Бро,я не знаю и не понимаю почему у тебя так мало подписчиков и зрителей, но я одного понял что ты делаешь годный контент нежели другие но более популярные ютуберы
Кстати есть прикольная фишка. Если пронестись на бешеной скорости мимо копов будучи в розыске, то они попытаются поехать за вами, но бросят затею через несколько секунд если не сбавлять скорости.
Я тоже не ожидал, нашёл его совершенно случайно в библиотеке. Думал поиграю минут 15 и пойду залипать в гараже heat. В итоге на несколько часов погрузился с головой в Rivals. Но об этом как-нибудь в ролике)
Хит играется ислючительно с модом UNITE Там игру доводят до ума настолько на сколько это возможно С этим модом наиграл в 120 часов уже,а без него вряд ли бы высидел 50 К слову он есть и на пейбек, но пейбек это не спасает все равно
Не понимаю, почему unbound получил столько хейта, классная запоминающаяся стилистика, хороший сюжет прям на темпе и азарт который движет тебч ночью и днём. Она стала для меня тем продуктом в котором я уже наиграл 700 часов и не продолжаю останавливаться, поскольку игра реально отличная и оптимизация лучше, чем в хите это уж точно. Так что советую попробовать, но имхо анбаунд захейтили просто из-за селлшейдинга и треков, но для меня большинство треков понравилось и улетела в плейлист(ну если и кому-то интересно, то мне 22 и слушать к поп это лучшее, что придумали люди). ❤
Если посмотреть в прошлое, то можно увидеть, что с NFS Underground была точно такая же история. Серия резко сменила направление: хайвеи у берегов океана сменились на городские улицы, закатное солнце сменилось на неоновые огни, рок, сменился на более тяжёлые рифы, и появились электроника и рэп. Фанатам серии того времени это не понравилось. Зато молодёжь восприняла это на ура, и игра сейчас имеет статус культовой. Уверен, через 10 лет то же самое будут говорить и про Unbound
Хит разочаровал сюжетом,он ну очень короткий.Финал сюжета выглядит как переходьк следующему этапу,но на этом конец. Музыка днем говно,ночью некоторые треки более менее.В гараже есть прям хорошие,переходы вообще имба.Но я нашел простой выход.Скачиваем ост с андера 2 и мост вантеда.Включаем на проигрывателе и играем)Кайф И с такой музыкой игра преображается,совсем другое восприятие. И тут произошло то самое. Финал.Появляется ОНА.И у меня рандомно включается трек Nine Thou.😱😱😱 Я словил дофаминовый передоз.Дофаминовый оргазм.У меня даже сейчас мурашки от воспоминаний.Вот это было круто
Привет, классный видос, но как по мне физика payback будет лучше. В хите машины ощущаются более топорно, физика дрифта убита напрочь. Самая лучшая физика среди всех последних нфс как по мне в NFS 2015.
Привет, спасибо большое. С физикой в payback не соглашусь. Играю в гоночные игры очень давно, но снижал уровень сложности ботов только в этой игре. Машина, особенно на гравийке, чувствуется как масло на льду. В NFS 2015 не играл, но очень хочу попробовать. Из того что проходил, могу сказать, что больше всего понравилась физика rivals
@@Hroniki1gromana не знаю, я вот только вчера перепрошёл пайбек на максимальном уровне, ни разу не снижал, теперь прямой путь к юнайту. А на счёт гравийки да, как по льду на дрифт корче
В ролике я даже фрагмент вставил, где машину непонятно куда откидывает на асфальте. Причуды ненастроенного движка). А юнайт очень классный мод. Меняет в корне всё представление об игре
На мой взгляд, музыка была подобрана около идеально и задавала свою атмосферу. Не припомню не единного момента, где трек был бы неуместен (разве что, когда неожиданно начинается погоня и музыка, котрую ты слушаешь, вдруг прерывается) К графике вопросов много. Она ужасная и, тем временем, очень недурная. Сильно напрягает пиксельная растительность, низкая дальность прорисовки и низкое разрешение текстур. А оптимизация... Гмм... Думаю, тут все можно описать одним словом - ЖОПА. Сюжет прикольный, кое где ужасный. В целом, он короткий, недоделанный. Могло выйти гораздо лучше.
Музыка на вкус и цвет как говорится. На мой взгляд днём перебор с кубинской попсой. Ночью ситуация лучше, есть треки, которые качают. Очень нравится фишка с эквалайзером в открытом мире. (Когда музыка начинает играть громче с ускорением автомобиля) Графику спасает только ночь, дождь и неон. Оптимизация лучше на консолях (даже прошлого поколения). Почти все футажи, которые были записаны на пк, пришлось выкинуть, хотя как по мне 3060 в связке с i5 10 поколения должно быть достаточно для запуска такой игры. Причём фризы оставались даже при переключении на более низкие настройки графики. А сюжет - типичный для игр гоночного жанра. Уже хорошо, что он есть
Эта игра могла бы быть классной, если б не злоебучий фростбайт! Ну никак не дойдет до разрабов, что этот движок не для гонок. Пятый раз мучают жопу, и в пятый раз отхватывают лещей...
На пк игра сильно нагружала проц... И еще сильная зернистость... И музыка... Почему нельзя треки отключить?!) Хз!?) Короче очень много не логичных решени. Игра была не доделанна.)
Балбесы, чтобы не было фризов, память настраивайте, играл на самсунгах бидаях идеально гладко идет прошел всю игру на гтх1080 ти 10900к 5,1 ггц озу ддр4 4400 мгц 16-16-16 35 нс, управление в игре огонь, учитесь играть забудьте про грип управление как в деревянном моствонтиде, тут управление как в нфс хот пирсьют 2010 года, ползунок нужно ставить по центру между гонкой и дрифтом, можно так же выше если нужно бездорожье, для дрифта чуть можно в сторону дрифта, и тогда вы пролетаете все повороты без потери скорости без всяких ручников
Во-первых, управление было огонь в The Run и Rivals. В Heat управление всё так же деревянное как в Payback. Да, оно лучше, но хорошим или приятным его не назвать. Во-вторых, никто и не сравнивает управление с Most Wanted, совершенно нелогично, ведь игра на другом движке. Речь о том, что у кого-то получалось настраивать его под гонки правильно, а у кого-то нет. В третьих, причём тут настройка системы, когда я как конечный потребитель отдал за (подчёркиваю это слово) «готовый» продукт больше 20 баксов. На консолях абсолютно такая же проблема с фризами. Тоже предлагаете память настраивать? В любом случае, спасибо за комментарий)
@@Hroniki1gromana пиратка фризила иногда потому-то там старая версия, лицуху купил там все гладко, run спорный нфс, rivals, вообще не нужный когда есть на много лучше хот пирсьют 2010 с нормальный управлением и да и в rivals впринципе не интересно играть, он ощущается мертвым
Про Rivals когда-нибудь сделаю ролик. Совсем ненужным я не могу его назвать, более правильной формулировкой скорее будет «не всем подойдёт». А пиратки Heat фризят, потому что в основном, как вы и говорите, попадаются старые версии (некоторые даже без патча первого дня). Но если бы такая проблема не присутствовала в лицензии и на консолях, я бы о ней не говорил
Вряд ли её можно назвать недоделанной, скорее наоборот, сделанной криво. Вот Rivals, больше подходит под это определение. Игра с хорошим потенциалом, но с плохим наполнением
@@Hroniki1gromana тебя не смущает короткий скомканный сюжет и плохая оптимизация на ПК? Я игру на релизе покупал и потом плакал, ибо пэйбэк и 15шка шли вообще спокойно у меня
@@Hroniki1gromana типо на консолях то ок, на боксе серия Х он у меня стоит, а вот релиз встретил на ноуте i5-8300H gtx1054 у меня анбаунд на ноуте стабильнее работает
Бро,я не знаю и не понимаю почему у тебя так мало подписчиков и зрителей, но я одного понял что ты делаешь годный контент нежели другие но более популярные ютуберы
Спасибо большое, очень приятно. Будем стараться дальше)
Красота, чувак, отличное видео, залип, продолжай в том же духе!
Спасибо большое!
Давай обзор на unbound, как по мне лучшая NFS за последнее время. И спасибо за качественный контент
Спасибо) Unbound как-нибудь точно разберём, там есть о чём поговорить
Кстати есть прикольная фишка. Если пронестись на бешеной скорости мимо копов будучи в розыске, то они попытаются поехать за вами, но бросят затею через несколько секунд если не сбавлять скорости.
почему так мало сабов? контент на высшем уровне!
продолжай в том же духе!
удачи!
Спасибо большое!
8:56 у Регеры выхлоп именно там, где выходит огонь и благодаря своему расположению и форме является ещё и аэродинамическим элементом
Спасибо за видео!
Пожалуйста) про выхлоп регеры уже почитал. Понял, что допустил ошибку
Rivals кстати замечательный NFS, не ожидал)
Я тоже не ожидал, нашёл его совершенно случайно в библиотеке. Думал поиграю минут 15 и пойду залипать в гараже heat. В итоге на несколько часов погрузился с головой в Rivals. Но об этом как-нибудь в ролике)
@@Hroniki1gromana Ждём ☺️✌️
Хит играется ислючительно с модом UNITE
Там игру доводят до ума настолько на сколько это возможно
С этим модом наиграл в 120 часов уже,а без него вряд ли бы высидел 50
К слову он есть и на пейбек, но пейбек это не спасает все равно
жду все обзоры серии игр NFS
Сделаем)
Моя поддержка!
Попробуй the crew 2, если ещё не пробовал, он тоже не плохо так затягивает)
Пробовал, но не затянуло. А вот motorfest выглядит уже привлекательно, пусть и без карты всей Америки
Не понимаю, почему unbound получил столько хейта, классная запоминающаяся стилистика, хороший сюжет прям на темпе и азарт который движет тебч ночью и днём. Она стала для меня тем продуктом в котором я уже наиграл 700 часов и не продолжаю останавливаться, поскольку игра реально отличная и оптимизация лучше, чем в хите это уж точно. Так что советую попробовать, но имхо анбаунд захейтили просто из-за селлшейдинга и треков, но для меня большинство треков понравилось и улетела в плейлист(ну если и кому-то интересно, то мне 22 и слушать к поп это лучшее, что придумали люди). ❤
Если посмотреть в прошлое, то можно увидеть, что с NFS Underground была точно такая же история. Серия резко сменила направление: хайвеи у берегов океана сменились на городские улицы, закатное солнце сменилось на неоновые огни, рок, сменился на более тяжёлые рифы, и появились электроника и рэп. Фанатам серии того времени это не понравилось. Зато молодёжь восприняла это на ура, и игра сейчас имеет статус культовой. Уверен, через 10 лет то же самое будут говорить и про Unbound
Хит разочаровал сюжетом,он ну очень короткий.Финал сюжета выглядит как переходьк следующему этапу,но на этом конец.
Музыка днем говно,ночью некоторые треки более менее.В гараже есть прям хорошие,переходы вообще имба.Но я нашел простой выход.Скачиваем ост с андера 2 и мост вантеда.Включаем на проигрывателе и играем)Кайф
И с такой музыкой игра преображается,совсем другое восприятие.
И тут произошло то самое.
Финал.Появляется ОНА.И у меня рандомно включается трек Nine Thou.😱😱😱 Я словил дофаминовый передоз.Дофаминовый оргазм.У меня даже сейчас мурашки от воспоминаний.Вот это было круто
Привет, классный видос, но как по мне физика payback будет лучше. В хите машины ощущаются более топорно, физика дрифта убита напрочь. Самая лучшая физика среди всех последних нфс как по мне в NFS 2015.
Привет, спасибо большое. С физикой в payback не соглашусь. Играю в гоночные игры очень давно, но снижал уровень сложности ботов только в этой игре. Машина, особенно на гравийке, чувствуется как масло на льду. В NFS 2015 не играл, но очень хочу попробовать. Из того что проходил, могу сказать, что больше всего понравилась физика rivals
@@Hroniki1gromana не знаю, я вот только вчера перепрошёл пайбек на максимальном уровне, ни разу не снижал, теперь прямой путь к юнайту. А на счёт гравийки да, как по льду на дрифт корче
В ролике я даже фрагмент вставил, где машину непонятно куда откидывает на асфальте. Причуды ненастроенного движка). А юнайт очень классный мод. Меняет в корне всё представление об игре
На мой взгляд, музыка была подобрана около идеально и задавала свою атмосферу. Не припомню не единного момента, где трек был бы неуместен (разве что, когда неожиданно начинается погоня и музыка, котрую ты слушаешь, вдруг прерывается)
К графике вопросов много. Она ужасная и, тем временем, очень недурная.
Сильно напрягает пиксельная растительность, низкая дальность прорисовки и низкое разрешение текстур.
А оптимизация... Гмм... Думаю, тут все можно описать одним словом - ЖОПА.
Сюжет прикольный, кое где ужасный. В целом, он короткий, недоделанный. Могло выйти гораздо лучше.
Музыка на вкус и цвет как говорится. На мой взгляд днём перебор с кубинской попсой. Ночью ситуация лучше, есть треки, которые качают. Очень нравится фишка с эквалайзером в открытом мире. (Когда музыка начинает играть громче с ускорением автомобиля)
Графику спасает только ночь, дождь и неон. Оптимизация лучше на консолях (даже прошлого поколения). Почти все футажи, которые были записаны на пк, пришлось выкинуть, хотя как по мне 3060 в связке с i5 10 поколения должно быть достаточно для запуска такой игры. Причём фризы оставались даже при переключении на более низкие настройки графики.
А сюжет - типичный для игр гоночного жанра. Уже хорошо, что он есть
Эта игра могла бы быть классной, если б не злоебучий фростбайт! Ну никак не дойдет до разрабов, что этот движок не для гонок. Пятый раз мучают жопу, и в пятый раз отхватывают лещей...
Странно что ты не заикнулся насчет unite 🤔
Сам его никогда не пробовал. Если перепройду игру вместе с модом, то обязательно расскажу
@@Hroniki1gromana обязательно пройди с unite
Анбаунд хорош, не бойся
У меня не доступен раздел с модификациями, никто не подскажет случаем в чем может быть причина?
Хороший вопрос, учитывая что он сразу открывается. Вероятнее всего баг
На пк игра сильно нагружала проц... И еще сильная зернистость... И музыка... Почему нельзя треки отключить?!) Хз!?) Короче очень много не логичных решени. Игра была не доделанна.)
Музыку можно отключить ^._.^
Балбесы, чтобы не было фризов, память настраивайте, играл на самсунгах бидаях идеально гладко идет прошел всю игру на гтх1080 ти 10900к 5,1 ггц озу ддр4 4400 мгц 16-16-16 35 нс, управление в игре огонь, учитесь играть забудьте про грип управление как в деревянном моствонтиде, тут управление как в нфс хот пирсьют 2010 года, ползунок нужно ставить по центру между гонкой и дрифтом, можно так же выше если нужно бездорожье, для дрифта чуть можно в сторону дрифта, и тогда вы пролетаете все повороты без потери скорости без всяких ручников
Во-первых, управление было огонь в The Run и Rivals. В Heat управление всё так же деревянное как в Payback. Да, оно лучше, но хорошим или приятным его не назвать. Во-вторых, никто и не сравнивает управление с Most Wanted, совершенно нелогично, ведь игра на другом движке. Речь о том, что у кого-то получалось настраивать его под гонки правильно, а у кого-то нет. В третьих, причём тут настройка системы, когда я как конечный потребитель отдал за (подчёркиваю это слово) «готовый» продукт больше 20 баксов. На консолях абсолютно такая же проблема с фризами. Тоже предлагаете память настраивать? В любом случае, спасибо за комментарий)
@@Hroniki1gromana пиратка фризила иногда потому-то там старая версия, лицуху купил там все гладко, run спорный нфс, rivals, вообще не нужный когда есть на много лучше хот пирсьют 2010 с нормальный управлением и да и в rivals впринципе не интересно играть, он ощущается мертвым
Про Rivals когда-нибудь сделаю ролик. Совсем ненужным я не могу его назвать, более правильной формулировкой скорее будет «не всем подойдёт». А пиратки Heat фризят, потому что в основном, как вы и говорите, попадаются старые версии (некоторые даже без патча первого дня). Но если бы такая проблема не присутствовала в лицензии и на консолях, я бы о ней не говорил
Все бы не чего, но вот конкретно nfs Heat игра не доделана.
Во время разработки игры Ghost games постепенно распалась
Вряд ли её можно назвать недоделанной, скорее наоборот, сделанной криво. Вот Rivals, больше подходит под это определение. Игра с хорошим потенциалом, но с плохим наполнением
@@Hroniki1gromana тебя не смущает короткий скомканный сюжет и плохая оптимизация на ПК? Я игру на релизе покупал и потом плакал, ибо пэйбэк и 15шка шли вообще спокойно у меня
Сюжет не смущает, он в этой серии за исключением некоторых частей особо не блистал. Оптимизация - это катастрофа, полностью согласен
@@Hroniki1gromana типо на консолях то ок, на боксе серия Х он у меня стоит, а вот релиз встретил на ноуте i5-8300H gtx1054
у меня анбаунд на ноуте стабильнее работает
8:54 загугли реальные фотки koenigsegg и ты поймешь, что выхлоп у него расположен именно там, откуда в игре идут отстрелы
Нашёл инфу, признаю косяк)