Blasphemous II - Review Após 100%

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  • Опубликовано: 27 янв 2025

Комментарии • 14

  • @LucasDegani89
    @LucasDegani89 Год назад +3

    Review bom demaissssss

    • @RyuAkechi
      @RyuAkechi  Год назад +1

      Bom demais é ter você em minha vida!

  • @Wilgref
    @Wilgref Год назад +3

    Muito Bom Ryumaru!!!!!!!

    • @RyuAkechi
      @RyuAkechi  Год назад +2

      Obriiigado, Hyakkimaruzord!!

  • @KeikoReturns
    @KeikoReturns Год назад +4

    A vontade de jogar Blasphemous agora!
    Review excelente Ryu!

    • @RyuAkechi
      @RyuAkechi  Год назад +1

      Ohh, brigadão, Keiko! É um belo jogo! Mas o primeiro garante uns rage na safadeza do level design, hahaha

  • @brunomiranda8455
    @brunomiranda8455 Год назад +3

    Muito bom, lindo!
    Já instalei no switch e vou começar a jogar

    • @RyuAkechi
      @RyuAkechi  Год назад +1

      Então daqui 2h você termina o jogo, seu Deuso dos metroidvanias!

  • @leandroalgenton
    @leandroalgenton Год назад +3

    Otima Review, gostei muito do visual do jogo. Pena que só o Papa Francisco para entender 100% da trama

    • @RyuAkechi
      @RyuAkechi  Год назад +1

      Hahahahahahahahha é exatamente isso! Me surpreendeu o jogo não estar em esperanto! Brigado, Lê!

  • @gregfirebrand97
    @gregfirebrand97 Год назад +2

    Sinto que toda a estética obscura e climática do jogo deve deixar o jogador em estado imersivo. Pelo que você viu, acho que jogador ficaria confuso que nem em tentar ligar os pontos que nem em Kingdom Hearts.

    • @RyuAkechi
      @RyuAkechi  Год назад +1

      Algo assim, Greg! O storytelling de ambiente é muito forte em Blasphemous e pra quem não tá acostumado - como eu - muita coisa se perde!

  • @Valente54
    @Valente54 Год назад +3

    Muito boa a review Ryu, e aí? O Blasphemous 2 atendeu as suas expectativas? Outro ponto, em metroidvanias é comum a reutilização de inimigos entre as suas sequências, na sua percepção como está isso no Blasphemous 2? Eles conseguiram um equilíbrio ou é tudo novo? Té mais Dragão.

    • @RyuAkechi
      @RyuAkechi  Год назад +2

      Obrigado pela presença, Rodrigato!
      Eles reutilizaram uns 20% dos inimigos, especialmente os mais chatos! Mas nada que tire o brilho da gameplay!