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자막 3번 커맨드의 스코어 값으로 징검다리의 길이를 조절할 수 있습니다!!원하는 다리 개수에 1을 더한 값을 지정하시면 됩니다~
{check=0}여기에1을더하는건가요?
저는 모바일인데 안되던데요?
송애정님 혹시 dialogue open 명령어를 npc와 멀리떨어져도 실행하는방법이 없을까요?혹시나해서 tickingarea써봤는데도 안돼더라고요
이건 폰이나 윈도우즈 에디션 전용이니까 자바 에디션은 안될 것 같네요!
@@paideol_youtube 네?
우와! 이거 전 영상 보고 해보고싶었는데 영상으로 만들어 주시네 감사합니다.
갑옷거치대는 사라지는데 유리가 설치가안돼서 그런데 뭐때문에 그런건가요?
다음은 무궁화 꽃이 피었습니다 어떤가요
송애정 님! 궁금한게 있습니다자바에서도 이 커맨드가 ㄱㄴ 한가요?
송애정님 직소 블록에 대해 강좌 하 주실 수 있으신가요? 인터넷에 검색해도 be 기준으로 설명하는 곳이 없더군요
발이 닿기도 전에 부숴지던데... 발이 닿고 나서 악간의 간격을 두고 부숴지게는 안되는건가요
scoreboard pleyers add @e[type=armor _stand,name=glass] check 0
애정님이 배포하신 txt 파일을 그대로 옮기고 레드스톤과 레버를 똑같이 설치했는데 블록 배치는 커녕 커맨드 출력 확인칸에 "선택기와 일치하는 결과가 없습니다." 라고만 나오고, 그 외 체인 커맨드에서도 출력 확인칸에 아무것도 써진 게 없습니다. 어떻게 해야하나요?
저만 양쪽유리가 안부숴지고 유리위에 갑옷거치대가 있나요? 제발 어디가 잘못됬는지알려주세요! 제발 봐주세요
작성하신 커맨드를 그대로 복붙하여 알려주시기 바랍니다~
1.scoreboard players add @e[type=armor_stand,name=glass] check 02.scoreboard players set @e[scores={check=0}] check 123.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ tp @s ^ ^ ^-34.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ setblock ^1 ^-1 ^ glass5.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ setblock ^-1 ^-1 ^ glass6.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ 100 ~ kill @e[type=armor_stand.name=break.r=2]7.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ summon armor_stand break ^1 ^100 ^8.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ summon armor_stand break ^-1 ^100 ^9.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~100 ~ kill @r[type=armor_stand.name=break.r=2]10.scoreboard players remove @e[scores={check=2..}] check 111.kill @e[scores={check=1}]12.execute @e[type=armor_stand.name=break] ~ ~ ~ tp @s13.execute @a ~ ~100 ~ execute @e[type=armor_stand.name=break.r=1.3] ~ ~ ~ fill ~ ~-100 ~ ~ ~-100.4 ~ air 0 destroy14.execute @a ~ ~100 ~ kill @e[type=armor_stand.name=break.r=1.3]
채팅 scoreboard objectives add check dummy
@@yee7108 모든 커맨드 타겟셀렉터 인자 구분을 마침표(.)로 작성하셨습니다!! 쉼표(,)로 구분해주셔야 합니다~!
엄.. 다 마침표로 바꾸면 안되는거가요?진짜 죄송합니다몇번 커맨드는 마침표를 해야되는지 알려주세요..
감사합니다!
저기 송애정님혹시 보스바 명령어나 소환하는 방법이 있나요?
이거 모바일에서는 명령어 그대로 입력해도 안되는 건가요? 읽으셨다면 답글 좀 부탁드립니다.
모바일도 가능합니다~
@@songaejung 같은 계정입니다.1..scoreboard objective add check dummy 2.scoreboard players add @e[type=armor_stand,name=glass] check 0 (반복 커맨드)3.scoreboard players set @e[scores={check=1}] check 16 4.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ tp @s ^ ^ ^-3 5.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ setblock ^1 ^-1 ^ glass 6.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ setblock ^-1 ^-1 ^ glass 7.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~100 ~ kill @e[type=armor_stand,name=break,r=2] 8.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ summon armor_stand break ^1 ^100 ^ 9.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ summon armor_stand break ^-1 ^100 ^ 10.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~100 ~ kill @r[type=armor_stand,name=break,r=2] 11.scoreboard players remove @e[scores={check=2..}] check 1 12.kill @e[scores={check=1}] 13.execute @e[type=armor_stand,name=break] ~ ~ ~ tp @s (반복 커맨드)14.execute @a ~ ~100 ~ execute @e[type=armor_stand,name=break,r=1.3] ~ ~ ~ fill ~ ~-100 ~ ~ ~-100.4 ~ air 0 destroy 15.execute @a ~ ~100 ~ kill @e[type=armor_stand,name=break,r=1.3]혹시 여기서 제가 잘못한거 있나요?
@@이서윤-l3x 3번 커맨드의 scores 인자값을 0으로 설정해주셔야 합니다~@e[scores={check=0}]
근데 혹시 이거 무한맵에서는 안되는 건가요?
@@user-24w17 무한맵도 됩니다~
한번 송애정님 Test ground 한번 구경하고싶어요
똑같이 따라해 봤는데 유리는 깨지지도 않고 유리 위에 break란 이름의 갑옷거치대만 소환되요ㅠ
스킬한번만 만들어주세요 제발 삼지창 던지면 스킬 나오는 걸로(커맨드 제발4~5개만요 ㅜㅜ)
감사합니다.^^
왜 왼쪽 유리블록이 1칸 더 높게 소환되나요?해결방법 좀 알려주세요!ㅠㅠ
혹시 시선을 앞으로 고정할려면 어떻게 해요?
송애정 님 유리는 생기는데 안깨집니다 보셨으면 답변해주세요 제발ㅠㅠ 1.scoreboard players add @e[type=armor_stand,name=glass] check 02.scoreboard players set @e[scores={check=0}] check 16 3 .execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ tp @s ^ ^ ^-34. execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ setblock ^1 ^-1 ^ glass 5. execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ setblock ^-1 ^-1 ^ glass 6. execute @e[scores={check=2..}] ~ ~100 ~ kill @e[type=armor_stand,name=break,r=2]7. execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ summon armor_stand break ^1 ^100 ^8. execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ summon armor_stand break ^-1 ^100 ^ 9 .execute @e[scores={check=2..}] ~ ~100 ~ kill @r[type=armor_stand,name=break,r=2]10. scoreboard players remove @e[scores={check=2..}] check 1 11. kill @e[scores={check=1}] 12.excute @e[type=armor_stand,name=break] ~ ~ ~ tp @s 13 excute @a ~ ~100 ~ excute @e[type=armor_stand,name=break,r=1.3 ~ ~ ~ fill ~ ~-100 ~ ~ ~-100.4 ~ air 0 destroy14 excute @a ~ ~100 ~ kill @e[type=armor_stand,name=break,r=1.3]
배드워즈 달걀 만들어 주세요
있잖아요 저는 유리가 설치가돼야 하는데 거치대가 설치돼요 ㅠㅠ 제발알려주세요ㅠㅠㅠㅠ
오..랜덤설치라.. 심오하네요
재가 다 따라했는데 전부 안돼내요 be여가지고 저는 pe데 커멘드를 좀알려 주세요
마크 모바일 월드애딧 애드온 만들어 주세요
이미있습니다
@@user-ms14ei304 있음 링크좀...
/scoreboard objective add check dummy
사랑합니다
오히려 아머스탠트가 죽는데요?
왜 저는 안돼죠ㅠ 답글좀 부탁드려요...
저도안돼여
Xswaqqy 태러범입니다
사신의 낫 만들어주세요!
양쪽 둘다 부숴지는데
작성하신 커맨드를 그대로 복붙하여 알려주시기 바랍니다~!
와 1 신기하다
안돼요!!
모바일도 해주세요^^
모바일도 가능합니다~!
2등
자막 3번 커맨드의 스코어 값으로 징검다리의 길이를 조절할 수 있습니다!!
원하는 다리 개수에 1을 더한 값을 지정하시면 됩니다~
{check=0}여기에1을더하는건가요?
저는 모바일인데 안되던데요?
송애정님 혹시 dialogue open 명령어를 npc와 멀리떨어져도 실행하는방법이 없을까요?
혹시나해서 tickingarea써봤는데도 안돼더라고요
이건 폰이나 윈도우즈 에디션 전용이니까 자바 에디션은 안될 것 같네요!
@@paideol_youtube 네?
우와! 이거 전 영상 보고 해보고싶었는데 영상으로 만들어 주시네 감사합니다.
갑옷거치대는 사라지는데 유리가 설치가안돼서 그런데 뭐때문에 그런건가요?
다음은 무궁화 꽃이 피었습니다 어떤가요
송애정 님! 궁금한게 있습니다
자바에서도 이 커맨드가 ㄱㄴ 한가요?
송애정님 직소 블록에 대해 강좌 하 주실 수 있으신가요? 인터넷에 검색해도 be 기준으로 설명하는 곳이 없더군요
발이 닿기도 전에 부숴지던데... 발이 닿고 나서 악간의 간격을 두고 부숴지게는 안되는건가요
scoreboard pleyers add @e[type=armor _stand,name=glass] check 0
애정님이 배포하신 txt 파일을 그대로 옮기고 레드스톤과 레버를 똑같이 설치했는데 블록 배치는 커녕 커맨드 출력 확인칸에 "선택기와 일치하는 결과가 없습니다." 라고만 나오고, 그 외 체인 커맨드에서도 출력 확인칸에 아무것도 써진 게 없습니다. 어떻게 해야하나요?
저만 양쪽유리가 안부숴지고 유리위에 갑옷거치대가 있나요? 제발 어디가 잘못됬는지알려주세요! 제발 봐주세요
작성하신 커맨드를 그대로 복붙하여 알려주시기 바랍니다~
1.scoreboard players add @e[type=armor_stand,name=glass] check 0
2.scoreboard players set @e[scores={check=0}] check 12
3.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ tp @s ^ ^ ^-3
4.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ setblock ^1 ^-1 ^ glass
5.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ setblock ^-1 ^-1 ^ glass
6.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ 100 ~ kill @e[type=armor_stand.name=break.r=2]
7.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ summon armor_stand break ^1 ^100 ^
8.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ summon armor_stand break ^-1 ^100 ^
9.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~100 ~ kill @r[type=armor_stand.name=break.r=2]
10.scoreboard players remove @e[scores={check=2..}] check 1
11.kill @e[scores={check=1}]
12.execute @e[type=armor_stand.name=break] ~ ~ ~ tp @s
13.execute @a ~ ~100 ~ execute @e[type=armor_stand.name=break.r=1.3] ~ ~ ~ fill ~ ~-100 ~ ~ ~-100.4 ~ air 0 destroy
14.execute @a ~ ~100 ~ kill @e[type=armor_stand.name=break.r=1.3]
채팅 scoreboard objectives add check dummy
@@yee7108 모든 커맨드 타겟셀렉터 인자 구분을 마침표(.)로 작성하셨습니다!! 쉼표(,)로 구분해주셔야 합니다~!
엄.. 다 마침표로 바꾸면 안되는거가요?
진짜 죄송합니다
몇번 커맨드는 마침표를 해야되는지 알려주세요..
감사합니다!
저기 송애정님
혹시 보스바 명령어나 소환하는 방법이 있나요?
이거 모바일에서는 명령어 그대로 입력해도 안되는 건가요? 읽으셨다면 답글 좀 부탁드립니다.
모바일도 가능합니다~
@@songaejung 같은 계정입니다.
1..scoreboard objective add check dummy
2.scoreboard players add @e[type=armor_stand,name=glass] check 0 (반복 커맨드)
3.scoreboard players set @e[scores={check=1}] check 16
4.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ tp @s ^ ^ ^-3
5.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ setblock ^1 ^-1 ^ glass
6.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ setblock ^-1 ^-1 ^ glass
7.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~100 ~ kill @e[type=armor_stand,name=break,r=2]
8.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ summon armor_stand break ^1 ^100 ^
9.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ summon armor_stand break ^-1 ^100 ^
10.execute @e[scores={check=2..}] ~ ~100 ~ kill @r[type=armor_stand,name=break,r=2]
11.scoreboard players remove @e[scores={check=2..}] check 1
12.kill @e[scores={check=1}]
13.execute @e[type=armor_stand,name=break] ~ ~ ~ tp @s (반복 커맨드)
14.execute @a ~ ~100 ~ execute @e[type=armor_stand,name=break,r=1.3] ~ ~ ~ fill ~ ~-100 ~ ~ ~-100.4 ~ air 0 destroy
15.execute @a ~ ~100 ~ kill @e[type=armor_stand,name=break,r=1.3]
혹시 여기서 제가 잘못한거 있나요?
@@이서윤-l3x 3번 커맨드의 scores 인자값을 0으로 설정해주셔야 합니다~
@e[scores={check=0}]
근데 혹시 이거 무한맵에서는 안되는 건가요?
@@user-24w17 무한맵도 됩니다~
한번 송애정님 Test ground 한번 구경하고싶어요
똑같이 따라해 봤는데 유리는 깨지지도 않고 유리 위에 break란 이름의 갑옷거치대만 소환되요ㅠ
스킬한번만 만들어주세요 제발 삼지창 던지면 스킬 나오는 걸로(커맨드 제발4~5개만요 ㅜㅜ)
감사합니다.^^
왜 왼쪽 유리블록이 1칸 더 높게 소환되나요?
해결방법 좀 알려주세요!ㅠㅠ
혹시 시선을 앞으로 고정할려면 어떻게 해요?
송애정 님 유리는 생기는데 안깨집니다 보셨으면 답변해주세요 제발ㅠㅠ 1.scoreboard players add @e[type=armor_stand,name=glass] check 0
2.scoreboard players set @e[scores={check=0}] check 16
3 .execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ tp @s ^ ^ ^-3
4. execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ setblock ^1 ^-1 ^ glass
5. execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ setblock ^-1 ^-1 ^ glass
6. execute @e[scores={check=2..}] ~ ~100 ~ kill @e[type=armor_stand,name=break,r=2]
7. execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ summon armor_stand break ^1 ^100 ^
8. execute @e[scores={check=2..}] ~ ~ ~ summon armor_stand break ^-1 ^100 ^
9 .execute @e[scores={check=2..}] ~ ~100 ~ kill @r[type=armor_stand,name=break,r=2]
10. scoreboard players remove @e[scores={check=2..}] check 1
11. kill @e[scores={check=1}]
12.excute @e[type=armor_stand,name=break] ~ ~ ~ tp @s
13 excute @a ~ ~100 ~ excute @e[type=armor_stand,name=break,r=1.3 ~ ~ ~ fill ~ ~-100 ~ ~ ~-100.4 ~ air 0 destroy
14 excute @a ~ ~100 ~ kill @e[type=armor_stand,name=break,r=1.3]
배드워즈 달걀 만들어 주세요
있잖아요 저는 유리가 설치가돼야 하는데 거치대가 설치돼요 ㅠㅠ 제발알려주세요ㅠㅠㅠㅠ
오..랜덤설치라.. 심오하네요
재가 다 따라했는데 전부 안돼내요 be여가지고 저는 pe데 커멘드를 좀알려 주세요
마크 모바일 월드애딧 애드온 만들어 주세요
이미있습니다
@@user-ms14ei304 있음 링크좀...
/scoreboard objective add check dummy
사랑합니다
오히려 아머스탠트가 죽는데요?
왜 저는 안돼죠ㅠ 답글좀 부탁드려요...
저도안돼여
Xswaqqy 태러범입니다
사신의 낫 만들어주세요!
양쪽 둘다 부숴지는데
작성하신 커맨드를 그대로 복붙하여 알려주시기 바랍니다~!
와 1 신기하다
안돼요!!
모바일도 해주세요^^
모바일도 가능합니다~!
2등