennoch in punkto Realismus seinesgleichen.
+sewagii Genauso wie hier erklärt: der schaden an der getroffenen Körperstelle minus (oder von mir aus auch geteilt durch...) die Rüstungspunkte der getroffenen stelle ist der tatsächliche schaden
+TheDragonoftheWest "versucht" hört sich ja an als ob es nie tatsächlich gemacht wurde was nicht stimmt. in war of the roses z.b ist das ganz sehr ähnlich. statt wie hier 5 seiten hat man da 4 seiten von denen aus man grundsätzlich zuschlagen kann, die Kamera Haltung bestimmt dann die restliche Bewegungsbahn der Waffe und, der Aufschlags punkt bestimmt dann den schaden (dabei ist auch wichtig das die klinge z.b der Axt trifft und nicht der stab an dem sie befestigt ist). wenn z.b zischen Kopf und Torso der hals getroffen wurde dann gib es auch eine entsprechende Enthauptung bei genügend Schwung wobei ein dicker helm bis zum hals das verhindern kann. Das ganze hat so in Echtzeit auch je nach dem wie gut der ping ist funktioniert weil das spiel eben PVP only ist Also wie man sieht ist das Prinzip bei Kingdom come nicht komplett neu erfunden.
ataarono Nein, "versucht" heißt doch wohl eher, dass man es eben probiert hat, aber vielleicht dann doch nicht so gut bzw. realistisch umgesetzt hat, was auf die genannten Spiele zutrifft. Ich denke auch nicht, dass der Herr hier gemeint hat, nie zuvor habe jemand sowas gemacht, sondern eher, nicht auf dem Niveau und da stimme ich ihm zu. War of the Roses macht das nicht schlecht, aber grade was historische Kampftechnik betrifft gab's bisher kein Spiel dass das so gut umsetzt. Da ich selbst nach historischen Manuskripten und Fechtbüchern fechte, kann ich das beurteilen. ;-) Enthauptungen sind zum Beispiel etwas, das extrem schwierig bis unmöglich zu realisieren wäre, da braucht dein Gegner auch nicht mal nen Helm zu tragen.
Wird das Spiel Modding unterstützen ? Desweiteren habe ich zu bemängeln das die Techniken zwar historisch korrekt, jedoch eigentlich für ungerüstete Gegner optimiert waren. Ich vermisse zum Beispiel Half Swording, eine Technik bei der das Schwert an der Klinge gegriffen und die Parierstange als durchschlagskräftige Waffe verwendet.
+mon0t0n Stimmt. Das wäre definitiv noch eine Technik, um gegen Gegner in Plattenrüstung effektiv vorgehen zu können. Quasi eine Technik der Druckpunktverstärkung. ;)
hmm die einzellnen huten sehen stellenweise dann doch irgendwie seltsam aus. Ansonsten wirklich hübsch und der versuch es so realistisch wie für ein spiel möglich zu machen ist wirklich interessant.
Mal ne frage wenn ich die beta version (Baron Stufe) für 50 Euro kaufe , muss ich dann das vollendete/fertige Spiel nochmal kaufen oder kann ich das dann kostenlos Downloaden ?
Bitte nicht leichter machen ! Ich würde es mir holen, wenn ich eine richtige Herausforderung bekomme :). Die heutigen Games sind alle so einfach... egal ob auf Schwer oder einen speziellen Modus wie z.B bei Pay day 2 der "Overkill" Modus (dieser ist allerdings ganz gut).
Sagittarius Militärmusik Ein Pfeil im Rücken wirkt sich trotzdem nicht grade positiv auf deine Kampffähigkeit aus, auch wenn er dich nicht sofort tötet :D
+Dave - LOL, KSP Videos ja, also das mittelalter war ja nich immer grade perfekt gebalanced, oder fair oder sowas. wenn sie das spiel realistisch und historisch korrekt halten wollen, werden sowas wie dreschknüppel und bögen ziemlich overpowerd sein xD wird wohl doch nix mit der historischen korrektheit.......
***** Na ich hoffe doch genau so wirds sein. Ich kann mich ja auch mit dem Kompromiss zufrieden geben, das Körpertreffer keinen Einfluss auf deine Bewegung haben, aber WENN ich dann schon gut treffe, dann will ich das auch sehen :P
Was wirklich funktiniert bei KCD ist das Marketing. Ich habe mir gestern die Beta gekauft und es hat sich in 7 Monaten seit Erscheinen offenbar überhaupt nichts getan. Das Kampfsystem ist unspielbar, das Spiel ruckelt nachwievor und Saves lassen sich nicht ohne Absturz laden.
Sind die Animationen für den Kampf mit Schwert und Schild schon finalisch? Denn was da zu sehen ist, ist definitiv kein HEMA. Das Besondere an Schwert und Schild sind ja gerade die Angriffe mit dem Schild in Kombination mit dem Schwert, also GLEICHZEITIG!
was soll das mit dem block?! warum so ein komplexes kampfsystem machen wenn du nur einen knopf gedrueckt halten musste um aus egal welcher richtung zu blocken? was fuer ein fail ... zurueck zu mount and blade wuerd ich sagen ..
Fände das als online Rollenspiel mit PvP richtig genial. Als Singleplayer-Spiel wirkt es auf mich eher langweilig. Spielt man vielleicht ein paar Stunden.
Ich fände es interressant falls die gestohlenen Items nur in näherer Umgebung, also bei Leuten die den ursprünglich Besitzer vieleicht gekannt haben, als gestohlen gelten würden.
Soweit ich gesehen habe, kann das tatsächlich vorkommen. Stiehlst du bspw. dem Wirt seinen Kram und willst ihn danach was davon verkaufen, schreit der "DIIIIEB!" was sofort die Stadtwachen auf den Plan ruft (sofern denn welche in Hörweite sind) weshalb solche Aktionen i.d.R. schnell im Kerker enden. :-)
es soll ja auch möglich sein,die missionen leise anzugehen sprich als Attentäter. darauf bin ich sehr gespannt wie die das umsetzten da ich auch zu dennen gehöre die im spielen meist leise vorgehen. neben den am meisten gezeigten waffen wùrde mich der kampf mit dolchen und äxten interessieren und da müsste ja theoretisch die rustungsphysik mehr trefferschaden bewirken wenn ich mit ner axt auf den gegner kloppe statt mit nem schwert. aber darüber hinaus würde mich der fernkampf sehr reizen da es auch hier sehr anspruchsvoll ist. hoffe das spiel erscheint noch dieses jahr. und mal rande erwahnt:habt ihr den geilen wald gesehen? wenn so die spiele der zukunft aussehen, dann hoffe ich auch das ein entwicklerteam wie bethesda da ordentlich nachlegt und uns wieder ein geiles tes liefert
Die Einleitung für das Kampfsystem im Spiel ist ungeheuer schlecht gemacht. Das muss dringend überarbeitet werden. Man erhält nur etwas abstrakten Text, weis aber im Moment, in dem der Kampf startet überhaupt nicht, was man machen muss, was extrem frustrierend ist.
Sören Schwedowski Einfach mal der Hauptquest folgen? Ganz am Anfang macht man doch Probekampf das STEHT was man machen muss und man das das ÜBEN und das ganze 5 mal. Wenn du bis dahin immernoch nicht weist wie man Kämpft lohnt sich vielleicht ein Blick in die Bedienungsanleitung. Oder du kriegst es einfach nicht gebacken. Selbst wenn du in Rattay ankommst da kannst du nochmal üben und das so oft du willst, da lernst du sogar meistertechniken zB. Hieben ausweichen ansonsten weis ich echt nicht wie man das nicht checken kann, das Kampfsystem lässt sich in einem Satzt zusammenfassen: Easy to learn, hard to master.
Noel M Ich habe derzeit eine AMD Radeon R9 390, leider gibt es da zurzeit Probleme mit den AMD Treibern und dem Spiel, laut Entwicklern sollte dieser Bug aber mit der Beta behoben werden. Sobald die Beta-Version released wird kann ich mehr dazu sagen. Ich habe bis jetzt nur mit Pfeil und Bogen gespielt und ich kann dir sagen, einfach ist etwas anderes ;D
zum glück haben die entwickler die charaktere überarbeitet ich versteh ja warum alle außer heinrich ne glatze haben und das selbe model aber der schwarze haar heinrich sieht so schrecklich aus
Alter ernsthaft!? Ich hab mich schon ewig auf das Spiel mit vorderndem Kampf System gefreut quasi so ein M&B mit besserer Grafik und KI und jetzt wollen die ernsthaft erzählen, dass man gegen einen einzigen Gegner eifach die ganze Zeit Blocken sogar GEDRÜCKT halten kann, ohne in verschiedene Richtungen zu blocken oder wenigstens ein bisschen Timing zu haben? Alter wenn es keinen Hardcore Modus gibt, wo man in verschiedene Richtungen blocken muss ist dieses Spiel uninteressant!
+Dwight James Man muss sicherlich in verschiedene Richtungen blocken , allerdings ist dies wahrscheinlich einfach nur noch nicht drin da es eine Beta / Alpha ist.
+Kongo Nein, der PR Mann meinte, dass aktuell kein "Richtungsblocken" geplant ist, da dies da Kampfsystem noch komplizierter machen würde. Aber vielleicht beschweren sich noch mehr User und sowas wird nachträglich hinzugefügt?
KarlsAusStahl Schon möglich ich selber würde mich mal über ein extrem realistischer Kampfsystem freuen , vorallem da es in einem Spiel wie diesm die Atmosphöre total heben kann.
Ja, fände ich persönlich auch schöner bzw. dass man die Schwierigkeit des Kampfsystems einstellen kann. Also quasi "Schwer" mit dynamischen Block und "Leicht" mit statischem Blocken. So wäre es auch für Casual Gamer etwas attraktiver.
+Kongo Das System ist realistischer als jedes (Schwert-)Kampfsystem das es bisher in einem Spiel gab. Keine Ahnung warum der Typ das hier sagt, aber ich find trotz allem das richtige Blocken in der Beta wirklich nicht leicht.
Was nutzt es mir looten zu können wenn die Gegenstände als gestohlen gelten ? Und wird es ein Rechtssystem geben das Diebe bestraft und so allwissende Wachen die jeden Gegenstand ansehen können das er geraubt wurde ? Und kann ich mich an Gegner anpirschen und vielleicht EInen niederstechen ?
Das waren auch meine Gedanken - Banditen Loot als gestohlen? Allwissende Waschen demnach? Sowas stört mich immens, da es genau die Freiheiten meiner Spielweise einschränkt :/
Schau dir mal erst das Wasser an! Reite mal mit dem Pferd hindurch oder wate hinein! Einfach nur mega geil, wie das aussieht! (Inkl. Wellenbewegung usw.)
Also das Game ist ja schön und gut aber das Menü mit den ganzen Gegenständen ist viel zu überladen und zu unübersichtlich wäre schön wenn man da mal ein gescheites tutorial bekommt und auch wie das funktioniert das man für die Gegenstände geld bekommt.
Die Natur sieht ja mal sowas von GEIL aus dort.
überhaupt nicht xD
@@y_corruptor_y ich finde auch das es gut aussoeiht komisch ?
@@Geamic3 hä?
Japp, die Grafik ist generell absolute Spitzenklasse find ich. Die Natur ist besonders gut gelungen ^^
Endlich mal mehr Videos über Kingdom Come Deliverance. Mein absoluter Favourite auf den ich schon sehr lange warte! :)
Ich hoffe das Spiel kommt bei vielen gut an und hoffe auch auf Auswirkungen auf andere Spiele was z. B Atmosphäre angeht.
+Skulldur Wenn dir die Thematik vom Fantasyfreien RPG gefällt, solltest du dir mal Mount and Blade: Bannerlord anschauen. Es gibt noch keinen Releasetermin dafür, schlägt aber in die selbe Kerbe wie Kingdom Come
Ja, das Spiel kenne ich. Ich hab Mount&Blade Warband schon gespielt.
Aber das Kampfsystem in Kingdom Come gefällt mir besser^^
+xXxTripleHxXx M&B hat dafür keine oder nur eine Platzhalterstory, während bei KC D die Story das Wichtigste ist.
Das kommt natürlich auch noch dazu^^
Du auch? Ich warte seit 3 Jahren auf das Game und freu' mich total, dass es nun draussen ist und ich es endlich spielen kann! :-) Vergleiche wie mit Gothic (die ich oft höre) usw. gehen sowas von an KCD vorbei! Dieses Spiel ist in so vielen Dingen ganz anderes und ENDLICH ist man mal NICHT der Auserwählte, sondern ein ganz normaler Mensch, mit ganz normalen menschlichen Problemen die es zu lösen gilt! Hier hat niemand auf den EINEN Helden gewartet, sondern ganz im Gegenteil, hier ist man ein kleiner Furz, auf den die allermeisten NPC's einen feuchten Dreck geben und es unserem Heinrich auch immer wieder zu spüren geben. Gerade DAS, liebe ich an diesem Spiel ganz besonders!
Das Kampfsystem sieht sehr anspruchsvoll aus.
Nicht unbedingt anspruchsvoll es zu lernen, sondern anspruchsvoll um damit Schaden auszuteilen.
Hat das Spiel einen Multiplayer?
Zu zweit eine offene Spielwelt entdecken wäre super.
+Arctica Easy to learn, hard to master.
+Arctica
Nur single player....
Es soll vielleicht einen Multiplayer geben, aber dann erst bei Akt 2 und 3.
Schade, wie schön wäre es zu zweit oder zu dritt mit Pferden durch die wunderschöne Landschaft zu reiten und, wie in den anderen Videos gezeigt, die Leute zusammen zu befragen.
Holmes und Watson^^
Zusammen kämpfen wäre sicherlich auch taktischer und ein bisschen einfacher :)
+Arctica multiplayer + slowmotion = eher selten
Man merkt richtig wie er Probleme hat Deutsch zu sprechen nach all dem Englisch :D
Wenn er aufhört explodiert das Halsband D:
+SneakiBoy
Der hat generell scheinbar Probleme sich auszudrücken.
Und dann erklärt er auch noch das Schadenssystem falsch.
Ich dachte der wer irgendein rekrutierter "community-fanboy",
aber der ist ja echt PR-Manager bei Warhorse :O
Klingt und wirkt alles sehr vielversprechend. "kingdom come" hat in der Tat das Potential den Olymp zu erklimmen. Weiter so!
Ich frage mich wann das Spiel denn kommt!
+Monsi_LetsPlay Anscheinend schon dieses Jahr.
+Sekador Das will ich doch hoffen! xD
Hoffentlich gibts auch ne CD Version.
Aber ich werde mir wahrscheinlich eh einen Key holen xD.
Ach so früh, mit nem Kaffee in der Hand und schön Eifersüchtig sein auf Warhorse :D Jungs... Überragende Arbeit mit der Engine! Wirklich mehr als nur faszinierend =)
+Darkness Anomaly CryEngine halt. Sieht einfach immer top aus.
+HandsomeRanger Na, net ganz :P musst schon was dafür tun damits gut aussieht, aber ja hast ja recht =)
Hab es vor ein par Tagen für die ps4 geholt, Wahnsinns Spiel!!! Ganz tolle arbeit und Bravo an alle Hersteller für diese meisterleistung, **********
Ich kannte das Spiel nicht, bin aber jetzt Überzeugt. Wirkliche Innovationen findet man bei Spielen selten. Grade solche Kampfsysteme wie in Witcher oder Assassins Creed fand ich immer etwas langweilig. Ubisoft, EA oder Activision machen ja nie etwas neu, allein deswegen freue ich mich auf dieses Spiel.
Die Grafik wirkt auch stimmig. Atmosphäre kann mit einer guten Story und Musik fantastisch werden!
Ein Kritikpunkt wäre aber, dass die Kampfanimationen noch irgendwie komisch wirken und nicht flüssig ineinander gehen. Aber das Spiel ist ja noch nicht fertig.
+Tilman Ahaha Stimm dir in allem zu. Die Animation wirken noch sehr statisch und abgehackt. Hoffe das lässt sich noch verbessern. Außerdem sieht es so aus als wären die Duellanten mit einem Seil an einander fest gebunden. Sie starren sich halt so an und bilden immer einen gerade Linie mit dem Körper. Das sieht noch etwas komisch aus. Freu mich aber über ein innovatives Kampfsystem!
+Peer M "Außerdem sieht es so aus als wären die Duellanten mit einem Seil an einander fest gebunden. Sie starren sich halt so an und bilden immer einen gerade Linie mit dem Körper."
Naja, so funktioniert halt Fechten. Im Zweikampf wäre es ziemlich unschlau die Linie zum Gegner aufzugeben, weil er dann von einem günstigerem Winkel auf eine ungeschütztere Seite angreifen kann. Für den Zweikampf passt das so finde ich, problematisch wird das wohl bei mehreren Gegnern.
Das mit AC finde ich jetzt nicht (finde es sowohl mit Maus/Tastatur als auch mit Controller sehr gut und überhaupt nicht langweilig), also das Kampfsystem!
Sonst bin ich aber komplett deiner Meinung!
Der Kampf gegen die Banditen sieht ein bisschen kraftlos aus.
Da fehlen irgendwie noch ein paar Schnitte in der Rüstung des Gegners oder ggf. ein bisschen gore.
Ansonsten freu ich mich echt drauf, bin gespannt wie es wird :3
+Trueffel Stimme ich zu! Trefferfeedback fehlt irgendwie komplett.
+Trueffel da hat wieder jemand nicht das ganze viedeo geguggt x)
Ich find die Todesanimation noch zu schwach.Zu krasser Übergang.Die Feinde sollten sich noch ein wenig winden oder rummschreien oder auch weinen und nach einigen sekunden dann halt tod sein.Hoffe die machen das noch, wird ja warscheinlich eh ab 16 oder 18.
Sehr geil. Da das Spiel wohl ohnehin ne ältere Zielgruppe anpeilt, denk ich so je nach Kraft und durschlag der Waffe, täten ein paar lockere arme und köpfe dem spielgefühl ganz gut 👍
Die Umgebung sieht sehr realistisch und das Kampfsytem interessant aus.
das Spiel ist echt beeindrucktend detailliert..und die Grafik ist echt fantastisch.
DER Schild. Es heißt DER Schild! DAS Schild steht im Straßenverkehr, DER Schild schützt vor Angriffen!
Gerade ein anwesender Historiker sollte das wissen.
4:10 es heißt der Schild
Endlich jemand mit Ahnung.
sieht super aus. das einzige was mich persönlich stört ist die große gesundheits-/stamina-anzeige in der bildmitte, die angezeigt wird auch wenn man nicht kämpft. man sollte hier sich evtl überlegen a la witcher 3 die anzeige auszublenden wenn sie nicht gebraucht wird.
1:48 "das Schwert gut behandeln" was bedeutet das? Ist damit gemeint, dass man es regelmässig schleift oder schleifen lässt und mit Öl einreibt oder dass man es nicht als Schaufel/Hammer mißbraucht oder dass man einfach lernt gut damit zu fechten?
Wenn es jetzt noch sowas gibt wie, "bei Frost bleibt die Klinge manchmal stecken" und durch nicht genug Pflege; Rost, stumpfung der Klinge. Und auch verstümmelung als Schadensmodel, dann bin ich so ein bissen gehypte.
Wie genau weiss ich noch nicht, aber man muss sein Waffen pflegen, ansonsten wird sich das bitter rächen. (So erklärten es die Entwickler in einem Video)
Der Schild. Das Straßenschild.
Erinnert mich sehr an Mount and Blade
+Huli Core M&B 2 ist auch garantiert besser
schade das man nicht gezählt die Angriffsrichtung blocken muss so wie in m&b
Noch einmal eine frage der Charakter hat doch einen Bogen über der Schulter kann man den auch benutzen? Würde mich als alter Bogenschütze darüber freuen auch über Realismus z.B. Das ein Treffer in den Schlitz des Helmes ein insta kill sein kann während ein Treffer in das Bein einen zwar kurzzeitig aufhält aber keineswegs tötet das hat mich in vielen spielen gestörtVllt auch eine quest von einem englischen Reisenden der dir alles Belohnung einen Langbogen gibt 😊
Ja kann man. (und noch einiges mehr)
Der Kampf um 12 Minuten sieht schon interessanter als der Trainingskampf aus :)
huhu hat jemand ne ahnung ob man diesen punkt auf der xbox der im mittelpunkt des bilschirms ist der ausgeblendet wird wenn der bogen gezogen wird ausmachen kann?
ehrlicher Weise ist das Kampfsystem zwar zunächst abschreckend, aber eigentlich ist es sehr sehr simpel.
Das tatsächliche "Problem" beim Einstieg ist, dass wir mit unserem MC extrem beschissene Stats haben und diese Stats haben einen viel gewaltigeren Einfluss auf jede (Kampf-)Aktion als in anderen Spielen. Man kann also schon zu Beginn eigentlich "richtig" kämpfen/klicken, aber wegen der miesen Ausgangsstats trotzdem zerhackt werden. Man muss in diesem Spiel erst sehr viel malochen/übungskämpfe hinter sich bringen, bevor man in einem echten Kampf was reißen kann. Aber das ist ABSICHT gewesen und auch für mich eine positive Abwechslung zu all dem "klick, klick, Endboss tot", mit dem wir mittlerweile in fast jedem Spiel ertränkt werden. Dies ist ein Spiel, bei dem man sich mal ehrlich bemühen muss auf eine Weise und auch in Bereichen, die einem die schnell vergessenen Fast-Food Games nicht aufzeigen.
Das sieht wirklich toll aus, Hut ab !!!
wie kämpfen die gegner achten die nur auf deine reaktionen und reagieren darauf oder haben die verschiedenen gegner individuelle Kampfstyle
DAS wäre echt geil, wenn die dich verschieden attackieren würden! (Werde mal drauf achten, das Game ist ja seit dem 13ten Feb. raus.)
Super hilfreiches Video! Danke euch dafür vielmals!
Zum thema: "Wir sind die ersten die eine genau abrage zwischen Schwert und getroffenem Körperteil machen."
Macht das Mount 'n Blade nicht schon ewig? Generell sieht es aus wie die beta vom Mount 'n Blade Kampfsystem.
so ein quatsch, das Mountain and blade kampfsystem ist nicht Physik basiert
Mevolon18
Sehe jetzt nicht wo da der Unterschied sein soll. Richtung-aktives angreifen und blocken. Einzelne Trefferzonen mit einzelnen Verteidigungswerten.
Is ja schön das dort irgendwo "physik" sein soll, aber konkret erkenn ich jetzt nicht den großen "wow-effekt".
+StriKe Jk so wie ich das verstehe,machen die aber eine physikalische Abfrage anhand Materialstärke, Schwung etc,nicht wie andere einen Zahlenvergleich wie "5 Schaden gegen 20 Panzerung"...
RSProduxx
Bei Mount 'n Blade gibt es auch verschiedene Schadensklassen (cut, thrust, etc) und Schwungstärke gegen verschiedene Armorwerte. Sehe immer noch nicht den "wow" effekt. Ja es mag vllt anders berechnet werden aber im endeffekt scheint es kaum 'n unterschied zu machen.
+StriKe Jk
Dwarf Fortress berechnet alles. Rüstung, Kleidung, Haare, Haut, Muskeln, Organe und Knochen. Warscheinlich noch mehr.
Das ganze schon seit ca. 2006.
Ich find das Kampfsystem sieht sehr hakelig aus
+tehpeasant allerdings! das sind zwar alles legitime Schwerthiebe jedoch sind die ziemlich schnell im wechseln der Haltungen und es sieht nicht so aus als ob die Kämpfer wirkich einen "eigenen" Schwertstyle hätten
+Razilation Es ist noch nicht komplett fertig Leute... er sagte doch, dass gefundene glitches, bugs und seltsame Animationen noch korrigiert werden.
Wie kann man nur so unverschämt ungeduldig sein?
Mario Riepen komm mal runter. ich bin ja nicht ungeduldig und bin jederzeit bereit meine Meinung zu ändern. Es ist jedoch leider oft der Fall das PR Menschen mehr versprechen als sie halten können. Doch wenn das Spiel besser wird dann werde ich das auch anerkennen.
Wie kann man nur so unverschämt sein ungeduldige Menschen, unverschämt ungeduldig zu nennen
+YellowBanana wie unverschämt, andere Menschen wegen ihrer Kritik an unverschämt ungeduldigen Menschen unverschämt zu nennen...
würde gerne mal wissen wie man die richtung der schläge auf der tastatur bestimmt
Ist es möglich einen linkshändigen Charakter zu spielen? Manche linkshändige Ritter hatten einen Vorteil im Kampf, da es nicht so viele gab zu dieser Zeit. Demensprechend wenig Erfahrung konnte man im Training gegen Linkshänder sammeln.
mache selber HEMA und muss sagen das Kampfsystem sieht sehr authentisch aus.
Was bedeutet HEMA?
+Tom Tom Historical European Martial Arts
Was ich noch cool fände wären n paar Emotionen im gesicht des Gegner z.B. mal n schmerzverzerrtes Gesicht wenn er Getroffen wird sieht nämlich n bisschen Öde aus.
Bin im großen und ganzen schon mal sehr gespannt auf das Game
+Roman Broda Laut Forum sidn die Gesichtsanimationen alle noch Placeholder, da kannst du also guten gewissens drauf hoffen :)
Habe ich auch gehört.
Dieses Schadenssystem ist aber auch in Fallout so...jedes Körperteil hatt ja auch ,,Lebensbalken,, und jenachdem welche Rüstung man selbst oder der Gegener Trägt, wir auch dem entsprechend Leben abgezogen
Man hab ich bock auf das Spiel, schade nur das ich nur eine ps4 besitze und keinen PC da kann ich wohl lange warten😕
Aber ich finde die Jungs und Mädels von Warhorse machen das super und freue mich sehr auf das Spiel 😉👍
das spiel soll auf der ps4 zeitgleich mit der pc Version erscheinen
...und eine für XBos One.
Das mit der ich nenne es mal Kampf Musik finde ich geil
Weiß jemand ob es im Spiel auch Halbschwert gegen Plattenrüstung geben wird?
Sagittarius Militärmusik Schon; Frage war aber ob die Technik des Halbschwerts im Spiel angewandt wird :D Ich kann mir nämlich sonst nicht vorstellen, dass man, wenn die Rüstung so viel Schaden absorbiert, signifikant Schaden verursachen wird.
+Narzag Osdarian Auf ihrem offiziellen Warhorse-Channel gibts ein Video zum Kampfsystem. Dort werden HEMA-Ausbilder interviewt, die an den Animationen und Motion-capture beteiligt sind. Ich meine, dass dort auch half-swording angesprochen wird. Also zumindest haben sie es auf dem Schirm. Und bei ihrem Anspruch an historische Authentizität, kann man wohl davon ausgehen, dass sie es implementieren werden.
Würde mir sonst auch komisch vorkommen einen Gegner in voller Plattenrüstung ohne die korrekte Technik und Suche nach Schwachstellen bezwingen zu können - außer mit schweren Keulen oder Streitkolben natürlich. ;-)
Kann man es mit VR - Brille spielen?
Wird es in dem Spiel auch zufällige Events geben wie z.B. Hexenverbrennung?
+Sekador ja meines wissens nach wird es ständig spontane achen geben an denen du teilnehmen kannst oder auch nicht
+Crime1207 Das ist ja genial! Danke!
sieht aus wie chivalvri medieval warfare nur komplizierter und größer
ist es auch möglich die Personen zu verstümmeln?
nur so nebenbei XD
Das ganze Solo Spiel nur mit ner Möglichkeit auch Coop zu spielen wäre mal echt geil. Ich meine, Skyrim mit nem Freund zusammen zu spielen wär doch was? besser als immer die dummen Begleiter die überall feststecken.
JA SPLITSCREEN AM PC BITTE!
Uthuriel ah danke den mod kannte ich noch gar nicht, aber was ich halt meinte, war, dass es auch so gedacht ist. Also Coop Modus von den Entwicklern gedacht, nicht von der Community^^
Sehr geil, ich freu mich schon drauf
Den zugefügten Schaden mit der Musik darzustellen ist der grösste Mist den ich je gehört habe, den es gibt genügend Spieler (zb ich) die IMMER OHNE Musikuntermalung spielen.
Wie soll man nun feststellen wie weit der Gegner geschädigt ist?
Ich möchte Mount and Blade 2 spielen :(
+Finndu sieht schon so gut aus :(
+Cahir Mawr Dyffryn aep Caellach genau :(
Finndu Stell dich auf Herbst oder Winter oder frühestens Sommer ein :(
@@doku7518 und wie schauts
Homun Culus tja...die lassen sich echt Zeit.
kann man auch einstellen das man den Charakter sehen tut`?
Das gleiche gibts bei Mount&Blade Warband nur noch mit blocken (kann man aber ausstellen)
Das Kampfsystem erinnert mich sehr stark an mount and blade.
Das sieht sehr interessant aus.
Gibt es auch Fernkampf im Spiel ?
Kann man schleichen ?
Die toten Augen der Figuren sehen einfach nur gruselig aus. Zombie Mode confirmed [¬º-°]¬
Die eigenen Schläge sehen schon sehr gut aus... Nur die Schläge der Gegner und die Körperhaltung könnten nochn bisschen realistischer aussehen. Aber das Spiel hat ja auch noch mehr als ein halbes Jahr Entwicklungszeit. Da bin ich zuversichtlich
Ich liebe dieses spiel, freu mich mega auf kcd 2
also so schwer ist das jetzt auch nicht. In dem Dorf wo man in der Beta Startet konnte ich auf den zweiten Versucht alle umbringen die ich gefunden hab .. auch die Wache.
Bin zwar auch mit dem Squire gestartet, also der "Klasse" die am besten dafür geeignet ist, aber trotzdem auf den zweiten Versuch gegen drei Gegner durchsetzten und dann wehrlose Passanten töten können :/ Das konnte man zu Start nicht mal in Skyrim -.-
kann die beta jeder spielen wenn ja wo kann man die downloaden?
Ich frei mich so auf die fertige Version des Spiels
*freu
was war denn die Hardware die in diesem Video an arbeiten war?
8:11 der denkt sie wären die ersten die solche Schadensberechnung machen alles kla.
was is mit:
-Mount&Blade
-War of the Roses/Vikings
-Life is Feudal
-Exanima
-Chiv. Medieval warfare
-Reign of Kings
+ataarono echtso. irgentwie hält der typ ziemlich viel von sich xD
+ataarono Prinzipiell hast du zwar Recht, dass solche Schadensberechnung schon versucht wurde, Kingdom Come sucht aber dennoch in punkto Realismus seinesgleichen.
+sewagii Genauso wie hier erklärt: der schaden an der getroffenen Körperstelle minus (oder von mir aus auch geteilt durch...) die Rüstungspunkte der getroffenen stelle ist der tatsächliche schaden
+TheDragonoftheWest "versucht" hört sich ja an als ob es nie tatsächlich gemacht wurde was nicht stimmt. in war of the roses z.b ist das ganz sehr ähnlich. statt wie hier 5 seiten hat man da 4 seiten von denen aus man grundsätzlich zuschlagen kann, die Kamera Haltung bestimmt dann die restliche Bewegungsbahn der Waffe und, der Aufschlags punkt bestimmt dann den schaden (dabei ist auch wichtig das die klinge z.b der Axt trifft und nicht der stab an dem sie befestigt ist). wenn z.b zischen Kopf und Torso der hals getroffen wurde dann gib es auch eine entsprechende Enthauptung bei genügend Schwung wobei ein dicker helm bis zum hals das verhindern kann.
Das ganze hat so in Echtzeit auch je nach dem wie gut der ping ist funktioniert weil das spiel eben PVP only ist
Also wie man sieht ist das Prinzip bei Kingdom come nicht komplett neu erfunden.
ataarono
Nein, "versucht" heißt doch wohl eher, dass man es eben probiert hat, aber vielleicht dann doch nicht so gut bzw. realistisch umgesetzt hat, was auf die genannten Spiele zutrifft. Ich denke auch nicht, dass der Herr hier gemeint hat, nie zuvor habe jemand sowas gemacht, sondern eher, nicht auf dem Niveau und da stimme ich ihm zu. War of the Roses macht das nicht schlecht, aber grade was historische Kampftechnik betrifft gab's bisher kein Spiel dass das so gut umsetzt. Da ich selbst nach historischen Manuskripten und Fechtbüchern fechte, kann ich das beurteilen. ;-) Enthauptungen sind zum Beispiel etwas, das extrem schwierig bis unmöglich zu realisieren wäre, da braucht dein Gegner auch nicht mal nen Helm zu tragen.
Wird das Spiel Modding unterstützen ?
Desweiteren habe ich zu bemängeln das die Techniken zwar historisch korrekt, jedoch eigentlich für ungerüstete Gegner optimiert waren. Ich vermisse zum Beispiel Half Swording, eine Technik bei der das Schwert an der Klinge gegriffen und die Parierstange als durchschlagskräftige Waffe verwendet.
+mon0t0n Stimmt. Das wäre definitiv noch eine Technik, um gegen Gegner in Plattenrüstung effektiv vorgehen zu können. Quasi eine Technik der Druckpunktverstärkung. ;)
hmm die einzellnen huten sehen stellenweise dann doch irgendwie seltsam aus. Ansonsten wirklich hübsch und der versuch es so realistisch wie für ein spiel möglich zu machen ist wirklich interessant.
Mal ne frage wenn ich die beta version (Baron Stufe) für 50 Euro kaufe , muss ich dann das vollendete/fertige Spiel nochmal kaufen oder kann ich das dann kostenlos Downloaden ?
+Chiko Daniel Was für eine Frage... liest du eigentlich auch Produktbeschreibungen? Natürlich muss du das fertige Spiel nicht nochmal kaufen.
+Max'l Power ne sorry kann nicht lesen nur schreiben
;)
Das Kampfsystem ist sicherlich nicht ohne.
WILL DAS SPIEL SOFORT!
Ich will es seit 3 Jahren! *Lach*
Bitte nicht leichter machen !
Ich würde es mir holen, wenn ich eine richtige Herausforderung bekomme :).
Die heutigen Games sind alle so einfach... egal ob auf Schwer oder einen speziellen Modus wie z.B bei Pay day 2 der "Overkill" Modus (dieser ist allerdings ganz gut).
+xXWoiserXx /Game for Game genau meine meinung...hoffe auch das sie es bis release nicht vereinfachen werden
Wie siehts in dem Spiel eigentlich mit Fernkampfwaffen aus? Sind Gegner auch sofort tot, wenn man denen mit nem Bogen in den Rücken schießt?
Sagittarius Militärmusik Ein Pfeil im Rücken wirkt sich trotzdem nicht grade positiv auf deine Kampffähigkeit aus, auch wenn er dich nicht sofort tötet :D
+Dave - LOL, KSP Videos ja, also das mittelalter war ja nich immer grade perfekt gebalanced, oder fair oder sowas. wenn sie das spiel realistisch und historisch korrekt halten wollen, werden sowas wie dreschknüppel und bögen ziemlich overpowerd sein xD wird wohl doch nix mit der historischen korrektheit.......
***** Na ich hoffe doch genau so wirds sein. Ich kann mich ja auch mit dem Kompromiss zufrieden geben, das Körpertreffer keinen Einfluss auf deine Bewegung haben, aber WENN ich dann schon gut treffe, dann will ich das auch sehen :P
Was wirklich funktiniert bei KCD ist das Marketing. Ich habe mir gestern die Beta gekauft und es hat sich in 7 Monaten seit Erscheinen offenbar überhaupt nichts getan. Das Kampfsystem ist unspielbar, das Spiel ruckelt nachwievor und Saves lassen sich nicht ohne Absturz laden.
hab eine frage fals mir einer die beantworten kann wirt das game mods unterstützen ??
Ja haben sie schon bestätigt
Sieht schick aus wobei es mir besser gefällt sich als Halbgott durch Gegnermassen zu schlachten. :p
es wir auch gehnermaßen geben und große schlachten allerdings bist du kein halbgott xD
Nice, freu mich auf die Beta!
Sind die Animationen für den Kampf mit Schwert und Schild schon finalisch? Denn was da zu sehen ist, ist definitiv kein HEMA. Das Besondere an Schwert und Schild sind ja gerade die Angriffe mit dem Schild in Kombination mit dem Schwert, also GLEICHZEITIG!
Ja, du hast recht. Das ist eindeutig kein niederländisches Warenhaus. XD
wird dieses spiel auch für konsole erscheinen ?
was soll das mit dem block?! warum so ein komplexes kampfsystem machen wenn du nur einen knopf gedrueckt halten musste um aus egal welcher richtung zu blocken? was fuer ein fail ... zurueck zu mount and blade wuerd ich sagen ..
Mount and Blade ist einfach das beste Spiel. Ein simples und forderndes Kampfsystem zugleich. Ich freu mich schon riesig auf Bannerlord :)
Frage 1 : kommt es auch auf konsole?
Frage 2 : Ist ein onlinezwang vorhanden?
onleinzwang😂😂😂
oh. ALTER was hab ich da denn geschrieben :D Krypto zer
+TheMarius1423 Nach meinem letzten Stand soll es für PC, Xbox One und PS4 gleichzeitig erscheinen.
Christian W.
nice danke
In der Videobeschreibung steht, PC 2016 danach auf den Konsolen. Da müssen wir wohl noch warten!
Hat etwas gedauert bis ich es gekauft habe. Endlich mal ein Mittelalterspiel ohne Drachen, Zauberer, usw.
Fände das als online Rollenspiel mit PvP richtig genial. Als Singleplayer-Spiel wirkt es auf mich eher langweilig. Spielt man vielleicht ein paar Stunden.
Das Kampfsystem ist viel zu kompliziert !
Ein sehr vielversprechendes Spiel! :)
Kann man seinen Charakter selber erstellen oder ist er festgelegt?
Ich fände es interressant falls die gestohlenen Items nur in näherer Umgebung, also bei Leuten die den ursprünglich Besitzer vieleicht gekannt haben, als gestohlen gelten würden.
Soweit ich gesehen habe, kann das tatsächlich vorkommen. Stiehlst du bspw. dem Wirt seinen Kram und willst ihn danach was davon verkaufen, schreit der "DIIIIEB!" was sofort die Stadtwachen auf den Plan ruft (sofern denn welche in Hörweite sind) weshalb solche Aktionen i.d.R. schnell im Kerker enden. :-)
Wird es einen Multiplayer Modus geben? Z.B. Arenen in denen man gegen andere Spieler antreten kann? Wäre ziemlich nice mit so einem Kampfsysthem.
es soll ja auch möglich sein,die missionen leise anzugehen sprich als Attentäter. darauf bin ich sehr gespannt wie die das umsetzten da ich auch zu dennen gehöre die im spielen meist leise vorgehen. neben den am meisten gezeigten waffen wùrde mich der kampf mit dolchen und äxten interessieren und da müsste ja theoretisch die rustungsphysik mehr trefferschaden bewirken wenn ich mit ner axt auf den gegner kloppe statt mit nem schwert. aber darüber hinaus würde mich der fernkampf sehr reizen da es auch hier sehr anspruchsvoll ist.
hoffe das spiel erscheint noch dieses jahr. und mal rande erwahnt:habt ihr den geilen wald gesehen? wenn so die spiele der zukunft aussehen, dann hoffe ich auch das ein entwicklerteam wie bethesda da ordentlich nachlegt und uns wieder ein geiles tes liefert
Schade kein Blocken in den 5 verschiedenen Richtungen. :/
Ich hoffe ein Schild wird nicht so mächtig wie in M&B
Gibts das nur im singleplayer oder kann man das auch mit Freunden spielen? :) Bitte antworten!
Die Einleitung für das Kampfsystem im Spiel ist ungeheuer schlecht gemacht. Das muss dringend überarbeitet werden.
Man erhält nur etwas abstrakten Text, weis aber im Moment, in dem der Kampf startet überhaupt nicht, was man machen muss, was extrem frustrierend ist.
Sören Schwedowski Einfach mal der Hauptquest folgen?
Ganz am Anfang macht man doch Probekampf das STEHT was man machen muss und man das das ÜBEN und das ganze 5 mal. Wenn du bis dahin immernoch nicht weist wie man Kämpft lohnt sich vielleicht ein Blick in die Bedienungsanleitung. Oder du kriegst es einfach nicht gebacken.
Selbst wenn du in Rattay ankommst da kannst du nochmal üben und das so oft du willst, da lernst du sogar meistertechniken zB. Hieben ausweichen ansonsten weis ich echt nicht wie man das nicht checken kann, das Kampfsystem lässt sich in einem Satzt zusammenfassen: Easy to learn, hard to master.
@@Odoxon7522hab das Spiel auch direkt im ersten faustkampf gelöscht. Unfassbar schlechtes Kampfsystem, versaut das ganze spiel
Das Inventar schaut so nach Oblivion aus ^^
Edit: Ich freu mich jetzt schon gewaltig auf das Spiel :D
sieht krass aus! ein mustbuy meiner meinung nach? siehts wer auch so?;)
Ich kaufs sicher
+KnoxPenguin ich habs schon :P also die alpha bzw beta version auf steam
+h0ll0w 1337 hast du schon mal mit Maus/Tastatur gekämpft? Geht es einigermaßen
Noel M Ich habe derzeit eine AMD Radeon R9 390, leider gibt es da zurzeit Probleme mit den AMD Treibern und dem Spiel, laut Entwicklern sollte dieser Bug aber mit der Beta behoben werden. Sobald die Beta-Version released wird kann ich mehr dazu sagen. Ich habe bis jetzt nur mit Pfeil und Bogen gespielt und ich kann dir sagen, einfach ist etwas anderes ;D
Ok danke :p. Viel Glück dir mit dem spiel
Chivalry?
Freu mich schon :)
zum glück haben die entwickler die charaktere überarbeitet ich versteh ja warum alle außer heinrich ne glatze haben und das selbe model aber der schwarze haar heinrich sieht so schrecklich aus
das ganze erinnert mich ein wenig an das Mount & Blade Kampfsystem..
Wo gib es die Demo?
Auf steam oder Origin oder u play?
auf amazon
Wie siehst mit visuellen Verletzungen aus z.b Kopf ab?Da es sehr realistisch sein soll, das gehört dazu.
Das ist bei weitem nicht so leicht wie man meint. Und daher auch nicht sehr realistisch.
wirds auswählbare Schwierigkeitsgrade geben?
Nein, es gibt soweit ich weiss "nur" einen, doch der ist schwer genug. :-)
ich würde gerne den Pc sehen, der dieses Spiel in VR stemmen kann *O*
Alter ernsthaft!? Ich hab mich schon ewig auf das Spiel mit vorderndem Kampf System gefreut quasi so ein M&B mit besserer Grafik und KI und jetzt wollen die ernsthaft erzählen, dass man gegen einen einzigen Gegner eifach die ganze Zeit Blocken sogar GEDRÜCKT halten kann, ohne in verschiedene Richtungen zu blocken oder wenigstens ein bisschen Timing zu haben? Alter wenn es keinen Hardcore Modus gibt, wo man in verschiedene Richtungen blocken muss ist dieses Spiel uninteressant!
+Dwight James Man muss sicherlich in verschiedene Richtungen blocken , allerdings ist dies wahrscheinlich einfach nur noch nicht drin da es eine Beta / Alpha ist.
+Kongo Nein, der PR Mann meinte, dass aktuell kein "Richtungsblocken" geplant ist, da dies da Kampfsystem noch komplizierter machen würde.
Aber vielleicht beschweren sich noch mehr User und sowas wird nachträglich hinzugefügt?
KarlsAusStahl
Schon möglich ich selber würde mich mal über ein extrem realistischer Kampfsystem freuen , vorallem da es in einem Spiel wie diesm die Atmosphöre total heben kann.
Ja, fände ich persönlich auch schöner bzw. dass man die Schwierigkeit des Kampfsystems einstellen kann. Also quasi "Schwer" mit dynamischen Block und "Leicht" mit statischem Blocken. So wäre es auch für Casual Gamer etwas attraktiver.
+Kongo Das System ist realistischer als jedes (Schwert-)Kampfsystem das es bisher in einem Spiel gab. Keine Ahnung warum der Typ das hier sagt, aber ich find trotz allem das richtige Blocken in der Beta wirklich nicht leicht.
Und wie sieht das Kampfsystem mit den Bögen aus?
Kein Fadenkreuz und gerade zu Beginn sicher nicht leicht zu meistern.
wann kommt die beta raus
cool wär noch wenn man z.B. von hinten kommt das schwert einstichts
Was nutzt es mir looten zu können wenn die Gegenstände als gestohlen gelten ? Und wird es ein Rechtssystem geben das Diebe bestraft und so allwissende Wachen die jeden Gegenstand ansehen können das er geraubt wurde ? Und kann ich mich an Gegner anpirschen und vielleicht EInen niederstechen ?
Das waren auch meine Gedanken - Banditen Loot als gestohlen? Allwissende Waschen demnach? Sowas stört mich immens, da es genau die Freiheiten meiner Spielweise einschränkt :/
Wow, die Grafik im Wald. Für mein empfinden Megagut. Ich habe noch nichts hübscheres gesehen.
Schau dir mal erst das Wasser an! Reite mal mit dem Pferd hindurch oder wate hinein! Einfach nur mega geil, wie das aussieht! (Inkl. Wellenbewegung usw.)
Also das Game ist ja schön und gut aber das Menü mit den ganzen
Gegenständen ist viel zu überladen und zu unübersichtlich wäre schön
wenn man da mal ein gescheites tutorial bekommt und auch wie das
funktioniert das man für die Gegenstände geld bekommt.