Resident Evil 3 im Test: Intensive Horror-Action (Review, German, 4K)
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- Опубликовано: 10 фев 2025
- Nach der Neuauflage von Teil 2 schickt Capcom ein stark überarbeitetes Remake des dritten Resident Evil ins Rennen. Das ist stark, kommt aufgrund kleinerer Macken aber nicht ganz an den Vorgänger ran.
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In einem Survival Horror Spiel ist es die hohe Kunst bist zum Abspann nicht einmal zu sterben.... Es geht und ist die Königsklasse in solchen spielen.👍
Das ist schon richtig, dennoch sollten die Kugeln, die in den Kopf gehen, immer den gleichen Schaden machen mMn. Was ich extrem schade finde, dass man keine Möglichkeit hat ein laservisier auszurüsten, das raubt einem leider die immersion.
Guter Bericht wird abonniert
Die ersten 1-2 Stunden waren schonmal gut.
Tolle Atmosphäre.
Fand das Resi 2 Remake schon top hoffe ich werde nicht enttäuscht :)
Naja das spiel ist nur 4 h das ist schon ne tiefpunkt aber geniessen werd ichs trotzdem.
Ich rate dir spiel gleich auf schwer! Macht mehr Spaß!
Danke
Dieses Ruckeln von Zombies die weiter weg stehen ist anscheinend irgend ein Fehler in der Engine, das Problem ist so ähnlich auch in RE2 Remake enthalten, leider
is mega geil aber nemesis hätte öfter vorkommen sollen seine normale form
Die ruckelnden Gegner im Hintergrund laufen mit Absicht mit weniger fps, das soll Ressourcen sparen so daß das Spiel besser läuft. Kommt oft in den Dark Souls spielen vor von From Software
weniger fps schön ung gut, aber ruckeln sollten sie trotzdem nicht
ja genau, aber so wie die das umgesetzt haben ist das total verbockt
Das Video ist leider viel zu dunkel 😕
hmm nur 4 - 6 Stunden gameplay für 59,99? ^^ bisken happig wa ^^
Alter für 6 std gebe ich nicht 60 Euro aus ...da gehe ich lieber ins puff haha
Im Moment wohl besser nicht...
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣👍
4h und nich 6
@@Squidward_000 gut mohammed das du mir gesagt hast ohne dich wusste ich nicht
"Mit Ficken und Blasen, halbe Stunde füfzig Euro. Eine Stunde hundert" ^^ ..
So viele Fehlinformation das es schmerzt :/ und bitte bitte nimmt doch einen normalen Sprecher ohne Dialekt, das hört sich wie ein Sprachfehler an ... ihr setzt doch auch kein Hardcore-Bayer rein der dann .... wois schon i hob a resi gspilt und da mus i wo sagn ne.... labert - man o man ....
Es ist traurig, wenn Spieler Spiele testen, obwohl sie offenkundig nicht einmal den Vorgänger gespielt haben und vom Spiel selbst keine Ahnung haben. Du hast den Bolzenschneider immer noch im Inventar, obwohl du ihn wegschmeißen kannst. Dass du RE2R nicht gespielt hast, merkt man auch daran, dass du dich über "Zufallsschaden" aufregst, was absoluter BS ist. Schon in RE2R hatten die Zombies verschieden hohe HP und so ist es keineswegs Zufall. Und dass du mit einer kurzen Shotgun wenig Effekt erzielt, wenn du aus drei Metern Abstand draufhältst, müsste dir eigentlich klar sein. Das ist kein Call of Duty Herrgottnochmal. Hier zählen echte Treffer. Und schon wieder einer, der mit Rätseln daherkommt 😠 In RE2R gab es grad mal 4 Rätsel (Statue, Elektroteile, Schachfiguren, Pflanzengift). Das einzig wirklich Negative am Spiel ist, dass offensichtlich Szenen weggelassen wurden. Der Wurm und der Gartenabschnitt zB sind nicht mehr drin. Die zuckelnden Zombies auf den Straßen sind übrigens den viel niedrigeren FPS geschuldet.
Mamoru Chiba Klar Benjamin Braun hat als Tester von RE2R selbiges nie gespielt. Da ist es ja fast schon nebensächlich, daß RE2R bereits Zufallsschaden bei kritischen Treffern hatte. Bei normalen Zombies in RE2R war übrigens, wie das Beispiel in diesem Test, der Kopf.
@@TheElfant Umso trauriger, dass er keine Ahnung hat. Es gibt auf PC sogar Mods, die anzeigen, wieviel HP ein Zombie hat. Der Zombie im Leichenraum hat am allermeisten, den wirst du mit keiner Pistole mit 4-5 Kopfschüssen kaputtkriegen. Das einzige, das wirklich auf Zufall beruht, sind die kritischen Treffer, die bei den Extremitäten den Arm oder das Bein sofort lösen oder beim Kopf eben den Kopf zerstören. Es gibt sogar Listen, welche Waffen am meisten Schaden anrichten. Die Matilda und die SLS sind die schwächsten mit 100-150 HP. Die Quickdraw und die M19 sind die stärksten (ohne upgrades), weshalb man mit der Quickdraw und der M19 auch viel weniger Munition braucht. Aber was red ich, ihr wisst es ja alle sicher besser. Keine Ahnung haben, aber labern und Tests machen.
Wie viele Treffer ein Zombie aushält ist glaub ich einfach RNG. War bei RE2 auch so, manchmal platzt der Kopf direkt, manchmal halten die Zombie 3-4 Headshots aus.
@@buzz0074 Ja glaubst du. Ich weiss es aber. Geh, spiel das Spiel und versuch den Leichenraumzombie mit 6 Schüssen zu killen. Wird dir nicht gelingen. Aber ja, ist sicher nur RNG.
@@mamoruchiba752 ich finds auch schade dass sie vieles raus geschnitten haben. Dass das Spiel "nur" 4 bis 6 h ist hab uch absolut kein problem damit und werde es definitiv geniessen :D aber was ich nicht verstehe warum sie so viele dinge raus geschnitten haben, war auch bei re2 remake auch so das ist das einsige Kritik was ich an re3 remake seh ist das aber sonst bis jetzt bin ich positiv beeindrückt.