Lo que más odio de EA es que hay un juego que me gusta mucho llamado Alice Madness Returns y básicamente el creador quiere hacer un 2da parte, además de que tiene un arte muy bueno y confío en que se vería expectacular, pero como EA tiene los derechos de la protagonista no les deja hacer nada, y la verdad no entiendo por que.
@@chilarius Comparaciones se harán y para evitar demandas de EA tendrían que diferenciar mucho a los juegos en dominio de EA, además, claramente el creador quiere ligar las historias de los juegos que ha creado ya que no tendría mucho caso "reiniciar" la saga con el mismo concepto, dejando de lado el trabajo creado en décadas con riesgo de ser denunciado como plagio.
La compra de Criterion también afecto al resto de la industria, Criterion era el estudio de Canon (Fabricantes de Cámaras) que usaban para probar/demostrar su famoso motor de videojuegos "RenderWave". RenderWave tuvo un papel muy importante en la generación del PS2, un gran porcentaje de juegos de PS2 lo usaban por la complejidad de desarrollar juegos en la PS2, básicamente usar el motor facilitaba mucho el desarrollo. Era usado desde Indies hasta grandes como Rockstar (GTA3), Ubisoft, SEGA, Bandai, etc. Por la compra muchos de esos estudios tenían miedo a que acabaran con el desarrollo (efectivamente eso pasó, el motor dejo de recibir actualizaciones) y entonces cancelaron la mayoría de sus proyectos para pasar a otros motores. Justo Epic había liberado Unreal para todo público lo que le vino joya todo. Yo pondría a Criterion como "muerto" ya que su desarrollo principal si lo mataron afectando a otras compañías.
Vale mencionar también que las cabezas de Criterion que estaban a cargo de la saga Burnout formaron otro estudio llamado Three Fields Entertainment. Lo que queda de Criterion dentro de EA es un cascarón vacío, así que sí, habría que considerarla como muerta.
Criterion muerto no está, actualmente ha ayudado a batelfield 5, pero más importante están trabajando en un need for speed ellos solos con la mayoría del antiguo equipo de ghost games
digamos lo medianamente destacable de EA es que por lo menos no profanaron y humillaron hasta el cansancio a black otra de las joyas de criterion porque esa saga la iban a convertir en un battle royal cagado minado de micro transacciones
"Pero entonces llegó Electronic Arts que no quiere que haya nada bonito en el mundo, y la compra" Lo más sad porque es cierto, han depredado y destrozado desarrolladoras que por sí solas pudieron darnos frescas y grandes franquicias desde sus ideas que quedaron en los tinteros.
Esos juegos fueron creados para detener el crecimiento demográfico osea lo que está sucediendo en Japón por qué en el futuro nadie amara a las mujeres solo los juegos y nadie pero nadie va a copular está es mi profecía tenga la en cuenta en el futuro
A todos nos ha pasado, buscando noticias o haciendo investigacion de una posible continuacion, cuando salio el Dragon Age 3, dije pero que juego de m1erda y efectivamente, ea estaba involucrada, ahi, fue cuando comence a ver la verdad.
Nunca supe bien que sucedió cuando Ea compró a playfish studios, que básicamente hacían juegos de facebook pero el pet society y el restaurant city me encantaban hasta que un día random cerraron el estudio y los juegos desaparecieron :(
Pet society cerró su traducción en español. En Facebook hace años lo vi en inglés. Estas seguro que cerro? Mierd* es que yo lo amaba, recuerdo de cuando dejaron su traducción en español y la páginas de donde lo jugaba dieron aviso de ello antes de quitarlo :"( luego me emocione al ver que estaba en inglés
La compra de PopCap no solo me dolió a mi, también a mi Mamá, arruinaron su juego favorito, el único juego que e visto jugar a mi Mamá por horas.. Muy triste como se metieron con algo tan bonito:'(
Y yo con Spore, un juegaso, te conviertes en un dios omnipotente de tu galaxia y se planeaban viajes entre galaxias, recuerdo que llegue a la tierra y use un revienta planetas alv xD
Se te olvido el caso de American Mcgee, el creador de los juegos de alicia, al cual cuando el juego Alice: Madness Returns no tuvo el éxito que EA planeaba, no solo cerró el estudio sino que privo al mismo creador de los derechos de su obra provocando que no haya podido trabajar con ella desde entonces, incluso cuando está desarrollando un posible nuevo juego pero con la problemática de que tiene que pedir los derechos de vuelta.
Lo peor es que solo puede pedir que le "presten" los derechos, mas no que se los den. Tal vez no puso este caso en el video ya que tal vez (no lo sé) no entra en el caso de: ser un estudio fuera de EA que luego compró esta misma y cerró.
Esperaba este comentario. Le quitaron total libertad creativa a su propio creador, haciendo que su juego se viera algo simple. Muy triste porque amo el primer juego
Yo directa mente si veo el logo de EA paso de siquiera jugar a sus titulos, bueno, en la mayoría de sus casos. Jugué star wars JFO y la trilogía de Dead space porque los regalaron.
@@vagrantxii El sims 4 es un simulador de p*rn* bastante decente si le instalas el mod wicked whims y el devious desires, esa es la unica cosa buena que puedo decir de un juego de EA actual.
Yo entré en este video porque tenía la esperanza de que tocaras el apartado de juegos moviles y de facebook, en especial estos últimos ya que EA mandó a tomar por culo muchos de mis juegos favoritos de facebook. Los Sims para FB, Pet Society, Pet City, etc. Pero el que más me dolió fue un juego que estaba hecho con amor, pero no cualquier cosa, con amor de guiso de abuelita cuando te sientes enfermo. Gardens of Time. Ese juego es mi favorito de los juegos de FB y aunque el concepto de juegos de búsqueda de objetos no suena para nada novedoso lo interesante es el lore del juego, eso era lo mejor. Tenía todo un mundo, lleno de personajes y cosas que hacer. Además de buscar objetos en diferentes épocas podías decorar el jardín donde reposaba tu máquina del tiempo. Podías conseguir completar colecciones de objetos para tu jardín y demás. Cuestión que terminabas creando desde un parque hasta toda una ciudad. Me partió el corazón saber que por EA, Gardens of Time se fué bien a la mierda junto a muchísimos juegos de facebook. Ni que decir de clásicos como empire wars, social wars, etc. También me encantaban.
Para mi lo de Westwood es personal. Me hicieron alguno de los juegos que conforman mi infancia. Los Dune, los CNC... Lo que hicieron con el Tiberian Twilight no tiene nombre. Podría haber sido la obra magna que pusiera punto y final a la saga del Tiberio, tan sólo tenían que coger la fórmula de Tiberium War y refinar todos sus fallos, equilibrar y meter alguna facción nueva a las 9 que ya tenían. Pero hicieron lo que que hicieron... Nunca se lo perdonaré.
Mataron uno de mis juegos favoritos de westoow, Nox. Un juego que fue especialmente famoso en paises del este de europa. Pero en el resto del mundo no cuajó--- una pena
Estoy contento de saber que no era el único que lo creía, además, después del si vendría la outro con una cover de una canción cañera (esa que dice gas gas gas (no se como de llama)) con la flauta
El factor común que he visto es que compran un estudio, sacan un buen juego y el siguiente lo forzan o meten de más la mano (meterle loot box, acción, copiar mecánicas de otros juegos populares....)
Los trabajadores explotados siendo apuntados en la cabeza bajo la amenaza constante de despidos en masa sacaron juegazos. Sobretodo cuando el tema online, los juegos clónicos rentables, dlcs y las loot boxes no era lo que es hoy día y si o si debías hacer calidad por rentabilidad, por lo que el talento valía bastante más para EA (Lo que puede llegar a ser bastante para un robot corporativo). Aún así nunca dejo de explotar sagas y exigir juegazo tras juegazo con una rapidez inhumana, dando predecibles resultados desastrosos y desgastantes. Lo han hecho en tiempos ''recientes" y lo harán muy seguramente a futuro antes de que la compañía se prostituya por completo hacia juegos como servicios sin sacar una mierda hasta que exprimir el último centavo de los consumidores y que un producto deje de ser rentable como con los Sims y obviamente sus juegos online como mayor referencia. Pero EA como tal es lo que es casi (Ojo, casi) desde sus orígenes.
Hablas de Alice madness returns? La misma saga que no quiso continuar por no ver que pudieran implementar micro transacciones en ella y además llevo al olvido a epic horse?
@@frangarcia6569 La mismita vaya Y una pena porque Alice tiene mucho potencial pero pues, ya EA pasa de hacer ese tipo de juegos (aunque se dice que Asylum anda en desarrollo pero el tiempo lo dira)
Algo que me dolió de EA el año pasado (2021) fue su asociación con Velan Studios para sacar Knockout City bajo sus "EA Originals". Desde su Beta y sus trailers, se notaba como un juego original que apesar de ser únicamente PvP Online, se le veía mucho potencial, su dirección de arte es buena y su jugabilidad es muy accesible y al mismo tiempo profunda. A mediados del 2022, Velan Studios anuncia su salida del programa EA Originals y vuelve Free To Play el juego, decisión muy acertada. Y para terminar de matar el riso con EA, uno de los trabajadores de Velan Studios dijo en un hilo de Reddit que EA los presionaba a sacar contenido para al menos cada 15 días, tener una tienda con rotación diaria (Cómo la de Fortnite) y atascarla de paquetes de cosméticos para sacar el dinero a sus jugadores, afortunadamente Velan Studios hizo bien al separarse y llevar el juego bajo su propia dirección y actualmente aunque no sea uno de los top juegos free to play, es muy divertido y se ve que las personas detrás de el aparte de querer generar dinero, se están enfocando en dar un buen juego. Edit: Lamentablemente el juego cerró :(
La imagen que me genera tu comentario es la de spiderman separándose del simbiote, la diferencia es que el simbiote corrompe pero evita que mueras a diferencia ea.
Es curioso como las empresas de videojuegos desde los 90's y principio de los 2000, sabían que EA era una mala señal si interactuabas con ella, pero aún así, hacían contacto y era peor para aquellas que estaban en quiebra, pero en tiempos más recientes para bien y para mal, las empresas de videojuegos ya no harían contacto con EA incluso si están en quiebra o les ofrecen lingotes de oro y diamante para comprar su compañía o hacer un trabajo colaborativo
A EA no lo odio tanto me doy infancia con los juegos de estrategia como comand conquer pero la empresa que odio mucho es la PTA copia basura de Microsoft es Tencent la empresa más 💩💩que he visto es igual a EA pero peor todo lo da caro pero en EA es incluso más barato
Cuando era pequeño yo jugaba a un juego de helicópteros cuyo nombre se perdió en los anales de la historia debido a mi mierda de memoria, hasta este día en el que el gran BaityBait me ilustro con su sabiduría desbloqueando en mi mente el nombre del juego, efectivamente ese juego era Simcopter, VAAAAAAAMOOOOOOSSS PD: He de decir que en mi cabeza el juego era espectacular, ahora lo veo y me doy cuenta de que de pequeños con que poco éramos felices xDxD
@Kasandro yo se como se siente eso, voy a tratar de adivinar diciendo Ehrgeiz: Forsaken Dungeon o Conan de PS3 los dos son 3d y tienen un Pulpo gigante de boss
@Kasandro ah de esos hay tantos! y los que he jugado no recuerdo ningún pulpo como boss está muy difícil de buscar, si lo quieres buscar recomiendo ver la lista los juegos del genero tal vez alguno le refresque la memoria.
el tiempo es relativo, por ende los nombres días son solamente una forma de darle concepto a la salida y puesta del sol. Por ende podría ser valido decir que hoy es martes de baity
Nunca le perdonaré a EA lo que le hizo a Popcap,PvZ fue y es mi juego favorito desde que era un niño y ver como a partir de PvZ2 la saga fue poco a poco cayendo me rompe el corazón
el primer garden warfare fue mi primer shooter online y aunque a veces habian hackers era un juego donde me pasaba horas. el GW2 una completa decepcion. personajes rotos y abandonado creo a poco mas de 1 año.
@@johanestebanramirezbarrios1411 si habían y usaban más al zombie con ballesta. No recuerdo su nombre pero sus proyectiles eran verdes y quitaba bien si te caían todos. Obvio los hacker te mataban de 2 tiros con sus tiros perfectos.
@@johanestebanramirezbarrios1411 para que caigan todos los tiros o tenías que ser un puto pro o el enemigo estaba quieto. El daño elevado era solo si le dabas todos los proyectiles y los que usaban hack te daban todos. Así estés por los aires brincando con tu lanzaguisante.
El caso de las compracierres de empresas de juegos móviles y de Facebook fue para mí el más inexplicable. Cerraron Pet Society, que era um MMO masivo con tanto éxito que mucha gente se hacía cuenta de Facebook solo para jugarlo. Y Crazy Planets, un juego en el que tenías que calcular arma y trayectoria para ganar. Yo eché muchas horas a esos juegos jugando con amigos y familiares y sigue siendo un juego muy recordado, pero ninguno de sus clones ha llegado a cuajar. Lo mismo ocurrió con compañías de juegos móviles. En esa época yo no jugaba a casi ningún juego, pero los de Playfish Games me encantaban. Compraron la compañía en 2009 y la cerraron en 2013. Yo creo que lo más parecido que tuvo Facebook a su metaverso soñado fueron varios juegos de Playfish, desde PetSociety a los Sims social.
Lástima que se saltara los de Facebook, porque ahí había un nombre muy gordo: Playfish. Ésta desarrolló muchos de los mejores y más valorados juegos de esta plataforma, como lo son Pet Society, Crazy Planets, Restaurant City, Who Has The Biggest Brain, entre otros. Llega hasta el punto de que muchísima gente creó su cuenta de Facebook únicamente para jugar a éstos. Jamás le perdonaré a EA matar a la desarrolladora de Pet Society
Baity te faltó la compra de Codemasters que es un estudio dedicado a juegos de carreras. Desde que la compro en el 2020 lo único que hicieron fue colocar su logo, encarecer los precios en LATAM dónde el f1 2020 valía 6 USD y paso a valer 44 USD siendo que era casi el mismo juego que el año anterior. (En Arg los sueldos son de 500 USD en promedio). Además coincido con la bajada de calidad y más errores que ha tenido la saga por no cambiar el motor gráfico que no da más.
De BioWare se ha ido también gran parte del talento porque estaban quemados de crear contenido relacionado con Mass Effect, cómics, libros, etc. Por otro lado a mi me pasa algo parecido pero con ision y su compra de Radical Entertainment y Bizarre Creations, especialmente el caso del Blur, el cual fué lanzado en 2010 y su desarrolladora no tardó ni un año en cerrar, junto con los servidores del juego, un juego en el que solo se puede subir de nivel jugando online, si tiene modo un jugador pero es mas bien un tutorial largo.
Si a Interplay (FALLOUT) les hubiese ido mejor en los 90 seguramente habría sucumbido a EA también y posteriormente chapada. Habría sido una historia muy distinta a la de ahora con tantos buenos títulos de Fallout(salvo ese aborto del Fallout 76)
Lo que más duele es Maxis por la joyita que pudo haber sido Spore (aún que ya lo es pero pudo haber sido mejor) y por Los Sims con tanto potencial desperdiciado en kits y kits que valen en total más que el juego y PopCap Games que fue mi infancia, recuerdo en lugar de hacer algo relacionado con computación en la clase de computación me ponía a jugar Plantas Contra Zombies, no se como EA puede desaprovechar oportunidades tan buenas.
Estaba buscando este comentario. Spore me flipa, y soy jugadora ávida de Los Sims desde el 1. Hace casi 1 año que decidí probar el 4, y al ver que cada expa está a 40 pavos, y cada kit a 10 y etc etc.... decepción absoluta
Tengo esperanza que pase algo que solo puede pasar en sueños, Microsoft adquiere EA, y de alguna forma la reforma, aunque bueno, quizás sea porque este hasta la última de alcohol.
@@jahbless8244 si ya cuesta cerrar la compra de activizion imaginate la de EA que es mas cara y posterior a esta, entre las dos si podrian considerarlo monopolio
@@francopozo2630 Microsoft es capaz de comprar lo que se proponga, si es que les conviene. Un claro ejemplo de esto, es la compra multimillonaria en la adquisición de Activision por una suma de 70mil millones de dólares (la más grande en lo que a franquicia de videojuegos se refiere).
Años 90' y 00 fue la época de Oro para las empresas como EA que se dedicaban a la distribución de videojuegos. Al no existir el formato digital como el actual, si o si debías caer en el paraguas de estas empresas abusivas.
EA es de esas compañías que tengo una relación Amor-Odio. Me gustan sus franquicias, pero no ese trato tan bestia que dan por buscar el mayor numero de beneficios posibles. Notas curiosas: El ideólogo de Xbox (Seamus Blackley) trabajo para Dreamworks Interactive antes de hacer la consola. Los de Criterion hicieron el motor Renderware; que era el responsable de la trilogía 3D de GTA. BlackBox cerro tras realizar Need For Speed The Run (Que para mi es un semiclon de Outrun) por utilizar un motor de FPS en un juego de carreras, además de mala gestión.
Renderware no solo sirvió para eso, era el motor por defecto en la industria, EA lo cerro simplemente clausuro su desarrollo antes de que se acabara su nueva versión solo porque no tenia fe de que vaya a poder competir con un hasta entonces usado de manera limitada Unreal Engine que había mostrado su tercera versión. Simplemente EA pensó que el motor seria un ingreso pasivo sin esfuerzo y cuando vio que tenia que competir simplemente lo mato.
Ami me duele mucho Bioware...sobre todo por dragon age y mass effect, me gustaria que siguieran sacando mas juegos de esas sagas porque las recuerdo con mucho cariño y añoranza ...ah estoy viejo
De hecho, para todos los que no entiendan que significa "Santificar las fiestas" Significa tomar con respeto ciertos días como la semana santa o navidad
Te faltó mencionar que criterion eran los que desarrollaban renderware, el motor más importante de la generación de la ps2. Era básicamente el unreal engine de la época. Cuando la compraron, todos los que licenciaban de empezaron a pirar porque temían que ea dejara de licenciar el motor o que se iban a quedar para ellos lo mejor del motor y a los demás iban a licenciarles versiones recortadas del motor. Total, que aunque ea prometió que iban a continuar con el motor y de hecho iban a sacar la esperadisima versión 4.0, un año después cancelan el desarrollo del motor y ponen a criterion a hacer need for speed. Justo por esa epoca epic sacó el unreal engine 3, se comen todo el mercado que ea abandonó con renderware y hoy en día es el motor más usado e importante de la industria. Unos tiburones los de ea. Pa mí eso son dos golazos en contra de ea y en chilena
2 cositas Baity, para complementar Pandemic fueron los encargados de los Batttefront originales que amamos y cuando chaparon en 2009 fue con The Saboteur: pero sobretodo te falto decir que además de Criterion también compraron a Codemasters y seguro al igual que a ellos los tengan en el siguiente Need for Speed
Nunca le perdonaré a EA no continuar con el desarrollo de Alice Asylum y no permitirle a American Mcgee los derechos para que el pidiese buscar una alternativa para poder hacerlo
Para mí ver qué Bioware está dando sus últimos pataleos es muy doloroso. ME andrómeda no fue bueno pero Anthem tenía ideas interesantes, pero como a EA le gusta el dinero fácil y rápido decidieron dejar de financiarlo y lo dejo ahi. Realmente me gustaría que algún momento hablaras de Bioware porque es una empresa que realmente tiene historia y muchos crecimos con sus juegos
Lastimosamente Bioware es un cascaron vacío, la mayoría de las personas talentosas que hicieron los Dragon Age y Mass Effect se fueron hace tiempo, de Bioware solo queda el nombre lamentablemente.
Totalmente de acuerdo con tu vídeo. Lo que yo lo aprendí por las malas. Yo probé el Battlefield I y me gustó mucho por lo que decidí comprarme en "Preorder" el Battlefield V impulsado por sus mentiras. Principalmente me motivé a comprármelo porque dijeron que en el juego se podría conseguir todas las "skins" del juego con moneda obtenida dentro del juego. Y así fue hasta que a los pocos meses sacaron objetos exclusivos de compra con dinero real. Ese día dejé de jugar a cualquier juego de EA. Me sentí sumamente engañado, tanto que recuerdo obtener las imágenes y los vídeos donde decían lo que comento aquí arriba para plantarles una denuncia, pero desistí. Eso sí, no he vuelto a jugar a ninguno de sus juegos y le cuento esta historia a todos. EA es una tremenda basura. Punto. Gran vídeo, querido Baity.
Es casi imposible no jugar un juego de EA porque abarcan casi todos los campos, en juegos de futbol por ejemplo no hay competencia ya que eFootball es pesimo
Bueno ahora si se puede conseguir todas las skins gratis con los desafios semanales en Battlefield V pero igual no importan mucho,lo que me cabrea es que dejaron el juego sin terminar
Es una pena que descartaras los juegos de Facebook. Especialmente, me hubiera encantado que hablaras de *PlayFish* , una empresa muy importante que desarrolló los (probablemente) juegos más populares de la plataforma, PetSociety y Restaurant City. Fue comprada por EA en 2009, desarrollaron juegos de Fb para ellos, como Sims Social y FIFA Superstars… y sí, la cerraron, 4 malditos años después, en 2013. (idea para otro video? porfi)
Lo peor es que sus juegos basura siguieron en pie y transferían tus monedas de pago a alguno de esos (creo que a Los Sims). Borraron a todos los juegos de PlayFish, eran muchos... Muy triste porque se notaba el trabajo que ponían en esos juegos, ya no hay ninguno como esos (ni parecido).
Mierd no esperaba mención de Restaurant City. Los basuras esos te daban moneda premium si llegabas a Nivel 10 en Sims Social, lo que era IMPOSIBLE sin pagar. Y luego lo cerraron un año después
@@taiyakidefresa Muchos nos hicimos cuentas de Facebook sólo para jugar esos juegos. Do hecho, de pequeño pensaba que Facebook era para jugar, no sabia que se podia chatear xD
Cuando EA compro BIOWARE, fue como ver a el niño del pijama de rayas. Lloré de rabia. Lo peor es que las últimas mierdas de BioWare no son culpa del estudio, EA presionó a BIOWARE hasta el punto de obligar a varios miembros fundadores a irse del equipo... Han anunciado Dragon Age 4... Otro triste día.
El warhammer online estaba muy muy chulo, e incluso a día de hoy hay servidores pirata abiertos y es muy divertido de jugar. Su problema fué principalmente que quisieron hacerlo de pago mensual, a un precio bastante superior al de otros juegos similares, prácticamente con lo que costaba 1 mes de WO podías pagarte 2 del WOW, y si los comparábamos, el WOW ofrecía bastante más.
Siempre relacione a EA con los sims y Dragón age, ahora me entero que fueron ellos los creadores de la cosa que es los sims 4 y me da miedo saber que será Dragón age 4, es una lástima que mataran Maxis estudio, aún hoy disfruto por horas de jugar a cualquier juego de los sims (hasta el 3). Cambia la perspectiva el darse cuenta de que EA solo compro los estudios y se encargó de explotarlos y matarlos...
9:20 Hacer juegos de Ajedrez en aquella época era una locura en tema de programación , es todo un algoritmo para hacer la IA , quizás por eso los contrataron
Vengo después del vídeo de popcap que acaba de sacar baity, muy bueno por cierto. Creo que a pesar de la rara idea del PvZ GW, al final les terminó funcionando, sigue teniendo ese carisma, esa personalidad del mundo de las plantas y los zombies y se vuelve entretenido, qué mal que no acertaron del todo con la última entrega y ahí acabó ese spin off
me gustaria tener una empresa que saque juegos tan buenos que mis clientes se vuelvan un culto a mi marca. que la gente diga "no necesito ver el trailer o game plays, se que esa es mierda de la buena" osea que la marca sea sinonimo de calidad y compromiso con el consumidor. Para poder decir a EA , konami , nintendo , sonny y microsoft : "hay un nuevo sherif en este pueblo y tiene los cojones como 2 sandias".
- ¿Realmente ELECTRONIC ARTS es TAN MALA como dicen? - yo diria que si Kent Lo que mas me dolio es cuando rompieron la saga mass effect con la 3ra entrega, eso nunca se los voy a perdonar.
Gracias por el vídeo Baity, súbelos cuando te salga del coñio porque amamos tu contenido ya salga 1 vez a la semana o 1 vez al año 💙 ni caso a los haters
AHHH el juego del Rey León, que nostalgia. Le lo pude pasar en su momento pero me costó un infierno practicar para llegar al nivel final y la pelea del final me la pude pasar recién la 2da vez que llegué porque la primera no pude descubrir como desatar el evento que termina el juego.
Definitivamente la empresa que más me duele que haya comprado EA es PopCap, juegos de mi infancia que me han traído horas de diversión a productos con micro transacciones por segundo y sin la magia que los caracterizaba
El primer culpable es la gente que compra a esos precios, que no es lo mismo que cuando no hay casas para comprar o alquilar por que como no hay de nada suben los precios y suben los tipos de interés y a ver quién pide una hipoteca o un préstamo ya que están los precios por las nubes en gran parte de forma artificial
Uff pues el Spore fue tremendo juegazo la verdad, aún me acuerdo las viciadas que le di por el 2009. Lo rejugue varias veces a lo largo de los años y si es cierto que podría ser mejor (sobretodo en la última fase del espacio), debo decir que para la época estuvo tremendo.
EA son capaces de hacerte joyas como NFS Most Wanted, los Underground, Carbono y pasando por Burnout 3 y Paradise a sacarte BTF 2042 y el 5. Sobre el tema del Battlefront 2 es cierto que las cajas hicieron daño, pero fue capaz de redimirse sacando nuevos modos como Supremacía Capital, más contenido para las Guerras Clon (como el rediseño completo de sus modelos y legiones), nuevos refuerzos y Jedi / Sith para todas las eras (Trilogia Original, Precuelas y Secuelas), pero llegó BTF 5 y todo se fue a la mierda (ya que hoy en día Battlefront 2 está sin acabar, ya que aún quedaba contenido por sacar, por ejemplo Ashoka, Mace Windu, los interiores de los destructores estelares de la Trilogia Original para Supremacía...)
Es que lo de Bioware duele en el alma. Neverwinter Nights fue el primer juego tocho que me pase con el primer PC que me monté a los 17 y me flipó tanto que los siguientes juegos que me pasé fueron Baldurs Gate 2 y KOTOR entre partidas al CS 1.6, Diablo 2 y Warcraft 3.
Yo juegue el nfs world y si era bueno, tenia tres mapas de diferentes sagas unidos, el catálogo de autos era bueno y siempre te gustaban jugar con gente El problema creo fue los hacker y la poca importancia por el juego, dejaron de desarrollar una parte del mapa, ya no habian actualizaciones y de paso EA queria hacer otro nfs por qué, por mas money, entonces rip, pero si fue muy querido ese nfs De hecho se hicieron intentos para revivirlo, hicieron un servidor propio y eso aunque ya no fue lo mismo
27:09 creo que decir que popcap fue arrienada por ea es que te falto informarte un poquito mas pq de hecho popcap no accedio a que ea la comprase por dinera (ya que una empresa de juegos de fb llamada zynga ofrecie mil millones) si no por la libertad que le dio ea para hacer lo que les de la gana solo se encargarian de la publicidad que fuera politicamente correcto(algo que no afecta a pvz) y pvz heroes podias perfectamente conseguir todas las plantas jugando y lo puedo confirmar en pvz 2 ya no pero antes era muchisimo peor la plantas costaban antes 70 dolares Y NO ES JODA ahora solo son 7 o 8 que valen 4.99 y son las unicas que puedes conseguir si o si pagando y eso de que la van a cerrar,NO pvz 2 aun tiene su nicho y meten actualizaciones y eventos cada mes los garden warfare 1 y 2 son buenos juegos el que si que se quedo corto fue el battle for neighborville lo podian arreglar pero hace eones no escucho algo de ese juego asique bueno fue bastante XD lo de los otros juego eso si ya no se pero lo que quiero decir es que si la gente tiene la opinion de que EA daño pop cap mas bien fue la misma popcap con sus decisiones.
Creo que deverias resevarte esto para el video que haga de popcap, pero concuerdo con lo que dices mayoritariamente. Siento que Popcap pos EA esta incomprendida porque la mayoria piensan que EA implanto las microtransaciones y el rumbo de la saga pese a no ser cierto
Yo sabía que no tenía buena imagen EA, pero cuando me enteré que canceló Alice Asylum, pre cuela de Alice american Mcgee y Alices madness return. Ahí fue cuando la gota rebasó el vaso. Me cago en EA y en todos los directores y en su historia, que bueno que no le meto no un centavo a los pocos juegos que tengo de ellos. Y los juegos que tengo son pirateados.
La verdad es que titanfall 2 es uno de los mejores shooters que he jugadores en toda mi vida, la historia es simple pero muy epica, la jugabilidad es excelente y el multijugador también los es, mirror's edge y mirror's edge catalyst son otros juegazos que EA a sacado, solo por ello no los critics al 100% y solo al 95%
Fe de erratas: Maxis compró Cinematronics LLC y no Cinematronics INC (otra empresa de videojuegos fundada en 1975 y que cerró en 1987 y que estaba especializada en juegos vectoriales). Cinematronics LLC solo hizo 2 juegos de pinball y no los 200 que dicen en el vídeo, El Full Tilt Pinball 1 y 2. Del primero se saco la mesa de Space Cadet incluido en Windows y el segundo fue hecho cuando ya pertenecían a Maxis. El juego de pinball que se ve en 12:38 es Psycho Pinball de Codemasters, que no tiene nada que ver con Maxis o Cinematronics LLC
Ojala hubiera gente confiable que se tomara el tremendismo laburo de investigar minusciosamente sobre todos los aspectos de las empresas y sus movidas, y siempre desde una perspectiva neutra. Nada mas que agradecerte baity por esta labor, aunque me chupe 3 huevos (hace años) el mundillo de los videojuegos siempre es necesario saber que hay detras, sino nos la pasamos adorando a dioses de colores. 10 d 10.
Recuerdo que cuando tenía 7 años y mi padre se compró una compu el me enseñó un juego llamado " Zuma " ( es el que hizo capcom ) abrió el juego y yo en ese entonces lo veía y decía en mi mente " Qué es esto?, es increíble" entonces mi padre le dio click a algo y empezó el juego, el jugó una partida para mostrarme la jugabilidad y cuando ganó el puso mi mano sobre el mouse para empezar a jugar y desde los 7 hasta los 9 me vició ese increible juego, ya han pasado 11 años y no lo he vuelto a jugar pero me sigue llenando de alegría la primera vez que jugué al Zuma.
Baity Baity, se que posiblemente no te importa ya que es juego de móviles. Pero al final si que van a sacar un PvZ 3, desde el año pasado (o todavía antes) había una Alpha bastante mala que cambiaba el juego por completo, en cuanto terminó se deshicieron de todo lo que tuviera que ver con ella por su mala recepción XD, pero al final este año sacaron otra Alpha que cambiaba la otra Alpha por un juego más similar al 1 y al 2 pero con un estilo de arte diferente y un sistema de vidas que la verdad no creo que vayan a quitar, no creo que te importe mucho pero ahí esta, quien sabe cuando es que el juego verá la luz del día o si la vera si quiera.
3 años de hecho, recuerdo contarle a mi amigo que ya estaba pre alpha antes de pandemia, igual esta nueva versión tuvo una mejor recepción pero aún así me hace dudar que si saldrá.
Algo curioso con respawn es que el primer titanfall no fue EA si no de Microsoft de ahí porque el primero no salió para Playstation pero EA vio potencial en el juego y lo compro para financiar la segunda entrega, el error fue que lo sacaron días despues de que salió battlefield y call od duty
Lo que más odio de EA es que hay un juego que me gusta mucho llamado Alice Madness Returns y básicamente el creador quiere hacer un 2da parte, además de que tiene un arte muy bueno y confío en que se vería expectacular, pero como EA tiene los derechos de la protagonista no les deja hacer nada, y la verdad no entiendo por que.
Papi eso en mi pueblo se llama "por joder" por eso EA no le cae bien a nadie.
Pues yo tampoco lo entendería porque la historia de Alicia ya es dominium publicum y sin pedos podría hacer 500 versiones.
@@chilarius pero EA tiene los derechos de la saga de Alice de American Mcgee, ese es problema
@@JewellryMoon Sí, esa versión la tienen, pero como está basada en un cuento de dominio público podrían fácilmente hacer otra versión.
@@chilarius Comparaciones se harán y para evitar demandas de EA tendrían que diferenciar mucho a los juegos en dominio de EA, además, claramente el creador quiere ligar las historias de los juegos que ha creado ya que no tendría mucho caso "reiniciar" la saga con el mismo concepto, dejando de lado el trabajo creado en décadas con riesgo de ser denunciado como plagio.
Lo de visceral games me dolió un montón, los Dead space eran buenísimos y Dante inferno era un juegazo que le cortaron las alas antes de nacer.
Va a salir un juego de los creadores (uno que otro) de Dead space pero se va a llamar The Callisto Protocol
Visceral tenia juegasos. Al igual que Bioware.
dante hmno, realmente cuando lo jugué dije, q clase de god of war es este, y me terminó gustando al final
@@angelruiz8391 yo jugué antes al Dante, que al Gow. Las liaba pardas con la guadaña al levantarlos por los aires
@@Nomo-sapiens Vaya fracaso
La compra de Criterion también afecto al resto de la industria, Criterion era el estudio de Canon (Fabricantes de Cámaras) que usaban para probar/demostrar su famoso motor de videojuegos "RenderWave".
RenderWave tuvo un papel muy importante en la generación del PS2, un gran porcentaje de juegos de PS2 lo usaban por la complejidad de desarrollar juegos en la PS2, básicamente usar el motor facilitaba mucho el desarrollo.
Era usado desde Indies hasta grandes como Rockstar (GTA3), Ubisoft, SEGA, Bandai, etc.
Por la compra muchos de esos estudios tenían miedo a que acabaran con el desarrollo (efectivamente eso pasó, el motor dejo de recibir actualizaciones) y entonces cancelaron la mayoría de sus proyectos para pasar a otros motores.
Justo Epic había liberado Unreal para todo público lo que le vino joya todo.
Yo pondría a Criterion como "muerto" ya que su desarrollo principal si lo mataron afectando a otras compañías.
Vale mencionar también que las cabezas de Criterion que estaban a cargo de la saga Burnout formaron otro estudio llamado Three Fields Entertainment. Lo que queda de Criterion dentro de EA es un cascarón vacío, así que sí, habría que considerarla como muerta.
Criterion muerto no está, actualmente ha ayudado a batelfield 5, pero más importante están trabajando en un need for speed ellos solos con la mayoría del antiguo equipo de ghost games
@@retu6981 Pero su producto estrella lo mataron, lo que queda es solamente el nombre.
@@retu6981 Incluso aunque los que quedaron sigan trabajando en un NFS, los cerebros responsables del Burnout ya no están más ahí.
digamos lo medianamente destacable de EA es que por lo menos no profanaron y humillaron hasta el cansancio a black otra de las joyas de criterion porque esa saga la iban a convertir en un battle royal cagado minado de micro transacciones
"Pero entonces llegó Electronic Arts que no quiere que haya nada bonito en el mundo, y la compra" Lo más sad porque es cierto, han depredado y destrozado desarrolladoras que por sí solas pudieron darnos frescas y grandes franquicias desde sus ideas que quedaron en los tinteros.
Martes es cuando BAITY saca video, lo malo es que el resto del mundo no se entera
Para las personas que no conocen a baity, no existe el martes
esa es
Baity es el único capaz de hacer que todo el mundo esté convencido de que los miércoles son los martes
Martes de Baity
Ayer fue martes, hoy es Martes de Baity
Además el único que pone a duda mi religión
Y que el quinto mandamiento es no odiaras cuando es no mataras 😂
peor hoy es viernes? aun que es raro sus videos siempre salen los jueves. pero si a fecha esta bien es viernes
Todos esos juegos que amé y pensaba "Que raro que ya no continuaran la saga" están enlistados aquí. Qué fuerte.
Esos juegos fueron creados para detener el crecimiento demográfico osea lo que está sucediendo en Japón por qué en el futuro nadie amara a las mujeres solo los juegos y nadie pero nadie va a copular está es mi profecía tenga la en cuenta en el futuro
F
A todos nos ha pasado, buscando noticias o haciendo investigacion de una posible continuacion, cuando salio el Dragon Age 3, dije pero que juego de m1erda y efectivamente, ea estaba involucrada, ahi, fue cuando comence a ver la verdad.
es una lastima la verdad, lo mismo me ha pasado :"v
@@angelomas2 dragon age inquisition fue bastante bueno, mejoro y arreglo varios de sus errores de antes, el que si es lamentable fue dragon age 2
Mi mamá que tenia cero nocion de los juegos ya odiaba a la empresa por la decadencia de su juego favorito, los sims 😂
Señora sabia
jajajaj tu mamá definitivamente sabe cosas
@@WendigoSpiderLadytu también viendo esto en 2023
Que pro tu mamá,compartimos sentimiento
Los Sims es un juegardo, bueno...mas bien ERA 😢 antes de que lo abuse esta compañia
Instinto maternal
Nunca supe bien que sucedió cuando Ea compró a playfish studios, que básicamente hacían juegos de facebook pero el pet society y el restaurant city me encantaban hasta que un día random cerraron el estudio y los juegos desaparecieron :(
Me había olvidado que existía el pet society, recuerdo desbloqueado 😅
No hay perdón por eso, tenían buenos juegos ;-;
Pet society cerró su traducción en español. En Facebook hace años lo vi en inglés. Estas seguro que cerro? Mierd* es que yo lo amaba, recuerdo de cuando dejaron su traducción en español y la páginas de donde lo jugaba dieron aviso de ello antes de quitarlo :"( luego me emocione al ver que estaba en inglés
Para poner un juego todo culero de plantas vs zombies que solo duró como un mes ~n~
Pet society esta para movil ahora xd
La compra de PopCap no solo me dolió a mi, también a mi Mamá, arruinaron su juego favorito, el único juego que e visto jugar a mi Mamá por horas..
Muy triste como se metieron con algo tan bonito:'(
Al menos la secuela fue buena
Cual juego era?
@@migueljimenez4874 Plantas contra zombis
Cuál juego jugaba tu mamá? Porque la mía también, ella jugaba varios de PopCap en la página Zylom. Su favorito era Zuma.
a mi me paso lo mismo pvz uno de las mejores sagas sobre explotada
Nunca perdonaré lo de Maxis.
Literalmente yo y mi familia crecimos con el Space Pinball y los Sims 1 y 2.
Estoy contigo, los sims y Dragón age hicieron mi infancia
Y yo con Spore, un juegaso, te conviertes en un dios omnipotente de tu galaxia y se planeaban viajes entre galaxias, recuerdo que llegue a la tierra y use un revienta planetas alv xD
Space Pinball era de lo más bello que tenía el de por sí tremendo windows xp
Siempre tendremos los Sims 1.....pirateado....y con bugs
Y quien hizo Simcity Mobile?
EA es tan mala que prefiere apostar por juegos genéricos y no por Alice Asylum que ya tenía parte de la financiación y la historia terminada.
Nunca podré perdonarle a Electronic Arts destruir mi saga favorita de cuando era pequeña, Little Pet Shop
Cual de las 21 versiones? Pq mi favorito siempre fue el Guardian of the Little Pet shop
Play fish… te extraño tanto u.u
yo a NFSMW
Para mi ha sido un completo recuerdo desbloqueado jajajaja
yo me jugue el little pet shop x call of duty, pero hasta el dia de hoy no lo e completado
Se te olvido el caso de American Mcgee, el creador de los juegos de alicia, al cual cuando el juego Alice: Madness Returns no tuvo el éxito que EA planeaba, no solo cerró el estudio sino que privo al mismo creador de los derechos de su obra provocando que no haya podido trabajar con ella desde entonces, incluso cuando está desarrollando un posible nuevo juego pero con la problemática de que tiene que pedir los derechos de vuelta.
Estoy de acuerdo, también pensé que la iba a mencionar
Lo peor es que solo puede pedir que le "presten" los derechos, mas no que se los den. Tal vez no puso este caso en el video ya que tal vez (no lo sé) no entra en el caso de: ser un estudio fuera de EA que luego compró esta misma y cerró.
para que demonios quieren la ip si solo la tiene sin hacer nada
A
Esperaba este comentario. Le quitaron total libertad creativa a su propio creador, haciendo que su juego se viera algo simple. Muy triste porque amo el primer juego
Una de las pocas empresas que, no solo no me siento mal por piratear sus juegos, si no que me siento bien
Yo directa mente si veo el logo de EA paso de siquiera jugar a sus titulos, bueno, en la mayoría de sus casos. Jugué star wars JFO y la trilogía de Dead space porque los regalaron.
@@vagrantxii El sims 4 es un simulador de p*rn* bastante decente si le instalas el mod wicked whims y el devious desires, esa es la unica cosa buena que puedo decir de un juego de EA actual.
@@diablo.the.cheater omg💀
Yo con los sims 4 😂
@@diablo.the.cheater Verdades más ciertas nunca se han dicho
Yo entré en este video porque tenía la esperanza de que tocaras el apartado de juegos moviles y de facebook, en especial estos últimos ya que EA mandó a tomar por culo muchos de mis juegos favoritos de facebook. Los Sims para FB, Pet Society, Pet City, etc.
Pero el que más me dolió fue un juego que estaba hecho con amor, pero no cualquier cosa, con amor de guiso de abuelita cuando te sientes enfermo.
Gardens of Time. Ese juego es mi favorito de los juegos de FB y aunque el concepto de juegos de búsqueda de objetos no suena para nada novedoso lo interesante es el lore del juego, eso era lo mejor. Tenía todo un mundo, lleno de personajes y cosas que hacer. Además de buscar objetos en diferentes épocas podías decorar el jardín donde reposaba tu máquina del tiempo. Podías conseguir completar colecciones de objetos para tu jardín y demás. Cuestión que terminabas creando desde un parque hasta toda una ciudad. Me partió el corazón saber que por EA, Gardens of Time se fué bien a la mierda junto a muchísimos juegos de facebook.
Ni que decir de clásicos como empire wars, social wars, etc. También me encantaban.
Aaa cómo amaba Social Wars, era un juego tan bueno
Brindo por un mundo sin EA y sin Disney
Y sin Activision
@@yitan1991 y sin ubisoft
@@glazlag7513 y sin blizzard
@@ikondonkeykong y sin los coreanos
Y sin fronteras
Para mi lo de Westwood es personal. Me hicieron alguno de los juegos que conforman mi infancia. Los Dune, los CNC... Lo que hicieron con el Tiberian Twilight no tiene nombre. Podría haber sido la obra magna que pusiera punto y final a la saga del Tiberio, tan sólo tenían que coger la fórmula de Tiberium War y refinar todos sus fallos, equilibrar y meter alguna facción nueva a las 9 que ya tenían. Pero hicieron lo que que hicieron... Nunca se lo perdonaré.
¡Westwood vive en la muerte!
@@elrubo8955 KAIN VIVE
A mi también me dolió la compra de Westwood. Una pena cómo acabaron con la saga del C&C.
Mataron uno de mis juegos favoritos de westoow, Nox. Un juego que fue especialmente famoso en paises del este de europa. Pero en el resto del mundo no cuajó--- una pena
C&C renegade era todo lastima que ahí quedó. Merece hasta reboot
Pensaba que el video seria algo como "¿Realmente ELECTRONIC ARTS es tan mala como dicen? Si" y se acabaria el video
Estoy contento de saber que no era el único que lo creía, además, después del si vendría la outro con una cover de una canción cañera (esa que dice gas gas gas (no se como de llama)) con la flauta
@@mattgingc.8054 Exacto
@@mattgingc.8054Creo que te refieres a... gas gas gas
El factor común que he visto es que compran un estudio, sacan un buen juego y el siguiente lo forzan o meten de más la mano (meterle loot box, acción, copiar mecánicas de otros juegos populares....)
Aunque EA sea mala hizo franquicias hermosas pero por culpa de ellos mismos pudieron ser mejores, por ejemplo la saga ALICE.
Los trabajadores explotados siendo apuntados en la cabeza bajo la amenaza constante de despidos en masa sacaron juegazos. Sobretodo cuando el tema online, los juegos clónicos rentables, dlcs y las loot boxes no era lo que es hoy día y si o si debías hacer calidad por rentabilidad, por lo que el talento valía bastante más para EA (Lo que puede llegar a ser bastante para un robot corporativo). Aún así nunca dejo de explotar sagas y exigir juegazo tras juegazo con una rapidez inhumana, dando predecibles resultados desastrosos y desgastantes. Lo han hecho en tiempos ''recientes" y lo harán muy seguramente a futuro antes de que la compañía se prostituya por completo hacia juegos como servicios sin sacar una mierda hasta que exprimir el último centavo de los consumidores y que un producto deje de ser rentable como con los Sims y obviamente sus juegos online como mayor referencia. Pero EA como tal es lo que es casi (Ojo, casi) desde sus orígenes.
Hablas de Alice madness returns? La misma saga que no quiso continuar por no ver que pudieran implementar micro transacciones en ella y además llevo al olvido a epic horse?
EA no ha hecho nada, compra estudios, estos hacen buenos juegos y luego EA les pide crear una abominación. Todas las ideas que salen de EA son malas.
@@frangarcia6569 Si la misma
@@frangarcia6569 La mismita vaya
Y una pena porque Alice tiene mucho potencial pero pues, ya EA pasa de hacer ese tipo de juegos (aunque se dice que Asylum anda en desarrollo pero el tiempo lo dira)
Algo que me dolió de EA el año pasado (2021) fue su asociación con Velan Studios para sacar Knockout City bajo sus "EA Originals". Desde su Beta y sus trailers, se notaba como un juego original que apesar de ser únicamente PvP Online, se le veía mucho potencial, su dirección de arte es buena y su jugabilidad es muy accesible y al mismo tiempo profunda. A mediados del 2022, Velan Studios anuncia su salida del programa EA Originals y vuelve Free To Play el juego, decisión muy acertada. Y para terminar de matar el riso con EA, uno de los trabajadores de Velan Studios dijo en un hilo de Reddit que EA los presionaba a sacar contenido para al menos cada 15 días, tener una tienda con rotación diaria (Cómo la de Fortnite) y atascarla de paquetes de cosméticos para sacar el dinero a sus jugadores, afortunadamente Velan Studios hizo bien al separarse y llevar el juego bajo su propia dirección y actualmente aunque no sea uno de los top juegos free to play, es muy divertido y se ve que las personas detrás de el aparte de querer generar dinero, se están enfocando en dar un buen juego.
Edit: Lamentablemente el juego cerró :(
Guau, no sabia ese dato, creo que le daré otra oportunidad al juego xd
La imagen que me genera tu comentario es la de spiderman separándose del simbiote, la diferencia es que el simbiote corrompe pero evita que mueras a diferencia ea.
Es el smash de 3 dimensiones no?
Ya comenzo la eaizacion de los juegos de f1 y de rally, ahora sacaran cartitas como el fifa
Es curioso como las empresas de videojuegos desde los 90's y principio de los 2000, sabían que EA era una mala señal si interactuabas con ella, pero aún así, hacían contacto y era peor para aquellas que estaban en quiebra, pero en tiempos más recientes para bien y para mal, las empresas de videojuegos ya no harían contacto con EA incluso si están en quiebra o les ofrecen lingotes de oro y diamante para comprar su compañía o hacer un trabajo colaborativo
los dias Martes los adquirio EA, por eso ahora Baity sube sus videos los Miercoles
EA solo?
La mayoria de grandes empresas de videojuegos son iguales que EA...
Me parece exagerado el odio hacia EA nada más.
@@skywalker2230 ugh, si no te sabes la historia de EA mejor ni hables pa
Y Steam?
A EA no lo odio tanto me doy infancia con los juegos de estrategia como comand conquer pero la empresa que odio mucho es la PTA copia basura de Microsoft es Tencent la empresa más 💩💩que he visto es igual a EA pero peor todo lo da caro pero en EA es incluso más barato
Os ahorro el video: Sí.
los dias Martes los adquirio EA, por eso ahora Baity sube sus videos los Miercoles
Hay que pedirles que compren los lunes a ver si también los mata.
Cuando era pequeño yo jugaba a un juego de helicópteros cuyo nombre se perdió en los anales de la historia debido a mi mierda de memoria, hasta este día en el que el gran BaityBait me ilustro con su sabiduría desbloqueando en mi mente el nombre del juego, efectivamente ese juego era Simcopter, VAAAAAAAMOOOOOOSSS
PD: He de decir que en mi cabeza el juego era espectacular, ahora lo veo y me doy cuenta de que de pequeños con que poco éramos felices xDxD
Me pasó algo similar con otro juego xd
nos pasa a todos:(
Dijo anales jajajaja.......... Por el culo te la hincó.
@Kasandro yo se como se siente eso, voy a tratar de adivinar diciendo Ehrgeiz: Forsaken Dungeon o Conan de PS3 los dos son 3d y tienen un Pulpo gigante de boss
@Kasandro ah de esos hay tantos! y los que he jugado no recuerdo ningún pulpo como boss está muy difícil de buscar, si lo quieres buscar recomiendo ver la lista los juegos del genero tal vez alguno le refresque la memoria.
Amo los martes de baity, el que diga que es miercoles esta mintiendo xd
Bobo es sabado
Jueves*
Es martoles de baity
el tiempo es relativo, por ende los nombres días son solamente una forma de darle concepto a la salida y puesta del sol. Por ende podría ser valido decir que hoy es martes de baity
Es tan largo q llego hasta miercoles
Tus videos son obras de arte, periodismo, investigacion, historia, videojuegos, buen sentido del humor y muchas cosas mas
Nunca le perdonaré a EA lo que le hizo a Popcap,PvZ fue y es mi juego favorito desde que era un niño y ver como a partir de PvZ2 la saga fue poco a poco cayendo me rompe el corazón
el primer garden warfare fue mi primer shooter online y aunque a veces habian hackers era un juego donde me pasaba horas. el GW2 una completa decepcion. personajes rotos y abandonado creo a poco mas de 1 año.
@@Eddy-xz6kh jamas vi un hacker en pvzgw jsjsjsjjjs
@@johanestebanramirezbarrios1411 si habían y usaban más al zombie con ballesta. No recuerdo su nombre pero sus proyectiles eran verdes y quitaba bien si te caían todos. Obvio los hacker te mataban de 2 tiros con sus tiros perfectos.
@@Eddy-xz6kh entonces usar guisante sherif o agente era hack si te pegaba todos sus tiros o 2? Pq lit. Eso era pvz gw
@@johanestebanramirezbarrios1411 para que caigan todos los tiros o tenías que ser un puto pro o el enemigo estaba quieto. El daño elevado era solo si le dabas todos los proyectiles y los que usaban hack te daban todos. Así estés por los aires brincando con tu lanzaguisante.
Però hoy es jueves baity!!
Miércoles*
Shhhh a nadie le importa
Hoy es miércoles mierda!!
Xd
Espera que!?? Aquí es miércoles 🤨
El caso de las compracierres de empresas de juegos móviles y de Facebook fue para mí el más inexplicable. Cerraron Pet Society, que era um MMO masivo con tanto éxito que mucha gente se hacía cuenta de Facebook solo para jugarlo. Y Crazy Planets, un juego en el que tenías que calcular arma y trayectoria para ganar. Yo eché muchas horas a esos juegos jugando con amigos y familiares y sigue siendo un juego muy recordado, pero ninguno de sus clones ha llegado a cuajar. Lo mismo ocurrió con compañías de juegos móviles. En esa época yo no jugaba a casi ningún juego, pero los de Playfish Games me encantaban. Compraron la compañía en 2009 y la cerraron en 2013.
Yo creo que lo más parecido que tuvo Facebook a su metaverso soñado fueron varios juegos de Playfish, desde PetSociety a los Sims social.
Lástima que se saltara los de Facebook, porque ahí había un nombre muy gordo: Playfish. Ésta desarrolló muchos de los mejores y más valorados juegos de esta plataforma, como lo son Pet Society, Crazy Planets, Restaurant City, Who Has The Biggest Brain, entre otros.
Llega hasta el punto de que muchísima gente creó su cuenta de Facebook únicamente para jugar a éstos. Jamás le perdonaré a EA matar a la desarrolladora de Pet Society
Baity te faltó la compra de Codemasters que es un estudio dedicado a juegos de carreras. Desde que la compro en el 2020 lo único que hicieron fue colocar su logo, encarecer los precios en LATAM dónde el f1 2020 valía 6 USD y paso a valer 44 USD siendo que era casi el mismo juego que el año anterior. (En Arg los sueldos son de 500 USD en promedio). Además coincido con la bajada de calidad y más errores que ha tenido la saga por no cambiar el motor gráfico que no da más.
500 dólares de sueldo promedio en que Argentina vivis papá? Con suerte se promedia 300 siendo generoso
@@Arwium- Tu comentario ya vencio ahora deben ser de 250 USD
Actualizo hoy en día son 100 a 200 dólares
@@kaiggue9936 me pregunto a cuanto esta ahora
@@anubis8794 cuanto menos en Venezuela el sueldo mínimo son 70-80 y con una profesión más avanzada capaz llegas a 120 USD XD
De BioWare se ha ido también gran parte del talento porque estaban quemados de crear contenido relacionado con Mass Effect, cómics, libros, etc. Por otro lado a mi me pasa algo parecido pero con ision y su compra de Radical Entertainment y Bizarre Creations, especialmente el caso del Blur, el cual fué lanzado en 2010 y su desarrolladora no tardó ni un año en cerrar, junto con los servidores del juego, un juego en el que solo se puede subir de nivel jugando online, si tiene modo un jugador pero es mas bien un tutorial largo.
Y los Knights of the Old Republic, quizás la mejor saga de Stars Wars
Estaría chulo que hicieses más de estos balances con empresas como ubisoft, Activision Square o Nintendo
Si a Interplay (FALLOUT) les hubiese ido mejor en los 90 seguramente habría sucumbido a EA también y posteriormente chapada. Habría sido una historia muy distinta a la de ahora con tantos buenos títulos de Fallout(salvo ese aborto del Fallout 76)
Lo que más duele es Maxis por la joyita que pudo haber sido Spore (aún que ya lo es pero pudo haber sido mejor) y por Los Sims con tanto potencial desperdiciado en kits y kits que valen en total más que el juego y PopCap Games que fue mi infancia, recuerdo en lugar de hacer algo relacionado con computación en la clase de computación me ponía a jugar Plantas Contra Zombies, no se como EA puede desaprovechar oportunidades tan buenas.
Estaba buscando este comentario. Spore me flipa, y soy jugadora ávida de Los Sims desde el 1. Hace casi 1 año que decidí probar el 4, y al ver que cada expa está a 40 pavos, y cada kit a 10 y etc etc.... decepción absoluta
Tengo esperanza que pase algo que solo puede pasar en sueños, Microsoft adquiere EA, y de alguna forma la reforma, aunque bueno, quizás sea porque este hasta la última de alcohol.
no pueden hacer eso y menos aun despues de adquirir activision blizzard, en ese caso si que seria monopolio 100% xD
@@Linkerputo no sería monopolio, pero si sería una situación muy complicada.
@@jahbless8244 si ya cuesta cerrar la compra de activizion imaginate la de EA que es mas cara y posterior a esta, entre las dos si podrian considerarlo monopolio
EA es muy grande a Microsoft no le alcanza para hacer una buena suma
@@francopozo2630 Microsoft es capaz de comprar lo que se proponga, si es que les conviene. Un claro ejemplo de esto, es la compra multimillonaria en la adquisición de Activision por una suma de 70mil millones de dólares (la más grande en lo que a franquicia de videojuegos se refiere).
Años 90' y 00 fue la época de Oro para las empresas como EA que se dedicaban a la distribución de videojuegos.
Al no existir el formato digital como el actual, si o si debías caer en el paraguas de estas empresas abusivas.
27:00 lo unico bueno que hizo EA literalmente
EA es de esas compañías que tengo una relación Amor-Odio. Me gustan sus franquicias, pero no ese trato tan bestia que dan por buscar el mayor numero de beneficios posibles.
Notas curiosas: El ideólogo de Xbox (Seamus Blackley) trabajo para Dreamworks Interactive antes de hacer la consola.
Los de Criterion hicieron el motor Renderware; que era el responsable de la trilogía 3D de GTA.
BlackBox cerro tras realizar Need For Speed The Run (Que para mi es un semiclon de Outrun) por utilizar un motor de FPS en un juego de carreras, además de mala gestión.
Que franquicias? FIFA? Las franquicias eran pre existentes, EA las compra, las sobre explota y las cierra.
Renderware no solo sirvió para eso, era el motor por defecto en la industria, EA lo cerro simplemente clausuro su desarrollo antes de que se acabara su nueva versión solo porque no tenia fe de que vaya a poder competir con un hasta entonces usado de manera limitada Unreal Engine que había mostrado su tercera versión. Simplemente EA pensó que el motor seria un ingreso pasivo sin esfuerzo y cuando vio que tenia que competir simplemente lo mato.
la de horas que le eche al outrun de 16 bits....... 30 años despues, los juegos de conduccion me dan alergia jejejeje
Dato curioso: Popcap solo es un título, absolutamente todo el personal original de Popcap fue reemplazado por trabajadores privados de EA
fuentes:tiktok
@@Sr.Oxidado y RUclips y twiter y los trabajadores de Popcap, artículos, ponte a investigar antes de hablar
@@samura2864 aver pasa las fuentes
@@Sr.Oxidado xD
@@Sr.OxidadoNo pasó fuentes 🗿
Ami me duele mucho Bioware...sobre todo por dragon age y mass effect, me gustaria que siguieran sacando mas juegos de esas sagas porque las recuerdo con mucho cariño y añoranza ...ah estoy viejo
corazón
Pero si van a sacar otras entregas de ambas sagas
Peor será que Visceral no volvera
De Bioware eran los Knights of the Old Republic. Casi nada...
@@miabueloesamunikeymipadrel4878 los kotor no son de aspyr?
@@uzigamer3iii867 son de bioware, aspyr, obsidian y publicados por Lucas Arts.
De hecho, para todos los que no entiendan que significa "Santificar las fiestas" Significa tomar con respeto ciertos días como la semana santa o navidad
Te faltó mencionar que criterion eran los que desarrollaban renderware, el motor más importante de la generación de la ps2. Era básicamente el unreal engine de la época. Cuando la compraron, todos los que licenciaban de empezaron a pirar porque temían que ea dejara de licenciar el motor o que se iban a quedar para ellos lo mejor del motor y a los demás iban a licenciarles versiones recortadas del motor. Total, que aunque ea prometió que iban a continuar con el motor y de hecho iban a sacar la esperadisima versión 4.0, un año después cancelan el desarrollo del motor y ponen a criterion a hacer need for speed. Justo por esa epoca epic sacó el unreal engine 3, se comen todo el mercado que ea abandonó con renderware y hoy en día es el motor más usado e importante de la industria. Unos tiburones los de ea.
Pa mí eso son dos golazos en contra de ea y en chilena
oye pero al baity se le olvido mencionar a burnout paradise
Hay un juego que a dia de hoy sigo esperando que es black 2 aunque dudo que lo saquen no puerdo la fe
2 cositas Baity, para complementar Pandemic fueron los encargados de los Batttefront originales que amamos y cuando chaparon en 2009 fue con The Saboteur: pero sobretodo te falto decir que además de Criterion también compraron a Codemasters y seguro al igual que a ellos los tengan en el siguiente Need for Speed
7:28 EA NOOOOOO!
Nunca le perdonaré a EA no continuar con el desarrollo de Alice Asylum y no permitirle a American Mcgee los derechos para que el pidiese buscar una alternativa para poder hacerlo
Para mí ver qué Bioware está dando sus últimos pataleos es muy doloroso. ME andrómeda no fue bueno pero Anthem tenía ideas interesantes, pero como a EA le gusta el dinero fácil y rápido decidieron dejar de financiarlo y lo dejo ahi. Realmente me gustaría que algún momento hablaras de Bioware porque es una empresa que realmente tiene historia y muchos crecimos con sus juegos
+1 a todo
De las mejores y más importantes para mi, lo que me dio Baldurs Gate en su momento nadie me lo daba :P
Te acompaño en el sentimiento
De Bioware echo de menos los Knights of the Old Republic. Otra saga que EA destruyó
Lastimosamente Bioware es un cascaron vacío, la mayoría de las personas talentosas que hicieron los Dragon Age y Mass Effect se fueron hace tiempo, de Bioware solo queda el nombre lamentablemente.
Totalmente de acuerdo con tu vídeo. Lo que yo lo aprendí por las malas. Yo probé el Battlefield I y me gustó mucho por lo que decidí comprarme en "Preorder" el Battlefield V impulsado por sus mentiras. Principalmente me motivé a comprármelo porque dijeron que en el juego se podría conseguir todas las "skins" del juego con moneda obtenida dentro del juego. Y así fue hasta que a los pocos meses sacaron objetos exclusivos de compra con dinero real. Ese día dejé de jugar a cualquier juego de EA. Me sentí sumamente engañado, tanto que recuerdo obtener las imágenes y los vídeos donde decían lo que comento aquí arriba para plantarles una denuncia, pero desistí. Eso sí, no he vuelto a jugar a ninguno de sus juegos y le cuento esta historia a todos. EA es una tremenda basura. Punto. Gran vídeo, querido Baity.
Lo de battlefront 3 es imperdonable.
Es casi imposible no jugar un juego de EA porque abarcan casi todos los campos, en juegos de futbol por ejemplo no hay competencia ya que eFootball es pesimo
Bueno ahora si se puede conseguir todas las skins gratis con los desafios semanales en Battlefield V pero igual no importan mucho,lo que me cabrea es que dejaron el juego sin terminar
Es una pena que descartaras los juegos de Facebook.
Especialmente, me hubiera encantado que hablaras de *PlayFish* , una empresa muy importante que desarrolló los (probablemente) juegos más populares de la plataforma, PetSociety y Restaurant City. Fue comprada por EA en 2009, desarrollaron juegos de Fb para ellos, como Sims Social y FIFA Superstars… y sí, la cerraron, 4 malditos años después, en 2013.
(idea para otro video? porfi)
Lo peor es que sus juegos basura siguieron en pie y transferían tus monedas de pago a alguno de esos (creo que a Los Sims). Borraron a todos los juegos de PlayFish, eran muchos... Muy triste porque se notaba el trabajo que ponían en esos juegos, ya no hay ninguno como esos (ni parecido).
Mierd no esperaba mención de Restaurant City. Los basuras esos te daban moneda premium si llegabas a Nivel 10 en Sims Social, lo que era IMPOSIBLE sin pagar. Y luego lo cerraron un año después
Eran muy buenos
Me acuerdo que hasta mi mamá jugaba The Sims social y yo la visitaba para ver que estaba haciendo pero solo yo jugaba al Pet Society XD
@@taiyakidefresa Muchos nos hicimos cuentas de Facebook sólo para jugar esos juegos. Do hecho, de pequeño pensaba que Facebook era para jugar, no sabia que se podia chatear xD
El cierre que más me dolió fue pandemic, le tenia cariño a esa compañía
22:28 Curioso nombre XD
A que se referiría?
No se, pero por el contexto del video creo que se refiere a MonasChinasINC (na mentira esa cosa ni existe)
Cuando EA compro BIOWARE, fue como ver a el niño del pijama de rayas. Lloré de rabia.
Lo peor es que las últimas mierdas de BioWare no son culpa del estudio, EA presionó a BIOWARE hasta el punto de obligar a varios miembros fundadores a irse del equipo...
Han anunciado Dragon Age 4... Otro triste día.
3:07 - inicio del vídeo
23:15 = 5 - 13 (Dos números chistosos)
______________
Edit: gracias por los likes
Simcity - Simcity 2 - Simcity 3 - Simcity 4 - Simcity 0 Uhmmm donde habre visto yo esto?
Resident evil - Re 2 - Re 3 - Re 4 - Re 0
El warhammer online estaba muy muy chulo, e incluso a día de hoy hay servidores pirata abiertos y es muy divertido de jugar. Su problema fué principalmente que quisieron hacerlo de pago mensual, a un precio bastante superior al de otros juegos similares, prácticamente con lo que costaba 1 mes de WO podías pagarte 2 del WOW, y si los comparábamos, el WOW ofrecía bastante más.
Siempre relacione a EA con los sims y Dragón age, ahora me entero que fueron ellos los creadores de la cosa que es los sims 4 y me da miedo saber que será Dragón age 4, es una lástima que mataran Maxis estudio, aún hoy disfruto por horas de jugar a cualquier juego de los sims (hasta el 3). Cambia la perspectiva el darse cuenta de que EA solo compro los estudios y se encargó de explotarlos y matarlos...
No lo voy a negar pero el "esta empresa es mejor que..." del final me ha destrozado por dentro :´(
19:57
Chale...hubieras hecho mencion al pvz
Estaba esperando para el pvz
26:17
No sabia que este video era el Silmarillion de las empresas de videojuegos, ciertamente Morgoth conquisto muchas tierras
9:20 Hacer juegos de Ajedrez en aquella época era una locura en tema de programación , es todo un algoritmo para hacer la IA , quizás por eso los contrataron
La notificación llegó cuando estaba sirviéndome la comida, así que, HOY SE ALMUERZA CON BAITY SEÑORESSS
Fino señores
X2
Provecho
Vengo después del vídeo de popcap que acaba de sacar baity, muy bueno por cierto. Creo que a pesar de la rara idea del PvZ GW, al final les terminó funcionando, sigue teniendo ese carisma, esa personalidad del mundo de las plantas y los zombies y se vuelve entretenido, qué mal que no acertaron del todo con la última entrega y ahí acabó ese spin off
me gustaria tener una empresa que saque juegos tan buenos que mis clientes se vuelvan un culto a mi marca. que la gente diga "no necesito ver el trailer o game plays, se que esa es mierda de la buena" osea que la marca sea sinonimo de calidad y compromiso con el consumidor. Para poder decir a EA , konami , nintendo , sonny y microsoft : "hay un nuevo sherif en este pueblo y tiene los cojones como 2 sandias".
Han existido y todo lo que sube baja.
Soñar no cuesta nada amigo
Fromsofware?
From software?
Lo compra Microsoft*
26:19 fuaaa, Baity mencionando a pvz
17:50 Yo en NFSW lo recuerdo con mucho cariño. De hecho, a día de hoy hay servidores privados que matienen el juego abierto
Como fan de los Sims me duele que EA lleve una de mis franquicias preferidas
- ¿Realmente ELECTRONIC ARTS es TAN MALA como dicen?
- yo diria que si Kent
Lo que mas me dolio es cuando rompieron la saga mass effect con la 3ra entrega, eso nunca se los voy a perdonar.
16:39 te faltó Medal of honor horripilante abuelita miedo, tremendo juegardo
Joder no esta mal el infierno asi ajaj min 00:40
Como se llama la canción?
Que Microsoft la compre y la desaparezca al siguiente día.
Gracias por el vídeo Baity, súbelos cuando te salga del coñio porque amamos tu contenido ya salga 1 vez a la semana o 1 vez al año 💙 ni caso a los haters
AHHH el juego del Rey León, que nostalgia. Le lo pude pasar en su momento pero me costó un infierno practicar para llegar al nivel final y la pelea del final me la pude pasar recién la 2da vez que llegué porque la primera no pude descubrir como desatar el evento que termina el juego.
Definitivamente la empresa que más me duele que haya comprado EA es PopCap, juegos de mi infancia que me han traído horas de diversión a productos con micro transacciones por segundo y sin la magia que los caracterizaba
El PVZ 2 se salva
Y el Garden Warfare 1 también, al menos a mi me gustó un chingo.
@@muxilava El 2 hasta cierto punto también, y el héroes simplemente se dejó obsoleto y en el olvido
@@emmanuelbustos2693 no
@@DRGON01 Que argumentación tan buena
0:04 baity sabe cositas
2:37 entonces Disney es el electronic Arts del Cine?
Si, solo que ellos aveces si hacen cosas buenas
Que nostalgia me da el Peggle, era muy divertido, que lastima que EA se cargue a empresas con talento buen video Baity.
26:04 el juego de la rana esa vaya horas que le echaba mi madre xD
Ese juego lo jugaba cada dia cuando era mucho mas pequeño
El primer culpable es la gente que compra a esos precios, que no es lo mismo que cuando no hay casas para comprar o alquilar por que como no hay de nada suben los precios y suben los tipos de interés y a ver quién pide una hipoteca o un préstamo ya que están los precios por las nubes en gran parte de forma artificial
Uff pues el Spore fue tremendo juegazo la verdad, aún me acuerdo las viciadas que le di por el 2009. Lo rejugue varias veces a lo largo de los años y si es cierto que podría ser mejor (sobretodo en la última fase del espacio), debo decir que para la época estuvo tremendo.
Yo de vez en cuando aún lo juego
Ya te digo hermano, ojala hiciesen un remake o algún juego similar con los gráficos de hoy
Tal vez Baity haya fallado mas del 5% de los martes de Baity. Pero en los jueves de Baity a cumplido al 100%
EA son capaces de hacerte joyas como NFS Most Wanted, los Underground, Carbono y pasando por Burnout 3 y Paradise a sacarte BTF 2042 y el 5. Sobre el tema del Battlefront 2 es cierto que las cajas hicieron daño, pero fue capaz de redimirse sacando nuevos modos como Supremacía Capital, más contenido para las Guerras Clon (como el rediseño completo de sus modelos y legiones), nuevos refuerzos y Jedi / Sith para todas las eras (Trilogia Original, Precuelas y Secuelas), pero llegó BTF 5 y todo se fue a la mierda (ya que hoy en día Battlefront 2 está sin acabar, ya que aún quedaba contenido por sacar, por ejemplo Ashoka, Mace Windu, los interiores de los destructores estelares de la Trilogia Original para Supremacía...)
Es que lo de Bioware duele en el alma. Neverwinter Nights fue el primer juego tocho que me pase con el primer PC que me monté a los 17 y me flipó tanto que los siguientes juegos que me pasé fueron Baldurs Gate 2 y KOTOR entre partidas al CS 1.6, Diablo 2 y Warcraft 3.
Yo juegue el nfs world y si era bueno, tenia tres mapas de diferentes sagas unidos, el catálogo de autos era bueno y siempre te gustaban jugar con gente
El problema creo fue los hacker y la poca importancia por el juego, dejaron de desarrollar una parte del mapa, ya no habian actualizaciones y de paso EA queria hacer otro nfs por qué, por mas money, entonces rip, pero si fue muy querido ese nfs
De hecho se hicieron intentos para revivirlo, hicieron un servidor propio y eso aunque ya no fue lo mismo
27:09 creo que decir que popcap fue arrienada por ea es que te falto informarte un poquito mas pq de hecho popcap no accedio a que ea la comprase por dinera (ya que una empresa de juegos de fb llamada zynga ofrecie mil millones) si no por la libertad que le dio ea para hacer lo que les de la gana solo se encargarian de la publicidad que fuera politicamente correcto(algo que no afecta a pvz)
y pvz heroes podias perfectamente conseguir todas las plantas jugando y lo puedo confirmar
en pvz 2 ya no pero antes era muchisimo peor la plantas costaban antes 70 dolares Y NO ES JODA ahora solo son 7 o 8 que valen 4.99 y son las unicas que puedes conseguir si o si pagando
y eso de que la van a cerrar,NO pvz 2 aun tiene su nicho y meten actualizaciones y eventos cada mes
los garden warfare 1 y 2 son buenos juegos el que si que se quedo corto fue el battle for neighborville
lo podian arreglar pero hace eones no escucho algo de ese juego asique bueno fue bastante XD
lo de los otros juego eso si ya no se pero lo que quiero decir es que si la gente tiene la opinion de que EA daño pop cap mas bien fue la misma popcap con sus decisiones.
Creo que deverias resevarte esto para el video que haga de popcap, pero concuerdo con lo que dices mayoritariamente.
Siento que Popcap pos EA esta incomprendida porque la mayoria piensan que EA implanto las microtransaciones y el rumbo de la saga pese a no ser cierto
De hecho es un efecto bola de nieve, pop cap se arruinó a si misma pero los fans no quieren aceptarlo
Iba a comentar lo mismo
@@juanproductionsd680 haber a mi me gusta pvz en general me parecen juegos divertidos pero si odias a a popcap por ea debes ver más información
La que más lamento (por mucho) es la de Maxis. Y sí, será un pinball, pero el de xp es el mejor juego incluído en un sistema operativo jamás.
Yo sabía que no tenía buena imagen EA, pero cuando me enteré que canceló Alice Asylum, pre cuela de Alice american Mcgee y Alices madness return. Ahí fue cuando la gota rebasó el vaso.
Me cago en EA y en todos los directores y en su historia, que bueno que no le meto no un centavo a los pocos juegos que tengo de ellos. Y los juegos que tengo son pirateados.
La verdad es que titanfall 2 es uno de los mejores shooters que he jugadores en toda mi vida, la historia es simple pero muy epica, la jugabilidad es excelente y el multijugador también los es, mirror's edge y mirror's edge catalyst son otros juegazos que EA a sacado, solo por ello no los critics al 100% y solo al 95%
Fe de erratas: Maxis compró Cinematronics LLC y no Cinematronics INC (otra empresa de videojuegos fundada en 1975 y que cerró en 1987 y que estaba especializada en juegos vectoriales). Cinematronics LLC solo hizo 2 juegos de pinball y no los 200 que dicen en el vídeo, El Full Tilt Pinball 1 y 2. Del primero se saco la mesa de Space Cadet incluido en Windows y el segundo fue hecho cuando ya pertenecían a Maxis.
El juego de pinball que se ve en 12:38 es Psycho Pinball de Codemasters, que no tiene nada que ver con Maxis o Cinematronics LLC
teg utsan los juegos de pinbal
2:20 de echo si estoy aquí con ustedes
>:(
EA, los políticos de los videojuegos
Dato curioso:EA no fue el que incluyo los Micro Pagos en PVZ
Fue PopCap que creyó que así tendrían más jugadores
Ojala hubiera gente confiable que se tomara el tremendismo laburo de investigar minusciosamente sobre todos los aspectos de las empresas y sus movidas, y siempre desde una perspectiva neutra. Nada mas que agradecerte baity por esta labor, aunque me chupe 3 huevos (hace años) el mundillo de los videojuegos siempre es necesario saber que hay detras, sino nos la pasamos adorando a dioses de colores. 10 d 10.
Si, baity confundió los marcadores de goles
Recuerdo que cuando tenía 7 años y mi padre se compró una compu el me enseñó un juego llamado " Zuma " ( es el que hizo capcom ) abrió el juego y yo en ese entonces lo veía y decía en mi mente " Qué es esto?, es increíble" entonces mi padre le dio click a algo y empezó el juego, el jugó una partida para mostrarme la jugabilidad y cuando ganó el puso mi mano sobre el mouse para empezar a jugar y desde los 7 hasta los 9 me vició ese increible juego, ya han pasado 11 años y no lo he vuelto a jugar pero me sigue llenando de alegría la primera vez que jugué al Zuma.
Baity Baity, se que posiblemente no te importa ya que es juego de móviles.
Pero al final si que van a sacar un PvZ 3, desde el año pasado (o todavía antes) había una Alpha bastante mala que cambiaba el juego por completo, en cuanto terminó se deshicieron de todo lo que tuviera que ver con ella por su mala recepción XD, pero al final este año sacaron otra Alpha que cambiaba la otra Alpha por un juego más similar al 1 y al 2 pero con un estilo de arte diferente y un sistema de vidas que la verdad no creo que vayan a quitar, no creo que te importe mucho pero ahí esta, quien sabe cuando es que el juego verá la luz del día o si la vera si quiera.
3 años de hecho, recuerdo contarle a mi amigo que ya estaba pre alpha antes de pandemia, igual esta nueva versión tuvo una mejor recepción pero aún así me hace dudar que si saldrá.
El juego tiene potencial, solo espero que no la caguen
Electronic Art viendo a Konami
- " Soy un monstruo, pero tengo decencia".
11:59 GOOOOD
Algo curioso con respawn es que el primer titanfall no fue EA si no de Microsoft de ahí porque el primero no salió para Playstation pero EA vio potencial en el juego y lo compro para financiar la segunda entrega, el error fue que lo sacaron días despues de que salió battlefield y call od duty