Лайфхак - вместо канделябра учёного, можно во второй руке бафать кристаллический посох. Маны, конечно, будет уходить дофига, но вместо 12.5 будет +40 процентов усиления чар.
Да, знаю это дело. Не упоминал, потому что, как ты уже сказал, маны жрёт - закачаешься. И бафф не постоянный. Да и видео растягивать не хотелось. Кроме того, урон не значительно больше при использании такого способа. Канделябр, в свою очередь, даёт постоянную стабильность и не требует ничего, кроме как, взять его в руку. Из-за удобства, мой выбор пал именно на него.
да, в пвп в таком билде только на меч полагаться приходится. но можно извратиться и добавить черную пиромантию - змея и пламя. тогда открываются неплохие варианты, но в переключениях можно легко запутаться ))) Кстати для пвп - отбросы летят медленно и за ними противнику не видно че ты кастуешь, так что можно кастануть отбросы, вдогонку глубинную душу и черного змея, долетят они одновременно, так что можно неплохо подловить :-) В общем если хватает выносливости, то можно неслабо заспамить и запутать противника
Я всё видео плакал от того, что кое кто нашёл глубинную душу, но не нашёл глубинный посох :D Пс: ну, это чтобы веру не качать, так то изолитский лучше дамажит на высоких лвл) Хотя оптимизировать лвл для пвп не лучшая затея, если у тебя основное оружие - чары))0) Так что тут на любителя)
@@try8627 да, сумрачный посох же как раз добавили же вместе с хорошим спеллом тьмы и маской) А посох (то-ли личинки то-ли как он называется, короче посох дьяконов) - он вообще от удачи работает:D Это уже для другого всратого гайда))0)
В 1й части было всего 3 или 4 заклинания тьмы , но зато можно было всех боссов шотать . 2 2й части тьма была отдельным классом с кучей заклинаний , которыми было прям интересно играть + ковенанты + посох клевый . В 3й как-то вяленько 😅 , из увиденного меня только одно заклинание интересовало , и то длсишное , как оказалось тьму зарезали практически полностью.
Привет ! Я хотел сделать что то с магией но магов я не люблю , поэтому я еодумал и вспомнил про вольнира он же вроде чёрной магией тоде воевал но при этом и в ближке дрался . Так вот что бы сделать косплей нужна корона меч вольнира но что бы получить меч нужна душа и для чёрного змея тоже нужна душа вольнира . Что делать вопрос хороший. Допустим я пропустил чёрного змея . Дальше я в дс3 играю на пиратке понимаю не хорошо но и ради пвп в которое я играть не собирался денег не хотелось тратить . И вот ты сказал если ты не хочешь или не можешь вместо большой души используй обычную ну она прям донская и ей сложно что то сделать . В общем подскажи как можно исполнить этот косплей возможно если захочешь можешь и билд сделать . В общем помоги пж . И да подскажи какой стартовый класс брать под этот косплей .
1. Вторую душу Вольнира можно получить проходя NG+. 2. Отбросы можно нафармить с дьяконов которые перед Олдриком, чтобы не лезть в PvP. 3. Бери стартовый класс где много интеллекта или веры (лучше первое). Но я почти всегда беру Нищего, он выкачивается с первого уровня и в случае переброса характеристик потенциал не теряется. Но это мои загоны.
@@try8627 снова привет я новичёк так скажем и не очень понимаю что такое нг+ я знаю что это усложнает игру и больше душ дает а как его сделать и как получить 2 души с босса я не понимаю если не трудно можешь объяснить поподробнее пожалуйста.
Ты забыл упомянуть, что Кольцо власти над тьмой в пвп увеличивает твой урон всего на 8%, а входящий урон по тебе на 15%. Так что это кольцо в пвп лучше снимать или быть ещё более осторожным
Я за Войну на 145 лвле сделал марш бросок на гаэля и мидира на нг+ и победил их за 2 попытки на каждого (Билд: капюшон молитвы, доспех арториаса, перчатки и сапоги отречённого рыцаря, двуручный меч (великий) с заточкой тяжёлым самоцветом (здоровье 50, стойкость и нагрузка 40 сила (у меня) 60 ловкость 10))
@@bodiavon3324, сейчас сессия, практика, дипломка. К тому же по окончанию всего этого дела придется пропасть еще на месяц (личные обстоятельства). Следующий ролик готовлю по DOS2 (мб через неделю будет). Это связано с тем что DS3, к сожалению, мало кто смотрит(( Хотя планы на эту игру по видосам большие: включая билд темного клирика, темного пиро, клирика, мага, а так же топ оружий и многое другое... Не знаю дождется кто-то или нет, но когда-то эти ролики выйдут) P.S. Если бы почти всё моё время не оттягивали рутинные дела, учёба и доп. активности, от которых я не в восторге, делал бы видео по DS, как минимум каждую неделю, а то и быстрее))
Омг, dude, я хз пока что. Я только начал играть, и мне мои советуют магов не пробывать, так как сложно й тд й тп, но блин из-за двух видосов у меня уже слюнки текут. Говорят, если й выбирать то лучше фаер мага, он типа проще. Ты что думаешь, ведь там ещё й какой-то клирик есть?
Значит смотри: тема такая, я в любом случае рекомендую тебе играть именно за огненного мага. Он раньше всех будет разрывать жеппы та и вцелом попроще. Темный маг это уже когда надоедают стандартные билды. Если будет желание играть NG+ можешь брать темного мага. Обычного мага и клирика тоже лучше всего брать на поздних стадиях игры. Кста маг достигнет своего абсолюта (перед последним боссом) раньше клирика (после последнего босса + еще прикольное заклинание в DLC). Еще одна заметочка: маг и темный маг вынуждены таскать доп шмот на повышение урона в то время как клирик и фаермаг лишены такого удовольствия (и это хорошо, потому что постоянно нужно что-то бафать и следить за тем что таскаешь в руках). Вот моя градация магов по эффективности для первого прохождения: 1) огненный маг (можно получить мощные заклинания и эквип на ранних стадиях); 2) обычный маг (заклинания есть но они слабые, получить их можно +- рано, особенно если начинать за класс "Чародей"); 3) клирик (первое заклинание которым можно дамажить врагов находится далековато, второе дамажное в конце игры, а всего их 3 + 1 в DLC); 4) темный маг (заклинаний нет но вы держитесь, всё находиться поздно). Максимум что могу посоветовать это пройти основную игру за пироманта, а на DLC перераспределить характеристики и попробовать другого мага. Но решать тебе)) P.S. Любой прокачанный маг показывает себя отлично. Основная проблема это найти заклинания которые в некоторых случаях находятся реально поздно.
@@try8627 Уф. Понимаю. Я так понимаю "Деревня магов скрытая не в листве, а в dark souls-е"( Звучит реально сложно, но ок рискну взять фаермага, надеюсь не промахнусь, всё равно будем в коопе. Надеюсь, первое прохождение будет крутым. Спасибо тебе и слава господу вы обучены делать тайм-коды. Буду сейчас фаермага пересматривать. Во что я ввязался, хотел отдохнуть после армы, а тут...
Не знаю друг. По большому счету есть ОП Дарк билд через закалку прямого меча темным самоцветом, а статы СИЛ/ЛВК 20/20 и ИНТ/ВЕРА 40/40. ХП и выносливость добирается кольцом благосклонности +3, а из заклинаний слезы отрицания и глубинная защита. ИМХО магия в ДС не шибко хорошо, особенно против боссов, зато два меча с закалкой на тьму и хаос, буду за удар наносить больше, чем большинства максимально бафнутых заклинаний.
Только думаю освоить тёмные касты, а тут более-менее свежий гайд. Спасибо автору) Вопрос любому, кто может ответить - Есть ли смысл таскать с собой в одном слоте заклинания Сарранчу Доррис, а во втором миазмы и колокольчик Каифы. Просто тёмные чудеса так же требуют равных интелекта и веры, а миазмы не важно чем кастовать (насколько я понимаю, они не усиливаются ни от усиления заклинаний, ни от шмоток, это так?). Конечно, в случае с саранчой придётся менять кольца перед кастом (хотя для пве это не проблема). И ещё - Маска слепца усиливает тёмную пироматию чудеса?
1. Миазмы нужно кастовать посохом или кристаллическим колокольчиком. 2. Миазмы не усиливаются ничем. 3. Маска слепца и кольцо власти над тьмой усиливает тёмную пиромантию и чудеса. P.S. Спасибо за приятный отзыв)
@@Jack_Silvers, помимо своей медленности в случае с темным чародеем, пришлось бы еще переключаться на колокольчик/талисман чтобы её кастануть. Наиболее применима в PvE на врагах которые еще не знают что сейчас получат по шляпе.
Под этот меч нужно делать билд чародея. Придется качнуть 17 силы и 15 ловкости чтобы благополучно использовать волыну. Многовато, на самом деле, но в принципе он себя окупит. А вот что важно замаксить это интеллект(60). С данным мечем эта характеристика синергирует просто прелестно, а ведь у нас она будет ходовой, потому что отвечает за урон заклинаниями. Мало того будет усилятся при использовании кольца власти над магией, а так же короны Зари что необходимо при игре за обычного мага.
@@try8627 у меня 22 силы и 22 ловкости, а персонаж 50 лвл, я просто на ходу билд думаю собирать, валына с бафом уже имеет 350 урона, это ещё кольца нет нужного и на голову Зарю не одевал
А и да, валына не каченая вообще, у меня не осталось цитанита :D, с ящерок вечно падали самоцветы, столько навыпадало самоцветов что некуда девать, кста перед тем как Понтифика убил бегал с мечом убийцы нежити, так же есть рапира Знатока кристальных чар, хрень эта рапира, до ужаса меня бесят быстрые оружия, по этому предпочитаю сделать себе чудо мага-мечника и кайфовать от игры :)
Что ещё хотел спросить. Я не супер в магия в дс, так как дс 3 это моя первая часть в плане игр в таком плане, дет год назад пытался в дс3 играть. Сгорел от тансовщицы и то по своей глупости, пошёл на неё после вольнира... Ещё и жуткий перевес был, нагрузка дет под 80% и за того что ходил с щитом + мечом хранителей бездны, в этот раз обошёл этот меч стороной, потому что, лишняя трата души на своеобразное оружие) и когда я первый раз Понтифика я ещё не убив его уже думал о том какой меч я буду брать, посмотрел на меч Скверны и понял что ну валына как валына, под мой полу ловкий билд ну не как не вписывается со своим весом в 13.5кг, а другое дело магическая валына с 9кг, вот тут то меня интерес то и подловил, вот сижу по вики лажу, по ютубу брожу, ты наверное единственный человек который смог мне адекватно ответить что и как под это собирать, в вики тоже инфы кроме кольца и Зари не нашёл, собственно как я понял мне надо собираться под кристального мага (он же чародей) вот только у меня вопрос а что по посоху к данной валыне? Сильно ли привеледлив выбор и возможно ли достать на данном этапе то что мне надо? ( я дет +-) уже возле Олдрика, персонажу от Роду наверное дня 3-4
@@ATROX1000, может быть ты имел ввиду чародея мага-мечника, а не чудо мага-мечника? А вообще рекомендую воспользоваться перераспределением характеристик у Розарии в Храме Глубин. Взять всё же 17 силы и 15 ловкости, а оставшейся уровни закинуть в тот же интеллект. Урона будет больше. По поводу улучшения меча: если у тебя после Иритилла выжил Серокрыс то у него можно купить титанитовую чешую. По поводу кольца: если убил Понтифика Саливана, уже должен был найти его. Находится за иллюзорной стеной всё в том же Иритилле. Нужно перейти мост зайти в Иритилл и зажечь костер. От этого костра идем тупо прямо по дороге пока не впремся в арку. Там еще огненная ведьма будет и несколько рыцарей понтифика (сложное место). Слева будет Церковь Йоршки, а внутри костер. Так вот, проходим в арку и справа будут ступеньки которые ведут в стену. Как раз эта стена иллюзорная и за ней лежит кольцо.
Так ведь отбросы можно нафармить с дьяконов которые перед Олдриком) Если лень певепешится, то пара часов(это если вы совсем не везучий) и 10 отбросов у вас)
Автор привет спустя месяц, я уже 175 лвл, и вот буду делать на днях билд тёмного мага) и тут опять наткнулся на твой видос, я буду делать билд для Хай лвл, ибо на лоу тёмный маг слишком слабый либо просто безмыслен)
@@try8627 ты мне в свое время так сказать помог когда я ещё был диким нубом :D это сейчас я готов игру проходить на нг+3 и да кстати, маг если что будет проверяться на нг +3 и наш подопытный будет тансовщица))
Этот билд для поздних стадий игры) Лучше посмотри мой видос ОГНЕННЫЙ МАГ В Dark Souls 3 ▣ ПУТЕВОДИТЕЛЬ ДЛЯ НОВИЧКА - ruclips.net/video/4OYKkRolx8k/видео.html
@@try8627, пиромант, кажись, ¢0¢ет. Сначала всю игру пытаешься набрать необходимые статы 40 40, а потом понимаешь, что там усиление заклинаний будет максимум 206, когда как у мага - 238(?) + баф на посох +10-15% к усилению заклинаний (маг просто шлёт всех остальных н****). Клирик застревает просто на 240 и нервно курит в сторонке. Пиромант же вообще не понимает н**** так жить. Темный маг со своими требованиями 50-60 веры и интеллекта одновременно познал бессмысленность бытия так глубоко, что сложно представить. Силовик с 60 силы передаёт им большой привет и разрывную оплеуху вместе с серией ударов перистым двуручным мечом. Коммент, почему-то, удаляется
@@igor06991, пиромант очень рано собирает хорошие заклинания. Маг собирается на протяжении игры, а клирик в самом её конце. За него профитнее всего играть DLC. Из-за этих аспектов достаточно медленный по кастам пиромант будет делать уроном двоих вышеперечисленных. Темный маг полностью собирается вообще в DLC. Короче, если это не NG+ пиро будет топ 1))
Захочешь посмотреть какой то гайд и как начать играть,а тут мне говорят - что мне нужно иметь 150 уровень.А я хотел бы понять как играть с нуля таким билдом. А когда у меня 150 уровень я уже игру пройду и сам уже пойму как играть и что качать.
если влиться в ученность то эстус на здоровье можно взять только 1 макс 2 банки т.к. ресторить хп можно просто колокольчиком Каифы (раз уж ты бафаешся через чудеса) через спец-прием нежная молитва. Почему не надеть 4 кольцо меча Лойда (Усиливает атаку на 10% при полном запасе здоровья.)? Ну и щит раз уж ты его начал использовать то лучше взять Щит Желания (Повышает количество получаемых душ на 20%) Ну и тема с усилинием посоха не раскрыта насколько % усиливает песнь твердости дамаг от катализатора?! + темные заклинания очень медленные я даже не знаю профитность использования точно ниже чем обычные
А как же количество кастов которые можно сделать при этом не пья Пепельный Эстус при высоком ОК?! В ПВП это очень важно. И это все ещё 150 ЛВЛ, а у меня уже 450.
Ну блин, 450 LvL, само собой уже можно качать что захочешь. Я упоролся на 150 в урон. Кроме того, опять же, это огромная полоса маны только на первый раз. Я объяснил это в ролике, не хочу повторяться. Спасибо за комментарий)
@@try8627 Я высказал свое мнение, что для мага много маны не бывает. Хотя тут все в уровень упирается, что вполне логично. P. S. Касты пироманта не едят так много маны, как у того же мага, но ты уже про это говорил. Спасибо за общение.
Неплохо)) Для меня главное при игре за мага выбирать оружие которое скейлится от тех характеристик, которых требует магия. В случае пиро, это инт и вера. По сути можно взять любое оружие и чарнуть на хаотический. В таком случае может получиться хоть ловкач, хоть двуруч)) По поводу Души Пепла: босс непредсказуемый, но приловчившись забадать его можно)
Наверняка эту тему уже обсуждали в комментах, но всё же хочу спросить. На вике написано, что изалитский посох лучший для тёмных чар, однако если посчитать, то у сумрачного посоха лишь при 60 интеллекта, урон фактически такой же как у изалитского при 45/45. Имеет ли смысл взять сумрак, освободившиеся статы, допустим, вкачать в ловкость до 50, а кольцо мудреца заменить на повышение урона? Учитывая также, что я буду держать в другой руке цестус с простым самоцветом, который также будет иметь огромный скейл от интеллекта и им также можно будет полноценно орудовать, это выходит гораздо интересней, по крайней мере в теории. Что ты об этом думаешь? Проводил ли ты какие-либо тесты с сумраком?
Да, смысл есть) Тесты не проводил, но даже если просядешь в уроне то на какие-то смешные цифры. Сумрак точно можно брать и закидывать статы в что-то другое)
@@try8627 Но выходит, что в таком случае пропадает целесообразность использования ониксового клинка, ведь он скейлится от интеллекта и веры. Для этого варианта получается нужно оружие с уроном и скейлом от только от интеллекта и сама суть тёмного мага уже теряется, ведь это практически билд обычного мага
Талисманы Солнца или Святого лучше колокольчики. Они дают непоколибимость при касте на спецатаку. Так можно вообще не боятся получить в лицо и застаниться.
Хмм, всё так, НО: 1. Возможно не застаниться. Баланс, ведь, тоже считается, а в этом билде его нет. 2. В данном билде кастуется одно единственное заклинание, которое даже не зависит от колокольчика и его прокачки, ведь оно всегда дает статичный бафф.
@@try8627 баланс в 3 дарк соусле... я его не почувствовал, если честно. А вариант с Талисманом надёжный. Ну и Талисманы найти легче, они буквально валяются без дела. Но в принципе каждый по своему будет делать. Ну ладно, всего хорошего 👍
Чёткий и топовый видос, нашёл тебя в рекомендациях. Го поддерживать друг друга)? Просто вижу что человек старается над свои каналом и делает его лучше. Жду от тебя ответа. Ты топ!
Мы скверно относимся к взаимоподписке. Она возможна лишь в том случае, если тебе понравился наш канал, а нам твой) Всё просто и по человечески) P.S. Без обид. Такая политика канала)
Ага(( Просто темная магия размазана по всем школам магии: немного в чарах, немного в пиромантии и немного в чудесах. Если бы всё это в отдельную школу вынести, тогда было бы порядочно. А так - имеем, что имеем(
по білду, вважаю краще брати в другу руку під каст "ветвь ведьминого древа" замість "Канделябр ученого", просто посох кажись стакається з характеристикою, тому каст в рази вищий, але можу помилятися. Але це вже з точки зору раціональності а не відігравання ролі.
"Ветвь ведьминого древа" потрібно брати тільки у випадку якщо тобі не вистачає швидкості касту. "Канделябр ученого" має зовсім інший функціонал - він підвищує дамаг чарами та темними чарами на 12%. До того ж "Ветвь ведьминого древа" не стакається з "Кольцом мудреца", а також з "ловкостью". Тобто якщо ти маєш 35 "ловкости" або "Кольцо мудреца+2" то "Ветвь ведьминого древа" ніяк не буде впливати на швидкість касту. Звісно можна зробити так: кастувати "Веткой ведьминого древа", а в другій руці тримати "Канделябр ученого". При цьому можна не використовувати "Кольцо мудреца". В такому випадку можна отримати бафф на швидкість касту від посоху, а також посилення дамагу від "Канделябра ученого". От тільки при такому розкладі дамаг просяде дуууже сильно через дуже слабке посилення заклинань у посоха, а також відсутності бонусу для заклинань тьми. Найкращий посох для чарів тьми це "Изалитский посох" і я рекомендую використовувати тільки його. А тепер потрібно вирішити, що взяти в іншу руку. Я би запропонував для підвищення дамагу таскати "Канделябр ученого", а для підвищення швидкості касту "Ветку ведьминого древа". В такому випадку доведеться вибирати між тим або іншим. Але є ще одна альтернатива: таскати в руці "Канделябр ученого", а для швидкості касту надіти "Кольцом мудреца" - ми отримаємо і підвищення дамагу і підвищенні швидкості касту. Але знову ж таки нам доведеться заняти один слот кільця. Тобто в любому видку чимось доведеться заплатити: або швидкістю касту, або дамагом, або слотом кільця.
@@try8627 я затестив, і в мене втратилося 200 дамагу (1400 проти 1200), невелика втрата якщо взяти до уваги, що твій маг повинен постійно бути в русі інакше ваншот зловиш.
@@try8627 200 це за умови якщо ти наносиш 1,5 к дамагу, тобто при 700 це число зменшується до 100, при 400 вже 50, все залежить від суперника і його резістів, магія знатоку наносить 90 одиниць а піромантія до 300...
@@try8627 и можно такой вопросик, на каком уровне выгодно будет перекинуть хар-ки и уйти в темную магию примерно или на каком моменте прохождения игры?=))
@@derekfroozer5029, первое темное заклинание в Храме глубин, но переходить на темную магию не советую на этом моменте. Лучше все-же дойти до Анор Лондо, перед этим выбив Большую глубинную душу в ковенанте Верных Олдрику. Духота полная, хотя кому как. Можно и обойтись обычной душой, но она всё-таки слабее (( И даже здесь бы на тьму не переходил. Если бы сильно хотел, перебросился бы перед, а лучше после, Оскверненной столицы. В любом случае, как бы то ни было чем позже тем лучше. А идеал - это, всё же, проходить DLC за темного, хотя и здесь палки в колеса: много мобов с резистами (( После последнего босса основной игры, сделал бы тп в DLC от костра Души пепла, пробежал бы к Отбросам великой души и только после этого перебросился... P.S. Это всё если смотреть с точки зрения эффективности. Но если смотреть с точки зрения RP или личного желания поиграть за темного мага, то конечно можно и сразу в Храме глубин перераспределяться и играть в свое удовольствие, хоть это и не будет столь эффективно, зато интересно и RP. Тут уже решай сам))
Знаете я в обще люблю магов (разынх) во всех играх но в ДС3 иза уёбищной смены заклинаний в обще отпадает желание за него играть , ещё и камера часто работает по инвалидном , я конечно понимаю что игра сначала разрабатывался как "Эксклюзив" (все мы знаем что эксклюзивом игры на плойку являютса от силы год-2) но сука неужэли так тяжело было портировать нормально игру ? Да и бесят моменты что из за инвалидных способностей консолей в игре инзкая дальньность прорисовки и сильное размыливаиние , а с учотом что это всё накладываеться на криворуксоть таких аспектов , что у мобов атаки спокойно проходят сквозь текстуры или наносят урон когда визуально тебя в обще не зацепило , В обще отбиват желание пыттасакакто разнообразить гемплей , просто береш мили бойца и не паришся . максимум побегаеш от костра к босу , главное не брать пуху с большим радиусом атаки ибо могут опять быть проблемы что ты тупо неможеш ударить боса Кароч из плюсв у гры только сетинг .атмосфера мира , в остальном по ощущениям не игра 7 летней давности а АЛЬФА-БЕТА тест и это грустно
Признай, ты выбрал эту куртку из-за декольте ))
Нет, что ты))
А где ее найти
@@rainchi4771 Самый главный вопрос
@@rainchi4771 возле входа на арену к мидиру
@@rainchi4771перед входом в арену мидира
Интересный гайд и отличная подача) подпишусь- надеюсь в будущем на интересный контент по Элден Рингу
Обязательно будет) Спасибо тебе) Оч приятно))
@@try8627 вот так прошло уже два года и никакого елдена мы так и не увидели
Как же хорошо ты всё объясняешь🖤
Правда? Спасибо большое))
Лайфхак - вместо канделябра учёного, можно во второй руке бафать кристаллический посох. Маны, конечно, будет уходить дофига, но вместо 12.5 будет +40 процентов усиления чар.
Да, знаю это дело. Не упоминал, потому что, как ты уже сказал, маны жрёт - закачаешься. И бафф не постоянный. Да и видео растягивать не хотелось. Кроме того, урон не значительно больше при использании такого способа. Канделябр, в свою очередь, даёт постоянную стабильность и не требует ничего, кроме как, взять его в руку. Из-за удобства, мой выбор пал именно на него.
да, в пвп в таком билде только на меч полагаться приходится. но можно извратиться и добавить черную пиромантию - змея и пламя. тогда открываются неплохие варианты, но в переключениях можно легко запутаться ))) Кстати для пвп - отбросы летят медленно и за ними противнику не видно че ты кастуешь, так что можно кастануть отбросы, вдогонку глубинную душу и черного змея, долетят они одновременно, так что можно неплохо подловить :-) В общем если хватает выносливости, то можно неслабо заспамить и запутать противника
Хах, а ловко ты это придумал) 😅
Очень интересный канал, и билды отменные. Подписка и колокол сей человеку!
Огромное спасибо) ❤
@@try8627 это тебе спасибо за билды.
@@dungeonmaster3195, всегда пожалуйста)
Вместо кольца восстановления выносливости ношу кольцо на увеличение урона при полном хп. Дамаг очень отличается
Отличная идея)
классный у тебя канал, столько нового узнал
Огромное спасибо)
Ого отличный гайд, как я о тебе раньше не слышал))
Хз)
хорошо бы еще билд на обычного мага увидеть
Да, хорошо было бы) 😅
Этим билдом фармил свидетельства верности для платины года так 2 назад
Вполне, вполне)
Чувак, не здоровайся со мной словами «здравствуйте сладкие»!
Возьму на заметку и исправлюсь) Спасибо за фидбек
По идее в этот билд можно ещё и тёмной пиромантии накидать, статы-то нужны те же :D
Я всё видео плакал от того, что кое кто нашёл глубинную душу, но не нашёл глубинный посох
:D
Пс: ну, это чтобы веру не качать, так то изолитский лучше дамажит на высоких лвл) Хотя оптимизировать лвл для пвп не лучшая затея, если у тебя основное оружие - чары))0) Так что тут на любителя)
Если ты о Посохе человека-личинки, то я манал его фармить, сорян)) А если ты о Сумрачном посохе, то я напрочь о нём забыл, мой затуп((
@@try8627 да, сумрачный посох же как раз добавили же вместе с хорошим спеллом тьмы и маской)
А посох (то-ли личинки то-ли как он называется, короче посох дьяконов) - он вообще от удачи работает:D Это уже для другого всратого гайда))0)
@@whydidiwatchthis5174, ну, как видишь, прозибался(( Будет повод перегайд запилить😅
Можно ещё взять заклинание темный клинок и налаживать на меч солнца, как это делаю я
Да, отличный варик)) Если предпочитаешь одноручку то почему бы и нет) 👍
Ты молодец хороший обзор 😁👍
Спасибо))
Эх вот бы гайд на пуджа кери через фаст момчик
В 1й части было всего 3 или 4 заклинания тьмы , но зато можно было всех боссов шотать .
2 2й части тьма была отдельным классом с кучей заклинаний , которыми было прям интересно играть + ковенанты + посох клевый .
В 3й как-то вяленько 😅 , из увиденного меня только одно заклинание интересовало , и то длсишное , как оказалось тьму зарезали практически полностью.
шиииииикоооооос ^_^
Отличный ролик) заценил)) 👍
Привет ! Я хотел сделать что то с магией но магов я не люблю , поэтому я еодумал и вспомнил про вольнира он же вроде чёрной магией тоде воевал но при этом и в ближке дрался . Так вот что бы сделать косплей нужна корона меч вольнира но что бы получить меч нужна душа и для чёрного змея тоже нужна душа вольнира . Что делать вопрос хороший. Допустим я пропустил чёрного змея . Дальше я в дс3 играю на пиратке понимаю не хорошо но и ради пвп в которое я играть не собирался денег не хотелось тратить . И вот ты сказал если ты не хочешь или не можешь вместо большой души используй обычную ну она прям донская и ей сложно что то сделать . В общем подскажи как можно исполнить этот косплей возможно если захочешь можешь и билд сделать . В общем помоги пж . И да подскажи какой стартовый класс брать под этот косплей .
1. Вторую душу Вольнира можно получить проходя NG+.
2. Отбросы можно нафармить с дьяконов которые перед Олдриком, чтобы не лезть в PvP.
3. Бери стартовый класс где много интеллекта или веры (лучше первое). Но я почти всегда беру Нищего, он выкачивается с первого уровня и в случае переброса характеристик потенциал не теряется. Но это мои загоны.
@@try8627 снова привет я новичёк так скажем и не очень понимаю что такое нг+ я знаю что это усложнает игру и больше душ дает а как его сделать и как получить 2 души с босса я не понимаю если не трудно можешь объяснить поподробнее пожалуйста.
Привет) а что такое буруроды которые ты советуешь скрафтить вначале своего ролика? 🤔
Бутерброды. Я просто перековеркал слово))
Ты забыл упомянуть, что Кольцо власти над тьмой в пвп увеличивает твой урон всего на 8%, а входящий урон по тебе на 15%. Так что это кольцо в пвп лучше снимать или быть ещё более осторожным
я наверное не шарю, но разве темный посох из длс не лучший для тьмы?
Ты шаришь) Это прозибался(
Как я и думал, простой милишник с прокачанным угс - лучшее, что есть в DS3.
Ловкость влияет на прирост скорости атаки с руки?
Нет
Я за Войну на 145 лвле сделал марш бросок на гаэля и мидира на нг+ и победил их за 2 попытки на каждого
(Билд: капюшон молитвы, доспех арториаса, перчатки и сапоги отречённого рыцаря, двуручный меч (великий) с заточкой тяжёлым самоцветом (здоровье 50, стойкость и нагрузка 40 сила (у меня) 60 ловкость 10))
Звучит очень крепко) Лайкую!
Будет ли видео про билд тёмного клирика или тёмного пироманта?
Хотелось бы)) Но, к сожалению, если будет, то не скоро =(
@@try8627 почему?
@@bodiavon3324, сейчас сессия, практика, дипломка. К тому же по окончанию всего этого дела придется пропасть еще на месяц (личные обстоятельства). Следующий ролик готовлю по DOS2 (мб через неделю будет). Это связано с тем что DS3, к сожалению, мало кто смотрит((
Хотя планы на эту игру по видосам большие: включая билд темного клирика, темного пиро, клирика, мага, а так же топ оружий и многое другое... Не знаю дождется кто-то или нет, но когда-то эти ролики выйдут)
P.S. Если бы почти всё моё время не оттягивали рутинные дела, учёба и доп. активности, от которых я не в восторге, делал бы видео по DS, как минимум каждую неделю, а то и быстрее))
Омг, dude, я хз пока что. Я только начал играть, и мне мои советуют магов не пробывать, так как сложно й тд й тп, но блин из-за двух видосов у меня уже слюнки текут. Говорят, если й выбирать то лучше фаер мага, он типа проще. Ты что думаешь, ведь там ещё й какой-то клирик есть?
Значит смотри: тема такая, я в любом случае рекомендую тебе играть именно за огненного мага. Он раньше всех будет разрывать жеппы та и вцелом попроще. Темный маг это уже когда надоедают стандартные билды. Если будет желание играть NG+ можешь брать темного мага. Обычного мага и клирика тоже лучше всего брать на поздних стадиях игры. Кста маг достигнет своего абсолюта (перед последним боссом) раньше клирика (после последнего босса + еще прикольное заклинание в DLC). Еще одна заметочка: маг и темный маг вынуждены таскать доп шмот на повышение урона в то время как клирик и фаермаг лишены такого удовольствия (и это хорошо, потому что постоянно нужно что-то бафать и следить за тем что таскаешь в руках).
Вот моя градация магов по эффективности для первого прохождения:
1) огненный маг (можно получить мощные заклинания и эквип на ранних стадиях);
2) обычный маг (заклинания есть но они слабые, получить их можно +- рано, особенно если начинать за класс "Чародей");
3) клирик (первое заклинание которым можно дамажить врагов находится далековато, второе дамажное в конце игры, а всего их 3 + 1 в DLC);
4) темный маг (заклинаний нет но вы держитесь, всё находиться поздно).
Максимум что могу посоветовать это пройти основную игру за пироманта, а на DLC перераспределить характеристики и попробовать другого мага. Но решать тебе))
P.S. Любой прокачанный маг показывает себя отлично. Основная проблема это найти заклинания которые в некоторых случаях находятся реально поздно.
@@try8627 Уф. Понимаю. Я так понимаю "Деревня магов скрытая не в листве, а в dark souls-е"(
Звучит реально сложно, но ок рискну взять фаермага, надеюсь не промахнусь, всё равно будем в коопе. Надеюсь, первое прохождение будет крутым. Спасибо тебе и слава господу вы обучены делать тайм-коды. Буду сейчас фаермага пересматривать. Во что я ввязался, хотел отдохнуть после армы, а тут...
Меджик! Я как то пытался подыскать билд для темной магии... но потом подзабил. Сложно как то, + по моим тогдашним расчётам получилось бы дерьмицо...
Не знаю как там твои тогдашние расчёты но у меня получилось неплохо 😅
Не знаю друг. По большому счету есть ОП Дарк билд через закалку прямого меча темным самоцветом, а статы СИЛ/ЛВК 20/20 и ИНТ/ВЕРА 40/40. ХП и выносливость добирается кольцом благосклонности +3, а из заклинаний слезы отрицания и глубинная защита. ИМХО магия в ДС не шибко хорошо, особенно против боссов, зато два меча с закалкой на тьму и хаос, буду за удар наносить больше, чем большинства максимально бафнутых заклинаний.
Классно, но речь не об OP, а больше об RP. Просто один из множества вариантов билдов тёмного мага. Я его вижу себе так.
Только думаю освоить тёмные касты, а тут более-менее свежий гайд. Спасибо автору)
Вопрос любому, кто может ответить - Есть ли смысл таскать с собой в одном слоте заклинания Сарранчу Доррис, а во втором миазмы и колокольчик Каифы. Просто тёмные чудеса так же требуют равных интелекта и веры, а миазмы не важно чем кастовать (насколько я понимаю, они не усиливаются ни от усиления заклинаний, ни от шмоток, это так?). Конечно, в случае с саранчой придётся менять кольца перед кастом (хотя для пве это не проблема).
И ещё - Маска слепца усиливает тёмную пироматию чудеса?
1. Миазмы нужно кастовать посохом или кристаллическим колокольчиком.
2. Миазмы не усиливаются ничем.
3. Маска слепца и кольцо власти над тьмой усиливает тёмную пиромантию и чудеса.
P.S. Спасибо за приятный отзыв)
@@try8627
Заслуженно же)
Жаль, что Коса Охоты на Жизнь медленная, а так можно было бы вместо кромки в пве пихнуть.
@@Jack_Silvers, помимо своей медленности в случае с темным чародеем, пришлось бы еще переключаться на колокольчик/талисман чтобы её кастануть. Наиболее применима в PvE на врагах которые еще не знают что сейчас получат по шляпе.
@@try8627 так я про пве и говорю)
Оп оп, я вижу я вовремя решил вернуться), я хотел тебя спросить получится ли норм Маг Через меч правосудия? И какой стиль взять под этот меч?
Под этот меч нужно делать билд чародея. Придется качнуть 17 силы и 15 ловкости чтобы благополучно использовать волыну. Многовато, на самом деле, но в принципе он себя окупит. А вот что важно замаксить это интеллект(60). С данным мечем эта характеристика синергирует просто прелестно, а ведь у нас она будет ходовой, потому что отвечает за урон заклинаниями. Мало того будет усилятся при использовании кольца власти над магией, а так же короны Зари что необходимо при игре за обычного мага.
@@try8627 у меня 22 силы и 22 ловкости, а персонаж 50 лвл, я просто на ходу билд думаю собирать, валына с бафом уже имеет 350 урона, это ещё кольца нет нужного и на голову Зарю не одевал
А и да, валына не каченая вообще, у меня не осталось цитанита :D, с ящерок вечно падали самоцветы, столько навыпадало самоцветов что некуда девать, кста перед тем как Понтифика убил бегал с мечом убийцы нежити, так же есть рапира Знатока кристальных чар, хрень эта рапира, до ужаса меня бесят быстрые оружия, по этому предпочитаю сделать себе чудо мага-мечника и кайфовать от игры :)
Что ещё хотел спросить. Я не супер в магия в дс, так как дс 3 это моя первая часть в плане игр в таком плане, дет год назад пытался в дс3 играть. Сгорел от тансовщицы и то по своей глупости, пошёл на неё после вольнира... Ещё и жуткий перевес был, нагрузка дет под 80% и за того что ходил с щитом + мечом хранителей бездны, в этот раз обошёл этот меч стороной, потому что, лишняя трата души на своеобразное оружие) и когда я первый раз Понтифика я ещё не убив его уже думал о том какой меч я буду брать, посмотрел на меч Скверны и понял что ну валына как валына, под мой полу ловкий билд ну не как не вписывается со своим весом в 13.5кг, а другое дело магическая валына с 9кг, вот тут то меня интерес то и подловил, вот сижу по вики лажу, по ютубу брожу, ты наверное единственный человек который смог мне адекватно ответить что и как под это собирать, в вики тоже инфы кроме кольца и Зари не нашёл, собственно как я понял мне надо собираться под кристального мага (он же чародей) вот только у меня вопрос а что по посоху к данной валыне? Сильно ли привеледлив выбор и возможно ли достать на данном этапе то что мне надо? ( я дет +-) уже возле Олдрика, персонажу от Роду наверное дня 3-4
@@ATROX1000, может быть ты имел ввиду чародея мага-мечника, а не чудо мага-мечника? А вообще рекомендую воспользоваться перераспределением характеристик у Розарии в Храме Глубин. Взять всё же 17 силы и 15 ловкости, а оставшейся уровни закинуть в тот же интеллект. Урона будет больше. По поводу улучшения меча: если у тебя после Иритилла выжил Серокрыс то у него можно купить титанитовую чешую.
По поводу кольца: если убил Понтифика Саливана, уже должен был найти его. Находится за иллюзорной стеной всё в том же Иритилле. Нужно перейти мост зайти в Иритилл и зажечь костер. От этого костра идем тупо прямо по дороге пока не впремся в арку. Там еще огненная ведьма будет и несколько рыцарей понтифика (сложное место). Слева будет Церковь Йоршки, а внутри костер. Так вот, проходим в арку и справа будут ступеньки которые ведут в стену. Как раз эта стена иллюзорная и за ней лежит кольцо.
xd Русским по черному написано.
А вот как темная магия чувствуется в пве?(комфортно или нет) Просто у меня сомнения из за маленькой скорости полета
Оно в PvE как раз себя хорошо чувствует) Особенно если знаешь мобов
Так ведь отбросы можно нафармить с дьяконов которые перед Олдриком) Если лень певепешится, то пара часов(это если вы совсем не везучий) и 10 отбросов у вас)
В принципе да, если вообще не хочешь связываться с пвп-контентом, то это может выручить. Забыл упомянуть, спасибо))
Автор привет спустя месяц, я уже 175 лвл, и вот буду делать на днях билд тёмного мага) и тут опять наткнулся на твой видос, я буду делать билд для Хай лвл, ибо на лоу тёмный маг слишком слабый либо просто безмыслен)
Поздравляю) В принципе, да так оно и есть. Желаю удачи в построении билда)
@@try8627 ты мне в свое время так сказать помог когда я ещё был диким нубом :D это сейчас я готов игру проходить на нг+3 и да кстати, маг если что будет проверяться на нг +3 и наш подопытный будет тансовщица))
@SeKiRo , приятно слышать) 😃
Вместо Изалитского я-бы лучше взял посох из второго ДЛС(ибо лучше усиливает тёмную магию)
Надо будет его попробовать, а то ты не первый об этом пишешь))
@@try8627 Абилку только использовать не забывай в тестах. В этом и суть посоха
@@try8627+ он позволяет сэкономить на вере, т е закончить билд на 120-130 лвл
151 уровень? Где-то читал что у персонажа максимальный уровень ~700 с чем-то
Начал играть в дс3 (5часов)
Решил посмотреть как играть за мага
Посмотрел данный видос
Понял что ничего не понял...
Этот билд для поздних стадий игры) Лучше посмотри мой видос ОГНЕННЫЙ МАГ В Dark Souls 3 ▣ ПУТЕВОДИТЕЛЬ ДЛЯ НОВИЧКА - ruclips.net/video/4OYKkRolx8k/видео.html
@@try8627, пиромант, кажись, ¢0¢ет. Сначала всю игру пытаешься набрать необходимые статы 40 40, а потом понимаешь, что там усиление заклинаний будет максимум 206, когда как у мага - 238(?) + баф на посох +10-15% к усилению заклинаний (маг просто шлёт всех остальных н****). Клирик застревает просто на 240 и нервно курит в сторонке. Пиромант же вообще не понимает н**** так жить. Темный маг со своими требованиями 50-60 веры и интеллекта одновременно познал бессмысленность бытия так глубоко, что сложно представить. Силовик с 60 силы передаёт им большой привет и разрывную оплеуху вместе с серией ударов перистым двуручным мечом.
Коммент, почему-то, удаляется
@@igor06991, пиромант очень рано собирает хорошие заклинания. Маг собирается на протяжении игры, а клирик в самом её конце. За него профитнее всего играть DLC. Из-за этих аспектов достаточно медленный по кастам пиромант будет делать уроном двоих вышеперечисленных. Темный маг полностью собирается вообще в DLC. Короче, если это не NG+ пиро будет топ 1))
Интересно так. НГ+1 так пробегал.
Только шмотки другие носил)))
а есть ли смысл играть в нгЬ + и так далее если пвп режим незя играть из-за того что игра скачан через торрент?
А можно без длс заклинаний?
Снова здравствуй, ты сегодня сможешь помочь пройти Мидира или Гаэля? 😅
Отбой, сегодня-завтра так точно (
Захочешь посмотреть какой то гайд и как начать играть,а тут мне говорят - что мне нужно иметь 150 уровень.А я хотел бы понять как играть с нуля таким билдом. А когда у меня 150 уровень я уже игру пройду и сам уже пойму как играть и что качать.
ковенант можно нафармить на дьяконах в анор лондо
Можно, но очень долго. А то что я об этом не упомянул - моя ошибка. Спасибо за информативный комментарий))
Ещё падает с обитателей глубин в локации Груда отбросов в длс Ringed city
если влиться в ученность то эстус на здоровье можно взять только 1 макс 2 банки т.к. ресторить хп можно просто колокольчиком Каифы (раз уж ты бафаешся через чудеса) через спец-прием нежная молитва. Почему не надеть 4 кольцо меча Лойда (Усиливает атаку на 10% при полном запасе здоровья.)? Ну и щит раз уж ты его начал использовать то лучше взять Щит Желания (Повышает количество получаемых душ на 20%) Ну и тема с усилинием посоха не раскрыта насколько % усиливает песнь твердости дамаг от катализатора?! + темные заклинания очень медленные я даже не знаю профитность использования точно ниже чем обычные
Ты сам персонажа создавал?
Нет, делал по видосу))
@@try8627 скинь ссылку пожалуйста
@@bodiavon3324, ruclips.net/video/OCUfpLg0BZY/видео.html
@@try8627 спасибо
Где найти эту куртку?
А как же количество кастов которые можно сделать при этом не пья Пепельный Эстус при высоком ОК?! В ПВП это очень важно. И это все ещё 150 ЛВЛ, а у меня уже 450.
Ну блин, 450 LvL, само собой уже можно качать что захочешь. Я упоролся на 150 в урон. Кроме того, опять же, это огромная полоса маны только на первый раз. Я объяснил это в ролике, не хочу повторяться. Спасибо за комментарий)
@@try8627 Я высказал свое мнение, что для мага много маны не бывает. Хотя тут все в уровень упирается, что вполне логично.
P. S. Касты пироманта не едят так много маны, как у того же мага, но ты уже про это говорил.
Спасибо за общение.
я вот за пироманта ловкача игра) А на первом за одноручника с большим кол-во хп, никак не могу пройти душу пепла)
Неплохо)) Для меня главное при игре за мага выбирать оружие которое скейлится от тех характеристик, которых требует магия. В случае пиро, это инт и вера. По сути можно взять любое оружие и чарнуть на хаотический. В таком случае может получиться хоть ловкач, хоть двуруч))
По поводу Души Пепла: босс непредсказуемый, но приловчившись забадать его можно)
Наверняка эту тему уже обсуждали в комментах, но всё же хочу спросить. На вике написано, что изалитский посох лучший для тёмных чар, однако если посчитать, то у сумрачного посоха лишь при 60 интеллекта, урон фактически такой же как у изалитского при 45/45. Имеет ли смысл взять сумрак, освободившиеся статы, допустим, вкачать в ловкость до 50, а кольцо мудреца заменить на повышение урона? Учитывая также, что я буду держать в другой руке цестус с простым самоцветом, который также будет иметь огромный скейл от интеллекта и им также можно будет полноценно орудовать, это выходит гораздо интересней, по крайней мере в теории. Что ты об этом думаешь? Проводил ли ты какие-либо тесты с сумраком?
Да, смысл есть)
Тесты не проводил, но даже если просядешь в уроне то на какие-то смешные цифры. Сумрак точно можно брать и закидывать статы в что-то другое)
@@try8627 Но выходит, что в таком случае пропадает целесообразность использования ониксового клинка, ведь он скейлится от интеллекта и веры. Для этого варианта получается нужно оружие с уроном и скейлом от только от интеллекта и сама суть тёмного мага уже теряется, ведь это практически билд обычного мага
Сделал такой Билл на 223 лвл и на нг 3+. Размазывает с одного каста имба
Остальные уровни влил все в интеллект он получился 99
класс харош не ну внатуре харош
Кто знает как такого же персонажа сделать?
У меня почему то урон от правой руки 488 а от левой руки 76 это учитывая с кольцом! Меч прокачен на макс левел)
4:20 Коплю...
Копи))
Талисманы Солнца или Святого лучше колокольчики. Они дают непоколибимость при касте на спецатаку. Так можно вообще не боятся получить в лицо и застаниться.
Хмм, всё так, НО:
1. Возможно не застаниться. Баланс, ведь, тоже считается, а в этом билде его нет.
2. В данном билде кастуется одно единственное заклинание, которое даже не зависит от колокольчика и его прокачки, ведь оно всегда дает статичный бафф.
@@try8627 баланс в 3 дарк соусле... я его не почувствовал, если честно. А вариант с Талисманом надёжный. Ну и Талисманы найти легче, они буквально валяются без дела. Но в принципе каждый по своему будет делать. Ну ладно, всего хорошего 👍
Чёткий и топовый видос, нашёл тебя в рекомендациях. Го поддерживать друг друга)? Просто вижу что человек старается над свои каналом и делает его лучше. Жду от тебя ответа. Ты топ!
Мы скверно относимся к взаимоподписке. Она возможна лишь в том случае, если тебе понравился наш канал, а нам твой) Всё просто и по человечески)
P.S. Без обид. Такая политика канала)
капец как мало тёмных заклинаний в дс3☹
Ага(( Просто темная магия размазана по всем школам магии: немного в чарах, немного в пиромантии и немного в чудесах. Если бы всё это в отдельную школу вынести, тогда было бы порядочно. А так - имеем, что имеем(
@@try8627 но нас ждёт Elden Ring впереди. Ещё не всё потеряно!
По сравнению со второй частью ее рили мало, но вспоминая первую, в которой темной магии раз два и обчелся, это еще не худший вариант)
по білду, вважаю краще брати в другу руку під каст "ветвь ведьминого древа" замість "Канделябр ученого", просто посох кажись стакається з характеристикою, тому каст в рази вищий, але можу помилятися. Але це вже з точки зору раціональності а не відігравання ролі.
"Ветвь ведьминого древа" потрібно брати тільки у випадку якщо тобі не вистачає швидкості касту. "Канделябр ученого" має зовсім інший функціонал - він підвищує дамаг чарами та темними чарами на 12%. До того ж "Ветвь ведьминого древа" не стакається з "Кольцом мудреца", а також з "ловкостью". Тобто якщо ти маєш 35 "ловкости" або "Кольцо мудреца+2" то "Ветвь ведьминого древа" ніяк не буде впливати на швидкість касту. Звісно можна зробити так: кастувати "Веткой ведьминого древа", а в другій руці тримати "Канделябр ученого". При цьому можна не використовувати "Кольцо мудреца". В такому випадку можна отримати бафф на швидкість касту від посоху, а також посилення дамагу від "Канделябра ученого". От тільки при такому розкладі дамаг просяде дуууже сильно через дуже слабке посилення заклинань у посоха, а також відсутності бонусу для заклинань тьми. Найкращий посох для чарів тьми це "Изалитский посох" і я рекомендую використовувати тільки його. А тепер потрібно вирішити, що взяти в іншу руку. Я би запропонував для підвищення дамагу таскати "Канделябр ученого", а для підвищення швидкості касту "Ветку ведьминого древа". В такому випадку доведеться вибирати між тим або іншим. Але є ще одна альтернатива: таскати в руці "Канделябр ученого", а для швидкості касту надіти "Кольцом мудреца" - ми отримаємо і підвищення дамагу і підвищенні швидкості касту. Але знову ж таки нам доведеться заняти один слот кільця. Тобто в любому видку чимось доведеться заплатити: або швидкістю касту, або дамагом, або слотом кільця.
@@try8627 я затестив, і в мене втратилося 200 дамагу (1400 проти 1200), невелика втрата якщо взяти до уваги, що твій маг повинен постійно бути в русі інакше ваншот зловиш.
@@try8627 але в мене доречі не вкачана стойкость і мощь.
@@СергійПідкуймуха-м6и, якщо в тебе упор на швидкість касту то само собою це твій вибір)) Для мене 200 дамагу трохи значимо.
@@try8627 200 це за умови якщо ти наносиш 1,5 к дамагу, тобто при 700 це число зменшується до 100, при 400 вже 50, все залежить від суперника і його резістів, магія знатоку наносить 90 одиниць а піромантія до 300...
а темный маг без веры не то?
Не то ((
@@try8627 и можно такой вопросик, на каком уровне выгодно будет перекинуть хар-ки и уйти в темную магию примерно или на каком моменте прохождения игры?=))
@@derekfroozer5029, первое темное заклинание в Храме глубин, но переходить на темную магию не советую на этом моменте. Лучше все-же дойти до Анор Лондо, перед этим выбив Большую глубинную душу в ковенанте Верных Олдрику. Духота полная, хотя кому как. Можно и обойтись обычной душой, но она всё-таки слабее (( И даже здесь бы на тьму не переходил. Если бы сильно хотел, перебросился бы перед, а лучше после, Оскверненной столицы. В любом случае, как бы то ни было чем позже тем лучше. А идеал - это, всё же, проходить DLC за темного, хотя и здесь палки в колеса: много мобов с резистами (( После последнего босса основной игры, сделал бы тп в DLC от костра Души пепла, пробежал бы к Отбросам великой души и только после этого перебросился...
P.S. Это всё если смотреть с точки зрения эффективности. Но если смотреть с точки зрения RP или личного желания поиграть за темного мага, то конечно можно и сразу в Храме глубин перераспределяться и играть в свое удовольствие, хоть это и не будет столь эффективно, зато интересно и RP. Тут уже решай сам))
@@try8627 Отлично объяснил, спасибо большое, примерно так же думал сделать
150 уровень в обычной игре, даже не нг+, это сколько фармить надо, учитывая, что игру проходят вместе длс максимум на 100 лвле
Нууу, не 100 лвл, я прошел примерно с 115-120, учитывая то что я локации рашил
Интересно, но 151 много.
К сожалению, да. Раскрывается во всей красе в лейте или НГ+
Урезаешь зп и значение веры с интеллектом, и готово
@@snegopadla7801 может быть и так, но вряд-ли это будет ощутимо эффективно.
Сладкие ?!
Да, сладкие)
чёрный* маг
Ммммм :)
Ты сделал что то не так
Ммм, конструктивная критика 😅
Знаете я в обще люблю магов (разынх) во всех играх но в ДС3 иза уёбищной смены заклинаний в обще отпадает желание за него играть , ещё и камера часто работает по инвалидном , я конечно понимаю что игра сначала разрабатывался как "Эксклюзив" (все мы знаем что эксклюзивом игры на плойку являютса от силы год-2) но сука неужэли так тяжело было портировать нормально игру ? Да и бесят моменты что из за инвалидных способностей консолей в игре инзкая дальньность прорисовки и сильное размыливаиние , а с учотом что это всё накладываеться на криворуксоть таких аспектов , что у мобов атаки спокойно проходят сквозь текстуры или наносят урон когда визуально тебя в обще не зацепило ,
В обще отбиват желание пыттасакакто разнообразить гемплей , просто береш мили бойца и не паришся . максимум побегаеш от костра к босу , главное не брать пуху с большим радиусом атаки ибо могут опять быть проблемы что ты тупо неможеш ударить боса
Кароч из плюсв у гры только сетинг .атмосфера мира , в остальном по ощущениям не игра 7 летней давности а АЛЬФА-БЕТА тест и это грустно
Все равно какая-то шляпа)
увы)))00))))
Отличный гайд! Спасибо 👍🏻
И тебе спасибо)