Regarder l'intro super chiante de Elden Ring : • ELDEN RING - INTRO / O... Acheter un lot de 50 CANARDS DE BAIN : amzn.to/3JBFjFr Me payer 50 canards de bain : fr.tipeee.com/...
Alors il faut savoir que TOUT ce que l'humain invente se base sur des éléments de la vie. Il est impossible d'imaginer quelque chose a partir de rien, toutes nos technologie se basent sur l'observation de notre environnement. Par exemple nous avons observé l'anatomie des oiseaux pour concevoir les avions. Donc être original en partant de rien c'est impossible, notre cerveau est incapable d'imaginer des concept dont il n'a pas l'exemple au préalable. A l'époque ca marchait bien parce que c'était la première fois que l'on voyait ça, mais avec l'expérience et la multitudes de médias que l'on voit dans notre vie on finit par se lasser et on recherche des choses qui sorte de l'ordinaire, actuellement nous en sommes a un stade ou l'on a peu près tout inventé et tout exploité, il devient difficile d'innover.
Imagination n'est pas forcément égale a "inventer" "imaginer" c'est fabriquer des images dans sa tête, personne a parlé d'inventer des trucs qui n'existent pas... Et puis comment peux-tu savoir qu'on a déjà tout inventé ? parce que les choses qui ne sont pas encore inventé bah... ne sont pas encore inventé 😅 Er original ne signifie forcement non plus pas partir de rien :)
@Jean Shine Bah essaie juste d'imaginer une couleur que tu n'as jamais vue :)= Le principe est le meme ! il est strictement impossible d'imaginer qq chose à partir de rien !
Encore une bonne vidéo, je ne m'y attendais pas au Klingon ! "Ma Bite" à l'air vraiment prometteur, je pense que beaucoup de gens voudront jouer à "ma Bite".
il y a une vidéo d'un chimpanzé qui fait des test, il a un écran et dessus s'affichent des chiffres de 1 à 10 de manières aléatoires sur un 'écran tactile durant 1 seconde, et ensuite l'écran s'éteint, et il réussit a toucher l'écran sur chaque chiffre dans l'ordre très rapidement. Chose impossible pour un homme même entraîné. Apparemment ça viendrait du fait qu'ils ont les capacités d'analyses très rapide, pour notamment se mouvoir rapidement dans les arbres et repérer toutes les branches sans occuper trop leur attention etc.
Excellent 😁👍 D'ailleurs je l'ai pas acheté pour sont scénario à deux balle, mais pour l'exploration et ça direction artistique et je suis d'accord sur ce point, certains exagère sur le jeu, ça reste quand même un très bon jeu, mais qui pourrait être amélioré sur beaucoup de points, je trouve par exemple le système de combat un peu vieillot et d'autres raccourci d'action dépassé... roulade avec le sprint... qu'on doit rester appuyer pour courir, dur de faire des saut sans problème, ça met arriver de faire une esquive en essayant de calculer la distance de saut et tomber dans le vide ... bref il aurait pu changer ça depuis le temps, mais le jeu reste une tuerie, dommage pour ces petits défauts qui ne font pas de lui un jeu parfait. Merci pour ton retour ! C'était bien drôle et vrai à la fois ^^ Ça fait un moment que je regarde plus la presse sur les jeux vidéo, il ne sont plus objectif sur certains point.
Oui il y a des soucis techniques, les pires, selon moi, étant le buffer des actions (si tu fais roulade au mauvais moment, tu prends le coup, le jeu fait ta roulade après l'animation de stagger et tu reprends un coup!), et surtout..... LA CAMERA BORDEL DE MERDE DEPUIS DEMONS SOULS C'EST LA MÊME MERDE!! pardon j'me suis énervé...
Le gros défaut c'est la version PC qui est à la ramasse techniquement, autrement je trouve le jeu très réussi (pourtant je n'ai jamais accroché à la série des Dark souls)
Le rat t-rex c’est pas un rat, à la base c’est un chien mais qui a « muté » à cause d’une explosion de putréfaction écarlate déclenché par le combat entre Malenia et Radahn qui a dévasté la Caelid 😉. Merci, j’ai trouvé cette vidéo très intéressante, j’aimerais bien découvrir un univers qui soit complètement pas inspiré de concepts humain mais je crains que ça ne soit pas possible 😔. Ce que je trouve original dans Elden ring c’est que il n’y a pas toutes les conneries d’heroic fantasy habituel (elfes, nains, orcs…) qui me rebutent au plus au point. Bref take my thumbs up 👍
Alors, je vais faire le Jean-Michel relou, mais je pense que tu es passé à côté du pourquoi ER est majoritairement considéré comme du génie (le jeu, pas le site de Soral). Je te l'accorde, l'univers en soi n'est pas particulièrement original, et si tu t'arrêtes à ce que l'intro t'offre en terme de narration, on colle pas mal avec ce que tu montres au début avec l'épée de mon zbi, CEPENDAAAAAAAAAAANT, la narration des jeux From Software tient à un choix, celui d'imposer au joueur le moins de cinématiques possible. Si tu joues au jeu en cherchant juste à casser la gueule à des grosses bestioles, tu va finir le jeu sans avoir la moindre idée de ce que tu fous là. Si tu veux accéder au lore comme disent les jeunes, il faut lire la description des objets que tu trouves au fil de ton épopée et décrypter les dialogues des PNJs qui veulent bien t'adresser la parole. Et en faisant ça, tu reconstitues petit à petit un puzzle et tu te rends compte que l'univers est malgré tout bien plus riche que ce que tu pourrais supposer à première vue. Par exemple, le chien difforme (l'animal qui est mi T-Rex mi rat) a une explication (divulgâchage incomming) : c'est parce que Malénia a créé la scarlet rot (je connais pas le nom français, dsl) et l'a laissé se répandre en Caelid, et ce chien tu ne le trouve que dans cette zone, c'est une difformité par rapport aux autres chiens que tu vois dans le jeu. Et en fait, il est essentiellement là le "génie" (entre guillemets parce que le mot est un poil fort) des jeu FS, c'est qu'une bonne partie du jeu est justifiée dans l'histoire globale, c'est juste qu'on ne te la sert pas sur un plateau, ce qui rajoute une dimension énigme/enquête pour comprendre cet univers. Et oui, je parle des jeux From Software parce que pour les Dark Souls, c'est la même chose, et pas eu besoin d'obèse en bretelles pour ça (je soupçonne d'ailleurs qu'il est surtout là pour des raisons marketing). Après c'est sûr, c'est un choix assez fort, qui ne plait forcément pas à tout le monde, mais je pense que dire que l'univers n'est pas réfléchi c'est ne pas avoir compris ce choix narratif, change my mind! Bisous malgré tout (virils hein les bisous, pas des trucs de... ouais on a comprit)
merci pour ton avis entierement partagé, trekkies for ever!! tu as oublié un element elementaire selon moi, c est que tous ces aliens respirent le meme air que nous!! autant le traducteur universel, ben grace a l IA on y est deja.MAis la probabilité qu ils respirent les memes gaz que nous ben, peau de zob!!! la seule serie qui avait eut cette intelligence etait babylon V. en tout cas chouette video!!
Mouais, il y a un peu de mauvaise foi là dedans... Mais aussi des trucs justes. Tu ne fais que reprendre l'idée du monomythe "tout a déjà été écrit, ce sont juste des variantes des mêmes histoires" etc... et à vrai dire compare la plupart des oeuvres du même genre que Star Trek et tu verras que certains éléments sont finalement relativement similaires, ou des variantes de concepts similaires. Je me souviens d'avoir lu des livres de science fiction des années... Je sais pas, 60, 70 , 80 qui proposaient des trucs peut-être un peu plus originaux. La proximité de deux dimensions expliquée comme le fait de suivre une surface (un mur) et en arrivant au bout, on passe dans un autre plan (un autre mur ou le plafond). Une forme de vie consciente existant par/dans la radioactivité, et par définition sans forme définie ou impossible à appréhender pour nous. En matière de science fiction récente, le film d'Arnaud Villeneuve Premier Contact était intéressant... Même si l'aspect fondamental de l'histoire n'est finalement pas développé (je crois). Trouver un moyen de communiquer avec des entités extraterrestres qui ne sont pas humanoïdes, dont l'écriture semble être basée sur une sorte de cercle avec plusieurs formes ajoutées, et dont la conscience du temps est différente de la notre, c'était quand même assez différent de ce qu'on avait l'habitude de voir.
Les intro des Jeu FromSoft ne sert pas à enrichir l'univers du jeu. Généralement c'est juste pour donner un objectif au joueur. Effectivement, l'intro d'Elden Ring est juste une bouillie d'exposition
Je suis en partie d'accord avec le fond. Par contre l'exemple précis que tu prends (le rat t-rex), est bel est bien explicable par le lore du jeu. La gueule dégueulasse des environnements dans la région en Caelid (là ou tu rencontres ce mob) est aussi lié à la même explication d'ailleurs.
@@eliefp3450 C'est le scarlet rot, une maladie qui ronge petit à petit les corps de ceux touchés, sans jamais vraiment les tuer puisque l'immortalité est de mise dans le monde d'Elden Ring. Bref ... reste médiocre et ne cherche pas à t'élever, c'est mieux de baver sans savoir
quand j'etais petit j'ai inventé une race alien ... pas de bras, pas de jambes, pas de doigts ... en fait le principe etais un organisme colonie ... des milliard d'individus, de la taille d'une grosse cellulle, chaqu'une autonome, mais capables de s'interconnecter et de partager leurs ressources, voir meme de se specialiser. ainsi, plus il y a d'individus, plus leur cpacitée de traitement de l'information est grande, plus leur capacité de mouvement est grande ect - ect. De plus, les colonies peuvent se scinder, vivre des experiences differentes, puis se regrouper pour partager leur savoirs. la memoire serait genetique, et la communication base sur l'echange d'individus, permettant la trasmission parfaite et instantanée de savoirs et d'experiences. J'etais pas bien dans ma tete XD
@@madfloux y'a une partie que j'ai peut etre pas assez expliqué ... quand je dis qu'ils partagent tout, c'est tout ... chaque cellule possede un ensemble de neurones, juste assez pour les fonctions de base. mais quand elle sont en groupe, lle forment un reseau neuronal plus base avec des fonctions cognitives avancées. Plus elle sont nombreuses, plus elles sont intelligentes.
19:00 la gargouille : on peut même plus se grater le Q tranquille sans qun joueur vienne nous déranger et nous filmer on va en parler à notre syndicats 😂
ce que tu dis est vrai, mais si un jour un indé ou un gros studio viens avec un blob (l'espece de tas de cerveau rose que tu montre a 6:34) ou quelque chose de similaire, tout le monde dira que c'est très peu original, et même si ça l'est ça risque d'être chiant donc je comprend qu'ils se permettent de faire des trucs comme ça
+9000 pour ton intro qui est en effet un très bel exercice de style, et que je n'attendais pas. Mais je te trouve un peu dur avec From Software, même si tes propos sont un peu légitimes sur le côté un peu léger de certains chara-design... (Je précise que je n'ai pas joué au jeu, et je ne pense pas y mettre les mains dessus dans le futur tant les Souls m'ont latté a tronche. C'est simple, ces mécaniques de jeu ne sont pas pour moi.) L'intro en mode slideware, où une bonne partie de l’exposition est réalisée, même si elle sert au joueur à découvrir l'univers et comprendre quelque peu quels sont les enjeux du scenario, semble un peu indigeste il est bien vrai. Tout l'art d'un bon story telling est de faire découvrir un univers au joueur au fil des ses rencontres & découvertes, pas dans un condensé d'images & de narration après avoir pressé start. En revanche, si il y a quelque chose qu'il semble difficile à enlever à FROM, c'est la qualité de la direction artistique, du level design & plus particulièrement de sa verticalité. Je trouve qu'ils mettent la barre vraiment très haute. La video de Alt 236 au sujet du travail effectué sur la série des Souls est d'ailleurs passionnante à visionner. Autre remarque, tu mets en perspective la relative originalité de l'univers de Elder Ring face à celui de Star Trek. La comparaison me parait un tantinet compliquée. L'un s'inscrit dans un récit Dark Fantasy où le rituel de l'accomplissement du joueur est primordial (c'est la mécanique principale d'un try & die) alors que l'autre est un canon de la SF tirant ses racines et ses enjeux d'un contexte politique très particulier qu'était celui de la guerre froide. J'ai compris que tu souhaitais nous emmener sur une réflexion portant sur "l’anthropomorphisme" des univers créés par la plupart des scénaristes de jeux, je comprends aussi ton amertume face aux propose dithyrambiques de la presse et des joueurs, mais j'imagine qu'il est très compliqué pour un studio d'allier originalité, excellence dans le narration, le scénario et les mécaniques de jeu, tout ceci dans le temps imparti défini par la production. Sur ce terrain je trouve que FROM a toujours offert des œuvres qui tenaient bien leurs promesses. Mention spéciale à tes remarques noires & sarcastiques qui tranchent avec l'aspect de plus en plus lol & policé de RUclips...
@@Scrotumdepoulpe tkt c'était pour taquiner. Tu fais un super taff, j'ai découvert parce que tu parlais d'Half-Life. J'adhère beaucoup à ta vision du jeu vidéo.
Pas certain, car c'est aussi l'environnement qui forme la vie. Un requin et un dauphin ont une forme très similaire, alors qu'ils n'ont rien à voir dans l'évolution. C'est simplement la forme la plus adaptée, à laquelle le dauphin est retourné. Si on trouvait de la "vie" sur une autre planète, elle ne ressemblerait probablement en rien à ce qu'on connaît. Mais une intelligence avancée capable de conquérir l'espace, ça ne me choque pas que ça demande un minimum qui ressemble à des jambes, des bras et des mains. La taille est variable, mais quand même dans de sérieuses limites, suivant la gravité de la planète. "Rien ne dit que ce sera un animal sociable", pareil, si on est allé la chercher sur sa planète ok, mais si elle a conquis l'espace, ça requiert un minimum de sociabilité. Mais bon on est bien d'accord que dans ces films/séries on est toujours trop dans l'humain, mais c'est + une question de budget que d'imagination, avant la 3D.
je verrai bien quand je l'aurai fini (si ça arrive), mais même si Elden Ring ne sera probablement pas mon jeu de l'année, il reste excellent. Le fait que son univers ne soit qu'un prétexte n'y change rien. C'est un peu le cas de la majorité des jeux d'action, et je ne pense pas qu'il ait été évalué par la presse sur son histoire. Même son game design se fou de l'histoire. (après pour les monstres à 16:15, pour moi à la base ce sont des loups, pour ce qui leur est arrivé, aucune idée...)
Ils ont muté à cause de la putréfaction écarlate, pareil pour les oiseaux mais après c'est vrai qu'absolument aucun humain n'a muté, ils se font juste amputer ou crèvent. Mais par contre le world building ne se fout absolument pas de l'histoire, bien au contraire, le level design c'est le plus parlant dans les jeux FromSoft et chaque zone raconte les évenements de l'éclatement ou d'un événement antérieur à celui ci. Caelid n'est pas une dead zone par hasard tout comme on ne retrouve pas des soldats serpents au Mt Gelmir par hasard (elle est trash cella la). Et c'est valable pour toutes les zones même si certaines sont moins travaillées évidemment) Je sais pas si ça t'intéresse mais au cas ou : ruclips.net/video/5Re8Ksxczlw/видео.html
Je suis d'accord en grande partie sur ton propos sur l'imaginaire. D'ailleurs, j'ai toujours dit que Game Of Throne n'etait que Dallas dans la fantasy. Après Elden Ring pour moi c'est d'abord un jeu à gameplay, l'univers je m'en fous un peu. De plus y a quand meme un truc avec les Japs, ils ont quand meme une culture très différente et beaucoup de références qu'on ne comprends juste pas en tant qu'occidentaux (Ou alors on les comprends à l'envers xD)
Moi j’ai trouvé ça top la voix off , le mec hausse le ton à un moment ça m’a même donné des frissons. J’apprécie des choses simple je sais mais j’ai apprécié c’est comme ça
L.Ron Hubbard "Terre champ de bataille" (le livre, pas le film) (en anglais : Battlefield Earth 1982) où les E.T. (les Psychlos) ont 11 doigts, ce qui fait qu'ils comptes en base 11.... je dis ça d'même... j'ai mieux aimé son autre livre "mission Terre" en 10 volumes (que je te recommande.... ex: le méchant espion se fait sexuellement abusé par deux femmes qui le force à fumer du hache... lol) bonne lecture, man! ;)
Au cas où ça t'intéresse Mass Effect est pas mal car mis à part certains aliens humanoïdes pas originaux, tu as quand même certaines races qui sortent un peu du lot ! Après pour Elden Ring, même s'il n'est pas forcément original, son univers est beau, vertigineux et l'ambiance fonctionne quand même plutôt bien (même si beaucoup d'éléments du jeu viennent de leur précédents titres et qu'ils ont capitalisé sur une recette qui marche pour créer cet opus...) ! Après il n'y a pas que les éditeurs de jeux vidéos qui font ça, les vrais spécialistes ce sont les politiques... Mais le pire dans tout ça c'est que ça fonctionne !
L'univers de Mass Effect est 1000x plus recherché que celui de Elden Ring 😄 Au moins y'a du travail, ils se sont pas contentés d'ouvrir un bouquin sur les animaux et d'augmenter la taille de toutes les bestioles de la page 47. 😄
@@Scrotumdepoulpe L’univers de ME est aussi constitué de races humanoïdes cochant les cases de la Fantasy…. Et le lore n’a rien d’original. Pour l’exemple du chien, c’est justifié en jeu mais encore faut-il y jouer et pas simplement écrire une vidéo hasardeuse essayant de justifier que « c’est pas original donc c’est nul ».
13:00 pour star trek il y à aussi des quadrupèdes les tholien ce sont des arachnoïdes Cristalline vous imaginez les effets spéciaux ultra compliqués pour eux je préfère encore les premières versions d’élachis dans star trek online qui sont affreusement laides mais assez cohérent en vues que c’est assez spécial la manière dont (ils se reproduisent) que faire les tholiens
Je ne suis pas d'accord avec ton point de vue. Certes l'introduction pue un peu et mérite au mois une bonne cinématique, mais tout le texte a été écrit d'après l'histoire détaillée du jeu qui elle est extrêmement complexe. Après cet aspect énigmatique qu'on ne comprends pas quand on débute le jeu, on aime ou on aime pas. Moi j'adore ça, même si je ne retiens aucun prénom pendant longtemps et que je ne comprends pas ce qu'il se passe exactement ; c'est en progressant, en parlant aux pnj, en observant l'environnement et en lisant des descriptions d'objets random que j'arrive à assimiler des informations et recoller les morceaux. Et le fait de résoudre une partie du puzzle est aussi satisfaisant que de battre un boss après 15 essais, personnellement je joue aux jeux Fromsoftware autant pour leur lore que pour leur gameplay.
Non mais tu comprends faut bien taper sur le jeu du moment qui est entrain de péter tous les records. on a le droit de ne pas aimer le délire histoire cryptique etc.. Mais cette vidéo pue un peu la mauvaise foi quand même ( rien quele fait de dire j'y jouerai pas et qu'il se base que sur 'l'intro ca va 5 minutes ). Il me fait rire Scrotum et c'est un bout de ciel bleu dans ce marécage qu'est RUclips. Mais là je ne suis pas du tout d'accord avec lui.
@@jerenoize je pense pas qu'il soit de mauvaise foi, mais c'est vrai que je trouve ses arguments un peu pétés et il n'a clairement pas toutes les informations de son côté. Mais je l'aime quand même, scrotum est une crème
Tout à fait d'accord, c'est d'ailleurs pour ça que je joue aux jeux fromsoftware uniquement pour leur da (boss, map, décors, armes, persos etx....) et le gameplay. J'ai jamais réussi à retenir un seul nom, et dans elden ring c'est e encore pire, ils s'appellent tous quasiment pareil : renna, rani, renala, magrit, margot et j'en passe.
Les noms qui se ressemblent sont dues aux dynasties des différentes familles, par exemple les descendants de Godfrey ont tous la syllabe god dans leur prénom (Godrick, Godwin). Personnellement j'adore cet aspect énigmatique du lore des jeux Fromsoftware au moins autant que le gameplay en lui même. J'ai eu beaucoup de mal avec les prénoms mais c'est en avançant dans le jeu et en lisant les descriptions d'objets random que j'arrive à assimiler des informations et à recoller les morceaux, et finalement reussir à comprendre une information clé c'est au moins aussi satisfaisant que de battre un boss après 20 essais
C ça ski est bien dans elden ring et plus largement les from software l'histoire tu peux te passionner à essayer de suivre ou en avoir complètement rien à foutre le jeu met vraiment le gameplay en avant plus que le lore un vrai jeuvideo
Très intéressante la video mais pourquoi pas faire une série de video sur des serie de jeux genre [insérer nom jeux] la vrai histoire en plusieurs partie et pourquoi pas faire pour commencer half life la vraie histoire partie 6
Pas trop d'accord avec toi la dessus. Pour ce qui est de compter avec les batons comme Predators, les romains le faisaient (I, II, III, IV, etc...). Il faut bien se rendre compte qu'on ne creer jamais rien de 100% original et inedit. Meme si on pense creer quelque chose ex-nihilo, ca vient de nos influences que l'on melange (consciemment ou non). Et pour etre plus terre a terre, va traduire des signaux de lumiere dans un bouquin pour exprimer ce qu'ils disent, c'est pas possible. Si les formes de communication dans les jeux, films, livres, etc... sont relativement similaire a la notre, c'est aussi pour que le joueur,spectateur,lecteur puisse comprendre. Apres, rien ne nous dit en effet que des aliens evolueraient "a peu pres" comme nous. Mais rien ne nous dit le contraire non plus. Peut etre que les seule formes viable de vie intelligente ont besoin d'avoir "relativement" les meme caracteristiques que nous. Vu qu'on a jamais rencontrer d'extraterrestre, on en sait rien. Apres pour ce qui est des mondes comme Lord of the Ring, a priori, toutes les especes montrees viennent de la meme planete, donc pas etonnant qu'elles aient a peu pres les meme caracteristiques. Pour ce qui est des license dans l'espace, voir point ci-dessus.
On pourrait dire que ces "Predators" ont juste pris les bâtons des chiffres romains et les ont pivotés ... Je ne suis pas du tout d'accord avec son exemple du coup. Je ne comprends pas non plus en quoi ce système est original parceque c'est "extra-terrestre". Dans ce cas là, les asiatiques sont extra-terrestres et originaux avec leurs chiffres sous formes de kanji pour prendre exemple sur les japonais. Ces derniers sont capables de comprendre "百九十九" ça ne fait pas d'eux des extra-terrestres
Quand tu parles d’aventures originales, tu cites le plus gros exemple du « voyage du héros » pour le coup pas du tout original. Sinon j’ai regardé les premiers épisodes de Star Trek et c’est impressionnant comment ils étaient avant gardistes dans les thèmes.
15:33 faux!!! 🤣 Il se trouve que jarjar est un personnage original ou était censé l'etre 🤭 il devai incarné le seigneur sith suprem. Je sais plus sur quelle video je l'ai vu mais en tapant les mot clef 😁🤙.
Tiens ça me fait penser que j'avais découvert Perry Rhodan au tout début des années 80 et en suite une autre série d'un des auteurs la série c.e.s.s :contre espionnage scientifique secret ,aussi de la sf en tout cas je suis plutôt d'accord avec toi mais je reste quand même bon public comme on dit
Quel est le nom du jeux? C'est, c'est... Dédicaces au père Fourasse des Kassos. Tu as assuré grave avec ton intro de jeux bricolé vite fait, c'est vite fait mais super bien fait. Bravo et continue comme ça.
salut alors j'ai adoré ta vidéo comme dab super sympas mais .... une chose régis l'univers ce sont les nombres . donc qu'une autres civilisation au bout de la galaxie sache conté je pense que ce serai typiquement logique . c'est mon point de vue ! et en même temps ca parais tellement logique que la lois universel s'applique au delas de notre planète elle régis notre terre mais aussi tout l'univers !
Je crois pas que le lore des jeux Fromsoftware soit loué pour être original. C'est la façon dont tu le reçois qui l'est. Moi qui ne supporte plus d'écouter des pnj parler sans jouer j'apprécie ces jeux parce qu'ils sont très peu bavards. Si le lore t'intéresse, tu vas devoir observer ton environnement et réfléchir. T'auras d'ailleurs pas toutes les réponses à tes questions, ce qui entretient un certain mystère. Mais en soit, c'est toujours de la dark fantasy très classique et vendue comme telle. Voilà. B-i-t-e.
Elden-ring, le problème c'est que le jeu est long et hostile de bout en bout, on est seul ou avec un pnj et une fois avec plein de pnj pour un boss. Perso j'en suis ressorti avec un sentiment d'adversité totale en me disant que la vie était moins dure et plus intéressante... Les derniers niveaux je les ai fait en mode Benny Hill et le dernier boss je l'ai tenté deux-trois fois et finalement, à quoi bon finir ce jeu?
Bah pour les aliens et leur morphologie je pense que ça dépends surtout d'ou on cherche, si tu regardes sur une exoterre je pense que le template humanoïde serait un template assez commun.
02:28 Ah oui, le fameux NörghVPN.
Le pitch est là, reste à lancer le kickstarter pour produire ton jeu (sans date de sortie).
Alors il faut savoir que TOUT ce que l'humain invente se base sur des éléments de la vie. Il est impossible d'imaginer quelque chose a partir de rien, toutes nos technologie se basent sur l'observation de notre environnement. Par exemple nous avons observé l'anatomie des oiseaux pour concevoir les avions. Donc être original en partant de rien c'est impossible, notre cerveau est incapable d'imaginer des concept dont il n'a pas l'exemple au préalable. A l'époque ca marchait bien parce que c'était la première fois que l'on voyait ça, mais avec l'expérience et la multitudes de médias que l'on voit dans notre vie on finit par se lasser et on recherche des choses qui sorte de l'ordinaire, actuellement nous en sommes a un stade ou l'on a peu près tout inventé et tout exploité, il devient difficile d'innover.
euuh t'es en train de plaider que l'imagination n'existe pas ?
oO
Oui, l'imagination n'existe pas on invente jamais rien de rien
Un truc qui ressemble à rien ça ressemble à quoi après tout ? XD
Imagination n'est pas forcément égale a "inventer"
"imaginer" c'est fabriquer des images dans sa tête, personne a parlé d'inventer des trucs qui n'existent pas...
Et puis comment peux-tu savoir qu'on a déjà tout inventé ? parce que les choses qui ne sont pas encore inventé bah... ne sont pas encore inventé 😅
Er original ne signifie forcement non plus pas partir de rien :)
@Jean Shine Bah essaie juste d'imaginer une couleur que tu n'as jamais vue :)= Le principe est le meme ! il est strictement impossible d'imaginer qq chose à partir de rien !
@@JesusDeuxLeRetour invente une couleur jamais vue !
Encore une bonne vidéo, je ne m'y attendais pas au Klingon !
"Ma Bite" à l'air vraiment prometteur, je pense que beaucoup de gens voudront jouer à "ma Bite".
Tu a créé un des meilleurs trailer du JV, bien joué !
il y a une vidéo d'un chimpanzé qui fait des test, il a un écran et dessus s'affichent des chiffres de 1 à 10 de manières aléatoires sur un 'écran tactile durant 1 seconde, et ensuite l'écran s'éteint, et il réussit a toucher l'écran sur chaque chiffre dans l'ordre très rapidement. Chose impossible pour un homme même entraîné. Apparemment ça viendrait du fait qu'ils ont les capacités d'analyses très rapide, pour notamment se mouvoir rapidement dans les arbres et repérer toutes les branches sans occuper trop leur attention etc.
Les Yautjas ! Et je m'en fous je suis Equipe Xénomorphe !
''Préparez vous a enfiler une petite laine ou ...une petite naine''😂😂👏
LOL 🤣😂🤣 Tu m'a tué avec ton histoire d'introduction.
tu pourrai en faire un film. 😁
Excellent 😁👍
D'ailleurs je l'ai pas acheté pour sont scénario à deux balle, mais pour l'exploration et ça direction artistique et je suis d'accord sur ce point, certains exagère sur le jeu, ça reste quand même un très bon jeu, mais qui pourrait être amélioré sur beaucoup de points, je trouve par exemple le système de combat un peu vieillot et d'autres raccourci d'action dépassé... roulade avec le sprint... qu'on doit rester appuyer pour courir, dur de faire des saut sans problème, ça met arriver de faire une esquive en essayant de calculer la distance de saut et tomber dans le vide ... bref il aurait pu changer ça depuis le temps, mais le jeu reste une tuerie, dommage pour ces petits défauts qui ne font pas de lui un jeu parfait.
Merci pour ton retour ! C'était bien drôle et vrai à la fois ^^
Ça fait un moment que je regarde plus la presse sur les jeux vidéo, il ne sont plus objectif sur certains point.
Oui il y a des soucis techniques, les pires, selon moi, étant le buffer des actions (si tu fais roulade au mauvais moment, tu prends le coup, le jeu fait ta roulade après l'animation de stagger et tu reprends un coup!), et surtout..... LA CAMERA BORDEL DE MERDE DEPUIS DEMONS SOULS C'EST LA MÊME MERDE!! pardon j'me suis énervé...
Le gros défaut c'est la version PC qui est à la ramasse techniquement, autrement je trouve le jeu très réussi (pourtant je n'ai jamais accroché à la série des Dark souls)
met moi en commentaire ce que TOI tu pourrait imaginer comme personnage imaginaire original. abonne toi!!
Le rat t-rex c’est pas un rat, à la base c’est un chien mais qui a « muté » à cause d’une explosion de putréfaction écarlate déclenché par le combat entre Malenia et Radahn qui a dévasté la Caelid 😉.
Merci, j’ai trouvé cette vidéo très intéressante, j’aimerais bien découvrir un univers qui soit complètement pas inspiré de concepts humain mais je crains que ça ne soit pas possible 😔.
Ce que je trouve original dans Elden ring c’est que il n’y a pas toutes les conneries d’heroic fantasy habituel (elfes, nains, orcs…) qui me rebutent au plus au point.
Bref take my thumbs up 👍
Alors, je vais faire le Jean-Michel relou, mais je pense que tu es passé à côté du pourquoi ER est majoritairement considéré comme du génie (le jeu, pas le site de Soral).
Je te l'accorde, l'univers en soi n'est pas particulièrement original, et si tu t'arrêtes à ce que l'intro t'offre en terme de narration, on colle pas mal avec ce que tu montres au début avec l'épée de mon zbi, CEPENDAAAAAAAAAAANT, la narration des jeux From Software tient à un choix, celui d'imposer au joueur le moins de cinématiques possible. Si tu joues au jeu en cherchant juste à casser la gueule à des grosses bestioles, tu va finir le jeu sans avoir la moindre idée de ce que tu fous là. Si tu veux accéder au lore comme disent les jeunes, il faut lire la description des objets que tu trouves au fil de ton épopée et décrypter les dialogues des PNJs qui veulent bien t'adresser la parole. Et en faisant ça, tu reconstitues petit à petit un puzzle et tu te rends compte que l'univers est malgré tout bien plus riche que ce que tu pourrais supposer à première vue. Par exemple, le chien difforme (l'animal qui est mi T-Rex mi rat) a une explication (divulgâchage incomming) : c'est parce que Malénia a créé la scarlet rot (je connais pas le nom français, dsl) et l'a laissé se répandre en Caelid, et ce chien tu ne le trouve que dans cette zone, c'est une difformité par rapport aux autres chiens que tu vois dans le jeu.
Et en fait, il est essentiellement là le "génie" (entre guillemets parce que le mot est un poil fort) des jeu FS, c'est qu'une bonne partie du jeu est justifiée dans l'histoire globale, c'est juste qu'on ne te la sert pas sur un plateau, ce qui rajoute une dimension énigme/enquête pour comprendre cet univers. Et oui, je parle des jeux From Software parce que pour les Dark Souls, c'est la même chose, et pas eu besoin d'obèse en bretelles pour ça (je soupçonne d'ailleurs qu'il est surtout là pour des raisons marketing).
Après c'est sûr, c'est un choix assez fort, qui ne plait forcément pas à tout le monde, mais je pense que dire que l'univers n'est pas réfléchi c'est ne pas avoir compris ce choix narratif, change my mind!
Bisous malgré tout (virils hein les bisous, pas des trucs de... ouais on a comprit)
merci pour ton avis entierement partagé, trekkies for ever!! tu as oublié un element elementaire selon moi, c est que tous ces aliens respirent le meme air que nous!! autant le traducteur universel, ben grace a l IA on y est deja.MAis la probabilité qu ils respirent les memes gaz que nous
ben, peau de zob!!! la seule serie qui avait eut cette intelligence etait babylon V. en tout cas chouette video!!
Mouais, il y a un peu de mauvaise foi là dedans...
Mais aussi des trucs justes. Tu ne fais que reprendre l'idée du monomythe "tout a déjà été écrit, ce sont juste des variantes des mêmes histoires" etc... et à vrai dire compare la plupart des oeuvres du même genre que Star Trek et tu verras que certains éléments sont finalement relativement similaires, ou des variantes de concepts similaires.
Je me souviens d'avoir lu des livres de science fiction des années... Je sais pas, 60, 70 , 80 qui proposaient des trucs peut-être un peu plus originaux. La proximité de deux dimensions expliquée comme le fait de suivre une surface (un mur) et en arrivant au bout, on passe dans un autre plan (un autre mur ou le plafond). Une forme de vie consciente existant par/dans la radioactivité, et par définition sans forme définie ou impossible à appréhender pour nous.
En matière de science fiction récente, le film d'Arnaud Villeneuve Premier Contact était intéressant... Même si l'aspect fondamental de l'histoire n'est finalement pas développé (je crois). Trouver un moyen de communiquer avec des entités extraterrestres qui ne sont pas humanoïdes, dont l'écriture semble être basée sur une sorte de cercle avec plusieurs formes ajoutées, et dont la conscience du temps est différente de la notre, c'était quand même assez différent de ce qu'on avait l'habitude de voir.
"jveux bien pariez une de mes burnes..." Chiche
les fleurs fanent, le vent souffle...
George Martin n’a quasiment rien fait, tout viens de Hidetaka Miyazaki
J'aime bien revoir ses vidéos
Les intro des Jeu FromSoft ne sert pas à enrichir l'univers du jeu. Généralement c'est juste pour donner un objectif au joueur.
Effectivement, l'intro d'Elden Ring est juste une bouillie d'exposition
merci, enfin quelqu'un de sensé.
Je suis en partie d'accord avec le fond. Par contre l'exemple précis que tu prends (le rat t-rex), est bel est bien explicable par le lore du jeu.
La gueule dégueulasse des environnements dans la région en Caelid (là ou tu rencontres ce mob) est aussi lié à la même explication d'ailleurs.
Et donc c'est quoi l'explication ?
@@aligalaxy77 c'est lié au scénario. Je ne spoilerais pas ici mais tu peux trouver facilement en cherchant l'histoire d'un personnage nommé Radhan
@@baptistemartin5663 Donc y'a pas d'explications quoi...
@@eliefp3450 C'est le scarlet rot, une maladie qui ronge petit à petit les corps de ceux touchés, sans jamais vraiment les tuer puisque l'immortalité est de mise dans le monde d'Elden Ring. Bref ... reste médiocre et ne cherche pas à t'élever, c'est mieux de baver sans savoir
@@coblatte ce ton supérieur...
Priceless
"Elle arrive bientôt ne t'inquiète pas " amen
Ensuite, dans la mesure où ils ont dix doigts, pas étonnant qu’ils comptent en base 10.
Un commentaire original sortit tout droit de mon imagination
16:32 " elle arrive bientôt tkt pas " enfin une réponse enfiiiiiiiin dieu merciiiiii 😭💔💔
Homard intergalacrique m'a tué
vidéo évidement sponsorisé par la baleine , distributeur de sel depuis 1934
Ouais! Je viens de regarder l'intro! Bordel, c'est encore plus chiant que la promenade en chariot de Skyrim.
J'ai éclaté de rire au passage des lutins à la pleine lune, enfin....plein dans LEURS lunes.....
Les fleures fane et le vent soufle PTDR !!!!!
Meilleur test son ever.
quand j'etais petit j'ai inventé une race alien ... pas de bras, pas de jambes, pas de doigts ...
en fait le principe etais un organisme colonie ... des milliard d'individus, de la taille d'une grosse cellulle, chaqu'une autonome, mais capables de s'interconnecter et de partager leurs ressources, voir meme de se specialiser.
ainsi, plus il y a d'individus, plus leur cpacitée de traitement de l'information est grande, plus leur capacité de mouvement est grande ect - ect.
De plus, les colonies peuvent se scinder, vivre des experiences differentes, puis se regrouper pour partager leur savoirs.
la memoire serait genetique, et la communication base sur l'echange d'individus, permettant la trasmission parfaite et instantanée de savoirs et d'experiences.
J'etais pas bien dans ma tete XD
Si si c'est pas mal 😉
t'as imaginé un blob quoi
L'humain est sur cette base. Nous sommes des agrégats de cellules autonomes qui survivent en symbiose. Bon ok je vais loin pour te contredire... lol
@@madfloux y'a une partie que j'ai peut etre pas assez expliqué ... quand je dis qu'ils partagent tout, c'est tout ... chaque cellule possede un ensemble de neurones, juste assez pour les fonctions de base.
mais quand elle sont en groupe, lle forment un reseau neuronal plus base avec des fonctions cognitives avancées. Plus elle sont nombreuses, plus elles sont intelligentes.
Bon ta vidéo bordel, comme d'hab un vrai régal
J'avais pas fais attention à la disparition de STD au premier visionnage tu ma bien fait marrer XD
19:00 la gargouille : on peut même plus se grater le Q tranquille sans qun joueur vienne nous déranger et nous filmer on va en parler à notre syndicats 😂
Le générique de "ma bite", trés riche, effectivement, comme beaucoup d'autres! 😂😂 👍
3:59
tu jettes un froid en disant qu'il n'y a pas de quoi cryogénie...
ce que tu dis est vrai, mais si un jour un indé ou un gros studio viens avec un blob (l'espece de tas de cerveau rose que tu montre a 6:34) ou quelque chose de similaire, tout le monde dira que c'est très peu original, et même si ça l'est ça risque d'être chiant donc je comprend qu'ils se permettent de faire des trucs comme ça
Un chef d'oeuvre?
Scroty, beam me up!
+9000 pour ton intro qui est en effet un très bel exercice de style, et que je n'attendais pas.
Mais je te trouve un peu dur avec From Software, même si tes propos sont un peu légitimes sur le côté un peu léger de certains chara-design...
(Je précise que je n'ai pas joué au jeu, et je ne pense pas y mettre les mains dessus dans le futur tant les Souls m'ont latté a tronche. C'est simple, ces mécaniques de jeu ne sont pas pour moi.)
L'intro en mode slideware, où une bonne partie de l’exposition est réalisée, même si elle sert au joueur à découvrir l'univers et comprendre quelque peu quels sont les enjeux du scenario, semble un peu indigeste il est bien vrai. Tout l'art d'un bon story telling est de faire découvrir un univers au joueur au fil des ses rencontres & découvertes, pas dans un condensé d'images & de narration après avoir pressé start.
En revanche, si il y a quelque chose qu'il semble difficile à enlever à FROM, c'est la qualité de la direction artistique, du level design & plus particulièrement de sa verticalité. Je trouve qu'ils mettent la barre vraiment très haute. La video de Alt 236 au sujet du travail effectué sur la série des Souls est d'ailleurs passionnante à visionner.
Autre remarque, tu mets en perspective la relative originalité de l'univers de Elder Ring face à celui de Star Trek. La comparaison me parait un tantinet compliquée. L'un s'inscrit dans un récit Dark Fantasy où le rituel de l'accomplissement du joueur est primordial (c'est la mécanique principale d'un try & die) alors que l'autre est un canon de la SF tirant ses racines et ses enjeux d'un contexte politique très particulier qu'était celui de la guerre froide. J'ai compris que tu souhaitais nous emmener sur une réflexion portant sur "l’anthropomorphisme" des univers créés par la plupart des scénaristes de jeux, je comprends aussi ton amertume face aux propose dithyrambiques de la presse et des joueurs, mais j'imagine qu'il est très compliqué pour un studio d'allier originalité, excellence dans le narration, le scénario et les mécaniques de jeu, tout ceci dans le temps imparti défini par la production. Sur ce terrain je trouve que FROM a toujours offert des œuvres qui tenaient bien leurs promesses.
Mention spéciale à tes remarques noires & sarcastiques qui tranchent avec l'aspect de plus en plus lol & policé de RUclips...
Et franchement j'aime bien les lots de 50 canards de bain
Je crois que j'ai trouvé mon youtubeur préféré !
La preuve que nous n'avons absolument aucune imagination ?
Essayez d'imaginer et de visualiser une couleur qui n'existe pas.
"vous avez joué 68 heures"
Excuse-moi de tester ce que je critique. 😄
@@Scrotumdepoulpe tkt c'était pour taquiner.
Tu fais un super taff, j'ai découvert parce que tu parlais d'Half-Life. J'adhère beaucoup à ta vision du jeu vidéo.
Pas certain, car c'est aussi l'environnement qui forme la vie. Un requin et un dauphin ont une forme très similaire, alors qu'ils n'ont rien à voir dans l'évolution. C'est simplement la forme la plus adaptée, à laquelle le dauphin est retourné.
Si on trouvait de la "vie" sur une autre planète, elle ne ressemblerait probablement en rien à ce qu'on connaît. Mais une intelligence avancée capable de conquérir l'espace, ça ne me choque pas que ça demande un minimum qui ressemble à des jambes, des bras et des mains. La taille est variable, mais quand même dans de sérieuses limites, suivant la gravité de la planète.
"Rien ne dit que ce sera un animal sociable", pareil, si on est allé la chercher sur sa planète ok, mais si elle a conquis l'espace, ça requiert un minimum de sociabilité.
Mais bon on est bien d'accord que dans ces films/séries on est toujours trop dans l'humain, mais c'est + une question de budget que d'imagination, avant la 3D.
les predator huuuummm le référencement lol
Je veux jouer à "Ma Bite" ! ça a l'air trop top !!!
J'ai mis un pouce uniquement pour ton univers riche, tu m'as bouleversé bien que je me sois fait chier...
Dans mon univers riche il y aura des tout petits éléphants et des énormes coccinelles. J'espère que le public se rendra compte de mon génie.
J'espère qu'il y aura aussi des vaches ailés et des corbeaux pédestres, ton jeu va cartonner à n'en point douter.
je verrai bien quand je l'aurai fini (si ça arrive), mais même si Elden Ring ne sera probablement pas mon jeu de l'année, il reste excellent. Le fait que son univers ne soit qu'un prétexte n'y change rien. C'est un peu le cas de la majorité des jeux d'action, et je ne pense pas qu'il ait été évalué par la presse sur son histoire. Même son game design se fou de l'histoire. (après pour les monstres à 16:15, pour moi à la base ce sont des loups, pour ce qui leur est arrivé, aucune idée...)
Ils ont muté à cause de la putréfaction écarlate, pareil pour les oiseaux mais après c'est vrai qu'absolument aucun humain n'a muté, ils se font juste amputer ou crèvent. Mais par contre le world building ne se fout absolument pas de l'histoire, bien au contraire, le level design c'est le plus parlant dans les jeux FromSoft et chaque zone raconte les évenements de l'éclatement ou d'un événement antérieur à celui ci. Caelid n'est pas une dead zone par hasard tout comme on ne retrouve pas des soldats serpents au Mt Gelmir par hasard (elle est trash cella la). Et c'est valable pour toutes les zones même si certaines sont moins travaillées évidemment)
Je sais pas si ça t'intéresse mais au cas ou : ruclips.net/video/5Re8Ksxczlw/видео.html
Baille de ouais, je m'appelle Thomas et j'ai créé un Thomaland quand jetais jeune
J'aime bien ton contenu, mais sur ton discord il y a un réel problème de modération.
Tu devrais éviter de donner des droits a des débi los du web
T'exagères. Et t'es pas allé chercher bien loin non plus. N'empêche la vidéo est sympa.
Mouhahaha la pitite bande annonce tu ma tué!
Je suis d'accord en grande partie sur ton propos sur l'imaginaire. D'ailleurs, j'ai toujours dit que Game Of Throne n'etait que Dallas dans la fantasy. Après Elden Ring pour moi c'est d'abord un jeu à gameplay, l'univers je m'en fous un peu. De plus y a quand meme un truc avec les Japs, ils ont quand meme une culture très différente et beaucoup de références qu'on ne comprends juste pas en tant qu'occidentaux (Ou alors on les comprends à l'envers xD)
Moi j’ai trouvé ça top la voix off , le mec hausse le ton à un moment ça m’a même donné des frissons. J’apprécie des choses simple je sais mais j’ai apprécié c’est comme ça
Premier Contact ! j'adore ce film.
Communiquer... ha ha.... commu... ha ha... Bite!
Merci scrotty !!!!
j'aimerais beaucoup une saga mp3 l'univers que tu as créé a l'air super riche :^) et tu as une superbe voix
Il paraît que c'est le scénariste de game of thrones qui l'a aidé à l'écriture. 🤭
L.Ron Hubbard "Terre champ de bataille" (le livre, pas le film) (en anglais : Battlefield Earth 1982) où les E.T. (les Psychlos) ont 11 doigts, ce qui fait qu'ils comptes en base 11.... je dis ça d'même... j'ai mieux aimé son autre livre "mission Terre" en 10 volumes (que je te recommande.... ex: le méchant espion se fait sexuellement abusé par deux femmes qui le force à fumer du hache... lol) bonne lecture, man! ;)
Avec une vraie voix off ton "trailer" serait une tuerie.
Ce mec est trop drôle 🤣🤣🤣🤣🤣🤌🏾
Au cas où ça t'intéresse Mass Effect est pas mal car mis à part certains aliens humanoïdes pas originaux, tu as quand même certaines races qui sortent un peu du lot !
Après pour Elden Ring, même s'il n'est pas forcément original, son univers est beau, vertigineux et l'ambiance fonctionne quand même plutôt bien (même si beaucoup d'éléments du jeu viennent de leur précédents titres et qu'ils ont capitalisé sur une recette qui marche pour créer cet opus...) !
Après il n'y a pas que les éditeurs de jeux vidéos qui font ça, les vrais spécialistes ce sont les politiques... Mais le pire dans tout ça c'est que ça fonctionne !
L'univers de Mass Effect est 1000x plus recherché que celui de Elden Ring 😄 Au moins y'a du travail, ils se sont pas contentés d'ouvrir un bouquin sur les animaux et d'augmenter la taille de toutes les bestioles de la page 47. 😄
@@Scrotumdepoulpe L’univers de ME est aussi constitué de races humanoïdes cochant les cases de la Fantasy….
Et le lore n’a rien d’original.
Pour l’exemple du chien, c’est justifié en jeu mais encore faut-il y jouer et pas simplement écrire une vidéo hasardeuse essayant de justifier que « c’est pas original donc c’est nul ».
13:00 pour star trek il y à aussi des quadrupèdes les tholien ce sont des arachnoïdes Cristalline vous imaginez les effets spéciaux ultra compliqués pour eux je préfère encore les premières versions d’élachis dans star trek online qui sont affreusement laides mais assez cohérent en vues que c’est assez spécial la manière dont (ils se reproduisent) que faire les tholiens
Ta parodie est plus claire que l’intro du jeu mdr
Je ne suis pas d'accord avec ton point de vue. Certes l'introduction pue un peu et mérite au mois une bonne cinématique, mais tout le texte a été écrit d'après l'histoire détaillée du jeu qui elle est extrêmement complexe. Après cet aspect énigmatique qu'on ne comprends pas quand on débute le jeu, on aime ou on aime pas. Moi j'adore ça, même si je ne retiens aucun prénom pendant longtemps et que je ne comprends pas ce qu'il se passe exactement ; c'est en progressant, en parlant aux pnj, en observant l'environnement et en lisant des descriptions d'objets random que j'arrive à assimiler des informations et recoller les morceaux. Et le fait de résoudre une partie du puzzle est aussi satisfaisant que de battre un boss après 15 essais, personnellement je joue aux jeux Fromsoftware autant pour leur lore que pour leur gameplay.
Non mais tu comprends faut bien taper sur le jeu du moment qui est entrain de péter tous les records. on a le droit de ne pas aimer le délire histoire cryptique etc.. Mais cette vidéo pue un peu la mauvaise foi quand même ( rien quele fait de dire j'y jouerai pas et qu'il se base que sur 'l'intro ca va 5 minutes ).
Il me fait rire Scrotum et c'est un bout de ciel bleu dans ce marécage qu'est RUclips. Mais là je ne suis pas du tout d'accord avec lui.
@@jerenoize je pense pas qu'il soit de mauvaise foi, mais c'est vrai que je trouve ses arguments un peu pétés et il n'a clairement pas toutes les informations de son côté.
Mais je l'aime quand même, scrotum est une crème
Tout à fait d'accord, c'est d'ailleurs pour ça que je joue aux jeux fromsoftware uniquement pour leur da (boss, map, décors, armes, persos etx....) et le gameplay.
J'ai jamais réussi à retenir un seul nom, et dans elden ring c'est e encore pire, ils s'appellent tous quasiment pareil : renna, rani, renala, magrit, margot et j'en passe.
Les noms qui se ressemblent sont dues aux dynasties des différentes familles, par exemple les descendants de Godfrey ont tous la syllabe god dans leur prénom (Godrick, Godwin).
Personnellement j'adore cet aspect énigmatique du lore des jeux Fromsoftware au moins autant que le gameplay en lui même. J'ai eu beaucoup de mal avec les prénoms mais c'est en avançant dans le jeu et en lisant les descriptions d'objets random que j'arrive à assimiler des informations et à recoller les morceaux, et finalement reussir à comprendre une information clé c'est au moins aussi satisfaisant que de battre un boss après 20 essais
C ça ski est bien dans elden ring et plus largement les from software l'histoire tu peux te passionner à essayer de suivre ou en avoir complètement rien à foutre le jeu met vraiment le gameplay en avant plus que le lore un vrai jeuvideo
@@DavPogo lol
Salut poulpe, je te passe le bonjour.
L'exemple en est que meilleur quand tu finis par juste la passer...
Le gars a pas compris que dans elden anneau on s'en fou du pitch et du plot
Très intéressante la video mais pourquoi pas faire une série de video sur des serie de jeux genre [insérer nom jeux] la vrai histoire en plusieurs partie et pourquoi pas faire pour commencer half life la vraie histoire partie 6
même les shadocks content en base 4
Pas trop d'accord avec toi la dessus. Pour ce qui est de compter avec les batons comme Predators, les romains le faisaient (I, II, III, IV, etc...). Il faut bien se rendre compte qu'on ne creer jamais rien de 100% original et inedit. Meme si on pense creer quelque chose ex-nihilo, ca vient de nos influences que l'on melange (consciemment ou non).
Et pour etre plus terre a terre, va traduire des signaux de lumiere dans un bouquin pour exprimer ce qu'ils disent, c'est pas possible. Si les formes de communication dans les jeux, films, livres, etc... sont relativement similaire a la notre, c'est aussi pour que le joueur,spectateur,lecteur puisse comprendre.
Apres, rien ne nous dit en effet que des aliens evolueraient "a peu pres" comme nous. Mais rien ne nous dit le contraire non plus. Peut etre que les seule formes viable de vie intelligente ont besoin d'avoir "relativement" les meme caracteristiques que nous. Vu qu'on a jamais rencontrer d'extraterrestre, on en sait rien.
Apres pour ce qui est des mondes comme Lord of the Ring, a priori, toutes les especes montrees viennent de la meme planete, donc pas etonnant qu'elles aient a peu pres les meme caracteristiques. Pour ce qui est des license dans l'espace, voir point ci-dessus.
On pourrait dire que ces "Predators" ont juste pris les bâtons des chiffres romains et les ont pivotés ... Je ne suis pas du tout d'accord avec son exemple du coup.
Je ne comprends pas non plus en quoi ce système est original parceque c'est "extra-terrestre". Dans ce cas là, les asiatiques sont extra-terrestres et originaux avec leurs chiffres sous formes de kanji pour prendre exemple sur les japonais.
Ces derniers sont capables de comprendre "百九十九" ça ne fait pas d'eux des extra-terrestres
Toujours aussi bien
14:05 mdr je me suis prit une collat gratuit
Quand tu parles d’aventures originales, tu cites le plus gros exemple du « voyage du héros » pour le coup pas du tout original.
Sinon j’ai regardé les premiers épisodes de Star Trek et c’est impressionnant comment ils étaient avant gardistes dans les thèmes.
Très très bonne vidéo comme d'hab
15:33 faux!!! 🤣 Il se trouve que jarjar est un personnage original ou était censé l'etre 🤭 il devai incarné le seigneur sith suprem. Je sais plus sur quelle video je l'ai vu mais en tapant les mot clef 😁🤙.
Ah ah ah mais TELLEMENT
Finalement les mecs de stargate étaient plus rusés 🤣
Ah bon ? Pourquoi ?
J'avoue le ténia fallait y penser
J'aime les gens qui roulent a contre sens sur l'autoroute !
Merci poulpon d'éclairer ma vie
Le Predator est un Yotja :) (voilà :))
moi je dis que depuis 2003 .Que ce soit ,la musique,filmsJV,séries et le catch l'être humain n'a plus d'imagination.
Pourquoi 2003 précisément ?
@@yayaniang4144 car l'été 2003 a une canicule qui a fait évaporer notre imagination
J'aime bien jar jar binks
Moi aussi. En plus ce personnage a tellement bien vieillit grâce aux effets spéciaux hors du commun 😍
Tiens ça me fait penser que j'avais découvert Perry Rhodan au tout début des années 80 et en suite une autre série d'un des auteurs la série c.e.s.s :contre espionnage scientifique secret ,aussi de la sf en tout cas je suis plutôt d'accord avec toi mais je reste quand même bon public comme on dit
Le seul problème c'est que ton intro... Bah j'ai bien aimer et pas trouver ça chiant x)
La base 10 parce qu'on a 10 doigts. Y'a des cultures qui utilisent la base 20 parce qu'on a 10 doigts et 10 orteilles. Les Klingons ont 10 doights.
Quel est le nom du jeux? C'est, c'est... Dédicaces au père Fourasse des Kassos. Tu as assuré grave avec ton intro de jeux bricolé vite fait, c'est vite fait mais super bien fait. Bravo et continue comme ça.
j'ai la meme carte son mdr ! (la scarlett 2i2)
Des frissons
eh je viens de me rendre compte de quelque chose dans ta bilbiothèque steam ! pourquoi t'as half life 2 episode 2 mais pas l'épisode 1 ?
salut alors j'ai adoré ta vidéo comme dab super sympas mais .... une chose régis l'univers ce sont les nombres . donc qu'une autres civilisation au bout de la galaxie sache conté je pense que ce serai typiquement logique . c'est mon point de vue ! et en même temps ca parais tellement logique que la lois universel s'applique au delas de notre planète elle régis notre terre mais aussi tout l'univers !
Car au fond de la forêt enchantée des lutins magique qui s'en*ule JPP
Je suis d'accord je l'ai trouvé bidon le diaporama mais bordel quel jeu
Salut, ça fait un moment que je chercher et je ne trouve pas de discord pour ta commu, t'en a un ? Sinon tu peux en faire un ?
Je crois pas que le lore des jeux Fromsoftware soit loué pour être original. C'est la façon dont tu le reçois qui l'est.
Moi qui ne supporte plus d'écouter des pnj parler sans jouer j'apprécie ces jeux parce qu'ils sont très peu bavards.
Si le lore t'intéresse, tu vas devoir observer ton environnement et réfléchir. T'auras d'ailleurs pas toutes les réponses à tes questions, ce qui entretient un certain mystère.
Mais en soit, c'est toujours de la dark fantasy très classique et vendue comme telle.
Voilà.
B-i-t-e.
Elden-ring, le problème c'est que le jeu est long et hostile de bout en bout, on est seul ou avec un pnj et une fois avec plein de pnj pour un boss.
Perso j'en suis ressorti avec un sentiment d'adversité totale en me disant que la vie était moins dure et plus intéressante...
Les derniers niveaux je les ai fait en mode Benny Hill et le dernier boss je l'ai tenté deux-trois fois et finalement, à quoi bon finir ce jeu?
Bah pour les aliens et leur morphologie je pense que ça dépends surtout d'ou on cherche, si tu regardes sur une exoterre je pense que le template humanoïde serait un template assez commun.