Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ハイメガキャノンについて報告した者です。確かに私が遭遇した時は通常プレイ内の出来事でしたので、今回判明した方法とは別の事象なのだと思います。しかし、こうしてハイメガキャノンを見れたこと、とても感動しております。ありがとうございます。あの時見た普通のメガ粒子砲のグラフィックは、やはりハイメガキャノンだったんだ!ドルーキンのハイメガ粒子砲は昔見たことがあります。普通に遊んでいて突然ハイメガ粒子砲を反撃で使ってきました。その時の状況まではさすがに覚えてませんが、ステージはラストバトル(宇宙)でした。リセットしてもハイメガ粒子砲を使ってきたので条件さえあえば使用するのだと思います。肝心の条件はこれも分かりません、すみません・・・。ハイメガ粒子砲を使われた場面で、ほかのユニットで攻撃したときはバニッシュレーザーだったことは覚えてます。何となくですが、味方のHP・装甲・回避率が関係しているような気はします。ちなみにグラフィックはディジェSE-Rのものと同じでした
自分も普通にプレイしてて、見たのが一度や二度じゃないので他にも条件ありそうでよね。EN見て「1発は撃ってくるんだ!」って警戒してたのは間違いない。実家に帰って検証せねば、、、、
紹介コメントにもあった「持っている第3次スパロボが『修正済み後期版』」って可能性はありますかね?
@@津間陽司 初期版か後期版かはちょっと分かりません。当時新品で買ったものではありますが、その時発売されてからどれほど経った時期だったのかは覚えていません・・・カセットの裏面には「SHVC-006」「920214」と数字があります。
残っている可能性として、数ターン経過後でも中断セーブ復帰後だと残弾フラグ確認処理が一旦初期化されて、最初の攻撃or反撃時に使ってくるとかですかね?
@@water1105復帰方法も電源から切るかソフトリセットかで読み込み状況が変わるかもしれないですね、ハードが違いますがα外伝のバザーとかもそういうのがありましたし
だんだん探偵ナイトスクープみたいになってきましたね。とても面白いので初回から毎回見せていただいてます。
前回のハイメガキャノンの検証お疲れ様です第3次には全ての武器で命中0%だった時に敵フェイズで優先的に使用する武器がそれぞれ設定されていますドルーキンの場合(移動せずに)ハンマー>ハイメガ粒子砲>バニッシュレーザー>小型ミサイルですなのでバニッシュレーザーの命中率が0%で射程2以上の相手にならばハイメガ粒子砲を使ってきます「反応+操縦+直感」が「シカログの命中+303」を上回るキャラを近づければOKですマップ兵器ブーストや2番席育成でレベルを上げるだけなので登場ステージが極端に少ないジャムルフィンよりは簡単かなと思います。たぶん・・・
レベルを上げたクワトロに集中かけて対戦させる感じでしょうか?
@@rp888ful シカログは他四天王に比べ僅かに命中系で劣るのと武器の命中補正も高くないのでクワトロ以外でも命中0にするのはそう難しくないですドルーキンの限界反応が240なので回避ステータスが543にいけばどのステージでも0%にできます高いステータス+集中持ちならクワトロでレベル63高いステータス+幸運持ちならカミーユが75・プルが73で543を超えます
もしやあなたさまは4:37この緊急報告&分析をしたつわもののひとりでは?今度も凄い分析力ですね!!(まさか、ね)
それって結局ドルーキンは移動してハンマーうってくるんじゃないのか?でなければ「ひらめき」→ターン終了でも簡単に再現できそうだけど・・・?
@@phashiva4494敵は基本的に射程内に敵がいれば移動してからの攻撃よりもその場で攻撃を優先するのでハンマーでのみ命中1%以上出るとしても、動かずに0%の飛び道具を撃ちます実際の命中率ではなくステータスを見て誰を狙う・どの武器を使うか決めるので閃きは影響しません
ここの視聴者…パワーが違いすぎる…。きっとこのチャンネルが長く続いて欲しくて、ネタを出してくれてるんだ…愛だよ愛!
それな!
4STチャンネルの視聴者レベルの(;^ω^)野生の凄腕ハッカーが必要案件よなプログラムソース解析くらいしか判らないかと(笑)昔の2ちゃんねるに現れた音楽担当の田中さん(元ウインキー)みたいなノリのお方が思い出話するとか(;^ω^)
@@ナインボール77 え?!元ウィンキーソフトスタッフ(社員)を見かけた(ネットの中なら活字だけだろうけども)んですか?『いつの時期』の方なんだろう?
数日前の事すら忘れる鳥頭的には「一体何年前の事を詳細に覚えてるんだ(しかも内容がレアすぎる)と、ただただ驚愕、このチャンネルの視聴者さんたち本当に只者じゃない・・・。
こんな30年も前のゲームのどーでもいいことの検証に全力を尽くす君達は素敵だ
ハイメガ粒子砲が火力命中補正射程全てに劣りながらEN消費7倍って設定に極めてウィンキズムを感じる
コンプリートボックス版だとハイメガ粒子砲が最強武器に設定されてるんで、SFC版は設定ミスな感じがしますねぇ。
さすがウインキースパロボ大好きチャンネル民尋常じゃねぇなこっちは一昨日くらいにやっとジャムルフィンが出るステージまでたどり着いて検証開始した段階だったのに
ここの人達凄すぎますよ…みなさんありがとうございます。
コンプリートボックス版第3次のドルーキンは、ハイメガ粒子砲が最強武器(攻撃力2200 射程2〜7)になっていて、バニッシュレーザー(攻撃力1700 射程1〜9)と差別化がされてて位置取り次第で使用武器が確認できるようなってる。もしかしたら制作スタッフがSFC版のドルーキンの武器の不備に気付いてコンプリートボックス版で調整したのかもしれない。
ドルーキンのハイメガキャノンは見たことがあります。他の人が書いていたようにディジェと同じでした。私見ではこちらの回避が高すぎると最強武器での反撃は控える傾向があり、弱い武器で捨て弾を撃ってきたと思います。3回の反撃でEN210消費し、バカだなあと思った記憶がありますが、なにしろ30年前なので断言は出来かねます。
EN回復チェックを経過すると使わなくなる、ってことは以前に喰らった人は「コンティニュー直後」とかだったんじゃなかろうか。セーブリセットで回復チェックがリセットされる、とかありそうだし
単純なコンティニュー直後は無いと思う。今回の検証で何回も戦うときにコンティニューしてないとは思えないんだよな。他のマップのプレイ中に、このマップをロードした時に前のマップの数値が残ってるとかそういうたぐいな気がする。
今の時代でもまだこんなにウインキースパロボの専門家がいるのが頼もし過ぎる。
只者じゃなさ過ぎてもう笑うコメントと動画の一体感…すごい一体感を感じる
ウィンキーガチ勢はスゴすぎる
さすがに 遊びでやってるわけじゃないですねw
ウィンキースパロボの甘えを許さない仕様を乗り越えるウィンキズムよ
ウィンキースパロボガチ勢の熱いコメントは素晴らしい。
ウィンキースパロボ専門家という名誉と不名誉が両方とも手に入る様な称号なの好きw
その昔『○○を一生遊ぶ本』ってシリーズの攻略本あったけど、ガチで一生遊ばれてるウィンキースパロボ凄すぎ
4:58 怒涛の説明で笑ってしまった すごいよ本当に
令和に「ジャムル・フィン」にスポットをあてる唯一無二のチャンネル
視聴者が やり込みガチ勢ってレベルを超えて凄いw
たった一発を撃たせる為だけにこの熱意...素晴らしい。まるでウィンキズムの精神が形となったようだ。
報告(只者ではない視聴者)、調査(ウプ主)、報告(全く緊急性はない)のPDCAサイクルに涙が止まらない😂
ウィンキースパロボはまるで数十年噛んでも味が無くならないガムだな……
俺の口の中には30年前からブラックブラックガムが未だに・・・
@@faust6668 このチャンネルでずっと噛み続けましょう……
✕→味が無くならないガム○→とうの昔に味は無くなっているが、味が有ると言い張って噛み続けている。
一生苦みが無くならないガムか…
イヤ、普通の人には食えないガムの硬さで、酷過ぎる味なだけだろ、ウィンキースパロボ。
スパロボ大戦を一生楽しむと題した攻略本があったけど。まさか本当に一生楽しめるゲームだったとは思わなかった🎉
あのシリーズ、ポケモンとかもあるから…
『一生』?!いやいやSFC版「第3次」ですら発売からまだ『30年』ですよ?
もうやってることが、ソフトのテスト&デバッグレベルで草この動画と情報提供者のコメントだけで見ると、2ターン目に入った段階で残弾数判定処理が入るから、以後はハイメガキャノンには使用不可のフラグが立っていることになると思う。
もうこれ開発者よりデバッグしてるよね…
何十年デバッグしてるんですかね…?
実は開発者説
ジャムルフィンの検証のとこ、BGM効果でさらにアツい感じになってる
ジャムルフィンとか今日日スパロボ にも全然見かけない機体なのにスポット当たるの旧作の醍醐味だな
ウインキーガチ勢いっぱい居るんだな
シカログとかアギーハとかもはやトラウマの記憶で脳内からかき消されてます
チャンネル愛なのかウインキー愛なのかでもガチ勢が本当にすごい
オンさん以上のウィンキー専門家がいるのか…たまげたなぁ…
これが、ウィンキースパロボガチ勢の力か…!
ドルーキンはOG2だとバニッシュレーザーの方が目撃しにくい武器になってるのが面白い
ウィンキープロ兄貴による射程外からの援護攻撃流石にやるじゃないか!
自分もこのチャンネルにくるぐらいはスパロボ好きだが、このチャンネルの視聴者のガチ勢達はまさにパ、パワーが違いすぎる!
全く知らない事象だったので内容と再現も含めてただただ感心
ウィンキースパロボはつくづく奥が深い…!
バージョン違いの話ですとSFC第四次初期出荷だとレベル100まで上げられる、などもありますよね
味方をマップ兵器巻き込んでレベリングする人の屑作戦と言う狂気(笑)
ステータス画面バグりますけどねー。
一般人のふりして、当時の開発者じゃあるまいな
ウィンキー脳が見せた幻覚ではなかったのか…
条件発見した人すごいな・・・。
検証お疲れ様でした。たまには気楽な企画でもどうでしょうか。Fの人工知能のセリフ空耳でどう聴こえるか、みたいな視聴者参加型とか
この知識と探究力……強い、強すぎる!
まじでネタ無くなんないの凄いなwこの人の投稿頻度と動画量もだけど、それぐらいネタが無くならないスパロボやばいね
ウィンキースパロボ、やばいですねw
一つ目の問題が一部解決したと思ったら今度は更に厄介な問題。確かにコメントの情報必須ですね。因みに私はSFC番第3次を持っていませんので分かりませんね。とはいえ、最近ウィンキースパロボ系が殆ど来てるなこのチャンネルは。
どちらの“幻の武器”も同じ人物のコメントいや緊急報告によって解明されてしまった衝撃!!
これはパワーが違いすぎるウィンキニスト・・・!!
5:27 ゲー奈大将の、が‥ああ‥?はレアだなぁw
コメント欄マジでただ物じゃない人多すぎでは?w検証もお疲れ様です。ただもとのコメントは普通に乱戦中にハイメガキャノン撃って来た感じなのが気になりますね。別の条件があるんだろうか…。
良く言えば勘違い、悪く言えば虚言ですかね…擁護するとコンプリートボックス版と勘違いした可能性が高いかなあ
@@LD-15-ただ(;^ω^)昔のファミコンのソフト入れ替えとかのバグ技も解明されてますからまさかって否定出来ないんすよね見えない切り払いも有りますし
発売から30年以上経って判明する仕様…ウィンキースパロボは奥が深いです…
ジャムルフィンはENがあれば普通にハイメガキャノンを撃ってきてた記憶があるんですよね・・・。なのでワザとEN減らすように逃げて倒していた記憶がありますが・・・。ドルーキンもHPフルでも、一撃で落とせる機体にはハイメガ粒子砲を撃ってきてたような・・・。それでメタスかダイアナンを落とされたことがあった・・・はず。
ハイメガキャノン普通に撃ってくるのは、多分コンプリートボックス版かな
@@nnsansa さんコンプ版はそうなんですね😲SFC版しかやってないからなんともですが・・・😢
次回動画での採用おめでとう!!で、ドルーキン&シカログのハイメガ粒子砲でメタスかダイアナンAがやられたんですよね?ですが検証結果ではハイメガ粒子砲の命中率0%(!)が条件だったんですよ!ドルーキン&シカログのハイメガ粒子砲に当たったというあなたの記憶が疑われかねない状況になってしまいましたね・・・(汗)。気を落とさないで?
@@家子都築さん昔の記憶はアテになりませんでしたね😅それにしても、記憶されて回答出されてるかたは凄いですね😊
くっ…こ、この視聴者の知識量…バケモノか!?
そのうち中のデータ解析して、目的の攻撃させる条件とか解明しそう
まじですごすぎる完璧な回答で草
早速ハイメガ粒子砲の撃たせ方が何件か投稿されてるwウィンキースパロボはコアなファンが多いというがまさかここまでとは…
コンプリ版のジャムルフィンは普通にハイメガ撃ってきた記憶ドルーキンは味方のHPが満タンなおかつハイメガ1発で落ちる場合に使う…とか。或いはターン限定、はたまたこれらの複合(そこまで細かく組み込めるかは解らない)とか
12機のドムを全スルー?!1ターンも経たずにか?!
このころ(?)のスパロボはユニットの武器設定とかはフレーバーテキスト的な「このユニットはハイメガ粒子砲もってるぜ」くらいの扱いで入れたんですかね攻略的なものとかゲームバランスとか上位互換武器あるならこの武器いらんやろみたいなそういうの度外視したアレというかパイロットの精神コマンドも使える使えない以前になんかそのキャラの印象優先で入れられてる枠みたいな?
このハイメガキャノンやハイメガ粒子砲がどうかはわかりませんが、確かにコン・バトラーVとかのユニットには“使えない&使わない”武器も含めて原作アニメ本編で使われた武器ができる限り多く設定されていましたからね!戦略的な視点での上位互換も下位互換も考えていなかったかも?!
第3次は魔境か…
とある(;^ω^)TAS動画作ってるひとが精神崩壊したカミーユ・ビダンがレベルアップしたらブライト艦長に変身した(笑)とかが有った😊
まさにBGMの通りの『成し遂げたぜ!』
(有識者さんの知識が)強い!強過ぎる!ウィンキースパロボは自分が思っていた以上に闇が深いですね(笑)
4次とFはバージョン違いによるバグや仕様の違い結構見るけど3次は殆ど見かけないなあ。見つけた人すごいよ
作中的にはハイメガ粒子砲は地球性の武器を試しに付けてみた扱いなんだろうか。
コンプリートボックスのほうは使ってくれるんだろうか?
野生の有識者すげぇわ…この調子でこの難題も頼むわ(他力本願)
4:37この緊急報告をした人物が次回の『この難題』も解決してしまいました~!!
@@家子都築素直に脱帽…なーんてパワーだ
これちょっとすごい動画だな……視聴者のパワーすげえ
有識者はんぱねぇな
幻の武器を使わせ方を見つけるとは ウィンキースパロボ ガチ勢の方はマジでスゴイ!オンさん達にも勝るとも劣らないウィンキースパロボ愛だ!
ウィンキースパロボ専門家、只者じゃない!
普通にすごくて感心する
ドルーキンに関して他にも同じようなコメントがあったので色々重複しますが、味方側の回避率が関係している気がします。昔の事で実機もないので再現できずステージも覚えてませんが、LV80か90台にしたアムロをドルーキンと戦わせた時にハイメガを撃ってきて、すぐにEN切れを起こしたことがあります。他のLV50台あたりに戦わせたらバニッシュレーザーを撃ってきた感じだったと思います。(実際のLVは正直あんま自信ないです・・・)当時のUIとか私にはわからないので何とも言えませんが・・・ためしに圧倒的な回避率で戦ってみてください。
知らなかった…。シカログのその技は存在さえ知らなかった。
Xターミネーター チート御用達のツールですなあ
す、凄い (; 口 ) ゚ ゚ 幻の武器に着目したこのチャンネルも驚きですがそこを更に深く掘り下げたここの視聴者はまさしく只者ではない…!!
ヤフーニュースに載ってもおかしくない偉業ですね、間違いない
下位互換の武器は瀕死なら撃ってくれるとかないですかね。α以降しかやってないけど、ダメージがちょうどいい武器で止め刺す傾向あるので
もしかして:ウィンキースパロボ学会
昔のやつだと苦労して見れても感動が薄いのが悲しいw他のと同じやん…てなる
ユニットが立ちっぱなしで武器が飛んでいくだけの戦闘エフェクトじゃ“地味”ですもんね・・・でもいざ作成するとなったらそれなりに苦労はするんですよぉ~・・・え?!
ウインキースパロボ専門家とかいう謎の肩書きすき …いやしかしすげーわ(´・ω・)
もうこれ職業スパロボプレイヤーだろ…
まるでウィンキー博士みたいっスね
世が世なら万の軍勢を縦横に操る天才軍師がいるコメント欄
本物の緊急報告じゃねーか!
移動後に使える武器ならエネルギー有無次第でいつでも使うはず
化け物ばかりじゃないか。すごすぎる
是非とも、当時のウィンキーにてSFC第3次に制作参加してたスタッフさんに見て欲しい動画だ。これ程までに古参&往年のスパロボファンを引き付けているチャンネルがあるだろうか・・・!!
集合知とはこのことというのをまざまざと見た
1ターンのEN回復が見た目EN満タン状態でも内部的な数値が変わって判定が変わる的なやつじゃね?なので0から190まで回復する38ターン後に同じ条件でもう一回打ってくるとか(第3次やったことないけど自動回復5?)
ウィンキースパロボ検定とかあるんかね
スパロボwikiのジャムル・フィンの項目もこの動画を参照元にして修正されてるよ……
ウインキースパロボガチ勢はすごいな
ウィンキーガチ勢ってすごいっすねー
プロジェクトXみたいで面白かった
SFCに後期版とかあったのか・・検証した人すごいな
コメント欄の猛者達には驚かされてばかり
ジャムルフィンとかまたマニアックな…
ジャムルフィンはミサイルしか使わない奴かと思ってましたw
SFC版や64版のスパロボをはじめとしたレトロゲームでリリースから○年経って発見された○○みたいなのがあるからレトロゲーム(ウインキースパロボ)はやめられないんですわ
ハイメガキャノンについて報告した者です。確かに私が遭遇した時は通常プレイ内の出来事でしたので、今回判明した方法とは別の事象なのだと思います。しかし、こうしてハイメガキャノンを見れたこと、とても感動しております。ありがとうございます。
あの時見た普通のメガ粒子砲のグラフィックは、やはりハイメガキャノンだったんだ!
ドルーキンのハイメガ粒子砲は昔見たことがあります。普通に遊んでいて突然ハイメガ粒子砲を反撃で使ってきました。その時の状況まではさすがに覚えてませんが、ステージはラストバトル(宇宙)でした。
リセットしてもハイメガ粒子砲を使ってきたので条件さえあえば使用するのだと思います。
肝心の条件はこれも分かりません、すみません・・・。
ハイメガ粒子砲を使われた場面で、ほかのユニットで攻撃したときはバニッシュレーザーだったことは覚えてます。何となくですが、味方のHP・装甲・回避率が関係しているような気はします。
ちなみにグラフィックはディジェSE-Rのものと同じでした
自分も普通にプレイしてて、
見たのが一度や二度じゃないので他にも条件ありそうでよね。
EN見て「1発は撃ってくるんだ!」って警戒してたのは間違いない。
実家に帰って検証せねば、、、、
紹介コメントにもあった
「持っている第3次スパロボが『修正済み後期版』」って可能性はありますかね?
@@津間陽司 初期版か後期版かはちょっと分かりません。当時新品で買ったものではありますが、その時発売されてからどれほど経った時期だったのかは覚えていません・・・
カセットの裏面には「SHVC-006」「920214」と数字があります。
残っている可能性として、数ターン経過後でも中断セーブ復帰後だと残弾フラグ確認処理が一旦初期化されて、最初の攻撃or反撃時に使ってくるとかですかね?
@@water1105復帰方法も電源から切るかソフトリセットかで読み込み状況が変わるかもしれないですね、ハードが違いますがα外伝のバザーとかもそういうのがありましたし
だんだん探偵ナイトスクープみたいになってきましたね。
とても面白いので初回から毎回見せていただいてます。
前回のハイメガキャノンの検証お疲れ様です
第3次には全ての武器で命中0%だった時に敵フェイズで優先的に使用する武器がそれぞれ設定されています
ドルーキンの場合(移動せずに)ハンマー>ハイメガ粒子砲>バニッシュレーザー>小型ミサイルです
なのでバニッシュレーザーの命中率が0%で射程2以上の相手にならばハイメガ粒子砲を使ってきます
「反応+操縦+直感」が「シカログの命中+303」を上回るキャラを近づければOKです
マップ兵器ブーストや2番席育成でレベルを上げるだけなので登場ステージが極端に少ないジャムルフィンよりは簡単かなと思います。たぶん・・・
レベルを上げたクワトロに集中かけて対戦させる感じでしょうか?
@@rp888ful
シカログは他四天王に比べ僅かに命中系で劣るのと武器の命中補正も高くないのでクワトロ以外でも命中0にするのはそう難しくないです
ドルーキンの限界反応が240なので回避ステータスが543にいけばどのステージでも0%にできます
高いステータス+集中持ちならクワトロでレベル63
高いステータス+幸運持ちならカミーユが75・プルが73で543を超えます
もしやあなたさまは
4:37
この緊急報告&分析をしたつわもののひとりでは?
今度も凄い分析力ですね!!
(まさか、ね)
それって結局ドルーキンは移動してハンマーうってくるんじゃないのか?でなければ「ひらめき」→ターン終了でも簡単に再現できそうだけど・・・?
@@phashiva4494
敵は基本的に射程内に敵がいれば移動してからの攻撃よりもその場で攻撃を優先するので
ハンマーでのみ命中1%以上出るとしても、動かずに0%の飛び道具を撃ちます
実際の命中率ではなくステータスを見て誰を狙う・どの武器を使うか決めるので閃きは影響しません
ここの視聴者…パワーが違いすぎる…。
きっとこのチャンネルが長く続いて欲しくて、ネタを出してくれてるんだ…
愛だよ愛!
それな!
4STチャンネルの視聴者レベルの(;^ω^)野生の凄腕ハッカーが必要案件よな
プログラムソース解析くらいしか判らないかと(笑)
昔の2ちゃんねるに現れた音楽担当の田中さん(元ウインキー)みたいなノリのお方が思い出話するとか(;^ω^)
@@ナインボール77
え?!元ウィンキーソフトスタッフ(社員)を見かけた(ネットの中なら活字だけだろうけども)んですか?『いつの時期』の方なんだろう?
数日前の事すら忘れる鳥頭的には「一体何年前の事を詳細に覚えてるんだ(しかも内容がレアすぎる)と、ただただ驚愕、このチャンネルの視聴者さんたち本当に只者じゃない・・・。
こんな30年も前のゲームのどーでもいいことの検証に全力を尽くす君達は素敵だ
ハイメガ粒子砲が火力命中補正射程全てに劣りながらEN消費7倍って設定に極めてウィンキズムを感じる
コンプリートボックス版だとハイメガ粒子砲が最強武器に設定されてるんで、SFC版は設定ミスな感じがしますねぇ。
さすがウインキースパロボ大好きチャンネル民尋常じゃねぇな
こっちは一昨日くらいにやっとジャムルフィンが出るステージまでたどり着いて検証開始した段階だったのに
ここの人達凄すぎますよ…みなさんありがとうございます。
コンプリートボックス版第3次のドルーキンは、ハイメガ粒子砲が最強武器(攻撃力2200 射程2〜7)になっていて、バニッシュレーザー(攻撃力1700 射程1〜9)と差別化がされてて位置取り次第で使用武器が確認できるようなってる。
もしかしたら制作スタッフがSFC版のドルーキンの武器の不備に気付いてコンプリートボックス版で調整したのかもしれない。
ドルーキンのハイメガキャノンは見たことがあります。他の人が書いていたようにディジェと同じでした。私見ではこちらの回避が高すぎると最強武器での反撃は控える傾向があり、弱い武器で捨て弾を撃ってきたと思います。3回の反撃でEN210消費し、バカだなあと思った記憶がありますが、なにしろ30年前なので断言は出来かねます。
EN回復チェックを経過すると使わなくなる、ってことは
以前に喰らった人は「コンティニュー直後」とかだったんじゃなかろうか。
セーブリセットで回復チェックがリセットされる、とかありそうだし
単純なコンティニュー直後は無いと思う。
今回の検証で何回も戦うときにコンティニューしてないとは思えないんだよな。
他のマップのプレイ中に、このマップをロードした時に前のマップの数値が残ってるとかそういうたぐいな気がする。
今の時代でもまだこんなにウインキースパロボの専門家がいるのが頼もし過ぎる。
只者じゃなさ過ぎてもう笑う
コメントと動画の一体感…すごい一体感を感じる
ウィンキーガチ勢はスゴすぎる
さすがに 遊びでやってるわけじゃないですねw
ウィンキースパロボの甘えを許さない仕様を乗り越えるウィンキズムよ
ウィンキースパロボガチ勢の熱いコメントは素晴らしい。
ウィンキースパロボ専門家という名誉と不名誉が両方とも手に入る様な称号なの好きw
その昔『○○を一生遊ぶ本』ってシリーズの攻略本あったけど、ガチで一生遊ばれてるウィンキースパロボ凄すぎ
4:58 怒涛の説明で笑ってしまった すごいよ本当に
令和に「ジャムル・フィン」にスポットをあてる唯一無二のチャンネル
視聴者が やり込みガチ勢ってレベルを超えて凄いw
たった一発を撃たせる為だけにこの熱意...素晴らしい。まるでウィンキズムの精神が形となったようだ。
報告(只者ではない視聴者)、調査(ウプ主)、報告(全く緊急性はない)のPDCAサイクルに涙が止まらない😂
ウィンキースパロボはまるで数十年噛んでも味が無くならないガムだな……
俺の口の中には30年前からブラックブラックガムが未だに・・・
@@faust6668 このチャンネルでずっと噛み続けましょう……
✕→味が無くならないガム
○→とうの昔に味は無くなっているが、味が有ると言い張って噛み続けている。
一生苦みが無くならないガムか…
イヤ、普通の人には食えないガムの硬さで、酷過ぎる味なだけだろ、ウィンキースパロボ。
スパロボ大戦を一生楽しむと題した攻略本があったけど。
まさか本当に一生楽しめるゲームだったとは思わなかった🎉
あのシリーズ、ポケモンとかもあるから…
『一生』?!いやいやSFC版「第3次」ですら発売からまだ『30年』ですよ?
もうやってることが、ソフトのテスト&デバッグレベルで草
この動画と情報提供者のコメントだけで見ると、2ターン目に入った段階で残弾数判定処理が入るから、
以後はハイメガキャノンには使用不可のフラグが立っていることになると思う。
もうこれ開発者よりデバッグしてるよね…
何十年デバッグしてるんですかね…?
実は開発者説
ジャムルフィンの検証のとこ、BGM効果でさらにアツい感じになってる
ジャムルフィンとか今日日スパロボ にも全然見かけない機体なのにスポット当たるの旧作の醍醐味だな
ウインキーガチ勢いっぱい居るんだな
シカログとかアギーハとかもはやトラウマの記憶で脳内からかき消されてます
チャンネル愛なのかウインキー愛なのか
でもガチ勢が本当にすごい
オンさん以上のウィンキー専門家がいるのか…たまげたなぁ…
これが、ウィンキースパロボガチ勢の力か…!
ドルーキンはOG2だとバニッシュレーザーの方が目撃しにくい武器になってるのが面白い
ウィンキープロ兄貴による射程外からの援護攻撃
流石にやるじゃないか!
自分もこのチャンネルにくるぐらいはスパロボ好きだが、このチャンネルの視聴者のガチ勢達はまさにパ、パワーが違いすぎる!
全く知らない事象だったので内容と再現も含めてただただ感心
ウィンキースパロボはつくづく奥が深い…!
バージョン違いの話ですと
SFC第四次初期出荷だとレベル100まで上げられる、などもありますよね
味方をマップ兵器巻き込んでレベリングする人の屑作戦と言う狂気(笑)
ステータス画面バグりますけどねー。
一般人のふりして、当時の開発者じゃあるまいな
ウィンキー脳が見せた幻覚ではなかったのか…
条件発見した人すごいな・・・。
検証お疲れ様でした。たまには気楽な企画でもどうでしょうか。Fの人工知能のセリフ空耳でどう聴こえるか、みたいな視聴者参加型とか
この知識と探究力……強い、強すぎる!
まじでネタ無くなんないの凄いなw
この人の投稿頻度と動画量もだけど、それぐらいネタが無くならないスパロボやばいね
ウィンキースパロボ、やばいですねw
一つ目の問題が一部解決したと思ったら今度は更に厄介な問題。
確かにコメントの情報必須ですね。
因みに私はSFC番第3次を持っていませんので分かりませんね。
とはいえ、最近ウィンキースパロボ系が殆ど来てるなこのチャンネルは。
どちらの“幻の武器”も同じ人物のコメントいや緊急報告によって解明されてしまった衝撃!!
これはパワーが違いすぎるウィンキニスト・・・!!
5:27 ゲー奈大将の、が‥ああ‥?はレアだなぁw
コメント欄マジでただ物じゃない人多すぎでは?w
検証もお疲れ様です。
ただもとのコメントは普通に乱戦中にハイメガキャノン撃って来た感じなのが気になりますね。
別の条件があるんだろうか…。
良く言えば勘違い、悪く言えば虚言ですかね…
擁護するとコンプリートボックス版と勘違いした可能性が高いかなあ
@@LD-15-ただ(;^ω^)
昔のファミコンのソフト入れ替えとかのバグ技も解明されてますから
まさかって否定出来ないんすよね
見えない切り払いも有りますし
発売から30年以上経って判明する仕様…ウィンキースパロボは奥が深いです…
ジャムルフィンはENがあれば普通にハイメガキャノンを撃ってきてた記憶があるんですよね・・・。
なのでワザとEN減らすように逃げて倒していた記憶がありますが・・・。
ドルーキンもHPフルでも、一撃で落とせる機体にはハイメガ粒子砲を撃ってきてたような・・・。
それでメタスかダイアナンを落とされたことがあった・・・はず。
ハイメガキャノン普通に撃ってくるのは、多分コンプリートボックス版かな
@@nnsansa さん
コンプ版はそうなんですね😲
SFC版しかやってないからなんともですが・・・😢
次回動画での採用おめでとう!!
で、ドルーキン&シカログのハイメガ粒子砲でメタスかダイアナンAがやられたんですよね?
ですが検証結果では
ハイメガ粒子砲の命中率0%(!)
が条件だったんですよ!
ドルーキン&シカログのハイメガ粒子砲に当たったというあなたの記憶が疑われかねない状況になってしまいましたね・・・(汗)。
気を落とさないで?
@@家子都築さん
昔の記憶はアテになりませんでしたね😅
それにしても、記憶されて回答出されてるかたは凄いですね😊
くっ…こ、この視聴者の知識量…バケモノか!?
そのうち中のデータ解析して、目的の攻撃させる条件とか解明しそう
まじですごすぎる完璧な回答で草
早速ハイメガ粒子砲の撃たせ方が何件か投稿されてるw
ウィンキースパロボはコアなファンが多いというがまさかここまでとは…
コンプリ版のジャムルフィンは普通にハイメガ撃ってきた記憶
ドルーキンは味方のHPが満タンなおかつハイメガ1発で落ちる場合に使う…とか。或いはターン限定、はたまたこれらの複合(そこまで細かく組み込めるかは解らない)とか
12機のドムを全スルー?!1ターンも経たずにか?!
このころ(?)のスパロボはユニットの武器設定とかはフレーバーテキスト的な「このユニットはハイメガ粒子砲もってるぜ」くらいの扱いで入れたんですかね
攻略的なものとかゲームバランスとか上位互換武器あるならこの武器いらんやろみたいなそういうの度外視したアレというか
パイロットの精神コマンドも使える使えない以前になんかそのキャラの印象優先で入れられてる枠みたいな?
このハイメガキャノンやハイメガ粒子砲がどうかはわかりませんが、確かにコン・バトラーVとかのユニットには“使えない&使わない”武器も含めて原作アニメ本編で使われた武器ができる限り多く設定されていましたからね!戦略的な視点での上位互換も下位互換も考えていなかったかも?!
第3次は魔境か…
とある(;^ω^)TAS動画作ってるひとが
精神崩壊したカミーユ・ビダンがレベルアップしたらブライト艦長に変身した(笑)とかが有った😊
まさにBGMの通りの『成し遂げたぜ!』
(有識者さんの知識が)強い!強過ぎる!
ウィンキースパロボは自分が思っていた以上に闇が深いですね(笑)
4次とFはバージョン違いによるバグや仕様の違い結構見るけど3次は殆ど見かけないなあ。見つけた人すごいよ
作中的にはハイメガ粒子砲は地球性の武器を試しに付けてみた扱いなんだろうか。
コンプリートボックスのほうは使ってくれるんだろうか?
野生の有識者すげぇわ…
この調子でこの難題も頼むわ(他力本願)
4:37
この緊急報告をした人物が次回の『この難題』も解決してしまいました~!!
@@家子都築
素直に脱帽…
なーんてパワーだ
これちょっとすごい動画だな……
視聴者のパワーすげえ
有識者はんぱねぇな
幻の武器を使わせ方を見つけるとは ウィンキースパロボ ガチ勢の方はマジでスゴイ!
オンさん達にも勝るとも劣らないウィンキースパロボ愛だ!
ウィンキースパロボ専門家、只者じゃない!
普通にすごくて感心する
ドルーキンに関して他にも同じようなコメントがあったので色々重複しますが、
味方側の回避率が関係している気がします。
昔の事で実機もないので再現できずステージも覚えてませんが、
LV80か90台にしたアムロをドルーキンと戦わせた時にハイメガを撃ってきて、
すぐにEN切れを起こしたことがあります。
他のLV50台あたりに戦わせたらバニッシュレーザーを撃ってきた感じだったと思います。
(実際のLVは正直あんま自信ないです・・・)
当時のUIとか私にはわからないので何とも言えませんが・・・ためしに圧倒的な回避率で戦ってみてください。
知らなかった…。シカログのその技は存在さえ知らなかった。
Xターミネーター チート御用達のツールですなあ
す、凄い (; 口 ) ゚ ゚
幻の武器に着目したこのチャンネルも驚きですが
そこを更に深く掘り下げたここの視聴者はまさしく只者ではない…!!
ヤフーニュースに載ってもおかしくない偉業ですね、間違いない
下位互換の武器は瀕死なら撃ってくれるとかないですかね。α以降しかやってないけど、ダメージがちょうどいい武器で止め刺す傾向あるので
もしかして:ウィンキースパロボ学会
昔のやつだと苦労して見れても感動が薄いのが悲しいw他のと同じやん…てなる
ユニットが立ちっぱなしで武器が飛んでいくだけの戦闘エフェクトじゃ“地味”ですもんね・・・でもいざ作成するとなったらそれなりに苦労はするんですよぉ~・・・え?!
ウインキースパロボ専門家とかいう謎の肩書きすき
…いやしかしすげーわ(´・ω・)
もうこれ職業スパロボプレイヤーだろ…
まるでウィンキー博士みたいっスね
世が世なら万の軍勢を縦横に操る天才軍師がいるコメント欄
本物の緊急報告じゃねーか!
移動後に使える武器ならエネルギー有無次第でいつでも使うはず
化け物ばかりじゃないか。すごすぎる
是非とも、当時のウィンキーにてSFC第3次に制作参加してたスタッフさんに見て欲しい動画だ。
これ程までに古参&往年のスパロボファンを引き付けているチャンネルがあるだろうか・・・!!
集合知とはこのことというのをまざまざと見た
1ターンのEN回復が見た目EN満タン状態でも内部的な数値が変わって判定が変わる的なやつじゃね?
なので0から190まで回復する38ターン後に同じ条件でもう一回打ってくるとか
(第3次やったことないけど自動回復5?)
ウィンキースパロボ検定とかあるんかね
スパロボwikiのジャムル・フィンの項目もこの動画を参照元にして修正されてるよ……
ウインキースパロボガチ勢はすごいな
ウィンキーガチ勢ってすごいっすねー
プロジェクトXみたいで面白かった
SFCに後期版とかあったのか・・検証した人すごいな
コメント欄の猛者達には驚かされてばかり
ジャムルフィンとかまたマニアックな…
ジャムルフィンはミサイルしか使わない奴かと思ってましたw
SFC版や64版のスパロボをはじめとしたレトロゲームでリリースから○年経って発見された○○みたいなのがあるからレトロゲーム(ウインキースパロボ)はやめられないんですわ