- Видео 15
- Просмотров 30 962
Progref
Добавлен 5 апр 2012
Doomsday last survivors - лучшие пары героев
#doomsdaylastsurvivors
В видео представлены лучшие связки легендарных героев, доступные в игре.
Телеграм: Progrefdls
#думсдей #командиры #гайды #гайд #прокачка #progref
В видео представлены лучшие связки легендарных героев, доступные в игре.
Телеграм: Progrefdls
#думсдей #командиры #гайды #гайд #прокачка #progref
Просмотров: 366
Видео
Doomsday last survivors - топ лучших героев
Просмотров 2,3 тыс.12 часов назад
#doomsdaylastsurvivors В видео представлен объективный топ героев в игре по совокупности их боевой мощи. Телеграм: Progrefdls #думсдей #командиры #гайды #гайд #прокачка #progref
Doomsday last survivors - гайд на вооружение
Просмотров 1,7 тыс.День назад
#doomsdaylastsurvivors В этом видео вы узнаете какое вооружение подбирать своим героям и какие характеристики на нём оттачивать. Телеграм: Progrefdls #думсдей #командиры #гайды #гайд #прокачка #вооружение #смертоносность #блок #progref
Doomsday last survivors - новые герои стрелков Линн и Бард
Просмотров 2,5 тыс.14 дней назад
#doomsdaylastsurvivors В видео вы узнаете о новых героях Линн и Барде, добавленных в игру 07.05.2024г. Телеграм: Progrefdls #думсдей #командиры #гайды #гайд #прокачка #progref
Doomsday last survivors - герои на прокачку. Выпуск №2.
Просмотров 1,7 тыс.14 дней назад
#doomsdaylastsurvivors Рубрика с разбором аккаунтов и советами игрокам по сборкам и прокачке командиров. Телеграм: Progrefdls #думсдей #командиры #гайды #гайд #прокачка #вооружение #смертоносность #блок #progref
Doomsday last survivors - транспорт
Просмотров 1,8 тыс.21 день назад
#doomsdaylastsurvivors Обзор транспорта в игре Doomsday last survivors. Рекомендации по прокачке и использовании автомобилей в игре. Телеграм: Progrefdls #думсдей #командиры #гайды #гайд #прокачка #машины #дикки #бурбон #жук #мастерская #
Doomsday last survivors - герои на прокачку. Выпуск №1.
Просмотров 2,3 тыс.21 день назад
#doomsdaylastsurvivors Рубрика с разбором аккаунтов и советами игрокам по сборкам и прокачке командиров. Телеграм: Progrefdls #думсдей #командиры #гайды #гайд #прокачка
Doomsday - новый герой Сара Вандермир. Обновление игры 23.04.
Просмотров 2 тыс.28 дней назад
#doomsdaylastsurvivors В видео вы узнаете о новом герое в игре - Саре Вандермир и других подробностях обновления от 23.04.2024 г. Телеграм: Progrefdls #думсдей #командиры #гайды #гайд #прокачка #progref
Doomsday - топ универсальных героев
Просмотров 4 тыс.Месяц назад
#doomsdaylastsurvivors Гайд по игре Doomsday last survivors. В видео вы узнаете кого из легендарных героев игре стоит прокачивать в первую очередь, а кого отложить в сторону. Телеграм: Progrefdls #думсдей #командиры #гайды #гайд #прокачка #progref
Doomsday - баланс войск и характеристик
Просмотров 2,9 тыс.Месяц назад
#doomsdaylastsurvivors Гайд по игре Doomsday last survivors. В видео вы узнаете всё о том, как в игре соблюдается баланс между разными типами войск и какие характеристики стоит прокачивать своим солдатам. Телеграм: Progrefdls #думсдей #командиры #гайды #гайд #прокачка #progref
Doomsday - формула урона и основные характеристики
Просмотров 1,8 тыс.Месяц назад
#doomsdaylastsurvivors Гайд по игре Doomsday last survivors. В видео вы узнаете всё о том, какой урон нанесут ваши войска противнику в бою и почему. ruclips.net/video/jjK7TWkQkWU/видео.htmlsi=R4ntyMQeTaVCp9Bb - ролик автора формулы урона Телеграм: Progrefdls #думсдей #командиры #гайды #гайд #прокачка #progref
Doomsday - Арена актуальный гайд
Просмотров 1,9 тыс.Месяц назад
#doomsdaylastsurvivors Гайд по игре Doomsday last survivors. В видео вы узнаете всё о том, каких героев подготовить на арену судьбы, что бы занимать лучшие места в Топах. Телеграм: Progrefdls Если вам нужен хороший и доступный монтаж видео: @sweetgamer #думсдей #командиры #гайды #гайд #прокачка #progref
Doomsday - Архипелаг: как победить до старта?
Просмотров 1,5 тыс.Месяц назад
#doomsdaylastsurvivors Гайд по игре Doomsday last survivors. В видео вы узнаете всё о том, как получить шанс победить в событии "Война за Архипелаг" до старта самого события. Телеграм: Progrefdls #думсдей #командиры #гайды #гайд #прокачка #progref
Doomsday - продвинутый гайд охота на Антпеда
Просмотров 2,2 тыс.Месяц назад
#doomsdaylastsurvivors Гайд по игре Doomsday last survivors. В видео вы узнаете всё о том, как заработать много очков на событии "Ловушка альянса - Охота на Антпеда". Телеграм: Progrefdls #думсдей #командиры #гайды #гайд #прокачка #progref
Doomsday - гайд накопление ярости
Просмотров 1,2 тыс.Месяц назад
#doomsdaylastsurvivors Гайд по игре Doomsday: last survivors. В видео вы узнаете всё о том, как копится ярость в бою и как нам в этом помогает синяя ветка талантов "Навыки". Телеграм: Progrefdls #думсдей #командиры #гайды #гайд #прокачка #progref
А где Джулия+Луи?😢
Если рассуждать в рамках ролика: какую идею несёт в себе этот отряд? Он просто хороший, что еще можно добавить.
@@progref На мой взгляд, это основная и первая связка, которую следует прокачивать стрелкам до пробуждения. Она отлично подходит для осады\защиты\битвы в поле. А так, выходит, что ты дал много связок, которые будут работать в локальных ситуациях. А универсальную силу, которая необходима для острова и архипелага, что и есть основными ивентами, не показал. Или я ошибаюсь, относительно того, что это первые необходимые герои для прокачки?
@@progref Идею отряда можно озвучить, как "бить максимально часто навыками в основных игровых ситуациях на всех основных игровых событиях"
@@taratuta8638 вы не ошибаетесь, это действительно сильные и универсальные герои. И прокачивать их тоже стоит. Но ролик не об этом. Он о тех связках, где чаще всего герои в паре становятся сильнее, дополняя друг друга. А состав стрелков в виде Луи, Джулии, Чунь, Линн можно перетасовывать между собой как душе угодно, не сильно теряя в эффективности. В моём понимании я делал ролик не для перечисления таких очевидных вариантов.
@@progref Понимаю идею ролика. Однако есть подозрение( но это неточно), что большинство игроков, которые смотрят ролик-это новички, или немного выше, которые зашли узнать, какую пару им вкачивать для начала.
Для гарнизона гром и том, это заполнение больницы , не более).
Прикинь какие бесполезные да?)
Спасибо большое за информацию. Есть над чем подумать
Как джулию использовать ,
Используйте с удовольствием. Хороший герой.
Автор, приветствую. Почему Адут+Миямото, а не наоборот Миямото+Адут? Заранее благодарю за ответ.
Привычка. Адут появилась в игре раньше и все прокачали в первую очередь её.
Пара миямито и Адут ,кто должен стоять первым?
Разницы нет
Сделай такое же видео по бюджетным героям. Куда вот Карелина пихать?
Дело не в бюджетности героев. Именно для Карелина у меня нет рекомендаций, которые были уместны в формате данного видео. Ставьте его с любым героем, у которого есть ветка талантов "навыки" и он будет работать немного лучше.
Отлично работает связка Петр/Ли, в качестве войск ставишь солянку. И эти ребята творят грязь на поле, или осаде... В поле они может и не покажут супер большого урона сами. Но дебаф Ли подготовит противника к получению в лицо огромного количества урона) Плюс ко всему, они дают увеличение отряда. Всегда приятно иметь войско больше чем у соперника)
Привет, играю 2 недели и еще не решил каких героев качать. Подскажи, плз, под какие события в игре будет нужно обязательно затачивать профильных героев и на какие их качества обязательно обратить внимание. Еще маленький вопрос, работает ли талант защиты и поддержки на один или несколько отрядов на арене и в поле. Заранее спасибо за ответы.
1) Обязательно подготовить героя к охоте на антпеда. На ваше усмотрение: Беллу или Елену из рейдеров или из стрелков можно выбрать Джулию или Чунь. Если будете участвовать в войне за воду и охоте за призом - нужен будет герой с веткой талантов полевой битвы. Синтия или бюджетный Пак. 2) Не уверен, что правильно понял ваш вопрос. Ветки талантов работают только внутри одного отряда.
@@progref Спасибо большое! 1. Я подумаю как можно оптимизировать стартовых героев и поинтересуюсь чуть позже. 2. Все верно. В описании отдельных умений в талантах защиты и поддержки написано "Когда отрядЫ вступают в бой их защита/ярость увеличивается на ...". Вот я не понял, это действует на все отряды или это опечатка.
@@progref По первому вопросу, я правильно понимаю, что на анпеда нужна скорость умений + урон, а в поле нужна скорость передвижения. Если так, то можно ли прокачать Чунь (Фул), Джулия (только умения), Линн (только умения) и играть Чунь Линн в поле, а Чунь Джулия на анпеде? Это нормальное решение для старта FTP или не очень?
@@CutiCutiify нужно определиться, какой тип войск вы будете развивать в приоритете. Три героя много, если вы не планируете развивать именно стрелков. Достаточно будет одной Джулии или Чунь на первое время, а партнера подобрать из бюджетных легендарок, к примеру Петра или Накано.
@@progref Допустим стрелки. Первое время я качаю только Чунь, но при этом держу в голове, что в будущем к ней буду подкачивать Линн для скорости в поле и Джулию для урона и скорости умений на антпеда.
Кстати относительно твоего видео прои баланс статов, что лучше прокачивать из снаряжения если я играю стрелками? Винтовку и шлем или сначала рюкзак с его бонусами базового урона
Рюкзак это мета, потому что он увеличивает урон всем типам войск.
@@xantinidikyril4061 так я специально уточнил что играю с упором на стрелков
@@neonwar3243 с упором, но не "одними стрелками"
Рюкзак, потом оружие.
если готов мирится с минусами стрелков, то сначала делаешь пуху, это важнее чем рюкзак потому что у стрелков основной урон идет с навыков, а базовая атака и контр атака никак не влияют на навыки, потом одинаково качаешь шлем и рюкзак, по компонентам приоритет сначала атаку и затем здоровье
А говорил что не будешь выпускать видос по парам)
Да, некоторым идеям нужно немного "побродить" в голове, что бы понять, что в них есть смысл
Что лучше прокачивать Виктору БлэкВуду по навыкам?
Последовательность: первый, второй, третий. Четвёртый в случае активной игры в гарнизоне. Пробуждение не обязательно.
@@progrefа по талантам?
@@user-zo3bd6hi8v синюю ветку полностью, кроме поледнего таланта. В красной ветке в приоритете идём в талант "сегментированная защита".
В поле,гарнизоне,осаде
Пехота,стрелки,всадники
Привет,можно ли сделать видео по парам героев какие лучшие.
Что касается Чуни, то у нее ярости нужно 1200, в отличие от остальных, где 1000. Она гарантированно отстает в первом ударе навыком и потом срабатывает чуть реже, чем Юля или другие стрелки с веткой навыков. Это ее цена за большой урон
Исцеление в этой игре - это возвращение легкораненных отрядов обратно в отряд, в то время, как в обычное время они были бы не доступны для продолжения боя, тяжелораненных гром не лечит, но очень хорошо множит количество тяжелораненных в поле
Спасибо большое
Затем провели эксперимент, делали сбор на 4 разум. Лидер сбора всегда одинаковый отряд, а вот вторым отрядом игрались сменой героев и там вообще все странно. Если интересно, ответь, можем связаться в телеге, изучить вопрос)
Пишите, посмотрим
@@progref контакты?
@@KapitallEAST в описании под роликом
Автор, если есть желание, есть задача со звездочкой на изучение! Не совсем понятна схема расчета урона сбора. О чем я? Всегда считалось, что все параметры сбора зависят от героев ведущих сбор и количества и качества войск которые в сбор отправили. Недавно обратил внимание, что при атаке Антпеда, что не заполненный сбор принес 15кк очков, а полностью заполненный сбор с теми же героями принес всего 9кк. Войска в обоих случаях были т5 пехота. внешних бафов не было...
формула максимальная простая, как ты и сказал зависит от героя (скилы, вооружение), тип войск, тир войск и количество войск и бафы кто лидера сбора, но есть очень важный момент если ты про свой сбор, не важно кто в нем какие войска заполнен он или нет, подсчеты идут от урона только твоего отряда и к нему суммируются +20%. Это и есть итоговый урон который будет в отчете. Но я не понимаю откуда у тебя такая разница 9 и 15, погрешность может быть 2-3+- ляма. Скорее всего рейд закончился раньше поскольку цель пропала.
@@ins4266 спасибо за информацию) Может знаешь еще кое что... как посчитать сумму урона понятно. А как посчитать сколько будет раненых и каких? Какие пропорции тяжелых и легко раненых?
@@KapitallEAST сам бы хотел знать подобные формулы, знаю лишь то чем сильнее разница между вами тем больше уйдет в больницу
на столько крутая внешка Линн что я пожалел что не качаю стрелков) визуально топ 1 для меня
Спасибо большое бро, самый адекватный разбор
Важно учитывать, что Май Ширануи смогли получить не только лишь все) Пробуждённая, она не имеет равных среди бегунов, но вот пробудить её - значит лишить себя возможности усилить целых двух других героев, да и потом, у неё нет быстрого отката навыка, а это значит, что если вы не кит, ставить её первым номером для пвп - глупая затея. Как по мне, Белла до сих пор является наилучшим всадником из всех представленных в этой игре, а Елена прекрасно дополняет её пару. Но из минусов той же Елены - фактически бесполезный второй навык, который сработает лишь в том случае, когда ваш противник имеет урон по площади, плюс сам первый навык Елены предполагает больший профит при ударах во фланг/в спину, т.е. вам нужен второй отряд, который будешь держать основной удар на себя (не важно: ваш или соклановца).
Два лучших героя для гарнизона??? При условии что у них будут прокачаны только два навыка.
Когда дело касается гарнизона, многое решает какой тип войск атакует и какие войска защищаются. Если эти условия не обозначены - я бы выбрал Виктора и Грома, для смешанных войск. Возможно кто-то будет эффективнее, но что бы это выяснить у меня сейчас уйдёт больше часа на расчеты.
@@progref спасибо!
Привет
Подскажите лучшие пары пехоты( пробужденные) поле,осада,горнизон
И по аналогии стрелки и всадники
на сколько я понимаю игру, щиты тут лучше работают чем лечение.
По моим подсчётам, что бы сравнять урон отрядов в котором один исцелился на 3000 коэффициента - второму достаточно было накинуть 1% атаки. Если я хотя бы примерно прав с расчетами, это в 10 раз хуже чем те же 3000 коэффициента урона с навыка.
А как разные проценты по усилению здоровья влияет на то же самое сравнение? Например, с помощью талантов можно поднять ОЗ на +1.5%, выгоднее ли это по сравнению с другим талантом в ветке только уже на защиту/атаку (по-моему при максимуме прокачки +1.5%)? Хотелось бы в будущем увидеть от Вас дополнение к этому ролику по влиянию здоровья на выживаемость отрядов (аналогичные симуляции боёв)
Дополнение по очкам здоровья сведётся к той же мысли, что и в этом ролике: выгодно прокачивать, пока процентные показатели АТК, ЗАЩ и ОЗ примерно не сравняются. Поэтому такого рода дополнение я вряд ли буду делать.
А учитывая, что на вооружении Оз не отточить, транспорт и его апгрейд Оз не даёт - создание дефицита этой характеристики мне кажется намеренной "политикой" разработчиков. Это я к тому, что Оз определённо будет в цене.
@@progref Тут стоит вопрос о том, что лучше выбрать защиту/атаку или оз в ветке талантов. Если Вы говорите оз в дефиците, то соответственно нужно отдавать предпочтение оз, так?
@@Alex-wr3nt да, всё верно.
@@progref понятно, благодарю за ответы!
Хотелось бы еще два топа - фиолетовых героев, и по эффективности в экспедиции z
Ставлю на Пак, Акеми и Соколов в топе :)
Собственно Ли не так уж ситуативен, потому что попасть в окружение врагов не так уж сложно. Отлично раскрывается в войне за архипелаг и острове позволяя на пару с Луи устраивать "зачистки" более слабых противников.
Не знаю почему, но от того как её фрагменты быстро набираются начинает пахнуть жаренным🤔...
Миямото+Адут вне конкуренции.
Для тех, кто думает так же - представлю немного цифр. Пара Адут+ Миямото по моим подсчетам набрали 312 баллов, а пара Эдди+Ривен 379.
мне тоже нравится пара, слишком быстрая для пехоты и имеет много урона, плюс убежать может если запахнет жаренным, но за скорость приходится платить тем что они довольно тонкие
Putin i ruszzky Top bad ass 😂
@@progref О как. Ну что поделать. У меня нет возможности качать всех. Поэтому остановился на Самурае и Адут.
@@user-st5pi2kx9e это нормальное решение. Я написал про колличество баллов потому что не хочу, что бы у людей складывалось мнение, что Адут и Миямото не имеют конкуренции среди стрелков.
Никто не играет одним командиром.Следовательно,сравнение некорректно.В паре сравнивать нужно.
1) То что вы посмотрели - не сравнение. Это подсчет суммы полезных характеристик. 2) Я с трудом представляю тир лист пар героев. Как это будет выглядеть по вашему? Каждый герой в паре с каждым героем для корректности?
Не может быть абсолютно объективного сравнения. Связки сравнивать тоже не объективно, так как все герои достать сложно по-разному. Автор четко дал понять что и как он сравнивает.
по твоей логике можно до бесконечно идти, а потом пары это фигня надо ситуации рассматривать там в поле в осаде, а потом ой ситуации это хня надо смотреть как это будете против других пар
но думаю как дополнение некоторым новичкам пойдет какие пары вместе будут лучше смотреться
даешь топ пар, вот задачка то будет для блогера, мозг закипит.
Не прдскажешь плз, а я правильно понимаю, что Ли на арене тоже может использовать свой дебаф по области и Луи может быть с ним полезен будучи в соседнем отряде. Заранее спасибо.
Да, вы всё правильно понимаете.
Сейчас все побегут на гк качать ли ))
На 12 день игры это единственный мой прокачанный герой. Думал зря его качал выше 10 уровня )))
Я всё таки надеюсь, что смог сделать акцент, что это потенциальная сила героя, которая сильно завышена, потому что у него есть возможность наносить урон сразу пяти соперникам.
@@progrefиз видео это предельно понятно и доступно
дебаф Ли и правда сильнейший в игре, но если челики не понимаю как его использовать то это их проблемы
В видео приведены сравнительная таблица, но, мы все должны понимать что, в бою будут учитываться бонусы от: шмоток шефа (игрока), вооружение героев, бонусы от навыков и талантов 1 героя, и навыков 2 героя (таланты 2 героя не работают), кстати, интересный факт, в игре Синтия и Кэтрин единственные герои, у которых работают все 4 навыка и таланты, если они вместе, ВАЖНО! Синтия должна быть первым героем, чтобы работали доп бонусы к урону от Кэтрин, для рейдеров
Привет, а есть инфа про контратаку и контрурон соответственно? Параметр не совсем понятен, если смотреть логи боя, то видно что контрурон базовый (без навыков и вооружения) ниже чем базовая атака. Например, есть командир Эдди, у которого очень сильно раскачивается контрурон, но лучше ли контрурон по отношению к базовой атаке непонятно.
Инфа есть. Никакой разницы в расчетах у базовой атаки и контратаки нет. Урон контратаки = урон базовой атаки. Если вы видите различия в конкретном бою, проверяйте таланты героев.
@@progref а показатель "Атака отряда" (не путать с базовой атакой отряда) на вооружении повышает также контрурон?
@@drvaliant параметр "атака" находится в самом начале формулы расчета всех типов урона и поэтому влияет на всё.
Подскажи, пожалуйста. Пара райгоро и том. Кого первым ставить? Голову изломал
Не вижу никакой разницы. У кого уровень больше, того и ставьте.
@@progref спасибо. У тома ветка показалось интереснее развита, его и поставил
@@ARXXX888 не знаю о какой ветке вы говорите, но ветки талантов у них абсолютно одинаковые. Исходя из этого никакой разницы кто первый, а кто второй.
@@progref все верно. Они у моих героев вкачены по-разному поэтому
Хорошо рассказал. Продолжай пилить.
А можно, пожалуйста, повнимательнее прочитать 4ый навык Барда. На 3:03 ошибка в том, что в навыке написано, что урон увеличивается только от гарнизона, а автор говорит, что урон увеличивается от всех источников. Это большая разница
Я внимательно читаю. Когда я говорю "от всех источников", я подразумеваю все типы урона в сражении, а не всех противников. Хорошо, что вы тоже внимательно читаете и понимаете, что речь идёт об уроне от отряда гарнизона.
ну вот, а я не так понял ваше "подразумеваю", надеюсь я такой один :)
Привет, а сможешь плз сделать видео по тематике как правильно грейдить звездами золотых и фиолетовых героев. Для начинающих думающих игроков очень важная тема. Заранее спасибо.
Автор приветствую. Имеется 2 вопроса, на которые я до сих пор не мону получиться четкого ответа, ибо каждый говорит по-разному. И так у нас есть события: Архипелаг, Война за Остров, Помпеи, Битва за воду, охота за призом. Я качаю двух героев Миямото+Адут. Миямото идет первым, Адут вторым. Правильно ли я понимаю что шмотки на любых событиях работают только у первого героя? Правильно ли я понимаю что у первого героя работают таланты ( так называемые ветки) + навыки (которые прокачиваются с помощью золотых фрагментов), а у второго героя работают только навыки (золотые фрагменты)? Заранее благодарен за ответ.
1) Да. 2) Да.
@@progref Благодарю за ответ.
То есть как я понял первых героев улучшать шмотками по максимуму и оттачивать, на вторых шмот не тратить и только улучшать навыки?
На вторых героях в отряде не работают таланты, уровень, вооружение. Только навыки.
@@progref Да это понятно, но жаба давит разбирать шмот, авось пригодится думал, но видимо на гк придется заняться этим)
Есть ли в планах что -то по гарнизону? очень интересно было бы. Играю луками, Луи+ Джу пробужденные,основа войск- луки 1м и по 300 остальных. тестил с веткой гарнизона и без - особо разници не увидел. Вопрос - стоит ли пробуждать грома в пару к луи или Джу в гарнизоне? От чего плясать от ДПС или грома первым ставить и ветку гарнизон качать?
1) Про гарнизон планировал рассказывать в гайдах на конкретных героев. 2) Грома пробуждать для гарнизона, в пару к стрелкам точно не нужно. Пробуждение Грома даёт ему навык который раскрывается лучше в массовых битвах. А кроме этого, для обладателя прокаченных стрелков у Грома есть не очень полезный навык на защиту и ОЗ пехоты.
Для меня отточка вооружения была вначале как для школьника высшая математика, теперь уже не кажется сложным))
Здорова, Спасибо за инфу! У меня вопрос, если например шлем в три звёзды, там открывается три усиления, если их все вкачать на смертоносность, он будет суммироваться или нет?
Будут
@@progref спасибо
я рад что появилась достойная смена по гайдам) у тебя круто получается, удачи в продвижении)
Бро, спасибо, знаю всё это, но тебя приятно смотреть, круто контент преподносишь)
Что это за игрок?)
Отличный видос получился, как увеличить количество отряда? У меня 205500 войск а у другого на арене 211500
Из самого доступного - прокачивать броню из снаряжения. Кроме уровней командира и навыков именно броня даёт самый большой прирост численности отряда в игре.
Боевой центр тоже улучшай
Спасибо!
красавчик
Какой легендарный шлем посоветуешь для Адут?
На защиту
@@progref Спасибо
Здоров бро шо нашот скросі я играю на рейдера и сараюся Максимом скросі взяти з оточок
Ну а что сказать на счет скорости... будешь самым быстрым.