Очень кратко про Grim Dawn.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 дек 2023
  • Попробуй сам.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 63

  • @nedopeople
    @nedopeople 5 месяцев назад +16

    Рад что нашёл это видео.Всегда люблю смотреть как кто то в очередной раз говорит что гримка крутая.Разработчики кстати делали титан квест до этого.И нет не любой класс может тащить,по крайней мере на большей сложности чем ветеран.

    • @VITAS874
      @VITAS874 5 месяцев назад

      На большой сложности все классы будут сосать 😂. Хотя друид имба каждый раз за него интересно играть.

    • @alextorepka
      @alextorepka 4 месяца назад

      Любая связка из классов способна пронести последнюю сложность, другое дело убербоссы)

    • @IKonrosI
      @IKonrosI 3 месяца назад

      Если правильно раскидать скилы, + созвездия + шмотки подходящие. То в целом любой. Да, каким-то проще, но при наличии нужного и правильном построении любой может имбовать

    • @nedopeople
      @nedopeople 3 месяца назад

      @@VITAS874 Я сейчас как раз решил собрать друида,через первобытный удар.

    • @sonechkovanger
      @sonechkovanger 13 дней назад

      Особенно фулл призыв и стрелки.Для призыва вы должны собрать ебучую библиотеку и быть магистром Крафта,чтоб подсосы не сдохли от 2 атак босса,а стрелок,а нахуй его собственно,самый низкий урон на оружии,эффекты также не лучшие,а на мелких аренах,как скелетный разлом Кхтона и Рощи имеют мизерную арену где невозможно кайтить,так что его "преимущество" идёт далеко и надолго,я на своего забил,я будто в слешер хуярил на нем,а не в дьяблоид

  • @NIHIL611
    @NIHIL611 6 месяцев назад +9

    Наткнулся на твой обзор. Все кратко, емко, вполне доступно и понятно. Очень хорошо рассказал. С радостью бы посмотрел обзор на Last Epoch.)

  • @_Baccap_
    @_Baccap_ 4 месяца назад +8

    Уже за 400 часов в Стиме наиграл и не собираюсь бросать, игра и в самом деле топовая👍 А в этом году тем более ещё выпустят ещё одно ДЛС "Fangs of Asterkarn" так вообще будет не оторвать👍 Ну в общем игре нет равных как по мне, тут и атмосфера и сюжет просто за душу берут так ещё и с полной русификацией озвучки. А в ПОЕ честно говоря устал в догонялки играть, автор правильно подметил ПОЕ, ну а Диабло 4 так вообще мобильная дро...льня стала.

  • @samroach3654
    @samroach3654 5 месяцев назад +3

    Поздравляю. Видос нашёл в рекомендациях.

  • @alekseylegkov9324
    @alekseylegkov9324 6 месяцев назад +8

    Да что тут говорить, топовая АРПГ, актуальна до сих пор. В Last Epoch тоже советую поиграть, игра на уровне. Ждём полноценного релиза.

    • @user-lk7vc4xh8w
      @user-lk7vc4xh8w 5 месяцев назад +1

      Подскажи, игра похожа по механике на Диабло? Т.е порог вхождения ниже чем даже в гриме?

    • @alekseylegkov9324
      @alekseylegkov9324 5 месяцев назад +1

      @@user-lk7vc4xh8w Ну у Grim Dawn с порогом вхождения всё прекрасно, она лёгкая. В Last Epoch наверное немного проще только в аспекте отсутствия звёздной карты под пассивки. А так она тоже не сложная. Да, похожа на Диабло, т.к. это диаблойд,.

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 3 месяца назад +1

    ГД - это мать его шедевр. Там офигенная многоуровневая прокачка и буквально гора самых разных билдов и вариаций этих билдов. Очень ждём новое длц.

  • @derw1sz
    @derw1sz 5 месяцев назад +2

    Спасибо за обзор! Буду рад увидеть подобный на LE.

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 3 месяца назад +1

    А ещё кстати в ГД офигенный сеттинг, лор и сюжетка неплохая.

  • @DedHobbit
    @DedHobbit 6 месяцев назад +3

    Созвездия в ГД...Ну это, как таблица умножения в школе. Первый раз ничего не понятно, но нужно заморочиться 1 раз, выучить, а дальше ты уже на автопилоте будешь знать что тебе брать, какие созвездия(или его части) потом убирать ради других ближе к эндгейму и тд.
    А еще в игре есть рецепты на все шмотки. Тоже нужно 1 раз заморочиться и повыбивать их.

    • @doomlord151
      @doomlord151 6 месяцев назад +2

      Ага,заморочиться...Я за 1000 часов ещё не всё выбил)

    • @DedHobbit
      @DedHobbit 6 месяцев назад +1

      @@doomlord151 Лол? Я за 3-4 дня выбил все фиолки в осколках. Вообще никаких проблем.
      Не понимаю о чем ты.

    • @user-xb9cn5hj6z
      @user-xb9cn5hj6z 5 месяцев назад +2

      @@DedHobbit ага, особенно легендарки с конкретных боссов или из конкретных мест, которые ни в осколках, ни в горниле не встречаются :^ 7 колец магов, там, кольца Алкамоса и тд. А ещё рецепты существуют далеко не на все вещи в игре

    • @VITAS874
      @VITAS874 5 месяцев назад +1

      Рецепты нужные фиг ты выбьешь 😂, игра очень рандомна на шмот это минус арпг.

  • @guru2man526
    @guru2man526 6 месяцев назад +2

    лайк за старания
    неплохой обзор моей любимой игры

  • @Hirford
    @Hirford 6 месяцев назад +4

    Когда я играл, перекатов ещё не было. В Виктора лучше не идти, он на фоне остальный крайне скучен. А вот в Last Epoch можно зайти, но стоит всё-таки подождать релиза.

    • @Sergius120289
      @Sergius120289 5 месяцев назад +2

      Насколько знаю, то уклонения в игре появились только с версии 1.2🤔

  • @agshdjsjsjdbshjddbdh
    @agshdjsjsjdbshjddbdh 6 месяцев назад +2

    ура меня вставили в концовку видео)

  • @8lamas
    @8lamas 6 месяцев назад +5

    На самом деле, в игре достаточно много нюансов, в которых самостоятельно просто не разобраться. И когда начинает казаться, что начал что-то понимать в механиках игры и выжал из билда всё то, на деле это может оказаться заблуждением. Особенно актуально для первых нескольких билдов. А прохождение сюжетки, на последней сложности - скорее рутина, а не проверка эффективности билда.
    Кстати игра использует только 1 ядро, поэтому порой сильно лагает, но есть способ это исправить.

    • @Lovemywife.
      @Lovemywife. 2 дня назад

      Здравствуйте. Какой способ?

    • @8lamas
      @8lamas 2 дня назад

      @@Lovemywife. скачиваешь NotCPUCores и dxvk-async-1.10.1 ( версии dxvk-async обновлялись у меня сейчас работает именно с 1.10.1)
      1) В dxvk-async содержимое папки 32 кидаешь в корень игры, а содержимое папки 64 в папку 64 в корне игры.
      2) Запускаешь игру и выходишь на рабочий стол не закрывая игру
      3) Открываешь NotCPUCores и в правом верхнем углу кликаешь по "D" справа откроется список, ищешь в нем строку Grim Dawn и кликаешь по ней чтобы подсветилась/выделилась
      4) далее под "D" нажимаешь на "стрелочку" чтобы в строке напротив появилась Grim Dawn. exe
      5) ещё ниже открываешь список "All cores" в самом низу этого списка выбираешь Custom
      6) ниже, строку 1-4 меняешь на 1,3 это реальные ядра процессора которые хочешь задействовать, ставишь их через запятую, если ядер больше-то, соответственно пишешь 1,3,5,7 После еще ниже нажимаешь "ASSIGN"
      Все, возвращаешься в игру.
      Если выйти из игры-то, процедуру придется повторить но если не закрывал NotCPUCores то, достаточно будет опять нажать "ASSIGN" так как настройки не собьются.

    • @8lamas
      @8lamas 2 дня назад

      @@Lovemywife. скачиваешь NotCPUCores и dxvk-async-1.10.1 ( версии dxvk-async обновлялись у меня сейчас работает именно с 1.10.1)
      1) В dxvk-async содержимое папки 32 кидаешь в корень игры, а содержимое папки 64 в папку 64 в корне игры.
      2) Запускаешь игру и выходишь на рабочий стол не закрывая игру
      3) Открываешь NotCPUCores и в правом верхнем углу кликаешь по "D" справа откроется список, ищешь в нем строку Grim Dawn и кликаешь по ней чтобы подсветилась/выделилась
      4) далее под "D" нажимаешь на "стрелочку" чтобы в строке напротив появилась Grim Dawn. exe
      5) ещё ниже открываешь список "All cores" в самом низу этого списка выбираешь Custom
      6) ниже, строку 1-4 меняешь на 1,3 это реальные ядра процессора которые хочешь задействовать, ставишь их через запятую, если ядер больше-то, соответственно пишешь 1,3,5,7 После еще ниже нажимаешь "ASSIGN"
      Все, возвращаешься в игру.
      Если выйти из игры-то, процедуру придется повторить но если не закрывал NotCPUCores то, достаточно будет опять нажать "ASSIGN" так как настройки не собьются.

    • @8lamas
      @8lamas 2 дня назад

      @@Lovemywife. скачиваешь NotCPUCores и dxvk-async-1.10.1 ( версии dxvk-async обновлялись у меня сейчас работает именно с 1.10.1)
      1) В dxvk-async содержимое папки 32 кидаешь в корень игры, а содержимое папки 64 в папку 64 в корне игры.
      2) Запускаешь игру и выходишь на рабочий стол не закрывая игру
      3) Открываешь NotCPUCores и в правом верхнем углу кликаешь по "D" справа откроется список, ищешь в нем строку Grim Dawn и кликаешь по ней чтобы подсветилась/выделилась
      4) далее под "D" нажимаешь на "стрелочку" чтобы в строке напротив появилась Grim Dawn. exe
      5) ещё ниже открываешь список "All cores" в самом низу этого списка выбираешь Custom
      6) ниже, строку 1-4 меняешь на 1,3 это реальные ядра процессора которые хочешь задействовать, ставишь их через запятую, если ядер больше-то, соответственно пишешь 1,3,5,7 После еще ниже нажимаешь "ASSIGN"
      Все, возвращаешься в игру.
      Если выйти из игры-то, процедуру придется повторить но если не закрывал NotCPUCores то, достаточно будет опять нажать "ASSIGN" так как настройки не собьются.

    • @8lamas
      @8lamas 2 дня назад

      @@Lovemywife. скачиваешь NotCPUCores и dxvk-async-1.10.1 ( версии dxvk-async обновлялись у меня сейчас работает именно с 1.10.1)
      1) В dxvk-async содержимое папки 32 кидаешь в корень игры, а содержимое папки 64 в папку 64 в корне игры.
      2) Запускаешь игру и выходишь на рабочий стол не закрывая игру
      3) Открываешь NotCPUCores и в правом верхнем углу кликаешь по "D" справа откроется список, ищешь в нем строку Grim Dawn и кликаешь по ней чтобы подсветилась/выделилась
      4) далее под "D" нажимаешь на "стрелочку" чтобы в строке напротив появилась Grim Dawn. exe
      5) ещё ниже открываешь список "All cores" в самом низу этого списка выбираешь Custom
      6) ниже, строку 1-4 меняешь на 1,3 это реальные ядра процессора которые хочешь задействовать, ставишь их через запятую, если ядер больше-то, соответственно пишешь 1,3,5,7 После еще ниже нажимаешь "ASSIGN"
      Все, возвращаешься в игру.
      Если выйти из игры-то, процедуру придется повторить но если не закрывал NotCPUCores то, достаточно будет опять нажать "ASSIGN" так как настройки не собьются.

  • @user-pf8nt6hw9w
    @user-pf8nt6hw9w 10 минут назад

    привет,а что за игра на 1:22 подскажи пожалуйста

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 3 месяца назад

    Прошёл всю компанию сюжетную с длц. И теперь ждём новое длц.

  • @maksonamex
    @maksonamex 13 часов назад

    Игра действительно пиздатая ! Особенно с торрента со всеми обновлениями ! :D

  • @show73108
    @show73108 5 месяцев назад +2

    ее случайно не пацаны из титан квеста делали? и 2 ветки совпадает и касты от шмоток

    • @R8call
      @R8call  5 месяцев назад +1

      Они самые.

  • @user-pj1by7sv1f
    @user-pj1by7sv1f 5 месяцев назад +1

    Грим- топовая игра

  • @rarogoff
    @rarogoff 6 месяцев назад +2

    Кувырок добавили в последнем патче, все прошлые годы игра была без кувырка. Го в моды, Grimarillion или Dawn of Masteries, тонны новых классов, синергий и предметов.

    • @R8call
      @R8call  6 месяцев назад +2

      Может быть как-нибудь потом. А то я и так очень много времени в игре трачу. А если ещё и моды хорошие будут. То я в ней останусь на всю жизнь)

  • @Knitik
    @Knitik 6 месяцев назад +2

  • @egorlisovsky
    @egorlisovsky 4 месяца назад +1

    deep dark fantasy)))

  • @b1ackksmith
    @b1ackksmith 5 месяцев назад +1

    Ждем титан квест 2!!!!!

  • @user-lk7vc4xh8w
    @user-lk7vc4xh8w 5 месяцев назад

    Подскажите , знатоки , если на каком нибудь примере буду благодарен
    Что такое плоский урон и процентный? Как он влияет на скиллы и на обычную атаку?

    • @R8call
      @R8call  5 месяцев назад

      Ну плоский урон это то, что обычно добавляется сразу к атаке. То есть, если у тебя 99 урона с атаки, и 101 плоского. То в итоге ты нанесёшь 200 урона. А процентный добавляется уже к общему значению урона. То есть, если у тебя 99 с атаки, 101 плоского, и 100%. То в итоге твой урон будет 400. Так как ((99+101)+100%). Из игры в игру формулы расчёта могут меняться, но суть будет та же.

    • @user-lk7vc4xh8w
      @user-lk7vc4xh8w 5 месяцев назад

      @@R8call а откуда берется 101 плоского урона? Можно пример какой-нибудь? А процентный это например +50% к физическому урону с какой нибудь шмотки?

    • @R8call
      @R8call  5 месяцев назад

      Плоский берётся откуда угодно. От предметов, навыков, и тд. И обычно он так и будет писаться, мол +101 физического урона, или какого либо другого, у условного меча. Ну и с процентным ситуация такая же.

  • @VITAS874
    @VITAS874 5 месяцев назад

    Жаль что лвл в новых длц не завезли, синхронизацию с людьми чтобы у которых нет длц могли сыграть с теми у кого оно есть, вынуждают покупать длц. Босс спамеры метериоритами, могли бы им добавить несколько тип атак и этапов а не просто закликивание. Иногда бывает замирание у игры (как в титанах) незнаю с чем это связано.

  • @smitteninsmite.2651
    @smitteninsmite.2651 6 дней назад

    Понимаю. Но у меня идеальная игра в жанре это ласт эпох, эта игра рельно сделана миксимально для меня. А в гд любимый режим это горнило, ибо у меня есть проблема, максимально не люблю сюжет в диаблоидах

  • @MyMozgOff
    @MyMozgOff 4 месяца назад

    Incredible adventures of van helsing посмотри ещё

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 3 месяца назад

    Ну и мало в какой Экшн-РПГ можно настолько лютого убер-петовода прокачать, с настолько огромной толпой бомжей!

  • @saraysxroom
    @saraysxroom 6 месяцев назад +1

    427 подписчиков слишком мало для такого контента

  • @garikzddaswsdas9233
    @garikzddaswsdas9233 5 месяцев назад

    Попробуй undecember

  • @alexandrmelamood1652
    @alexandrmelamood1652 5 месяцев назад

    Poe

  • @user-vi8tu7zw4c
    @user-vi8tu7zw4c 5 месяцев назад

    Странно, 2 года назад был уверен что игра оказуалилась и играть в неё стало совсем скучно. Может, вы просто в механиках не разобрались и налажали с прокачкой персонажей?
    Не, я согласен что первые несколько недель, пока знакомишься с игрой - очень затягивает.. но потом: в глазах одни недостатки.

    • @R8call
      @R8call  5 месяцев назад

      Можно конкретнее про недостатки? Ибо даже если таковые есть, то я не могу назвать их настолько уж критичными. А первую часть комментария я не совсем понял. Ведь я нигде не говорил, что игра показалась мне сложной. И даже наоборот добавил, что в ней многое легко можно понять.

    • @user-vi8tu7zw4c
      @user-vi8tu7zw4c 5 месяцев назад +1

      @@R8call Игру (основные квесты, сюжетку) вполне реально пройти в жёлтом шмоте. Да, кое-где придётся поумирать, но это и реально и интересно. Шмот рангом повыше нужен лишь для самых сильных боссов игры. Для меня это - недостаток. Так же: критически мало шмота который позволяет персонажу выжить при внезапно сильно уменьшившемся здоровье, - это сильно усложняет хардкорный отыгрыш (внезапно затесавшийся в толпе мини-босс может шотнуть персонажа, при том что сама толпа и 1/10 ХП не сносила (это относится к дополнению про Мальмут)). Далее - игру настолько "вылизали", что теперь невозможно (я не знаю вариантов) создать свой билд: внешне кажется - огромное количество скилов, шмота, конверсий, но когда погружаешься в изучение - оказывается что разрабы всё строго запрограммировали, и все интересные для игрока варианты закрыли. Понимаешь, есть очень большая разница между "создать свой билд" и "повторить тот билд, который разработчики запрограммировали". В первые два-три года после выхода игры - игроки СОЗДАВАЛИ билды. Сейчас это невозможно. Ну, и лично моё, субъективное: начинаю засыпать через пол часа игры. До сих пор не подвезли нормальный билд на пистолет+щит (отыграть можно, но очень печально-медленно). Петы дохнут как мухи (если у тебя есть любимый пёсик по кличке Генри - ну не хочется его терять!..) Много интересных скилов "трясут" экран (даже с отключённой тряской в настройках) - у меня из-за этого начинает голова побаливать (напомню - это моё личное).

  • @Lemur819
    @Lemur819 4 месяца назад

    Ролик показался мне скучным даже до того, как автор это сказал. Хотя GD одна из любимых игр.

  • @SpinKnife
    @SpinKnife 3 месяца назад

    Ох как ты ошибаешься друг....в игре к сожалению нужно грамотно выбирать классы..так как больше половину сочетание просто убогие....а собирать под низ специально шмот нету смысла,так как пока соберёшь игра уже будет пройдена...а шарды-хуярды и прочая чепуха мне не нужна...я только прозожу сюжетку в подобных играх.
    К слову в Гриме очень сильно сковуют рамками тебя....выбрал не те классы и все...
    Есть куча гайдов на Ютубе от топовых ребят...и там нудно не то что знать как строить билд,а годами это пробовать и изучать игру,и фармить нужный шмот под конкретную игру.

    • @R8call
      @R8call  3 месяца назад

      Я лично не считаю игру настолько сложной в понимании как ты описываешь. Все же лично мне большая часть механик в игре, гораздо более понятны, чем в том же пое например. + Насколько я знаю 1.2 апдейт открыл множество новых дорог, в плане билдостроения. И даже не зарываясь в игру на тысячи часов я смог создать пару-тройку интересующих меня билдов с которыми отлично играл.