7:11 Essa parte me confundia muito, ai eu resolvi renomear eles pra ficar mais claro pra mim. Character body3D = a alma do personage, logo nao tem forma e nao tem fisica. Mesh = ao corpo do personagem, entao logo ele possui forma e necessita da fisica. Antes de pensar nisso eu so colocava o character body e ficava que nem doido procurando onde colocava forma nele rsrsrs
para evitar o uso de caracters especiais ou espaços em branco ( que tambem sao caracters) tambem nao recomendamos uso de acentos , cedinhas etc, em nomes de arquivo ou pasta, pode usar isso em textos mas pastas como = " pasta é são arquivos " alem de ter espaços podera ser mal interpretado, ai nomes grandes eu uso " pastas_e_arquivos" tudo junto , isso na programaçao vai entender
Parabéns pelo vídeo bem informativo e útil
espero que ajude , salve
Obrigado pelo vídeo! :)
🥑 tamo junto e vamos de criaçao
Mano sou novo no seu canal e top demais
bem vindo, tera novidades
Obrigada mano vc consegue ensinar Pero celular
7:11 Essa parte me confundia muito, ai eu resolvi renomear eles pra ficar mais claro pra mim. Character body3D = a alma do personage, logo nao tem forma e nao tem fisica. Mesh = ao corpo do personagem, entao logo ele possui forma e necessita da fisica. Antes de pensar nisso eu so colocava o character body e ficava que nem doido procurando onde colocava forma nele rsrsrs
isso mesmo, to tentando trazer mais pratica no video, espero que tenha ajudado, e obrigado por acompanhar
15:32 porque em todas as pastas que voce cria voce coloca '' __''? Eu to colocando pq tu ta colocando kkk vai saber se influencia em algo kkkk
para evitar o uso de caracters especiais ou espaços em branco ( que tambem sao caracters) tambem nao recomendamos uso de acentos , cedinhas etc, em nomes de arquivo ou pasta, pode usar isso em textos mas pastas como = " pasta é são arquivos " alem de ter espaços podera ser mal interpretado, ai nomes grandes eu uso " pastas_e_arquivos" tudo junto , isso na programaçao vai entender