pour le moment et pour moi actuellement tu est le plus humble et le plus complet des youtubeur Fr que je follow et je peu te juré que j'ai une collection de tuto sur blender de diffèrent youtubeur et dans mon top 10 des youtubeur tu viens de passé 1er ;)
Enfin je viens de trouver un tuto en Français sur les Maps et Phtoshop et en plus Blender le top...merci a toi je vais pouvoir progresser dans le Modding pour le jeu FS17. Cela mérite un abonnement. Cordialement Christophe.
Merci beaucoup pour cette video bien expliquée, en revanche je ne trouve pas ta vidéo de remerciement pour le noeud PBR, tu peux nous mettre un lien ou quelque chose dans ton descriptif pour la retrouver ? merci d'avance
@@coonvault Grâce à ton superbe tuto, je suis en train de réaliser mes propres textures juste à partir d'une image. Après plusieurs tests afin de comprendre les nuances, les résultats sont bluffants avec mes logiciels de rendus ! En plus, abonné à un site de textures (image et PBR), je m'aperçois que leurs PBR ne sont pas du tout optimaux et mon travail est largement meilleur lol... ils ont dû réaliser des macros standards. Encore un grand merci à toi !mes 3D prennent une autre dimension !
Merci pour ce tuto clair et court. J'utilise le displace inversé pour faire des empreintes négatives que j'imprime en 3 D, appliqué ensuite sur du béton ou des résines, pour de la déco d'intérieur. En clair je travaille à l'envers.
+Fabrice (“tooptee”) Excellent , je ne connaissais pas du tout cette aplication des map de displace. Merci beaucoup en tout cas pour ton commentaire et partage. A très bientôt
je suis passer sur cette vidéo et Anto j'ai compris le diplacement Merci ;) je l'utilise actuellement sur une Création pro je te l'enverrais sur discord :)
@@coonvault Petite question, comment on fait si on trouve un objet qui nous plais dans la nature ou autre pour le modeliser et le texturé. Par exemple une pierre ou un tronc d'arbre?
@@fgc930 Tu as la possibilité de le scanner via certains modèles de smart^phone ou utiliser la photogramétrie qui consiste a prendre plusieurs photos de l'objet et en l'important sur un logiciel dédié ;)
La vidéo date, mais sont contenu m'intéresse vraiment. Le hic, PS a changer beaucoup de chose et je n'arrive pas à faire la normal et la bump. Je suis aller voir d'autre tutos, mais je ne trouve pas de solution... Tu crois que tu pourrais m'aider à y voir plus claire ?
Oui bien sûr je vais essayer de refaire une vidéo dans pas très longtemps mais sinon tu as le logiciel Crazy Bump qui te permettra de faire tes cartes de texturing de façon très simple
Bonjour ! Et encore un tuto que j'esperais depuis perpette !!! Par conte .. j'ai un petit souci, je me demande si la map occlusion est la map rugosité aujourd'hui ?
Non non , malheureusement je ne connaissais pas l'occlusion ambiante a l'époque , j'ai fais une autre vidéo beaucoup plus récente où je parle de l'AO et de la Cavity. ruclips.net/video/STw31yQtt_E/видео.html
Bonjour à toi et merci pour ce tuto très intéressant. Simple question : Quel version photoshop as-tu ? de mon coté je n’ai pas 3D dans "filtre", donc pas de "generate Bump map" et "générate Normal map". merci d'avance pour ta réponse.
Bonjour Cédric, il s'agit de Photoshop 2020 il faut réaliser les dernières mises a jour que tu as pour Photoshop et si tu n'a pas cette possibilité utilise Materialize
Tu peut aussi utilisé le logiciel GRATUIT et opensource qui s'apelle MATERIALIZE, l'un des meilleurs logiciel actuel gratuit, tu gère tout... j'utilise ce logiciel pour la création mon jeux vidéo.
Bonjour Ced-role, j'ai rencontré le même problème que toi, en fait tout cela est du au nouveau logiciel 3D Substance d'adobe, j'ai parlé avec leur techniciens et ils vont arrêter le mode 3D sur Photoshop sur les nouvelles versions et tout balancer sur substance, si tu veux continuer à exploiter les fonctions 3D de Photoshop il faut te mettre sur la version 22.2 du logiciel ( tu peux le DL sur l'adobe Cloud ) c'est la seule version encore compatible de Photoshop pour les filtres 3D à partir du 22.3 c'est déjà plus compatible jusqu'à la dernière version 25.9.
bonjour alors je fais des étude de modélisation je dois créer une normal map avec Photoshop mes alors je fait exactement comme dans la vidéos mais ma normal map ne s'affiche pas. elle s'affiche dans mes filtre (layer) mes ne s'affiche pas en grand et l"oeil est activer quand je l'enregistre la photo me mais une photo blanche. avais vous une ide de pourquoi? et merci pour ta vidéos
Mbongo Nathan Salut a toi ! merci beaucoup pour ton commentaire. En effet le chapitre 3 pour la modelisation est prévu très prochainement , de nouvelles fonctionnalités ont été intégré sur Blender 2.78. Donc je pense que d'ici la fin du mois cela sera en ligne.
Mbongo Nathan Je suis vraiment désolé Nathan la fin d'année est extrêmement chargé et j'ai très peu de temps pour mes projets personnel, je ne vous oublie pas mes chers abonnées je serai de retour très prochainement
Bonjour Thomas , oui bien sur les concepts concernent la 3D en général peu importe le logiciel que vous allez utiliser les connaissances sont les memes ;)
Oui merci, Très clair et précis, Chapeau.
On ne peut que progresser....
pour le moment et pour moi actuellement tu est le plus humble et le plus complet des youtubeur Fr que je follow et je peu te juré que j'ai une collection de tuto sur blender de diffèrent youtubeur et dans mon top 10 des youtubeur tu viens de passé 1er ;)
Merci beaucoup c'est vraiment adorable 🙂
wow merci bcp bcp
MERCI
Je t'en prie ;)
Super merci pour le tuto, de 2016, mais c'est vraiment ce que je cherchais :-)
Merci Alain. J'ai mis a jour ce tutoriel récemment, je t'invite à regarder la nouvelle version
@@coonvault Bonjour, as-tu le lien de la nouvelle version ? Je ne le trouve pas. Merci.
@@alainsaintpo5204 ruclips.net/video/w2WyNniWWlc/видео.html
@@coonvault Merci , je regarde ça :-)
Enfin je viens de trouver un tuto en Français sur les Maps et Phtoshop et en plus Blender le top...merci a toi je vais pouvoir progresser dans le Modding pour le jeu FS17. Cela mérite un abonnement. Cordialement Christophe.
Super vidéo ! Merci !
MERCI BEAUCOUP !!!
Merci beaucoup pour cette video bien expliquée, en revanche je ne trouve pas ta vidéo de remerciement pour le noeud PBR, tu peux nous mettre un lien ou quelque chose dans ton descriptif pour la retrouver ? merci d'avance
fantastique !!!!!!!!!!!
Merci beaucoup
@@coonvault Grâce à ton superbe tuto, je suis en train de réaliser mes propres textures juste à partir d'une image. Après plusieurs tests afin de comprendre les nuances, les résultats sont bluffants avec mes logiciels de rendus ! En plus, abonné à un site de textures (image et PBR), je m'aperçois que leurs PBR ne sont pas du tout optimaux et mon travail est largement meilleur lol... ils ont dû réaliser des macros standards. Encore un grand merci à toi !mes 3D prennent une autre dimension !
@@Garry93 magnifique :)
Merci très bien expliqué. Continue comme ca 😉
Merci pour ce tuto clair et court. J'utilise le displace inversé pour faire des empreintes négatives que j'imprime en 3 D, appliqué ensuite sur du béton ou des résines, pour de la déco d'intérieur. En clair je travaille à l'envers.
+Fabrice (“tooptee”) Excellent , je ne connaissais pas du tout cette aplication des map de displace.
Merci beaucoup en tout cas pour ton commentaire et partage.
A très bientôt
super vidéooo merciiiiiiiiii
Merci , n'hésitez pas à regarder la dernière vidéo avec sujet qui a été mise a jour
je suis passer sur cette vidéo et Anto j'ai compris le diplacement Merci ;) je l'utilise actuellement sur une Création pro je te l'enverrais sur discord :)
Hâte de la découvrir 🙂
Merci bien! Stéph.
Est ce que cela marche aussi pour substance painter
Salut Maxime , c'est a dire ?
Super tuto merci! Je ne réussis pas à trouver les 2 petits fichiers cadeau dont tu parles pour l'édition de texture. Tu peux m'aider?
Elle a de la tronche ta texture bien jouer!! +1 abonné
Merci beaucoup FGC ;)
@@coonvault Petite question, comment on fait si on trouve un objet qui nous plais dans la nature ou autre pour le modeliser et le texturé. Par exemple une pierre ou un tronc d'arbre?
@@fgc930 Tu as la possibilité de le scanner via certains modèles de smart^phone ou utiliser la photogramétrie qui consiste a prendre plusieurs photos de l'objet et en l'important sur un logiciel dédié ;)
@@coonvault Salut c'est normal que je n'ai pas la catégorie 3d pour faire la normal map!!
@@fgc930 La catégorie 3D ? c'est a dire ?
La vidéo date, mais sont contenu m'intéresse vraiment. Le hic, PS a changer beaucoup de chose et je n'arrive pas à faire la normal et la bump. Je suis aller voir d'autre tutos, mais je ne trouve pas de solution... Tu crois que tu pourrais m'aider à y voir plus claire ?
Oui bien sûr je vais essayer de refaire une vidéo dans pas très longtemps mais sinon tu as le logiciel Crazy Bump qui te permettra de faire tes cartes de texturing de façon très simple
Bonjour ! Et encore un tuto que j'esperais depuis perpette !!! Par conte .. j'ai un petit souci, je me demande si la map occlusion est la map rugosité aujourd'hui ?
Non non , malheureusement je ne connaissais pas l'occlusion ambiante a l'époque , j'ai fais une autre vidéo beaucoup plus récente où je parle de l'AO et de la Cavity.
ruclips.net/video/STw31yQtt_E/видео.html
@@coonvault ah super !! je vais voir de suite :)
@@sophiebillaud5321 N'hésite pas à me contacter sur la page Facebook si tu as besoin de plus amples informations.
Bonjour à toi et merci pour ce tuto très intéressant. Simple question : Quel version photoshop as-tu ? de mon coté je n’ai pas 3D dans "filtre", donc pas de "generate Bump map" et "générate Normal map". merci d'avance pour ta réponse.
Bonjour Cédric, il s'agit de Photoshop 2020 il faut réaliser les dernières mises a jour que tu as pour Photoshop et si tu n'a pas cette possibilité utilise Materialize
Je t'invite a regarder la dernière version qui est a jour sur les textures
ruclips.net/video/w2WyNniWWlc/видео.html
Tu peut aussi utilisé le logiciel GRATUIT et opensource qui s'apelle MATERIALIZE, l'un des meilleurs logiciel actuel gratuit, tu gère tout... j'utilise ce logiciel pour la création mon jeux vidéo.
Bonjour Ced-role, j'ai rencontré le même problème que toi, en fait tout cela est du au nouveau logiciel 3D Substance d'adobe, j'ai parlé avec leur techniciens et ils vont arrêter le mode 3D sur Photoshop sur les nouvelles versions et tout balancer sur substance, si tu veux continuer à exploiter les fonctions 3D de Photoshop il faut te mettre sur la version 22.2 du logiciel ( tu peux le DL sur l'adobe Cloud ) c'est la seule version encore compatible de Photoshop pour les filtres 3D à partir du 22.3 c'est déjà plus compatible jusqu'à la dernière version 25.9.
bonjour alors je fais des étude de modélisation je dois créer une normal map avec Photoshop mes alors je fait exactement comme dans la vidéos mais ma normal map ne s'affiche pas.
elle s'affiche dans mes filtre (layer) mes ne s'affiche pas en grand et l"oeil est activer quand je l'enregistre la photo me mais une photo blanche.
avais vous une ide de pourquoi?
et merci pour ta vidéos
Salut Matsu , l'effet pour les normales est dans la section filtre puis 3D normalement
Merci beaucoup pour ce tuto cependant j'aurai une question compte tu faire un CHAP 3 pour la modélisation de la maison ?
Mbongo Nathan Salut a toi ! merci beaucoup pour ton commentaire.
En effet le chapitre 3 pour la modelisation est prévu très prochainement , de nouvelles fonctionnalités ont été intégré sur Blender 2.78.
Donc je pense que d'ici la fin du mois cela sera en ligne.
+La Caverne Du VFX nice!!😍 merci
:( i think tht u forgot us
Mbongo Nathan Je suis vraiment désolé Nathan la fin d'année est extrêmement chargé et j'ai très peu de temps pour mes projets personnel, je ne vous oublie pas mes chers abonnées je serai de retour très prochainement
Bonjour, vous savez si tout ce que vous faites est viable pour 3dsmax ? Je ne trouve rien sur internet
Bonjour Thomas , oui bien sur les concepts concernent la 3D en général peu importe le logiciel que vous allez utiliser les connaissances sont les memes ;)
Si je veux faire une texture animé comme sur call of ou fortnite par exemple je peux faire comment svp?
Qu'est ce que tu entend par texture animée ?
pk es que sur mon photoshop cs6 j'ai pas le filtre 3d ?