【ドラゴンボール超武闘伝2】1000時間を超えるプレイ時間の廃人達がやっていた廃人プレイ(ゆっくり解説)
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- Опубликовано: 20 окт 2022
- ドラゴンボールのゲーム久しぶりにやってみよう
amzn.to/3DetPY6
今回のテーマは武闘伝2のやり込み要素です!
このチャンネルはドラゴンボールの歴代ゲームについて語りつくすチャンネルです。ドラゴンボール本当大好き!!!
大好きなドラゴンボールのゲームについて熱く意見しあいましょう♪
#ドラゴンボール #ゆっくり #ゲーム #ゆっくり解説 - Игры
BGMも神だったし、個人的にはブロリーの体格の大きさとかキャラ全体の体型バランスが取れてるのもすごくよかった
何気にBGMも神ってましたよねー
懐かしいな〜ブロリー何回言わせるかチャレンジはメチャクチャやりましたね。指にタコができるかと思ったわ。
ひ・み・つって音声が好きだった
Salve, amo esse jogo fez parte da minha infância! Bom dia boa tarde boa noite!
50年経っても上x下BLYRAは忘れなさそう
痴呆症の爺ちゃんにコントローラー渡したらコマンド押し続ける時代がもうすぐ来る…?!
これ悟空がシークレットキャラってとこにセンス感じるわ
ヨーロッパ版では悟空とブロリーがロック解除されました。最終画面に表示された秘密のコードは、日本語版の悟空とブロリーのロックを解除するために使用されていたことを10年後に知りました。ヨーロッパの取扱説明書ではその秘密を削除するのを忘れていましたが、これは明らかに日本版用に意図されたものでした。
サタンのダイナマイトキック真似て木蹴っ飛ばしてクワガタ捕まえたとき嬉しかったなぁ
大技林懐かしい😂
ザンギャの曲好きやったなぁ
後ろためからの無敵割り込み技または反撃技の特集をして欲しいです
スーパーストレート、爆拳破、ブロリーの名前は忘れましたがラリアットなど
特に悟空のハリケーンソバットが恐ろしく強かったのがトラウマです😱
フラッシングエルボー、ですよ←ブロリーのラリアット
裏技のコマンドの存在もそうだけど、BGMも良かったし、技の演出もドラゴンボールの良さ出てるよね。3より2の方が良かった。
3はクソゲー
当時になりますが、友達と一緒に毎日スーパーのブロリーが倒せず困っていて、ある時ベジータ地獄パンチ(編み出したハメ技)で倒せた時を思い出し懐かしい気持ちになりました。ありがとう。
スーパーのブロッコリーが倒せないって、どういうボケコメントかと思ったらブロリーだった。一人で笑ってしまいました。ありがとう。
スーパーのイントネーションなw
1から2ってめちゃくちゃ進化したのですね
これ発売した当時ってブロリーの映画公開した年だったはずだから異例の登場の早さだったよな。
10回カカロットチャレンジやってたな〜
うちは10回カカロット言わせればサタン使えるって聞いてたな
恐らくピッコロが対CPU最強キャラクターだと思う。
理由は触角から出る怪光波を2回連続で出すと、2回目が必ず当たって麻痺状態になるから。
後はメテオスマッシュ入れ放題
すっかり超武闘伝チャンネルですね。
他のドラゴンボールのゲームの紹介もして下さい。
超武闘伝3は、テンポとかは格ゲーとしては2よりは改善されていたけど、キャラが減ったり、ストーリーモードが無くなったり、隠し要素や裏技も減っていて飽きが来るのが残念だった
悟空 悟飯 悟天に関しては
幼少期 少年期 青年期と演じ分け出るから、13色の声を演じ分けてるのが凄い!
スーパーサイヤ人になった時の声質入れたら、もうわけ分からん!
どういう経緯が忘れたけど小学生で初めてやった時から1.5倍速のターボモードと悟空とブロリー登場させるのを知ってて、毎回ゲーム開始時にはそれを当たり前のようにやってたから1.5倍速が普通だと思ってた。
通常の速度の動画とか見てるとスローかかってるように見える。
ピッコロの相手をピヨらせる技を使ってメテオのみで削る縛りとかやってたなぁ
2が面白すぎて3が残念だった。
対戦モードのコンピューターは、同キャラになるとやたら強かった覚えがある。
そういう設定だったのか錯覚だったのか、、、
お疲れ様です。
たぶん、50時間はやったと思いますが、オープニングのヤツは知らなかったです。
裏技でカしか発音させずにop終えてほしい
今武闘伝2のネット対戦相手を募集しているんですけど、良ければ参加しませんか?
どうやるんですか?
導入知りたいです😂
トランクス使って空中に誘ってスライディングはめやってたなぁ。😅
カカロットは少なくないというか、全員やってたよ
ネットも攻略本もないのによくみんなコマンドとか知ってたなぁ
大技林という本がありましてね…
@@pompon5771 大技林思い出しました。裏技だけでなくソフトの点数評価もありましたね。一定以上の評価の名作を中古で買ってよくプレイしてました。
@@coldpray 記憶が蘇ってきて良かったです!笑
逆に点数が書いてあったことを覚えてなかったです( 'ω')
制作期間半年ってマジ?ヤバいな…
ファイナルファンタジーは見習うべきだ。
@@user-uf8ln7eg2xドラクエやな
6:15 のかめはめ波を流すやり方未だに分からん😂 あのポーズにはなるけど、爆発してくらってしまうイメージ😢どやってやるん?あれ😅
ダイナマイトキック!ぺしぺしぺしぺし、ぬぁわぁぁぁぁw
おっすおらごくういっちょやってみっか!
できたっ!!
…ってこれ2じゃなくて1だろ
あの夜チチに言ったから悟飯、悟天が産まれました。
いまみると孫悟飯小さいなw作画だともうすこし頭身あるよね
やりこんだっていつやりこんだんやろ?当時小学生だったなら自然と1000時間くらいはやってそうやけど・・・。子供の頃友達と夏休み毎日8時間くらい一緒にゲームやってたな。なつかしいわ。あの頃に帰りたい。
ラディッツは神谷さんではないの??
パンダ山岡やキン肉アタルで神谷さんと共演した千葉さん。
このゲームを神ゲーって持ち上げてるの
ごく少数の声の大きい人達だけだと思うな
一般の人はここまでやりこまないし難易度も操作性と
相まって大変だったはず、のちのSFCのゲームよりはマシだと思うけど