КАК ОБУТЬ ФАНАТОВ: Torchlight 3. Так умирают хорошие идеи.
HTML-код
- Опубликовано: 25 авг 2024
- Torchlight 3 - провал этого месяца, как я считаю.
➡️ Вконтакте - castlegc
➡️ Наш дискорд - / discord
Torchlight 3 для меня звучала многообещающе, по тому что во время разработки было объявлено, что Трочлайт 3 станет полноценной платной игрой, без микротранзакций, доната и прочей херни. Да еще, помимо прочего, Torchlight 3 стала внезапно доступной после презентации PC gaming show. Теряя тапки, я побежал в стим покупать Торчлайт 3, ибо Торчлайт 2 казалось мне неплохой игрой. Уж изголодался по экшен рпг как Diablo, по тому что нормального уже давно ничего небыло. Однако, сервера Torchlight 3 решили меня не пускать. И слава богу, ведь лучше бы я не заходил в Torchlight 3. Но для того что бы сделать обзор торчлайт 3, я страдал. Все ради обзора и вас.
Не забудьте про кнопочку "поделиться", пытаемся понять как это все работает. Без вашей поддержки не обойтись!
Вроде тут все зависит от внешних переходов
Хорошо! Предоставь того, с кем можно поделиться видео, тогда не вопрос! Не у всех, знаешь ли, есть настолько близкие друзья, кому бы можно было присылать личные сообщения.
@@Leonard_Gray я с разных впнов заходил
по мне так Торчлайт 2 выглядит лучше... пойду лучше в неё покатаю чем в эту поделку
1:25 Я в начале видео так и думал что это мобильная игра
Комментарий для продвижения ролика состоящий из более 4 слов
Torchlight 2 выглядит так же, но его все хвалят.
Какие-то высосанные из пальца предъявы. Единственное что плохо в игре, это технические проблемы
@@user-vk9zj2kw6d "Torchlight 2 выглядит так же" . Пример карта. 2 часть практически открытое пространство.3 часть узкий длинный коридор.И так практически во всем. Если тебе показать пироженное картошку и такой же формы и цвета кусок фикалий,то также скажешь? Ммм выглядет как пироженка,которое все хвалят,ага.
Теперь ясно почему гейб не выпускает третьи части своих игр :D
А ему и так, кучеряво!
Задумка с паровозиком прям интересная, очень жалко, что так слили
Вспомнился Sacred 3, там тоже какая то ерунда для мобилок вышла, вместо полноценной номерной серии.
да, это прям боль была
Та ещё шляпа
Обидно, если честно :(
Думал, прикольное продолжение будет, а тут... Спасибо за обзор
Комментарий для продвижения ролика состоящий из более 4 слов
Студию-создателя Torchlight(Runic) распустили три года назад после выпуска Hob, эту игру делали какие-то индусы-нонеймы. Какой же это "налюбил фанатов" если "фанаты" не в курсе кто серию создал и почему реального продолжения у нее не будет?
Блин( А я ведь реально был фанатом этой серии. Ждал с нетерпением 3 часть, и как видно зря. Спасибо что сделал видео, ты помог мне не потрать деньги напрасно.
У меня такое подозрение, что витальные шмотки остались в наследство от ф2п
Пошла по стопам Sacred 3
Проблема игры в том, что она сделана из ммо. Была сначала ммо по торчлайту, но её переделали в полную игру. от сюда и вся картонность.
никогда такого не было(dragon age: inquisition) и вот опять.
про dragon age: inquisition такого не слышал. просто в ролике ни разу про истоки третьей части в виде ммо не было сказано.
@@pepoclown964 у неё прям в квестах и локациях видно, что она под ммо делалась
И почему это конечного пользователя должно волновать? Кто вам доктор (к разработчикам)?
@@andermolk2428а мне DAI понравилась, наконец-то не коридорная как первые 2 части, и есть.. внимание :ПРЫЖКИ
Очевидно, что эта часть готовилась для мобилок, всё на это указывает. Но не получилось, а получилось говно. Хотя мобилка тоже была бы калом.
Ох уж этот ранний доступ. При Сталине такой херни не было.
Тебя тоже не было
Крайне обидно за 3-ю часть, учитывая тот факт, что её предшественница за щеку 3-й Диабло давала
2й торчлайт был скучным, но три ветки и приличное количество классов позволяло строить интересные билды, масса и значимость каждого удара ощущалась (чего не было в диабло), да и лично мне стилистика нравилась. И тут выходит 3я часть, которая вообще должна была быть спиноффом
В общем получается, что лично для меня торчлайт закончился на второй части
Колокольчик: СЛОЖНААА
Дискорд: Хаха!
Комментарий для продвижения ролика состоящий из более 4 слов
Я не torch, я просто сладко дунул
Кит ты маму мав
АХАХАХАХАХАХАХА (я дунул)
За саундтрек из Stronghold отдельный лайк :)
Патч от 30 июня(через день после видео) - Витальные шмотки больше не дропаются. Вы сами можете превратить шмотку в витальную свитком,в обмен на ее баф, ну или не превращать) Половина обзора на смарку)
ë
Лайк за музыку из Stronghold. Аж олдскулы свело
Жаль,я так долго ждал продолжения серии(
Спасибо, что показал ЭТО. А ведь я ждал эту игру)
Мда... Лучше уж Titan Quest с Grim Dawn перепройти, чем этот позор запускать.
Комментарий для продвижения ролика состоящий из более 4 слов
Wolcen
А дьябло 2??
Не лучше
так-с, стоп. Я только в 2022 году узнал, что вышел третий торчлайт. Нихрена себе
Большое спасибо за обзор. когда увидел игру, думал стоит ли брать или нет. теперь данного вопроса нет)) за такую игру жаль даже 150р отдать.
Как клон диаблы, мне заходит grim dawn. Ооооо! вот где размах, атмосфера, сюжет, квесты, классный эмбиент, вариативность прокачки с гибкостью и вызовами.
Не люблю делать радикальные предположения, но мне кажется что это просто действительно было мобильной игрой которую в последний момент спешно перевели на PC
Я понимаю, что это шутка, но игры с одной платформы на другую перевести в скором невозможно и если че то на телефонах игра бы набрала аудиторию больше, то есть в переводе игры на пк смысла ноль
Torchlight II + Essentials + Synergies = TOP!!!
Хорошо, что в Эпиках 2-ю часть бесплатно раздали, у людей интерес к игре появится.
А вот мне интересно, только у меня прогресс карты сбрасывается после того, как я выхожу из подземелья? Такое впечатление, будто и не играла.
Давно ждал 3ю часть💣. Что хочу сказать,очень зашло!
У меня кстати тоже возникло ощущение мобилки в 60 фпс, когда я этот стыд увидел.
Спасибо за видео
Спасибо за подробный и честный обзор, удачи!
Я долго ждал этой игры. И тут как гром среди ясного неба - ранний доступ. Но когда я посмотрел обзоры... (Я из тех фанатов, который никогда не покупает даже любимую игру сразу) мне захотелось плакать...
Первую часть как-то прошел, но не понимаю каким образом меня на это хватило. В первую очередь из-за графики. Она, в купе со скучным начальным геймплеем, меня не просто оттолкнули, а кирзовым сапогом пнули под зад и сказали, чтобы я катился из этой игры.
Просто поддержу комментарием! Спасибо!
боже ожидал от это великолепной игры лучшего а оказалась 3 часть Био-Мусором как и Скаред 3
Нуу... Справедливости ради, этот мусор чуть-чуть лучше сакреда 3😔
Хотя один хрен, и то и то дерьмо конкретное))
Первый Торч мне очень нравился, а вот второй не зацепил, а тут ещё хуже.
"забил ВСЮ панельку скилами"... 6 несчастных кнопок, ахахаха. Да это реально какой-то порт с мобилки, даже в Торче втором хоть и с 15-20фпс на моей 2060S но я имел по 10+ скилов на панеле. Могли бы просто доделать вторую часть до играбельного состояния, этого было бы достаточно, какой-нибудь "ТЧ2 Рефорж" с нормальным ендгеймом как в модах по типу Synergies.
20 фпс на 2060с печке? Это рофл?
@@Nessiffl Проц и оперативку забыли поставить. )
После услышанного, что для игры нужно интернет соединение-диагноз был поставлен окончательный.
Ееее бооиии , музон из Stronghold Legends
почему в диаблоидах забыли о хорошей функции бег вот серьезно Diablo 2 у тебя есть выносливость ты можешь бежать догонять врага, уклоняться, или просто экономить время двигаясь быстрее по локации.
В Path of Exile множество скиллов для передвижения плюс флаконы на бег. Кто-то не особо вникал в дяблоиды.
делать додж в arpg - это бред сивой кобылы, плохая идея я думаю.
@@andermolk2428 это очень субъективно. Додж, имхо, наоборот поддерживает тэг "action", а не отрабатывает как расчетный додж автоматом. Сейчас вообще большинство ARPG по сути своей - кликеры с билдостроением (некоторые - с сугубо огороженным)
Для разрабов намного выгоднее сделать ммо дрочильню для корейского и китайского рынка, чтобы игра нормально продалась. Там такое любят
Ну есть ещё надежда, что за счёт этого куска продукта разрабы планируют набрать бабла на разработку полноценной номерной части, и уже тогда состряпают конфэтку. Было бы хорошо, если так.
Насчет _"игра же в раннем доступе",_ ранний доступ в наше время - это релиз. Рабочий билд, сформированный в своем ядре, в котором могут к условному "релизу" только исправить баги и добавить нового контента (и то не факт), а что бы переделать кор механики я вообще молчу.
Вот назовите парочку игр, которые в раннем доступе было неиграбельное УГ, а к релизу все переделали и вышла конфетка?)).
Deep rock galactic?
subnautica
No Man Sky?
Subnautica?
Hunt showdown
так обычно и происходит, когда тебя покупает китайская контора и начинает попахивать мобильной помойкой, а весь креативный костяк команды уходит в другую студию, так что лучше чего то вменяемого ждать именно от ушедших
Жаль смотреть на такие проекты - они мертворождённые. Потому что изначально покупается всеми любимый бренд, берутся хорошие идеи, и объясняется что это должно принести денег, а значит должно быть похожи на игры которые уже денег принесли и дальше все хорошие идеи и уникальность за которую мы любили прошлые части идёт под нож, потому что это не так как в том что зарабатывает деньги, то есть решение о том что нужно клиенту принимается не разработчиком, а финансистом. И это печально.
так дядянь ты че так усложняешь? теперь еще и поделится тыкоть, ладно только ради тебя
Комментарий для продвижения ролика состоящий из более 4 слов
ëë
Я сегодня первый раз запустил и не покидало ощущение, что что-то не так. Вторую давно играл. А сейчас после видоса дошло что не так. Согласен, вторая поинтересней была.
У что ж, как всегда годно!
Данная механика в игре наводит на мысль ,что игра в скором времени выйдет на телефонах....
Идея с витальностью интересная на самом деле. Это аналог пермдефа, но не такой болезненный.
С другой стороны, в том же диабло было достаточно, что оружие просто изнашивается.
Пермдеф в Диабло и в ПоЕ это сознательный выбор. В Диабло 2 были эфирные вещи, усиленные версии обычных, но без возможности ремонта, что решалось рунными словами, то есть бонус компенсировался недостатком. Износ оружия это способ регуляции экономики игры, не особо рабочий к слову.
@@user-tl7bq9ve5n плюс что эфирных вещей мало и они не особо сильнее обычных
А я всё ещё не убеждён, подожду, пока они напильниками допилят. Ну а если всё таки не допилят, то увы, что тут поделать. Будем ждать пое2)
Плохой ты пека геймер, я вон чтобы зайти впн серверы все перепробовал :D И зашел!
Комментарий для продвижения ролика состоящий из более 4 слов
Спасибо за видео!)
Поиграл в 2022. Офигел от интересности задумки классов. Что?! Я МОГУ ИГРАТЬ ЗА САМОВАР?! ЗА КОНДУКТОРА?! Но играется скучно. Случаются прозрения веселия, но это лишь иногда. В остальном - скука.
В прокачке и спелах во второй части было тоже самое. Тоже долго. Тоже мало интересных умений. Тоже кучу времени ты хочешь с 2 спелами... И так дал.
нет,во втором больше разнообразия.
Ясно. Лучший торчлайт 3, это торчлайт 2 с модами
Механойд это саммон гнома кравтера из лайнэйдж 2
Я из дьяблоидов гоняю в Drakensang Online уже как пару лет.Донат не нужен(но если есть желание-пожалуйста)Прокачка перса и шмоток,камней и всего чего угодно-выше крыши.Разрабы не жадные, периодически кидают в почту бонус коды с плюшками.Нафиг нужен какой-то мертворождённый проект за деньги???
КОООООМЕНТ!!! А видео хорошее.
ËËËËËËËËËËËËËËËËËËËËËË
Большое спасибо за видео!
Комментарий для продвижения видео. Видео хорошее. Топ
Эххх... Еще одну хорошую серию сгубили. Хотя, как по мне, самым лютым провалом в истории был sacred 3.
Самым лютым провалом была DoW 3
А аркания как же? Ее фанаты готики просто сожрали с говном
Твой ролик меня утешил немного. У меня на 2 торчлайте сдох ноутбук. Нет игра была непричём. Но теперь зато я не увижу это убожество в близи. Ещё одна серия на которой я выросла которую закопали. Любим,помним скорбим. О бедный торчлайт.😢
все эти 4 дня видос постоянно вылазил в рекомендациях. неужели поделиться рили работает
да уж жаль, 2 часть мега понравилась, долго ждал 3, но еще в ожидании была куча слухов, наполняющих сомнениями. Походу посмотрели Diablo Immortal на телефоны ( возможно планировали/планируют сделать кросплатформу или полностью выкинуть на мобильный рынок ) и решили попробовать повторить, но получилось не то, что ждали фанаты. В принципе в наше время я их понимаю, мобильный/консольный рынок самый прибыльный и сейчас делать игры как раньше = иметь высокий шанс провалиться в продажах. Чтож посмотрим, доживет ли до релиза и какая работа будет проделана
Выключил после слов торлайт 2 была самобытным проектом, шучу не выключил, классный видос
Как всегда интересно смотреть)
Нажал "поделится" и думаю, неужели нашли новые уязвимости YT с помощью которых можно обойти алгоритмы🤔
Конечно от неё веет азиатской дрочильней, ибо такой игра и является. Торчлайт 3 сделали из китайской f2p дрочильни для китайского рынка, убрав донат и, якобы, срезав все механики влияющие на прогресс за бабло. Лично у меня после такой новости пропало желание в принципе следить за игрой
это практически всё объясняет, мда, печально
отличная дикция ;) подписался
ХОТЬ СДЕЛАЛИ ПЕРЕИЗДАНИЕ ЭТОЙ ЧАСТИ
Забавно, но почти все относящееся к прокачке относится и ко второй части, где ты так же получал +1 снаряд за 5 лвл прокачки, +10% к радиусу за 10 и тд только там ты вкладывал не 10 очков, а 15 за все те же почти бесполезные бафы. Хотя бы артефакты со стороны выглядят как развитие идеи свитков. Согласен игра выглядит как мобильная поделка, но как бы то ни было, четверть, если не треть претензий в видео к ней прекрасно ложатся на ее предшественницу без корректировки, что конечно не + в карму разрабов, а скорее камень в огород.
Спасибо, отменил загрузку торрента
У меня подозрение, что многие игры выпускают не для завершения, а как основу, которую потом предложат выкупить более мощным студиям. 90% хорошо, осталось вынуть говно и наполнить хорошими решениями. Но сделать это можно только если есть права на игру. Как если бы я создал фирму с красивым названием, скажем, "Antares Arts", прорисовал дико запоминающийся логотип, но ничего не делал, просто выставив основу на продажу за 50 лямов. Хотите под свои идеи хороший вид - покупайте. Идея есть и её нельзя использовать, т.к. копирайт. Но потенциал открыт.
Прошёл 2-ю часть , вышла деабло 3 забил ушёл в неё . И деабло 3 была на старте отвратительна казуальная , но прошло лет 3-4 , сейчас в неё играть стало очень интересно . А это между прочем Близзард , которые сейчас полное дерьмо .
Надеюсь с этой игрой будет так же , может быть быстрее ....
Runic Games разорилась, проект подобрали другие разработчики. На словах игра выглядела вкусно, а по факту просрали серию. Обидно так-то, последний проект от почившей Runic games был Hob, но это не arpg.
На 10:55 на фоне музыка из Stronghold 2)))
Витальных шмоток уже нет. Свитки работают обратно: усиливают на 20% и можно потерять ее (выбор есть). Легендарки падают регулярно) + за квесты. Прогрессируем!!)
Wolcen , Torchlight 3 - "не выстрелили".В конце 2020 г - в начале 2021 г. ждем Last Epoch и PoE 2.0.Какие еще интересные рпг проэкты выходят ?
Проходил 2ю часть, ждал продолжения и...уже не первый ролик в интернете про сие "чудо"...самая большая ошибка - привязка игры к интернету(да еще и такими серверами)...
игры всех жанров, кроме мморпг, в который обязателен онлайн, нужно бойкотировать
По делу, очень доходчиво
Эксперимент успешно проведён. "Поделиться" нажато, осталось дождаться результатов.
Спасибо, интересно
Я единственный кто заметил саунд из stronghold на заднем плане?🤔
Мне 1 часть больше нравится)
Castle слушай недавно вышла демо Partisans 1941 может глянешь?
Лично я забил на Торч, вот реально мобилка....ждем Corepunk )
Мне кажется это, такую куйню со шмотьем замутили как раз таки из-за раннего доступа. Ну типа, пока игра не будет оф. готова, то хер кому дадут прокачатся. Хотя вообще плевать, я увидел все что хотел, максимум сыграю в это от "Механиков") А вообще может хватит уже в такой жанр приводить что-то новое, все уже и так придумано максимально удобно. Просто новая графика, прорисованный мир, хороший сюжет и механику Diablo2 - все!
Ммм, халтура в лудших традициях
Комментарий для продвижения ролика состоящий из более 4 слов
Странные придирки к витальности. Чем отличаются кусок уровней и удаление чара?
пермасмерть можно отключить
Давно хотела сказать, делай в видео в самом начале буквально секунду отступа, давно тебя смотрю, и постоянно твои видео начинаются моментально, зритель не успевает сосредоточиться , а твоё первое слово - не воспринимается. В общем, одну секундочку))
Спасибо за совет, обязательно обращу внимание!
Раскожу историю,в детстве когда я первый рас запустил торхинг я щетал что самое красивое оружее=самое убойное и в итоге я прошол торхинг со стартовым орудеем как вспаминаю со смехом
Судя по твоей писанине, детство у тебя не закончилось!
во второй части из за того что были очки характеристик . все тупо вкладывали их в маг урон и брали одну дальнобойную способность с уроном по области и бегали ей ваншотали и что вы называете это вариативность билдов ???а здесь система кулдаунов и можно много способностей брать это мне очень понравилось , а вот противники и вправду все однообразные , тупо бежишь и сметаешь их ведь точно знаешь что от них никокого подвоха не будет тупо бегут на тебя и дают урон
ну предположим что это всё таки бетка и здесь пока что всё на проверку рабочего билда и изначально она делалась не как сингл , я себя успокаиваю пока этим . но набегав в неё 30 часов я купил первую часть и не пожалел .
Да я на второй день играл уже, неплохая игруха, на один раз на кошмаре пройти, сегодня третий акт открыли, но 1к дороговато конечно, рублей 300 ей цена. Через пол года гляну, допилят может быть.
По первым минутам смотрю на типа разницу ииии, не вижу
Комментарий из четырёх слов, как и договаривались. А, стоп, тут же теперь четырнадцать слов...