00:00 - 1:10 Вступление 1:11 - 4:20 5 место 4:27 - 7:10 4 место 7:20 - 7:47 - Шипы. 7:56 - 12:35 3 место 12:37 - 16:30 2 место 16:31 - 17:50 Достойные упоминания игры 17:51 - 18:51 Недостойные упоминания игры 18:52 - 19:00 Прекрасная метроидвания про которую мало говорят. 19:01 - 23:12 НЕ Hollow Knight На этом всё, берегите себя и своих близких, а InkHouse желаю защитить диплом траера.
Интересный топ. Продал мне фантома, если можно так сказать. Выглядит как неплохой такой метройд, хотя по визуалу и стилю мне не шибко понравился. Просторы других планет и космических станций мне больше импонируют, если в метроидвании нужно стрелять. Если бы я свой топ выделил, то на первом месте был бы Metroid Zero Mission/Super Metroid (сложно их разделить мне), но втором был бы Hollow Knight, на третьем Metroid Prime (да, снова метройд, но теперь в 3D), на четвёртом Grime (как раз после вашего обзора сыграл), и на пятом hyper light drifter. Death Gambit как то отталкивала своим визуалом, и я до сих пор игру так и не опробовал. Ну а Symphony of the Night нахрен идёт. Спасибо за ролик
Казалось только недавно наткнулась на канал до трехсот людей, с парой больших обзоров - но это был пример из палаты мер и весов высказывания "искал медь, нашел золото". Порой повторно включаю обзоры на фон, и будто слушаешь старого друга, настолько с любовью ролики сделаны. Качество тоже возросло, т.к часто включаю на фон, то разрыв между гамбитом и этерной той же заметен. Круто, что автор развивается и могу это наблюдать. Поздравляю с 2к! 🥳
Представьте альтернативное будущее, где Sega купила создателей Phantom 2040 и благодаря им постоянно выпускала сиквелы, конкурировав с Metroid от Nintendo. В этом вселенной мы смотрели бы видео о лучших фантомании.
Представьте, если бы конами не обосрались, не уволили бы Игараси, не пытались бы сделать из кастлы слешер, то у нас бы могли быть еще каслвании. Возможно мы бы получили самые лучшие метроидвании, но конами интересны только деньги, полученные "любой ценой, но бесплатно".
Крайне недооценённой метроидванией считаю Iconoclasts. Годный сюжет, упор на головоломки и куча офигенных уникальных боссов. Единсвенный минус - награды за эксплоринг такие себе, но в такой игре эксплоринг сам по себе награда.
Спасибо за ТОП 😊 во многом согласен с тобой, но всё же на то оно и субъективное мнение чтобы быть субъективным. Для меня наверное на 1 месте всё же Hollow Knight, а где-то чуть пониже но ооочень близко Blasphemous и Last Faith. Ну вот люблю я меланхоличный мрачняк и гримдарк всяческий, че с меня взять 😅 в Death Gambit не играл, но много роликов глядел и вот почему-то именно меня не цепляет пока что, особенно странный смешанный сеттинг и визуал, может надо самому поиграть...
Где-то там, на вершине топов, Afterimage смотрит на эти жалкие метроидвании и смеётся, смеётся над ними, над игроками, над инхаусом в частности, легендарная игра. Поэтому топ неактуален, переделывай, и чтобы шипов побольше. Ну а если серьёзно, поздравляю с 2к, жду покорения новых вершин, написания новых книг (у меня уже ломка по Хроникам, очень жду). Рад видеть, что находятся те, кому нравится твой труд, спасибо за творчество❤
Ролики про метроидвании всегда берем! Ща играю в принца последнего как раз. 50 % с одного присеста, мнение пока не готов озвучить, но в целом нравится все: графика, акробатика, боевка - все на месте и сделано как надо.
Прошел принца, хорошая игра, но простенькая совсем, не хватило ендгейма хардкорного, могли бы вставить арену например и путь боли местный, где применялись бы абсолютно все паркурные механики. В лор бы это все изи можно было бы вписать. После аетерны у меня психологическая травма и я во всех подобных играх ищу платформинг, от которого так же будет жопа гореть…😂
Желаю творческих успехов и покорения новых высот. Спасибо большое за видики. Интересно смотреть с: P.S. Никто: Абсолютно никто: Я после первых нот Obsidian Vale: я не плачю это дощь
А жаль. Жаль, что секретные материалы будут перезапускать (комментарий не по теме ролика, но все-же, приятно видеть тех кто говорит и знает про этот сериал)
Есть еще одна всеми забытая метроидвания, и как по мне сильно недооцененная даже в свое время - Sundered. А из относительно недавних: 8Doors: Arum's Afterlife Adventure - я прям пропитался ее атмосферой мрачной сказки, не без шероховатостей, но это настоящий скрытый гем, примерно на одном уровне с Vigil. ITORAH - ну она довольно простенькая и для метроидвании довольно линейная, но все еще очень приятная игра. Ну а про Ender Lilies: Quietus of the Knights на этом канале вроде уже говорили, у игры много проблем, особенно с разгоном геймплея и упущений по нарративу, но зато какая атмосфера...
Теперь мой топ метроидваний из тех, в которые играл(их у меня не особо много)): 1) Hollow Knight, очаровала разнообразием и гибкостью, своим стилем, музыкой и боссами + неплохой сюжет и имеет несколько концовок. Проходил не раз/единственное так и не решился проходить последний 5й пантеона(время ну очень жалко было), а так пройдено было всё^^ 2) Salt and Sanctuary, даже не знаю метроидвания ли это, скорее больше именно 2д соулс, но нотки и метроида есть точно. Игра шикарна, если не играл, рекомендую, своя атмосфера, интересные боссы, само путешествие, чисто геймплейно сравнил бы с Гамбитом, но как соулс соль нравится больше:) Если представить 2д Дарк Соулс, то примерно так бы он и выглядел. 3) Blasphemous/Death Gambit, 1я просто хороша почти во всём, балансирует, а 2я зацепила тем, как были неплохо сшиты совершенно разные вещи(я про машин/лавкрафт и тд), поставил обоих в одно место, так как ощущения после прохождения и во время него, были схожи. Aeterna Noctis, не в топе, потому что так и недопрошёл, но то, что успел -> мне понравился гг/бывает вызывает улыбку, музыка и визуал топ, слышал я про лютость платформинга, но этого пока не застал хз. Grime, не в топе, не играл и не знаю хочу ли, визуальный стиль не нравится. Но уверен, игра неплохая по увиденному) Bloodstained: Ritual of the Night, не в топе по той же причине, что и Ноктис, хотя заморочена прям как симфония(от одних ведь разрабов)), уверен, свою аудиторию точно имеет)
То что меня удивило больше всего что контрол жто метроидвания, я наверно бы никогда не подумал что это так, да я и не знал что оказывается метро идвании бывают и в 3д
Ждём обзор на сеговскую игру! Это будет что-то новое на твоем канале) Может тоже топ сеговских игр забабахаешь. Про мои две любимые игры ты и так знаешь 🤠 🧟♂️
Да, vigil безусловно не шедевр, но игра так же сильно обделена внимаем, как и death's gambit с GRIME. Надеюсь 3к наберется в срок. Очень уж интересно послушать твои рассуждения.
Ну-с, личный топ на то и личный, что каждый сам для себя выделяет лучших. Однако, первое место меня удивило. Мягко говоря. Потому что я бы о Мертвом Гамбите при составлении топа даже и не вспомнил. И да, я играл в Послежизнь. Но вот как-то... Наверное стоит провести параллель с твоим топом соулслайков. Ты отметил, что Сурдж ты поставил на первое место, потому что там добавили новую механику - расчленение. Так воооот. Если же мы посмотрим на всех представителей, все они имеют какую-то свою собственную механику, какой-то вайб, который делает их индивидуальными. И вот, знаешь... я не вижу такого в DG. Ну вот серьезно. Мне дико нравится вайб грайма, который буквально секиро от мира метроидваний. Я обожаю холлоунайта за все - музыку, врагов, билдострой через талисманы. Мне дико зашла ласт фейт, которая, как мне кажется, это идейное продолжение кастлвании больше, чем новомодные Лорд оф зе шедоус. Я бы вспомнил даже про Ghost 1.0 про робота на космической станции, или вообще про Unepic но точно не про Гамбит. Оно слишком... пресное, что ли? Или скорее несовершенное? Окей, пожалуй тут можно использовать метафору. Если представить, что игра - это торт, то уровни будут слоями торта, крем между слоями - боссами, а механики - это розочки сверху. так вот, по ощущениям некоторые из розочек в ДГ пластиковые. Просто чтобы были. Они тут не случат какому-то наслаждению, о нет. Они просто для красоты. Например, конь. Когда я увидел коня, я подумал - о, здорово! Метроидвания, где можно будет сражаться верхом! Или уровень, где ты сначала на коне убегаешь от босса, уклоняясь от шипов и перепрыгивая прорасти, возможно отстреливаясь на ходу, а потом сражаешься! Но нет. И так вот во всем. Есть интересные решения, наподобие качающегося острова - арены, где происходит битва с одним из боссов... Но это все. И вот еще что. Возвращаясь к идеальной метроидвании по моему мнению - Грайм - я хочу вот что отметить. В ней игра буквально заставляет тебя использовать ВСЕ инструменты, которые она тебе дает. Рывки, магнитное выведение врагов из равновесия, телепортации с помощью магнитных сил, парирование... и когда ты осваиваешь все эти элементы, то битва с боссом превращается в завораживающий танец, квинтэссенцию всех твоих навыков, освоенных за игру. Именно твоих, как игрока. Чего-то такого я ждал и от Deaths Gambit, но так и не дождался. Но это, опять же, только мое мнение.
Поиграл наверное в 90% метроидваний, насчёт пустотелого с автором согласен,но для меня лучшей была есть и будет Sundered, многие посмеются,ну или подумают что я некомпетентен, возможно,но если вы не пробовали - попробуйте,если пробовали - дайте ещё один шанс
Дурацкий вопрос, но: как вам Зе Мессенджер? Я смотрела исключительно летсплеи, но увиденное принесло крайне приятные впечатления. Ибо атмосфера, визуал, музыка и сюжет - прелесть.
@@The_Inkhouse просто разные обзорщики разное говорили, кому-то не нравится, что игра по превращению в метроид стала переливать из пустого в порожнее. Вот и интересно. Ибо я, можно сказать, ее фанат)
Первому месту топа не особо удивлён, но вот упоминания vigil'а не ожидал. Сам случайно наткнулся на игру, по моему после знакомства с salt and sacrifice, у них был небольшой коллаб... Кстати, раз уж вспомнил, а у автора имеются мысли насчет дилогии игр про агрессивно потребляющих соли индивидов?
Ну а у меня топ это castlevania symphony of the night и bloodstained ritual of the night. И к сожалению больше ничего не зацепило. Хотя вру,была ещё игра про девку и что-то там со временем связано было. Какая-то машина времени что-ли. Нашёл. TimeSpinner. Называется. Пока искал, вспомнил про прикольные Shantae .
Про Hollow knight. Игру делали в начале, буквально пару человек. Но походу разработки и поддержки с кикстартера, они нанимали людей и так кол-во разработчиков увеличивалось. То что разработчиков там было 2 - это полуправда.
Инфо 2018 года, когда ХК вышел. Слова самих разрабов: Team Cherry состоит всего из четырёх человек: Ари Гибсон; Уильям Пеллен; Дейв Кази, технический директор; Крис Ларкин, композитор и звуковой дизайнер. Разработчикам даже приходилось привлекать своих друзей для озвучки персонажей. Например, мама Уильяма Пеллена озвучивала White Lady, Marmu и Mantis Lords. Как говорится, не вам и не нам
00:00 - 1:10 Вступление
1:11 - 4:20 5 место
4:27 - 7:10 4 место
7:20 - 7:47 - Шипы.
7:56 - 12:35 3 место
12:37 - 16:30 2 место
16:31 - 17:50 Достойные упоминания игры
17:51 - 18:51 Недостойные упоминания игры
18:52 - 19:00 Прекрасная метроидвания про которую мало говорят.
19:01 - 23:12 НЕ Hollow Knight
На этом всё, берегите себя и своих близких, а InkHouse желаю защитить диплом траера.
Интересный топ. Продал мне фантома, если можно так сказать. Выглядит как неплохой такой метройд, хотя по визуалу и стилю мне не шибко понравился. Просторы других планет и космических станций мне больше импонируют, если в метроидвании нужно стрелять.
Если бы я свой топ выделил, то на первом месте был бы Metroid Zero Mission/Super Metroid (сложно их разделить мне), но втором был бы Hollow Knight, на третьем Metroid Prime (да, снова метройд, но теперь в 3D), на четвёртом Grime (как раз после вашего обзора сыграл), и на пятом hyper light drifter. Death Gambit как то отталкивала своим визуалом, и я до сих пор игру так и не опробовал. Ну а Symphony of the Night нахрен идёт.
Спасибо за ролик
Казалось только недавно наткнулась на канал до трехсот людей, с парой больших обзоров - но это был пример из палаты мер и весов высказывания "искал медь, нашел золото".
Порой повторно включаю обзоры на фон, и будто слушаешь старого друга, настолько с любовью ролики сделаны. Качество тоже возросло, т.к часто включаю на фон, то разрыв между гамбитом и этерной той же заметен. Круто, что автор развивается и могу это наблюдать.
Поздравляю с 2к! 🥳
Спасибо, Аня! Для меня ты всегда будешь особенным человеком, одной из первых любимок на этом канале!
Подъехала годнота! Смотрим! Спасибо за контент, коммент для продвижения
Представьте альтернативное будущее, где Sega купила создателей Phantom 2040 и благодаря им постоянно выпускала сиквелы, конкурировав с Metroid от Nintendo. В этом вселенной мы смотрели бы видео о лучших фантомании.
Представьте, если бы конами не обосрались, не уволили бы Игараси, не пытались бы сделать из кастлы слешер, то у нас бы могли быть еще каслвании. Возможно мы бы получили самые лучшие метроидвании, но конами интересны только деньги, полученные "любой ценой, но бесплатно".
Моя любимая метроха - The Last Faith.
красиво сказано про искусство. искусство это когда ты цепляешь вечное, а не тренд.
Поздравляю! Контент крутейший
Очень приятный ролик, а завершение - супердушевная штука, спасибо.
ПС хоть кто-то помнит про грайм!
Крайне недооценённой метроидванией считаю Iconoclasts. Годный сюжет, упор на головоломки и куча офигенных уникальных боссов. Единсвенный минус - награды за эксплоринг такие себе, но в такой игре эксплоринг сам по себе награда.
Я посмотрел тот обзор на death gambit 3 раза и буду смотреть ещё, игру обязательно куплю и пройду, возможно не раз
На моменте с "Иди нахуй, Аетерно ноктис" орнул)
Поздры с 2к подписчиков👍👍👍
Ну вот теперь бы на топ самых ожидаемых для автора посмотреть)
Спасибо за ТОП 😊 во многом согласен с тобой, но всё же на то оно и субъективное мнение чтобы быть субъективным. Для меня наверное на 1 месте всё же Hollow Knight, а где-то чуть пониже но ооочень близко Blasphemous и Last Faith. Ну вот люблю я меланхоличный мрачняк и гримдарк всяческий, че с меня взять 😅 в Death Gambit не играл, но много роликов глядел и вот почему-то именно меня не цепляет пока что, особенно странный смешанный сеттинг и визуал, может надо самому поиграть...
Где-то там, на вершине топов, Afterimage смотрит на эти жалкие метроидвании и смеётся, смеётся над ними, над игроками, над инхаусом в частности, легендарная игра. Поэтому топ неактуален, переделывай, и чтобы шипов побольше. Ну а если серьёзно, поздравляю с 2к, жду покорения новых вершин, написания новых книг (у меня уже ломка по Хроникам, очень жду). Рад видеть, что находятся те, кому нравится твой труд, спасибо за творчество❤
Спасибо большое!
Аетерна 😂😂😂😂😂
Я когда-нибудь ее пройду 😊
Приятно удивил наличием в топе контрол.
Ролики про метроидвании всегда берем! Ща играю в принца последнего как раз. 50 % с одного присеста, мнение пока не готов озвучить, но в целом нравится все: графика, акробатика, боевка - все на месте и сделано как надо.
Прошел принца, хорошая игра, но простенькая совсем, не хватило ендгейма хардкорного, могли бы вставить арену например и путь боли местный, где применялись бы абсолютно все паркурные механики. В лор бы это все изи можно было бы вписать.
После аетерны у меня психологическая травма и я во всех подобных играх ищу платформинг, от которого так же будет жопа гореть…😂
Недавно натолкнулся на этот замечательный канал. Очень качественный контент. Думаю купить книгу, но планируются ли выпуск физических копий?
Спасибо за тёплые слова! Работаем над этим в поте лица!
Желаю творческих успехов и покорения новых высот. Спасибо большое за видики. Интересно смотреть с:
P.S. Никто:
Абсолютно никто:
Я после первых нот Obsidian Vale: я не плачю это дощь
Долгожданный топ! Спасибо за подгончик, Инкхаус!!!
Поздравляю 🎉🎉
Заслуженно.
Как приятно быть согласным с первым местом...)
А жаль. Жаль, что секретные материалы будут перезапускать (комментарий не по теме ролика, но все-же, приятно видеть тех кто говорит и знает про этот сериал)
Ну и первое место предсказуймое, ибо в других роликах, любимая игра в этом жанре уже была сказана.
Есть еще одна всеми забытая метроидвания, и как по мне сильно недооцененная даже в свое время - Sundered.
А из относительно недавних:
8Doors: Arum's Afterlife Adventure - я прям пропитался ее атмосферой мрачной сказки, не без шероховатостей, но это настоящий скрытый гем, примерно на одном уровне с Vigil.
ITORAH - ну она довольно простенькая и для метроидвании довольно линейная, но все еще очень приятная игра.
Ну а про Ender Lilies: Quietus of the Knights на этом канале вроде уже говорили, у игры много проблем, особенно с разгоном геймплея и упущений по нарративу, но зато какая атмосфера...
Пройду однозначно!
Теперь мой топ метроидваний из тех, в которые играл(их у меня не особо много)):
1) Hollow Knight, очаровала разнообразием и гибкостью, своим стилем, музыкой и боссами + неплохой сюжет и имеет несколько концовок. Проходил не раз/единственное так и не решился проходить последний 5й пантеона(время ну очень жалко было), а так пройдено было всё^^
2) Salt and Sanctuary, даже не знаю метроидвания ли это, скорее больше именно 2д соулс, но нотки и метроида есть точно. Игра шикарна, если не играл, рекомендую, своя атмосфера, интересные боссы, само путешествие, чисто геймплейно сравнил бы с Гамбитом, но как соулс соль нравится больше:) Если представить 2д Дарк Соулс, то примерно так бы он и выглядел.
3) Blasphemous/Death Gambit, 1я просто хороша почти во всём, балансирует, а 2я зацепила тем, как были неплохо сшиты совершенно разные вещи(я про машин/лавкрафт и тд), поставил обоих в одно место, так как ощущения после прохождения и во время него, были схожи.
Aeterna Noctis, не в топе, потому что так и недопрошёл, но то, что успел -> мне понравился гг/бывает вызывает улыбку, музыка и визуал топ, слышал я про лютость платформинга, но этого пока не застал хз.
Grime, не в топе, не играл и не знаю хочу ли, визуальный стиль не нравится. Но уверен, игра неплохая по увиденному)
Bloodstained: Ritual of the Night, не в топе по той же причине, что и Ноктис, хотя заморочена прям как симфония(от одних ведь разрабов)), уверен, свою аудиторию точно имеет)
То что меня удивило больше всего что контрол жто метроидвания, я наверно бы никогда не подумал что это так, да я и не знал что оказывается метро идвании бывают и в 3д
Ждём обзор на сеговскую игру! Это будет что-то новое на твоем канале) Может тоже топ сеговских игр забабахаешь. Про мои две любимые игры ты и так знаешь 🤠 🧟♂️
Знаю, родная 😘😘😘
Да, vigil безусловно не шедевр, но игра так же сильно обделена внимаем, как и death's gambit с GRIME. Надеюсь 3к наберется в срок. Очень уж интересно послушать твои рассуждения.
Ну-с, личный топ на то и личный, что каждый сам для себя выделяет лучших. Однако, первое место меня удивило. Мягко говоря. Потому что я бы о Мертвом Гамбите при составлении топа даже и не вспомнил. И да, я играл в Послежизнь. Но вот как-то... Наверное стоит провести параллель с твоим топом соулслайков. Ты отметил, что Сурдж ты поставил на первое место, потому что там добавили новую механику - расчленение. Так воооот. Если же мы посмотрим на всех представителей, все они имеют какую-то свою собственную механику, какой-то вайб, который делает их индивидуальными. И вот, знаешь... я не вижу такого в DG. Ну вот серьезно. Мне дико нравится вайб грайма, который буквально секиро от мира метроидваний. Я обожаю холлоунайта за все - музыку, врагов, билдострой через талисманы. Мне дико зашла ласт фейт, которая, как мне кажется, это идейное продолжение кастлвании больше, чем новомодные Лорд оф зе шедоус. Я бы вспомнил даже про Ghost 1.0 про робота на космической станции, или вообще про Unepic но точно не про Гамбит. Оно слишком... пресное, что ли? Или скорее несовершенное? Окей, пожалуй тут можно использовать метафору. Если представить, что игра - это торт, то уровни будут слоями торта, крем между слоями - боссами, а механики - это розочки сверху. так вот, по ощущениям некоторые из розочек в ДГ пластиковые. Просто чтобы были. Они тут не случат какому-то наслаждению, о нет. Они просто для красоты. Например, конь. Когда я увидел коня, я подумал - о, здорово! Метроидвания, где можно будет сражаться верхом! Или уровень, где ты сначала на коне убегаешь от босса, уклоняясь от шипов и перепрыгивая прорасти, возможно отстреливаясь на ходу, а потом сражаешься! Но нет. И так вот во всем. Есть интересные решения, наподобие качающегося острова - арены, где происходит битва с одним из боссов... Но это все. И вот еще что. Возвращаясь к идеальной метроидвании по моему мнению - Грайм - я хочу вот что отметить. В ней игра буквально заставляет тебя использовать ВСЕ инструменты, которые она тебе дает. Рывки, магнитное выведение врагов из равновесия, телепортации с помощью магнитных сил, парирование... и когда ты осваиваешь все эти элементы, то битва с боссом превращается в завораживающий танец, квинтэссенцию всех твоих навыков, освоенных за игру. Именно твоих, как игрока. Чего-то такого я ждал и от Deaths Gambit, но так и не дождался. Но это, опять же, только мое мнение.
Советую посмотреть обзор на канале
Аксиому помню) Смотрел у Некроса на канале)
Grime это бомба !!!!
Я кстати тоже купил Холоу Найт 2 раза, на пк и на свич. Для меня это лучшая 2д игра эвер.
Axiom 2 таких эмоций как первая не даст, прошел раз и забыл.
Deaths Gambit 🔥
Подписался, но ради Symphony of the Night
Поиграл наверное в 90% метроидваний, насчёт пустотелого с автором согласен,но для меня лучшей была есть и будет Sundered, многие посмеются,ну или подумают что я некомпетентен, возможно,но если вы не пробовали - попробуйте,если пробовали - дайте ещё один шанс
Аетерна мой топ 1)))
Ещё порция годноты
Жаль, что про ори не сказал
Знаю, что как игра и метро звания - ори посредственная, но чертовски приятная игрушка
Урааааа 😊 Первая😊
Поздравляю 🎉 Подножмём (какой июль, какие 3тыс🤷♀️) и скоро будет 5тыс и более, желаю тебе этого🎉
[Место для всех комментариев которые обвиняют субъективное мнение в том, что оно не объективно]
Я считаю что также достойны упоминания ori и enviroment station alpha
Дурацкий вопрос, но: как вам Зе Мессенджер? Я смотрела исключительно летсплеи, но увиденное принесло крайне приятные впечатления. Ибо атмосфера, визуал, музыка и сюжет - прелесть.
Мне игра зашла, но я так и не прошел
@@The_Inkhouse просто разные обзорщики разное говорили, кому-то не нравится, что игра по превращению в метроид стала переливать из пустого в порожнее. Вот и интересно. Ибо я, можно сказать, ее фанат)
За Vigil также обидно как и за bloodstained. Ни того, ни этого будто не существовало. И это при том, что bloodstained обновляется до сих пор
Первому месту топа не особо удивлён, но вот упоминания vigil'а не ожидал. Сам случайно наткнулся на игру, по моему после знакомства с salt and sacrifice, у них был небольшой коллаб... Кстати, раз уж вспомнил, а у автора имеются мысли насчет дилогии игр про агрессивно потребляющих соли индивидов?
Солт люблю первую часть, вторую так и не осилил, но вернусь
Ну а у меня топ это castlevania symphony of the night и bloodstained ritual of the night. И к сожалению больше ничего не зацепило. Хотя вру,была ещё игра про девку и что-то там со временем связано было. Какая-то машина времени что-ли. Нашёл. TimeSpinner. Называется. Пока искал, вспомнил про прикольные Shantae .
Что думаешь про метроид дред?
Как куплю свич будет супер
Как же он цундерит Aeterna Noctis...
Про Hollow knight. Игру делали в начале, буквально пару человек. Но походу разработки и поддержки с кикстартера, они нанимали людей и так кол-во разработчиков увеличивалось. То что разработчиков там было 2 - это полуправда.
Инфо 2018 года, когда ХК вышел. Слова самих разрабов:
Team Cherry состоит всего из четырёх человек: Ари Гибсон; Уильям Пеллен; Дейв Кази, технический директор; Крис Ларкин, композитор и звуковой дизайнер. Разработчикам даже приходилось привлекать своих друзей для озвучки персонажей. Например, мама Уильяма Пеллена озвучивала White Lady, Marmu и Mantis Lords.
Как говорится, не вам и не нам
В егс есть контрол. Спс.
Ты когда в Ori собираешься поиграть ????
Не скоро. 27 игра в стиме на прохождение
Подписался из-за шантажа сделать обзор на Vigil, если не будет до конца лета - отпишусь
Ты тоже шантажист 😂😂😂
🤣🤣🤣
Как я понял этэрна ноктис топ 0?
🤫
неужели так трудно писать названия игр!!!
В описании спецом не пишу, чтобы видос не мотали
@@The_Inkhouseя например не мог разобрать правильное написание последней игры. Пока не увидел у вас отдельное видео по ней
Увы, алгоритмы и профит для меня важнее
Ori, dead seals ((((
Клетки это рогалик и очень хороший