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【絶対にお世話になった】有能過ぎた不思議なハネランキング TOP5【チョコボの不思議なダンジョン2】
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- Опубликовано: 12 авг 2024
- チョコボの不思議なダンジョン2のストーリー攻略に使える有能な不思議なハネについてランキング形式でまとめてみました。
#レトロゲーム #チョコボの不思議なダンジョン
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🐤チョコボの不思議なダンジョンまとめ
• 🐤チョコボの不思議なダンジョンまとめ
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00:00 オープニング
00:22 第5位
03:40 第4位
05:20 第3位
07:29 第2位
09:51 第1位
11:39 エンディング
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集めるのがすきだから、ハネがどんどん増えていくのがたのしかったな。
プチメテオが表示された数字×隕石の数がダメージとか初めて知ったんだけど… そんな仕様だったんすね…
動き回る黒魔導士のイベントはコロコロかなんかで紹介されてた記憶がうっすらある
メリットの方が重点的に紹介されていましたが、それを差し引いてもせっかく作ったツメやクラの消失を招くスーパーシュートはどうしても使いたくなかった勢でしたね……(ハムホイッスルもたくさん用意するのが面倒&そもそも長居して目当てのアイテムを落とす敵を待って試行回数を増やしていたので)
気付いたら耐久0バグが起こってるから嫌なんですよねー
スーパーシュートにリスクがあるのではなく、ツメクラを蹴飛ばすのが良くない。
回転わなはワナ抜けの首輪を持ってるとアイテムを飛ばさなくなる。
懐かしすぎて久々に始めました
スーパーシュートはトードのツメから発生するから、分裂カード無限増殖は最も早いタイミングだと雪山ダンジョンで可能。
ムースが分裂カードを持ってるので。
バグ修正版はマジで激しく同意
最近またやってるから助かる
自分もやってます笑
シロマがさらわれてヤマに挑戦中です!
うぽつです!
スーパーシュートはもしも首輪でそういう効果があって、切り替えられるなら多分もろ手を挙げて大絶賛なんだけど。
量産するチャート作ってそこだけて使うくらいしかできないからなぁ。
モンスターハウスが他の不思議のダンジョンシリーズみたいにあるならだいぶ話も変わってきたけど。
前作の不思議なしおりとかすばやさの実、今作の物持ちとか、
ステータス強化のまとめも見てみたい。
このゲームめっちゃ好きだわ。
可愛い
ゲームは覚えているけど
ストーリーは何も覚えてなくって
ものすごく気になってきた
町でゴーレムにハネを渡すのが嫌だったなw
スーパーシュートだけはバグが怖くて作らんかったなw
同感w
有能なハネって言ったら木のツメ クラから取れる命中UPでしょ
これが有れば確か大振りのツメか大振りを合成したツメ以外なら確実に命中するようになるし
村の命の木ってスーパーシュートを捧げる為にある気がする
スーパーシュートあるとクラッシュストーンで壁壊せなくなってレアアイテム掘れなくなったりどろぼうできなくなったりで敢えて避けてた🤔
当時カーバンクル作るつもりでフェニックスが出来たのが今でも記憶に残ってますね
レベル上げは復活時空要塞のモーグリでレベルアップの実を盗みまくってお土産をとして持ち帰って食べさせてたな…
プレイヤーが使うとチートスキルなんだわモーグリは
エキスマニアだったからいろんなエキスの在庫そろえまくってツメクラ合成魔人!!
吸血鬼とラミアはやっぱり必須わよねぇ~
オメガも・・・な!!
スパシュはバグ怖くて全然つかえなかった…
懐かしい✨
アスラの攻撃力はそういう理由があったのか!
Lv99とかでバハムートも同じことになってた記憶がある
自分はブランドシリーズ作ってから進めてるから召喚獣、炎雷地範囲以外ほぼ空気だな〜
今一周してきて思ったのはブランドシリーズだったら強すぎてハネ使わないね。
本もドレインと合成用以外使わなかったから楽しみたいならエキス関連縛ってプレイすることをおすすめしますw
誰も言ってないけどランダム召喚はめちゃくちゃ強い。序盤で手に入るし持ってない召喚獣も出るからね。あれで初めてアスラ出て何こいつ超つえー!ってなったの覚えてる
「どろぼう」も紹介していただきたいです!
2位まで見てエアロオールなし……と思ったら最後にクエイクオールが出てきたでござる
個人的に順位付けするなら
1位クエイクオール
2位エアロオール
3位ドレインアップ
4位ヘイスト
5位トード
だったな……基礎ステ上昇系は手に入るなら全部欲しいけどね
+1~5と+6以上って言ってるけど、前者は+2~5だった気がします!
EXPUPはHPをLv40~50くらいでカンストさせるまでダウンループしていれば納品だなぁ
Lvが60か70くらいから上位の召喚ハネとかシドが攻撃力オーバーフローして1しか与えれなくなる・・・
チョコボ2、psplusのクラシックカタログもし来たらプレミアムアップグレード不可避。
うらみのツメ、カウンターのクラを壊すのが嫌でバイオは所長からもらっていた。
とはいえ、普通に打撃攻撃が強すぎて魔法の本も召喚獣もほぼ使わなかった覚えが。
蹴ったものが貫通するのはドリルシュートの効果じゃ無かったっけ?まぁスーパーシュート自体取ったことないからかな?
ドリルが貫通、スーパーは何かに当たるまで射程無限な記憶...どっちだろw
両方あればマップ限界まで飛んでいく
エアロオールの方が無効化されにくい記憶があったけど(クエイクは確か飛んでる連中に当たらない)、古すぎて記憶が曖昧だわ
この作品では地属性は空を飛んでる敵に当たらないって仕様は無いぞ(と言うか地属性は弱点や耐性を持つ敵が一体も居ないから実質無属性)
ジャンプの4位の所が中途半端……(´・ω・`)
正直、ハネってあんまり重視しなかったなー…
手間の割にはってイメージが強かった
それでもクエイクオールはバグ有りなら必須級で縛っても有能だから取りに行くレベル
2はバグも仕様もぶっ壊れ要素が多すぎて真面目にやるのが馬鹿らしくなった