アーケードアーカイブス「VS.グラディウス」遊んでみた!(FC版との比較もあり)

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  • Опубликовано: 15 сен 2024

Комментарии • 29

  • @ヴァレンそれがし
    @ヴァレンそれがし 5 месяцев назад +3

    ファミコン版のグラディウスを買い切りでやりたいと思っていました。
    Switch版のVSグラディウスの存在は知っていたのでこれを買おうかな?とも思っていましたが、ゲーセン版だからきっと難しいに違いないと思い、買うのを躊躇してました。
    でも、この動画で難易度に差がないと分かり、買う決心がつきました。
    参考になりました。ありがとうございます😊

    • @playland-riceball
      @playland-riceball  5 месяцев назад +1

      スイッチオンラインで配信はされてますが、サービスが終了したり、退会したりしたら遊べなくなる可能性ありますからねぇ。
      確かに、単品で購入しておけば、ハードが壊れない限り(壊れてもハードを買い直せば)復活しますもんね。
      難易度、ほとんど差はないと思いました。
      AC版の方がやっぱ難しいねー!って結果を期待?してたんですが、ちょっと期待外れ😅。
      でもファミコン版感覚で遊ぶのには最適化と思います。
      あと、腕に自信がある方であれば、キャラバンモードもついてますので、スコアランキングに挑戦してみるのもありかも、です!

  • @aoi_channel_jp
    @aoi_channel_jp 5 месяцев назад +1

    ナイスリカバリでした!KANGEKI!
    VSグラディウスは、当時ゲーセンで見たことがありますが、1度もやったことないです。
    だって家で遊べたからw
    VSスーパーマリオなどは無限増殖を無くしたりという変更がありましたが、
    これはBGの発色が明るかったりしますが、ほとんどど変わらないですね・・・
    ただ、7面終了時の「KANGEKI」→「OMIGOTO」…のKONAMIあいうえお作文はFC版の特徴ですね!
    なお・・・パワーアップボタンも連射にしておいて、
    バリアの張替え時に押しっぱなしにして、素早く装備させるのも有効だったりしますヨw

    • @playland-riceball
      @playland-riceball  5 месяцев назад

      当時ゲーセンで見かけたですか!凄い!
      ナムコのVSシリーズは直営店にしか無かったとか、、、
      ということは地方だとまず見ること無かったってことですよねぇ。
      KONAMIあいうえお作文はカットですね😅
      パワーアップボタン連射、なるほど!!
      ずーっと押しっぱなしにしといて、弾受けた瞬間に途切れなくバリアがはれる、ということですねぇ。
      あの瞬間でやられたりしますもんね。なるほど勉強になった✌

  • @nobrin19
    @nobrin19 5 месяцев назад +1

    一見同じように見えてもVS版のほうはクッキリ鮮やかという感じですね。
    ガンプの謎の比較動画にも期待しています😄

    • @playland-riceball
      @playland-riceball  5 месяцев назад

      ファミコン版の方は、スイッチオンラインで配信されているものなので、ハードも同じSwitchということになるので、そこの条件は同じですからねぇ。
      VS版にする際に多少色味も変えたりしてるんでしょうかね??
      ガンプの謎はPS4版と比較しようかな?

  • @sakamukedarake0
    @sakamukedarake0 4 месяца назад +2

    へーーーー!VS初めて知りました!

    • @playland-riceball
      @playland-riceball  4 месяца назад +1

      僕もこのアーケードアーカイブス版知りました。
      VSシステム自体は知ってましたが、任天堂のタイトルだけかと思ってました😅

  • @user-lq6wu7of6s
    @user-lq6wu7of6s 5 месяцев назад +2

    VS悪魔城ドラキュラてのも有りましたが、あれは難易度が上がっててFCのようには進めなかったですが、これも難易度が上がっているようですね
    しかし、同じように見えて強化されてるグラフィックは魅力的です

    • @playland-riceball
      @playland-riceball  5 месяцев назад +1

      やっぱ難易度変化してるんですかねぇ?
      VS.悪魔城ドラキュラもあったんですねぇ。
      コナミもVSモノも今後出してもらえたらありがたいけど、、、グーニーズとかは難しそうですが😅

  • @keibb6641
    @keibb6641 5 месяцев назад +1

    懐かしいなぁ、グラディウス好きだった
    今見ても名作ですね
    今回はアテレコ(?)だから、しゃべりが解説者みたいに落ち着いてて、これもアリですね
    いつもの『あぁぁぁぁぁっ』って残念そうな臨場感あるトークも好きですが(笑)
    音声が無くても、立て直しの時は『あぁぁぁぁぁっ』って言ってるのが聞こえて来ます

    • @playland-riceball
      @playland-riceball  5 месяцев назад +1

      なんかアフレコも有りですよねぇ、自分で言うのもなんですが🤣
      激しいアクションやシューティングの時はアフレコも入れて行こうかな??

    • @keibb6641
      @keibb6641 5 месяцев назад +1

      @@playland-riceball さん
      いやいや、激しいアクションやシューティングこそ、『あぁぁぁぁっ』が良いんですよ。
      いっそ、1人2役で、やりながらと解説みたいな。
      あっ、それだと撮影を2回しなきゃいけないから大変になってしまいますね😓
      PSアテレコじゃなくて、アフレコなんですね🙇

    • @playland-riceball
      @playland-riceball  5 месяцев назад +1

      ほんとは後から解説も入れたら楽しいかも?
      あ、これ以上うるさいとまた怒られるかも🤣🤣
      アテレコとアフレコ、違うですか??なんか僕はアフレコ(アフターレコーディン)ってつい言っちゃうなー。

    • @keibb6641
      @keibb6641 5 месяцев назад +1

      @@playland-riceball さん
      アフレコが正解みたいでした
      アフレコって単語を知らなかったです😅
      うるさくても良いんです、それがライスボールさんのチャンネルです(笑)

    • @playland-riceball
      @playland-riceball  5 месяцев назад +1

      ありがとうございます!🤣🤣🤣

  • @sakamukedarake0
    @sakamukedarake0 4 месяца назад +1

    グラディウスも覚えゲーですね。いかに早く雑魚処理するor敵弾と敵を誘導が大事。。。多分w

    • @playland-riceball
      @playland-riceball  4 месяца назад +1

      ですよねー。
      そしてそのパターンが崩れるとなかなか復活難しいというね😅

  • @cherry-hiyoshi
    @cherry-hiyoshi 5 месяцев назад +2

    おっちゃんは、
    ブエノスアイレスに行ってみたいですか?

    • @playland-riceball
      @playland-riceball  5 месяцев назад

      飛行機が怖いので多分辿り着けないのです😭

  • @heisyu1985
    @heisyu1985 5 месяцев назад +2

    ファミコン版で使えた?ゲージからカプセル取って連射機能つけられる裏技が使えるかどうかですねえ。

    • @playland-riceball
      @playland-riceball  5 месяцев назад

      「ゲージを「?」に合わせてスコアの1,000の位が0の時にパワーカプセルを取るとショットが連射になる」 って裏技ですね。
      てかこれ知りませんでしたーー。
      ちょっと今度やってみます。
      多分行けるんじゃないかなー。

    • @yoshimuneA400
      @yoshimuneA400 5 месяцев назад

      使えます
      アケに有るんでしょっちゅうプレイしてます

  • @家子都築
    @家子都築 5 месяцев назад +1

    え?!“対戦タイプの「グラディウス」”?
    なんだ任天堂版のアーケード筐体に移植されたファミコン版「グラディウス」か~!!(笑)
    ややこしいですよね?!
    アーケード

    ファミコン移植版

    ファミコン版をアーケード筐体へ移植
    ですもんね(苦笑)。
    まだファミコンソフトの「スターラスター」や「スーパーゼビウスガンプの謎」を移植しただけならわかりやすい?!(爆&苦笑)
    0:22
    そうそうこれこれ!!(笑)
    ではスタート!
    ・・・え?!
    9:46
    !!そ、それは盲点だったぁ~!!(驚&汗&焦)
    てことは「スターラスター」の操作って・・・あれ?!(爆&謎)
    ・・・ここまで立て直せれば~・・・え。
    28:00
    何やってんですかぁ~?!(驚&汗)
    ・・・あ、すみませんつい熱くなって馴れ馴れしい言葉を使ってしまいました(焦焦)。
    ・・・そして!!!
    29:54
    おつかれさまでしたぁ~!!ここまできたらもうやられないでしょ?自爆でもしない限りは!!!(爆発)
    ファミコン版との比較では差がないという結論でしたけど、体感的にはモアイステージのイカリングもといイオンリングの数&スピードはVS筐体版の方がきつかったような?!(焦)
    全部見ておいてよかったかな!(苦笑)
    そういえば任天堂版アーケード筐体にファミコン版にはないスコアランキング表示&ネームエントリーはあったっけ?
    30:49
    あ、ないですか。そこも完全再現しているんですね?(苦笑)
    なにやらモアイステージだけで10万点稼げる(!)ようなので、キャラバンモードでは1面から3面へワープしてモアイ(1体3000点?)を倒しまくる&自爆&モアイ破壊を繰り返すのがポイントかも?!そしてギリギリで3面ビッグコアを撃破!!
    ・・・かと思ったけど時間的にムリか?!(焦焦)

    • @playland-riceball
      @playland-riceball  5 месяцев назад

      そうかー、ワープでモアイステージに行ってそこで稼ぐのかー。
      ワープ自体は点数入らないんですよねぇ。
      今度ちょっともう一度キャラバンに挑戦してみようと思います!

  • @user-zs2bu8ji3n
    @user-zs2bu8ji3n 5 месяцев назад +1

    Vsの方が綺麗だね。
    私は昔からグラディウスとの相性が悪い。
    ゲーム内容が好きになれない。
    それに基本的に小波のゲームってあまり好きじゃないんだよね。
    昭和と平成。営業が893だから。😎
    ライスボールさんは、コナミ好きだから
    相変わらずゲームうまいね。😄

    • @playland-riceball
      @playland-riceball  5 месяцев назад +1

      グラディウスはそんなに上手じゃないので😅、
      熱いファンが多い作品なので、下手過ぎてなかなか動画にしにくいところはあるんですが🤣🤣🤣
      いつか初代、沙羅曼蛇、Ⅱ(2じゃない🤣)、Ⅲとチャレンジ出来たらなーと思っております。