Обзор игры Breathedge
HTML-код
- Опубликовано: 10 мар 2021
- • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/117995/breat...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
Летел Мужик по космосу Деда хоронить, видит - авария, ну он попал в неё и выжил. А потом стал думать, как бы спастись и тыкать курицей во всё, что под руку попадалось. Если присказка (перед обзором) кажется вам странной, то вы ещё обзора не видели!
• Страница игры - stopgame.ru/game/breathedge
#breathedge #игры #stopgame #обзоригры
***
Все видеообзоры игр - stopgame.ru/review/new/video
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Все записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши нарезки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY Игры
У меня такое ощущение, что Ване игра не понравилась...
Да не, бред какой-то
Надо написать ему на стриме и уточнить
Тебе показалось
Денег не дали
Да Ваня меня после этого обзора разочаровал 😕
Живу в Барнауле, вижу на юго-востоке зарево. Думал, пожары. Оказалось- это Фен бомбанул
То чувство, когда в мае полечу в Барнаул)
А я живу в Калманке) как раз рядом
@@user-gorbino_by_himself бедняга
Привет из Алейска!
А он не в Бийске?
Сейчас Ваня похож на чела из сталкера, который когда все смеются от очередного анекдота говорит: "Так не смешно же".
А посмешнее ничего в запасе не осталось?
не ну ты чисто комик!
Точно)
Спустя 30 часов до Ваньки дошло, что игра над ним издевается...
Хотите активировать быстрое перемещение к кораблю? (ц)
@@SavaKHV
"Да"
"Нет, *пи...е (летите) так"
Breathedge
В космосе никто не услышит твой бомбёж
Услышали даже на Урале я доволен. Разрабы сделали шедевр
В космосе никто не услышит твой бомбёж
...
Твой бомбёж: 13:53
Краткое описание обзора - Ваня бомбит в течении 15 минут.
Ну да согласен, на обзор мало похожа
Ваня 15 минут усугубляет жизнь монтажеру своими матами*
@@user-gz2fw7ny7z а я прошел полностью и мне понравилось. Да, первая часть, где был сурвайвл + тонна юмора зашла на 5+, а вторая часть, где остался только стёб на 4, но тем ни менее игра ГОДНАЯ. ИМХО
4:30
кто-то не заходил в таб, где можно выключить значки или поменять у них цвет
Этот кто-то просто криворукий неуч, который ещё и в юмор и иронию не умеет.
Ну, по правде говоря игровой подсказки по этому поводу не хватает.
Хотя, когда я сам начал путаться в маркерах, много ума не потребовалось, что бы додуматься зайти в настройки и выставить что нужно....
P.S.:...хз, а может подсказка и есть где то на загрузочном экране. Не обратил внимания
Согласен. Это же ТАК, С*КА, ОЧЕВИДНО!
Что ж, зато мы теперь точно знаем, что никто не платил за этот обзор 😅
😂
конкуренты разрабов заплатили)
Игра: Breathedge
Ванька: Bruheghe.
@@zenasparrow9668 спасибо
@@zenasparrow9668 спасибо
@@zenasparrow9668 спасибо
@@ytrav что он написал
@@Ep1kn1ghtmare спасибо
Игра сумела выжать из него столько эмоций. Ума не приложу, чем он ещё недоволен?
Когда произведение выводит на эмоции - не всегда хорошо. Исключением есть эмоции, вызванные некачественной проработкой игры, а не злостью на злодея или радость за героя.
@@artemis2336 А, действительно. Пардон, туплю.)
Наверно , ему не понравился юмор игры . Ему наверно больше хорроры нравятся .
русофоб
@@user-xv1rm2by7t Игра проработана качественно и все к месту.
Следующая игра студии будет включать в себя эпизод с изощрёнными пытками сексуального характера персонажа подозрительно похожего на Ивана...
я надеюсь, что ты имеешь хоть какое-то отношение к студии и это обещание, а не догадка :)
Как остроумно и смешно....
Видео надо было назвать "чувак 15 минут бомбит от стебной игры"
стоп, это та самая игра где можно сделать железный хер? сколько же времени прошло...
К неё вот только недавно последние главы релизнули.
Не хер а Д*рьмо навязанное разработчиком🤣🤣🤣
@@maybenexttime504 Не "Д*рьмо навязанное разработчиком" а "Какое то д*рьмо навязанное разработчиком")))))
Нужно смотреть ГЛУБЖЕ, мужик научившись что-то крафтить, первым делом крафтит хер. Жиза ведь. Добавить к этому тот факт, что он НИКАК не стоит, и все что можно с ним сделать - ударить по лбу. Тут в одном моменте столько рофлов уместить смогли, мое почтение!!
@@1000Meff я даже не обратил внимание на состояние нестояния, зачетно!))
Чемоданы для ресурсов: появились в первой версии игры
Фен: скину все на пол
Он сказал что "удобно это делать нереально". И он прав, потому что чемодан у тебя только один в первой главе, а шкаф ты скорее всего находишь в середине или конце второй. Плюс ты года подходишь к чемодану, скорее всего пнешь его.
@@Cherusenberg я скрафтил чемодан в первые 2 часа игры, а за всю игру я около 6ти чемоданов скрафтил
@@Cherusenberg "чемодан у тебя только один"... чемоданы КРАФТЯТСЯ
лол я нашел рецепт чемодана за первые 15 минут, он же рядом с начальной точкой
6тчеможанов было Бы забил и начал скидывать на пол, потому что это гемор а не чемоданы
(Подумайте прежде чем разворачивать этот комент, он очень длинный)
2:47 Помимо "Простенького драндулета" в игре есть что-то посерьёзнее, это типа машина в которой можно даже пополнять запасы кислорода, но видимо ты слишком мало изучал игру. 3:20 Хз может я какой-то странный, но я носил почти все инструменты и в 90% Случаев у меня был нужный инструмент. 3:30 Что значит нереально складировать ресурсы? Есть специальные контейнеры, но опять-таки видимо ты плохо изучил игру. 3:40 Вообще сортировать предметы та еще хрень, но я не очень понял в чем проблема? типа ты называешь топливо - инструментом? Или гранату которая используется как более мощная замена лому не должна лежать в инструментах? 3:50 Иногда примерно в 30% случаев недалеко лежит нужный инструмент, как например: в том корабле где оторвался штурвал неподалеку лежала дрель которую ты с собой никогда не носил
, такое еще часто бывает со сканерами на которых в видео тоже ставился акцент. 4:20 что значит нечего разглядывать? на протяжении всей игры тебе будут встречаться обломки комнат и челноков на которых можно найти интересные сувениры, это конечно не пейзажи, но как бы ты говоришь так будто игра абсолютно пустая. 4:35 ну да ведь в игре нет специальной вкладочки где можно отключить абсолютно все значки, а точно ты ведь недостаточно изучил игру. 5:00 ну знаешь когда крафтишь инструмент из говна и палок то он почему то быстро ломается. 5:10 всегда носил по одному инструменту и все было отлично, и то что они занимают огромную часть инвентаря это было и в сабнатике. 5:40 Для меня кислород никогда не был проблемой, ведь свечи крафтятся проще простого. 5:50 все ресурсы лежали в 100 метрах от тебя, насколько я помню. 7:00 тут я возможно согласен действительно игровой процесс затянут длинными коридорами, но то что нужный предмет долго крафтится туфта все нужные ресурсы валяются под ногами. 7:20 этот момент был забавным, да и к тому же, от этих дверей не сломался, и вообще ее прочность была так рассчитана чтобы тебе больше не пришлось крафтить еще одну пилу. 7:50 ну вот ты сам говоришь что это было смешно. 8:10 ну так персонаж и есть тупейшим из тупцов, в этом и суть что он кардинально отличается от своего предка, является тупым, и поэтому ты не сможешь сделать по обычному ведь он все похерит, и получается необычно. 8:35 да игра сливает все напряжение, ведь это комедия а не триллер. 9:00 это не совсем конец. 9:25 в сабнатике которую ты так хвалил, было так же, ну а вообще в игре можно спать в процессе чего тратится голод и жажда, но ты видимо плохо изучил игру. 9:50 не совсем понял что значит "Не самое логичное и интуитивное управление?". 9:55 А что там по боям в сабнатике, о которой ты так лестно отзывался? игра не боевик понимаешь?. 10:00 давай например обвиним портал за то что турели не двигаются. 10:05 Босфайты в этой игре это стеб. 10:20 Зато мужик это оригинально, ну и судя по всему даже запоминающееся 10:40 в смысле, мотивации у гробов нет вроде, если я не ошибаюсь то они были заказаны "Зеленой вселенной" Хотя я давно проходил не помню уже. 10:54 я считаю что скафандр довольно мощно острил над гг. 11:20 она не очень часто но равномерно на протяжении всей игры тебе понадобится. 11:40 ты сказал что в начале шутки тебе даже нравились, а теперь ты говоришь что это тупо, хотя бесполезный предмет ты крафтишь всего один раз. 12:00 да чел высмеивание штампа всегда использует этот штамп, это так работает. 12:20 разработчик стебется а не издевается . 13:00 В том то и суть что это "Типа" страшный момент. Честно я задолбался это писать, напишите мне если дочитали до конца, и спасибо за внимание
Бризэйдж, на самом деле, а0уенна с ним соперничает только рафт(сугубо личное мнение). Он наверное ещё бесился, когда приходилось что-то бить, ведь постоянно ты **скатываешься*, а держать альт, наверное, тоже не разобрался.
ооо дааа, именно за этим комментом я сюда полез)
Мою двухчасовую работу комментируют, а Ютуб даже не присылает уведомления
@@horoshiyparenek2041 Я прочитал, но писать ни чего не хочу)
Лайк тебе поставил.
@@greyraider570 я напишу, но читать не хочу, лайк себе поставил
Все перечисленные проблемы в данной игре мною небыли обнаружены, прошел игру на ура и с улыбкой)
Ну обзор очень эмоциональный, некоторые тезисы высосаны из пальца, по типу:" Кто придумал скафандр с запасом кислорода 15 секунд", а кто придумал в сабнотике, водолазный костюм с 30 секундным запасом кислорода. Бек-трекинг может раздражать, если нестись сломя голову по сюжету, чтобы снять побыстрее обзор. Юмор да спецефичный, но все же может иногда улыбнуть.
Согласен на 100% сначала эту игруху прошёл с удовольствием, а потом решил в хвалёную субнатику поиграть - Прошёл её на половину и понял что это игра средней поршивости(для меня), тупа затягивает время. Ищи то что хз где находиться, вроде здесь проплывал, а оказывается что сто то пропустил, досконально надо исследовать все углы... Итог, субнатику удалил
@@screamer8545 тоже самое, breathedge прошёл чуть ли не на одном дыхании, а в субнатике к моменту когда уже надо подлодку создавать игра просто задушила. По итогу: субнатика удалена
@@screamer8545прикол в том, что бресидж понимает что она сделана по максимально скучной формуле, но она это стебет, за счет чего играть интересно, а субнатика думает что она самая интересная игра в мире и в итоге реально быстро надоедает
Мне игра как раз очень понравилась, с точностью до наоборот. Разумный крафт, хороший сюжет и юмор. Разнообразие механики, когда она начинает приедаться и не даёт заскучать вводят новые элементы. Проект в котором пролетели 26 часов, а я даже не заметил. Оценка точно 9 из 10
TL/DV Всю дорогу игра и так и этак намекала Ване, что он будет 30 часов заниматься муйней. А Ваня сначала не понял, а потом как понял
Время то не жалко ? Жить 70 лет от силы, каждому свое конечно, поэтому я на стороне вани, кто хочет потупить немножко да расслабиться, сами найдут ее, кто время хочет сохранить и денег на параше смотрит обзор
Так пост-ирония в играх-это бред сивой кобылы. Играл я в Гамлета. Такая хероборина. Рофлить над игроком надо уметь сценарно, а не геймплейно. А то получится аналог Муви 43
7:30 двойные двери - шутка, над ней даже скафандр поржал. А ты выставил так, будто где еще такое случается.(●─●)
Как от этого получать удовольствие когда после того, как ты сначала может быть тратой каких-то расходников дошёл до туда, увидел дверь, пошёл обратно за пилой, использовал её, теперь тебе проделывать весь этот процесс ещё и под гогот игры, которая лично над тобой гыгыгы как пошутила?
Спойлер: двери там тройные)
@@Elite.Stormman Дошел до куда, от крафтового стола до шлюза? Пздц как далеко.
@@Elite.Stormman А что ты хотел, игра от российских разработчиков, высмеивающая решительно все. Если в дарксоусе не жалко по десять раз топать за сложным боссом, то почему ради рофла не жалко будет про...брать кучу времени в бессмысленном полете за инструментом, который ты выкинул, не обратив, очевидно, внимания, что он сделан из уникальных ресурсов. Это ирония, она не обязана быть приятной и веселой решительно для всех.
@@valentineastrashevsky5417 как может быть смешно то, что игра над тобой неприкрыто издевается, заставляя бэктречить и повторять одни и те же действия? Как может быть ироничной неудобность интерфейса, крафта и вообще всего в игре?
так бомбление мы поняли, обзор где?
Не заплатили за честный обзор просто.
Обзора не будет он сгорел
@@user-fj5wl2bw2j как обзор может быть честным, если за него заплатили?
@@_bizilya_4516 Так это и есть определение честного обзора. Если за обзор не заплатиили, то он не может быть честным. А ещё без игрового кресла мнение не учитывается
Мне кажется или он вовсе не играл если даже не знает что конец фальшивый .
СтопГейм, зачем вы дали игру человеку, который не выкупает в стилистику и стеб? Я считаю что это игра лучшее, что было в отечественном геймдеве за последние несколько лет. Мне нравится ее юмор, мне нравится ее стеб. Сортирного юмора я там много не видел, он есть, но абсолютно органичен.
Если подходить к проекту чисто игро-механически, зачем тогда вообще подходить к проекту? Серезно, он дое*ался до анимаций в игре, в которой ахринительные космические пейзажи, герой летает на пердельной тяге а злодеи говорящие гробы?! И это правильные приоритеты?!
Игра хорошая, я с удовольствием смотрю ее прохождение, а то, что 4-6 главы не являются выживанием, а становятся более сюжетными - это же прекрасно.
В игре есть много геймдизайнерских стебов, один длинный коридор, с бектрекингом и обломной телепортацией в конце чего стоит. Если ему было не смешно, зачем он в это играл?! Взяли обосрали хороший проект, не идеальный, но хороший.
Денег не дали, вот и злятся
Тот самый редкий случай, когда не согласен с Феном. Гэги в игре весьма добротные. И, собственно, вокруг них игра и строится.
я думаю он даже треть всех шуток не собрал в игре) судя по тому на каком этапе у него еще был не бесконечный лом)
Просто все шутки однотипные и начинают приедаться и порой ты их тупо можешь предугадать.
Дело не в геках а в унылом геймплее и искусственном затягивании игры, лично я забросил пол конец игру и чёт не тянет проходить, хотя сабнотике проходил 3 раза, с модами и без, сама игра унылая, да юмор прикольный, но он не сохраняет одет вывезти всю игру что бы я её прошёл
Прошел всю игру, собрал почти все шутеечки. По наполнению идет примерно 50% сортирных петросянов и 50% годных орундиев. Но последние главы действительно геймплейно бессмыслены и затянуты до ужаса.
дибильный какой то обзор, серьезно. Игра может и не фонтан, есть такое. Но блин, смотреть и слушать Ваню в данном видео просто неприятно
мде, помнится обзор мафии 3 до сих пор существует...
а что с ним?
@@markus_gold негр 3 оценена на "похвально"
Вы не понимаете, это другое. На одной чаше весов условно пять разработчиков из России без денег (до релиза), на другой - настоящая ААААААА студия с деньгами. Надо было разрабам Breathedge делиться после удачный продаж в Стиме. Что характерно, никто из крупных обзорщиков, кроме Вани-мне-не-занесли-Лоева, не сделал выпуск про игру. Зато про вуйхуйлу какую-нибудь обязательно снимут все.
Лоев на протяжении десяти секунд пытается выговорить bruh
Люди: Смешная игра про космос
Ваня: брээээф! :/:! :
Я борсил игру из-за скучного гринда
@@billi_gates Ну не от каждой же игры ждать бесконечного экшена :/
Это не РПГ, не приключение, это выжывач. Выжывач без выживания - как Скайрим без багов
@@user-vk2gz2dl9p Выжимач говна тоже должен быть правильно построен. Вот взять например Форест или Сабнавтику - мы не просто гриндим ради гринда, нет, этот гринд даей ощутимую прогрессию и порой кардинально меняет геймплей. А тут вижимач прикрутили просто потому что разрабам в голову стрельнуло. Чтобы потянуть время. Мне эта игра напоминает We Happy Few. Тем, что у игры есть потенциал по сетингу, и тем что игра вобще не должна быть виживачем. Сделай ты лайтовую побегушку с пазлами - и цены бы не было.
@@lehavoodoo9115 Ну, не согласиться не могу. Однако, первый опыт как никак - прописывать развитие, куча разных взаимодействий и т.д. - то, чего можно ждать от какой-нибудь Ubisoft, но не от небольшой молодой команды из страны с далеко не самым развитым геймдевом
@@Alexcom1991 Форест можно пройти вообще без гринда лол. Ты можешь спокойно не делать дом, ловушки итд. Гриндить тебя никто не заставляет. А в сабнавтике гринда как такового вообще нету, это игра чисто про эксплоринг. Спустя пару часов ты навсегда забываешь про базовые потребности, а реально дорогие крафты открывают тебе новые возможности, а не просто ради гега или открытия двери. Как только ты построишь циклопа - тебе буквально открываться другая игра. Я вообще много играл в разные выжимачи, опыт есть как в хороший так и в неочень. Но когда я играл в breathedge я реально устал, мне даже захотелось считерить когда игра в очередной раз потребовала от меня очередную вундервафлю. А это что-то то и говорит. И опять же, а зачем этой игре быть вижимачем? Челеджа нету, интересных виживадский механик ниету, фана нету. Просто скажи мне, почему игра должна быть именно в таком жанре?
Всё равно что посмотреть обзор дэдпула где возмущаются отсутствием серьёзной романтической линии)
В игре есть такая линия. Со смертью. 😿 Очень трогательно.
Хороший пример.
Самое забавно то что дедпул тоже херня полнейшая с т. з кинематографа лол. Как и эта игра с т. з гейм дизайна
Пхах.
@@deadsitisrepairmysoul7079, гыыыг
@@deadsitisrepairmysoul7079а может когда весь смысл игры или фильма это поржать с гэгов то и не нужно её вообще рассматривать не т.з. юмора?
В вакууме не кто не услышит твой вопли, но бомбёж Вани слышала вся солнечная система.
Окей, прикольно, но итоги 2020 года будут в 2022?
У них же был стрим по итогам 2020...
@@nikitanotclever8675 Да не.
@@nikitanotclever8675 Стрим был перед голосованием. Видео с итогами не было.
00:45 Вот это открытие (нет). Разрабы и не скрывали тот факт, что это будет стёбный выживач типа сабнотики в космосе. К слову, в одном из предрелизных роликов они даже повторили сцену из той игры, получилось забавно. з.ы. какой-то предвзятый обзор получился.
Ты Сабнаутику с этой хренью не сравнивай. Я начал играть за неделю до обзора, купил финалку. И уже не удивился когда обзорщик бомбанул насчет второй главы. У меня были те же чувства. Я просто заебался искать, крафтит, терять тупо время и бросил... потому что заебался. А первую Сабнаутику готов проходить раза два в год, и ничуть она не теряет от этого. Вот что значит когда действительно разрабы с умом, чувством юмора были.
@@heardistance Согласен, в Субнавтике годная (и грустная) сатира, тут - 99% гэги дошкольного уровня.
Сцена из Сабнотики и в самой игре есть. Только там это сон Мужика
@@heardistance много ты в сабнавтике юмора видел? А в сабе не надо искать и крафтить? Здесь и искать то ниче не надо все под ногами
Сабнатику не трож. Эта хрень и рядом с ней не стояла
Ваня перепутал оценки Мафии 3 и Breathedge. Типичный Фен.
0:01 мать моя женщина! Да это же Левиафан из Dead Space!
В игре кстати есть отсылка к Dead Space: В 6 главе можно найти Айзека Кларка и пародию на некроморфов - некромонстров.
Я изначально к этому проекту относился не как к выживачу, а как к чиловому проекту.
Да сюжет не замысловат, но он прописан довольно не плохо в стиле лёгкой юмористической фантастики в оболочке советского ретрофутуризма.
По моим ощущениям от игры разработчики и не хотели прыгать выше головы или делать какой то выдающийся убер хардкорный выживач.
Согласен, что завязка сильнее. Согласен, что решения по бэктрекингу, кравту (вообще балансу прочности предметов), далеко не сильные стороны проекта - но такого бомбежа не вызывали. Повторюсь, я просто чилил в этой игре. + с чувством юмора и иронии у ребят всё хорошо: отсылки на некоторые события (новичок, пластиковый стаканчик, несанкционированный митинг и т.д. ), культуру прикольно обыграны.
12:02 "Высмеивание штампов и ходов с использованием этих штампов..." - тут на вкус и цвет. Но в общий стиль повествования они вписаны довольно остроумно (с снижение уровня радиации, описанному на листовке с инструкцией в картинках лично я орал в голосину).
Хз, Breathedge не шедевр, но мне оставила кайфовые и положительные эмоции.
Аналогично
Ну, справедливости ради, все чет так сильно перлись от новичка, хотя он к недавним событиям не привязан, так как глава с этой отсылкой вышла давненько, и привязана, скорее к событиям давнишним.
Идея: разработчикам нужно запилить изимод. Если основная мякотка всей игры это шутки, а выживач здесь нужен совершенно непонятно для чего и разработчики над ними не сильно задумывались, то почему бы не дать игрокам возможность обойти этот бесполезный выживач? Конечно было бы лучше если бы к шуткам и геймплей был интересным, но раз уж так получилось.
Помнится в SOMA после релиза что-то вроде такого режима сделали, когда игроки начали жаловаться на то, что вся эта беготня с монстрами и стелсинг бесят, а история хороша.
@@strangecitizen Так он давно есть. При выборе Новой игры.
@@strangecitizen Так разработчики и дали, при начале игры ты можешь убрать потребность в еде с водой и кислородом.
Игра-стёб, вроде Петьки с Чапаем, а Лёня полыхает будто будто Dead space ожидал.
нет просто это мусор
Breathedge: существует.
Ваня: *пиип*.
Помогите Ване найти чемоданы) вот если бы нашел, обзор был бы лучше.
А если бы он нашёл стенные шкафы для базы, было бы 5 из 5
Обзор в стиле «Внезапно дома горячую воду выключили! На ком бы злобу сорвать?»
13:00 нет, вы видели эти убогие анимации, видели? (с) Скафандр мужика
анимации "чужого" такие ужасные что надо было аж замедлено показать, где-то про это уже было, ах да - сама игра стебет херовые анимации чужого
Она и стебется над механиками преодолевания препятствий
Если сделав говно ты скажешь "ахаха, я сделал говно", а потом ещё так же 10 раз - говном оно быть не перестанет
Если бы только сектанты могли принимать мнение отличное от мнения секты
@@zeratulrus142скорее это смотри, я сделал говно и типа думаю что оно шедевральное, а на самом деле я понимаю что это гавно. А они сделали говно и не понимают этого
Я соглашусь только с тем, что после второй главы есть проблемы как раз именно с выживачем, по ощущениям, они вообще их все сделали за конец 2020 и начало 2021, я думаю просто у студии проблемы появились или по деньгам не рассчитали, отсюда вот и коридорность. Кто то написал - не нужно в ней спешить и это так, в игре есть разные виды хранилищ, всякие витрины, под все коллекционки и прочий мусор, на который можно просто смотреть, просто нужно было по миру летать и отдыхать, а не быстро пройти и запилить обзор. Я от игры в восторге, не идеал, но похвально с минусом она точно заслуживает.
Разработчики в стиме писали, что у них проблемы возникали, из-за чего приходилось отстраняться от игры
3:30 Ты не нашёл чемоданы, для хранения ресурсов, сзади первой базы? Там большие коробки их ломаешь и можешь получить чемодан и его непосредственно крафт. Если что я тебя не виню, так как это действительно легко пропустить
Я не нашел в своем прохождении. Какого хрена? Почему важные ресурсы встречаются хрен пойми где и один только раз? В начале дико бомбило из-за того, что выбросил шаверму, потому что подумал что это очередной гэг.
@@Readysetheal его не обязательно находить - все чертежи можно скрафтить на базе. хотя единичность таких важных вещей на карте действительно вызывает вопросы.
@@way_cup8917 Рецепт открывается только после нахождения оного предмета в игре, не наоборот.
чемоданы не бездонные, занимают много места в инвентаре или требуют ресурсы, а еще они летают по базе
@@jedizhawk А должны быть бесконечные, не занимающие места и невидимые? Это называется читы, а не удобное место для хранения
Фен матерится за 15 мин обзора больше, чем весь деград-отряд за 2 часа
возможно ему пора уже найти женщину ))
Есть у меня подозрение что он одну уже держит на антресоли
При чём здесь женщины и мат?
@@user-vv2kp7dy6m Может именно поэтому он эту антресоль закрыл? Хммм...
@@commrom9319 потому что мужики после того как впервые начинают бриться, испытывают недотр*х и от этого бесятся, как женщины во время пмс. А если мужик ведёт активную половую жизнь, то в реале у него всё тип-топ. У женщин, кстати, примерно так же.
@@sasha4420 Что за бред ты несёшь?
[13:53]
- ТОГДА ЧТО ВОТ ЭТО ТАКОЕ?!?!
- У Ваньки Лоева пукан рванул.
))
Вань, это же гиперболизированный стёб, что ты ожидал?) Думаю из-за этого они и построили так геймплей. Это просто жёсткая насмешка на выживачами в целом и над всеми их дурацкими механиками)
И? Игра насмехается над моим любимым жанром по твоим словам, следовательно над ней тоже могут насмехаться
верните нормального Лоева, этот сломался
Он когда-то был нормальным?
@@valentineastrashevsky5417 Зависит от восприятия, для меня, да
Я отказываюсь принимать этот обзор. Требую переснять Денисом Карамышевем.
Жаль, Ден не занимаетсябольше обзорами
Если Денис начнет оценивать, а это значит он Душевный подкаст сделает, сами знаете с кем)) И вот тогда матов там не перепикать))
Ты бы ещё Евгения Баранова попросил. Шутник
Денис любит такой унылый убогий геймплей?
Игру сделала отечественная команда из 5 человек. Выглядит вполне не плохо. Учитывая в каком состоянии отечественный игропром, то хочется хотя бы просто купить игру, чтобы поддержать такой проект и показать отечественной игровой индустрии, что такие проекты имеют право на жизнь
Игра забавна , стебна и глумлива над всем и вся , иногда очень зла и крайне не серьезна - и в этом ее и изюминка, она на любителя подобного жара. Она конечно не шедевр но и шлаком ее назвать ни как нельзя. Она либо заходит и тогда все ее минусы нивелируется, либо не надо просто себя мучить и ее просто бросать
Смысл в том, что игра поначалу отличная, а затем, она превращается "в постоянный путь к значку для того чтобы вернуться назад".
@@dazbjaxnoname7611 Все верно, первые часы играл и оторваться не мог, потом понял что игра говно и тут же удалил
опять наши разрабы обосрались
@@dazbjaxnoname7611 да, игра сдает уровень и кураж падает, типовухи становится много. но так от этого класть кирпичи как то натянуто черезчур, шлаком она все равно не стало , как по мне.
@@xaxxaxaxaxaxaxaxax говном она не стала, да уровень не выдержали и концу сдали. но считать это шлаком неверно .
"Мистер эстет", Юван Галюноев опять забыл принять свои таблетки. Никогда такого не было и вот опять
Обычно обзоры от Ивана смотрю с интересом, но тут он просто бомбит. Далеко не со всеми аргументами соглашусь, игра с самого начала задаёт тон, от неё не нужно было ждать чего-то супер серьёзного и проработанного
А вот я с ним всецело согласен. Задаёт тон? Тон проходняка? Реально, эта тема с малым запасом кислорода по началу взятая из сабнуатики просто отлично описывает всю игру. В субнаутике это балансилось близостью к поверхности воды и просто стимулировало тебя не уплывать слишком глубоко. В breathedge это раздражающий бэктрекиновый поводок, который не работает на удовольствие из-за кривого баланса. И вся игра такая.
- ваш дизайн - говно
- это дизайн для говна
- тогда недурно
@@Pasha231514 в первой главе можно найти все чтобы у тебя хватало кислорода на дальние походы, просто кто-то не искал.
@@KoT_3JIoBpEg можно найти, но с оговорками. Это отменяет тот факт, что нужно искать и это уныло, в отличии от субнаутики?
@@Pasha231514 в сабнавтике ты не уйдешь с отмели пока не нафармшь баллоны и хотя бы глайдер, а там и мотылек потребуется.
Геймплейно вообще не отличаются, разница только в атмосферности: пастораль против гэгов, усë.
Мне же не одному игра дико понравилась? Я от одной песни про бороду влюбился в игру по уши, не говоря уже об остальных её достоинствах. Не увидел здесь обзора.
Игра бомба кста
Игра не плохая. Не понимаю чего фен так бомбит 🤷♂️
Блин ну если взять гта и оценивать ее как авто симулятор, то она будет полнейшее говнище. С чего автор взял что это прям выживач.. потому что есть ресурсы и крафт.. ну аху... у нас журналисты интеллектуалы 😂
@@user-qh8to2ns9e ну гта так-то симулятор авто угонщика, с чем игра тоже не особо то пахнет реализмом)
Игра мне понравилась, с удовольствием ее прошел и друзьям посоветовал )) борода классная песня
Разрабы: давайте затралим игроков, и обосмеем жанр.
*Выпускают игру*
Ваня: бля, меня затралили, ставлю проходняк
А мне понравился такой юмор. Схож с юмором Дэдпула. Да и в общем, игра проходится на полном расслабоне.
Спасибо за говорящее сравнение. Если до данного комментария я ещё сомневался, то теперь точно в это играть не буду.
@@Dayk1989 Там юмор лучше детпула, детпул я не смог смотреть, ибо с юмором все очень плохо. Попробуй игру, но не воспринимай ее серьезно, а то подгорит как у Ивана)
У Дэдпула шутки про сэкс, черный юмор, и гецские шутки. Хз, где там его юмор. Персонаж только про это шутит в комиксаж.
@@user-gz5qc7oh2s Ну это тупой американский юмор)
Бэктрекинга не больше чем в Сабнавтике, даже НАМНОГО меньше. Так же как питье и еда там просто для галочки. Или сабнавтику тут тоже не котируют?
В сабнавтике надо возвращаться когда по собственной инициативе нафармил ресов, а не когда сюжет хочет от тебя крафта очередной одноразовой НЕХ. Да и постоянная база в субнавтике вообще не обязательна. Посмотрите спидран хотя бы.
@@evilgremlin тут из базы нужен первый технический отсек и исследовалка - фсьо, за час ты ее делаешь)
@@evilgremlin Ага, особенно если играть без карты, то ТОЛЬКО по желанию надо возвращаться, а не для анлоков вещей или поиска скрижалей. Сабнавтика без модов вообще КРАЙНЕ недружелюбна.
Тут хоть метки целей есть.
Зачем смотреть спидран?
@@rushmore1321 я поражаюсь тому, какими овощами стали игроки. Карту им, бл*ть, подавай, к крошечному миру с наличием радиомаяков(!).
Из-за таких как вы игры теперь дорожки до цели генерируют и суют в нос алгоритм действий "возьми-донеси-положи".
В жизни у вас, наверное, над толканом тоже алгоритм действий висит и маячок на сливной кнопке. Блин.
@@user-cb5ul4pz9p аминь. Я в ахере от чуваков которым для сабнавтики гайды или моды понадобились.
Это совсем не тот уровень обзоров, который я привык видеть и ждать от стопгейм.
Поддерживаю, автор ощущение что половину игры тупо проскипал. Сюжет прослушал, предметы просрал, а чертежи пропустил
Вово, автору игра не зашла и решил гневный обзор сделать. А кто сказал что всем не будет нравиться... И сугубо личную неприязнь к тому или иному продукту выражать обзором... ощущение какого-то хейтера а не адекватного человека.
Давно я такой экспрессии от господина Лоева не слышал) Уже за это спасибо игре)
Ванька Лоев бомбит 15 минут на игру которая его затралила
Нанимаешь себе уборщика, а он срет на стол. На возмущение слышно только "Лол, затралел". 10/10 в таком случае
@@Readysetheal Нормальная игра но на стопгейме умеют только придираться да чемоданы получать. Игра не похожа ни капли на уборщика который насрал на стол, на это способны только игры за 39 рублей типо bomjman и прочий шлак со дна стима.
@@HunterCat1 это их работа, оценивать игры. Игра реально не уважает твое время как игрока, а при попытке высмеивания стереотипов заставляет тебя играть по этим стереотипам. "Лол, затралел" - это не аргумент. По крайней мере такой, который подходит в данном случае.
@@Readysetheal Чувак если ты играешь в игры то ты неуважаешь свое время, потому что игры созданы исключительно что бы трать твое и мое время, при этом заберая деньги из кошелька. "При попытке" Не было никаких попыток, она высмеивает это своим существование и если люди не секут фишку то это их личные проблемы. Достаточно почитать что разработчик пишет в стимкоммюнити чтобы понять что игра не серьезная как и разработчик.
Если Ванька ждал русскую сабнавтику то не удивительно что он получил не то что ожидал. Ему только в фолыче копаться имхо.
Вот мне только непонятно что ты ко мне прицепился, тебе не понравилась моя точка зрения или слова которые я подобрал? А меня это должно волновать? А тебя?
@@HunterCat1 Игры призваны в первую очередь развлекать, а не "тратить время". Если игры для тебя лишь повод потратить время, то мне тебя очень жаль. Breathedge с этой функцией справляется весьма посредственно, о чем и речь в обзоре. Надулся-то в первую очередь ты на слова Лоева.
Что-то мне говорит, что игра хорошая и её поиграть стоит.
интуиция тебя не подвела
Если фен бомбит, игра хорошая, а если хвалит - проходняк (чего только "похвальная" 3 мафия стоит)
@@user-vk2gz2dl9p не говоря уже о легионе с оценкой изумительно)
Игра очень юморная, заставляет улыбнуться не один раз. Один раз даже заржал как конь :) И про 30 часов геймплея, как говорит, Ваня, это перебор. Я игру за 16 прошел. И то потому что тупил несколько раз.
Чувак, я пока 12 часов не наиграл, пройдя первые 3 главы не мог оторваться, не слушай никого, зайди почитай коменты на стиме, "обзоршиков" нынче лучше не смотреть, они или все продались, или бомбят от того что их не купили. Кстати и англоязычное комюнити очень хвалит игру, называя уморительной.
Фен явно не разобрался в игре, значки можно отключать, бэктрекинг в каждой выживалке есть-это часть жанра как бы, да и сама игра это чисто стеб, куча отсылок, много над чем посмеяться можно. Как всякое го-но багованое нахваливать это всегда пожалуйста, как нормальные игры так у вас все проходняки
Кажется кто-то юмора не понял, и его заставили пройти игру, причем взахлеб сразу всю за один раз. Теперь смотрим 15 минутный обогрев воздуха ректо-реактивным способом. ЪУЪ
Ребят, давайте или не запикивать, или не материться. Половину обзора эта цензура на перепонки давит
Это ещё один показатель отношения к игре, учитывая что Иван не очень то и матерится обычно.
Да вообще на вопрос, задонать денег на незапиканый ролик.
Возможно кто-то не понял, что breathedge это игра пост-ирония
Теперь я точно никогда не буду доверять твоим обзорам
Фен этим обзором окончательно расписался что не понимает юмор, иронию и стеб. Игра троллит игрока и стебет над жанром, но чего собственно ожидать от 'похвальщика' 3 мафии
он троллит как твой тупой друг, который не умеет шутить, но постоянно пытается.
12:00 ога, это называется "постирония" - сначала съешь говно, а потом посмейся над теми, кто ест говно
Мда, с таким настроем обозревать игру где во главу угла ставится обсмеять все на свете, нельзя
Прошёл за 15 часов, получил море удовольствия, а все то что не понравилось автору игра в процессе высмеивает(вообще всё)
В эту игру если не нравится ее юмор играть вообще не стоит, но автору рецензии пришлось терпеть, от этого такая оценка
Жаль что пришлось так страдать человеку)
Если бы в этой игре было что-то хорошее ПОМИМО юмора, тогда оценка была бы незаслуженной. Если у разрабов кривые руки, а пофонтанировать шутеечками хочется - пусть создают паблос в ВК и постят свои смехуёчки там, юмор у них как раз на уровне iFeed
@@screamybingus707 ну назови хотя-бы три параметра по которым сабнавтика лучше?
Сам не играл, но, справедливости ради, высмеивание своего плохого приема не делает его лучше
@@user-mu1ut9uy1r 1. Крафт. В Сабнавтике крафт открывает не просто разноцветные двери, он открыват новые возможности. Геймплей в начале игры, когда ты вплавь рыб собираешь, и в конце, когда ты на циклопе в бездну спускается разительно отличается. В мужике с курицей крафт нужен только для того, чтобы открывать разноцветные двери. Ну и для ,, шуточек,,
2. Левел дизайн. В сабнавтике хоть и довольно масштабную территорию нужно обыскать, но это не скушно. Постоянно что-то происходит, есть новые, интересные локации со своими особенностями. Тут же одинаковый космос где полет из точки А до точки Б вообще не интересен. А потом космос смениться одинаковыми коридорами. Ммм класс.
3.Звуки. 4. Анимация. 5. Атмосфера. 6. Сюжет. 7. Масштабы. 8. Моды. И многое другое.
Как же я рад что у стопгейм бомбануло и что они зря тратили 30 часов на это)) Это вам за то что хвалили What remains of edith finch. Если первая просто скучная, то вторая это полная мраз*та и редкостное г*вно. Так вам и надо.
Думаю если бы Ваня был космонавтом - мы бы услышали его бомбеж даже с Марса 😁
Неожиданно что отечественный выживач с сюжетом, лучше чем какие-либо за всю историю соло выживачей
Много деталей, контента, историй, веселая. Такая и должна быть игра
Послушай Лоева и сделай всё наоборот, лол
Мне игра понравилась, проходил пиратку, на релизе купил, я наверно из тех кто ждет еще игр от этой студии, мне прям зашла
Тоже зашла. Разработчики молодец, а Иван сильно серьезно воспринял игру, и она его сильно наказала за это.
@@TiREX-odin-IZ-nas он почему-то ожидал от игры нереальных сюжетных поворотов, одновременно хоррор уровня мëртвого космоса с диалогами как в масс эффекте минимум
@@sansgaster4877 по его неадекватному обзору, складывается такое же мнение.
@@TiREX-odin-IZ-nas хотя понятно почему ему так не понравилось ведь у гроба плохо прописан характер и мотивация( и то что у нас разумные гробы хотят всех поработить это ниразу не шутка, а просто плохой сценарий )
Мне тоже зашла. С раннего релиза ждал.
Нуууу хз, для игры, которую делали 4 человека, получилось неплохо
Да она офигенная!
4? Не знал. Прикольно. Как-то в последнее время, годные игры делают маленьким составом разрабов. Эта игра, Вальхейм.
@@Rekrion loop hero
Возможно! Всего лишь возможно, но бытует мнение о том, что Лоев не играл в игру, а за него её прошли на аутсорсе. Он же просто просмотрел футажи и накидал обзорчик на 15 минут.
да так и было, он даже не знает, что под ресурсы можно шкафы строить
Игра из разряда: «Сам играть не буду, посмотрю как стример страдает»
От этого обзора захотелось открыть все окна в доме - так душно стало.
Ну да, это называется «конструктивная критика», держу в курсе
@@madmarks964 если ты не слушал перечисляемые причины, то это вовсе не проблемы Лоева)
@@folki_wolf Это не конструктивная критика, не путай.
@@TiREX-odin-IZ-nas давай я тебе объсню, дорогой.
Конструктивная критика: эта игра параша, потому что *перечисление причин*
Деструктивная: эта игра параша.
Не путай.
@@RevievsForGR Ты лучше не объясняй, а загугли что такое конструктивная критика малыш)))))))))))))))))))))
Ну, задача игры тролить лалок выполнена успешно
Посмотрел 5 минут, и дальше не хочу. Одна бомбёжка. Мне игра очень зашла, играю - радуюсь.
так игра сделана на рофловых щях
Отлично. Разработчики принимают оплату в билетах банка приколов?
@@metalosaur Игра интереснее и разнообразнее легиона, вот только легион стоит 2000 а эта 400
Такое ощущение, что это обзор не игры, а несбывшихся ожиданий автора. Можно было ограничиться "плохо зделали тупо, не могли как в крузис".
Помню, таким же был древний обзор Lords of the Fallen от Гальперова. "А вот в дарксоулс было не так, почему тут сделано так, ведь там было не так".
@Woody Woodpecker Ну нет. Там из объективного - какая-то хрень с технической частью; просадок фпс до 5 кадров я не ловил, зато звук то лагал, то пропадал совсем. На плойке.
В остальном - нормальный, играбельный соулслайк, с вагоном весьма прикольных фишечек. Уж точно получше Surge, например.
@@jerondiovis6128да гальперов всегда таким был,ещё и криворукий дико
Сколько я матерился из-за того сколько он разборов полётов загубил читами или другими ухищрениями,как вспомню обзор ксенуса так прям обидно((
Но благо он ушёл,и в разборе полётов они не так сильно лажают как раньше
@@user-uy5hz6ox1w Ну ксенус сложно загубить, там разработчики заранее это за игроков сделали.
И я не знаю, о каком "ушёл" ты вообще говоришь, он по-прежнему бессменно ведёт разбор.
@@jerondiovis6128 Ксенус да,вторая часть вообще никакущая по сравнению с первой,если чё то гальперов уже почти как год ушёл с разбора полётов,его другой чел заменяет,с добрым утром))
Бабок не занесли, вот и бесится. Эх, типичный стопгейм
Ваня правда принимает эту игру за серьезный выживач?))
Нет, просто денег не дали
Какой то чересчур субъективный обзор, такое ощущение что это просто игра не для него
интересно, от субнавтики его тоже бомбило бы? А от других выжыивалок?
@@endless_art Так на канале есть обзор Saunautica от него, можете посмотреть
Прэт Саид)
Сейчас бы делать объективные обзоры. Как ты себе это представляешь? "Всем привет, с вами Стопгейм. Сегодня рассказываем про игру Breathedge. Нуу, это игра. Космос, определённо. Местами выживание. С вами был стопгейм, всего доброго"
@@RevievsForGR объективный обзор - это обзор, не имеющий эмоциональной окраски. Да, такой сложно сделать, такой никто не ждет, но тут прямо эмоции через край, смешанные с матом. Можно было бы просто рассказать об игре, что там в какой главе, что там с графикой и анимацией, где какие фишки не продуманы, а какие штуки наоборот, сделаны хорошо. Он это сделал в обзоре: привел все плюсы, минусы. Осталось удалить из обзора эмоции и ругань, не выражать так ярко свое мнение, либо выразить его, как обычно, в конце в виде: "Мне игра не понравилась по такой-то и такой-то причине". А не с самого начала, пыхтя и матерясь.
Вот учили же вас в школе делать обзоры на литературные произведения, которые вы жутко ненавидели. Называлось "сочинение по произведению такому-то" или "литературный анализ произведения". Вот и тут так же нужно было.
Блеа, денег явно не доплатили, надо было 2 дошика отправлять
Ну а значки выключить можно и цвет поменять это ещё в бете было,
Игра должна делать это сама. Сто лет как придумали уменьшение иконок с расстоянием и увеличение их прозрачности при отсутствии фокуса.
@@Readysetheal ну во 2 главе какраз убрали старый корабль, а иконки воздушных станций остались
@@Readysetheal исчезают только иконки интереса. А воздушные шары или генераторы, так же базы остаются. Да и иконки не до 6-й главы остаются.
@@Readysetheal та же субнатика этого не делает. Ну, их там правда намного меньше, но всё же
Мне игра понравилась, наиграл 18 часов и выполнил все ачивки, единственное, последние три главы, как упомянул автор, коридорные и устаешь летать длинные расстояния на Нормандии.
Эта игра про самоиронию. Всё, с чего моего тезку так бомбит, она сама же высмеивает.
@@madmarks964 жаль что многие посмотрят этот обзор и примут его за истину в первой инстанции.
"ха, смотрите какое я говно, разве не смешно какое я говно". Что помешало поверх сортирного юмора нормальную игру сделать? Зачем конец игры было делать таким херовым кроме как "Какая разница, рефанднуть они уже не смогут"?
@@Anoril72 самоирония и пародирование это "сортирный" Юмор. Ясно, понятно.
Мы тебе ещё Катану Зиро не простили, а ты новые поводы даешь.
Катану не простили, а Мафию теперь снова вспомнили.
Теперь я точно никогда не буду доверять твоим обзорам p.s: СКАЗАТЬ ЭТО ИДИН РАЗ БЫЛО НЕДОСТАТОЧНО!!!
Да это пипец бомбежка неадеквата, который не умеет в юмор, абсолютно не знаком с терминами "сарказм, сатира, метаирони, постирония", а не обзор.
Предъявлять игре что она похожа на subnautika, с у чётом что в финале она сама себя троллит за это, очень странно.
Все притензии к бек трекингу из-за того что кто-то торопится))) и не лезит туда где не горит чек))
Справедивости ради, в последней трети игры бектрекинг действительно начинал напрягать. Даже если ты все пылесосишь, тебя это не спасет никак. Но в остальном, игра отличная, хотя концовку смазали. Видно что под конец разрабы устали и решили закончить.
"Мы не поняли" от создателей "Нам не занесли". Грустно, ребят. Игра-то хороша.
А да?
Нет, игра реально херня, сабнавтика и Лонг дарк в разы лучше.
Напоминаем, он сделал несмотрибельный обзор Mother Russia Bleeds, поставил похвально Мафии 3, нерефанд Carion и поставил рефанд Katana Zero. Насколько бы мне не нравились его лорные видео, объективно, он плохо делает обзоры
Чем-то кроме того что она оттечественная и с какими-то гегами?
@@uselessrex1579 вау! Человек высказывает своё мнение, которое, вот так сюрприз, может отличаться от твоего! Так смешно наблюдать за подобным поведением людей из интернета. Когда они пытаются заткнуть несогласных, а потом идут кричать о свободе слова.
4:34 эти значки настраиваются в специальной менюшке, их можно убрать или изменить их цвет что поможет в них ориентироваться
5:06 в идеале носить надо с собой два лома, и то до того момента как дадут чертеж бесконечного лома, а остальные инструменты используются реже
Ка бы мне не хотелось влепить обзору "Мусор", но так и быть остановимся на "Проходняк"
I can't Breathedge
Автор не сказал ничего про Детку в конце - очевидно игру автор не прошёл
Да нет, отсыл к Сабнавтике он показал (0:43), значит прошёл.
Фига, там есть вторая глава. Я играл видимо в альфу - там она на "это будет оооочень долгий день" заканичвалась. И оставляла вполне себе приятное послевкусие.
Автор хвалит игру:
Агагага чемоданы занесли.
Автор по делу ругает игру:
Агагага чемоданы не донесли.
Скажи это обзору на Мафию три
чемоданы крафтятся!
С таким же успехом можно и сабнавтику обосрать чес слово.
@@HunterCat1 Практически любой пункт, который Ваня ругал здесь, хорошо работает в Сабнавтике. Просто где-то действительно думают о геймдизайне, а где-то надеются, что игра выстрелит за счёт глупого юмора и неплохой графики.
@@SevereMENT Вот только Ванька забыл что это не сабнавтика.
Просто где то есть "серьезная игра" а где то есть серьезные геймеры и фен который смог доебаться до "сюжета" про мать их робо-гробы и "глупый юмор" который кстати в сабнавтике тоже есть.
То что игра один сплошной стеб видно с пляжа, собственно она так и играется.
И из за этого в коментах видно 2 лагеря: люди которые поняли юмор и люди которые не поняли ничего, кто из них "изберательный говноед" как говорили в разборе полетов про FarCry2 решает каждый сам для себя, если вообще решает.
Если каждую игру разбирать с точки зрения гейм-дизайна, то больше половины будут с оценкой мусор. Очень странный обзор. Игра цепляет. Багов мало. Можно было и похвально в лепить. Какая там оценка была у мафии 3?
Вообще не тому человеку дали обзор. Лоев ждал Сабнаутику, но его ожидания его же и подвели. Игра с самого начала даёт понять, что она не про это, но Лоев не понял.
Так а про что игра в таком случае
@@user-bl5wh6bb9w про намеренное и очевидное замедление продвижения "сюжета" бессмысленными, но необходимыми игровыми механиками.
@@user-bl5wh6bb9w про хуевые шутки и спокойные полёты по космосу, про угар со странного сюжета и про исследование разных интересных локаций
А кто же тот самый "верный" человек, которому стоило дать обзор?
@@Gameworld9813 тот, кто не будет ныть что "ыыыы опять на базу идти". В сабнотике так же, но на неё никто не ноет
А было такое же видео про Stanley Parable?
...в том-то и дело, что игра сделана, чтобы простебаться...