C'est une très bonne vidéo de présentation des nouveaux racials, cependant il faut que tu comprennes que les statistique de popularité des races ne définit pas la puissance de ses racials en jeu. Déjà le seul prérequis maintenant pour débloquer les races alliées (sauf terrestre) c'est seulement d'avoir un personnage niveau 40 pour faire la quête de déblocage, finis les réputations à gogo ! Je te conseillerais aussi de regarder Bloodmallet si ce n'est pas déjà fait pour avoir plus d'information sur l'impact du DPS d'une race. Je vais prendre juste l'exemple sur ce que tu dis sur le Méchagnome car c'est faux. C'est déjà la race la plus opti en terme de DPS grâce à Analyse de Combat et il possède en PLUS un racial similaire au Trompe-la-mort du voleur et un autre similaire à Force de la Nature du Druide, il n'a clairement pas besoin d'un buff de racial il a déjà beaucoup d'utilitaire très puissant à lui seul ! Son problème c'est juste qu'il est juste MOCHE et que 90% des transmo ne lui vont pas. Personne à part les gros joueurs qui Try Hard les donjons n'a envie d'avoir 1% de DPS en plus avec 2 utilitaires pour se taper une race qui ne peut même pas porter de pantalon ! Les Morts-Vivant, les Gnomes, les Gobelins et les Pandaren (qui sont à 2.3% je te vois à ne pas compter l'Alliance dans les stats même si ça reste bas ! :p) ne sont pas autant populaire parce que esthétiquement ça ne plaît pas a tout le monde et dans le cas de leurs racials ils sont quasi tous orientés PvP, le Mort-Vivant reste utile dans certaines instance PvE et le Gobelin à la fusée pour de la mobilité en plus. Pour résumer je tiens à dire que globalement le problème de popularité ce n'est pas qu'une question de racial mais aussi une question d'esthétisme, les Elfes et les Humains sont très populaire parce que esthétiquement ils sont plus beau et les armures leurs vont comme un gant ! Pour régler le problème il faudrait juste que Blizzard s'active un peu plus sur la personnalisation des personnages jouable surtout pour un MMO qui a 20 ans et qui fonctionne avec un système d'abonnement ! La vrai question à ce poser c'est pourquoi les races alliées possèdent moins de personnalisation que les anciennes races jouables et comment ça se fait que la plupart soient aussi moche et peu travailler ? PS : Ta moustache est incroyable ! Garde là elle a un effet passif qui augmente le skill ! EDIT : Dans le cas des race comme le Nain qui sont actuellement plus joué actuellement pour la forme de pierre le problème vient plus d'un problème de conception des donjons qu'autre chose, si il n'y avait pas autant de dispell à faire il n'y aurait pas autant de Nain.
@@DJ0LEEN4 Alors, je pense que je me suis mal exprimé (après tout, je débute, et il faut que je me perfectionne sur certaines choses). À aucun moment je ne parle de DPS. On a une note de Blizzard qui explique qu'ils voudraient davantage de diversité dans les races jouées, et selon eux, la solution pour les rendre plus populaires serait de modifier certains raciaux. Sauf que, désolé, les Pandarens (toutes factions confondues) représentent seulement 2,3 % des joueurs, et les Mécagnomes sont même en dessous de 1 %. Pourtant, il n'y a pas de modifications pour ces races. En revanche, les Elfes du Vide, qui sont à 3,7 %, se voient modifiés. Si Blizzard voulait vraiment promouvoir la diversité, ils auraient dû commencer à partir des Elfes du Vide et modifier toutes les races peu populaires. Ce n’est pas ce qu’ils font : certaines races continuent d’être délaissées. Comme je le disais, je pense qu’ils ont simplement créé des raciaux pas très intéressants et qu’ils utilisent la diversité comme excuse pour justifier leurs modifications. C’est ça qui me dérange.
@@DJ0LEEN4 j'ai toujours dit que le skin ça a apporté du skill xD Et oui les nains sont juste trop fort si vraiment tu veux jouer opti tu joues nain et bien sûr après tu peux aller encore plus loin le problème c'est pas que les races même si je t'avoue que moi je foutrais que des passifs qui augmentent la qualité de vie sur le jeu et puis voilà comme ça tu as aucun impact sur le gameplay
@@lecasuTV Ah oui dans ce sens là c'est beaucoup plus clair ! Dans ce cas là si le but de Blizzard et d'apporter de la diversité bah c'est raté car ils prennent le problème à l'envers comme toujours. Ils ont apporté des modifications aux racials qui sont bienvenue mais certains en mérite plus que d'autres et il faudrait surtout qu'ils apportent plus de modification physique aux races ! Il faut donné l'opportunité aux gens de jouer des Mort-Vivant plus humain pour ceux qui le veulent comme Nathanos ou Calia Menethil et pareil du côté de toutes les races alliées qui sont vraiment archi limité pourquoi on irait s'emmerder à les débloquer si au final ils sont moins beau et moins personnalisable ? Je me répète encore mais je ne trouve pas ça normal qu'une entreprise comme Activision-Blizzard qui nous fais payer un abonnements et des extensions ne soient pas foutu de le faire.
@@lecasuTV Vraiment la Forme de Pierre rajoute énormément en qualité de vie surtout pour les classes qui ne peuvent pas se Dispell et qui tank, c'est juste trop puissant pour ceux qui veulent s'optimiser x)
Perso mon Cham Elem Orc Mag'Har valide complètement ce buff 😋 C'était Ok tier, mais la ça deviens littéralement un troisième trinket.. 30% de 6500 en + >>> environ 8500 de buff à une de nos 2 main stat pendant 15 seconde c'est juste insane.. 2 minutes de CD (inchangé). Pour moi l'Orc Mag'Har va monter dans le Top tier pour les DPS avec ce patch
Je joue aussi un elfe de sang paladin et franchement, même s’ils nerf le racial (qui est déjà bien en dessous de certains je trouve), je ne changerais pas de race pour autant. En plus comme je ne joue qu’un seul perso aussi, je n’ai absolument pas envie de jouer un tauren ou un troll, même si j’aime bien en voir et puis,il est hors de question de passer du côté de l’Alliance ! Vive la Horde !
@@LorkyIV Franchement, si je devais jouer une autre race, ce serait soit nain pour le racial qui est ultra OP en PvE, soit humain pour le PvP. Mais j'avoue, j'aime trop la Horde 😅.
@@LorkyIV franchement si je devais jouer une autre race ça serait ou nain pour le raciale qui est ultra OP en pve ou humain pour le PvP mais j'avoue j'aime trop la horde 😅
@@lecasuTV C'est clair que du côté de la Horde, les choix sont beaucoup plus limités pour jouer paladin comparé à l'Alliance. Mais oui, niveau raciaux l'Alliance a un net avantage, que ce soit en PvE ou en PvP. Notre âme de guerrier restera fidèle à la Horde, quoi qu'il arrive. Force & honneur ! Lok'tar ogar !
Le gnome c'est moche?! J'ai 4 gnomettes et je trouve que y'a pas plus stylé que ces petites terreurs. Le seul soucis c'est les armes dans le dos qui sont souvent un peu grandes. L'échec lié à ces races c'est surtout côté Horde où ils ont quand même été obligé de mettre des elfes pour faire venir des joueurs. Pardon mais autant entre les orcs, les trolls et les taurens (et les gobelins allez) il y a un vrai socle commun autant le reste je suis désolé ça n'a aucune cohérence. L'échec des races alliées c'est aussi de faibles choix de personnalisation (là où les humains par exemple sont super bien dotés) y compris quand on les compare à leurs équivalents (Draenei / Sancteforge, Nains / Sombreforge...). D'accord en tout cas sur ta conclusion avec les statistiques et les choix de modification et le fait qu'un changement de race 25€ c'est encore une fois nous prendre pour des vaches à lait (le service devrait coûter 5€ sachant qu'on paye déjà un abonnement).
@@Kimtanashino oui c'est moche xD C'est fou, car il y a beaucoup de choses que j'ai coupées dans la vidéo, mais vous êtes plusieurs à me les avoir mentionnées en commentaire. Genre : oui, avec l'Orc de base, tu as 176 points de personnalisation, alors que le mag'har est limité à 110 (je n'ai plus les chiffres exacts en tête) et franchement oui côté horde je trouve que les races sont pas ouf 😕
Faire 2 fois plus de choix de personnalisationn serait bien il y’en a qui ont extrêmement peu de choix comme les races alliées C’est vraiment chiant qu’ils mettent les bouchées doubles sur les cosmétiques alors que la y’a rien, pour le patch y’aura une personnalisation d’oreille pointu… qui en a quelque chose à battre d’une oreille pointue ? Ils ne donnent pas d’intérêt à c’est races moches avec peu de choix.
Totalement d'accord, les races alliées ont deux fois moins de choix en termes de personnalisation, c'est ridicule. Personnellement, je pense juste que les races alliées sont des versions "shiny". Ils auraient pu les intégrer dans la personnalisation des races actuelles, ça aurait été mieux.
Y'a plus à faire les hf pour les races alliées, seulement une suite de quête après avoir atteint un certain niveau J'pense que si les pandaren sont peu joués c'est pas une question d'opti ( ils ont un kick bonus + un excellent racial modulable, contrairement par exemple au terrestre où le racial sur la bouffe est actuellement un nerf uniquement ) mais une question de physique, jouer kung fu panda c'est marrant 2 minutes mais pas vraiment dans la conception de ce que se font les joueurs d'un personnage d'heroic fantasy Pour le jeton de modif de race, j'trouve pas ça ouf. Les ajouts de classe sont accompagnés de données de lore, idéalement si tu veux pas investir 25 € dans un changement de race, tu peux aussi penser à simplement monter un personnage de la race en question? c'est pas comme si le leveling ou la prise d'ilvl était longue atm
C’est vrai que je n’ai pas précisé (J’aime beaucoup les retours, au moins ça m’apprend le métier.), mais effectivement, pour les anciennes races alliées, il n’y a plus besoin de faire les hauts faits (HF) obligatoires. Par contre, pour les terrestres, il y a toujours un HF avec des sous-conditions à accomplir. Désolé, mais j’ai commencé l’extension dans une communauté, et beaucoup de ses membres avaient la flemme de remplir ces conditions pour les débloquer. Personnellement, ça ne me dérange pas, au contraire, j’aime bien ça. Ce que je constate, par contre, avec les dernières extensions, c’est que beaucoup de joueurs veulent juste passer niveau max, se stuffer rapidement, et aller en MM+ et en raid. Point final. Certes, le leveling est simplifié, mais pour l’ilvl, je suis désolé, ça reste compliqué. Mon paladin n’est même pas ilvl 620 (bon, j’ai fait une pause d’un mois et demi). Si on parle de stuffer un perso à ilvl 600, d’accord, c’est faisable. Mais bien stuffer un perso avec tous les crafts, les embellissements, etc., pour atteindre un ilvl de 630 minimum, là, désolé, c’est chiant. Pour ça, il faut réussir à terminer au moins des MM +8 ou fait du raid mythic. Et en fonction de ton rôle, de ta spé, de ton RIO, si tu loot, si tu loot les bon items et de si tu as des mates ou pas, eh bien, bonne chance ! Moi, je me mets toujours à la place d’une personne qui ne try-hard pas, et je me dis : franchement, refaire un perso juste pour une race, alors que je galère déjà depuis X temps ? Bah non, je garde mon perso.
@@lecasuTV Merci pour ta réponse. En effet, pour les terrestres, qui sont la race "clé" de TWW, qui vient juste de sortir, on nous demande d'accomplir différents hf permettant de réintégrer la race dans un contexte et un lore donné, plutôt que de juste la proposer en direct. Je pense que l'idée est de fournir quelque chose de plus profond que juste " des naines à barbe et des cailloux sur des nains ". J'espère du coup que les gens qui trouvaient ça compliqué de faire ces quêtes n'ont pas sauté sur les serveurs classiques qui viennent de sortir et où l'ensemble de la progression en jeu n'est pas plus complexe mais juste plus longue que sur retail, haha. Concernant les Ilvl, j'ai la sensation que tu prends le problème à l'envers. Tu dis qu'il faut à minima faire du raid mythique et de la +8 pour atteindre un 630 ilvl, c'est vrai. Mais quel serait l'intérêt d'avoir un stuff 630 ilvl si tu ne te concentres que sur le HM ou sur des clés plus basses? un stuff à 615 / 620 ilvl suffit largement pour être à l'aise sur le contenu extérieur et le contenu HM, là où tes pièces héroïques obtenues dans les coffres de gouffre +8, et l'intégralité de tes pièces héroïques si tu peux faire le raid, peuvent être upgrade jusqu'au 626 ( certes, avec la présence d'écus dorés, que tu récupères tout de même sur les deux derniers boss hm, donc à raison de 3 upgrades par semaine si tu te débrouilles un peu, puis à conversion des écus obtenus en raid HM une fois l'ilvl 619 obtenu ) qui est déjà un ilvl tout à fait conséquent ?
@@toonedadmin4697 Bah, en gros, ça dépend de ce que tu attends du jeu, je pense. Personnellement, j’ai envie d’essayer de pousser les clés le plus loin possible, et avec du gear, c’est quand même plus simple. C’est sûr que si tu as juste envie de faire des petites clés et du raid héro, 620, c’est suffisant.
si ils cherchaient de la diversité ils auraient pu nerf aussi certains raciaux par exemple le nombre de nains est en train d'exploser car OP en MM+ , dans certaines classes 80% des gros joueurs mm+ sont nains actuellement
Perso' j'ai trouvé ça dommage de devoir faire toute les campagnes du premier patch de TWW afin de débloquer les terrestres (en plus de quatre ou cinq quêtes) J'ai vraiment accroché à cette race, mais c'est fou de voir qu'elle est aussi dur à débloquer, surtout que ça force à reprendre lvl 10
@@bdenis853 mais tu savais ce qu'il fallait faire avant pour pouvoir débloquer ces races ? C'était encore plus long que simplement faire la campagne et quelques quetes pour les terrestres
@@elioizzo5628 Oui oui je me souviens très bien d'avoir farm comme un c****ard tout les jours à l'époque pour obtenir les races de Légions Et le rendre plus facile ne change rien au fait que le concept est mer*ique hein Sauf que moi je répond à ça " Tu voulais qu'ils te l'offrent directement dès le début du jeu ? " C'était comme ça avant et c'était très bien et pas quelque chose de ridicule comme laisse le suggérer ton emoji Hormis les Elfes du Vide qui plaisent au fan des eds qui veulent jouer dans l'Alliance, les races alliés sont désertés et c'est pas pour rien hein, d'ailleurs c'est juste des recolors dont certaines ont peu de personnalisation (Vulpérin, Kul'tiran) ils ne méritent pas spécialement d'être bloquer comme ça, ils n'ont rien de plus que les races classiques
Le problème c’est pas tant les races que le leveling qui depuis plus d’une 10e d’année n’a absolument aucun intérêt et aucune saveur; blizzard lui même a focalisé tout son jeu sur une feature le m+ qui se trouve être du end Game.. résultat, plus on avance moins le leveling est intéressant et moins ç est intéressant plus les gens ont envie de faire autre choses; donc moins blizzard va investir dans cette partie du jeu; ç est le serpent qui se mord la queue. en ce qui me concerne si le jeu ne résume plus qu’a bash des add dans le même donjon toute l’année je vois pas l’intérêt mais c’est ce vers quoi tend le jeu toujours plus. On finira par se retrouver avec un jeu générique en pay to win qui n’a plus aucun charme.
Le mécagnome est hyper optimisé niveau dps, ça n'a Rien à voir avec le fait qu'elle soit plus joué ou non, c'est une question d'optimisation et de dps ou d'utilitaires par rapport à d'autres, comparer ça aux pourcentage de la race joué ça n'a pas de logique à mon sens.
C'est là où je veux en venir : ils nous parlent de diversité et de booster les races peu jouées, mais dans ce cas, pourquoi se concentrer sur des races déjà jouées comme les Elfes du Vide plutôt que sur des races comme les Mécagnomes, même si ces derniers sont optimisés en DPS ? Ça donne l'impression qu'ils n'appliquent pas leur logique de façon cohérente. XD
voila 100% d'accord et pourquoi ne pas offre ce fameux jeton avec les pack 100€ ou avec les coffret physique le mecagnome c'est moche le goblin c'est moche loooooooolll
gnome c'est moche mdr pourtant tu as la tête avec la moustache d'un gnome :p je taquine ^^ mais sinon tu as raison c'est moche toujours peur d'en écraser un :) sinon je trouve presque toutes les race jolie sauf gobelin
moi j'ai un gobelin prêtre et j'avoue que j'attend + sur la diversité des races et le prix est élevé même s'ils font souvent 30% je trouve qu'ils gagneraient a diminuer le prix de certaines offres !
@@apo_hc même 30% pour un changement de race je trouve ça très cher, quand tu vois que sur throne and Liberty ils ont offert un ticket de changement d'apparence et le ticket d'apparence je crois que c'est 5 € tu as une grosse différence. 🤔
le mecagnome a un passif déjà fumé voir le meilleur du jeu donc bon je peu éventuellement comprendre mais au pire une mise a jour pour leur permettre d'afficher les manche et les jambes de leur transmog ? car ils sont vraiment moche j'avoue. heureusement qu'ils ont le passif le plus fumé du jeu.
bhaaa... juste un rework des races (visuel et animations inclue) plus un changement gratos plutôt que des up pour "faire raquer" les 5 metaslaves du coin et les 32 "pro" players
L’elfe de la nuit qui a un reset + invisibilité + bonus dégâts + passif de vitesse de déplacement 🤣 clairement LA race fumée du moins en pvp la meilleure race, il faudrait supprimer le camouflage dans l’ombre clairement
Supprimer, c’est trop facile. Ils n’ont qu’à bien faire leur travail et équilibrer les races correctement. Sinon, ils pourraient simplement ajouter des passifs qui n’ont aucun impact direct sur le gameplay, mais qui apportent un peu plus de qualité de vie en jeu.🙃
Ouais, mais si ils modifient les capacités raciales c'est par une question d'équilibrage... pas pour les rendre plus forts que les autres races pour que les joueurs les jouent plus malgré le fait qu'ils ne les aiment pas, si ?
mouais... Le service à 25€ qu'on agiterait sous nos yeux pour devoir changer de race est plutôt ridicule aujourd'hui. Le leveling est plus rapide que jamais, la progression est plus partagée que jamais, les métiers ont une progression par extension et un sésame est déjà inclus dans chaque édition de base. Et le déblocage des races alliées est donné lol Il faut quoi de plus ? Prochaine étape, on supprime les quêtes et le leveling et on consomme wow comme un jeu d'arcade ? Si tu veux rester sur le même perso, cool pour toi. Ces réajustements - sans être révolutionnaires - sont en tout cas logiques et bienvenus.
Le leveling du 0 a 70 me dérange pas, mais jvais pas mentir que s'ils pouvaient supprimer les 10 p***ain de niveau de m***de qu'ils ajoutent à chaque fois à chaque extension je serai pas contre, dans d'autres mmo on est level max, on est level max c'est tout pas besoin d'ajouter un palier A chaque extension jdois mettre à jour tout mes persos et c'est rebelote 2 ans plus tard au bout d'un moment c'est lassant, moi jfait du pvp, si encore le pvp était efficace pour gagner de l'xp ça irait mais c'est pas le cas
Oui, le leveling est rapide, mais cela implique de devoir restuffer un personnage. C’est compliqué, surtout quand on considère que les joueurs sont souvent focalisés sur la méta, le score RIO, et qu’il faut parfois jongler avec d’autres jeux. Heureusement que le jeu a été simplifié, vu comment le PvE a évolué (pour le PvP, je ne sais pas trop). Cela demande du temps et un véritable investissement. Donc, si je m’investis autant dans mon personnage, ce n’est pas pour demain refaire la même classe avec une autre race. D’où l’intérêt d’offrir la possibilité de changer de race lorsqu’ils sortent une nouvelle option. S’ils sont réellement engagés dans la "diversité" des races, ce serait logique (même si, en réalité, c’est surtout une question d’équilibrage nécessaire).
@@lecasuTV Sur l'aspect diversité, je pense surtout qu'ils feraient mieux de donner des races réclamées par la commu depuis des années. Personne a demander les vulpérins par ex. En revanche les ogres dans la Horde seraient très populaires.
@@AMR-327 Mais totalement d'accord avec toi ! Là, ils vont sortir encore une nouvelle race, malheureusement je n'ai pas encore accès au serveur pour en parler, mais franchement, ce sont des elfes poilus, voilà… Mais honnêtement, je trouve que les Vulpérins ont plus de légitimité que certaines autres races, surtout que pour certaines, ce sont juste des versions "shiny" d'autres races (trois types de Nains, sérieusement. xD)
Tout le monde continuera de jour Orc, Humain et Elf de la nuit car personne n'a de personnalité sur ce jeu. Faut nerfs ces raciaux, ya pas de solution magique. Faut regarder le classement PvP, c'est ces 3 races qui sont les plus mises en avant, et c'est aussi la propagande des autres streamers avec leurs vidéos à base de "joue ça sinon tu seras nul lol".
Pour ce qui est des nerfs, je ne suis pas sûr. Sinon, ils pourraient simplement faire que des passifs qui n’ont aucun impact direct sur le gameplay, mais qui améliorent la qualité de vie en jeu.🙃
@@lecasuTV Oui par exemple le sprint worgen c'est pas ça qui va changer grand chose, c'est un confort simplement. Par contre un racial qui boost tes stats ou perturbe le ciblage ce qui a le potentiel de retourner une game ça devrait être nerf... J'avoue j'en peux plus de voir des elfes de la nuit partout c'est insupportable...
@@gaho5624 Les gens jouent ce qu'ils veulent, et peu sont réellement influencés par l'avis des streamers à ce sujet. Si une majorité préfère jouer des elfes de la nuit ou de sang, je ne vois pas pourquoi ils devraient choisir une autre race. La plupart des joueurs jouent en fonction de leurs envies plutôt que de se concentrer sur l'optimisation des raciaux. Cela dit, je trouve ton avis un peu radical dire que les gens n'ont pas de personnalité parce qu'ils ne jouent pas d'autres races, ou que c'est insupportable de croiser principalement des elfes, c'est un peu excessif. Il y a des choses bien plus insupportables que ça dans le jeu, tout de même.
@@LorkyIV Je dis ça car je suis sur le jeu depuis un certain temps. De LK à Légion tout le monde avait switch humain pour avoir le trinket racial. Puis les gens sont retournés sur Orc et depuis SL c'est l'invasion d'elfes de la nuit. Je fais surtout du PvP donc l'influence du racial a le potentiel de tout changer. Je suis favorable à la diversité, et quand je fais des arènes et que je tombe contre triple orc ou triple elfe de la nuit, je me dis que ce jeu est malade. Je joues pandaren au cas où, car j'aime la race et MoP a été mon extension préférée. Donc oui, je me sens un peu seul dans cet océan de conformisme. Surtout quand on sait que 95% de la commu PvP joue en chill, donc le racial n'a aucune importance à leur niveau, ils le font car on leur a dit de le faire.
Bon ma clé est finis je peu répondre a cette vidéo donc tu a des infos qui sont fausse premièrement les race alliés autre que les terrestre sont plus avec des HF Mais les lvl tu a tjr la petit quête de la race mais c'est tout deuxièmes respecte les vulperins merci
de plus pour les panda tu en as bcp plus que tu ne le pense et oui qu'il sois horde ou alliance cela ne change rien il vont faire les raciaux de toutes les races mais petit a petit je trouves que cela est au contraire une bonne chose surtout moi qui joue vulpérins :)
revenons au mélanome tes infos sont vraiment erroné car actuellement c'est la racial le plus fort du jeux vu qu'il up drastiquement les cara principal merci de t'informer :) avant de gueuler
J'ai rien compris mais vue que tu parles d'infos : worldofwarcraft.judgehype.com/news/les-classes-et-races-les-plus-jouees-au-niveau-80-dans-la-saison-1-de-war-within-178969/
Bon résumé merci bébou
le bg bekinz
J'aime bien ce que tu dis alors je m'abonne 😊
Merci et bienvenue👍
cool ta vidéo :)
C'est une très bonne vidéo de présentation des nouveaux racials, cependant il faut que tu comprennes que les statistique de popularité des races ne définit pas la puissance de ses racials en jeu.
Déjà le seul prérequis maintenant pour débloquer les races alliées (sauf terrestre) c'est seulement d'avoir un personnage niveau 40 pour faire la quête de déblocage, finis les réputations à gogo !
Je te conseillerais aussi de regarder Bloodmallet si ce n'est pas déjà fait pour avoir plus d'information sur l'impact du DPS d'une race.
Je vais prendre juste l'exemple sur ce que tu dis sur le Méchagnome car c'est faux.
C'est déjà la race la plus opti en terme de DPS grâce à Analyse de Combat et il possède en PLUS un racial similaire au Trompe-la-mort du voleur et un autre similaire à Force de la Nature du Druide, il n'a clairement pas besoin d'un buff de racial il a déjà beaucoup d'utilitaire très puissant à lui seul !
Son problème c'est juste qu'il est juste MOCHE et que 90% des transmo ne lui vont pas.
Personne à part les gros joueurs qui Try Hard les donjons n'a envie d'avoir 1% de DPS en plus avec 2 utilitaires pour se taper une race qui ne peut même pas porter de pantalon !
Les Morts-Vivant, les Gnomes, les Gobelins et les Pandaren (qui sont à 2.3% je te vois à ne pas compter l'Alliance dans les stats même si ça reste bas ! :p) ne sont pas autant populaire parce que esthétiquement ça ne plaît pas a tout le monde et dans le cas de leurs racials ils sont quasi tous orientés PvP, le Mort-Vivant reste utile dans certaines instance PvE et le Gobelin à la fusée pour de la mobilité en plus.
Pour résumer je tiens à dire que globalement le problème de popularité ce n'est pas qu'une question de racial mais aussi une question d'esthétisme, les Elfes et les Humains sont très populaire parce que esthétiquement ils sont plus beau et les armures leurs vont comme un gant !
Pour régler le problème il faudrait juste que Blizzard s'active un peu plus sur la personnalisation des personnages jouable surtout pour un MMO qui a 20 ans et qui fonctionne avec un système d'abonnement !
La vrai question à ce poser c'est pourquoi les races alliées possèdent moins de personnalisation que les anciennes races jouables et comment ça se fait que la plupart soient aussi moche et peu travailler ?
PS : Ta moustache est incroyable ! Garde là elle a un effet passif qui augmente le skill !
EDIT : Dans le cas des race comme le Nain qui sont actuellement plus joué actuellement pour la forme de pierre le problème vient plus d'un problème de conception des donjons qu'autre chose, si il n'y avait pas autant de dispell à faire il n'y aurait pas autant de Nain.
@@DJ0LEEN4 worldofwarcraft.judgehype.com/news/les-classes-et-races-les-plus-jouees-au-niveau-80-dans-la-saison-1-de-war-within-178969/
@@DJ0LEEN4 Alors, je pense que je me suis mal exprimé (après tout, je débute, et il faut que je me perfectionne sur certaines choses). À aucun moment je ne parle de DPS. On a une note de Blizzard qui explique qu'ils voudraient davantage de diversité dans les races jouées, et selon eux, la solution pour les rendre plus populaires serait de modifier certains raciaux.
Sauf que, désolé, les Pandarens (toutes factions confondues) représentent seulement 2,3 % des joueurs, et les Mécagnomes sont même en dessous de 1 %. Pourtant, il n'y a pas de modifications pour ces races. En revanche, les Elfes du Vide, qui sont à 3,7 %, se voient modifiés.
Si Blizzard voulait vraiment promouvoir la diversité, ils auraient dû commencer à partir des Elfes du Vide et modifier toutes les races peu populaires. Ce n’est pas ce qu’ils font : certaines races continuent d’être délaissées. Comme je le disais, je pense qu’ils ont simplement créé des raciaux pas très intéressants et qu’ils utilisent la diversité comme excuse pour justifier leurs modifications. C’est ça qui me dérange.
@@DJ0LEEN4 j'ai toujours dit que le skin ça a apporté du skill xD
Et oui les nains sont juste trop fort si vraiment tu veux jouer opti tu joues nain et bien sûr après tu peux aller encore plus loin le problème c'est pas que les races même si je t'avoue que moi je foutrais que des passifs qui augmentent la qualité de vie sur le jeu et puis voilà comme ça tu as aucun impact sur le gameplay
@@lecasuTV Ah oui dans ce sens là c'est beaucoup plus clair !
Dans ce cas là si le but de Blizzard et d'apporter de la diversité bah c'est raté car ils prennent le problème à l'envers comme toujours.
Ils ont apporté des modifications aux racials qui sont bienvenue mais certains en mérite plus que d'autres et il faudrait surtout qu'ils apportent plus de modification physique aux races !
Il faut donné l'opportunité aux gens de jouer des Mort-Vivant plus humain pour ceux qui le veulent comme Nathanos ou Calia Menethil et pareil du côté de toutes les races alliées qui sont vraiment archi limité pourquoi on irait s'emmerder à les débloquer si au final ils sont moins beau et moins personnalisable ?
Je me répète encore mais je ne trouve pas ça normal qu'une entreprise comme Activision-Blizzard qui nous fais payer un abonnements et des extensions ne soient pas foutu de le faire.
@@lecasuTV Vraiment la Forme de Pierre rajoute énormément en qualité de vie surtout pour les classes qui ne peuvent pas se Dispell et qui tank, c'est juste trop puissant pour ceux qui veulent s'optimiser x)
Perso mon Cham Elem Orc Mag'Har valide complètement ce buff 😋 C'était Ok tier, mais la ça deviens littéralement un troisième trinket..
30% de 6500 en + >>> environ 8500 de buff à une de nos 2 main stat pendant 15 seconde c'est juste insane.. 2 minutes de CD (inchangé).
Pour moi l'Orc Mag'Har va monter dans le Top tier pour les DPS avec ce patch
Je joue aussi un elfe de sang paladin et franchement, même s’ils nerf le racial (qui est déjà bien en dessous de certains je trouve), je ne changerais pas de race pour autant. En plus comme je ne joue qu’un seul perso aussi, je n’ai absolument pas envie de jouer un tauren ou un troll, même si j’aime bien en voir et puis,il est hors de question de passer du côté de l’Alliance ! Vive la Horde !
@@LorkyIV Franchement, si je devais jouer une autre race, ce serait soit nain pour le racial qui est ultra OP en PvE, soit humain pour le PvP. Mais j'avoue, j'aime trop la Horde 😅.
@@LorkyIV franchement si je devais jouer une autre race ça serait ou nain pour le raciale qui est ultra OP en pve ou humain pour le PvP mais j'avoue j'aime trop la horde 😅
@@lecasuTV C'est clair que du côté de la Horde, les choix sont beaucoup plus limités pour jouer paladin comparé à l'Alliance. Mais oui, niveau raciaux l'Alliance a un net avantage, que ce soit en PvE ou en PvP. Notre âme de guerrier restera fidèle à la Horde, quoi qu'il arrive. Force & honneur ! Lok'tar ogar !
Pour la diversité je m'abonne :)
@@fk1ful vive la diversité 🙃
Le gnome c'est moche?! J'ai 4 gnomettes et je trouve que y'a pas plus stylé que ces petites terreurs. Le seul soucis c'est les armes dans le dos qui sont souvent un peu grandes.
L'échec lié à ces races c'est surtout côté Horde où ils ont quand même été obligé de mettre des elfes pour faire venir des joueurs. Pardon mais autant entre les orcs, les trolls et les taurens (et les gobelins allez) il y a un vrai socle commun autant le reste je suis désolé ça n'a aucune cohérence.
L'échec des races alliées c'est aussi de faibles choix de personnalisation (là où les humains par exemple sont super bien dotés) y compris quand on les compare à leurs équivalents (Draenei / Sancteforge, Nains / Sombreforge...).
D'accord en tout cas sur ta conclusion avec les statistiques et les choix de modification et le fait qu'un changement de race 25€ c'est encore une fois nous prendre pour des vaches à lait (le service devrait coûter 5€ sachant qu'on paye déjà un abonnement).
@@Kimtanashino oui c'est moche xD C'est fou, car il y a beaucoup de choses que j'ai coupées dans la vidéo, mais vous êtes plusieurs à me les avoir mentionnées en commentaire. Genre : oui, avec l'Orc de base, tu as 176 points de personnalisation, alors que le mag'har est limité à 110 (je n'ai plus les chiffres exacts en tête) et franchement oui côté horde je trouve que les races sont pas ouf 😕
ils auraient surtout du se demander quelles compétences raciales étaient utilisées , j'utilise pas beaucoup mon racial dans ma rota raid perso ^^'
@@antoineleray60 ouais tu as des raciaux avec un cd de fou est pas très opti limite inutile 😕
Faire 2 fois plus de choix de personnalisationn serait bien il y’en a qui ont extrêmement peu de choix comme les races alliées C’est vraiment chiant qu’ils mettent les bouchées doubles sur les cosmétiques alors que la y’a rien, pour le patch y’aura une personnalisation d’oreille pointu… qui en a quelque chose à battre d’une oreille pointue ? Ils ne donnent pas d’intérêt à c’est races moches avec peu de choix.
Totalement d'accord, les races alliées ont deux fois moins de choix en termes de personnalisation, c'est ridicule. Personnellement, je pense juste que les races alliées sont des versions "shiny". Ils auraient pu les intégrer dans la personnalisation des races actuelles, ça aurait été mieux.
je suis bien content de jouer elf du vide, vraiment broken ces changements
elfe du vide j'adore !
@@lecasuTV comme 90 % des gens y a que ca des kikoo elfes
Y'a plus à faire les hf pour les races alliées, seulement une suite de quête après avoir atteint un certain niveau
J'pense que si les pandaren sont peu joués c'est pas une question d'opti ( ils ont un kick bonus + un excellent racial modulable, contrairement par exemple au terrestre où le racial sur la bouffe est actuellement un nerf uniquement ) mais une question de physique, jouer kung fu panda c'est marrant 2 minutes mais pas vraiment dans la conception de ce que se font les joueurs d'un personnage d'heroic fantasy
Pour le jeton de modif de race, j'trouve pas ça ouf. Les ajouts de classe sont accompagnés de données de lore, idéalement si tu veux pas investir 25 € dans un changement de race, tu peux aussi penser à simplement monter un personnage de la race en question? c'est pas comme si le leveling ou la prise d'ilvl était longue atm
C’est vrai que je n’ai pas précisé (J’aime beaucoup les retours, au moins ça m’apprend le métier.), mais effectivement, pour les anciennes races alliées, il n’y a plus besoin de faire les hauts faits (HF) obligatoires. Par contre, pour les terrestres, il y a toujours un HF avec des sous-conditions à accomplir. Désolé, mais j’ai commencé l’extension dans une communauté, et beaucoup de ses membres avaient la flemme de remplir ces conditions pour les débloquer. Personnellement, ça ne me dérange pas, au contraire, j’aime bien ça.
Ce que je constate, par contre, avec les dernières extensions, c’est que beaucoup de joueurs veulent juste passer niveau max, se stuffer rapidement, et aller en MM+ et en raid. Point final.
Certes, le leveling est simplifié, mais pour l’ilvl, je suis désolé, ça reste compliqué. Mon paladin n’est même pas ilvl 620 (bon, j’ai fait une pause d’un mois et demi). Si on parle de stuffer un perso à ilvl 600, d’accord, c’est faisable. Mais bien stuffer un perso avec tous les crafts, les embellissements, etc., pour atteindre un ilvl de 630 minimum, là, désolé, c’est chiant.
Pour ça, il faut réussir à terminer au moins des MM +8 ou fait du raid mythic. Et en fonction de ton rôle, de ta spé, de ton RIO, si tu loot, si tu loot les bon items et de si tu as des mates ou pas, eh bien, bonne chance !
Moi, je me mets toujours à la place d’une personne qui ne try-hard pas, et je me dis : franchement, refaire un perso juste pour une race, alors que je galère déjà depuis X temps ? Bah non, je garde mon perso.
@@lecasuTV Merci pour ta réponse.
En effet, pour les terrestres, qui sont la race "clé" de TWW, qui vient juste de sortir, on nous demande d'accomplir différents hf permettant de réintégrer la race dans un contexte et un lore donné, plutôt que de juste la proposer en direct. Je pense que l'idée est de fournir quelque chose de plus profond que juste " des naines à barbe et des cailloux sur des nains ". J'espère du coup que les gens qui trouvaient ça compliqué de faire ces quêtes n'ont pas sauté sur les serveurs classiques qui viennent de sortir et où l'ensemble de la progression en jeu n'est pas plus complexe mais juste plus longue que sur retail, haha.
Concernant les Ilvl, j'ai la sensation que tu prends le problème à l'envers. Tu dis qu'il faut à minima faire du raid mythique et de la +8 pour atteindre un 630 ilvl, c'est vrai. Mais quel serait l'intérêt d'avoir un stuff 630 ilvl si tu ne te concentres que sur le HM ou sur des clés plus basses? un stuff à 615 / 620 ilvl suffit largement pour être à l'aise sur le contenu extérieur et le contenu HM, là où tes pièces héroïques obtenues dans les coffres de gouffre +8, et l'intégralité de tes pièces héroïques si tu peux faire le raid, peuvent être upgrade jusqu'au 626 ( certes, avec la présence d'écus dorés, que tu récupères tout de même sur les deux derniers boss hm, donc à raison de 3 upgrades par semaine si tu te débrouilles un peu, puis à conversion des écus obtenus en raid HM une fois l'ilvl 619 obtenu ) qui est déjà un ilvl tout à fait conséquent ?
@@toonedadmin4697 Bah, en gros, ça dépend de ce que tu attends du jeu, je pense. Personnellement, j’ai envie d’essayer de pousser les clés le plus loin possible, et avec du gear, c’est quand même plus simple. C’est sûr que si tu as juste envie de faire des petites clés et du raid héro, 620, c’est suffisant.
si ils cherchaient de la diversité ils auraient pu nerf aussi certains raciaux par exemple le nombre de nains est en train d'exploser car OP en MM+ , dans certaines classes 80% des gros joueurs mm+ sont nains actuellement
@@murloccruiser8028 oui j'en ai pas parlé j'avais pas envie de rentrer dans les détails mais le nain est juste op pour les mm+.
Perso' j'ai trouvé ça dommage de devoir faire toute les campagnes du premier patch de TWW afin de débloquer les terrestres (en plus de quatre ou cinq quêtes)
J'ai vraiment accroché à cette race, mais c'est fou de voir qu'elle est aussi dur à débloquer, surtout que ça force à reprendre lvl 10
😂 Tu voulais qu'ils te l'offrent directement dès le début du jeu ?
@@elioizzo5628 Le cas de l'EDS, du Draenei, du Worgen, du Gobelin et du Pandaren et c'était très bien au fait
@@bdenis853 mais tu savais ce qu'il fallait faire avant pour pouvoir débloquer ces races ? C'était encore plus long que simplement faire la campagne et quelques quetes pour les terrestres
@@elioizzo5628 Oui oui je me souviens très bien d'avoir farm comme un c****ard tout les jours à l'époque pour obtenir les races de Légions
Et le rendre plus facile ne change rien au fait que le concept est mer*ique hein
Sauf que moi je répond à ça
" Tu voulais qu'ils te l'offrent directement dès le début du jeu ? "
C'était comme ça avant et c'était très bien et pas quelque chose de ridicule comme laisse le suggérer ton emoji
Hormis les Elfes du Vide qui plaisent au fan des eds qui veulent jouer dans l'Alliance, les races alliés sont désertés et c'est pas pour rien hein, d'ailleurs c'est juste des recolors dont certaines ont peu de personnalisation (Vulpérin, Kul'tiran) ils ne méritent pas spécialement d'être bloquer comme ça, ils n'ont rien de plus que les races classiques
On en parle du pacif gobelin qui fait zéro dégât ? :')
Après, jouer Gobelin, c'est déjà partir avec un handicap🙃
@ c’est pas gentil ça 🤣
Le problème c’est pas tant les races que le leveling qui depuis plus d’une 10e d’année n’a absolument aucun intérêt et aucune saveur; blizzard lui même a focalisé tout son jeu sur une feature le m+ qui se trouve être du end Game.. résultat, plus on avance moins le leveling est intéressant et moins ç est intéressant plus les gens ont envie de faire autre choses; donc moins blizzard va investir dans cette partie du jeu; ç est le serpent qui se mord la queue. en ce qui me concerne si le jeu ne résume plus qu’a bash des add dans le même donjon toute l’année je vois pas l’intérêt mais c’est ce vers quoi tend le jeu toujours plus. On finira par se retrouver avec un jeu générique en pay to win qui n’a plus aucun charme.
ho bordel mylhouse tempete de mana
@@Kaffeii85 allez ok je te l'accorde lui de gnome il a la classe 😎
hello ! Perso j'aurais eu envie d'avoir comme sur FF pour un pj avec la possibilité de plusieurs classe sur le meme pj
ouais c'est trop bien sur FF les jobs sur un seul perso
COMMENT CA LE GNOME EST MOCHE ?! YEN A MARRE ON EN PRENDS PLEIN LA GUEULE ! hahaha
@@rastipex oui le gnome est moche xD
et moi en vulpérins j'ai aussi la vie dur
Bonne video mais pardon mais... les Drané? the war widding? 🤣🤣
Il n y a plus besoin de faire les haut fait pour les nouvelles races juste la quête suffit, si je dis pas de bêtises
Oui, c’est simplifié. Après, je parle surtout de l’époque : beaucoup de gens dans mon entourage avaient la flemme de les faire.
@lecasuTV oui ok je comprends 😅
Le mécagnome est hyper optimisé niveau dps, ça n'a Rien à voir avec le fait qu'elle soit plus joué ou non, c'est une question d'optimisation et de dps ou d'utilitaires par rapport à d'autres, comparer ça aux pourcentage de la race joué ça n'a pas de logique à mon sens.
C'est là où je veux en venir : ils nous parlent de diversité et de booster les races peu jouées, mais dans ce cas, pourquoi se concentrer sur des races déjà jouées comme les Elfes du Vide plutôt que sur des races comme les Mécagnomes, même si ces derniers sont optimisés en DPS ? Ça donne l'impression qu'ils n'appliquent pas leur logique de façon cohérente. XD
@@lecasuTV je comprends mieux ton point de vue
Par contre, ce qui est sûr c'est que dans la vie les moches ne sont pas sous représentés 🫣
voila 100% d'accord et pourquoi ne pas offre ce fameux jeton avec les pack 100€ ou avec les coffret physique
le mecagnome c'est moche le goblin c'est moche loooooooolll
Mais oui, franchement, il faut offrir des trucs blizzard, même au pire via les Twitch Drops xD
et oui les gobelin et les mecagnome c'est mocheuh!
gnome c'est moche mdr pourtant tu as la tête avec la moustache d'un gnome :p je taquine ^^ mais sinon tu as raison c'est moche toujours peur d'en écraser un :) sinon je trouve presque toutes les race jolie sauf gobelin
j'aime bien ton objectivité ♥
@@eldeonwow1473merci j'essaie d'être transparent le plus possible et pour le coup j'avais pas prévu de faire une vidéo dans ce style.
moi j'ai un gobelin prêtre et j'avoue que j'attend + sur la diversité des races et le prix est élevé même s'ils font souvent 30% je trouve qu'ils gagneraient a diminuer le prix de certaines offres !
@@apo_hc même 30% pour un changement de race je trouve ça très cher, quand tu vois que sur throne and Liberty ils ont offert un ticket de changement d'apparence et le ticket d'apparence je crois que c'est 5 € tu as une grosse différence. 🤔
le mecagnome a un passif déjà fumé voir le meilleur du jeu donc bon je peu éventuellement comprendre mais au pire une mise a jour pour leur permettre d'afficher les manche et les jambes de leur transmog ? car ils sont vraiment moche j'avoue. heureusement qu'ils ont le passif le plus fumé du jeu.
@@sayvil6889 J'avoue, je ne comprends pas les races où les stuffs ne s'affichent pas, on dirait qu'ils sont allés s'habiller chez les 12 ans xD
bhaaa... juste un rework des races (visuel et animations inclue) plus un changement gratos plutôt que des up pour "faire raquer" les 5 metaslaves du coin et les 32 "pro" players
@@jamedie83 j'avoue rework c'est pas con 🤔
L’elfe de la nuit qui a un reset + invisibilité + bonus dégâts + passif de vitesse de déplacement 🤣 clairement LA race fumée du moins en pvp la meilleure race, il faudrait supprimer le camouflage dans l’ombre clairement
Supprimer, c’est trop facile. Ils n’ont qu’à bien faire leur travail et équilibrer les races correctement. Sinon, ils pourraient simplement ajouter des passifs qui n’ont aucun impact direct sur le gameplay, mais qui apportent un peu plus de qualité de vie en jeu.🙃
Ouais, mais si ils modifient les capacités raciales c'est par une question d'équilibrage... pas pour les rendre plus forts que les autres races pour que les joueurs les jouent plus malgré le fait qu'ils ne les aiment pas, si ?
Bien sûr que c'est pour un équilibrage, mais ils nous vendent ça comme une question de "diversité".🙃
Perso je joue uniquement des races qui me plaît et j'ai aucune race allié
mouais... Le service à 25€ qu'on agiterait sous nos yeux pour devoir changer de race est plutôt ridicule aujourd'hui. Le leveling est plus rapide que jamais, la progression est plus partagée que jamais, les métiers ont une progression par extension et un sésame est déjà inclus dans chaque édition de base. Et le déblocage des races alliées est donné lol Il faut quoi de plus ? Prochaine étape, on supprime les quêtes et le leveling et on consomme wow comme un jeu d'arcade ? Si tu veux rester sur le même perso, cool pour toi. Ces réajustements - sans être révolutionnaires - sont en tout cas logiques et bienvenus.
Le leveling du 0 a 70 me dérange pas, mais jvais pas mentir que s'ils pouvaient supprimer les 10 p***ain de niveau de m***de qu'ils ajoutent à chaque fois à chaque extension je serai pas contre, dans d'autres mmo on est level max, on est level max c'est tout pas besoin d'ajouter un palier
A chaque extension jdois mettre à jour tout mes persos et c'est rebelote 2 ans plus tard au bout d'un moment c'est lassant, moi jfait du pvp, si encore le pvp était efficace pour gagner de l'xp ça irait mais c'est pas le cas
Oui, le leveling est rapide, mais cela implique de devoir restuffer un personnage. C’est compliqué, surtout quand on considère que les joueurs sont souvent focalisés sur la méta, le score RIO, et qu’il faut parfois jongler avec d’autres jeux. Heureusement que le jeu a été simplifié, vu comment le PvE a évolué (pour le PvP, je ne sais pas trop). Cela demande du temps et un véritable investissement.
Donc, si je m’investis autant dans mon personnage, ce n’est pas pour demain refaire la même classe avec une autre race. D’où l’intérêt d’offrir la possibilité de changer de race lorsqu’ils sortent une nouvelle option. S’ils sont réellement engagés dans la "diversité" des races, ce serait logique (même si, en réalité, c’est surtout une question d’équilibrage nécessaire).
@@lecasuTV Sur l'aspect diversité, je pense surtout qu'ils feraient mieux de donner des races réclamées par la commu depuis des années. Personne a demander les vulpérins par ex. En revanche les ogres dans la Horde seraient très populaires.
@@AMR-327 Mais totalement d'accord avec toi ! Là, ils vont sortir encore une nouvelle race, malheureusement je n'ai pas encore accès au serveur pour en parler, mais franchement, ce sont des elfes poilus, voilà… Mais honnêtement, je trouve que les Vulpérins ont plus de légitimité que certaines autres races, surtout que pour certaines, ce sont juste des versions "shiny" d'autres races (trois types de Nains, sérieusement. xD)
Car au final, tu as les Worgen, les Vulpérins, les Pandas, les Gobelins, les Dracthyrs... Après, le reste, ce sont des skins xD
devrait plutot fair payé des changements de classe poutot que de race
Tout le monde continuera de jour Orc, Humain et Elf de la nuit car personne n'a de personnalité sur ce jeu. Faut nerfs ces raciaux, ya pas de solution magique.
Faut regarder le classement PvP, c'est ces 3 races qui sont les plus mises en avant, et c'est aussi la propagande des autres streamers avec leurs vidéos à base de "joue ça sinon tu seras nul lol".
Pour ce qui est des nerfs, je ne suis pas sûr. Sinon, ils pourraient simplement faire que des passifs qui n’ont aucun impact direct sur le gameplay, mais qui améliorent la qualité de vie en jeu.🙃
@@lecasuTV Oui par exemple le sprint worgen c'est pas ça qui va changer grand chose, c'est un confort simplement.
Par contre un racial qui boost tes stats ou perturbe le ciblage ce qui a le potentiel de retourner une game ça devrait être nerf...
J'avoue j'en peux plus de voir des elfes de la nuit partout c'est insupportable...
@@gaho5624 Les gens jouent ce qu'ils veulent, et peu sont réellement influencés par l'avis des streamers à ce sujet. Si une majorité préfère jouer des elfes de la nuit ou de sang, je ne vois pas pourquoi ils devraient choisir une autre race. La plupart des joueurs jouent en fonction de leurs envies plutôt que de se concentrer sur l'optimisation des raciaux.
Cela dit, je trouve ton avis un peu radical dire que les gens n'ont pas de personnalité parce qu'ils ne jouent pas d'autres races, ou que c'est insupportable de croiser principalement des elfes, c'est un peu excessif. Il y a des choses bien plus insupportables que ça dans le jeu, tout de même.
@@LorkyIV Je dis ça car je suis sur le jeu depuis un certain temps.
De LK à Légion tout le monde avait switch humain pour avoir le trinket racial.
Puis les gens sont retournés sur Orc et depuis SL c'est l'invasion d'elfes de la nuit.
Je fais surtout du PvP donc l'influence du racial a le potentiel de tout changer.
Je suis favorable à la diversité, et quand je fais des arènes et que je tombe contre triple orc ou triple elfe de la nuit, je me dis que ce jeu est malade.
Je joues pandaren au cas où, car j'aime la race et MoP a été mon extension préférée.
Donc oui, je me sens un peu seul dans cet océan de conformisme.
Surtout quand on sait que 95% de la commu PvP joue en chill, donc le racial n'a aucune importance à leur niveau, ils le font car on leur a dit de le faire.
C normal prsn joue les rac que tu site elle sont moche
Bon ma clé est finis je peu répondre a cette vidéo donc tu a des infos qui sont fausse premièrement les race alliés autre que les terrestre sont plus avec des HF Mais les lvl tu a tjr la petit quête de la race mais c'est tout deuxièmes respecte les vulperins merci
de plus pour les panda tu en as bcp plus que tu ne le pense et oui qu'il sois horde ou alliance cela ne change rien il vont faire les raciaux de toutes les races mais petit a petit je trouves que cela est au contraire une bonne chose surtout moi qui joue vulpérins :)
revenons au mélanome tes infos sont vraiment erroné car actuellement c'est la racial le plus fort du jeux vu qu'il up drastiquement les cara principal merci de t'informer :) avant de gueuler
J'ai rien compris mais vue que tu parles d'infos : worldofwarcraft.judgehype.com/news/les-classes-et-races-les-plus-jouees-au-niveau-80-dans-la-saison-1-de-war-within-178969/
www.mamytwink.com/actualite/patch-11-0-7-un-equilibrage-pour-les-traits-raciaux