Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
【補足説明】本人様のRUclips配信にて補足説明をして頂いたのでコチラにも記載いたします。通常勝利モーションのパ・ドゥ・ブレが内股であることに言及しているのは見映えや型といった以前の話である安全性の観点からです。人体の足首の靭帯の性質上、股関節が外旋してガニ股になっている(アティチュード)状態が最もケガをしにくい姿勢となっています。そのため、「内股である事はケガをする可能性があるから危ないよ」という意味での発言であり、カッコ悪い・不細工といった意味でのダメだという発言ではありません。バレエに関しての予備知識がなくても非常に面白いバレエ教室の配信内容となっておりますので、ぜひ一度アーカイブをご覧になってください。
マノン変更箇所勝利モーション ラウンド勝利時にパ・ドゥ・ブレのモーションを行う際の膝をアンディオールするように調整
一般ユーザーには理解できない単語がw
次回の調整されなかったらキレるわ
格ゲー村困惑不可避
勝利モーションの変更なんてスマブラのマイクラで肉が消えたのがあるけど収録し直しで変更はありえるのかしら?
子供が真似したら危ないもんな!
解説時に本人の映像出して「これです」って言えるの強すぎらあ
説得力が違いますよね😀
格ゲーのキャラ選びって最終的に愛着が大事になるけど大成功じゃん
マノンの柔道の動きを担当された女子総合格闘家の方(マリーザも担当)のインタビュー記事によるとバレエは別の専門の方がモーションをされてたそうなので、指摘の箇所は多分映え優先だったのかと思います。とはいえ、しっかりと知識のある方の話は面白いですね。
高さを出したかったなどでしょうか?蛇宵さんに、実践検証して頂きたいです。
なんだこの新しい楽しみ方
スト6には無限の楽しみ方がありますね🙂
5:19シャリシャリシャリシャリシャリ からの アラベスク↑アラベスク↓アラベスクパッセ からの んんなげぇ勝ちぃ!......あっパドゥブレは外向きにしてほしいな♡んぅちゅ♡の全てに、品性と笑いと可愛さとバブみと俺の人生が詰まってる
ガチ勢バレエ教室は人生☺️
CAPCOM「マノンの勝利モーションの一部変更をしました。」
それはそれでCAPCOMのこだわりっぷりが狂気じみてるw
@@V_diamond_cutCAPCOMはそーゆー所結構大事にしてるからやりかねん
これ見てパドブレのチュートリアル動画みたいなの見てみたけど、パドブレ以外の何気なくちょっと歩いて移動する時にも見事に足がずっと外向いてて驚愕した
コレで次のパッチの変更ノートに「マノンの体力26~79%勝利モーションを変更しました」って唐突に出てきたら笑うし、彼女の勝利だよ
「なんでそんな変更が!?」って騒然としそうですね😁
スト6立川バレエ教室と蛇宵バレエ教室において選択を間違うと大変なことになる。間違うことにより知識の違いが出てしまい、本当にバレエ教室に通ってしまうことになるw
そしてまた1人バレエガチ勢が誕生日するのかw
足の番号久しぶりに聞いた。シェネも好きです。
60枚のフレームで1秒の映像を作り出す格闘ゲームにおいて、実際にある動きをゲーム内に落とし込むの本当に大変そう。多少の変更があったとしてもほぼ忠実に再現されてるの凄い。
これもうゲームさんぽやろw
本家さんにも色んな専門家を呼んでスト6でゲームさんぽして欲しいです🥰
バレエの先生目線の解説面白すぎる
斬新な視点って見ていて楽しいですよね🤭
アラベスクゥ!アラベスクゥ!アラベスクゥ!パッセからのぉーなげぇー!パドゥブレは外向きにして欲しいなチュッの澱みないテンポが笑ってしまう
相撲ガチ勢Vtuberとか居たら本田も添削してほしい
解説の仕方が完全に教え子に授業してる先生
アクターは流石にプロだろうから、モーションキャプチャーが足のねじり方向まで取得できなかったんじゃないかな面白い解説でした
怪我しにくいから、と言う理由だとすれば格闘家であればなお気になる箇所だしマノン程の達人ならもう無意識にでも外向きになるだろうという違和感はあるかもなぁ
蛇宵バレエ教室、勉強になりますなおできるわけもなくこれ見てアプデで勝利ポーズを修正しましたって来たら笑うわ
次のパッチノートを要チェックですねw
まさか「マノン『 の』バレエ教室」をするんじゃなくて「マノン『に』バレエ教室」するVtuberが出てくるとは思わなかったw
一般的には「バレエ教室」といえばバレエの事を教えるので実は何もおかしくはないというw
確かにバレエって膝外向いてて、曲げる時はがに股になってるイメージあるな
運営「パ・ドゥ・ブレ時に内股になっていた不具合を修正しました」
本人映像助かる
分かりやすいですよね🙂
スト6動画と思ったらバレエ動画だった
3:21 ここのところ、マノンはモデル業もやってるからそれも含まれてるんじゃないかな知らんけど。
色々と考察しがいがありそうですね!
なお、マノンは「柔道家の世界チャンピオンでスーパーモデル」って設定だったはずだから、バレエで食ってる人では無いから逆に正しい説w(ストーリーとかでバレエの言及あったらごめんなさい。自分、対戦以外やってないので)
たぶんチュってやるときはバレエではなくファンサだからかなーと思ってる
筋トレやパワーリフティングのスクワットでも膝が内側を向いてるとケガをしやすいのでガニ股でやりなさいとフォーム修正されますね
恐らくマノンの動きを監修したであろうバレエ専門家も怒ってるであろうことを考えると面白いwここをこうしてほしい、などの無限の意見の中でここは何も言われんかったからこうでええやろ、ってしたらダメだった、みたいなパターンなんかなw
一つ言えることとしてはバレエの人の監修は必ずつけてるから、これが違うことは確実とはいえどちらのほうが一般人から見た時に優雅にみえるか?バレエっぽいか?というのにも?重きは置いてるはずなんだよね
必ずしもリアルである事が最善手であるとは限りませんよね実際のステゴロファイトにしたら生々しいだけで見映えなんてないですし
どぐら・スコア並みに、キャラの「確認」を怠らない勤勉さ。
「確認」って大事ですもんね(小並感)
まさかスト6でバレエについて学ぶことがあるとはw
スト6は学習系ゲームだった!?w
これアプデ期待やね
スト6の「バレエ教室」で本当にバレエ教えてることあるんだ……。
なんせ「バレエ教室」ですからねw😁
スト6開発陣「すみません!修正します!!」って次のアプデでなってたら笑うw
パ・ド・ブレ勝利ポーズ見るたびにモヤってたんだそして修正されるまでモヤり続けるのか
バレエガチ勢の悲しき運命なのでしょう😇
サムネがゲームさんぽ過ぎてつい来ちゃった…
コンセプトに合致したご本家様ゴリゴリのリスペクトサムネのおかげでまた1人バレエ教室に見学者が☺️
どこかのバレエ教室よりバレエ教室してるな!!
マノンはスーパーモデルの側面もあるから、ランウェイを歩く様なモデルウォーキングとの融合じゃないかな
或いは、弧を描く歩き方なので、膝がやや内向きでないと、出来ないのでしょうか。
柔道家も呼んできてほしいね
モデルウォークの要素を足してバレエっぽい動きにしたっていう解釈もできるかな…?
このモーションを実際に膝を外側に向ける正しいやり方で見てみたいな…
果たして需要は全世界にどれほどあるのだろうか……w
あれ、俺本当にバレエ習いに来てたんだっけ?(そしてなんかやらかすと叱られそう)って錯覚するくらいガチなバレエ教室
明らかに初心者向けではない用語や指摘がポンポン出てくるのに「見てますか?」とかちょくちょく言われるのがガチなバレエ教室ですよねw
これ動画師さんもバレエにめっちゃ詳しくなるやーつ
なお実践経験は無い模様😇
相撲ガチ勢とかヨガガチ勢とかも出てきていいのよ?
パッチノートにマノンのモーションを一部修正しました。とか来るかもよ
勝利モーション修正はよ!
次回のアプデに期待しましょう!
立川さんとコラボしてほしい
勝利モーション柔道家の足運び(すり足?)混ざってる?
確かに柔道ではすり足しますよね😳でも柔道では基本的にガニ股姿勢ですしね……
バレエのモーションも経験者がやってるだろうけど、違いがあるのはなんでなんだろね?w 流派みたいなのがあるのか、キャプチャーし損ねただけなのか気になりますね。
マノン、元々バレエ習ってたけど、父親に柔道叩き込まれて、その柔道家の道で世界取った設定だから、バレエ若干違うのが逆に正しい説
マノンはモデルもやってる設定だからモデルの歩き方も反映されてる説
マノンのモーションアクターは、マリーザと同じで、柔道から総合に進んだ渡辺華奈選手と聞いてるけど、バレエのモーションは指導しきれなかったのだろうか
流石に監修する人もそんな細かい所をガチ勢にツッコまれるとは想定してなかったのかもしれませんね🤔
スト6制作者たちも色々バレェを勉強して作ったんだろうけどプロの細かい目線ではまだ粗があったのか。
粗があるというよりもそこまでこだわり出すと予算が膨れ上がってとんでもない額になるから、といった現実的なハードルが関わってきそうですね
これじゃ勝つたびにモヤモヤしてかわいそうだなw
テンションの浮き沈みが激しくなりそうですねw
立川バレエ教室よりも面白いって言ってもいいか?筋肉の細部まで拘ってるていうウワサを聞くからカプコンまで届くといいな
【補足説明】
本人様のRUclips配信にて補足説明をして頂いたのでコチラにも記載いたします。
通常勝利モーションのパ・ドゥ・ブレが内股であることに言及しているのは見映えや型といった以前の話である安全性の観点からです。
人体の足首の靭帯の性質上、股関節が外旋してガニ股になっている(アティチュード)状態が最もケガをしにくい姿勢となっています。
そのため、「内股である事はケガをする可能性があるから危ないよ」という意味での発言であり、カッコ悪い・不細工といった意味でのダメだという発言ではありません。
バレエに関しての予備知識がなくても非常に面白いバレエ教室の配信内容となっておりますので、ぜひ一度アーカイブをご覧になってください。
マノン
変更箇所
勝利モーション
ラウンド勝利時にパ・ドゥ・ブレのモーションを行う際の膝をアンディオールするように調整
一般ユーザーには理解できない単語がw
次回の調整されなかったらキレるわ
格ゲー村困惑不可避
勝利モーションの変更なんてスマブラのマイクラで肉が消えたのがあるけど
収録し直しで変更はありえるのかしら?
子供が真似したら危ないもんな!
解説時に本人の映像出して「これです」って言えるの強すぎらあ
説得力が違いますよね😀
格ゲーのキャラ選びって最終的に愛着が大事になるけど大成功じゃん
マノンの柔道の動きを担当された女子総合格闘家の方(マリーザも担当)のインタビュー記事によるとバレエは別の専門の方がモーションをされてたそうなので、指摘の箇所は多分映え優先だったのかと思います。
とはいえ、しっかりと知識のある方の話は面白いですね。
高さを出したかったなどでしょうか?
蛇宵さんに、実践検証して頂きたいです。
なんだこの新しい楽しみ方
スト6には無限の楽しみ方がありますね🙂
5:19
シャリシャリシャリシャリシャリ からの アラベスク↑アラベスク↓アラベスクパッセ からの んんなげぇ勝ちぃ!......あっパドゥブレは外向きにしてほしいな♡んぅちゅ♡
の全てに、品性と笑いと可愛さとバブみと俺の人生が詰まってる
ガチ勢バレエ教室は人生☺️
CAPCOM「マノンの勝利モーションの一部変更をしました。」
それはそれでCAPCOMのこだわりっぷりが狂気じみてるw
@@V_diamond_cutCAPCOMはそーゆー所結構大事にしてるからやりかねん
これ見てパドブレのチュートリアル動画みたいなの見てみたけど、パドブレ以外の何気なくちょっと歩いて移動する時にも見事に足がずっと外向いてて驚愕した
コレで次のパッチの変更ノートに「マノンの体力26~79%勝利モーションを変更しました」って唐突に出てきたら笑うし、彼女の勝利だよ
「なんでそんな変更が!?」って騒然としそうですね😁
スト6立川バレエ教室と蛇宵バレエ教室において選択を間違うと大変なことになる。
間違うことにより知識の違いが出てしまい、本当にバレエ教室に通ってしまうことになるw
そしてまた1人バレエガチ勢が誕生日するのかw
足の番号久しぶりに聞いた。
シェネも好きです。
60枚のフレームで1秒の映像を作り出す格闘ゲームにおいて、実際にある動きをゲーム内に落とし込むの本当に大変そう。多少の変更があったとしてもほぼ忠実に再現されてるの凄い。
これもうゲームさんぽやろw
本家さんにも色んな専門家を呼んでスト6でゲームさんぽして欲しいです🥰
バレエの先生目線の解説面白すぎる
斬新な視点って見ていて楽しいですよね🤭
アラベスクゥ!アラベスクゥ!アラベスクゥ!パッセからのぉーなげぇー!
パドゥブレは外向きにして欲しいな
チュッ
の澱みないテンポが笑ってしまう
相撲ガチ勢Vtuberとか居たら本田も添削してほしい
解説の仕方が完全に教え子に授業してる先生
アクターは流石にプロだろうから、モーションキャプチャーが足のねじり方向まで取得できなかったんじゃないかな
面白い解説でした
怪我しにくいから、と言う理由だとすれば格闘家であればなお気になる箇所だし
マノン程の達人ならもう無意識にでも外向きになるだろうという違和感はあるかもなぁ
蛇宵バレエ教室、勉強になります
なおできるわけもなく
これ見てアプデで勝利ポーズを修正しましたって来たら笑うわ
次のパッチノートを要チェックですねw
まさか「マノン『 の』バレエ教室」をするんじゃなくて「マノン『に』バレエ教室」するVtuberが出てくるとは思わなかったw
一般的には「バレエ教室」といえばバレエの事を教えるので実は何もおかしくはないというw
確かにバレエって膝外向いてて、曲げる時はがに股になってるイメージあるな
運営「パ・ドゥ・ブレ時に内股になっていた不具合を修正しました」
本人映像助かる
分かりやすいですよね🙂
スト6動画と思ったらバレエ動画だった
3:21 ここのところ、マノンはモデル業もやってるからそれも含まれてるんじゃないかな知らんけど。
色々と考察しがいがありそうですね!
なお、マノンは「柔道家の世界チャンピオンでスーパーモデル」って設定だったはずだから、バレエで食ってる人では無いから逆に正しい説w
(ストーリーとかでバレエの言及あったらごめんなさい。自分、対戦以外やってないので)
たぶんチュってやるときはバレエではなくファンサだからかなーと思ってる
筋トレやパワーリフティングのスクワットでも膝が内側を向いてるとケガをしやすいのでガニ股でやりなさいとフォーム修正されますね
恐らくマノンの動きを監修したであろうバレエ専門家も怒ってるであろうことを考えると面白いwここをこうしてほしい、などの無限の意見の中でここは何も言われんかったからこうでええやろ、ってしたらダメだった、みたいなパターンなんかなw
一つ言えることとしては
バレエの人の監修は必ずつけてるから、これが違うことは確実とはいえ
どちらのほうが一般人から見た時に優雅にみえるか?バレエっぽいか?というのにも?重きは置いてるはずなんだよね
必ずしもリアルである事が最善手であるとは限りませんよね
実際のステゴロファイトにしたら生々しいだけで見映えなんてないですし
どぐら・スコア並みに、キャラの「確認」を怠らない勤勉さ。
「確認」って大事ですもんね(小並感)
まさかスト6でバレエについて学ぶことがあるとはw
スト6は学習系ゲームだった!?w
これアプデ期待やね
スト6の「バレエ教室」で本当にバレエ教えてることあるんだ……。
なんせ「バレエ教室」ですからねw😁
スト6開発陣「すみません!修正します!!」
って次のアプデでなってたら笑うw
パ・ド・ブレ勝利ポーズ見るたびにモヤってたんだ
そして修正されるまでモヤり続けるのか
バレエガチ勢の悲しき運命なのでしょう😇
サムネがゲームさんぽ過ぎてつい来ちゃった…
コンセプトに合致したご本家様ゴリゴリのリスペクトサムネのおかげでまた1人バレエ教室に見学者が☺️
どこかのバレエ教室よりバレエ教室してるな!!
マノンはスーパーモデルの側面もあるから、ランウェイを歩く様なモデルウォーキングとの融合じゃないかな
或いは、弧を描く歩き方なので、膝がやや内向きでないと、出来ないのでしょうか。
柔道家も呼んできてほしいね
モデルウォークの要素を足してバレエっぽい動きにしたっていう解釈もできるかな…?
このモーションを実際に膝を外側に向ける正しいやり方で見てみたいな…
果たして需要は全世界にどれほどあるのだろうか……w
あれ、俺本当にバレエ習いに来てたんだっけ?
(そしてなんかやらかすと叱られそう)
って錯覚するくらいガチなバレエ教室
明らかに初心者向けではない用語や指摘がポンポン出てくるのに「見てますか?」とかちょくちょく言われるのがガチなバレエ教室ですよねw
これ動画師さんもバレエにめっちゃ詳しくなるやーつ
なお実践経験は無い模様😇
相撲ガチ勢とかヨガガチ勢とかも出てきていいのよ?
パッチノートにマノンのモーションを一部修正しました。とか来るかもよ
勝利モーション修正はよ!
次回のアプデに期待しましょう!
立川さんとコラボしてほしい
勝利モーション柔道家の足運び(すり足?)混ざってる?
確かに柔道ではすり足しますよね😳
でも柔道では基本的にガニ股姿勢ですしね……
バレエのモーションも経験者がやってるだろうけど、違いがあるのはなんでなんだろね?w 流派みたいなのがあるのか、キャプチャーし損ねただけなのか気になりますね。
マノン、元々バレエ習ってたけど、父親に柔道叩き込まれて、その柔道家の道で世界取った設定だから、バレエ若干違うのが逆に正しい説
マノンはモデルもやってる設定だからモデルの歩き方も反映されてる説
マノンのモーションアクターは、マリーザと同じで、柔道から総合に進んだ渡辺華奈選手と聞いてるけど、
バレエのモーションは指導しきれなかったのだろうか
流石に監修する人もそんな細かい所をガチ勢にツッコまれるとは想定してなかったのかもしれませんね🤔
スト6制作者たちも色々バレェを勉強して作ったんだろうけどプロの細かい目線ではまだ粗があったのか。
粗があるというよりもそこまでこだわり出すと予算が膨れ上がってとんでもない額になるから、といった現実的なハードルが関わってきそうですね
これじゃ勝つたびにモヤモヤしてかわいそうだなw
テンションの浮き沈みが激しくなりそうですねw
立川バレエ教室よりも面白いって言ってもいいか?
筋肉の細部まで拘ってるていうウワサを聞くからカプコンまで届くといいな