Ja, ja, yo le decía de cariño: "Habichuela". Obviamente tenía que jugar "mi fuerte", kof, para que viera mis habilidades. Algunas de las sagas de las que más hablaba eran: Street Fighters y Mortal Kombat. Pero no logré nada... F.
8:50 , entonces, podemos argumentar que , aparte del juez, la gente de Epyx son unos héroes? ya que ellos practicamente le dieron la idea de como salvar la demanda a Data East y asi indirectamente evitar que Capcom monopolizara todo?
Este es uno de esos videos en los que tenés que tomarte un Té con los guantes azules puestos. ¡Saludos desde Argentina, pero viviendo en Nueva Zelanda!
@@josepabloperesgonsales1281 Básicamente un Beat 'em Up es un "Yo contra el barrio", donde con un personaje avanzas acabando con tus contrincantes a base de artes marciales, objetos, armas, etc. Los juegos de lucha son más un 1v1 sin camisa en un espacio cerrado.
Por eso son tan importantes los referentes legales o los antecedentes de otros casos similares. Para poder usar la coherencia en el futuro de repetirse un escenario igual. Bien jugado misogushi😂😂 y sí, debo admitir que me gustaba ese juego pues tenía un no se qué que me atrapada
Jugue los tres Fighter's History (el original, Dynamite, Mizoguchi Kiki Ippatsu!!), son divertidos! 👍 De los personajes, Mizoguchi, Ryoko, Jean, Clown son mis favoritos La musica de esos juegos es muy buena! Sobretodo la musica del primer juego, el cual supera por lejos la musica del Street Fighter 2 La banda GAMADELIC, la cual en esos años trabajaba para DATA EAST, hizo la musica de esos juegos, es una banda musical muy infravalorada De hecho hasta hicieron un cover del tema de Mizoguchi del primer juego, en el año 2017 Recomiendo escuchar tambien "FIGHTER'S HISTORY MEDLEY" 🎵
Lo más memorable de Fighter's History (aparte de la musica) eran las graciosas voces de los personajes Uno trataba de adivinar lo que decian 😆 Mizoguchi "TAKE A LOOK AT THAT!!!" "THESPIO!! THESPIO!! THESPIO!!" Ray "BAKED POTATO!!" "DEDEDE!!" "DYNAMITE!!" Feilin "DONALD DUCK!!" "WHAT WERE YOU THINKING!?" Jean "BANANA ROSE!!" Samchay "CHICAGO!!" "MASTODON PUNCH!!" Lee "MI TIO!" "DINGODILE!" Clown "PICK A CAR!!" Matlok "SPINNING BLADE!!" "OVERRATED KICK!!"
Lo curioso es que luego Street Fighter copió muchas de las ideas de Fighter's History Copiaron la jugabilidad de Lee y se la dieron a Yun. Con razon Yun termino siendo tan roto, Lee era S tier en todos los Fighter's History Las patadas aereas de Mizoguchi son los primeros movimientos consecutivos (rekkas) en juegos de pelea; ademas que Mizoguchi tiene el original Shinryuken Se inspiraron en Ryoko para hacer a Makoto Jean fue el primer personaje en usar una rosa como proyectil, ademas de ser alguien refinado y que le gusta sus tirantes, cualidades que luego las tendria Dudley Matlok fue el primer personaje en tener un ataque por encima de la cabeza (overhead attack) en juegos de pelea Mientras que SNK copió el Dynamite Tackle de Ray y se lo dio a Terry Bogard como el Power Charge
Si capcom patentaba los inputs habría sido bien loco, cada juego tendría que inventarse los suyos propios al punto que se llegaría a un límite en donde ya no hay forma de generar nuevos. Si bien los arcades te daban varias acciones de input gracias a la forma de la palanca y su funcionamiento, tampoco creo que te diera tantísimas como para hacer una diferente por cada IP y sus personajes
Es un Platform Fighter otro derivado del Fighting Game, pero en palabras simples. Si es un Fighting Game pero bajo sus propias reglas que más adelane se volverían en el estandar de los Platform Fighters.
La saga Fighter's History donde tenemos a: Terry Bogard modo Super Saiyan - Ray La compañera de trabajo de Mian (KOF) - Feilin La original/madre de Makoto (Street Fighter) - Ryoko El primo britanico punk de Guile - Matlok Sagat después de la pandemia - Samchay El sensei de Yun (Street Fighter) - Lee Momotaro Tsurugi (Sakigake!! Otokojuku), y el padre de Makoto? - Mizoguchi El hermano menor de King (Art of Fighting/KOF) ya crecido - Jean Bruiser Brody - Marstorius Hisoka (Hunter X Hunter) - Clown Karnov (del juego arcade de 1987) Mai Shiranui y Chun-Li haciendo la fusion Potara - Yungmie Zazie (no se me ocurre nada 😅) El toro de Karate Champ 🐂 - Ox Un Kamen Rider ruso (que tuvo su juego arcade en 1988) - Chelnov
Creo q en vez de demandar los diseños demandaron el tema de la capturas 🤡. Lo q era medio ilegal eran los diseños de los monstruos xd.. no pueden demandar por algo q ya estaba en shin megami tensei
Algo que no me gusta los japoneses es su obsesión con el copyright, por ejemplo, el caso de Nintendo contra Palworld o de Capcom contra Koei-Tecmo, de ser por ellos Nintendo demandaría a todos los que se llamen Mario.
Porque era el personaje favorito de FALCOON, el cual trabajaba como productor en los KOFMI, en sus años de gamer El propio FALCOON dijo que le costó convencer a SNK Playmore de hacer una colaboracion con Fighter's History, el cual despues de la quiebra de DATA EAST terminó en manos de G-Mode Tambien revelo que tenian planes de poner a Samchay en la cancelada secuela del Regulation A De hecho un par de semanas antes de que SNK Playmore lanzara el KOFMI Regulation A, G-Mode lanzó para dispositivos moviles el GAROU DENSETSU VS FIGHTER'S HISTORY DYNAMITE, un beat em up con personajes de Fatal Fury y Fighter's History
Clown, Jean, Yungmie, Mizoguchi, Karnov tienen los mejores diseños en mi opinion Incluso me gusta el diseño de Matlok, a pesar de que parece un enemigo comun que te encuentras en un beat em up de los 90s 😁
@meganinten0078 concuerdo, también me gustan los diseños de Feilin y Ryoko; esta última se inspiró tanto en la judoka de la vida real Ryoko Tani y en la protagonista del anime/manga "Yawara! A Fashionable Yudo Girl".
Me gusta Ryoko Kano 😊 Es una de mis mains...lastima que sea la peor personaje en Fighter's History Dynamite y Mizoguchi Kiki Ippatsu!! 😅 Ella es la primera mujer grappler en juegos de pelea, lo curioso es que ese mismo año ADK creó otra personaje llamada Ryoko (quien debuto en World Heroes 2) la cual tambien fue inspirada en la protagonista de Yawara! y en la campeona olimpica Ryoko Tani
@meganinten0078 si bien es cierto lo que dices que es la primer grappler en los juegos de peleas; sin embargo y como dice en el video que antes de Street Fighter los juegos de peleas eran más simuladores de artes marciales/deportes de combate..... Así que haciéndole el "ummm, actshually ☝️🤓", la primera grappler fue la protagonista del juego Typhoon Gal de Taito de 1985, la cual también se le considera el primer personaje femenino jugable de un juego de peleas....... aunque sí, claro, como uno de los precursores o juegos de "simulación de artes marciales" 🙄
@@gustyko8668 Golly! No sabia de la existencia de Typhoon Gal! 😲 Me gustan sus agarres Gracias por el dato 👍 Es bueno aprender algo nuevo 😄 Ya decia yo que Chun-Li no era la primera mujer en un juego de peleas Ademas esta esa chica con la que te enfrentas en el Yier Ar Kung Fu
Gracias al sistema judicial estadounidense por no ser tan rígido como el asiático y las ridículas demandas de nintendo a palworld con patentes absurdas y abusivas.
Una cosa es hacer un fighting tomando las bases impuestas por el street fighter, pero es que el fighter history se roba hasta la estetica y todo... no fueron capaces nisiquiera de cambiar el color de las barras de vida para disimular un poco
Cualquiera con dos ojos de frente en la época sabía diferenciar un fighting de otro que no lo era no hace falta una perorata para que se entienda tampoco es cohetería nuclear lol otra cosa fue el tema legal porque Capcom siempre fue avaro todavía me pregunto porque no denunciaron a la película city hunter que incluyo sin permiso a street fighter en una de Las escenas.
"MIZOGUCHI WINS!!" Q.E.P.D. DATA EAST 🥲🫡 Gracias a ellos es que el genero de los juegos de pelea fue salvado al evitar que CAPCOM intentara monopolizarlo Los fans y jugadores de los juegos de pelea deberian respetar a Fighter's History Este año 2025, la franquicia cumple 32 años 🎉 Karnov es el primer personaje invitado en un juego de peleas, incluso antes que Ryo Sakazaki Y hablando de personajes invitados, me gusto ver a Mizoguchi en el KOF Maximum Impact Regulation A 😄 Me hubiera gustado ver un Fighter's History Team en KOF (formado por Mizoguchi, Ryoko y Yungmie)
es cierto que existió el robo a street fighter, por los "conceptos" mas que por los obvios movimientos, pero karate champ, tambien es donde robo capcom, si le pones una vincha roja al de blanco y el pelo rubio al de rojo, son ryu y ken si hasta pelean en un puerto, la stage de ken.
Esto lo voy a ver para tener tema de conversación con las chicas 🗿
Las vas a enloquecer! pero no se si en el buen sentido.
Por desgracia, ya se me adelantaron con la que le gustan estos juegos.
@@MartinDominguez-h7o Yo también quiero vivir ese sueño don pool :'v
@@MartinDominguez-h7oEspera...
¿Acaso existen en primer lugar?
Ja, ja, yo le decía de cariño: "Habichuela". Obviamente tenía que jugar "mi fuerte", kof, para que viera mis habilidades.
Algunas de las sagas de las que más hablaba eran: Street Fighters y Mortal Kombat.
Pero no logré nada... F.
8:50 , entonces, podemos argumentar que , aparte del juez, la gente de Epyx son unos héroes? ya que ellos practicamente le dieron la idea de como salvar la demanda a Data East y asi indirectamente evitar que Capcom monopolizara todo?
Sip
Este es uno de esos videos en los que tenés que tomarte un Té con los guantes azules puestos. ¡Saludos desde Argentina, pero viviendo en Nueva Zelanda!
Aunque todavía hay gente que confunde "Beat em up" con "fighting games"
No cuesta nada investigar más para no confundir las palabras.
Me acuerdo que hace añazos la revista SUPER JUEGOS de España hacía eso. Llamaba los juegos de pelea Beat 'em Up.
No sé si por ponerle barra de energía es juego diferente si al final la idia es la misma dos peleadores pegandose pa ganar un torneo
Yo tengo algunas revistas de video juegos de hace más de 30 años y usaban el término beat 'em up para juegos de pelea
@@josepabloperesgonsales1281 Básicamente un Beat 'em Up es un "Yo contra el barrio", donde con un personaje avanzas acabando con tus contrincantes a base de artes marciales, objetos, armas, etc.
Los juegos de lucha son más un 1v1 sin camisa en un espacio cerrado.
Por eso son tan importantes los referentes legales o los antecedentes de otros casos similares. Para poder usar la coherencia en el futuro de repetirse un escenario igual. Bien jugado misogushi😂😂 y sí, debo admitir que me gustaba ese juego pues tenía un no se qué que me atrapada
Viendo el video de Arcade Fighter II la semana pasada, me di cuenta que este tema se está popularizado mucho últimamente
Jugue los tres Fighter's History (el original, Dynamite, Mizoguchi Kiki Ippatsu!!), son divertidos! 👍
De los personajes, Mizoguchi, Ryoko, Jean, Clown son mis favoritos
La musica de esos juegos es muy buena!
Sobretodo la musica del primer juego, el cual supera por lejos la musica del Street Fighter 2
La banda GAMADELIC, la cual en esos años trabajaba para DATA EAST, hizo la musica de esos juegos, es una banda musical muy infravalorada
De hecho hasta hicieron un cover del tema de Mizoguchi del primer juego, en el año 2017
Recomiendo escuchar tambien "FIGHTER'S HISTORY MEDLEY" 🎵
😶 a este chistesito de la compañia le salio muy caro , lo de la demanda .
Lo más memorable de Fighter's History (aparte de la musica) eran las graciosas voces de los personajes
Uno trataba de adivinar lo que decian 😆
Mizoguchi
"TAKE A LOOK AT THAT!!!"
"THESPIO!! THESPIO!! THESPIO!!"
Ray
"BAKED POTATO!!"
"DEDEDE!!"
"DYNAMITE!!"
Feilin
"DONALD DUCK!!"
"WHAT WERE YOU THINKING!?"
Jean
"BANANA ROSE!!"
Samchay
"CHICAGO!!"
"MASTODON PUNCH!!"
Lee
"MI TIO!"
"DINGODILE!"
Clown
"PICK A CAR!!"
Matlok
"SPINNING BLADE!!"
"OVERRATED KICK!!"
Pues analicen si Capcom ganaba ninguna empresa iba a tener alguna posibilidad de hacer un juego de pelea... 😊
Pero en ese entonces, ya había 1 Fatal Fury y un Art of Fighting, asi que Capcom quiso ir contra un tarugo, solo por el bulling.
Que suerte que perdió Capcom.
Lo curioso es que luego Street Fighter copió muchas de las ideas de Fighter's History
Copiaron la jugabilidad de Lee y se la dieron a Yun.
Con razon Yun termino siendo tan roto, Lee era S tier en todos los Fighter's History
Las patadas aereas de Mizoguchi son los primeros movimientos consecutivos (rekkas) en juegos de pelea; ademas que Mizoguchi tiene el original Shinryuken
Se inspiraron en Ryoko para hacer a Makoto
Jean fue el primer personaje en usar una rosa como proyectil, ademas de ser alguien refinado y que le gusta sus tirantes, cualidades que luego las tendria Dudley
Matlok fue el primer personaje en tener un ataque por encima de la cabeza (overhead attack) en juegos de pelea
Mientras que SNK copió el Dynamite Tackle de Ray y se lo dio a Terry Bogard como el Power Charge
😮esto es historia, chamacos!
Si capcom patentaba los inputs habría sido bien loco, cada juego tendría que inventarse los suyos propios al punto que se llegaría a un límite en donde ya no hay forma de generar nuevos. Si bien los arcades te daban varias acciones de input gracias a la forma de la palanca y su funcionamiento, tampoco creo que te diera tantísimas como para hacer una diferente por cada IP y sus personajes
Entonces ... Smash bros es un juego de pelea ? o partyu game de monitos agresivos?
Depende, de que genero es el juego The Outfoxies 👀
Si fuese fighting mínimo podría moverme bien
Seeeh, no le entiendo nada al smash, es árabe para mí
Es un Platform Fighter otro derivado del Fighting Game, pero en palabras simples. Si es un Fighting Game pero bajo sus propias reglas que más adelane se volverían en el estandar de los Platform Fighters.
Es un FG no tradicional.
Party game, por supuesto
La saga Fighter's History donde tenemos a:
Terry Bogard modo Super Saiyan - Ray
La compañera de trabajo de Mian (KOF) - Feilin
La original/madre de Makoto (Street Fighter) - Ryoko
El primo britanico punk de Guile - Matlok
Sagat después de la pandemia - Samchay
El sensei de Yun (Street Fighter) - Lee
Momotaro Tsurugi (Sakigake!! Otokojuku), y el padre de Makoto? - Mizoguchi
El hermano menor de King (Art of Fighting/KOF) ya crecido - Jean
Bruiser Brody - Marstorius
Hisoka (Hunter X Hunter) - Clown
Karnov (del juego arcade de 1987)
Mai Shiranui y Chun-Li haciendo la fusion Potara - Yungmie
Zazie (no se me ocurre nada 😅)
El toro de Karate Champ 🐂 - Ox
Un Kamen Rider ruso (que tuvo su juego arcade en 1988) - Chelnov
Sea cual.sea el.fighting game seguro es una joya amen 😅
Yo soy fanático de street fighter pero Hubiese sido MUY aburrido tener solo street fighter como juego de peleas
hasta hoy 🤷♂️
Totalmente de acuerdo, menos mal el juez tomó la decisión justa, si no todo estaría perdido,incluso los juegos serían lineales y aburridos
Saben a que me recuerda esto ?
Palworld vs nintendo.
Buen video 👍
Creo q en vez de demandar los diseños demandaron el tema de la capturas 🤡. Lo q era medio ilegal eran los diseños de los monstruos xd.. no pueden demandar por algo q ya estaba en shin megami tensei
Para lograr entender estos escenarios legales hay q comprender el civil law y el coomon law
Recuerdo de niño cuando me mandaban a las tortillas que llegaba con menos tortillas porque me iba a jugar a la maquinita del haduken
Algo que no me gusta los japoneses es su obsesión con el copyright, por ejemplo, el caso de Nintendo contra Palworld o de Capcom contra Koei-Tecmo, de ser por ellos Nintendo demandaría a todos los que se llamen Mario.
Muy buena explicación y si a veces las leyes fallan a favor y está vez fue acertada la decisión y Salvo gran parte de la industria de los videojuegos
disculpa una pregunta
¿ por qué mizoguchi sale en kof maximun impact regulation A ?
Porque era el personaje favorito de FALCOON, el cual trabajaba como productor en los KOFMI, en sus años de gamer
El propio FALCOON dijo que le costó convencer a SNK Playmore de hacer una colaboracion con Fighter's History, el cual despues de la quiebra de DATA EAST terminó en manos de G-Mode
Tambien revelo que tenian planes de poner a Samchay en la cancelada secuela del Regulation A
De hecho un par de semanas antes de que SNK Playmore lanzara el KOFMI Regulation A, G-Mode lanzó para dispositivos moviles el GAROU DENSETSU VS FIGHTER'S HISTORY DYNAMITE, un beat em up con personajes de Fatal Fury y Fighter's History
@meganinten0078 okey gracias
@@doloresgarciadominguez8004 De nada.
Te deseo un buen dia
No he jugado el Fighter's History, pero debo decir que a mi sí me gustan los diseños de los personajes.
Clown, Jean, Yungmie, Mizoguchi, Karnov tienen los mejores diseños en mi opinion
Incluso me gusta el diseño de Matlok, a pesar de que parece un enemigo comun que te encuentras en un beat em up de los 90s 😁
@meganinten0078 concuerdo, también me gustan los diseños de Feilin y Ryoko; esta última se inspiró tanto en la judoka de la vida real Ryoko Tani y en la protagonista del anime/manga "Yawara! A Fashionable Yudo Girl".
Me gusta Ryoko Kano 😊
Es una de mis mains...lastima que sea la peor personaje en Fighter's History Dynamite y Mizoguchi Kiki Ippatsu!! 😅
Ella es la primera mujer grappler en juegos de pelea, lo curioso es que ese mismo año ADK creó otra personaje llamada Ryoko (quien debuto en World Heroes 2) la cual tambien fue inspirada en la protagonista de Yawara! y en la campeona olimpica Ryoko Tani
@meganinten0078 si bien es cierto lo que dices que es la primer grappler en los juegos de peleas; sin embargo y como dice en el video que antes de Street Fighter los juegos de peleas eran más simuladores de artes marciales/deportes de combate.....
Así que haciéndole el "ummm, actshually ☝️🤓", la primera grappler fue la protagonista del juego Typhoon Gal de Taito de 1985, la cual también se le considera el primer personaje femenino jugable de un juego de peleas....... aunque sí, claro, como uno de los precursores o juegos de "simulación de artes marciales" 🙄
@@gustyko8668 Golly! No sabia de la existencia de Typhoon Gal! 😲
Me gustan sus agarres
Gracias por el dato 👍
Es bueno aprender algo nuevo 😄
Ya decia yo que Chun-Li no era la primera mujer en un juego de peleas
Ademas esta esa chica con la que te enfrentas en el Yier Ar Kung Fu
Nintendo en esa época
Nintendo: despacio franchute, esto es oro puro
Bro, tu voz me recuerda bastante a Oveja. Xdd
Puaj, abogados. Viven del dolor ajeno, los divorcios, la pena, y la miseria. Pero en este caso el abogado de Data East, se rifó.
Gracias al sistema judicial estadounidense por no ser tan rígido como el asiático y las ridículas demandas de nintendo a palworld con patentes absurdas y abusivas.
Tiene que documentalte más no es absurda
Conclusión: Que le den a Capcom
Hemos sido timados, no fue CAPCOM quien revolucionó los juegos de peleas sino el juez de turno 👏😆
@@footballmaster_2 un poco de ambos xd
🤘😁👌
¿Cuál sería el primer juego de peleas? ¿Yie Ar Kung Fu? ¿Karateka del NES?
2:40 plagiaron incluso el detalle de la roca en el escenario. ¡diablos, señorita!
¿esa roca era importante en el diseño?
yo.creci con kof 97 amen 😊 amen el.fighting game sea.cual.sea....
Una cosa es hacer un fighting tomando las bases impuestas por el street fighter, pero es que el fighter history se roba hasta la estetica y todo... no fueron capaces nisiquiera de cambiar el color de las barras de vida para disimular un poco
😮😮😮😮😮😮😮😮
muy interesante...
Creo que la palabra no es "estereotipo" sino arquetipo
Cualquiera con dos ojos de frente en la época sabía diferenciar un fighting de otro que no lo era no hace falta una perorata para que se entienda tampoco es cohetería nuclear lol otra cosa fue el tema legal porque Capcom siempre fue avaro todavía me pregunto porque no denunciaron a la película city hunter que incluyo sin permiso a street fighter en una de Las escenas.
8:04 los estereotipos de cada país: B L A N K A
Capcom siendo el Pokémon de su época, llorando y demandando
Tekken es el mejor juego en 3D y
Electro Dojo es el mejor canal de RUclips en Latinoamerica sobre Tekken.
Quien lo diría...gracias a data est y su clon fightin history tenemos KOF
Naaaa que buena info
Grande Capcom sacrificándose solo para ganar la corona en los fighting games excelente lección la primera pelea se pierde
Veo que crapcom siempre fue crapcom jajajaj
holis
Que no hizo Capcom? patentar las mecanicas, por eso nintendo patentó las mecanicas de pokemon y tiene en jaque a Palword.
Con todo esto, Fighter's History es más original que astrobot.
Entonces smash sí es un juego de pelea?
😮
Si era Nintendo ganaba.
Primeroooo
"MIZOGUCHI WINS!!"
Q.E.P.D. DATA EAST 🥲🫡
Gracias a ellos es que el genero de los juegos de pelea fue salvado al evitar que CAPCOM intentara monopolizarlo
Los fans y jugadores de los juegos de pelea deberian respetar a Fighter's History
Este año 2025, la franquicia cumple 32 años 🎉
Karnov es el primer personaje invitado en un juego de peleas, incluso antes que Ryo Sakazaki
Y hablando de personajes invitados, me gusto ver a Mizoguchi en el KOF Maximum Impact Regulation A 😄
Me hubiera gustado ver un Fighter's History Team en KOF (formado por Mizoguchi, Ryoko y Yungmie)
Pues a mí también!
es cierto que existió el robo a street fighter, por los "conceptos" mas que por los obvios movimientos, pero karate champ, tambien es donde robo capcom, si le pones una vincha roja al de blanco y el pelo rubio al de rojo, son ryu y ken si hasta pelean en un puerto, la stage de ken.
Saul goodman era el abogado de data east😂