Bienvenido a la primer misa de 2025 gente, dejen el diezmo en la canasta y continúen con la oración Twitter: twitter.com/FacuPeralta98 Ig: instagram.com/facu_peralta98/ Patreon: www.patreon.com/user?u=79675328
@@paolodiepiees la canción de la intro de un anime de carreras de finales de los 60 llamada Speed Racer. En latam se llamó Meteoro y fue popular a mediados de los 80 e inicios de los 90.
Conocí a este bribón en prisión. Éramos compañeros de celda. Aprendí varias cosas de él y le estoy muy agradecido incluso hoy. En los intervalos de trabajo voluntario que hicimos para disminuir nuestra sentencia me enseñó latín, lógica, historia romana y artes. Hoy le debo gran parte de mi beca a este noble embaucador. Lo único que lamento de los tiempos en prisión es que no lo ayudé en tiempos de coerción sexual. Los otros prisioneros se aprovecharon de su fragilidad e inocencia para obligarlo a hacer cosas que solía hacer solo por elección. Pero de todos modos, son aguas del pasado ... Me alegra ver que has superado toda esa violencia y encontrarte aquí en RUclips... Abraza y deja estos recuerdos atrás
@@enigma9580 I met this rascal in prison. We were cellmates. I learned several things from him and I am very grateful to him even today. In the intervals of voluntary work we did to reduce our sentence he taught me Latin, logic, Roman history and the arts. Today I owe a large part of my scholarship to this noble trickster. The only thing I regret about my time in prison is that I didn't help him during times of sexual coercion. The other prisoners took advantage of his fragility and innocence to force him to do things he usually did only by choice. But anyway, these are waters of the past... I'm glad to see that you have overcome all that violence and to find you here on RUclips... Embrace and leave these memories behind
me encanta siempre volver a este canal despues de tiempo sin verte y ver que todavía subis videos,me llena de esperanza,gracias por poder hacerme pasar el aburrimeinto siempre capo 🙏🙏
Portal para N64 y GTA III para Dreamcast Son posiblemente de los proyectos más sorprendentes de Ports hechos por fans para consolas antiguas, La dedicación de apasionados logro que juegos que parecerían imposibles corrieran en dichas consolas y además que para GTA fue de hecho la primera versión que se tenía pensada del juego cuando esté solo era un prototipo en el 2000
Iba a mencionar a Resident Evil 2 para la Nintendo 64 pero esta no fue producida por los fans como los demás juegos y es algo que me sorprende como los programadores under hacen ports así, ejemplos, varios no hace falta mención, solo pido que Take Two no se ponga como Nintendo esta vez como otras veces..
Conocí este canal hace 2 años, y esos años vi como crecía este canal, fue muy lindo ver como los relatos también iban mejorando con los años, por eso me pone muy feliz que facu haya crecido tanto
4:53 CORRECCION A ESTA PARTE DEL VIDEO:: Los ports de Mario 64 (incluido el de dreamcast) fueron hechos a partir de una decompilación del juego hecha desde cero, por lo cual; estos ports y el gigaleak no tienen nada que ver.
La ingeniería inversa es legal, pero lo que no se puede hacer es distribuir el código decompilado, porque sigue protegido por derechos de autor. es por eso que lograron tirar abajo los repositorios de esos proyectos los abogados. como explciaste en otro video hay que hacer un "clean room engineering" donde un programador descompila y explica/documenta cómo funciona el código a otro programador que nunca vio el codigo original, ese programador lo reescriba desde cero y ahora si lo pueden compartir. Para evitar problemas legales en el proyecto de dreamcast, lo que hicieron fue pedir que tengas una copia original del juego. Con esa copia, aplicas ingeniería inversa y terminas con el ISO de Dreamcast, lo que lo hace 100% legal, evitando el trabajo de la sala limpia.
Imagina que Rockstar obligue a cancelar el proyecto de un port de un juego suyo que fue lanzado en 2001. Como si estuvieran teniendo pérdidas millonarias por este port.
algo en lo que te equivocaste es que está basado en la version de pc este port, simplemente para no tener problemas legales ya que para compilar el juego necesitas una copia original del juego en pc y se desligan de si los usuarios lo hacen de otras formas. Aparte de que todas las opciones de pc estan en el menu del juego y a diferencia del de ps2 se puede jugar a 16:9
Para mi sigue siendo más impresionante el port de Resident Evil 2 para la Nintendo 64, con el mejor análisis que nadie más puede hacer como lo ha hecho nuestro buen Facu Peralta..
No tanto si se considera que el port de Resident Evil 2 fue oficial y hecho por un estudio de desarrollo profesional mientras en este caso es técnicamente un fangame
Eu conheci esse malandro na prisão. Éramos companheiros de cela. Aprendi diversas coisas com ele e lhe sou muito grato até hoje. Nos intervalos do trabalho voluntário que fizemos para reduzir a pena, ele me ensinou latim, lógica, história romana e artes. Hoje devo grande parte da minha bolsa de estudos a esse nobre malandro. A única coisa de que me arrependo do tempo que passei na prisão é não tê-lo ajudado em momentos de coerção sexual. Os outros prisioneiros aproveitaram-se da sua fragilidade e inocência para o forçar a fazer coisas que normalmente fazia apenas por opção. Mas enfim, são águas do passado... Fico feliz em ver que você superou toda essa violência e te encontrar aqui no RUclips... Abrace e deixe essas lembranças para trás
11:03 Conozco gente que está en ese proyecto, y me han confirmado que al juego aún le faltan pulir detalles. Por ejemplo, no se puede guardar la partida, y cuando arranca el juego no tiene forma de salir y volver al Menu, coo se haría en PC. Están tratando de solucionar eso.
@@fernandolatorre4797 Te equivocas, Remake es cuando un juego que fue desarrollado para un hardware antiguo se vuelve a realizar para un hardware moderno. Demake es cuando un juego moderno pensando para hardware moderno se hace desde cero para un hardware antiguo, como en este caso.
@@pablowestern5341 Primero. Gta3 no es un juego moderno, por lo que no es un demake. En segundo lugar, el "demake" (palabra que ni siquiera existe) no es agarrar un juego y trasladarlo a una generación antigua. Si me guío por lo que decis, Resident Evil 4 Remake para ps4 sería un "demake" por ser un juego actual hecho de cero para una generación antigua. Un saludo
5:08 Corrección: La ingeniería inversa que le estaban haciendo al Mario 64 ya se estaba desarrollando desde hace un rato, mucho antes que las filtraciones del GigaLeak. Lo que trajo ese evento fueron los assets de Luigi y algunos enemigos que se habían descartado. Aun asi, si los contribuidores de la decompilación del Mario 64 hubieran usado código de esa filtración, Nintendo les hubiera tocado a sus puertas con sus ninjas y abogados para cerrar todo ese proyecto.
10:01 No se podia volar en GTA III, de hecho ese "avión" era una broma a esto, se llamaba "Dodo" y tenía alas chiquitas, no podía volar, era como un coche y se manejaba mal y explotaba rápido, quizá otra referencia a los dodos reales que se extinguieron rápido cuando se cruzaron con el ser humano por lo facil que era cazarlos xd
He tenido muchas consolas pero solo el dreamcast me produjo esa magia aun recuerdo oa sensacion de enchufar los mandos poner el disco cerrar la tapa el logo con ese sonido cristalino. No se..sera nostalgia ; pero para mi fue la consola que mas me volo la cabeza y la que mas nostalgia me da
Echo de menos mi Dreamcast 🥺 para mi fue la mejor consola, me encantaba tanto la forma de la consola, su mando super cómodo y sus juegazos, solíamos reunirnos 4 amigos en mi casa, cada uno se traía su mando y varios juegos para 4 jugadores y nos pasábamos la tarde entera jugando a diferentes juegos, hayyy que tiempos aquellos, espero que algún día saquen una consola Dreamcast con 500 mil juegos instalados para volver a rememorar esos maravillosos años.
Nunca tuve una y tampoco sabia de su existencia cuando niño, pero como a mi siempre me ha interesado los juegos pues acabe descubriendo la consola, y la verdad que para ser de de la 6ta gen de consolas estaba adelantada para su época, o sea, literal con esa consola podías navegar por Internet y abrir páginas html, estamos hablando que podías hacer eso por allá a principios de los 2000's, ninguna consola de su generación tenían esa capacidad, utilizaban el Internet solo para juegos en línea, además era algo tedioso ya que en algunas consolas necesitabas periféricos extras, fue después de 7 años que se vio otra consola con la capacidad de navegar en Internet, y eso ya fue en la siguiente generación de consolas.
Que gran trabajo!! Hay algo similar pero con Crash Wrath of Cortex que tambien se tenia planeado salir una version para Dreamcast pero al final fue cancelado debido a la descuntinuacion de la consola seria interesante que alguien se anime a llevar este juego a esta consola!!!
Crash 4 The Wrath of Cortex podría correr sin problemas en una PS1, Saturn y principalmente en N64. Es un Crash Bandicoot 3.5 con mayor resolución nomás. En dreamcast debería ir a perfectos 60 fps, considerando q sus gráficos son algo meh. Yo haría tanto, ports de ese juego para N64 y Dreamcast
@retroboy-fh1ji si se puede hacerle port para varias consolas entonces por que no hay ni una sola nadie se animo a traspasar a Crash a las consolas de sega
Hace unos años sacaron una versión de GTA 3 echa desde 0 con ingeniería inversa, se llamaba GTA RE3 y sus creadores hicieron lo mismo con el GTA VC (GTA REVC). Estas versiones mejoraban la experiencia de jugar estos juegos en pc, agregando cosas como una cámara parecida a la de GTA SA, el soporte para distintas pantallas, 60fps estables sin que el juego explote, en GTA 3 agregaba un mapa en el menú y demás detalles que corregían errores y cosas que quedaban de la fase beta de los juegos. Yo las probé en su momento y era muy disfrutables, fue la primera vez que me pasé el GTA 3 en pc, la única desventaja que tenían era que los mods hechos para los juegos originales no eran compatibles con estas versiones, salvo por algún que otro mod de texturas o que remplacen modelos del juego (autos, armas, etc.), tampoco eran compatibles con modloader así que si querías instalar algún auto o reemplazar las texturas por otras de mejor calidad tenías que instalarlos manualmente buscando los archivos específicos que querías reemplazar, lo cual lo hacía sumamente engorroso de modificar. T2 tumbó estas versiones pero todavía se pueden conseguir relativamente fácil. Hoy día existen dos mods para las versiones clásicas de estos juegos que agregan estas mejoras pero, como se basan en lo hecho con ingeniería inversa heredan la incompatibilidad con mods convencionales, es decir, instalas estos mods y te podes olvidar de instalar otra cosa que no sean texturas.
El primer GTA en llegar a la portatil de Nintendo fue la primera entrega para el Color. Pero Chinatown Wars es de los mejores que tuvo para las portatiles de Nintendo.
Facu es mi primer comentario para ti Me gusta mucho tus videos los escucho mientras laburo Por favor te pediría que si algún día pudieras explicar el Lore y final de evangelion ya se que no es normal es tu canal pero me gustaría que lo explicarás con tu muy buena voz ojalá puedas leer mi comentario gracias y sigue asiendo tus videos me gustan bastante
4:53 la filtración no tenía nada de su código, solo fragmentos pequeños e inútiles. El código fuente del juego fue un trabajo largo y tedioso de ingeniaría inversa hecho por la comunidad, lo que pasa es que las fechas coincidieron un poco. Pero nada de la de compilación de Mario 64 fue a causa de la filtración.
Es increible como he descubierto tu canal de forma aleatoria y a dia de hoy es de mis favoritos por la calidad y carisma de tus videos Sigue asi Facu! Lo estas haciendo genial💪🏻
12:00 Ese error ya fue corregido. Ahora va mucho más fluído, salvo la parte en que emieza a manejar, y la cámara se acomoda cuando entras al coche. Da como un tirón, pero ya luego la animación continúa bastante fluía. Los errores a corregir son el menú, y el guardado.
15:01 “Cual es la moraleja de este video? Que espero que el equipo de programación que está haciendo todo esto se abra un kickstarter para que podamos donar para ayudarles a pagar los abogados cuando los demanden” JAJAJAJA
4:58 de hecho el código no se reveló por la filtración sino que un equipo de personas ya había pasado el código binario a PC y Super Mario 64 ya era una aplicación ejecutable en PC por lo que lo más probable es que los que hicieron el Port de Mario 64 a dreamcast hubieran usado el código que ya estaba disponible y no el que se filtró 🤓👆
La Sega Dreamcast habría podido aguantar toda la 6ta generación SIN PROBLEMAS. GTA 3 demuestra q la DC si es una verdadera consola de 6ta generación. Vamos la blanquita carajo
No los mas exigentes no podrian haber funcionado sin grandes recortes GTA San Andreas imposible que funcióne en una Dreamcast, Burnout 3, shilent hill 3, RE4,FFXII,Black,Metal Gear 2 y 3 Entré otros
GTA 3 no aprovecha la capacidad de PS2, mucho menos de Xbox. Y Dreamcast ni siquiera puede mover bien ese GTA 3. ¿No has visto las texturas y la distancia de dibujado?
@@R1K4RD39Dreamcast está corriendo la versión de PC que tiene mejores texturas y más polígonos obviamente la consola está batallando para correrlo, además de que todavía hay mucho margen de optimización y el rendimiento es casi igual al de PS2 solo que en Dreamcast es más inestable
@@brawlwii8243 habrían hecho lo mismo que con PS2 hacer recortes para que funcione los juegos, es más hay más posibilidad de correr para Dreamcast un RE4 que un GTA sa, por el hecho de que trabaja por zonas además de que los modelos de los personajes no tienen muchos polígonos a excepción de Ashley y leon
@@gokam8608 La version de PC no tiene mas poligonos y las texturas están recortadas en el port de Dreamcast. Esto es porque los poligonos tienen que caber en la VRAM y solo quedan 2MB para texturas. Todavia falta optimizar manualmente cada textura pero igual no va a llegar al nivel de PS2.
La Dreamcast es una máquina recontra potente, a tal punto de que Alone in the Dark The new nightmare corre mejor, se ve mejor y tiene menores tiempos de carga en Dreamcast que en PS2. Es simple y llanamente la consola más infravalorada de la historia junto con la PSVita
También dice que la Dreamcast no puede hacer streaming del mundo abierto y este tipo claramente no conoce shenmue, el primer juego de mundo abierto en una consola, la Dreamcast, juego que posteriormente se inspiraron los de Rockstar para empezar a darle mundo abierto a GTA, además que la Dreamcast era más potente que la play dos, resident evil code Verónica es la muestra definitiva
@@brawlwii8243 El lector de DC es mas lento que el de PS2 (1.8 MB/s contra 5 MB/s) y eso puede ser un problema para GTA 3 pero Dreamcast tiene otros juegos como Crazy Taxi, con streaming de mundo abierto y con música de alta calidad.
Hola Facu, en el 3:23 has puesto un clip de jet set radio future, que es de Xbox, en lugar de Jet Set radio, que es de dreamcast, un besito y buen video 👉👈
Ahora falta tener gta sa en psp, gta v en switch, gta sa en Dreamcast, Vice City en Dreamcast, Y Gta 4 con un buen port a PC y un port para la ps5 y Xbox series
Gta vc para dreamcast, si es posible. en efecto usa los mismo assets que gta 3. Pero si piensas bien que las 2 son port de pc de manera nativa. Gta sa para la dreamcast seria una tortura ya que los assets de pc son aun mas difíciles, impiden demasiadooo rendimiento como los fogs, carga del mundo abierto y ademas la capacidad sea para y exclusivamente en cd (702mb)
Bro, yo soy un ultra fan de la dreamcast. Pero GTA SA en dreamcast no va a suceder, es uno de los juegos q incluso lleva a los límites absolutos a PS2. El mundo abierto es demasiado inmenso y usa un número de polígonos abrumador, q hace q incluso la PS2 sufra con solo 32 MB de RAM. La dreamcast podría manejar todos los demás GTA (Vice City y los de PSP/DS) pero no esperes nunca algo de la talla de San Andreas por tener solo 16 MB de RAM. Es uno de los juegos q más allá de las texturas y gráficos anticuados hoy en día, explota a la PS2, más q nada en cuanto uso de RAM y polígonos.
la demanda puede estar si distribuyen una compilación. no es delito hacer ingeniería inversa, pero los recursos siguen siendo contenido protegido por derechos de autor (las texturas, los audios, etc.). por eso es que en los ports de doom, hay que tener el wad del juego oficial, ya que si bien el código está liberado, el contenido audiovisual del juego no lo está.
J'ai rencontré ce type en prison. Nous étions compagnons de cellule. J'ai appris plusieurs choses de lui et je lui en suis encore très reconnaissant aujourd'hui. Dans les intervalles de travail volontaire que nous faisions pour réduire notre peine, il m'a enseigné le latin, la logique, l'histoire romaine et les arts. Aujourd'hui, je dois une grande partie de mon érudition à ce noble filou. Mon seul regret est de ne pas l'avoir aidé en cas de contrainte sexuelle imposée. Les autres prisonniers ont profité de sa fragilité et de son innocence pour le forcer à faire des choses qu'il ne faisait auparavant que par choix. Mais bon, ce sont des réminiscences du passé... Heureux de voir que vous avez surmonté toute cette violence et de vous retrouver ici sur RUclips.... Je vous embrasse et oubliez ce passé.
AMD si tuvo su momento de grandeza muchos años atrás con los Athlon superando por bastante a los Pentium 4, ademas de introducir la arquitectura de 64 bits que conocemos hasta ahora (x86-64, Intel lo intentó y fracasó con sus Itanium IA-64 por ser incompatibles con x86, viendose forzados a licenciar AMD64 y la llamaron EMT64). Fueron los mediocres FX con su arquitectura Bulldozer que los dejo con una pata dentro del cajón, si no fuera por los APUS personalizados que vendian a Microsoft y Sony ya estaría muerta de que rato.
De hecho la palabra "demake" es rara ya que remake no se significa en si una versión mejor sino rehecha por lo cual la palabra demake no tiene mucho sentido demake es un término inventado
Ya sabia que exisitia el port de dreamcast por otros videos pero la manera de explicarlo en tus videos hace que quiera volver a saber del tema otra vez jsjs
La Dreamcast pudo haber dado más si no fuera por los problemas que ya tenía SEGA y todo por sacarle más potencia a la Génesis/Mega drive y las malas decisiones de la empresa. 😔
@@CurifeoPromedio Una cosa es no prestar atención, y otra cosa es meter relleno innecesario para alargar el video en vez de ir directamente al grano de lo que se está hablando, si no eres capaz de darte cuenta de eso ps que lastima por ti m4m0n
No puedo creerlo, yo jugué GTA III en Dreamcast, hace ya un chingo de años en uno de esos casi extintos locales de renta de videojuegos, y al menos en el lugar donde yo vivía eso era bastante normal...
Bienvenido a la primer misa de 2025 gente, dejen el diezmo en la canasta y continúen con la oración
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Cordero de Cristo
Primero por cierto que música usas en el 2:40???
Me gusta mucho lol
Clamate Lorenzo
Es bueno saber que el facu mira MichaelMJD, de mis canales favoritos, ahora solo espero que le robe mas contenido
Enviado del cielo, para regocijo del mortal, San Facu Peralta de los hackers.
Facu Peralta, el que volvió a la intro clásica y que me encanta.
Como siempre, excelente video. ¡Gracias!
¿como se llama la canción de la intro?
@@paolodiepie es la intro del anime de meteoro en ingles
Alguien sabe como se llama la musica del minuto 4:13? Esta muy pegajosa jeje
Mil gracias mi rey
@@paolodiepiees la canción de la intro de un anime de carreras de finales de los 60 llamada Speed Racer. En latam se llamó Meteoro y fue popular a mediados de los 80 e inicios de los 90.
Facu Peralta; aunque ya quemado su meme de pedo que salta, su contenido de vídeos hace falta. Su notificación de RUclips sí que resalta.
Demasiado XD
Traficando rimas
El rimas locas mi pana
Yo lo enviaría a lo profundo del mar ese meme no mg. :d :V
Es.. es un poeta🥀
Comencé a ver este canal hace dos años mientras terminaba la carrera, es bonito ver como este canalillo sigue creciendo ✨
Gracias, estoy creciendo para los costados
@@Facu_Peralta ese bro te kiero facu
Te conoci desde abajo y ahi te quedaste no es cierto que buenardo
Conocí a este bribón en prisión. Éramos compañeros de celda. Aprendí varias cosas de él y le estoy muy agradecido incluso hoy. En los intervalos de trabajo voluntario que hicimos para disminuir nuestra sentencia me enseñó latín, lógica, historia romana y artes. Hoy le debo gran parte de mi beca a este noble embaucador. Lo único que lamento de los tiempos en prisión es que no lo ayudé en tiempos de coerción sexual. Los otros prisioneros se aprovecharon de su fragilidad e inocencia para obligarlo a hacer cosas que solía hacer solo por elección. Pero de todos modos, son aguas del pasado ... Me alegra ver que has superado toda esa violencia y encontrarte aquí en RUclips... Abraza y deja estos recuerdos atrás
Vienen en DLC los chistes ahora?
@@enigma9580 I met this rascal in prison. We were cellmates. I learned several things from him and I am very grateful to him even today. In the intervals of voluntary work we did to reduce our sentence he taught me Latin, logic, Roman history and the arts. Today I owe a large part of my scholarship to this noble trickster. The only thing I regret about my time in prison is that I didn't help him during times of sexual coercion. The other prisoners took advantage of his fragility and innocence to force him to do things he usually did only by choice. But anyway, these are waters of the past... I'm glad to see that you have overcome all that violence and to find you here on RUclips... Embrace and leave these memories behind
Se proyectó demasiado el pibe 🗿
@@enigma9580 DLC??, que es esa mierda, solo hablamos de expansiones por acá
@@Yamil057 ese copypasta lo ví 20 veces ya
me encanta siempre volver a este canal despues de tiempo sin verte y ver que todavía subis videos,me llena de esperanza,gracias por poder hacerme pasar el aburrimeinto siempre capo 🙏🙏
Portal para N64 y GTA III para Dreamcast
Son posiblemente de los proyectos más sorprendentes de Ports hechos por fans para consolas antiguas,
La dedicación de apasionados logro que juegos que parecerían imposibles corrieran en dichas consolas y además que para GTA fue de hecho la primera versión que se tenía pensada del juego cuando esté solo era un prototipo en el 2000
Iba a mencionar a Resident Evil 2 para la Nintendo 64 pero esta no fue producida por los fans como los demás juegos y es algo que me sorprende como los programadores under hacen ports así, ejemplos, varios no hace falta mención, solo pido que Take Two no se ponga como Nintendo esta vez como otras veces..
@@luis_lparra también titanfall para la xbox 360
El Súper Mario 64 para GameBoyAdvance es otro port increíble aunque sigue sin estar terminado.
Conocí este canal hace 2 años, y esos años vi como crecía este canal, fue muy lindo ver como los relatos también iban mejorando con los años, por eso me pone muy feliz que facu haya crecido tanto
Eres especial
Y vos cómo progresaste en éstos dos años?
Y vos cómo progresaste en éstos dos años?
@@josiasjum6325 yo bastante
4:53 CORRECCION A ESTA PARTE DEL VIDEO:: Los ports de Mario 64 (incluido el de dreamcast) fueron hechos a partir de una decompilación del juego hecha desde cero, por lo cual; estos ports y el gigaleak no tienen nada que ver.
Gracias Super Facu.
Saludos desde México.
Gracias mi rey
La ingeniería inversa es legal, pero lo que no se puede hacer es distribuir el código decompilado, porque sigue protegido por derechos de autor. es por eso que lograron tirar abajo los repositorios de esos proyectos los abogados. como explciaste en otro video hay que hacer un "clean room engineering" donde un programador descompila y explica/documenta cómo funciona el código a otro programador que nunca vio el codigo original, ese programador lo reescriba desde cero y ahora si lo pueden compartir. Para evitar problemas legales en el proyecto de dreamcast, lo que hicieron fue pedir que tengas una copia original del juego. Con esa copia, aplicas ingeniería inversa y terminas con el ISO de Dreamcast, lo que lo hace 100% legal, evitando el trabajo de la sala limpia.
RUclipsr promedio: Voy a poner unos cuadros y un buen fondo con leds para ambientar.
El Facu: Graba en la cocina mientras se calienta una pizza.
Gracias amigo, el aura es insuperable
Pero si Facu se hizo conocido con los cuadros de Akira y Ghost in the shell xd
Imagina que Rockstar obligue a cancelar el proyecto de un port de un juego suyo que fue lanzado en 2001. Como si estuvieran teniendo pérdidas millonarias por este port.
@@Dremdovahkiin tal vez sea el caso al estar el GTA the original trilogy
Nintendo si lo haría 🗿
@@shadowhackv3878 mas de lo que perdieron con la edicion deficiente? no creo la verdad
14:47 jajajajaja esa transición 😂
La historia de half life de la Dreamcast también es bien curiosa !
La Dreamcast es mi consola favorita de la historia
Facu peralta: * Pone la intro*
Yo en automatico: +10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10
Corrección:
ORA ORA ORA ORA!!!!
todos ustedes van a seguir a x982a{j:+?
algo en lo que te equivocaste es que está basado en la version de pc este port, simplemente para no tener problemas legales ya que para compilar el juego necesitas una copia original del juego en pc y se desligan de si los usuarios lo hacen de otras formas. Aparte de que todas las opciones de pc estan en el menu del juego y a diferencia del de ps2 se puede jugar a 16:9
Hola Facu, he descubierto tu canal hace menos de 2 semanas y amo tu contenido tecnológico y geeksistico. Gracias por tu ardua labor. Eres un grande.
Su contenido no es nerd, es mas bien contenido geek.
@pablowestern5341 gracias por la corrección, Pablo Western
Graciias por este video, estoy pasando por un mal momento pero me alegre apenas ví la miniatura, larga vida a la dreamcast y al facu Peralta
Para mi sigue siendo más impresionante el port de Resident Evil 2 para la Nintendo 64, con el mejor análisis que nadie más puede hacer como lo ha hecho nuestro buen Facu Peralta..
No tanto si se considera que el port de Resident Evil 2 fue oficial y hecho por un estudio de desarrollo profesional mientras en este caso es técnicamente un fangame
No tanto? @@KubratEgic-ny5mb
Eu conheci esse malandro na prisão. Éramos companheiros de cela. Aprendi diversas coisas com ele e lhe sou muito grato até hoje. Nos intervalos do trabalho voluntário que fizemos para reduzir a pena, ele me ensinou latim, lógica, história romana e artes. Hoje devo grande parte da minha bolsa de estudos a esse nobre malandro. A única coisa de que me arrependo do tempo que passei na prisão é não tê-lo ajudado em momentos de coerção sexual. Os outros prisioneiros aproveitaram-se da sua fragilidade e inocência para o forçar a fazer coisas que normalmente fazia apenas por opção. Mas enfim, são águas do passado... Fico feliz em ver que você superou toda essa violência e te encontrar aqui no RUclips... Abrace e deixe essas lembranças para trás
que
yo igual
@@alligator64 so
X2,
También lo conocí así 😎🔥
Ke
11:03 Conozco gente que está en ese proyecto, y me han confirmado que al juego aún le faltan pulir detalles. Por ejemplo, no se puede guardar la partida, y cuando arranca el juego no tiene forma de salir y volver al Menu, coo se haría en PC. Están tratando de solucionar eso.
5:50 Más bien sería un demake ya que es lanzado para un sistema de menor capacidad
☝️🤓
Sigue siendo un remake porque está "rehecho", a parte, es un port casi 1 a 1 para otro consola de la misma generación.
@@fernandolatorre4797 Te equivocas, Remake es cuando un juego que fue desarrollado para un hardware antiguo se vuelve a realizar para un hardware moderno. Demake es cuando un juego moderno pensando para hardware moderno se hace desde cero para un hardware antiguo, como en este caso.
@@pablowestern5341Un demake es un tipo de remake. No todos los remakes son demakes, pero todos los demakes son remakes.
@@pablowestern5341 Primero. Gta3 no es un juego moderno, por lo que no es un demake. En segundo lugar, el "demake" (palabra que ni siquiera existe) no es agarrar un juego y trasladarlo a una generación antigua. Si me guío por lo que decis, Resident Evil 4 Remake para ps4 sería un "demake" por ser un juego actual hecho de cero para una generación antigua. Un saludo
5:08
Corrección: La ingeniería inversa que le estaban haciendo al Mario 64 ya se estaba desarrollando desde hace un rato, mucho antes que las filtraciones del GigaLeak. Lo que trajo ese evento fueron los assets de Luigi y algunos enemigos que se habían descartado.
Aun asi, si los contribuidores de la decompilación del Mario 64 hubieran usado código de esa filtración, Nintendo les hubiera tocado a sus puertas con sus ninjas y abogados para cerrar todo ese proyecto.
10:01 No se podia volar en GTA III, de hecho ese "avión" era una broma a esto, se llamaba "Dodo" y tenía alas chiquitas, no podía volar, era como un coche y se manejaba mal y explotaba rápido, quizá otra referencia a los dodos reales que se extinguieron rápido cuando se cruzaron con el ser humano por lo facil que era cazarlos xd
He tenido muchas consolas pero solo el dreamcast me produjo esa magia aun recuerdo oa sensacion de enchufar los mandos poner el disco cerrar la tapa el logo con ese sonido cristalino. No se..sera nostalgia ; pero para mi fue la consola que mas me volo la cabeza y la que mas nostalgia me da
Las 16:00 aquí en México y que bueno que mencionaste este port 🎉
Echo de menos mi Dreamcast 🥺 para mi fue la mejor consola, me encantaba tanto la forma de la consola, su mando super cómodo y sus juegazos, solíamos reunirnos 4 amigos en mi casa, cada uno se traía su mando y varios juegos para 4 jugadores y nos pasábamos la tarde entera jugando a diferentes juegos, hayyy que tiempos aquellos, espero que algún día saquen una consola Dreamcast con 500 mil juegos instalados para volver a rememorar esos maravillosos años.
¿Y que le paso a tu dreamcast?
Nunca tuve una y tampoco sabia de su existencia cuando niño, pero como a mi siempre me ha interesado los juegos pues acabe descubriendo la consola, y la verdad que para ser de de la 6ta gen de consolas estaba adelantada para su época, o sea, literal con esa consola podías navegar por Internet y abrir páginas html, estamos hablando que podías hacer eso por allá a principios de los 2000's, ninguna consola de su generación tenían esa capacidad, utilizaban el Internet solo para juegos en línea, además era algo tedioso ya que en algunas consolas necesitabas periféricos extras, fue después de 7 años que se vio otra consola con la capacidad de navegar en Internet, y eso ya fue en la siguiente generación de consolas.
¡Gracias!
Que gran trabajo!!
Hay algo similar pero con Crash Wrath of Cortex que tambien se tenia planeado salir una version para Dreamcast pero al final fue cancelado debido a la descuntinuacion de la consola seria interesante que alguien se anime a llevar este juego a esta consola!!!
Crash 4 The Wrath of Cortex podría correr sin problemas en una PS1, Saturn y principalmente en N64. Es un Crash Bandicoot 3.5 con mayor resolución nomás. En dreamcast debería ir a perfectos 60 fps, considerando q sus gráficos son algo meh. Yo haría tanto, ports de ese juego para N64 y Dreamcast
@retroboy-fh1ji si se puede hacerle port para varias consolas entonces por que no hay ni una sola nadie se animo a traspasar a Crash a las consolas de sega
Hace unos años sacaron una versión de GTA 3 echa desde 0 con ingeniería inversa, se llamaba GTA RE3 y sus creadores hicieron lo mismo con el GTA VC (GTA REVC). Estas versiones mejoraban la experiencia de jugar estos juegos en pc, agregando cosas como una cámara parecida a la de GTA SA, el soporte para distintas pantallas, 60fps estables sin que el juego explote, en GTA 3 agregaba un mapa en el menú y demás detalles que corregían errores y cosas que quedaban de la fase beta de los juegos. Yo las probé en su momento y era muy disfrutables, fue la primera vez que me pasé el GTA 3 en pc, la única desventaja que tenían era que los mods hechos para los juegos originales no eran compatibles con estas versiones, salvo por algún que otro mod de texturas o que remplacen modelos del juego (autos, armas, etc.), tampoco eran compatibles con modloader así que si querías instalar algún auto o reemplazar las texturas por otras de mejor calidad tenías que instalarlos manualmente buscando los archivos específicos que querías reemplazar, lo cual lo hacía sumamente engorroso de modificar.
T2 tumbó estas versiones pero todavía se pueden conseguir relativamente fácil. Hoy día existen dos mods para las versiones clásicas de estos juegos que agregan estas mejoras pero, como se basan en lo hecho con ingeniería inversa heredan la incompatibilidad con mods convencionales, es decir, instalas estos mods y te podes olvidar de instalar otra cosa que no sean texturas.
Genial que corra en la sega Dreamcast ojalá hubieran hecho más consolas
Silencio, empezó mi novela.
🤡🤡🤡🤡
Jajaja dió dinero y ni un corazón le dieron xddd
5:40 el remake se llama ClassicCube.
Facu peralta, el que se descarga un MOD y los anuncios en RUclips se salta
Podrías hacer un vídeo de GTA Chinatown wars? La introducción de GTA a las consolas portátiles
El primer GTA en llegar a la portatil de Nintendo fue la primera entrega para el Color.
Pero Chinatown Wars es de los mejores que tuvo para las portatiles de Nintendo.
Facu es mi primer comentario para ti
Me gusta mucho tus videos los escucho mientras laburo
Por favor te pediría que si algún día pudieras explicar el Lore y final de evangelion ya se que no es normal es tu canal pero me gustaría que lo explicarás con tu muy buena voz ojalá puedas leer mi comentario gracias y sigue asiendo tus videos me gustan bastante
4:53 la filtración no tenía nada de su código, solo fragmentos pequeños e inútiles. El código fuente del juego fue un trabajo largo y tedioso de ingeniaría inversa hecho por la comunidad, lo que pasa es que las fechas coincidieron un poco. Pero nada de la de compilación de Mario 64 fue a causa de la filtración.
Es increible como he descubierto tu canal de forma aleatoria y a dia de hoy es de mis favoritos por la calidad y carisma de tus videos
Sigue asi Facu! Lo estas haciendo genial💪🏻
Mi Dreamcast escuchando tu videos desde su asilo de abuelos con las demás consolas de xbox qué hay un nuevo juego jajajajaja jajaja Suludos
12:00 Ese error ya fue corregido. Ahora va mucho más fluído, salvo la parte en que emieza a manejar, y la cámara se acomoda cuando entras al coche. Da como un tirón, pero ya luego la animación continúa bastante fluía. Los errores a corregir son el menú, y el guardado.
Facu Peralta
El que llega puntual y te sorprende.
15:01 “Cual es la moraleja de este video? Que espero que el equipo de programación que está haciendo todo esto se abra un kickstarter para que podamos donar para ayudarles a pagar los abogados cuando los demanden” JAJAJAJA
Que tal !? Pense que era base a la version de PC , no sabia que era de PS2
Es la de PC, usa los assets y geometría de PC, fue un error de Facu
La historia de Symbian para futuros videos Facu dale
En 2035
Se publica el port de GTA 3 para la Nintendo 64
Tendrían que comprimirlo como la mierda o llegar al punto de hacerlo en vista aerea exclusivamente
3:41 que tenés el horno Facu? Un pastel de papas? Convida bro
5:50 de hecho seria demake por q esta hecho en una consola mas antigua que el formato original a el que estaba dedicado el juego🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓👆
Uff amigo volvieron los videos de ports, que tipazo
4:58 de hecho el código no se reveló por la filtración sino que un equipo de personas ya había pasado el código binario a PC y Super Mario 64 ya era una aplicación ejecutable en PC por lo que lo más probable es que los que hicieron el Port de Mario 64 a dreamcast hubieran usado el código que ya estaba disponible y no el que se filtró 🤓👆
De hecho el port de gta 3 para dreamcast esta basado en las version pc no en las version de ps2
gracias por volver a grabar de noche y permitirnos sentir esa nostalgia linda que emanan tus videos
Deberias de hacer una historia de la consola Panasonic 3DO, una consola muy rara que casi nadie conoce. Saludos Facu
Ya hablo sobre la 3do en el video sobre el peor port de doom
@@RubizRizoe que hable entonces del port de Mortal Kombat 2 y del impresionante demo de Tomb Raider (1996) para 3DO (además del Sega 32x y GBA)
con ese fondo pensé que en cualquier momento te ibas a parar a hacer unos tallarines o algo
🩷📈Facu peralta el que se bugea y salta❤️💣
Yo solo dire que todos los domingos esperaba video y espere 1 semana mas :( facu no te desaparezcas mas porfa
2:40 aluien sabe que musica es la que suena?
Me interesa para trabajar lol
5:45 en realidad si nos ponemos bien bien exquisitos eso sería un "demake"🤓☝
La Sega Dreamcast habría podido aguantar toda la 6ta generación SIN PROBLEMAS. GTA 3 demuestra q la DC si es una verdadera consola de 6ta generación. Vamos la blanquita carajo
No los mas exigentes no podrian haber funcionado sin grandes recortes GTA San Andreas imposible que funcióne en una Dreamcast, Burnout 3, shilent hill 3,
RE4,FFXII,Black,Metal Gear 2 y 3
Entré otros
GTA 3 no aprovecha la capacidad de PS2, mucho menos de Xbox.
Y Dreamcast ni siquiera puede mover bien ese GTA 3. ¿No has visto las texturas y la distancia de dibujado?
@@R1K4RD39Dreamcast está corriendo la versión de PC que tiene mejores texturas y más polígonos obviamente la consola está batallando para correrlo, además de que todavía hay mucho margen de optimización y el rendimiento es casi igual al de PS2 solo que en Dreamcast es más inestable
@@brawlwii8243 habrían hecho lo mismo que con PS2 hacer recortes para que funcione los juegos, es más hay más posibilidad de correr para Dreamcast un RE4 que un GTA sa, por el hecho de que trabaja por zonas además de que los modelos de los personajes no tienen muchos polígonos a excepción de Ashley y leon
@@gokam8608
La version de PC no tiene mas poligonos y las texturas están recortadas en el port de Dreamcast.
Esto es porque los poligonos tienen que caber en la VRAM y solo quedan 2MB para texturas.
Todavia falta optimizar manualmente cada textura pero igual no va a llegar al nivel de PS2.
Me tarde en darme cuenta que está grabando en su cosina
13:31 Ojo que no se basaron en la versión de PS2, el juego corre desde la versión de PC, que tiene mas detalles y geometría en el mundo
Domingo de Peralta ❤
inicia en 02:28
Gracias
Héroe sin capa
👍
Gracias joven
Facu hablando de la Dreamcast, esperenme raza, voy por palomitas
La Dreamcast es una máquina recontra potente, a tal punto de que Alone in the Dark The new nightmare corre mejor, se ve mejor y tiene menores tiempos de carga en Dreamcast que en PS2. Es simple y llanamente la consola más infravalorada de la historia junto con la PSVita
También dice que la Dreamcast no puede hacer streaming del mundo abierto y este tipo claramente no conoce shenmue, el primer juego de mundo abierto en una consola, la Dreamcast, juego que posteriormente se inspiraron los de Rockstar para empezar a darle mundo abierto a GTA, además que la Dreamcast era más potente que la play dos, resident evil code Verónica es la muestra definitiva
@@ammoraor al mismo tiempo, Shenmue es el padre de la saga Ryuu ga Gotoku (o como lo llamamos en América: Yakuza)
@@ammoraor
Shenmue no utiliza streaming, carga cada escenario en la RAM y tiene pantalla de carga al cambiar de escenario.
@@R1K4RD39Si Dreamcast tiene un lector muy lento para hacer streaming de datos
@@brawlwii8243
El lector de DC es mas lento que el de PS2 (1.8 MB/s contra 5 MB/s) y eso puede ser un problema para GTA 3 pero Dreamcast tiene otros juegos como Crazy Taxi, con streaming de mundo abierto y con música de alta calidad.
Hola Facu, en el 3:23 has puesto un clip de jet set radio future, que es de Xbox, en lugar de Jet Set radio, que es de dreamcast, un besito y buen video 👉👈
Ahora falta tener gta sa en psp, gta v en switch, gta sa en Dreamcast, Vice City en Dreamcast, Y Gta 4 con un buen port a PC y un port para la ps5 y Xbox series
Gta vc para dreamcast, si es posible. en efecto usa los mismo assets que gta 3. Pero si piensas bien que las 2 son port de pc de manera nativa. Gta sa para la dreamcast seria una tortura ya que los assets de pc son aun mas difíciles, impiden demasiadooo rendimiento como los fogs, carga del mundo abierto y ademas la capacidad sea para y exclusivamente en cd (702mb)
GTA SA en DC es directamente imposible.
Bro, yo soy un ultra fan de la dreamcast. Pero GTA SA en dreamcast no va a suceder, es uno de los juegos q incluso lleva a los límites absolutos a PS2. El mundo abierto es demasiado inmenso y usa un número de polígonos abrumador, q hace q incluso la PS2 sufra con solo 32 MB de RAM. La dreamcast podría manejar todos los demás GTA (Vice City y los de PSP/DS) pero no esperes nunca algo de la talla de San Andreas por tener solo 16 MB de RAM. Es uno de los juegos q más allá de las texturas y gráficos anticuados hoy en día, explota a la PS2, más q nada en cuanto uso de RAM y polígonos.
la demanda puede estar si distribuyen una compilación. no es delito hacer ingeniería inversa, pero los recursos siguen siendo contenido protegido por derechos de autor (las texturas, los audios, etc.). por eso es que en los ports de doom, hay que tener el wad del juego oficial, ya que si bien el código está liberado, el contenido audiovisual del juego no lo está.
El video comienza en el minuto 11:31
Deberías hacer un vídeo del Port de Goldeneye 64 para la XBox 360 y el motor MUGEN
fin del anuncio 2:28
Heroe
Gracias culo
ya sabemos que cuando la camara va desde otro angulo, es la parte aburrida del video
J'ai rencontré ce type en prison. Nous étions compagnons de cellule. J'ai appris plusieurs choses de lui et je lui en suis encore très reconnaissant aujourd'hui. Dans les intervalles de travail volontaire que nous faisions pour réduire notre peine, il m'a enseigné le latin, la logique, l'histoire romaine et les arts. Aujourd'hui, je dois une grande partie de mon érudition à ce noble filou. Mon seul regret est de ne pas l'avoir aidé en cas de contrainte sexuelle imposée. Les autres prisonniers ont profité de sa fragilité et de son innocence pour le forcer à faire des choses qu'il ne faisait auparavant que par choix. Mais bon, ce sont des réminiscences du passé... Heureux de voir que vous avez surmonté toute cette violence et de vous retrouver ici sur RUclips.... Je vous embrasse et oubliez ce passé.
Bro, puedes hacer un video explicando como paso AMD de la miseria a la grandeza?
AMD si tuvo su momento de grandeza muchos años atrás con los Athlon superando por bastante a los Pentium 4, ademas de introducir la arquitectura de 64 bits que conocemos hasta ahora (x86-64, Intel lo intentó y fracasó con sus Itanium IA-64 por ser incompatibles con x86, viendose forzados a licenciar AMD64 y la llamaron EMT64). Fueron los mediocres FX con su arquitectura Bulldozer que los dejo con una pata dentro del cajón, si no fuera por los APUS personalizados que vendian a Microsoft y Sony ya estaría muerta de que rato.
Te extrañé Facu, no asistía a esta misa desde el año pasado
Aqui los puntuales
Nunca entiendo muchos conceptos de estos videos pero por alguna razon me gusta verlos.
Rockstar : poder regalado
Comunidad : esfuerzo
12:57 ya lo tienen bien avanzado,a los de Digital Foundry les enviaron una beta donde mejoraba bastante ese aspecto
5:50 más bien un Demake
De hecho la palabra "demake" es rara ya que remake no se significa en si una versión mejor sino rehecha por lo cual la palabra demake no tiene mucho sentido demake es un término inventado
@danimu1991 solo sé pero es para decir que es un juego hecho para una consola inferior a la que fue lanzado originalmente.
Sigue siendo un Remake... Re"hecho" no Des"Hecho" un Remake es un Remake sin importar si es para una consola anterior o posterior/vieja o nueva.
Ojalá hagas un video del port de street fighter alpha 2 de la snes
Facu me embarazo y abandonó
Debería ofrecer mis servicios como abogado en estos videos. 🤔🤣
A mi también, Quien eres tu?
Que rico, te envidio
Y mi también pero fue hace tiempo y me dió 3 hijos maldito 😡
JAJA
Ya sabia que exisitia el port de dreamcast por otros videos pero la manera de explicarlo en tus videos hace que quiera volver a saber del tema otra vez jsjs
La Dreamcast pudo haber dado más si no fuera por los problemas que ya tenía SEGA y todo por sacarle más potencia a la Génesis/Mega drive y las malas decisiones de la empresa. 😔
Brother al fin regresaste a mi video de opening favorito. Enhorabuena 🎉🎉🎉🎉
2:28 acaba el patrocinio.
Me alegra saber que volviste a hacer videos de joguitos
2:28 inicia
No se cómo sigues sacando contenido. Que grande
Aqui comienza el video 7:23
Gracias
👍🏻👍🏻
El gordo déficit de atención
@@CurifeoPromedio Una cosa es no prestar atención, y otra cosa es meter relleno innecesario para alargar el video en vez de ir directamente al grano de lo que se está hablando, si no eres capaz de darte cuenta de eso ps que lastima por ti m4m0n
Que groso video sobre este legendario port … te ganaste un suscriptor! Saludos desde Arizona
Ya lo ví, borra el vídeo
Hay que hundir este comentario
topo
Topardex
Ya leí tu comentario, bórralo
Tu comentario ya lo leímos, ahora bórralo
2:23 Deep into the code, sumergirte en el código, qué buena referencia, Doom puede correr en cualquier cosa, hasta en los videos de Facu Peralta
Feliz Año Facu!!!
La intro con musiquita sesentera de vuelta! 😮😁👏🎶
Ahora falta que alguien haga un port de Final Fantasy 7 en la Nintendo 64
No puedo creerlo, yo jugué GTA III en Dreamcast, hace ya un chingo de años en uno de esos casi extintos locales de renta de videojuegos, y al menos en el lugar donde yo vivía eso era bastante normal...
3:08 para la élite y los reptilianos. Cada vez, me caes mejor Facu 😂
Gracias Facu por otro video :) ya extrañaba tus videos, me sirven de inspiración
Que bueno que volvió la intro original
Ya me vi casi todos los vídeos de este canal es muy bueno , buscare otro pero no olvidare este