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開荒初期強勢既武器一定係攻擊頻率少而強佔優無論係技能未成熟或者係斬味初期低等,狩獵笛除外所以初期開荒武器係:大劍,銃槍,大鎚,狩獵笛,充能斧比較著數,親兒子太刀係未知數😂
今次我睇重大劍,睇落輕快左
多怪物,怪物群没问题。只是不要时常BUGS,怪要死了就离开和消失地图,任务时限又如何计算?还有操作便利方面要别太复杂,还有营地破坏了,可能可以回收少许素材来重建!AI队友可以设置和交换命令,讨伐或捕捉。不然怪物残血了我要捕捉,AI队友反而讨伐了就不好。试玩了觉得太多天气变化太快,双武器切换不顺,怪物AI判断太强,攻击判断太差,明明猎人攻击先,反而怪物的攻击都比猎人迟却可以让猎人攻击扑空。地图大是亮点,问题是猎人的飞翔爪呢?猎人的耐力太快消耗了。
如無意外,大鎚都系最強控場武器
最爽都係近戰,用開大劍 斬擊斧 太刀
其實如果佢玩開放式地圖,咁就證實到之前M H W嘅聚魔之地⋯⋯係一個迷你嘅開放世界試水溫!咁不過聚魔之地,營地設定都係行死咗位置!
我全部武器都用,主要用雙刀同充能苦各3千幾次。唔知有無60fps,千其唔好出到好似蟲族教義咁呀大佬😂
😂如果係咁咪重慘過mhr ns版
我覺得太刀同弓箭要加強 打起來無咁辛苦
想盾斧變強;),大劍都想趁機玩下
希望有戟/長槍既近身武器
長槍咪有囉!操蟲棍雖然叫棍但擺明就屬於戟類😂
蟲棍,太刀,雙刀
main充能斧
肯定係玩大劍啦~ 識玩一定玩大劍
今次見到大劍D動作,好唔大劍 HAHA
@@savi39x 世界太僵硬 崛起太輕盈 荒野應該啱啱好? 🤣
會吾會出新武器呢😂
佢地答左無XD 都係14種
開荒初期強勢既武器一定係攻擊頻率少而強佔優
無論係技能未成熟或者係斬味初期低等,狩獵笛除外
所以初期開荒武器係:大劍,銃槍,大鎚,狩獵笛,充能斧比較著數,親兒子太刀係未知數😂
今次我睇重大劍,睇落輕快左
多怪物,怪物群没问题。只是不要时常BUGS,怪要死了就离开和消失地图,任务时限又如何计算?还有操作便利方面要别太复杂,还有营地破坏了,可能可以回收少许素材来重建!AI队友可以设置和交换命令,讨伐或捕捉。不然怪物残血了我要捕捉,AI队友反而讨伐了就不好。试玩了觉得太多天气变化太快,双武器切换不顺,怪物AI判断太强,攻击判断太差,明明猎人攻击先,反而怪物的攻击都比猎人迟却可以让猎人攻击扑空。地图大是亮点,问题是猎人的飞翔爪呢?猎人的耐力太快消耗了。
如無意外,大鎚都系最強控場武器
最爽都係近戰,用開大劍 斬擊斧 太刀
其實如果佢玩開放式地圖,咁就證實到之前M H W嘅聚魔之地⋯⋯係一個迷你嘅開放世界試水溫!咁不過聚魔之地,營地設定都係行死咗位置!
我全部武器都用,主要用雙刀同充能苦各3千幾次。唔知有無60fps,千其唔好出到好似蟲族教義咁呀大佬😂
😂如果係咁咪重慘過mhr ns版
我覺得太刀同弓箭要加強 打起來無咁辛苦
想盾斧變強;),大劍都想趁機玩下
希望有戟/長槍既近身武器
長槍咪有囉!操蟲棍雖然叫棍但擺明就屬於戟類😂
蟲棍,太刀,雙刀
main充能斧
肯定係玩大劍啦~ 識玩一定玩大劍
今次見到大劍D動作,好唔大劍 HAHA
@@savi39x 世界太僵硬 崛起太輕盈 荒野應該啱啱好? 🤣
會吾會出新武器呢😂
佢地答左無XD 都係14種