Doomsday - баланс войск и характеристик

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 апр 2024
  • #doomsdaylastsurvivors
    Гайд по игре Doomsday last survivors. В видео вы узнаете всё о том, как в игре соблюдается баланс между разными типами войск и какие характеристики стоит прокачивать своим солдатам.
    ____________________________________________________
    Поддержать мою работу:
    Российские карты - 4377 7278 0846 6903
    Международная Visa - 4790 9122 0728 8798
    _____________________________________________________
    Телеграм: Progrefdls
    #думсдей #командиры #гайды #гайд #прокачка #progref
  • ИгрыИгры

Комментарии • 20

  • @Al_Kursy
    @Al_Kursy Месяц назад +3

    Очень полезная информация ☝️👍

  • @taratuta8638
    @taratuta8638 Месяц назад +3

    Видео, как всегда, отличное.

  • @user-uq3hs6fu8o
    @user-uq3hs6fu8o Месяц назад +2

    Ждём ещё видосов

  • @Alex-wr3nt
    @Alex-wr3nt 17 дней назад

    А как разные проценты по усилению здоровья влияет на то же самое сравнение? Например, с помощью талантов можно поднять ОЗ на +1.5%, выгоднее ли это по сравнению с другим талантом в ветке только уже на защиту/атаку (по-моему при максимуме прокачки +1.5%)?
    Хотелось бы в будущем увидеть от Вас дополнение к этому ролику по влиянию здоровья на выживаемость отрядов (аналогичные симуляции боёв)

    • @progref
      @progref  17 дней назад

      Дополнение по очкам здоровья сведётся к той же мысли, что и в этом ролике: выгодно прокачивать, пока процентные показатели АТК, ЗАЩ и ОЗ примерно не сравняются. Поэтому такого рода дополнение я вряд ли буду делать.

    • @progref
      @progref  17 дней назад

      А учитывая, что на вооружении Оз не отточить, транспорт и его апгрейд Оз не даёт - создание дефицита этой характеристики мне кажется намеренной "политикой" разработчиков. Это я к тому, что Оз определённо будет в цене.

    • @Alex-wr3nt
      @Alex-wr3nt 16 дней назад

      @@progref Тут стоит вопрос о том, что лучше выбрать защиту/атаку или оз в ветке талантов. Если Вы говорите оз в дефиците, то соответственно нужно отдавать предпочтение оз, так?

    • @progref
      @progref  16 дней назад

      @@Alex-wr3nt да, всё верно.

    • @Alex-wr3nt
      @Alex-wr3nt 16 дней назад

      @@progref понятно, благодарю за ответы!

  • @user-vg6ji2wv8g
    @user-vg6ji2wv8g Месяц назад +1

    Нормально прокачанные стрелки убивают все что движется. А то что не движется - толкают и убивают

    • @L0ckhead1
      @L0ckhead1 25 дней назад +2

      а их убивают быстрые райдеры) от которых стрелки никогда не убегут. А шансов встретить прокачанных райдеров выше чем прокачанных стрелков

  • @user-dr9kk6qk5o
    @user-dr9kk6qk5o Месяц назад +1

    добрый день! где можно посмотреть все параметры что бы выдержать условия баланса ? спс

    • @progref
      @progref  Месяц назад +1

      Самый полный расклад характеристик можно увидеть в письмах с результатами боя.

  • @user-wm4kk1fi3z
    @user-wm4kk1fi3z Месяц назад

    Когда по скорость передвижения? ? И как её высчитывать

    • @fellow407
      @fellow407 Месяц назад

      Складываешь скорость из навыков/талантов, вооружения и скорость войск

  • @ezergil2694
    @ezergil2694 Месяц назад

    А где в игре можно увидеть эти характеристики, сколько защиты, урона и тд у войск?

    • @progref
      @progref  Месяц назад

      Нажать на любое здание для обучения войск, выбрать пункт "Тренировать". В левом верхнем углу всплывшего окна будет восклицательный знак в кружочке - нужно нажать на него.

  • @user-vestnick
    @user-vestnick Месяц назад

    Не согласен. Стрелки валят пехоту. Если противники равны по мощи и прокачке и вещам. Плюс герой к примеру Накана мая, с веткой таланта 8% урона , талант навыка 10%, + преимущество стрелков над пехотой 10%, итог 28% урона больше. Это не считая огромного перевеса в атаке

    • @user-tq6zl8eh4i
      @user-tq6zl8eh4i 24 дня назад

      Стрелки валят пехоту если они атакуют а их не атакуют и они получают урон только от контр атаки

  • @gunflower1192
    @gunflower1192 Месяц назад

    Дно донатное