Doomsday last survivors - основы боевой системы

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии •

  • @ЕвгенийКузнецов-б2е
    @ЕвгенийКузнецов-б2е 19 дней назад +1

    По выжившим будет обзор?

  • @Кабан-ф4р
    @Кабан-ф4р 13 дней назад

    Привет. Очень полезные, качественные ролики. Возможно ли сделать обучающее видео по событиям '' Смертельная вспышка'' и "Эпоха возрождения"? Интересует план действий для получения ваучеров облика отряда. Спасибо.

  • @binomnewton6433
    @binomnewton6433 20 дней назад

    У тебя, наверное, лучший канал по думсдею (а я их столько пересмотрел)

  • @АртемАртемов-е9о
    @АртемАртемов-е9о 21 день назад +1

    Расскажите, чем отличается атака отряда от атаки пехотного отряда? Если в отряде 3 типа войск, как в гарнизоне, атака пехотного отряда перестает работать или действует на часть войск?

    • @progref
      @progref  21 день назад

      @@АртемАртемов-е9о атака отряда - работает на всех. Атака пехоты - работает на пехоту.

  • @kriwbass
    @kriwbass 15 дней назад +1

    сколько времени требует дання игра? я про часов в день

    • @progref
      @progref  15 дней назад +1

      В "обычные" дни - около 30-60 минут. В дни с масштабными событиями это время можно умножить в 2 или 3 раза. А можно и не умножать и играть как хочется. Всё равно прогресс на дистанции будет ощутимым.

    • @denislukinykh9547
      @denislukinykh9547 14 дней назад +1

      Несколько часов в обычный день... И до бесконечности когда идёт война. Тогда это может быть и 24 часа😊

  • @sneoxz954
    @sneoxz954 20 дней назад

    Уменьшение базового урона противника в разы полезнее чем защита, при их одинаковом значении,для t5 t6 пехоты?

  • @ВиталикЗадоев
    @ВиталикЗадоев 23 дня назад

    Как всегда, всё по теме ! VIN!

    • @rutlos
      @rutlos 23 дня назад

      Кто такой Vin?

    • @CutiCutiify
      @CutiCutiify 23 дня назад

      ​@@rutlosВин Дизель

  • @mrboka8897
    @mrboka8897 22 дня назад +1

    Я правильно понимаю что вещи для Чейзи должны быть на АТК и ЗАЩ отточенны а не на урон баз атаки???

    • @progref
      @progref  22 дня назад

      Зависит от игрока. Если игрок может выделить для Чейзи отдельный комплект вооружения только под гарнизон, то его выгоднее оттачивать на базовую атаку гарнизона. Ну а если это единственный нормальный комплект на аккаунте - его лучше отточить универсальными: АТК, ЗАЩ, смертоносность, блок.

    • @АнтонВасильев-и4и
      @АнтонВасильев-и4и 21 день назад

      @@progref объясни пожалуйста, в основном везде пишется характеристики отряда, кроме отточки там есть сбор и гарнизон, т.е. тогда какие параметры лидера сбора(гарнизона) действую на другие отряды союзников. Раньше же считалось, что если написано отряд то все хар-ки действуют и на весь сбор, а после введения отточки получается, что на весь сбор или гарнизон действуют только отточки с соответствующим параметром?

    • @АнтонВасильев-и4и
      @АнтонВасильев-и4и 21 день назад

      @@progref Или во всех местах хар-ки отряда действуют на весь сбор, а в отточках, чтобы действовали на весь надо этот параметр ловить, если просто атака отряда, то только на свой отряд даже если он лидер сбора?

    • @progref
      @progref  21 день назад

      @@АнтонВасильев-и4и учитывая, какой ужасный перевод на русский, я вынужден буду объяснить абстрактно. Сбор это и есть наш большой отряд. Всё, что усиливает наш отряд - усиливает и сбор. Преимущество отточек на сбор или гарнизон в том, что они в сумме дают больше характеристик. Ну и имеют уникальные характеристики, такие как "урон навыка".

    • @АнтонВасильев-и4и
      @АнтонВасильев-и4и 21 день назад

      @@progref благодарю за ответ, все ясно и понятно теперь, большие и уникальные характеристики, но меньше зона их применения.

  • @saxon1006
    @saxon1006 23 дня назад

    А смертоность дает урон?