【フォールアウト4】FO3やニューベガスとも比較。ベセスダ開発オープンワールドRPGの超大作【クリアレビュー】

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  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 48

  • @kakihey
    @kakihey  28 дней назад

    ▼初代フォールアウト
    ruclips.net/video/un8Dmtjq5y0/видео.html
    ▼フォールアウト3 ゲーム紹介
    ruclips.net/video/oCQc12rGwdI/видео.html
    ▼フォールアウト ニューベガス ゲーム紹介
    ruclips.net/video/SaKQD83E7WI/видео.html

  • @ドラえもん-u4x
    @ドラえもん-u4x 3 месяца назад +11

    マジで賛否両論だけど、ハマる人はガチで沼るから一回手に取って遊んで欲しいと思う

  • @スーパーオバマ大統領
    @スーパーオバマ大統領 3 месяца назад +8

    fallout4て色々と言われてますけど、建物や自動車と言ったオブジェクトの作り込みもかなり凄いですよね…

  • @cryptrymon4023
    @cryptrymon4023 3 месяца назад +13

    シューティング面の向上に関しては同じ傘下スタジオのid software(DOOM,Quake,Wolfensteinで有名)の開発協力が大きく貢献していると思います。
    4に関してはプレイヤーのロールプレイを狭めてストーリーテリングしたいのか、建築やトレハン要素を追加して好き放題させたいのかどっちなんだろうと感じながらプレイしていました。
    76とスターフィールドの会話システムとトッド・ハワードの後の発言を見るに4の簡素な会話システムが失敗だったと認めていたのでやはり方向性のデザインも手探りに感じました。
    個人的にDLCのヌカワールドの強制的な進行などはBGSがクエスト設計がまだまだ考慮が足りてないなと思いました。どうせならObisidianによる監修してほしいです。

    • @kakihey
      @kakihey  3 месяца назад +2

      シューティング面は専門スタジオの監修なんですね
      納得の出来でした
      4はプレイ部分は面白いのですが、そこにストーリーが絡むときにグダっとした感じがありましたね。Far Harborを除くと、ストーリー周りの消化不良感がずっとありました

  • @tubemaru48
    @tubemaru48 3 месяца назад +4

    正直やり始め3の方が全然面白く4はパパやママって人格ついて微妙だったけどサバイバルモードでやり始めたらホントにサバイバルな感じなって化けたゲームだったな
    不思議のダンジョン的な面白さが加わった感じで常に死が付きまとうようになりセーブも制限されるから緊張感がずっとあって飽きってものがなくなった
    ファストトラベルも無理になって常に歩くから作り込まれたマップのロケーション発見もサバイバルモードでしか発見出来ないってのもあるだろうし、
    マップの左上から始まってそこらにあるベッドの配置なんか見てると最初からサバイバルモード想定して作ったんじゃないかとさえ思える絶妙さ

  • @塚本裕希-y9d
    @塚本裕希-y9d 14 дней назад

    コベナントに寄った際、
    安全テストに少し懐かしいデジャヴを覚え、
    中に入って 秒で 
    完全に不穏なデジャヴを覚えた
    そんな連邦初旅行のあの日

  • @user-b6pi7k
    @user-b6pi7k 2 месяца назад +1

    ラジオがわりにずっと流してたら全動画見ちゃった

    • @kakihey
      @kakihey  2 месяца назад

      ありがとうございます!

  • @aeraer12
    @aeraer12 3 месяца назад +4

    4は一度やり始めると異常なほどにハマってしまって怖いです・・w
    気が付くと半日くらいぶっ通しでプレイしていたみたいな感じで、
    同じベセスダのスターフィールドも似たような感じだったので、こういう方向性のゲームが好きなのかもしれません
    ただ、自分を制御できなくなりそうなので今は封印しています・・(苦笑

    • @kakihey
      @kakihey  3 месяца назад +1

      「結構長い時間遊んでしまった」となることが多いゲームですね。動画の内容の繰り返しになりますが、ゆるく長く遊べるゲームでした

  • @lashback2986
    @lashback2986 3 месяца назад +2

    仕事がうまくいかない時に逃避する世界を与えてくれましたね。
    もう一つの人生というか。
    感謝してるゲームです。
    時間がある時にスターフィールドもやりたいですね。
    ※発売日に購入済w
    fallout4のように私生活に支障が出るのが怖くて中々スタート出来てないです。
    因みにfallout5は2035年発売と予想してます。
    2028年とか2030年とか予想してるRUclipsrも居ますが、ベセスダの開発スピードを舐めたらいけませんよw
    マイクロソフトのテコ入れがあれば分かりませんけどね。

    • @kakihey
      @kakihey  3 месяца назад +1

      一つのゲームが自分にとって特別なものになっているというのは、自分にもある経験で共感しました
      スターフィールドも遊びたいですね
      これも100時間くらいは覚悟して遊ばないといけないので、まだしばらくは寝かせたままにしておきます笑

  • @こでぶ-v9j
    @こでぶ-v9j 3 месяца назад +2

    3の世界観が色んな意味で強烈過ぎたんだよな。
    4は大衆ウケするけど3ほど尖ってないし、4でプレイヤー層は広げたけど3の世界観にハマった人にとっては物足りない感じ。
    それにバニラかMOD有りかどうかで評価が全然変わってくると思う

  • @kzh7828
    @kzh7828 Месяц назад

    4のキーワードの一つが「人造人間」で、主人公ももしかしたらいつの間にか入れ替わっているかもしれないと考えると
    パパママの設定が邪魔して自由な主人公象を作りにくい問題は意外とどうにでもなったりするのよね

  • @あぁ-v8s
    @あぁ-v8s 3 месяца назад +3

    うぽつです。
    色々言いたい事はありますが一つだけ…サバイバルは前作ハードコアに沿った作りにしてほしかった…

    • @kakihey
      @kakihey  3 месяца назад

      ありがとうございます!
      サバイバルはいつか挑戦してみたいですね

  • @higeneko22
    @higeneko22 3 месяца назад +4

    建築って必要最低限でもいいんですね!
    ここが自分には少しダルそうに思えて中々進めたくならないとなってましたがこれならできそうです🤔
    (やってみたらめっちゃハマるって事もありそうですが)

    • @kakihey
      @kakihey  3 месяца назад +2

      一応、完成品も用意されているので、それをポンポン置くだけでも形にはなりますね。ハマる人はかなりハマる要素だと思いますが、好みが分かれそうな要素だなとは思います🔨

  • @keirivermeets9928
    @keirivermeets9928 3 месяца назад +2

    思い返すとヌカワールドや後のアプデで追加されたサバイバルモードなど、本編以外の箇所での調整不足感が否めなかった印象ですね…
    それでも建築やプレイ部分はとても楽しかったので自分の中でもまさに賛否両論といった感じでした。

  • @mionski415
    @mionski415 3 месяца назад +1

    FOらしくないとか言われればそれまでなんですけどどの組織も互いに協力する道を見つけるエンディングとか欲しかったです
    あとヌカワールドはいっそレイダーEDを本編でやらせてくれるくらいやって欲しかったですね
    あと建築でどれだけ拠点強化してもレイダーを自動で撃退してくれないで救援要請来るのが気になりましたね…
    5では不満点が解消されてるといいなあと思ってます

    • @kakihey
      @kakihey  3 месяца назад +2

      ありがとうございます!
      そういうエンディングがあれば、自分も悩まずに選べたように思いますね。自分の場合、拠点襲撃はそこまで頻発しなかったのですが(見逃していた可能性も…)、そっちで何とかしてというのはありましたね

  • @ushiyama356
    @ushiyama356 3 месяца назад +1

    居住地の住民が勝手にクラフトして欲しかったね
    あとは農作業以外にても林業や養殖や酪農や漁業も欲しかった

  • @HOYAHOYA-919
    @HOYAHOYA-919 3 месяца назад +1

    会話選択肢が簡素になったのもそうですが、カリスマ依存ばかりなのも寂しかったですね
    おそらく拠点建設系のパークがカリスマに集中してる都合なんでしょうけど……

  • @taka6849
    @taka6849 3 месяца назад

    お疲れ様です。
    4でデビューしました。建築は面倒に思ってしまいますがフォールアウトの世界観は好きなので当分先だと思いますが5にも期待したいです
    プレステでも売ってほしいなぁ

    • @kakihey
      @kakihey  3 месяца назад

      ありがとうございます!
      フォールアウト5はだいぶ先になりそうですね。その頃、ドラマは何シーズンまで行っているのかなと考えたりします…

  • @parizon2010
    @parizon2010 3 месяца назад

    派閥ルートを進めると各ロケーションや人物との交流が消滅しまうのがイヤで敵対するクエストや行動をせずに進めようと画策してます。

  • @ジュースぶどう
    @ジュースぶどう 3 месяца назад

    フォールアウト4また遊びたくなりました。
    探索で物を収集するのが楽しい。

    • @kakihey
      @kakihey  3 месяца назад +1

      物を集めていくだけでも楽しかったですね

  • @kpkp9545
    @kpkp9545 3 месяца назад

    PS4でクリア済みですが、ドラマの影響でPC版を再プレイしてますw
    MODが充実しててかなり快適に遊べるのでオススメですね~

    • @kakihey
      @kakihey  3 месяца назад

      自分もドラマを観て再プレイしましたね
      良いきっかけになりました
      やっぱり良いゲームでした!

  • @Ohune248
    @Ohune248 3 месяца назад +1

    全拠点、建設完了した時のやること終わった感…笑

    • @きけへへ
      @きけへへ 2 месяца назад +1

      @@Ohune248 流石にそこまでやったら終わりよ

  • @加古勉-q6f
    @加古勉-q6f 3 месяца назад

    フォールアウト4も、MODを使ってやるのも面白いですね。特に無限銃を使ってサクサクプレイ

  • @ギドラキング-v4q
    @ギドラキング-v4q 3 месяца назад

    こんばんは。山形から何時も参考になり楽しく観てます。
    フォールアウト4をプレイした後にスカイリムをプレイした時にもっさり感に違和感を感じ止めてしまいました。
    ちゃんと進化してるんですね。
    私はこのゲームはホラーゲームですね。本当にグールが苦手です😱
    「おおー!」と何回かびっくりしました。だからゾンビゲーやバイオ7とかは絶対に出来ないですね。

    • @kakihey
      @kakihey  3 месяца назад

      ありがとうございます!
      グールは不意打ちみたいなことをしてくるのでビックリしますね…。バイオ7は総合オバケ屋敷みたいで怖かったです笑

  • @とうふさん-v2y
    @とうふさん-v2y 3 месяца назад +2

    PC版やったけど開幕倍速バグで躓いてしまった…

    • @kakihey
      @kakihey  3 месяца назад +1

      NVIDIAコントロールパネルか、それに近いアプリからフレームレートを60以下に制限する、もしくは垂直同期を強制オンにすると解決するかも知れません

    • @kakihey
      @kakihey  3 месяца назад +1

      すでにやっていたら申し訳ないです🙏

    • @とうふさん-v2y
      @とうふさん-v2y 3 месяца назад

      ⁠@@kakiheyありがとうございます!やってみます🙇

  • @YUTASAJI
    @YUTASAJI 3 месяца назад +1

    リリースから10年近くずっと遊び続けられてる時点で4には賛しかないよ

  • @東島名胡桃とうじまなくる
    @東島名胡桃とうじまなくる 3 месяца назад

    質問です、フォールアウトはオフラインでも楽しめますか?

    • @PeaceSentinel830
      @PeaceSentinel830 3 месяца назад +1

      作品によるかな
      Fo4とFo76は分からないな

    • @kakihey
      @kakihey  3 месяца назад +2

      ネット接続なしでも楽しめるかという意味でしたら、オフラインで遊べるFO4でもネットに繋いでアップデートした方が絶対に良いです

    • @東島名胡桃とうじまなくる
      @東島名胡桃とうじまなくる 3 месяца назад

      @@kakihey ありがとうございます

  • @自称モデラー林檎
    @自称モデラー林檎 2 месяца назад

    シナリオの練り込み不足が目立つ残念な作品。小島作品のスナッチャーを参考したらしいけど、丸々模倣したのは流石に良くないと思う。

  • @フィードフォッカー
    @フィードフォッカー 3 месяца назад +1

    建築容量無しでええのに

    • @こでぶ-v9j
      @こでぶ-v9j 3 месяца назад +1

      容量無視して一つの拠点で建築やりすぎると最悪敵の出現数減ったりするんだよなぁ…