Autodesk Fusion 360: Урок 3. Массивы элементов

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 50

  • @mr_smind
    @mr_smind 4 года назад +13

    для записи видео лучше подходит белая подкладка

  • @КириллБелошицкий-с9ч
    @КириллБелошицкий-с9ч 3 года назад +12

    Если создаем объект путем вращения, то ось объекта бывает удобно сделать как "Center line" (находится рядом с "Construction line"). В этом случае при проставлении размеров не придется каждый раз выбирать что размер проставляется как диаметр.

  • @remizer11
    @remizer11 9 месяцев назад

    Урааа, как же я тебе блогадарен за этот урок, мне очень нужен был этот инструмент, спасибо!

  • @TheMalekula
    @TheMalekula 2 года назад +3

    Бесконечное спасибо за уроки !!!!!!

  • @АлексейКазеев-д8о
    @АлексейКазеев-д8о 4 года назад +5

    Спасибо за твои уроки! Это очень помогает

  • @КириллБаулин-ч3б
    @КириллБаулин-ч3б 3 года назад +15

    Уроки отличные, но выпал на фразе "яркие цвета сажают монитор". Это какие- то флешбеки из детства про кинескоп от бабушки?

    • @AleksandrShestakov
      @AleksandrShestakov 3 года назад

      Наверное он имеет ввиду подсветку. Наверное. :)

    • @HelloMyNameIsPavlik
      @HelloMyNameIsPavlik 2 года назад +2

      Oled екран вигорає на інтенсивних світлих кольорах

  • @mr_smind
    @mr_smind 4 года назад +4

    Петр, уроки ОГОНЬ, но смотрю на x1,5 ;) в остальном супер.

  • @СтепанШульга-у8д
    @СтепанШульга-у8д 2 года назад +1

    49:35 Чуть не запорол работу от смеха после фразы "это ошибка выбирать его". Бедный Комик Санс. Никто его не любит. Все его булят, кибербулят и харасят.

  • @alexhugo8410
    @alexhugo8410 Год назад +4

    Со временем оси стоят по разным координатам, у тебя ось y смотрит вверх а у обычной программы стоит ось z вверх, много проблем становится из-за этого

  • @EvgezhZhenka
    @EvgezhZhenka 3 года назад

    Хорошо поданно и все понятно! Спасибо за труды!!

  • @alexpilat5059
    @alexpilat5059 4 года назад +1

    Отличные уроки. Удивлён малому количеству лайков.

    • @Forestskif
      @Forestskif 4 года назад

      потому что много не нужной воды

    • @alexpilat5059
      @alexpilat5059 4 года назад +4

      @@Forestskif да как раз нет. Обычно воды в разы больше. Некоторые видео приходится просто выключать, так как до сути авторы даже по прошествию 5 минут не добираются. А тут все по делу. По крайней мере именно эти уроки помогли мне понять программу и самостоятельно сделать нужные чертежи деталей, над которыми я бился в других программах очень давно и безрезультатно.

    • @leonidsvyatogorov7477
      @leonidsvyatogorov7477 Год назад +1

      ​@@Forestskif не соглашусь. Ровно столько, что бы мозг успеть впитать инфу.

  • @shuhrattashkenbaev23
    @shuhrattashkenbaev23 Год назад +3

    Очень полезный урок. Спасибо большое. К сожалению качество видео очень низкая и очень сложно смотреть.

  • @user-vlad2020
    @user-vlad2020 4 года назад +3

    Спасибо очень познавательно

  • @onegreen9171
    @onegreen9171 4 года назад +1

    Спасибо за уроки..!! Очень полезно!!

  • @AlexHobbi
    @AlexHobbi 8 месяцев назад

    Спасибо большое за урок 3

  • @АндрейАлехин-у2ш
    @АндрейАлехин-у2ш 4 года назад +2

    Эх как хочется изучить Fusion 360 и закрепить эти знания

  • @ivanbro9818
    @ivanbro9818 4 года назад +2

    Спасибо за видео

  • @leonidsvyatogorov7477
    @leonidsvyatogorov7477 Год назад

    Не хочу хвастаться, но у меня получилось применить Pattern для скругления граней. То что не получилось у автора на 48 минуте. Для этого после всех указанных действий необходимо в самом низу окна в опции Compute Type - выбрать режим Optimized.

  • @dansolo8189
    @dansolo8189 Год назад

    Можно сделать еще отображение перспективы, чтобы при вращении пространства не ломало соотношение сторон.

  • @vasssab
    @vasssab 2 месяца назад

    Привет! А есть урок по моделировании рельефных фигур с помощью сетки? Модели типа воблера или силиконовых приманок?

  • @StarGameS1
    @StarGameS1 Год назад

    Не знаю ответишь ты или нет, но все же попытаю удачу,
    Ты сделал плиту зубья на ней
    А можно эту плиту согнуть, сделать грубо говоря цилиндр из ее

  • @ВадимМальков-н8ф
    @ВадимМальков-н8ф 3 года назад

    Спасибо за уроки. Что меняет значение Start Point в Pattern on Path?

  • @badabimbadabum4010
    @badabimbadabum4010 3 года назад +1

    Такие мелкие детальки наверное целесообразно только на полимерных печатать, если важна детализация

  • @Георгий-ц6с3п
    @Георгий-ц6с3п 4 года назад +2

    Спасибо за уроки..!! Куда отправлять Д/З.?

  • @gonblin7972
    @gonblin7972 2 года назад +1

    join можно сделать и в mirror

  • @bicycleonaut
    @bicycleonaut 16 дней назад

    Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, что нужно делать, чтобы при 3Д-печати штырки всегда входили в распечатанные отверстия. Пример: печатал фиттинг для PTFE-трубки, что имеет внешний диаметр 4мм. Если я делаю модель, в котором отверстие имеет диаметр 4мм, то трубка вообще никак не входит в него, при этом ни какие Fillet и Chamаer не помогают. Чтобы все входило, я увеличивал диаметр отверстий на 0,01-0,02мм, но хотелось бы понять, как делать правильно.

  • @НикитаПетрович-е7ц

    топ

  • @СемёнЛ-е6ц
    @СемёнЛ-е6ц 4 года назад +1

    Массив в эскизе загружает видеокарту сильнее, чем массив в твердом теле.

  • @РоманВин-г8г
    @РоманВин-г8г 3 года назад

    Добрый день! Хорошие уроки. Спасибо. Есть вопрос. Как создать отверстие под углом в плоскости например кубического изделия в нужном месте?

  • @andreipozdnyakov19
    @andreipozdnyakov19 2 года назад

    Спасибо за урок, нажимаю слайс но нечего не происходит подскажите как исправить?

  • @gophercraft2525
    @gophercraft2525 4 года назад

    Есть полный курс?

  • @mr_smind
    @mr_smind 4 года назад

    если размножать повернутую на 90гр ямку то при опции Adjust ничего не происходит если установлено Optimized то все как у Вас, когда первое размножение (до поворота) то опцию менять не пришлось
    Глюк?

  • @cepserg7771
    @cepserg7771 3 года назад +1

    Приветствую. Есть вопрос, для чего нужно проецировать?

    • @lexmirnov
      @lexmirnov 3 года назад +1

      Насколько я понял, без него не построишь элемент эскиза от чего-либо, не являющегося частью этого эскиза. Иногда, впрочем, получается, но это работает автоматическое проецирование.

  • @TigraPolosatiy
    @TigraPolosatiy 4 года назад +1

    17:42 классическим сплайном интуитивно сложнее управлять а растягивать узловые точки, в альтернативном сплайне, на пол-километра - норм?..
    Эмм ну окей...

  • @dimok-rx3eh
    @dimok-rx3eh Год назад +2

    Я так и не понял зачем мы проецируем? в первом уроке тоже было сказано спроецируем но зачем и что это дает не было сказано

  • @UvarovGG
    @UvarovGG 2 года назад

    C 26:57 по 27:03
    1. При создании линии она не привязывается в окружности двумя точками.
    2. Задаю ей размер у меня не подсвечивается окружность.
    Как быть ?!

  • @МаксимСардак-у2м
    @МаксимСардак-у2м 3 года назад

    Почему при выборе текста, текст могу написать только тогда, когда задам рамку, которая подсвечивается зелеными кружками (при наведении). перетаскивая кружки размер рамки меняется, а надписи нет.
    У вас : скетч-текст-клик на поле - и можно писать текст, а у меня: скетч - текст-клик на поле - второй клик(создается рамка).... аааа... и окно ввода данных другое. высоту могу менять, а ширину нет
    помогите

  • @gionigioni6542
    @gionigioni6542 3 года назад

    Спасибо, огромное за уроки! Без них нереально программу освоить!)) Есть вопрос! Можно ли в режиме Pattern of Parth при умножении фигур на Spline фигуры делать разного размера?! Или как это сделать, когда ты их размножил, а теперь надо чтобы они еще и разные были по размеру?

  • @ЧеловекРазумный-д6х

    100%

  • @3000AlexMan
    @3000AlexMan 2 года назад

    42:00 в смысле спроецируешь? Вообще не понял что ты сделал! плять, аж мат берёт на твой этот урок!

    • @СтепанШульга-у8д
      @СтепанШульга-у8д 2 года назад +1

      Кнопочка "P" на клавиатуре. То что он нажимает отображается справа. Буквально каждое нажатие. На Ютубе есть функция перемотки. Стрелочки для перемотки на 5-10 секунд в зависимости от настроек и кнопки "" для покадровой перемотки.

    • @leonidsvyatogorov7477
      @leonidsvyatogorov7477 Год назад

      Он же проговорил. "Нажимаем Р и проецируем"

  • @3000AlexMan
    @3000AlexMan 2 года назад

    Автор, на 3:22 весь твой урок катится в мусорку, ибо тут ты не объяснил, не показал что выбрать! Что то быстро наклацал и вообще не понятно что! Ну а после уже вообще ничего нельзя повторить, так как нет полученных переменных как у тебя. За урок спасибо, он закончен на 3:22, но в дальнейшем не делай таких резких движений без объяснений. И да, программа обновлена, опции в окнах поменялись не много, поэтому видеоурок не очень сильно помогает.

  • @niteqllc
    @niteqllc 2 года назад

    Бессистемный мечущийся урок, заранее не продуманный: сделаю так, нет, сделаю так, ну пусть так... Это невозможно слушать, это не для новичков. Плохо!