【アークナイツ大陸版】サンドバッグ化の運命からは逃れられない(統合戦略5 END3ボス 難度15)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 окт 2024
  • ※難度15
    秘宝無しだと無理ゲーなレベルの強ボスですが、今回の統合戦略はサーミの人間+移住コンボなんて目じゃないぐらい簡単に上振れさせられるので平気でサンドバッグ化します。最後が一番ビビった。
    ↓ボス性能
    博卓卡斯替,圣卫铳骑(難度15)
    HP537477 攻撃力9854 防御力5000 術耐性80
    ・自身の挑発レベル+1
    ・一定時間ごとに圣卫自动机を召喚する。(圣卫自动机がゴールに到達すると場の味方全員に大ダメージ)
    ・場にいる時、手動撤退した味方の再配置時間を倍に延長する。
    ・物理/術ダメージを受けた時、ダメージ発生源が自身より2.0マス以上離れていた場合はダメージを80%軽減する。
    ・ボジョカスティからダメージを受けた味方ユニットは、『攻撃力+30%、受ける物理/術/確定ダメージが150%になる』効果を得る
    ●第一形態
    ・近接攻撃のみを行う。
    ・撃破後10秒かけてHPを100%回復し、ウェーブを移行させて第二形態になる。移行後15秒間無敵。
    ●第二形態
    ・ブロックされていない時は遠距離攻撃を行い、攻撃は半径1.1の範囲ダメージを与える。
    ・第二形態移行後1回のみ、予め決められた位置に圣卫坚盾を召喚する。
    ※圣卫坚盾…隣接マスの味方が受ける物理/術ダメージ-50%、圣卫自动机が衝突すると場の味方全員に大ダメージ。
    【扫射仪礼】
    全ての高台を対象に掃射を行い、攻撃力の50%の物理ダメージを与える。
    ↓ご意見ご要望、質問、罵倒、悪口などありましたらどうぞ
    / dangogogomushi
    #Arknights #明日方舟 #アークナイツ

Комментарии • 18

  • @no-nt3dx
    @no-nt3dx 2 месяца назад +29

    虐待(される)おじさん
    BGMがすこすこのすこ

  • @user-ik7dt9xi9h
    @user-ik7dt9xi9h 2 месяца назад +40

    統合戦略のエラー落ちはマジで怖い・・・エラー落ちはともかくメンテ時間に気をつけようね

  • @chloeillyasviel5983
    @chloeillyasviel5983 2 месяца назад +9

    関係ないけどルンルンしてるティフォンが可愛すぎる

  • @にんじん-r5m
    @にんじん-r5m 2 месяца назад +12

    CEOも驚きの結末

  • @Daoru_bf1859
    @Daoru_bf1859 2 месяца назад +16

    聖パト:ああ逃れられない!!

  • @himetubameuo..................
    @himetubameuo.................. 2 месяца назад +8

    統合戦略中のエラー落ちほど世を憎んだ時は無かったわ。これ聖パト戦中に落ちてたらダンゴムシさん泣いてたでしょ

  • @dai9924
    @dai9924 2 месяца назад +12

    アークナイツしかアプリ入れてないあたりからガチ度が伺える

  • @devilmelon13
    @devilmelon13 2 месяца назад +5

    裏を返せばここまで上振れなければ倒せないくらいのパワーは充分あると言う事
    新ベンチマークボジョカスティの戦いはこれからだ!

  • @勃也股乃上
    @勃也股乃上 2 месяца назад +5

    概要欄の攻撃力三度見くらいした

  • @太郎もやし-m1j
    @太郎もやし-m1j 2 месяца назад +4

    秘宝43ってマジか…

  • @Fukami_Mio
    @Fukami_Mio 2 месяца назад +1

    あーもうめちゃくちゃだよぉ!

  • @tuuya1865
    @tuuya1865 2 месяца назад +1

    うぽつです 。

  • @幻獣プン
    @幻獣プン 2 месяца назад

    5:10あたりにいる黒い球体みたいな敵って何?死ぬときに味方を一生退場させるみたいな能力?

    • @羊主
      @羊主 2 месяца назад +1

      “門”ていう敵で、倒すと最後に配置した味方を次の層まで使用不能にする厄介なやつ。そのために囮を持っていく必要ある。
      ムリおじやペナンス・リーs3みたいな挑発放ってる味方に影響するかはちょっとわからんけども。

    • @dangomushi
      @dangomushi  2 месяца назад +16

      門は撃破されると優先度に関係なく最後に配置された味方を連れ去り、編成から一時離脱させてしまいます。道中であれば次の層になると昇進して帰ってくるので”先ゆく者”マスのように使えるメリット敵でもあるんですが、この戦闘は最終戦なので単純に連れ去られるだけです。

  • @Co-of5ei
    @Co-of5ei 2 месяца назад

    上振れ怖いねぇ…

  • @くらー犬
    @くらー犬 2 месяца назад +3

    しかし、こうしてみるとこれだけ上振れしても置くだけ安定ナイツはもう通じない時代なんだとつくづく思う。今後は撤退と再配置を視野に入れた戦術を練習する必要ありそうだ

  • @is_claw
    @is_claw 2 месяца назад +1

    またボコられてるよ…