Obrigado a Milanote por patrocinar este vídeo! Inscreva-se no Milanote gratuitamente e comece seu próximo projeto criativo: milanote.com/andrezitos1023
Sou Viciado em visual novel e não sou japones ou um gordola sete jantas com 50 anos pesando 341kg que vive na casa dos pais trancado num quarto escuro que cheira a rio tiete então tu me deve 3 mil conto por quebrar o estereótipo
@@itsilvjot esse é só um dos erros: dizer que Metroidvania é um gênero fácil de se fazer já mostra o pouco conhecimento que ele tem. Não é uma opinião. Não existe Metroidvania fácil, assim como não existe rpg simples. São 2 dos vários erros que muito iniciante comete quando começa a aprender desenvolvimento de jogos.
2 pequenas complementações aqui ao video: Metrovania: vc muito provavelmente vai querer fazer um mapa e um minimap, isso pode ser meio complicado, se vc for iniciante, melhor deixar metrovania pra outro momento. Mundo Aberto: se você não quiser fazer um jogo que só roda em pc de R$40.000 vc tem q manjar um pouco de otimização, se for falar de arvores e grama, vc ja vai ter que manjar de LOD e talvez Octree, da pra optar por distancia de render tipo o minecraft, mas aí vc n consegue renderizar coisas super distantes, você tem tbm que sempre "desativar" tudo que ta longe pra n ficar consumindo processamento desnecessário, exemplo: desativar o processamento da AI dos monstros, desativar check de colisão etc... resumindo, faça apenas se você souber MUITO BEM o que ta fazendo espero que esse comentario seja útil pra vc :)
Se Liberte Não copie o comportamento e os costumes desse mundo, mas deixe que Deus o transforme em uma nova pessoa, mudando a maneira como você pensa. Então você aprenderá a conhecer a vontade de Deus para você, que é boa, agradável e perfeita. - Romanos 12:2 Quando a Bíblia fala do mundo, está falando de uma cultura que é em grande parte hostil a Deus. Essa cultura está na televisão, na música que se ouve e nos cinemas. É uma cultura que basicamente diz: "faça o que você quer fazer. Por favor. Faz o que for preciso. Os fins justificam os meios.” Mas a Bíblia nos diz:" não copiem o comportamento e os costumes desse mundo, mas deixem que Deus os transforme numa nova pessoa, mudando a maneira como pensam " (Romanos 12: 2). Outra versão coloca dessa forma: "não deixe o mundo ao seu redor te encaixar em seu próprio molde.” Muitas vezes os crentes permitem que o mundo os influencie mais do que eles estão influenciando o mundo. O pensamento Secular se insinua na igreja e, como resultado, desconsideramos o que a Bíblia ensina e vivemos da maneira que essa cultura nos diz para viver. No entanto, não encontraremos a felicidade que procuramos. Em vez disso, encontraremos vazio, miséria e insatisfação porque estamos fora da vontade de Deus. Certa vez, alguém perguntou a uma violista de concerto como ela se tornou tão habilidosa. Ela deu uma resposta de duas palavras: "negligência planejada."Em outras palavras, ela negligenciou tudo o que não estava relacionado ao seu objetivo, que era ser uma mestre violinista. Se queremos ser seguidores de Jesus, há também um elemento de negligência planejada. Significa ficar longe das coisas que nos afastam e nos arrastam para baixo e abraçar as coisas que nos edificam e nos fortalecem no compromisso que assumimos. Nós nos apresentamos a Deus, mas, ao mesmo tempo, não nos conformamos com esse mundo. Romanos 12:2 continua dizendo: "então aprendererão a conhecer a vontade de Deus para vocês, que é boa, agradável e perfeita" A vontade de Deus é boa. Algumas pessoas imaginam Deus como o último killjoy. Quando as coisas estão indo bem em suas vidas, eles pensam que Deus quer quebrar a festa e tornar suas vidas miseráveis. No entanto, quão longe Está da verdade. Os planos de Deus para nós são bons. A Bíblia ensina que Deus é bom. Também nos diz no Salmo 84: 11: "Porque o Senhor Deus é o nosso Sol e o nosso escudo. Ele nos dá graça e glória. O Senhor não negará nada de bom àqueles que fazem o que é certo." Se a Bíblia nos diz para ficar longe de uma determinada coisa, é para o nosso próprio bem. Deus não está tentando tornar nossas vidas miseráveis. Ele quer que alcancemos o nosso potencial e vivamos no plano perfeito que ele tem para nós. Os seus planos e propósitos para nós são bons. Rejeitar a conformidade com o sistema desse mundo e com os seus modos Auto-indulgentes, e, em vez disso, se conformar à imagem de Jesus. Ao fazer isso, você começará a descobrir o plano dele para você. Não tenha medo de se render a ele. Não deixe que esse mundo te encaixe no seu molde. Viva da maneira que Deus quer que você viva.
Kkkķkkk nem empresas grande consegue otimizar direito, parece que tem grande carência essa área de polimento, pois olha, o tanto de jogo grande que sai cagado não é brincadeira
Passando aqui só pra ajudar quem está começando em uma coisa PRINCIPAL: o mais importante em um primeiro projeto é fazer algo pequeno (algo que você tenha um começo, meio e fim rapido) e algo que você goste, ai você termina o projeto em menos de uma semana e fica animado, além de consiguir experiencia para futuros jogos profissionais é isso que tinha a dizer
Muita gente não recomenda open world pra quem é iniciante, mas eu vejo de outra forma. Open world é aquele jogo que você vai aprender literalmente de tudo, pois pro lado de um desenvolvedor, é um playground de mecânicas para aprender a implementar. Provavelmente você vai sofrer tentando criá-lo, mas pra aprendizado, é maravilhoso, e é divertido pois numa semana você pode focar numa mecânica, e em outra semana, em outra. O desenvolvimento fica muito menos repetitivo, e você fica mais animado ao ver todas as mecânicas se complementando. Se você saiu da estaca zero, tente um open world, sério. Nosso primeiro jogo realmente grande é um open world, sandbox e roleplay ao mesmo tempo, com protótipo de multiplayer de sistema próprio. Provavelmente somos malucos. :)
Até que é verdade, mas é preciso ter muito planejamento e alguma experiência inicial pra fazer esse tipo de coisa, pra iniciantes é algo bem complicado se não for um jogo mais simples. Mas deve ser um bom aprendizado se ninguém for fazer um GTA 7
11:39 Equivocado, visualnovel e otome game são extremamente jogados (sim no Brasil!) e frequentemente com transações abusivas que vc so vai poder jogar o jogo se pagar😂, funciona é facil de fazer e se tiver uma arte daora com uma história mais bem trabalhada facilmente faz sucesso👀❤
Gostei da proposta do vídeo, mas vc coloca muita opinião pessoal no meio do tipo "não devia fazer isso porq n vende", "n faz isso porq vc n quer competir com tal coisa", "n faz isso porq n deu certo com tal jogo", "n faz isso porq ninguém joga mais esse tipo de jogo". Acho que quem procura vídeo assim como eu está procurando saber mais os quesitos técnicos msm como o quão difícil de se programar algo é, oque você precisaria aprender para fazer DO ZERO (n so falando softwares especializados em tal formato de jogo como o RPGMaker), se vai precisar ser em grupo ou se dá para fazer solo, quanto tempo demoraria fazendo um jogo de tal forma e etc, vc até dá essas informações mas só dos tipos de jogos q vc acha interessante da pessoa fazer, não to falando para vc tambem não falar sua opinião, só to falando que seria mais interessante deixar elas apenas como comentários depois das informações realmente relevantes.
Verdade. A maioria das pessoas que começam estao apenas procurando fazer um projeto para estudo e aperfeiçoamento... Não necessariamente para vender ou competir com os ja lançados. Mas a iniciativa do video é otima!
@@ivg. persona é dating sim, na vn a interação entre personagens não se altera dependente da mecânica upar status do protagonista, no Dating sim isso acontece (obrigatoriamente acontece)
Luta parece ser extremamente difícil de fazer. Criar personagens, criar poderes, história, chefões, golpes, cenários e o pior são as hitbox de cada coisa no jogo. Tem muito mais coisas difíceis ainda.
História? Quem liga pra história em jogo de luta mano? História de jogo de luta é tipo história de porno , tem uma história mas não é como se alguém fosse se importa .
@@gatunho0202acho que ele quis se referir que em um jogo de luta como tekken, street fighter ou skull Girls vc tem q programar os golpes e as hitbox dos golpes e vc tem que levar em consideração os frames certinho pq existe uma mecânica de parry nesses jogos onde se vc acertar o frame, o personagem não toma dano nenhum... resumindo: a dificuldade vem de fazer uma harmonia entre os golpes de uma forma balanceada e com cada frame pensado perfeitamente pra alguém conseguir extrair o melhor desses golpes e fazer um outplay com parry.... enfim é MT mais complexo do que fazer uma hitbox de um murro em um jogo 2D de beat'em up por exemplo
Só no Japão que se joga Visual Novel? Véi, sinto muito te dizer, mas a comunidade brasileira de Visual Novel é gigantesca, existem dezenas de desenvolvedores de jogos em Rempy e mais uma cambada de editores que traduzem os jogos de fora para o português, e pasme, 90% dos visual novel que são feitos no Brasil ou traduzidos para o português são hentai, é um nicho gigantesco.
E só mais um detalhe, dizer que " NUNCA FAÇA " é triste, sei que de começo estamos sozinho, mas é bom pensar positivo pra um dia fazer algo mais complexo .
Acho que quando ele diz nunca faça é porque você vai se decepcionar com os números de players , então nem tem pra que tu fazer, só se tu for apaixonado no estilo, porque vamos ser sincero, desbancar um fortnite ou pubg ou qualquer battle Royale grande com uma pessoa apenas produzindo o jogo, é humanamente impossível
Se Liberte Não copie o comportamento e os costumes desse mundo, mas deixe que Deus o transforme em uma nova pessoa, mudando a maneira como você pensa. Então você aprenderá a conhecer a vontade de Deus para você, que é boa, agradável e perfeita. - Romanos 12:2 Quando a Bíblia fala do mundo, está falando de uma cultura que é em grande parte hostil a Deus. Essa cultura está na televisão, na música que se ouve e nos cinemas. É uma cultura que basicamente diz: "faça o que você quer fazer. Por favor. Faz o que for preciso. Os fins justificam os meios.” Mas a Bíblia nos diz:" não copiem o comportamento e os costumes desse mundo, mas deixem que Deus os transforme numa nova pessoa, mudando a maneira como pensam " (Romanos 12: 2). Outra versão coloca dessa forma: "não deixe o mundo ao seu redor te encaixar em seu próprio molde.” Muitas vezes os crentes permitem que o mundo os influencie mais do que eles estão influenciando o mundo. O pensamento Secular se insinua na igreja e, como resultado, desconsideramos o que a Bíblia ensina e vivemos da maneira que essa cultura nos diz para viver. No entanto, não encontraremos a felicidade que procuramos. Em vez disso, encontraremos vazio, miséria e insatisfação porque estamos fora da vontade de Deus. Certa vez, alguém perguntou a uma violista de concerto como ela se tornou tão habilidosa. Ela deu uma resposta de duas palavras: "negligência planejada."Em outras palavras, ela negligenciou tudo o que não estava relacionado ao seu objetivo, que era ser uma mestre violinista. Se queremos ser seguidores de Jesus, há também um elemento de negligência planejada. Significa ficar longe das coisas que nos afastam e nos arrastam para baixo e abraçar as coisas que nos edificam e nos fortalecem no compromisso que assumimos. Nós nos apresentamos a Deus, mas, ao mesmo tempo, não nos conformamos com esse mundo. Romanos 12:2 continua dizendo: "então aprendererão a conhecer a vontade de Deus para vocês, que é boa, agradável e perfeita" A vontade de Deus é boa. Algumas pessoas imaginam Deus como o último killjoy. Quando as coisas estão indo bem em suas vidas, eles pensam que Deus quer quebrar a festa e tornar suas vidas miseráveis. No entanto, quão longe Está da verdade. Os planos de Deus para nós são bons. A Bíblia ensina que Deus é bom. Também nos diz no Salmo 84: 11: "Porque o Senhor Deus é o nosso Sol e o nosso escudo. Ele nos dá graça e glória. O Senhor não negará nada de bom àqueles que fazem o que é certo." Se a Bíblia nos diz para ficar longe de uma determinada coisa, é para o nosso próprio bem. Deus não está tentando tornar nossas vidas miseráveis. Ele quer que alcancemos o nosso potencial e vivamos no plano perfeito que ele tem para nós. Os seus planos e propósitos para nós são bons. Rejeitar a conformidade com o sistema desse mundo e com os seus modos Auto-indulgentes, e, em vez disso, se conformar à imagem de Jesus. Ao fazer isso, você começará a descobrir o plano dele para você. Não tenha medo de se render a ele. Não deixe que esse mundo te encaixe no seu molde. Viva da maneira que Deus quer que você viva.
Voltei pra vingar o meu mano que passou mais de 2 anos pedindo pro André jogar terraria André, joga Terraria, é um jogo rpg muito bom e que daria uma boa série pro canal Dia 6/100
não faz nem sentido ele jogar terraria kkkk terraria é bacana de assistir se é série, andré não vai fazer série... seria bacana ver ele FALAR sobre terraria na visão de game design, mas jogar nada a ver
Bullet Hell é um genero DIFICIL PRA CARALHO, porque é muito facil voce explodir o pc do player com manejo de memoria ruim. Tem que saber bastante de data structures pra conseguir fazer um bom bullet hell que nao vai rodar a 5 FPS mesmo tendo mais de 500 projeteis na tela tipo um Touhou da vida.
Complementando informações não passadas: Visual Novel - tem muito público em muitos lugares, e no Brasil tem comunidades bem ativas de jogadores. Além do RenPy, há o VN Maker que é da mesma produtora do RPG Maker. Point n' Click - O mais famoso e um dos melhores atualmente é a saga The Walking Dead, que não foi citado no vídeo (e creio que o Andre nem jogou).
A parada desses dois estilos é que grande parte do desafio vai ser ter uma história interessante o bastante, ou seja, se tu curte criar jogos e histórias, especialmente, pode ser tua área.
19:38 Engraçado usar esse jogo como exemplo, Chordosis, pois foi feito por uma única pessoa e o jogo é graficamente incrível, os gráficos são padrão AAA, os efeitos sonoros são excelentes e a trilha sonora é boa também, só é meio genérico o jogo, mas mesmo assim bem criativo.
Eu jogo bastante jogos visual novel, principalmente porque eu jogo em inglês e acabo aprendendo muita coisa nova e revendo o que eu já sei, mas mesmo antes de saber falar inglês eu já jogava, é simplesmente muito bom. Visual novel feita por japoneses geralmente não são tão boas na minha opinião, pois é realmente como você disse, dá para fazer 3 escolhas durante o jogo inteiro (e isso que o jogo é longo), porém, tem diversas visual novel que são simplesmente incríveis e você pode fazer diversas escolhas durante o jogo todo. Você tem a mesma opinião que a minha em relação a criação de uma visual novel. É fácil programar (na verdade nem é preciso, pois como você disse, dá para criar uma usando o ren py), mas é difícil criar uma história boa. Eu curto bastante esse estilo de jogo.
@@ungulatr Pô, que isso, quase todos os clássicos e bem avaliados são japoneses. De fato tem pouca gameplay, mas em escrita em si as americanas são bem piores. Parte disso é justamente ess a pira com ter bastante gameplay. Muito japonês escreve como se fosse um livro mesmo, nas americanas a história é mais pra acompanhar a gameplay do qualquer outra coisa.
@@ThePipojp eu jogo esse estilo de jogo para eu te minhas escolhas que vai te impacto na história não para ler um livro se quesese le livro não teria em um jogo.
@@ungulatr ai tá falando merda, pelo jeito vcs não conhecem Ace Atorney,999,DanganRonpa, Zero Escape, Ai sominus files, todas visuais Noveis cheia de opções(multas até sutis), e vc MAIS que fica apenas assistindo existem toda uma interação com o jogo alem do texto, adivinhe todas são japonesas: é por isso que não podemos generalizar as coisas, cada dev terá suas ideias independente do país.
Jogo Clicker. literalmente a coisa + facil de se fazer mesmo nem sabendo programar direito e da pra fazer com um celular. em 3/4horas já se tem a base funcional, e em sla, 20 horas tu já consegue fazer um joguin simples sobre. recomendo 👍 (ou nãokk)
Só comentando que Visual Novel são muito boas. Pra quem quiser entrar nesse mundo, recomendo começar por Tsukihime. Que tem até bastante pessoas fazendo conteúdo agora no Brasil. Tsukihime é maravilhoso, queria que mais pessoas conhecessem.
Recomendo os obscuros/melancólicos, começando do mais leve até o mais pesado: Little busters, va-11 hall-a, Death Mark, Clannad, love money and rocknroll, Katawa shoujo, Higurashi, Your Yurn To Die, The House in Fata Morgana, Kara no Shoujo, School Days ☠, Saya no Uta☠, Euphoria ☠ , Swan Song☠.
@Andrezitos Vim aqui para falar sobre os jogos H Eu sou desenvolvedor de jogos H e vende muito bem se direcionar para o público certo, assim como qualquer outro jogo, o que vale bastante é saber para qual público vai vender Trabalho nessa área há 3 anos e nunca teve problemas com vendas Então, sim, é um estilo de jogo que vende bastante desde que o jogo seja feito direito tbm Inclusive, existe a Nutaku, que é uma publicadora focada nesse estilo de jogo, e lá da pra ter uma ideia sobre como são, e há vários estilos nesse gênero Visual Novel geralmente são feitos no RenPy msm, mas outros estilos acabam usando outras engines Eu no caso, uso a Unity
@@igorrocharodrigues2357 ganho dinheiro assim como qualquer outro desenvolvedor. Se o tema não te agrada, então vc n é meu público. O mercado dessa área é bem grande. Não é pq vc n conhece q tem q fazer pouco caso
Eu gosto de visual novel, mas é porque gosto muito de histórias e de ler no geral, então acho legal porque é tipo ler um livro com várias imagens e música de fundo kkkk
além de serem difíceis de programar, jogos de estratégia são também difíceis de avaliar e entender bem as mecânicas do jogo. Por exemplo, certamente qualquer um consegue jogar a campanha single player de um age of empires, mas saber qual civilização é melhor em algum aspecto, e quais têm vantagens sobre outras, aí só quem se dedica horas estudando o game. E isso vale pra praticamente qualquer jogo de estratégia, é só vc ver uma discussão sobre qual é o melhor total war, ou qual é melhor entre simcity e cities skylines, quase ninguém consegue dar uma resposta objetiva, maioria só usa o gráfico como critério, ou então o fator nostalgia.
@@natanaellevicc7457 só o gráfico é melhor. Fazer uma cidade crescer no sim city é muito mais complexo e vc tem que lidar com diversas variáveis. Cities Skylines é só pra fazer cidade bonita.
lembro-me de quando me aventurei a criar um mmo rpg online completamente sozinho, o final dessa história? eu nunca mais quis saber de unity ou unreal na vida, fui pra outra área kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Não acredito que o André não falou de board game, que puxava pra Magic The Gathering Arena 😔. Sacanagem André, tentandose afastar do inevitável(dia 16)
Até que dá pra vender beat n up, mas se você perceber os que fizeram algum sucesso são continuações de franquias antigas ou sequências espirituais de franquias abandonadas. Se alguém quiser se aventurar desenvolvendo uma, seria legal uma sequência espiritual de Cadilac and Dinosaurs, um franquia muito querida e que dificilmente terá um novo jogo
Eu amo jogar visual novel, queria muito poder transformar meus livros em um jogo assim. Eu tenho a história, tenho o conhecimento pra programar, mas não tenho as artes dos personagens e cenários.
André, jogo de hentai de puzzle é literalmente o mais fácil de fazer daí kkkkk tem assets free na internet que já fazem o sistema de fases, dividem a imagem, fazem o esquema da troca e rotação de peças, o esquema de trocar de foto quando completa o puzzle, fazem td! Por isso praticamente todos os jogos assim são iguais, só mudando as personagens... É literalmente um sistema de produção totalmente sem alma...
em relacao ao RTS tem algumas engines que ja fazem o trabalho "sujo"e pesado de movimentacao de unidades, micro, macro, etc, que é bem legal pra quem quer criar um jogo de RTS. Um famoso é o Spring-RTS, fica a dica para todos! :D Ótimo vídeo.
eu tenho uma opinião sobre a parte de jogos online: devs indie que querem fazer jogo online; ROBLOX, é simplesmente a melhor plataforma pra começar. aprenda quais serviços são parte de server e quais são parte de client, aprenda como conectar os dois (atraves de serviços replicated) e tu vai conseguir criar coisas muito legais de forma relativamente facil. embora o roblox seja uma plataforma que sofre bastante preconceito entre o meio de devs. ele é muito foda e ja vi gente tirar uma graninha legal nele.
pior que isso nao da, os jogos do roblox são todos disponibilizados na propria plataforma deles (nao requerem downloads individuais de cada jogo pois eles carregam direto na hora em que voce entra)@@OJapaTerrorista
Falando em jogo de construção, imagina o Roller Coaster Tycoon que foi construído todo em assembly há mais de 20 anos, e mesmo assim tem mecanicas bem impressionantes, mesmo para os jogos de hoje em dia.
Dês de que eu comecei a gostar de programação e tals eu simplesmente coloquei na minha cabeça que eu VOU FAZER UM MMO eu tenho várias outras ideias mas eu já venho juntando ideias as bastante tempo, eu sei que é difícil mas vou abrir mão disso n, é praticamente meu sonho
Se Liberte Não copie o comportamento e os costumes desse mundo, mas deixe que Deus o transforme em uma nova pessoa, mudando a maneira como você pensa. Então você aprenderá a conhecer a vontade de Deus para você, que é boa, agradável e perfeita. - Romanos 12:2 Quando a Bíblia fala do mundo, está falando de uma cultura que é em grande parte hostil a Deus. Essa cultura está na televisão, na música que se ouve e nos cinemas. É uma cultura que basicamente diz: "faça o que você quer fazer. Por favor. Faz o que for preciso. Os fins justificam os meios.” Mas a Bíblia nos diz:" não copiem o comportamento e os costumes desse mundo, mas deixem que Deus os transforme numa nova pessoa, mudando a maneira como pensam " (Romanos 12: 2). Outra versão coloca dessa forma: "não deixe o mundo ao seu redor te encaixar em seu próprio molde.” Muitas vezes os crentes permitem que o mundo os influencie mais do que eles estão influenciando o mundo. O pensamento Secular se insinua na igreja e, como resultado, desconsideramos o que a Bíblia ensina e vivemos da maneira que essa cultura nos diz para viver. No entanto, não encontraremos a felicidade que procuramos. Em vez disso, encontraremos vazio, miséria e insatisfação porque estamos fora da vontade de Deus. Certa vez, alguém perguntou a uma violista de concerto como ela se tornou tão habilidosa. Ela deu uma resposta de duas palavras: "negligência planejada."Em outras palavras, ela negligenciou tudo o que não estava relacionado ao seu objetivo, que era ser uma mestre violinista. Se queremos ser seguidores de Jesus, há também um elemento de negligência planejada. Significa ficar longe das coisas que nos afastam e nos arrastam para baixo e abraçar as coisas que nos edificam e nos fortalecem no compromisso que assumimos. Nós nos apresentamos a Deus, mas, ao mesmo tempo, não nos conformamos com esse mundo. Romanos 12:2 continua dizendo: "então aprendererão a conhecer a vontade de Deus para vocês, que é boa, agradável e perfeita" A vontade de Deus é boa. Algumas pessoas imaginam Deus como o último killjoy. Quando as coisas estão indo bem em suas vidas, eles pensam que Deus quer quebrar a festa e tornar suas vidas miseráveis. No entanto, quão longe Está da verdade. Os planos de Deus para nós são bons. A Bíblia ensina que Deus é bom. Também nos diz no Salmo 84: 11: "Porque o Senhor Deus é o nosso Sol e o nosso escudo. Ele nos dá graça e glória. O Senhor não negará nada de bom àqueles que fazem o que é certo." Se a Bíblia nos diz para ficar longe de uma determinada coisa, é para o nosso próprio bem. Deus não está tentando tornar nossas vidas miseráveis. Ele quer que alcancemos o nosso potencial e vivamos no plano perfeito que ele tem para nós. Os seus planos e propósitos para nós são bons. Rejeitar a conformidade com o sistema desse mundo e com os seus modos Auto-indulgentes, e, em vez disso, se conformar à imagem de Jesus. Ao fazer isso, você começará a descobrir o plano dele para você. Não tenha medo de se render a ele. Não deixe que esse mundo te encaixe no seu molde. Viva da maneira que Deus quer que você viva.
estou fazendo um jogo de ritmo e realmente é complicadinho de começo isso porque você tem que esquecer dos deltaTime/fps/tempo de jogo, e começar a se basear no tempo que música a tá tocando, que aí aborda conceitos totalmentes diferentes do que a gente aprendeu quando começou a mexer com os jogos. Se considerar o tempo de jogo a fase começa de boa, mas é certo que depois de alguns segundos o gameplay vai se dessincronizar com a música devido ao fato que os dois não são processados paralelos um ao outro. Inclusive esse jogo faz parte de uma JAM e espero conseguir postar um vídeo sobre os desafios de criar um jogo de ritmo, pois esse é o meu primeiro jogo de ritmo que estou fazendo
Se Liberte Não copie o comportamento e os costumes desse mundo, mas deixe que Deus o transforme em uma nova pessoa, mudando a maneira como você pensa. Então você aprenderá a conhecer a vontade de Deus para você, que é boa, agradável e perfeita. - Romanos 12:2 Quando a Bíblia fala do mundo, está falando de uma cultura que é em grande parte hostil a Deus. Essa cultura está na televisão, na música que se ouve e nos cinemas. É uma cultura que basicamente diz: "faça o que você quer fazer. Por favor. Faz o que for preciso. Os fins justificam os meios.” Mas a Bíblia nos diz:" não copiem o comportamento e os costumes desse mundo, mas deixem que Deus os transforme numa nova pessoa, mudando a maneira como pensam " (Romanos 12: 2). Outra versão coloca dessa forma: "não deixe o mundo ao seu redor te encaixar em seu próprio molde.” Muitas vezes os crentes permitem que o mundo os influencie mais do que eles estão influenciando o mundo. O pensamento Secular se insinua na igreja e, como resultado, desconsideramos o que a Bíblia ensina e vivemos da maneira que essa cultura nos diz para viver. No entanto, não encontraremos a felicidade que procuramos. Em vez disso, encontraremos vazio, miséria e insatisfação porque estamos fora da vontade de Deus. Certa vez, alguém perguntou a uma violista de concerto como ela se tornou tão habilidosa. Ela deu uma resposta de duas palavras: "negligência planejada."Em outras palavras, ela negligenciou tudo o que não estava relacionado ao seu objetivo, que era ser uma mestre violinista. Se queremos ser seguidores de Jesus, há também um elemento de negligência planejada. Significa ficar longe das coisas que nos afastam e nos arrastam para baixo e abraçar as coisas que nos edificam e nos fortalecem no compromisso que assumimos. Nós nos apresentamos a Deus, mas, ao mesmo tempo, não nos conformamos com esse mundo. Romanos 12:2 continua dizendo: "então aprendererão a conhecer a vontade de Deus para vocês, que é boa, agradável e perfeita" A vontade de Deus é boa. Algumas pessoas imaginam Deus como o último killjoy. Quando as coisas estão indo bem em suas vidas, eles pensam que Deus quer quebrar a festa e tornar suas vidas miseráveis. No entanto, quão longe Está da verdade. Os planos de Deus para nós são bons. A Bíblia ensina que Deus é bom. Também nos diz no Salmo 84: 11: "Porque o Senhor Deus é o nosso Sol e o nosso escudo. Ele nos dá graça e glória. O Senhor não negará nada de bom àqueles que fazem o que é certo." Se a Bíblia nos diz para ficar longe de uma determinada coisa, é para o nosso próprio bem. Deus não está tentando tornar nossas vidas miseráveis. Ele quer que alcancemos o nosso potencial e vivamos no plano perfeito que ele tem para nós. Os seus planos e propósitos para nós são bons. Rejeitar a conformidade com o sistema desse mundo e com os seus modos Auto-indulgentes, e, em vez disso, se conformar à imagem de Jesus. Ao fazer isso, você começará a descobrir o plano dele para você. Não tenha medo de se render a ele. Não deixe que esse mundo te encaixe no seu molde. Viva da maneira que Deus quer que você viva.
Talvez a única Tier List que eu concordei mais com o André 😂. Embora videogame tem tantas variáveis que tu pode fazer o gênero mais difícil com mecânicas simples e ser fácil. Mas jogo de luta por exemplo, tu tem que ser muito ninja pra fazer um jogo fácil, porque além de terminar um jogo você ainda vai ter que lidar com balanceamento e talvez conteúdo extra como é o Double A brasileiro Pocket Bravery que tem Seasons confirmadas. Por isso jogo de luta, RPGs em todos os seus subgêneros e Tiro em Terceira Pessoa são pra mim os mais difíceis de se fazer se você quiser pelo menos fazer na média.
hoje eu estou no dia 57 pedindo pro André fazer um Biólogo VS Protagonistas de Anime ( eu sei que o André é um idoso de 90 anos em relação a cultura pop/geek, que ele não conhece quase ninguém, ou que ele vai perder pra maioria, eu quero é mesmo ver ele nerfando todos )
Que tema ótimo pra um vídeo! Nem comecei a assistir ainda, mas acho que plataforma em 2D é um dos mais fáceis. Já um metroidvania da vida começa a ficar um pouco mais complicado
Ok eu adorei o modo como você introduziu esse anúncio (3:12), me faz realmente pensar que eu preciso disso para organizar meus trabalhos e atividades escolares. Enfim sobre o game que você está desenvolvendo com sua equipe de produção "Ending Tau", recentemente fiquei curioso sobre programação e estava pensando de desenvolver um projeto simples para depois evoluir para games rougue-like no estilo Ending Tau, Soul Knight e outros, a dúvida veio na parte gráfica, estava pensando em utilizar da biblioteca SFML, porém percebi que tem outras opções para jogos 2D. O ponto é, para parte gráfica do Ending Tau vocês usaram SFML ? E se não usaram foi uma opção utilizar ela no início do projeto? Ou estava fora de questão por algum motivo maior que eu não saiba. Por favor me responde estou aprendendo sobre desenvolvimento de games no modo solo apanhando para um condenado. (acho que tinha comentado no vídeo de Ending Tau mas eu acho que sem querer eu deletei meu comentário.)
Adorei o vídeo, muito necessário! Como observação eu mudaria o Mundo Aberto para Não Faça, já vi muita gente se quebrando com esse estilo de jogo (o clássico quero fazer um GTA). No mais muito bom teu conteúdo!
@@donodaordadourada Você deverá contemplar esse comentário, pois quando ele jogar, você será uns dos quais estivera comigo desde o início dessa jornada. Sempre que abrir um vídeo novo, encontre meu comentário, deixe um joinha e um comentário 👺
Fiz um FPS ONLINE utilizando a Unreal para um projeto do SENAI, pesna num trem que dá dor de cabeça, entreguei cheio de bugs msm pq realmente é MUITO complexo.
joguei point n click adventure minha vida inteira. comecei com os da Lucas Arts: Full Throttle, Monkey Island, The Dig, Grim Fandango. Todos tem direção de arte e trilha sonora bem fodas, e os puzzles tem umas sacadas muito boas envolvidas com a história. Pra fazer algo que se destaque, pq hoje em dia é bem nichado, eu colocaria no MEIO COMPLICADO.
Point 'n' click são o creme de la creme pra quem gosta de jogos de "arte". Acho que é uma boa escolha pro pessoal que quer entar no game dev e tem mais base em Arte, Design e Literatura.
Dia 50 : Faça uma Tier List de quais estados e capitais do Brasil você moraria, de sua opinião sincera, e avise no início aos sensíveis para sairem do video, p ngm te chamar de xenofóbico
Eae André! Da uma olhadinha no jogo (unciv) é um jogo baseado em construção de civilização, no meio disso vc gerencia recursos, políticas, area de desenvolvimento tecnológico etc
Andrezão, farma um video em cima de fuscas e outros carros bizarramente customizados, tipo metade de um fusca com uma metade de um jeep. No canal do Vitor Serafim tem muito disso
Aproveita que sobrou muitos estilos e faz um vídeo da parte 2 pois eu estou pensando em entrar na carreira de programação e gostaria de ver seus comentários sobre os outros estilos que não foram comentados
Jogos de algums tipos citados que valem pena jogar: Fogive me father, Fear e Hunger, Doki Doki, Blasphemus, Crypt of the Necrodancer, The room, Frost Punk, Northgard, Hades/Dead Cells, Subnautica/The long Dark, BTD. Eu joguei e curti todos, acredito que sejam boas referências.
Andrezitos manja tanto das propagandas que na primeira que vi ele falando do Milanote ele já me convenceu a testar. Acabou que uso até hoje em vários projetos. Pra criação de estrutura de sites e pra fazer um brainstorming com o pessoal é bom demais. Já sobre o tema do vídeo, a melhor coisa é que ele sempre fala a verdade que precisa ser dita sobre criação de jogos. E de forma que te deixa puto e frustrado, mas aceitando a realidade kkkkkk
Obrigado a Milanote por patrocinar este vídeo! Inscreva-se no Milanote gratuitamente e comece seu próximo projeto criativo: milanote.com/andrezitos1023
to ferrado entao, to fazendo o pior. RTS
Milanote
Video show parsa
Sou Viciado em visual novel e não sou japones ou um gordola sete jantas com 50 anos pesando 341kg que vive na casa dos pais trancado num quarto escuro que cheira a rio tiete então tu me deve 3 mil conto por quebrar o estereótipo
Esqueceu de falar do estilo hack and slash
0:56 FPS
2:57 Plataforma
6:05 FPS OverWatch
6:40 Beat'em Up
7:20 Luta
8:22 JRPG
9:16 MOBA
10:01 MMORPG
10:21 Jogos NSFW
11:22 Visual Novel
12:15 Metroidvania
12:49 Battle Royale
12:56 Mundo aberto
13:54 Esporte
14:29 Ritmo
15:00 Point n' click
15:29 Sandbox
16:00 Simulação/construção
16:44 Puzzle
17:16 Corrida
17:49 Estratégia em tempo real
18:13 Roguelike
19:04 Terror
19:52 RPG tático
20:27 Tower defense
você é um anjo?
caramba a gente nunca sabe se o video do André e uma besteira aleatoria (que a gente curte claro) ou um video que vale ouro. esse aqui vale ouro!
Concordo, eu quero ser programador ent ver isso me deu muitas ideias de como começar
Quando é um assunto que ele realmente sabe não tem como ele falar besteira
@@Astherizino Spoiler: a tierlist tá cheia de erros.
@@mrlnlvsnão sei se pode considerar erro, não é uma opinião?
@@itsilvjot esse é só um dos erros: dizer que Metroidvania é um gênero fácil de se fazer já mostra o pouco conhecimento que ele tem. Não é uma opinião. Não existe Metroidvania fácil, assim como não existe rpg simples. São 2 dos vários erros que muito iniciante comete quando começa a aprender desenvolvimento de jogos.
BOM DIA GENTE! *HOJE É O DIA 63* PEDINDO PRO ANDRÉ FAZER UMA TIERLIST DE *ANIMAIS PRÉ-HISTÓRICOS QUE ELE VENCERIA NUMA LUTA*
UP
Up
KKKKKKKKKKK
Up
spoiler: nenhum
2 pequenas complementações aqui ao video:
Metrovania: vc muito provavelmente vai querer fazer um mapa e um minimap, isso pode ser meio complicado, se vc for iniciante, melhor deixar metrovania pra outro momento.
Mundo Aberto: se você não quiser fazer um jogo que só roda em pc de R$40.000 vc tem q manjar um pouco de otimização, se for falar de arvores e grama, vc ja vai ter que manjar de LOD e talvez Octree, da pra optar por distancia de render tipo o minecraft, mas aí vc n consegue renderizar coisas super distantes, você tem tbm que sempre "desativar" tudo que ta longe pra n ficar consumindo processamento desnecessário, exemplo: desativar o processamento da AI dos monstros, desativar check de colisão etc... resumindo, faça apenas se você souber MUITO BEM o que ta fazendo
espero que esse comentario seja útil pra vc :)
Foi útil. Obrigado
Se Liberte
Não copie o comportamento e os costumes desse mundo, mas deixe que Deus o transforme em uma nova pessoa, mudando a maneira como você pensa. Então você aprenderá a conhecer a vontade de Deus para você, que é boa, agradável e perfeita.
- Romanos 12:2
Quando a Bíblia fala do mundo, está falando de uma cultura que é em grande parte hostil a Deus. Essa cultura está na televisão, na música que se ouve e nos cinemas. É uma cultura que basicamente diz: "faça o que você quer fazer. Por favor. Faz o que for preciso. Os fins justificam os meios.”
Mas a Bíblia nos diz:" não copiem o comportamento e os costumes desse mundo, mas deixem que Deus os transforme numa nova pessoa, mudando a maneira como pensam " (Romanos 12: 2).
Outra versão coloca dessa forma: "não deixe o mundo ao seu redor te encaixar em seu próprio molde.”
Muitas vezes os crentes permitem que o mundo os influencie mais do que eles estão influenciando o mundo. O pensamento Secular se insinua na igreja e, como resultado, desconsideramos o que a Bíblia ensina e vivemos da maneira que essa cultura nos diz para viver.
No entanto, não encontraremos a felicidade que procuramos. Em vez disso, encontraremos vazio, miséria e insatisfação porque estamos fora da vontade de Deus.
Certa vez, alguém perguntou a uma violista de concerto como ela se tornou tão habilidosa. Ela deu uma resposta de duas palavras: "negligência planejada."Em outras palavras, ela negligenciou tudo o que não estava relacionado ao seu objetivo, que era ser uma mestre violinista.
Se queremos ser seguidores de Jesus, há também um elemento de negligência planejada. Significa ficar longe das coisas que nos afastam e nos arrastam para baixo e abraçar as coisas que nos edificam e nos fortalecem no compromisso que assumimos.
Nós nos apresentamos a Deus, mas, ao mesmo tempo, não nos conformamos com esse mundo.
Romanos 12:2 continua dizendo: "então aprendererão a conhecer a vontade de Deus para vocês, que é boa, agradável e perfeita"
A vontade de Deus é boa. Algumas pessoas imaginam Deus como o último killjoy. Quando as coisas estão indo bem em suas vidas, eles pensam que Deus quer quebrar a festa e tornar suas vidas miseráveis. No entanto, quão longe Está da verdade. Os planos de Deus para nós são bons.
A Bíblia ensina que Deus é bom. Também nos diz no Salmo 84: 11: "Porque o Senhor Deus é o nosso Sol e o nosso escudo. Ele nos dá graça e glória. O Senhor não negará nada de bom àqueles que fazem o que é certo."
Se a Bíblia nos diz para ficar longe de uma determinada coisa, é para o nosso próprio bem. Deus não está tentando tornar nossas vidas miseráveis. Ele quer que alcancemos o nosso potencial e vivamos no plano perfeito que ele tem para nós. Os seus planos e propósitos para nós são bons.
Rejeitar a conformidade com o sistema desse mundo e com os seus modos Auto-indulgentes, e, em vez disso, se conformar à imagem de Jesus. Ao fazer isso, você começará a descobrir o plano dele para você.
Não tenha medo de se render a ele. Não deixe que esse mundo te encaixe no seu molde. Viva da maneira que Deus quer que você viva.
Kkkķkkk nem empresas grande consegue otimizar direito, parece que tem grande carência essa área de polimento, pois olha, o tanto de jogo grande que sai cagado não é brincadeira
@@tvcultural68sai melhor fazer um 2d msm
@@faith9505sério mesmo, doença?
Amo esses vídeos mais "didáticos" do André onde ele fala sobre algo que ele manja, dá pra ver que até a entonação e jeito de falar dele mudam
ai vc vê ele falando que o cs2 funciona 100% kkkkkk, sem maldade
mas eu tbm gosto desses videos
@@spacervirus KKKKKKKKKKKK o cara fala umas merda mas me ganha pela convicção que ele fala
@@spacervirusnao jogo, mas pq nao funciona?
@@RhisaS2o importante não é saber, é ter convicção que sabe, assim qualquer um cai
Passando aqui só pra ajudar quem está começando em uma coisa
PRINCIPAL: o mais importante em um primeiro projeto é fazer algo pequeno (algo que você tenha um começo, meio e fim rapido) e algo que você goste, ai você termina o projeto em menos de uma semana e fica animado, além de consiguir experiencia para futuros jogos profissionais
é isso que tinha a dizer
Muita gente não recomenda open world pra quem é iniciante, mas eu vejo de outra forma. Open world é aquele jogo que você vai aprender literalmente de tudo, pois pro lado de um desenvolvedor, é um playground de mecânicas para aprender a implementar. Provavelmente você vai sofrer tentando criá-lo, mas pra aprendizado, é maravilhoso, e é divertido pois numa semana você pode focar numa mecânica, e em outra semana, em outra. O desenvolvimento fica muito menos repetitivo, e você fica mais animado ao ver todas as mecânicas se complementando. Se você saiu da estaca zero, tente um open world, sério.
Nosso primeiro jogo realmente grande é um open world, sandbox e roleplay ao mesmo tempo, com protótipo de multiplayer de sistema próprio. Provavelmente somos malucos. :)
Sim
A 2nibble em pessoa 😯😯😯😯😯😯
Até que é verdade, mas é preciso ter muito planejamento e alguma experiência inicial pra fazer esse tipo de coisa, pra iniciantes é algo bem complicado se não for um jogo mais simples. Mas deve ser um bom aprendizado se ninguém for fazer um GTA 7
simplesmente as lendas comentando
Sim, vocês são malucos.
Faz um vídeo enfrentando os maiores serial killeres do Brasil!☺
UP
UP
OP
Melhor do EUA, aqui no Brasil teve poucos
Up
Vem conhecer a Oficina Indie, meu curso de game dev!
Aprenda a fazer jogos do zero ao avançado: bit.ly/oficina_indie
Desculpa a pergunta e atrapalhar seu trabalho mas é pago?
@@MateusHenrique-fr2ys obvio
Petição para o André jogar um monte de jogos de luta em live, como por exemplo os clássicos
11:39 Equivocado, visualnovel e otome game são extremamente jogados (sim no Brasil!) e frequentemente com transações abusivas que vc so vai poder jogar o jogo se pagar😂, funciona é facil de fazer e se tiver uma arte daora com uma história mais bem trabalhada facilmente faz sucesso👀❤
Gostei da proposta do vídeo, mas vc coloca muita opinião pessoal no meio do tipo "não devia fazer isso porq n vende", "n faz isso porq vc n quer competir com tal coisa", "n faz isso porq n deu certo com tal jogo", "n faz isso porq ninguém joga mais esse tipo de jogo".
Acho que quem procura vídeo assim como eu está procurando saber mais os quesitos técnicos msm como o quão difícil de se programar algo é, oque você precisaria aprender para fazer DO ZERO (n so falando softwares especializados em tal formato de jogo como o RPGMaker), se vai precisar ser em grupo ou se dá para fazer solo, quanto tempo demoraria fazendo um jogo de tal forma e etc, vc até dá essas informações mas só dos tipos de jogos q vc acha interessante da pessoa fazer, não to falando para vc tambem não falar sua opinião, só to falando que seria mais interessante deixar elas apenas como comentários depois das informações realmente relevantes.
Verdade. A maioria das pessoas que começam estao apenas procurando fazer um projeto para estudo e aperfeiçoamento... Não necessariamente para vender ou competir com os ja lançados. Mas a iniciativa do video é otima!
Visual novel e simulador de namoro são dois gêneros completamente distintos, não caiam no ledo engano.
Tanto jogo VN incrivel por ai, dangaronpa, persona, ddlc, higurashi etc..
@@ivg. persona é dating sim, na vn a interação entre personagens não se altera dependente da mecânica upar status do protagonista, no Dating sim isso acontece (obrigatoriamente acontece)
Kkkkkk
@@AlgozMentolado persona é rpg com elementos de VN.
@@SrIgort não. Persona é J-rpg, com elementos fortes de dating sim
Por mais vídeos assim, eu gosto bastante desse vídeos e sigo o canal praticamente por causa disso, parabéns!
Esse é o dia 5 pedindo pro André fazer a tier list de animais pré históricos, considere apoiar essa ideia
UP
Up
Up
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Gostei, agora falta falar dos estilos de arte e etc...uma série destrinchando o mundo de gamedev seria legal hihi
André por favor faça uma tier lists de coisas mais difíceis de programar em jogos, tipo: IA, modelagem, sistema de climas etc
Smp quis saber a dificuldade de fazer um game de plataforma 3D e com o vídeo do Andrezitos eu saberei ☃️
Nem sei que vídeo eu tava indo ver, mas que bom que achei esse. Que conteúdo incrível! Parabéns!
Meu primeiro jogo foi um simulador (Truck Sim Brasil), que esta chegando nos 1.5M de downloads na play store :D
caraca mano, parabens viu. simulador e tycoon sao jogos bem simples e sao ate divertidos, vale a pena investir nisso, mas pfvr nao abuse nos anuncios
Luta parece ser extremamente difícil de fazer.
Criar personagens, criar poderes, história, chefões, golpes, cenários e o pior são as hitbox de cada coisa no jogo. Tem muito mais coisas difíceis ainda.
o problema são jogos de luta competitivos msm, os casuais são mais fáceis
História? Quem liga pra história em jogo de luta mano? História de jogo de luta é tipo história de porno , tem uma história mas não é como se alguém fosse se importa .
Mas você tá falando o básico, história, cenário, hitbox, chefao e golpes tem em todo o estilo de jogo, não entendi kkkkk
@@gatunho0202acho que ele quis se referir que em um jogo de luta como tekken, street fighter ou skull Girls vc tem q programar os golpes e as hitbox dos golpes e vc tem que levar em consideração os frames certinho pq existe uma mecânica de parry nesses jogos onde se vc acertar o frame, o personagem não toma dano nenhum... resumindo: a dificuldade vem de fazer uma harmonia entre os golpes de uma forma balanceada e com cada frame pensado perfeitamente pra alguém conseguir extrair o melhor desses golpes e fazer um outplay com parry.... enfim é MT mais complexo do que fazer uma hitbox de um murro em um jogo 2D de beat'em up por exemplo
@@igoreduardo1315o mais legal é que tem jogos que usam coisas mais complexas pra fazer as lutas como animação procedural como é o caso do jogo sifu
Só no Japão que se joga Visual Novel?
Véi, sinto muito te dizer, mas a comunidade brasileira de Visual Novel é gigantesca, existem dezenas de desenvolvedores de jogos em Rempy e mais uma cambada de editores que traduzem os jogos de fora para o português, e pasme, 90% dos visual novel que são feitos no Brasil ou traduzidos para o português são hentai, é um nicho gigantesco.
E só mais um detalhe, dizer que " NUNCA FAÇA " é triste, sei que de começo estamos sozinho, mas é bom pensar positivo pra um dia fazer algo mais complexo .
Acho que quando ele diz nunca faça é porque você vai se decepcionar com os números de players , então nem tem pra que tu fazer, só se tu for apaixonado no estilo, porque vamos ser sincero, desbancar um fortnite ou pubg ou qualquer battle Royale grande com uma pessoa apenas produzindo o jogo, é humanamente impossível
@Andrezitos sei que os outros estilos são defasados, mas seria muito bom uma parte dois desse vídeo citando as suas particularidades.
mano, joguei teu jogo tomara que ele seja mais reconhecido futuramente pois que jogo bom!
A diferença do André falando de um assunto da área dele é enorme comparado a um vídeo padrão, agora estou a questionar se realmente é ele.
Se Liberte
Não copie o comportamento e os costumes desse mundo, mas deixe que Deus o transforme em uma nova pessoa, mudando a maneira como você pensa. Então você aprenderá a conhecer a vontade de Deus para você, que é boa, agradável e perfeita.
- Romanos 12:2
Quando a Bíblia fala do mundo, está falando de uma cultura que é em grande parte hostil a Deus. Essa cultura está na televisão, na música que se ouve e nos cinemas. É uma cultura que basicamente diz: "faça o que você quer fazer. Por favor. Faz o que for preciso. Os fins justificam os meios.”
Mas a Bíblia nos diz:" não copiem o comportamento e os costumes desse mundo, mas deixem que Deus os transforme numa nova pessoa, mudando a maneira como pensam " (Romanos 12: 2).
Outra versão coloca dessa forma: "não deixe o mundo ao seu redor te encaixar em seu próprio molde.”
Muitas vezes os crentes permitem que o mundo os influencie mais do que eles estão influenciando o mundo. O pensamento Secular se insinua na igreja e, como resultado, desconsideramos o que a Bíblia ensina e vivemos da maneira que essa cultura nos diz para viver.
No entanto, não encontraremos a felicidade que procuramos. Em vez disso, encontraremos vazio, miséria e insatisfação porque estamos fora da vontade de Deus.
Certa vez, alguém perguntou a uma violista de concerto como ela se tornou tão habilidosa. Ela deu uma resposta de duas palavras: "negligência planejada."Em outras palavras, ela negligenciou tudo o que não estava relacionado ao seu objetivo, que era ser uma mestre violinista.
Se queremos ser seguidores de Jesus, há também um elemento de negligência planejada. Significa ficar longe das coisas que nos afastam e nos arrastam para baixo e abraçar as coisas que nos edificam e nos fortalecem no compromisso que assumimos.
Nós nos apresentamos a Deus, mas, ao mesmo tempo, não nos conformamos com esse mundo.
Romanos 12:2 continua dizendo: "então aprendererão a conhecer a vontade de Deus para vocês, que é boa, agradável e perfeita"
A vontade de Deus é boa. Algumas pessoas imaginam Deus como o último killjoy. Quando as coisas estão indo bem em suas vidas, eles pensam que Deus quer quebrar a festa e tornar suas vidas miseráveis. No entanto, quão longe Está da verdade. Os planos de Deus para nós são bons.
A Bíblia ensina que Deus é bom. Também nos diz no Salmo 84: 11: "Porque o Senhor Deus é o nosso Sol e o nosso escudo. Ele nos dá graça e glória. O Senhor não negará nada de bom àqueles que fazem o que é certo."
Se a Bíblia nos diz para ficar longe de uma determinada coisa, é para o nosso próprio bem. Deus não está tentando tornar nossas vidas miseráveis. Ele quer que alcancemos o nosso potencial e vivamos no plano perfeito que ele tem para nós. Os seus planos e propósitos para nós são bons.
Rejeitar a conformidade com o sistema desse mundo e com os seus modos Auto-indulgentes, e, em vez disso, se conformar à imagem de Jesus. Ao fazer isso, você começará a descobrir o plano dele para você.
Não tenha medo de se render a ele. Não deixe que esse mundo te encaixe no seu molde. Viva da maneira que Deus quer que você viva.
Andre gostei muito da ideia de um roguelike de futebol com poderes, Parabéns pelo vídeo!
Simplesmente amo quando o André faz videos desse estilo
Voltei pra vingar o meu mano que passou mais de 2 anos pedindo pro André jogar terraria
André, joga Terraria, é um jogo rpg muito bom e que daria uma boa série pro canal
Dia 6/100
kkkk se ele jogar terraria eu dou 10 back flips
não faz nem sentido ele jogar terraria kkkk terraria é bacana de assistir se é série, andré não vai fazer série... seria bacana ver ele FALAR sobre terraria na visão de game design, mas jogar nada a ver
o problema é que terraria tem uma progressão bem demorada e um video de 20 minutos é só grinding chato e não é tempo nem de enfrentar o primeiro boss.
direto ao ponto: quero ver vc jogando Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky de nintendo ds
dia 689
UP
Não sei se um jogo de Nintendo DS iria dar mtas views e dinheiro pro André
geralmente não tô nem aí pra propagandas de RUclipsr, mas esse Milanote parece que é realmente bom
Bullet Hell é um genero DIFICIL PRA CARALHO, porque é muito facil voce explodir o pc do player com manejo de memoria ruim.
Tem que saber bastante de data structures pra conseguir fazer um bom bullet hell que nao vai rodar a 5 FPS mesmo tendo mais de 500 projeteis na tela tipo um Touhou da vida.
Complementando informações não passadas:
Visual Novel - tem muito público em muitos lugares, e no Brasil tem comunidades bem ativas de jogadores. Além do RenPy, há o VN Maker que é da mesma produtora do RPG Maker.
Point n' Click - O mais famoso e um dos melhores atualmente é a saga The Walking Dead, que não foi citado no vídeo (e creio que o Andre nem jogou).
A parada desses dois estilos é que grande parte do desafio vai ser ter uma história interessante o bastante, ou seja, se tu curte criar jogos e histórias, especialmente, pode ser tua área.
realmente, junta VN com point and click em algumas partes com uma historia boa, o jogo fica interessante, ja joguei vários nesse estilo.
19:38 Engraçado usar esse jogo como exemplo, Chordosis, pois foi feito por uma única pessoa e o jogo é graficamente incrível, os gráficos são padrão AAA, os efeitos sonoros são excelentes e a trilha sonora é boa também, só é meio genérico o jogo, mas mesmo assim bem criativo.
MMO RPG é extremamente difícil, mas fazer o que eu gosto de sofre :D
Eu jogo bastante jogos visual novel, principalmente porque eu jogo em inglês e acabo aprendendo muita coisa nova e revendo o que eu já sei, mas mesmo antes de saber falar inglês eu já jogava, é simplesmente muito bom.
Visual novel feita por japoneses geralmente não são tão boas na minha opinião, pois é realmente como você disse, dá para fazer 3 escolhas durante o jogo inteiro (e isso que o jogo é longo), porém, tem diversas visual novel que são simplesmente incríveis e você pode fazer diversas escolhas durante o jogo todo.
Você tem a mesma opinião que a minha em relação a criação de uma visual novel. É fácil programar (na verdade nem é preciso, pois como você disse, dá para criar uma usando o ren py), mas é difícil criar uma história boa.
Eu curto bastante esse estilo de jogo.
Os visual novel americano são muito melhor que os japonês já que tem muito mais escolha comparado os japonês.
@@ungulatr Pô, que isso, quase todos os clássicos e bem avaliados são japoneses. De fato tem pouca gameplay, mas em escrita em si as americanas são bem piores. Parte disso é justamente ess a pira com ter bastante gameplay. Muito japonês escreve como se fosse um livro mesmo, nas americanas a história é mais pra acompanhar a gameplay do qualquer outra coisa.
@@ThePipojp eu jogo esse estilo de jogo para eu te minhas escolhas que vai te impacto na história não para ler um livro se quesese le livro não teria em um jogo.
@@ungulatr ai tá falando merda, pelo jeito vcs não conhecem Ace Atorney,999,DanganRonpa, Zero Escape, Ai sominus files, todas visuais Noveis cheia de opções(multas até sutis), e vc MAIS que fica apenas assistindo existem toda uma interação com o jogo alem do texto,
adivinhe todas são japonesas: é por isso que não podemos generalizar as coisas, cada dev terá suas ideias independente do país.
Eu nem imaginava que existiam tantos estilos de jogo! 😲😲
Jogo Clicker. literalmente a coisa + facil de se fazer mesmo nem sabendo programar direito e da pra fazer com um celular. em 3/4horas já se tem a base funcional, e em sla, 20 horas tu já consegue fazer um joguin simples sobre. recomendo 👍 (ou nãokk)
Nós optamos pelo terror, não só pelo gosto pessoal, mas tbm pela flexibilidade na hr da criação...
Só comentando que Visual Novel são muito boas. Pra quem quiser entrar nesse mundo, recomendo começar por Tsukihime. Que tem até bastante pessoas fazendo conteúdo agora no Brasil. Tsukihime é maravilhoso, queria que mais pessoas conhecessem.
Recomendo também os classicos, Dangaronpa, 999, Steins;Gate e Advogados de Primeira
Recomendo os obscuros/melancólicos, começando do mais leve até o mais pesado: Little busters, va-11 hall-a, Death Mark, Clannad, love money and rocknroll, Katawa shoujo, Higurashi, Your Yurn To Die, The House in Fata Morgana, Kara no Shoujo, School Days ☠, Saya no Uta☠, Euphoria ☠ , Swan Song☠.
Gênero paia. Único q presta e é relevante é aquele Doki Doki o resto é cópia
N esperava encontrar gente que conhecesse Tsukihime aqui ó
Eu uso Renpy, acho ele incrivel, dá pra customuzar literalmente 100% do jogo e é relativamente simples criar sistemas pra ele
Muito bom André, bom trabalho.
@Andrezitos
Vim aqui para falar sobre os jogos H
Eu sou desenvolvedor de jogos H e vende muito bem se direcionar para o público certo, assim como qualquer outro jogo, o que vale bastante é saber para qual público vai vender
Trabalho nessa área há 3 anos e nunca teve problemas com vendas
Então, sim, é um estilo de jogo que vende bastante desde que o jogo seja feito direito tbm
Inclusive, existe a Nutaku, que é uma publicadora focada nesse estilo de jogo, e lá da pra ter uma ideia sobre como são, e há vários estilos nesse gênero
Visual Novel geralmente são feitos no RenPy msm, mas outros estilos acabam usando outras engines
Eu no caso, uso a Unity
Não acredito que fez uma análise séria de jogos Hentai
@@igorrocharodrigues2357 ganho dinheiro assim como qualquer outro desenvolvedor. Se o tema não te agrada, então vc n é meu público. O mercado dessa área é bem grande. Não é pq vc n conhece q tem q fazer pouco caso
Que bacana gosto bastante de jogos hentao
Ué mano qual o problema? É um produto como qualquer outro @@igorrocharodrigues2357
@@Trapzister alguém me dá um tiro pelo amor de Deus
Eu gosto de visual novel, mas é porque gosto muito de histórias e de ler no geral, então acho legal porque é tipo ler um livro com várias imagens e música de fundo kkkk
além de serem difíceis de programar, jogos de estratégia são também difíceis de avaliar e entender bem as mecânicas do jogo. Por exemplo, certamente qualquer um consegue jogar a campanha single player de um age of empires, mas saber qual civilização é melhor em algum aspecto, e quais têm vantagens sobre outras, aí só quem se dedica horas estudando o game. E isso vale pra praticamente qualquer jogo de estratégia, é só vc ver uma discussão sobre qual é o melhor total war, ou qual é melhor entre simcity e cities skylines, quase ninguém consegue dar uma resposta objetiva, maioria só usa o gráfico como critério, ou então o fator nostalgia.
Em relação a construção de cidade, é praticamente que atualmente o melhor é o cities syline mesmo KKKK
A EA acabou com a série dos sim city
@@natanaellevicc7457 só o gráfico é melhor. Fazer uma cidade crescer no sim city é muito mais complexo e vc tem que lidar com diversas variáveis. Cities Skylines é só pra fazer cidade bonita.
gostaria muito se lançasse algo sobre Dungeon Crawler :) muito bom seus videos mano!
Seria muito legal mais vídeos falando sobre programação e desenvolvimento de jogos, ao menos eu acho bem interessante.
Beat 'em up.
Streets of Rage 4.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge.
Streets of Rage Remake (FAN-GAME).
Final Fight LNS (FAN-GAME).
Biólogo, faça a parte 2 com esses jogos que sobraram
Parabéns Andrezitos!!! ❤
ace attorney e danganronpa são otimos visual novels, deveria dar uma chance
Como é que alg vai conseguir uma trilha sonora que se iguala 💀
@@randon_la_na_internet?
lembro-me de quando me aventurei a criar um mmo rpg online completamente sozinho, o final dessa história? eu nunca mais quis saber de unity ou unreal na vida, fui pra outra área kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Dia 1 pedindo pro André fazer uma tierlist dos inscritos mais chatos pedindo tierlist
Up supremo
Agr com esse super hiper mega tutorial eu posso dar continuidade a minha carreira de dev
Não acredito que o André não falou de board game, que puxava pra Magic The Gathering Arena 😔. Sacanagem André, tentandose afastar do inevitável(dia 16)
Até que dá pra vender beat n up, mas se você perceber os que fizeram algum sucesso são continuações de franquias antigas ou sequências espirituais de franquias abandonadas.
Se alguém quiser se aventurar desenvolvendo uma, seria legal uma sequência espiritual de Cadilac and Dinosaurs, um franquia muito querida e que dificilmente terá um novo jogo
Eu amo jogar visual novel, queria muito poder transformar meus livros em um jogo assim. Eu tenho a história, tenho o conhecimento pra programar, mas não tenho as artes dos personagens e cenários.
Merece uma parte 2, faltam estilos de jogos tipo o Grand Strategy a Paradox é campeã nisso e imagino que esteja na lista dos mais complicados
Andre , faz uma tier list de estados do Brasil
Dia:1/100
Beat'n'up bom e que fez relativo sucesso nos tempos modernos, Tartarugas Ninjas shredder's revenge, River City Girls!
7:17 kao andre beat enup é um generou foda po lançou o jogo das tartarugas nija novo ai, tbm o strret of rage 4 e ainda é muito foda
Acordando com um baita video desses do baconzitos
André, jogo de hentai de puzzle é literalmente o mais fácil de fazer daí kkkkk tem assets free na internet que já fazem o sistema de fases, dividem a imagem, fazem o esquema da troca e rotação de peças, o esquema de trocar de foto quando completa o puzzle, fazem td! Por isso praticamente todos os jogos assim são iguais, só mudando as personagens... É literalmente um sistema de produção totalmente sem alma...
em relacao ao RTS tem algumas engines que ja fazem o trabalho "sujo"e pesado de movimentacao de unidades, micro, macro, etc, que é bem legal pra quem quer criar um jogo de RTS. Um famoso é o Spring-RTS, fica a dica para todos! :D Ótimo vídeo.
eu tenho uma opinião sobre a parte de jogos online: devs indie que querem fazer jogo online; ROBLOX, é simplesmente a melhor plataforma pra começar. aprenda quais serviços são parte de server e quais são parte de client, aprenda como conectar os dois (atraves de serviços replicated) e tu vai conseguir criar coisas muito legais de forma relativamente facil. embora o roblox seja uma plataforma que sofre bastante preconceito entre o meio de devs. ele é muito foda e ja vi gente tirar uma graninha legal nele.
Mas o Roblox permite fazer uma versão standalone do jogo, para disponibilizá-lo numa plataforma tipo Steam por exemplo?
@@OJapaTerrorista Não, o Roblox é a própria plataforma, engine, etc
pior que isso nao da, os jogos do roblox são todos disponibilizados na propria plataforma deles (nao requerem downloads individuais de cada jogo pois eles carregam direto na hora em que voce entra)@@OJapaTerrorista
Falando em jogo de construção, imagina o Roller Coaster Tycoon que foi construído todo em assembly há mais de 20 anos, e mesmo assim tem mecanicas bem impressionantes, mesmo para os jogos de hoje em dia.
Dês de que eu comecei a gostar de programação e tals eu simplesmente coloquei na minha cabeça que eu VOU FAZER UM MMO eu tenho várias outras ideias mas eu já venho juntando ideias as bastante tempo, eu sei que é difícil mas vou abrir mão disso n, é praticamente meu sonho
Se Liberte
Não copie o comportamento e os costumes desse mundo, mas deixe que Deus o transforme em uma nova pessoa, mudando a maneira como você pensa. Então você aprenderá a conhecer a vontade de Deus para você, que é boa, agradável e perfeita.
- Romanos 12:2
Quando a Bíblia fala do mundo, está falando de uma cultura que é em grande parte hostil a Deus. Essa cultura está na televisão, na música que se ouve e nos cinemas. É uma cultura que basicamente diz: "faça o que você quer fazer. Por favor. Faz o que for preciso. Os fins justificam os meios.”
Mas a Bíblia nos diz:" não copiem o comportamento e os costumes desse mundo, mas deixem que Deus os transforme numa nova pessoa, mudando a maneira como pensam " (Romanos 12: 2).
Outra versão coloca dessa forma: "não deixe o mundo ao seu redor te encaixar em seu próprio molde.”
Muitas vezes os crentes permitem que o mundo os influencie mais do que eles estão influenciando o mundo. O pensamento Secular se insinua na igreja e, como resultado, desconsideramos o que a Bíblia ensina e vivemos da maneira que essa cultura nos diz para viver.
No entanto, não encontraremos a felicidade que procuramos. Em vez disso, encontraremos vazio, miséria e insatisfação porque estamos fora da vontade de Deus.
Certa vez, alguém perguntou a uma violista de concerto como ela se tornou tão habilidosa. Ela deu uma resposta de duas palavras: "negligência planejada."Em outras palavras, ela negligenciou tudo o que não estava relacionado ao seu objetivo, que era ser uma mestre violinista.
Se queremos ser seguidores de Jesus, há também um elemento de negligência planejada. Significa ficar longe das coisas que nos afastam e nos arrastam para baixo e abraçar as coisas que nos edificam e nos fortalecem no compromisso que assumimos.
Nós nos apresentamos a Deus, mas, ao mesmo tempo, não nos conformamos com esse mundo.
Romanos 12:2 continua dizendo: "então aprendererão a conhecer a vontade de Deus para vocês, que é boa, agradável e perfeita"
A vontade de Deus é boa. Algumas pessoas imaginam Deus como o último killjoy. Quando as coisas estão indo bem em suas vidas, eles pensam que Deus quer quebrar a festa e tornar suas vidas miseráveis. No entanto, quão longe Está da verdade. Os planos de Deus para nós são bons.
A Bíblia ensina que Deus é bom. Também nos diz no Salmo 84: 11: "Porque o Senhor Deus é o nosso Sol e o nosso escudo. Ele nos dá graça e glória. O Senhor não negará nada de bom àqueles que fazem o que é certo."
Se a Bíblia nos diz para ficar longe de uma determinada coisa, é para o nosso próprio bem. Deus não está tentando tornar nossas vidas miseráveis. Ele quer que alcancemos o nosso potencial e vivamos no plano perfeito que ele tem para nós. Os seus planos e propósitos para nós são bons.
Rejeitar a conformidade com o sistema desse mundo e com os seus modos Auto-indulgentes, e, em vez disso, se conformar à imagem de Jesus. Ao fazer isso, você começará a descobrir o plano dele para você.
Não tenha medo de se render a ele. Não deixe que esse mundo te encaixe no seu molde. Viva da maneira que Deus quer que você viva.
mano '-'
@@faith9505
@alvesXSSS óbvio que não, tá tirando onda? Kkkk to só no começo
@alvesXSSS por que agora eu n faço a mínima ideia... Ainda to começando a aprender programação.
@alvesXSSS mas claro que o MMO RPG não é minha única ideia
comecei o vídeo e o André já me mete q cs2 é perfeito, simplesmente inacreditável
Tudo que é bom é difícil se criar e fazer. O que importa são ideias e resultados, é aí vem o sucesso. É assim em tudo na vida.🎉
Eu gostei do milanote, nunca dou moral prós ad mas esse realmente é útil. Obrigado
estou fazendo um jogo de ritmo e realmente é complicadinho de começo isso porque você tem que esquecer dos deltaTime/fps/tempo de jogo, e começar a se basear no tempo que música a tá tocando, que aí aborda conceitos totalmentes diferentes do que a gente aprendeu quando começou a mexer com os jogos. Se considerar o tempo de jogo a fase começa de boa, mas é certo que depois de alguns segundos o gameplay vai se dessincronizar com a música devido ao fato que os dois não são processados paralelos um ao outro.
Inclusive esse jogo faz parte de uma JAM e espero conseguir postar um vídeo sobre os desafios de criar um jogo de ritmo, pois esse é o meu primeiro jogo de ritmo que estou fazendo
Que top mano, boa sorte na jam
Se Liberte
Não copie o comportamento e os costumes desse mundo, mas deixe que Deus o transforme em uma nova pessoa, mudando a maneira como você pensa. Então você aprenderá a conhecer a vontade de Deus para você, que é boa, agradável e perfeita.
- Romanos 12:2
Quando a Bíblia fala do mundo, está falando de uma cultura que é em grande parte hostil a Deus. Essa cultura está na televisão, na música que se ouve e nos cinemas. É uma cultura que basicamente diz: "faça o que você quer fazer. Por favor. Faz o que for preciso. Os fins justificam os meios.”
Mas a Bíblia nos diz:" não copiem o comportamento e os costumes desse mundo, mas deixem que Deus os transforme numa nova pessoa, mudando a maneira como pensam " (Romanos 12: 2).
Outra versão coloca dessa forma: "não deixe o mundo ao seu redor te encaixar em seu próprio molde.”
Muitas vezes os crentes permitem que o mundo os influencie mais do que eles estão influenciando o mundo. O pensamento Secular se insinua na igreja e, como resultado, desconsideramos o que a Bíblia ensina e vivemos da maneira que essa cultura nos diz para viver.
No entanto, não encontraremos a felicidade que procuramos. Em vez disso, encontraremos vazio, miséria e insatisfação porque estamos fora da vontade de Deus.
Certa vez, alguém perguntou a uma violista de concerto como ela se tornou tão habilidosa. Ela deu uma resposta de duas palavras: "negligência planejada."Em outras palavras, ela negligenciou tudo o que não estava relacionado ao seu objetivo, que era ser uma mestre violinista.
Se queremos ser seguidores de Jesus, há também um elemento de negligência planejada. Significa ficar longe das coisas que nos afastam e nos arrastam para baixo e abraçar as coisas que nos edificam e nos fortalecem no compromisso que assumimos.
Nós nos apresentamos a Deus, mas, ao mesmo tempo, não nos conformamos com esse mundo.
Romanos 12:2 continua dizendo: "então aprendererão a conhecer a vontade de Deus para vocês, que é boa, agradável e perfeita"
A vontade de Deus é boa. Algumas pessoas imaginam Deus como o último killjoy. Quando as coisas estão indo bem em suas vidas, eles pensam que Deus quer quebrar a festa e tornar suas vidas miseráveis. No entanto, quão longe Está da verdade. Os planos de Deus para nós são bons.
A Bíblia ensina que Deus é bom. Também nos diz no Salmo 84: 11: "Porque o Senhor Deus é o nosso Sol e o nosso escudo. Ele nos dá graça e glória. O Senhor não negará nada de bom àqueles que fazem o que é certo."
Se a Bíblia nos diz para ficar longe de uma determinada coisa, é para o nosso próprio bem. Deus não está tentando tornar nossas vidas miseráveis. Ele quer que alcancemos o nosso potencial e vivamos no plano perfeito que ele tem para nós. Os seus planos e propósitos para nós são bons.
Rejeitar a conformidade com o sistema desse mundo e com os seus modos Auto-indulgentes, e, em vez disso, se conformar à imagem de Jesus. Ao fazer isso, você começará a descobrir o plano dele para você.
Não tenha medo de se render a ele. Não deixe que esse mundo te encaixe no seu molde. Viva da maneira que Deus quer que você viva.
puzzle é possivelmente o genero mais facil para começar, e dependendo do quão criativo vc for ele tem chance de se destacar
Talvez a única Tier List que eu concordei mais com o André 😂.
Embora videogame tem tantas variáveis que tu pode fazer o gênero mais difícil com mecânicas simples e ser fácil.
Mas jogo de luta por exemplo, tu tem que ser muito ninja pra fazer um jogo fácil, porque além de terminar um jogo você ainda vai ter que lidar com balanceamento e talvez conteúdo extra como é o Double A brasileiro Pocket Bravery que tem Seasons confirmadas.
Por isso jogo de luta, RPGs em todos os seus subgêneros e Tiro em Terceira Pessoa são pra mim os mais difíceis de se fazer se você quiser pelo menos fazer na média.
eu sou br e amo um visual novel kkkk parece um livro ilustrado... e ótimo para quem quer criar historias e personagens
hoje eu estou no dia 57 pedindo pro André fazer um Biólogo VS Protagonistas de Anime
( eu sei que o André é um idoso de 90 anos em relação a cultura pop/geek, que ele não conhece quase ninguém, ou que ele vai perder pra maioria, eu quero é mesmo ver ele nerfando todos )
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nao faz isso andre porfavor
Ele vai ranquear pelo tamanho e peso dos personagens
@@lorence2234 capaz disso mesmo
Que tema ótimo pra um vídeo! Nem comecei a assistir ainda, mas acho que plataforma em 2D é um dos mais fáceis. Já um metroidvania da vida começa a ficar um pouco mais complicado
Ok eu adorei o modo como você introduziu esse anúncio (3:12), me faz realmente pensar que eu preciso disso para organizar meus trabalhos e atividades escolares.
Enfim sobre o game que você está desenvolvendo com sua equipe de produção "Ending Tau", recentemente fiquei curioso sobre programação e estava pensando de desenvolver um projeto simples para depois evoluir para games rougue-like no estilo Ending Tau, Soul Knight e outros, a dúvida veio na parte gráfica, estava pensando em utilizar da biblioteca SFML, porém percebi que tem outras opções para jogos 2D.
O ponto é, para parte gráfica do Ending Tau vocês usaram SFML ?
E se não usaram foi uma opção utilizar ela no início do projeto?
Ou estava fora de questão por algum motivo maior que eu não saiba.
Por favor me responde estou aprendendo sobre desenvolvimento de games no modo solo apanhando para um condenado.
(acho que tinha comentado no vídeo de Ending Tau mas eu acho que sem querer eu deletei meu comentário.)
Vc vai ter q comentar isso nos próximos 100 vídeos até ele ver e responder
Deixei o like no vídeo só pelo merchan do Milanote, muito bom!
Quando eu crescer,vou fazer um jogo de ritmo,é o meu sonho desde os meus 14 anos(fiz 17 esse ano)
Boa sorte
@@bobgamer150 Valeu ae,vou precisar
Adorei o vídeo, muito necessário! Como observação eu mudaria o Mundo Aberto para Não Faça, já vi muita gente se quebrando com esse estilo de jogo (o clássico quero fazer um GTA). No mais muito bom teu conteúdo!
Dia 1 pedindo para o André jogar Monster Vs Aliens do PS2
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@@donodaordadourada Você deverá contemplar esse comentário, pois quando ele jogar, você será uns dos quais estivera comigo desde o início dessa jornada. Sempre que abrir um vídeo novo, encontre meu comentário, deixe um joinha e um comentário 👺
Up
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Up meu nobre 🍷
6:10 quando ele mencionou Overwatch e Valorant, mas não TF2, eu senti uma dor aguda no meu peito
Kkkkkkkkkk.
TF foi o primeiro do tipo não é?
@@randon_la_na_internet exato
Fiz um FPS ONLINE utilizando a Unreal para um projeto do SENAI, pesna num trem que dá dor de cabeça, entreguei cheio de bugs msm pq realmente é MUITO complexo.
joguei point n click adventure minha vida inteira. comecei com os da Lucas Arts: Full Throttle, Monkey Island, The Dig, Grim Fandango. Todos tem direção de arte e trilha sonora bem fodas, e os puzzles tem umas sacadas muito boas envolvidas com a história. Pra fazer algo que se destaque, pq hoje em dia é bem nichado, eu colocaria no MEIO COMPLICADO.
Point 'n' click são o creme de la creme pra quem gosta de jogos de "arte". Acho que é uma boa escolha pro pessoal que quer entar no game dev e tem mais base em Arte, Design e Literatura.
Dia 50 : Faça uma Tier List de quais estados e capitais do Brasil você moraria, de sua opinião sincera, e avise no início aos sensíveis para sairem do video, p ngm te chamar de xenofóbico
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Ending Tau parece que vai ser muito top, eu vo comprar quando lançar👍👍👍👍
Eae André! Da uma olhadinha no jogo (unciv) é um jogo baseado em construção de civilização, no meio disso vc gerencia recursos, políticas, area de desenvolvimento tecnológico etc
só é impossivel ate que alguem faça, lembrem-se disso!!!
Andrezão, farma um video em cima de fuscas e outros carros bizarramente customizados, tipo metade de um fusca com uma metade de um jeep.
No canal do Vitor Serafim tem muito disso
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Great video! Loved learning about different game styles!
Aproveita que sobrou muitos estilos e faz um vídeo da parte 2 pois eu estou pensando em entrar na carreira de programação e gostaria de ver seus comentários sobre os outros estilos que não foram comentados
sempre alegrando a dia dos brasileiros mano
Dia 70 pedindo: tier list de quais atores você venceria na porrada
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Beat'em up relativamente famosos e que venderam bem: River City Girls e o ultimo Streets of Rage
Beat'em up e plataforma sao os meus tipos preferidos de jogo até hoje, sou da época de super nintendo e megadrive kkk
Jogos de algums tipos citados que valem pena jogar: Fogive me father, Fear e Hunger, Doki Doki, Blasphemus, Crypt of the Necrodancer, The room, Frost Punk, Northgard, Hades/Dead Cells, Subnautica/The long Dark, BTD.
Eu joguei e curti todos, acredito que sejam boas referências.
Eu sei quando o André vai fazer publi só pelo tom de voz dele kkkkkk
9:35 "MOBA... Do Piratas da Carílhia"
Que derrame pesado esse... 😅!
André, joga ''Adventure'' de Atari 2600
(Dia:66)
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Andrezitos manja tanto das propagandas que na primeira que vi ele falando do Milanote ele já me convenceu a testar. Acabou que uso até hoje em vários projetos. Pra criação de estrutura de sites e pra fazer um brainstorming com o pessoal é bom demais.
Já sobre o tema do vídeo, a melhor coisa é que ele sempre fala a verdade que precisa ser dita sobre criação de jogos. E de forma que te deixa puto e frustrado, mas aceitando a realidade kkkkkk