Scythe: The Rise of Fenris

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  • Опубликовано: 20 сен 2024
  • La terza espansione del celebre gioco di controllo del territorio e di selezione delle azioni Scythe introduce diversi nuovi moduli implementabili a piacimento e sperimentabili anche in forma di campagna. In questo video vi mostriamo tutto, quindi fate attenzione: se preferite scoprire i nuovi contenuti giocando la campagna, non guardatelo!
    Se volete sapere come funziona Scythe, qui trovate il nostro esempio di gioco: • Scythe - Esempio di gioco
    Qui invece trovate la nostra videorecensione di questo gioco: • Scythe - Il nostro parere
    Qui c'è il video dedicato alla sua prima espansione, Invaders From Afar: • Scythe: Invaders from ...
    Qui c'è il video dedicato alla sua seconda espansione, The Wind Gambit: • Scythe: The Wind Gambit
    Qui, infine, c'è la nostra recensione sul sito: lamascheraripos...
    La nostra attrezzatura:
    Fotocamera Panasonic Lumix DMC G80
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    Microfono USB Blue Yeti Nano
    amzn.to/31qxvlh
    Luci Softbox Kit Amzdeal
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    Treppiede Manfrotto
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    Microfono a clip Boya Lavalier
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Комментарии • 27

  • @gianlucapersico805
    @gianlucapersico805 3 года назад

    Ciao Mosè, complimenti per il tuo canale. Ti faccio i complimenti per come spieghi i giochi con semplicità e chiarezza senza lasciare dubbi sullo svolgimento del gioco. Apprezzo tantissimo, che non è da tutti, il fatto che spieghi anche il regolamento delle espansioni e esempi di gioco. Mitico. Aspetto che tu faccia tutorial e recensione di Nemesis e Specie Dominanti. Grande e buon proseguimento.

    • @Lamascherariposta
      @Lamascherariposta  3 года назад

      Grazie mille Gianluca! I tuoi complimenti sono molto apprezzati!
      Ho intenzione di parlare di tutte le espansioni dei giochi che ho trattato: anzi, sto pensando di occuparmi proprio di questo nelle settimane in cui sarò in vacanza (così posso prepararli in anticipo).
      Specie Dominanti mi attira molto e prima o poi lo proverò. Nemesis invece non ho intenzione di trattarlo, non è il mio genere.

    • @gianlucapersico805
      @gianlucapersico805 3 года назад

      @@Lamascherariposta Mosè ti auguro buone vacanze.

  • @Lamascherariposta
    @Lamascherariposta  3 года назад

    Avete giocato alla campagna di _The Rise of Fenris_ ? Cosa ne pensate?

    • @MattiaBaltieri
      @MattiaBaltieri 3 года назад

      La mia prima campagna giocata assieme a te Mosè e al nostro gruppo di gioco!! Che bei ricordi, compresi gli enormi Mech di Fenris!!!😁 Mi piace molto della campagna l'evoluzione tra le varie partite giocate, e la loro imprevedibilità, come dici anche tu nel video!

    • @Lamascherariposta
      @Lamascherariposta  3 года назад

      Bei tempi, caro Mattia! Sono onorato di aver avuto la fortuna di poter sperimentare questa campagna con un così bel gruppo di gioco.

    • @QuestLink
      @QuestLink 2 года назад

      come cambia il gameplay con il tracciato trionfo Guerra? mi ha subito incuriosito appena l'ho visto, mi da l'impressione che questo modulo venga incontro a tutti quei giocatori (inclusi alcuni amici eheh) che in un primo momento restano delusi da scythe per l'assenza di bellicosità nonostante il gioco sia pieno zeppo di mech...grazie in anticipo per la risposta! :)

    • @Lamascherariposta
      @Lamascherariposta  2 года назад

      @@QuestLinkIl tracciato trionfo Guerra ti spinge a combattere di più dato che puoi mettere ben 4 stelline coi combattimenti (e se non ricordo male una quinta se accumuli tante carte combattimento). Però se il tuo interesse è lo scontro forse Scythe non è la scelta più adatta: siamo pur sempre di fronte a un gioco di gestione risorse, anzitutto.

  • @mariopasqualotto1189
    @mariopasqualotto1189 3 года назад

    Recensione splendida, d'accordo su tutto. Noi viviamo il lato adrenalinico di Scythe nella forma base, il late game è una tensione paurosa, come negli scacchi. Per evitare di viverlo così competitivo, le mod e tutta la variabilità introdotta da Fenris aiutano moltissimo. Come ti ho scritto in passato, preso a inizio pandemia e la campagna non l'abbiamo giocata, l'abbiamo in programma per l'estate. Nella mia personale classifica Scythe svetta al primo posto, ogni partita è un evento.

    • @Lamascherariposta
      @Lamascherariposta  3 года назад

      Grazie Mario!
      Sono d'accordo, alcune idee di Fenris sono davvero notevoli: in particolare tutte le variazioni del tracciato del trionfo.
      Ma quindi voi dovete ancora giocare la campagna ma vi siete comunque 'spoilerati' tutto il contenuto?

    • @mariopasqualotto1189
      @mariopasqualotto1189 3 года назад +1

      @@Lamascherariposta certamente, io in unboxing, i ragazzi per l'introduzione di moduli ;)
      (anche perché dipingo le minis, ci mancherebbe aspettare...)

    • @Lamascherariposta
      @Lamascherariposta  3 года назад

      Quanto mi piacerebbe avere qualcuno che mi dipinge le miniature! Ma prima o poi mi cimenterò io! :-)

    • @mariopasqualotto1189
      @mariopasqualotto1189 3 года назад +1

      @@Lamascherariposta io ho cominciato con Scythe, credevo di non avere la pazienza, invece è diventata una pratica zen
      (sono anche molto facili da dipingere)

  • @francescarosati4899
    @francescarosati4899 3 года назад

    Nostalgia 😢 campagna bellissima ❤️

  • @lucadegiuliani5411
    @lucadegiuliani5411 3 года назад

    Ciao, premetto che mi mancano due capitoli per finire la campagna ma è normale che le aereonavi non abbiano le basette incluse??

    • @Lamascherariposta
      @Lamascherariposta  3 года назад

      Ciao Luca!
      Probabilmente si dà per scontato che si usino le basette di The Wind Gambit. Purtroppo non ricordo qual era la situazione quando aprii la confezione, adesso ho tutta la componentistica mischiata assieme. Hai provato a chiedere a Stonemaier? Sono sempre molto solerti nel rispondere.

  • @cinziacoli80
    @cinziacoli80 3 года назад +1

    Ciao, abbiamo comprato il gioco molto tempo fa, e aspettavamo il momento giusto per iniziarlo, perché siamo in tre e non volevamo far passare troppo tempo tra una partita e l'altra. Dopo aver fatto la prima partita è scoppiata la pandemia ed è ancora lì dopo più di un anno... uffa!!! non abbiamo aperto neanche una scatolina...
    Non posso vedere il tuo video mi spiace 😔

    • @Lamascherariposta
      @Lamascherariposta  3 года назад

      Che disdetta! Fai bene a non guardare il video: tienilo da parte per quando avrete finito :-)

  • @andreacompagnoni982
    @andreacompagnoni982 3 года назад +1

    uno dei miei giochi preferiti...ma non sono ancora riuscito a finire la campagna

  • @salvatorericco9476
    @salvatorericco9476 Год назад

    Ed eccomi qui, immediatamente dopo aver terminato la recensione di *_Invaders From Afar_* e *_The Wind Gambit_,_*_ per completare i miei commenti su _*__Scythe_* con le mie impressioni sulla sua ultima e più riuscita espansione!
    *_Rise of Fenris_* è senza dubbio l'espansione migliore e lo è nello stesso "spirito" del gioco principale: come esso, anche *_Rise of Fenris_* consegue la qualità attraverso la quantità, affastellando una pletora di componenti singolarmente non tutte valide, ma nel complesso ben riuscite.
    La modalità campagna è un'ottima idea, ma presenta alcuni difetti di design. I _Nordici_ risentono tremendamente della "geografia" della propria base, che può funzionare solo in combinazione con la loro abilità di fazione. Pertanto io mi sono trovato a perdere di proposito due scenari su otto per non dover cambiare a forza fazione, in quanto sia _Vesna_ sia _Fenris_ sarebbero rimaste intrappolate dentro la base nordica. Il problema è risolvibile con l'espansione del mappa componibile, ma, ancora, certe cose dovevano essere notate a monte.
    Delle componenti introdotte con l'espansione, quelle che preferisco sono le _Mech Mod._ Riallacciandomi a quanto detto in *_Invaders From Afar,_* esse vanno a risolvere proprio il problema della blanda caratterizzazione delle fazioni, con abilità più interessanti. Se non si è troppo rigidi e si adotta qualche regola casalinga, è possibile sostituire almeno una tra _Passafiume_ e _Velocità_ con un'abilità meno banale.
    I tracciati trionfo alternativi annullano completamente l'abilità di fazione della _Sassonia_ e il povero Reich bismarckiano non se lo merita. Fortunatamente la soluzione è già nella scatola: basta comporre un tracciato trionfo completamente personalizzato con le tesserine sovrapponibili e il gioco è fatto! È certamente un'ottima aggiunta per variare le partite, molto più interessante delle tessere _Risoluzione_ di *_The Wind Gambit._*
    Un discorso simile va fatto per la miniatura di Tesla. Sbloccarla con tre _Incontri_ non è una grande idea, visto che alcune fazioni faticano più di altre a intercettare gli _Incontri_ sulla mappa. In partite a sei o sette, potrebbe diventare addirittura impossibile farla entrare in gioco. Chi possiede l'espansione *_Encounters,_* può rimediare sostituendo gli _Incontri_ base coi suoi, che sono molto più potenti e quindi possono in qualche modo qualificarsi come perno di una strategia di gioco, seppur con qualche riserva.
    Le due nuove fazioni sono anch'esse molto caratterizzate. Tra le due preferisco _Vesna_ per via della assemblabilità. _Fenris_ invece mi dà la sensazione di essere mal calibrata. Molto tematica nella campagna, risulta invece una piaga nell'uno contro uno o contro due, a causa dell'abilità _Death Ray_.
    Nel concludere il mio viaggio in tua compagnia nell'universo di *_Scythe,_* vorrei lasciare un commento complessivo sull'intera offerta ludica del titolo di Stonemaier Games.
    *_Scythe_* è il secondo gioco che ho giocato di più in assoluto, dietro a *_Trough the Ages_* e uno di quelli che mi ha fatto più divertire. Nelle mie controrecensioni ho scelto di soffermarmi molto di più sui difetti piuttosto che sui pregi, più che altro perché tu hai ampiamente trattato questi ultimi nelle tue recensioni, ma anche perché mi è parso che non ti dispiacesse un parere un po' più "scientifico", malgrado non sia proprio del tuo approccio a questo hobby.
    Leggendomi potrebbe sembrare che *_Scythe_* con le sue espansioni non mi sia piaciuto, ma non è così. L'ho amato molto, ci ho passato molto tempo sopra e anche "a fianco", a programmare il sistema di raccolta dati di cui ti ho parlato. Ogni mia opinione su di esso è semmai velata da una patina di rammarico per tutto il potenziale che non è riuscito a esprimere e che gli avrebbe permesso di entrare nel mio personale novero dei capolavori, accanto a *_Twilight Imperium 4._*

    • @Lamascherariposta
      @Lamascherariposta  Год назад +1

      @salvatorericco9476 Grazie mille per questo e per gli altri tuoi commenti, che sono davvero preziosi perché manifestano un livello di conoscenza del gioco che io non ho e non avrò mai visto il mio approccio completamente diverso dal tuo/vostro. Devo dire la verità: io ho giocato una volta la campagna in 4, ma poi non abbiamo più recuperato le sue componenti e siamo rimasti al gioco 'normale', arricchito solo da elementi delle altre due espansioni. Forse solo per stare nella comfort zone, per così dire. Non escludo però di approfondire in futuro: di sicuro Scythe non lascerà mai la mia collezione.
      Tra l'altro, hai visto Expeditions? Ti ispira? Lo prenderai? :-)

  • @Rosslyn02
    @Rosslyn02 3 года назад +1

    Sembra meglio di un videogioco.

    • @Lamascherariposta
      @Lamascherariposta  3 года назад

      È meglio di Arcanum di sicuro :-P

    • @Rosslyn02
      @Rosslyn02 3 года назад

      @@Lamascherariposta Ma cosa ti avrà fatto 'sto gioco. Secondo me te lo sogni la notte :-)