Esse tipo de vídeo dá um trabalho extraordinário, mas eu amo fazer. Sendo assim, se você tiver alguma intenção de me ver feliz, considera deixar algum comentário discordando, concordando ou simplesmente me dando bom dia! Isso ajuda o vídeo a ser mais impulsionado, sem contar que deixa meu coração quentinho ao saber que consegui dialogar com você ❤
Na comunidade de MMO, é só isso que se fala, em como ganhar dinheiro jogando aquele MMO. Farmando e vendendo gold, fazendo service, recebendo patrocinio de servidores privados. Cara, se tem uma coisa que me faz infeliz é a comunidade transformar um mundo mágico digital de um MMO ou qualquer jogo em um lugar de trabalho, de obrigação, de resultados, tornando esse mundo digital um reflexo da sociedade, que é exatamente o que estamos tentando fugir ao jogar um MMO.
Seus videos são muito bons cara, nunca desista pois tenho muita fé que um dia você estará em uma boa colocação no Yutube, sendo um nome que fure a bolha. Boa sorte, voce é foda!!!
Eu acho que essa questão do RMT é muito associada com o fato de sermos um país emergente. No passado recente, com jogos NFT tipo Axie Infinity, a grande maioria dos jogadores eram da América Latina e de países asiáticos com dificuldades econômicas com a Filipinas. Em toda a febre que teve desse tipo de jogo, era muito raro ver um player Americano ou Europeu.
rmt existe desde 2000 e bolinhas so ta ficando mais visivel pq em alguns jogos na verdade nem tem como fazer rmt, o que é vendido mesmo é só uma piramide, alguns criadores de conteudo fazem video falando que ganham X e Y com o jogo e ai a galera vai la.... concordo com tudo que disse no video, so acho errado começarem a pensar que rmt é a nova forma de "monetização". sempre esteve aí, antes esse nicho obscuro dos jogos tinham medo de espalhar essas informações pra nao melar o esquema deles, mas hj em dia perceberam que da pra vender esse sonho e lucrar ainda mais. ja participei bem a fundo de rmt com ragnarok wow e tibia e sinceramente eu sinto que estragou toda minha relação com esses jogos, sempre que jogo é pensando em quanto $ por hora estou fazendo, até meus 20 anos isso era otimo mas hoje em dia se tornou um fardo a mais. e obvio que nao consigo deixar de joga-los pq ne, viciado em mmorpg sabe como é
Pra mim esses jogos tem a mesma vibe daqueles sites em 2016 em que voce tinha que qssistir anuncios pra ganhar dinheiro, eu tinha 14 anos e quando tentei, passei horas e horas vendo pra descobrir que tinha um saque mínimo kkkk, que é a humanamente impossível de alcancar
Voce cresceu jogando seu jogo sem transicionar com dinheiro real e embaixo da cortina tinha 30% do server de NERD fazendo isso sem vc saber .... eh um ponto de impacto pro jogo morrer, e foi p mts
Entendi, mas eu discordo, slc eu gastei mo grana no vava por exemplo, e se eu quiser parar de jogar, não posso nem vender minha conta, acho paia, pra mim e tipo comprar uma coisa, mas ela nao e sua, e sim da empresa que criou, e a qualquer momento eles podem pegsr de voltar
opa maninho tudo bem eu estava querendo começar a jogar no ragn4th porém acabei dando uma pesquisada sobre o jogo e esse ano aparentemente não quase nada de conteudo sobre o jogo de fato eu achei bem esquisito o jogo tem 13000 jogadores online atualmente. Mas não tem praticamente nenhum criador de conteudo na twitch ou mesmo aqui no youtube além de você nem os numeros do discord batem com o numero de players enquanto isso em outros servidores que joguei batiam bastante você sabe me dizer se inflam de alguma forma esses numeros? como eu disse eu estava querendo começar no servidor mas isso me pegou um pouco sobre a veracidade das informações pensando que se estiverem mentindo sobre algo tão simples como a quantidade de players seria complicado confiar na equipe em sí
@@isagaoo O server tem bastante gente sim, a comunidade é bem ativa. Mas não tem muitos criadores de conteúdo mesmo não, isso tá mudando só agora. Sobre os números no site, sempre dá uma infladinha por causa de mercadores, é normal
Concordo bastante com seu vídeo mas acredito que esse ponto no final sobre quem deveria ganhar dinheiro diretamente de um jogo são os envolvidos em seu desenvolvimento pode ser discutido mais. Concordo e discordo, kkkk. Também acho que jogos podem ser uma manifestação artística. E digo podem porque assim como qualquer mídia, tem coisas que podem ser feitas somente para ganhar dinheiro e divulgação, não possuem foco nenhum de ser arte. Mas isso leva a famosa discussão de o que é arte e o que não é arte. Ser considerado arte é um discussão longa que leva diferentes pontos de vistas e que tem monte de autores e vídeos do youtube discutindo isso, mas um ponto forte (que eu gosto) que define se aquilo se é arte ou não é como a interação de quem consome aquela mídia funciona. Por exemplo, se um cara coloca uma banana pregada na parede de um museu para zombar que qualquer coisa é arte, e eu visitando o museu achando aquilo artístico por uma séries de questões, aquilo se torna arte, mesmo o autor não querendo esse objetivo. Faço esse paralelo da onda de RMT nos MMORPGs (que sempre existiu desde sempre, mas meio que agora está em alta) reflete bem como as pessoas andam relacionando com as mídias que elas consomem no dia-a-dia. E na minha opinião, uma relação muito pautada em cima da cultura da extrema produtividade, cultura de "divertir é perda de tempo, preciso ganhar dinheiro AGORA", cultura individualista na qual precisa fazer mais coisas em menos tempo ("preciso me divertir e ganhar dinheiro, então vou fazer RMT"). Você entendeu. E os MMORPGs vendo essa tendência, vai deitar e rolar em cima da galera. Incentivando o RMT e o deixando "legal". A empresas proíbem mas fazem vista grossa, porque elas perdem em um lado mas ganham em outros. Tibia e servidores de ragnarok estão online até hoje para provar isso. Então dizer que somente quem cria o jogo deve ganhar em cima do jogo é uma visão meio simplificada de toda situação. Coloca quem faz RMT e, por exemplo, criadores de conteúdos de jogos(seu canal mesmo) no mesmo saco, não acha? Você com seu canal meio que monetiza em cima de conteúdo de jogos de terceiros, mas com outro ponto de vista e não com essa cultura de extrema produtividade tóxica do RMT. É uma discussão confusa mesmo e nem eu tenho um conclusão, kkk, mas longe de ser uma crítica ao seu canal e seus vídeos. Adoro seu conteúdo, abraços
@@drehdantas Sobre a banana no museu: Se um cara coloca uma banana na parede pra zombar do que dizem ser arte, ele está fazendo uma manifestação artística, porque intencionalmente com aquela obra física ele quis despertar um sentimento nas pessoas, que no caso é o de frustração. Mas o artista não tem controle sob o que as pessoas vão ou não interpretar, então mesmo que alguém interprete de maneira diferente o que ele tentou demonstrar, aquilo ainda é arte. A arte não é inteiramente do artista porque ele é plenamente incapaz de controlar os sentimentos que ela causa, mesmo que tenha havido uma proposta inicial. E isso tem nome. Dadaismo. Sobre eu ganhar dinheiro com o jogo ser contraditório: Não exatamente. Porque eu não ganho dinheiro com o que o jogo me oferece, eu faço uma troca onde eu fomento divulgação pra o jogo enquanto crio em cima dele, meu humor, minha arte. Eu não dependo do jogo pra fazer minha arte, mesmo que ele seja objeto dela. O jogador que faz RMT, depende do jogo e ao mesmo tempo, na minha visão particular, deteriora ele. Minha relação é de simbiose. A relação do RMT é de parasitismo.
Como o RMT está presente em sua maioria jogos MMORPGS eu vejo ele como inevitável, hoje nos MMORPGS eu olho e vejo 2 caminhos ou você investe tempo ou dinheiro , entendo os jogadores que investem diversas horas e querem tirar dali uma graninha pra colocar em outro jogo ou até no mesmo , já joguei diversos jogos em que os donos passavam pano para RMT apesar de estar proibido no EULA porque sabem que se punir os jogadores a metade da comunidade vai desabar , posso estar errado mas por ser jogador de tibia este tipo de pensamento é normal.
tem que pensar que talvez 100% das pessoas que fazem RMT tbem pagam o vip/compram o cash do servidor, então acaba sendo indiretamente viavel pro server.
Só lembrando que se a vip ta sendo paga com moedinha do jogo e não com grana real, essa vip n ta indo diretamente pra empresa então n é algo tão viavel
Ótimo vídeo. Ruim do RMT, na minha opinião, é o clickbait dos criadores vendendo ilusão de lucro e rios de dinheiro. Daí de fato a DIVERSÃO em jogar, acaba. Se fosse algo simbiontico, acho que funcionaria melhor. Mas, não sou contra o RMT. Até pq, querendo ou não, isso pode ajudar um pouco, principalmente quem não tem o teempo de antes, mas quer se divertir jogando. E, para não ficar atrás nos conteúdos, compra set, chars, etc.
@@RowmanPearce Essa parte de ajudar quem tem menos tempo é um argumento que eu quase coloquei no meu roteiro, mas preferi descartar porque pensando bem, quem tem menos tempo já comprava cash de qualquer forma e fazia isso daí exatamente igual. Mas essa parte de ter menos tempo é um argumento que me faz entender com muito mais compreensão as mecânicas de auto-play, por exemplo
@amonsz Sim, também se encaixa na questão do autoplay... mas não acredito que seja a mesma pegada, pois daí tu não se diverte, pq o jogo basicamente faz tudo sozinho... É tipo um carro que dirige sozinho, qual a graça? kkkkkk Na questão do Cash, é valido, mas tem todo o trâmite de: negociar, analisar o mercado do game, comprar e vender... querendo ou não, tu perde um tempo nisso. Já com char pronto ou set, tu ja parte p conteúdo de fato. Eu jogo o Tales e o 4th,por exemplo, e mal consigo jogar.... se eu farmar tipo, 1h por dia é muito... E, no caso do 4th, se houvesse essa questão liberada, ja tinha investido p acompanhar os conteúdos novos. enfim, é uma discussão extensa. Se bem feito, acho que ajuda o servidor em vários pontos.
Rapaz, se isso afundasse o seu jogo, o Tibia já estaria morto, e o Ravendawn, que lutou com unhas e dentes contra o RMT, estaria no auge. O que mata o jogo é a própria empresa, com suas decisões erradas. Um bom exemplo disso é o New World: lá rola RMT até hoje, mas o que realmente prejudicou o jogo por bastante tempo foram as atitudes que a empresa tomou. Acho que o RMT não mata jogo nenhum, só dá a chance para quem trabalha e estuda, e não tem tempo para farmar, competir contra pessoas que têm o dia todo livre. 4o
Cara, fico até sem palavras pra descrever o quanto eu concordo com você (tirando as partes técnicas, isso não não manjo muito não). Se o jogo tem RMT eu brocho muito kkkkk
@amonsz É engraçado o quão rápido aquela onda de propostas envolvendo NFT decaíram. O tanto de golpes e falsas promessas que possivelmente fizeram alguns espertinhos perderem dinheiro.
@@ZyhantZenithEu particularmente não consigo ver futuro num jogo que nasce com uma proposta tão meramente comercial assim, kkk Óbvio que jogos são feitos pra lucrar, mas um jogo que pula todas as etapas já pra pensar no lucro somente, hmmmmmm sei não
Esse tipo de vídeo dá um trabalho extraordinário, mas eu amo fazer. Sendo assim, se você tiver alguma intenção de me ver feliz, considera deixar algum comentário discordando, concordando ou simplesmente me dando bom dia!
Isso ajuda o vídeo a ser mais impulsionado, sem contar que deixa meu coração quentinho ao saber que consegui dialogar com você ❤
Na comunidade de MMO, é só isso que se fala, em como ganhar dinheiro jogando aquele MMO. Farmando e vendendo gold, fazendo service, recebendo patrocinio de servidores privados. Cara, se tem uma coisa que me faz infeliz é a comunidade transformar um mundo mágico digital de um MMO ou qualquer jogo em um lugar de trabalho, de obrigação, de resultados, tornando esse mundo digital um reflexo da sociedade, que é exatamente o que estamos tentando fugir ao jogar um MMO.
é o que eu penso, também :c
Roteiro ótimo e edição muito legal meu mano, não vou esquecer da boa escolha de tema. Agora fiquei empolgado pro próximo vídeo com pauta.
Eu gosto muito de fazer esse tipo de vídeo, mas não vou mentir que dá muuuuuuito trabalho, então acabam demorando mais pra sair 😭
Ficou top a edição e o roteiro, meus parabéns
@@fwckfelps 🫶🏻
Eu vejo o Parappa The Rapper na foto do seu canal
mds, agora que vc falou, parece MUITO KKKKKKKKKKKKK
Joga e ganhar para isso é a melhor coisa do mundo
Seus videos são muito bons cara, nunca desista pois tenho muita fé que um dia você estará em uma boa colocação no Yutube, sendo um nome que fure a bolha. Boa sorte, voce é foda!!!
Eu acho que essa questão do RMT é muito associada com o fato de sermos um país emergente. No passado recente, com jogos NFT tipo Axie Infinity, a grande maioria dos jogadores eram da América Latina e de países asiáticos com dificuldades econômicas com a Filipinas. Em toda a febre que teve desse tipo de jogo, era muito raro ver um player Americano ou Europeu.
@@cesargiovani8390 interessante ponto de vista
rmt existe desde 2000 e bolinhas so ta ficando mais visivel pq em alguns jogos na verdade nem tem como fazer rmt, o que é vendido mesmo é só uma piramide, alguns criadores de conteudo fazem video falando que ganham X e Y com o jogo e ai a galera vai la.... concordo com tudo que disse no video, so acho errado começarem a pensar que rmt é a nova forma de "monetização". sempre esteve aí, antes esse nicho obscuro dos jogos tinham medo de espalhar essas informações pra nao melar o esquema deles, mas hj em dia perceberam que da pra vender esse sonho e lucrar ainda mais. ja participei bem a fundo de rmt com ragnarok wow e tibia e sinceramente eu sinto que estragou toda minha relação com esses jogos, sempre que jogo é pensando em quanto $ por hora estou fazendo, até meus 20 anos isso era otimo mas hoje em dia se tornou um fardo a mais. e obvio que nao consigo deixar de joga-los pq ne, viciado em mmorpg sabe como é
Tristeza, as vezes penso nos mais de 2.000,00 reais que gastei em um mmo de mechas da steam
vai nada
RMT estraga tudo. O jogo para de desenvolver pra virar farm infinito. Odeio isso.
Pra mim esses jogos tem a mesma vibe daqueles sites em 2016 em que voce tinha que qssistir anuncios pra ganhar dinheiro, eu tinha 14 anos e quando tentei, passei horas e horas vendo pra descobrir que tinha um saque mínimo kkkk, que é a humanamente impossível de alcancar
@@eomaicon Tem uma lógica um pouco parecida kkkk
Esse vídeo é uma manifestação artística.
Voce cresceu jogando seu jogo sem transicionar com dinheiro real e embaixo da cortina tinha 30% do server de NERD fazendo isso sem vc saber .... eh um ponto de impacto pro jogo morrer, e foi p mts
Ótimo vídeo
O cara é um poço de lucidez, não tem como
!!! te amo!
0:07 esse b-roll do Grand Chase é algum servidor privado?
não, é uma gameplay da season 2
@@amonsz gameplay antigo?
To procurando algum jeito de rejogar algumas missões da S1 ou S2
@@KleberDKurosakiSim, a gameplay é da época
Entendi, mas eu discordo, slc eu gastei mo grana no vava por exemplo, e se eu quiser parar de jogar, não posso nem vender minha conta, acho paia, pra mim e tipo comprar uma coisa, mas ela nao e sua, e sim da empresa que criou, e a qualquer momento eles podem pegsr de voltar
Oi Zeus! 🤗
opa maninho tudo bem eu estava querendo começar a jogar no ragn4th porém acabei dando uma pesquisada sobre o jogo e esse ano aparentemente não quase nada de conteudo sobre o jogo de fato eu achei bem esquisito o jogo tem 13000 jogadores online atualmente. Mas não tem praticamente nenhum criador de conteudo na twitch ou mesmo aqui no youtube além de você nem os numeros do discord batem com o numero de players enquanto isso em outros servidores que joguei batiam bastante você sabe me dizer se inflam de alguma forma esses numeros? como eu disse eu estava querendo começar no servidor mas isso me pegou um pouco sobre a veracidade das informações pensando que se estiverem mentindo sobre algo tão simples como a quantidade de players seria complicado confiar na equipe em sí
@@isagaoo O server tem bastante gente sim, a comunidade é bem ativa.
Mas não tem muitos criadores de conteúdo mesmo não, isso tá mudando só agora. Sobre os números no site, sempre dá uma infladinha por causa de mercadores, é normal
Eu sou totalmente contra o RMT.
Concordo bastante com seu vídeo mas acredito que esse ponto no final sobre quem deveria ganhar dinheiro diretamente de um jogo são os envolvidos em seu desenvolvimento pode ser discutido mais. Concordo e discordo, kkkk.
Também acho que jogos podem ser uma manifestação artística. E digo podem porque assim como qualquer mídia, tem coisas que podem ser feitas somente para ganhar dinheiro e divulgação, não possuem foco nenhum de ser arte. Mas isso leva a famosa discussão de o que é arte e o que não é arte. Ser considerado arte é um discussão longa que leva diferentes pontos de vistas e que tem monte de autores e vídeos do youtube discutindo isso, mas um ponto forte (que eu gosto) que define se aquilo se é arte ou não é como a interação de quem consome aquela mídia funciona. Por exemplo, se um cara coloca uma banana pregada na parede de um museu para zombar que qualquer coisa é arte, e eu visitando o museu achando aquilo artístico por uma séries de questões, aquilo se torna arte, mesmo o autor não querendo esse objetivo.
Faço esse paralelo da onda de RMT nos MMORPGs (que sempre existiu desde sempre, mas meio que agora está em alta) reflete bem como as pessoas andam relacionando com as mídias que elas consomem no dia-a-dia. E na minha opinião, uma relação muito pautada em cima da cultura da extrema produtividade, cultura de "divertir é perda de tempo, preciso ganhar dinheiro AGORA", cultura individualista na qual precisa fazer mais coisas em menos tempo ("preciso me divertir e ganhar dinheiro, então vou fazer RMT"). Você entendeu.
E os MMORPGs vendo essa tendência, vai deitar e rolar em cima da galera. Incentivando o RMT e o deixando "legal". A empresas proíbem mas fazem vista grossa, porque elas perdem em um lado mas ganham em outros. Tibia e servidores de ragnarok estão online até hoje para provar isso.
Então dizer que somente quem cria o jogo deve ganhar em cima do jogo é uma visão meio simplificada de toda situação. Coloca quem faz RMT e, por exemplo, criadores de conteúdos de jogos(seu canal mesmo) no mesmo saco, não acha? Você com seu canal meio que monetiza em cima de conteúdo de jogos de terceiros, mas com outro ponto de vista e não com essa cultura de extrema produtividade tóxica do RMT.
É uma discussão confusa mesmo e nem eu tenho um conclusão, kkk, mas longe de ser uma crítica ao seu canal e seus vídeos. Adoro seu conteúdo, abraços
@@drehdantas Sobre a banana no museu: Se um cara coloca uma banana na parede pra zombar do que dizem ser arte, ele está fazendo uma manifestação artística, porque intencionalmente com aquela obra física ele quis despertar um sentimento nas pessoas, que no caso é o de frustração.
Mas o artista não tem controle sob o que as pessoas vão ou não interpretar, então mesmo que alguém interprete de maneira diferente o que ele tentou demonstrar, aquilo ainda é arte. A arte não é inteiramente do artista porque ele é plenamente incapaz de controlar os sentimentos que ela causa, mesmo que tenha havido uma proposta inicial.
E isso tem nome. Dadaismo.
Sobre eu ganhar dinheiro com o jogo ser contraditório: Não exatamente. Porque eu não ganho dinheiro com o que o jogo me oferece, eu faço uma troca onde eu fomento divulgação pra o jogo enquanto crio em cima dele, meu humor, minha arte.
Eu não dependo do jogo pra fazer minha arte, mesmo que ele seja objeto dela. O jogador que faz RMT, depende do jogo e ao mesmo tempo, na minha visão particular, deteriora ele.
Minha relação é de simbiose. A relação do RMT é de parasitismo.
Bom dia Amons, e que vídeo lindo.
@@Dannoffos Bom dia Dannofofos!!!!! e obrigado!!!
Como o RMT está presente em sua maioria jogos MMORPGS eu vejo ele como inevitável, hoje nos MMORPGS eu olho e vejo 2 caminhos ou você investe tempo ou dinheiro , entendo os jogadores que investem diversas horas e querem tirar dali uma graninha pra colocar em outro jogo ou até no mesmo , já joguei diversos jogos em que os donos passavam pano para RMT apesar de estar proibido no EULA porque sabem que se punir os jogadores a metade da comunidade vai desabar , posso estar errado mas por ser jogador de tibia este tipo de pensamento é normal.
Ótimo vídeo e edição
S2
Outro jogo q foi feito por 1 pessoa é stardew valley. Bom d+
jogao
Viu que o sedria reagiu ao teu video sobre world of warcraft?
@@fabriciofenryir397 Vi sim!
Oi Amons
tem que pensar que talvez 100% das pessoas que fazem RMT tbem pagam o vip/compram o cash do servidor, então acaba sendo indiretamente viavel pro server.
Só lembrando que se a vip ta sendo paga com moedinha do jogo e não com grana real, essa vip n ta indo diretamente pra empresa então n é algo tão viavel
Parabens pelo video
@@pedro3858 obrigadoo
Ótimo vídeo. Ruim do RMT, na minha opinião, é o clickbait dos criadores vendendo ilusão de lucro e rios de dinheiro. Daí de fato a DIVERSÃO em jogar, acaba. Se fosse algo simbiontico, acho que funcionaria melhor. Mas, não sou contra o RMT. Até pq, querendo ou não, isso pode ajudar um pouco, principalmente quem não tem o teempo de antes, mas quer se divertir jogando. E, para não ficar atrás nos conteúdos, compra set, chars, etc.
@@RowmanPearce Essa parte de ajudar quem tem menos tempo é um argumento que eu quase coloquei no meu roteiro, mas preferi descartar porque pensando bem, quem tem menos tempo já comprava cash de qualquer forma e fazia isso daí exatamente igual.
Mas essa parte de ter menos tempo é um argumento que me faz entender com muito mais compreensão as mecânicas de auto-play, por exemplo
@amonsz Sim, também se encaixa na questão do autoplay... mas não acredito que seja a mesma pegada, pois daí tu não se diverte, pq o jogo basicamente faz tudo sozinho... É tipo um carro que dirige sozinho, qual a graça? kkkkkk Na questão do Cash, é valido, mas tem todo o trâmite de: negociar, analisar o mercado do game, comprar e vender... querendo ou não, tu perde um tempo nisso. Já com char pronto ou set, tu ja parte p conteúdo de fato. Eu jogo o Tales e o 4th,por exemplo, e mal consigo jogar.... se eu farmar tipo, 1h por dia é muito... E, no caso do 4th, se houvesse essa questão liberada, ja tinha investido p acompanhar os conteúdos novos.
enfim, é uma discussão extensa. Se bem feito, acho que ajuda o servidor em vários pontos.
canal mo pequeno e o video todo mo bem produzido que isso
eu me esforço, hehe
Rapaz, se isso afundasse o seu jogo, o Tibia já estaria morto, e o Ravendawn, que lutou com unhas e dentes contra o RMT, estaria no auge. O que mata o jogo é a própria empresa, com suas decisões erradas. Um bom exemplo disso é o New World: lá rola RMT até hoje, mas o que realmente prejudicou o jogo por bastante tempo foram as atitudes que a empresa tomou. Acho que o RMT não mata jogo nenhum, só dá a chance para quem trabalha e estuda, e não tem tempo para farmar, competir contra pessoas que têm o dia todo livre.
4o
Bom vídeo
Cara, fico até sem palavras pra descrever o quanto eu concordo com você (tirando as partes técnicas, isso não não manjo muito não).
Se o jogo tem RMT eu brocho muito kkkkk
Sou totalmente pró a RMT
11:04 Aí que jogo é esse? Me lembrou um pouco de Devil May Cry
Mir4. É um jogo mobile NFT
@amonsz É engraçado o quão rápido aquela onda de propostas envolvendo NFT decaíram. O tanto de golpes e falsas promessas que possivelmente fizeram alguns espertinhos perderem dinheiro.
@@ZyhantZenithEu particularmente não consigo ver futuro num jogo que nasce com uma proposta tão meramente comercial assim, kkk
Óbvio que jogos são feitos pra lucrar, mas um jogo que pula todas as etapas já pra pensar no lucro somente, hmmmmmm sei não
@@amonsz Concordo
Sou totalmente a favor do RMT.
justo!
apareceu a thumb do canal do @migasrpg
@@thiothiagus y 🫶🏻