Eu odeio DIFICULDADE ARTIFICIAL em JOGOS!

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 287

  • @GrandTorino98
    @GrandTorino98 4 дня назад +97

    Terraria é um exemplo de dificuldade divertida. Por mais que perito e master mode sejam dificeis, eles são os modos com as melhores recompensas, chegando ao ponto das pessoas aceitarem o modo perito como o normal game.

    • @GabrielFernandes-vt7rb
      @GabrielFernandes-vt7rb 4 дня назад +10

      Quando joguei, escolhi o normal e meus amigos ficaram me zoando sendo que nenhum dos desgraçados me falou pra escolher o perito.

    • @GrandTorino98
      @GrandTorino98 4 дня назад +2

      @GabrielFernandes-vt7rb eu também fui no normal pela primeira vez, te preocupa não KKKKKKKKKKK
      Depois que eu fui pesquisar que eu entendi que geralmente o padrão é o perito.

    • @GabrielFernandes-vt7rb
      @GabrielFernandes-vt7rb 4 дня назад +1

      @@GrandTorino98 nessa minha 1 vez só fui até chegar no hard mod mas quero jogar denovo um dia.

    • @GabrielFernandes-vt7rb
      @GabrielFernandes-vt7rb 4 дня назад +1

      Só que meu amigo que tbm começou foi no perito e o bixo ficou mais de uma semana no eskeletron.

    • @GabrielFernandes-vt7rb
      @GabrielFernandes-vt7rb 4 дня назад +1

      Ele passou mas enjou rápido depois, por isso tenho medo de ir no perito.

  • @raphainhahost5518
    @raphainhahost5518  4 дня назад +37

    Fala pessoar, passando aqui nos comentários só pra dizer que eu tive que gravar esse vídeo meio que na correria, porque durante a produção dele eu estava platinando DMC5, o que tomou muito do meu tempo, e sim, vai virar vídeo.
    Sinto que em algumas partes eu acabei me expressando mal, mas ainda assim tenho uma visão muito negativa da dificuldade artificial, que é o difícil porque sim, o difícil chato e sem graça, enfim, espero que ninguém se sinta ofendido com minhas opiniões insanas, abraço.

    • @Canalaeroportooficial
      @Canalaeroportooficial 4 дня назад

      Perdão Rafha mais nesse vídeo tu pareceu os cara que tava reclamando do vegeta ozaro no Sparting zero Perdão pela ofensa

    • @eder.rabbit
      @eder.rabbit 4 дня назад

      Não ​@Canalaeroportooficial

    • @Canalaeroportooficial
      @Canalaeroportooficial 4 дня назад +1

      @@eder.rabbit compreensível tenha um ótimo dia

    • @eder.rabbit
      @eder.rabbit 4 дня назад

      @Canalaeroportooficial 🤝🤝

    • @Canalaeroportooficial
      @Canalaeroportooficial 4 дня назад

      @@eder.rabbit 🤝

  • @orlandosilva3200
    @orlandosilva3200 3 дня назад +3

    Um jogo que eu gostei muito de jogar na dificuldade máxima foi the witcher 3, pq me fez realmente me sentir como um bruxo me obrigando a fazer coisas que na minha primeira gameplay na dificuldade base eu n fazia, e dessas coisas de longe as que mais me deixaram imerso no persogem foi ter sido obrigado a realmente aprender sobre as poções e bombas, quais e quando usar além do detalhe de ter que estudar o bestiário de bruxo pra aprender quais dessas poções, bombas venenos pra espada e magias são eficazes contra o específico oponente que vc tá enfrentando oq faz total sentido na lore pois o conhecimento dos bruxos sobre os monstros é uma das habilidades essenciais pra decidir se eles vão viver ou morrer em uma luta

  • @vitorhalo334
    @vitorhalo334 4 дня назад +18

    Caramba, isso me lembrou que no tails of iron o modo difícil dele é absurdo, qualquer luta mesmo contra uma mosca é completamente irritante

    • @raphainhahost5518
      @raphainhahost5518  4 дня назад +2

      Sim, inclusive, Tails of Iron é um game que eu detestei e mesmo assim platineikkk

    • @luansoares3395
      @luansoares3395 2 дня назад

      Ainda bem que não foi só eu kkkkkkk, dropei o jogo perto do fim pq tava sem tempo de ficar tentando varias vezes, mesmo o jogo sendo bom isso desanimou muito pq claramente não ta balanceado

  • @kiwee1332
    @kiwee1332 4 дня назад +12

    Um exemplo mto bom de dificuldades bem feitas é terraria, os inimigos ficam com mais dano e vida sim mas os bosses ganham ataques/padrões novos deixando as lutas mais difíceis e divertidas e ainda tem recompensas exclusivas

    • @marcelocsantos21
      @marcelocsantos21 3 дня назад

      Menos na get fixed que os mecanicos individualmente são o padrão master, mas os devs resolveram juntar os 3 pra fazer raiva kkkk

    • @PorcãoMatadorDeShaolin
      @PorcãoMatadorDeShaolin 3 дня назад +2

      Desde que comecei a jogar sempre fui no master, ir no normal é a definição de "Cê é loko, não compensa"

  • @AE_OFC
    @AE_OFC 3 дня назад +6

    Sniper elite , esse jogo na maior dificuldade praticamente da uma ponto 50 na mão dos inimigos e um rifle d'água pro player

  • @natanz-6912
    @natanz-6912 3 дня назад +3

    Um dos melhores jogos q eu já joguei e q tem esse tipo de seleção de dificuldade, apesar de ser antigo god hand não só tem uma dificuldade adaptativa como ela muda a cada segundo em q vc tá jogando, aumentando a dificuldade não pela vida ou o dano recebido mas sim pela agressividade e velocidade da ia

    • @Hero-_-64
      @Hero-_-64 2 дня назад +1

      um dos melhores jogos, sem duvidas kkkkkk

  • @XTRMNDRHRD
    @XTRMNDRHRD 3 дня назад +6

    The witcher 3 é um jogo fácil, e jogar ele no modo normal, não obrigado o jogador a explorar as mecânicas de combate. Mas quando você joga no modo Marcha da Morte, você realmente aprecia o quão bem feito o jogo foi, pois você precisa usar todas as fraquezas do inimigo contra ele, para ter uma gameplay satisfatória, e isso torna o jogo incrível.

    • @iampsico
      @iampsico 3 дня назад +1

      exatamente. o jogo continua jogável, mas pra isso você PRECISA usar os buffs certos, etc. Isso é inteligente.

    • @felipeguedescampos851
      @felipeguedescampos851 9 часов назад

      O foda é só o começinho dos jogo em que tu não tem muitas ferramentas para lidar com os inimigos enquanto eles te matam em 3 tapas, mas depois que tu consegue montar uma build o jogo fica até que bem facil mesmo nessa dificuldade

  • @kojisanoficial
    @kojisanoficial 4 дня назад +6

    Pra mim um ótimo exemplo de dificuldade maior que é realmente bem feita é no primeiro Dragons dogma, os inimigos são muito mais letais e inteligentes, mas dropam quantidades de ouro equivalente aos chefes do jogo, tu vai morrer algumas vezes, mas vai juntar muita grana pra deixar seu personagem muito forte no early game

    • @brinquedonaosemexe
      @brinquedonaosemexe 11 часов назад

      halo os bichos ficam ainda mais espertos, porém eles dão ainda mais dano

  • @joaopedrooliveirasilva4976
    @joaopedrooliveirasilva4976 4 дня назад +102

    Perdi o completo interesse que eu tinha em Skyrim, pela quantidade absurda de coisas que vc pode fazer e sua complexidade absurda, mas acho sim ser um excelente jogo

    • @LucasMateus-cs4xv
      @LucasMateus-cs4xv 4 дня назад +24

      Ox kkkk, parece o Cross falando sobre alguém q para de jogar um jogo por ser muito bom

    • @joaopedrooliveirasilva4976
      @joaopedrooliveirasilva4976 4 дня назад +26

      Kkkkkkkk estudar, CLT e jogar Skyrim é meio impossível

    • @omaga191
      @omaga191 4 дня назад +13

      É aquilo,o jogo é tão completo que você não sabe o que fazer

    • @FelpemM
      @FelpemM 4 дня назад +3

      Cérebro lisinho o de vocês

    • @Mamaco_noel
      @Mamaco_noel 4 дня назад +2

      Brainrot.

  • @bichopiruleta7338
    @bichopiruleta7338 7 часов назад

    É maneiro a dificuldade do Killing floor 2 onde os inimigos realmente mudam os seus movimentos e se tornam mais rapidos(ex:os clots começam a rolar no chão e se movimentar mais para desviar dos seus tiros)

  • @JJbr13
    @JJbr13 4 дня назад +50

    A cada dia eu tenho mais medo do homen publicidade pessoa assustadora

    • @omaga191
      @omaga191 4 дня назад +2

      Concordo, Joãojogos

    • @BomDe_Gamesz
      @BomDe_Gamesz 4 дня назад +4

      O homem publicidade ja ameaçou minha familia (chore se vc chorou)

    • @davifernandes6984
      @davifernandes6984 4 дня назад +2

      @@BomDe_Gamesz Chorei se eu chorei

    • @thaislogia
      @thaislogia 4 дня назад +1

      Homem publicidade irá nos assombrar em nossos sonhos

  • @goodduck-oficial
    @goodduck-oficial 4 дня назад +3

    mesmo eu não gostando de jogos muito difíceis eu tenho que admitir que terraria não é frustrante mesmo sendo difícil

  • @aaa-lp5bs
    @aaa-lp5bs 3 дня назад +2

    Eu amo skyrim, platinei ele esses dias e não que o sistema deles de dificuldade funciona, a dificuldade normal (adept se não me engano) você da 1.0x do seu dano e o inimigo da 1.0x do dano dele, quando você muda para expert você da 0.75x do seu dano e o inimigo da 1.5x do dano dele, A MAIS DIFICIL TEM ESSA PROPORÇÃO: Você 0.25x / Inimigo 3x. A dificuldade só faz as batalhas durarem minutos e minutos

  • @Caio-yi8gi
    @Caio-yi8gi 9 часов назад

    Um problema que eu percebi é que muitos desenvolvedores interpretam um jogo/modo "difícil" = chato você avança se tiver paciência o suficiente, não pelo fato de você entender e se adequar as mecânicas do jogo ou bolar uma estratégia eficiente a dificuldade é suportar algo chato mesmo

  • @luizheitor-js6eu
    @luizheitor-js6eu 3 дня назад +1

    Candies n' Curses é um jogo de celular é um exemplo de jogo com um bom modo de dificuldade já q ele n só aumenta o dano e vida dos inimigos como introduz novos inimigos e novos padrões pro chefes

  • @marquesguilherme3746
    @marquesguilherme3746 13 часов назад

    Uma coisa que odeio em alguns jogos é a forma de fazer o jogador mudar completamente sua gameplay e sair rasgando o game com mecanica de speed run, Você abandona completamente builds defensivas, formas seguras de jogar, e vc tem que virar o jogador ofensivo que foca 300% no atk, desviando sempre no ultimo segundo do boss e voltando a atacar sem pensar em mais nada. Só que vira uma batalha frenetica pra ganhar no tempo mais rápido possivel, pq parece que os devs forçaram ali que uma batalha longa te colocara em desvantagem. Sei lá, tem jogos alguns que acontece isso e me deixa puto

  • @pedrosilveira1068
    @pedrosilveira1068 4 дня назад +3

    Um bom exemplo de game q sabe fazer um modo difícil legal é Alien Isolation (na real so a parte do alien pq os combates contra androids e humanos acabam sendo frustrantes ja q tem partes q vc n consegue passar no stealth, MAS A PARTE DO ALIEN Q É O PRINCIPAL DO JOGO É MAGNIFICA NO MODO HARD)

    • @RoboBabeXD
      @RoboBabeXD 3 дня назад

      o maior problema do game é o motion tracker nao apontar pro lugar certo apesar de o mapa estar desativado; te forçando a ver video de playthrough na primeira gameplay.

  • @sasukeuchihausa2820
    @sasukeuchihausa2820 2 дня назад +1

    Eu sou jogador casual, tentei jogar God of War 2018 no normal e chegou numa parte que spawnava inimigo infinitamente até matar todos antes que respawnem
    Abaixei 1 dificuldade, o jogo ficou insanamente mais fácil como se uma pessoa que nunca jogou videogame tivesse jogando God of War

  • @canonin-b2o
    @canonin-b2o 3 дня назад

    bordelands 2 tbm e uma bom exemplo de uma dificuldade balanciada, se terminar o jogo 1 vez libera a proxima dificuldade que contem novos inimigos e vc vai pensar para contruir uma build mais forte.

  • @ShunTM
    @ShunTM 4 дня назад +8

    9:04 olha eu ali 😊

  • @rochinaldo7414
    @rochinaldo7414 4 дня назад

    Isso me lembrou nioh 2. Onde a cada vez que você zera as missões principais você libera uma dificuldade nova, e na primeira vez é muito divertido já que onde teria um inimigo bosta aparece algo mais avançado, mas totalmente fácil de lidar por ser um inimigo que você já derrotou antes, mas depois na dificuldade sonho do sábio ou sonho do nioh, simplesmente o jogo exige que você esteja realmente bem upado. Mas ainda jogando de uma maneira onde qualquer mísero erro te custe a sanidade.

  • @evertonbarboza2169
    @evertonbarboza2169 4 дня назад

    um bom exemplo de hard bem feito e do jogo trine 5 que alem dos cliches de mais dano e menos vida ele aumenta a dificuldades dos puzzles em si tornando a experiencia diferente da dificuldade normal.

  • @kafka1ike
    @kafka1ike 2 дня назад

    3:28 - Essa música se chama "115" e é do modo Zombies do CoD Black Ops, caso alguém se interessar kk

  • @Auridan
    @Auridan 36 минут назад

    Radanh consort é o maior exemplo de dificuldade artificial kkkkk. Esponja de dano e hitbox bugada kkkkk

  • @felipeguedescampos851
    @felipeguedescampos851 9 часов назад

    Um que eu gostei de jogar no modo mais difícil foi o watch dogs 2, por mais que ele só faça os inimigos te matarem com no maximo 3 tiros. Porque até que o combate dele funciona bem desse jeito por causa do tanto de ferramentas que o jogo te da para lidar com os inimigos

  • @rafaelgames1
    @rafaelgames1 4 дня назад +1

    O novo zombies do black ops 6 é exatamente assim, depois do Round 31, os zumbis e inimigos especiais tem uma barra absurda de hp e se tornam uma esponja de dano, tornando a arma quase que inutil em algumas ocasioes

    • @RoboBabeXD
      @RoboBabeXD 3 дня назад

      O game nao sempre foi assim?

    • @rafaelgames1
      @rafaelgames1 3 дня назад +1

      @@RoboBabeXD Não em todos, no cold war e bo6, o negócio escala pra algo absurdo, não como o dano da sua arma fica inutil, mas como o spam de inimigos e mini bosses é surreal, do round 30 abaixo é 5-6 manglers e 2 abominações, no 31 pra cima, começa a TRIPLICAR a quantidade de manglers

  • @yuriboyka30
    @yuriboyka30 День назад

    Cara, concordei em quase tudo, pois dizer que os dois cachorros deixam a batalha da cabra com rng foi viagem total, sem que nessa luta o boss real é a câmera kkkkkk e tu colocou um frame o de tem dois cabras demon como se fosse pra enfrentar os dois, mas da pra enfrentar um de cada vez. De resto video top.

  • @herickfrontera
    @herickfrontera 3 дня назад

    Terraria faz isso legal, é mais difícil, é, mas te recompensa a altura a cada chefe

  • @arthursilvestrevolpato
    @arthursilvestrevolpato 4 дня назад

    Um dos meus exemplos de dificuldade sem ser artificial em um jogo seria Ultrakill, o jogo base em sí já é dificil, e quando foi adicionado a dificuldade brutal, o criador fez questão de melhorar a IA de cada bicho do jogo (de uma maneira boa) e ainda dar novos golpes, um exemplo seria "o bixo verde que tu encontra no começo do jogo" onde invés de ele ficar no chão correndo igual um trouxa pra te morder, eles começam a pular, anulando a estratégia de só bater neles enquanto estiver no ar, e dando mais agressividade a eles

  • @corazon8951
    @corazon8951 2 дня назад

    As horas que perdi enfrentando o Capra Demon para ter uma oportunidade perfeita para matar os cachorros é sacanagem. O pior é que o Boss nem é tão difícil, difícil são os cães que te matam com 3 mordidas que causam efeito de sangramento...

  • @Apoc-tl3mw
    @Apoc-tl3mw 3 дня назад +1

    E POR ISSO QUE EU JOGO TERRARIA CADA DIFICULDADE TEM ITEMS NOVOS E MELHORES RECOMENDO QUE JOGUEM E MUITO MUITO MAS MUTIO BOM

  • @rickmini
    @rickmini 3 дня назад +1

    Eu decidi rejogar alguns jogos e eu comecei a rejogar o god of war 1 lá do ps2 e é exatamente uma dificuldade artificial, única diferença é que eles dão muito dano e não morrem, acredito que o que ocorre é aquilo de não querer fazer um jogo exclusivo para um publico, por exemplo nem todo jogo é para ser um souls like e ta tudo bem sabe? O problema é que as empresas querem colocar uma dificuldade para quem é 100% casual e uma dificuldade para quem quer uma experiência bem desafiadora, ai fica no chove e não molha, mais uma vez não tem problema nenhum em você querer jogar casualmente ou querer jogar algo realmente desafiador, mas o problema é como eles colocam isso, é igual o assunto de dark souls não ter um modo fácil, se ele tivesse um modo fácil não seria dark souls

  • @vagalumibrilhoso8775
    @vagalumibrilhoso8775 День назад +2

    Chorando pá CARALHO AKKAKAKAKAKAKAKAAKKAKAKAKAKAKAKAKAKAKAKAKAKAKAKAKAKAKAKAKAJJA

  • @ynhago7768
    @ynhago7768 22 часа назад

    Pra mim o melhor balanceamento de dificuldade é o jedi fallen order, no difícil vira um souls like onde tu é punido por errar mas n vai te matar na hora. Mas a ultima dificuldade fica meio exagerado. O GoW 2018, eu larguei jogando no difícil pois combar, montar biuld ou imaginar formas diferentes de lutar n influenciam em nada pq os bonecos simplesmente tem vida infinita, um dia eu volto pra jogar no normal, ai nos boss eu mudo a dificuldade

  • @BrunoTheHunter
    @BrunoTheHunter 3 дня назад

    Legendary é doidera começar, essa dificuldade nem existia antigamente.
    Ela foi feita pra quem já tem conhecimento absurdo do jogo.

  • @shaiolopes7717
    @shaiolopes7717 4 дня назад

    O homen publicidade e concerteza um dos melhores personagens já criados

  • @subyu7949
    @subyu7949 2 дня назад

    Nossa, zerei GOW2018 no modo quero god of war e foi frustante o quanto que eu tinha que bater nos inimigos pq eles pareciam esponja de receber dano, pior ainda foi as Valquirias que dependendo levavam mais de 10 minutos pra morrer e eu tendo que fazer a mesma sequência de golpe o tempo todo. No fim, jogaço

  • @Forgotten_Bind
    @Forgotten_Bind 3 дня назад

    quando eu fizer meu jogo, one hundred,ele vai ter 3 modos normal, difícil e desafio
    o difícil em especial vai ser:os Bosses vai ter mais dano,mais vida,uma velocidade maior,maior variedade de golpes e movimentos e uma i.a adaptativa que aprende a te counterar

    • @RoboBabeXD
      @RoboBabeXD 3 дня назад

      O meu vai ter normal, hard e lore accurate.

  • @joelcarnius
    @joelcarnius 4 дня назад

    tô feliz que em todos os teus vídeos tá tendo publi, rafa
    finalmente tá começando a encher os borso de dinheiro

  • @matheusdefrancacostalimade7342
    @matheusdefrancacostalimade7342 9 часов назад

    O COD MW2 me traumatizou tanto, que eu só jogava os jogos no difícil mas depois dele nunca mais joguei, claramente o jogo não tinha sido feito para jogar em dificuldade alta, já que ele ti obriga a jogar igual a um cheirado procurando cover e mais cover, simplesmente eu buguei a missão do presídio na reta final 4x, tive que reiniciar a fase 4 VEZES, pq eu tava tão acelerado que eu bugava o script de acontecimento, qual a lógica do jogo obrigar o jogador a jogar de uma forma que quebra por completo e pior ainda rola checkpoint com o bug, no início do jogo que tem aquela famosa fase que entramos numa casa e tem até um BB num quarto aconteceu 2x comigo na parte que um helicóptero cai, de tanto estar tão desesperado de um cover e o mapa não ter nada, ser um aberto que simplesmente bugou, esses cods querem que os jogadores joguem igual a como um cara tivesse fazendo um trailer do jogo, andando devagar, olhando a lagartixa na parede, pra que os acontecimentos acontecem devagarinho né, afinal nossa uma guerra isso e aquilo, mas na dificuldade mais alta não é assim que funciona as coisas KKKKK, fora isso últimos dois DOOM melhor exemplo de como fazer um jogo extremamente desafiador mas mesmo assim divertido

  • @nijolas.1
    @nijolas.1 4 дня назад +2

    3:28 115 MENTIONED 🔥🔥🔥🔥

  • @sans_hatakee
    @sans_hatakee 4 дня назад +1

    pior que é isso mesmo, tbm gosto de colocar a dificuldade máxima mas fui fazer isso no god of war e so me frustrei, perdi a vontade de jogar na metade por simplesmente não aguentar ficar 15 minutos no mesmo chef e tomar 2 porrada e morrer

    • @raphainhahost5518
      @raphainhahost5518  4 дня назад

      Fiz o jogo e platinei no quero god of war, e sem brincadeira, foi um teste de paciência

  • @JoukiFuyu
    @JoukiFuyu 11 часов назад

    só um adendo, já zerei devil may cry 4 o até o DMD unas 55 vezes, e os caras fazem isso com maestria de boa dificuldade desde do 3.

  • @Contaparacadastro0002
    @Contaparacadastro0002 16 часов назад

    Eu já joguei DBL(dragon ball legends) e é exatamente assim, um exemplo de luta deste jogo que é assim é a luta da gangue do bojack, tipo... É o gokua e Bidu com a vida maior do que a do Buu Gohan ksksksksksksksksksksksksk
    (E é exatamente por estes motivos de dificuldade artificial que eu parei de jogar o jogo, e olha que a dificuldade tava no normal)

  • @Pppp-zi7ex
    @Pppp-zi7ex День назад

    Exemplo de dificuldade ruim é dark souls, oque é difícil, é difícil por incompetência, oque é fácil, é fácil demais por incompetência

  • @snapbacktoreality9758
    @snapbacktoreality9758 4 дня назад

    Eu realmente acredito que o problema é maior:
    O problema está exatamente entre a cadeira e o computador.

  • @Drx.gosling
    @Drx.gosling 4 дня назад

    Nada melhor do que chegar do treino e ver que o rafa phezes postou video

  • @umgamerbanger7404
    @umgamerbanger7404 4 дня назад

    Esse exemplo do Capra Demon do DS me lembrou da batalha final Doom Eternal, eu sinceramente achei bem injusto, é bicho pra todo lado e mesmo alguns dos "capangas" mais forte ficam spawnando sem parar enquanto o Bode Gigante(Idolo do Pecado) fica atacando e tem alguns do ataques dele que tiram a vida TODA, não importa se você está com 100% vida ele sempre tira a vida toda deixando apenas 5%, e o chefão não tem barra de vida normal mas sim barra de vida pra cada parte dele então você não pode só ficar atirando como doido mas também tem que ter precisão o bastante pra acertar as partes dele, imagina você ter que parar pra se concentrar em atirar nas partes do chefão enquanto tem uns 10 monstros que tiram sua vida toda em uns 2 segundos ou menos se duvidar.

  • @Zzhakron
    @Zzhakron 6 часов назад

    Resumindo, ele joga no difícil mas n se diverte, e gosta de um dificil que continua normal

    • @raphainhahost5518
      @raphainhahost5518  6 часов назад +1

      só esqueceu de ver o vídeo antes de comentar mano, boa

    • @franklinfelix1691
      @franklinfelix1691 3 часа назад

      Resumindo seu comentário: tu não assistiu ou não entendeu nada.

  • @Narakinha
    @Narakinha 4 дня назад +1

    para min, a dificuldade boa do skyrim é o modo de sobreviver, deixa umas mecânicas maneirinhas.

  • @joelcarnius
    @joelcarnius 4 дня назад

    esperando ansiosamente o dia que você vai zerar nine sols e trazer uma review pra gente 🙏

  • @Gon_Freecss7
    @Gon_Freecss7 4 дня назад

    Tem um jogo de alien tbm, que a inteligência do alien é MUOTO BOA.

  • @lbscbr3621
    @lbscbr3621 День назад

    um jogo que zerei no mais dificil e que gostei foi o ghost of tsushima, la na dificuldade mais dificil os inimigos não matam com um hit e não são esponjas de dano, lá vocÊ só tem que orestar atenção e não jogar igual um louco, outra coisa boa foi as boss fightes, na dificuldade normal os boss duram bem pouco e não atacam muito, ja no mais dificil eles se tornam mais agressivos e ai sim se torna um luta desafiadora.
    sobre o dark souls 2 eu gosto do ng+, sobre o X1 com a espadachin, eu não achei dificil, oque pega é que você só tem que saber fazer gestão de atenção, saber a hora certa de atacar, além do mais no ng+ ela não ganha tanta vida e as bruxas que a ajudam morrem com 2 hits, além de que nesse jogo vc upa seu personagem muito facil visto que pra vc zerar o jogo e chegar nessa boss fight de novo, seu personagem ja vai ta muito forte, eu particulamente ja joguei tanto esse jogo que eu peguei memorizei todo o move set dela ent eu só dava uma desviada no canto do mapa e matava os npc

  • @Um-C4ra-Ai
    @Um-C4ra-Ai 3 дня назад

    Dificuldade de cult of the lamb: vamo tirar parte da tua vidakkkk

  • @claiton775
    @claiton775 17 часов назад

    O destiny 2 tem um problema de como fazer a dificuldade das missões, as atividades alto nível e um jogo de decorar posição pq todo inimigo e muito tank e o dano deles e alto demais. No lançamento da vog mestre (raid) a dificuldade mestre so teve a adição de infinitos campeoes tanks para um caralho e inimigos que aguentam uma ult

  • @AdrianCunha-cg7ln
    @AdrianCunha-cg7ln 4 дня назад

    As vezes eles fazem isso de propósito, como fear and hunger 2 que tem a dificuldade masoquista, sim modo masoquista

  • @geovannidesouza9727
    @geovannidesouza9727 3 дня назад

    O homem calvo faz mais um vídeo para me alegrar

  • @diovanidalmoro6634
    @diovanidalmoro6634 3 дня назад

    O único jogo que eu consigo lembrar que tem uma dificuldade balanceada é o Ghost of Tsushima no letal

  • @beneditojunior-g8s
    @beneditojunior-g8s 4 дня назад

    Raphainhafezes vc deveria jogar algum shin megami tensei, ele é tipo o dark souls dos jrpgs se vc n usar seu cerebro nas batalhas vc n passa do primeiro inimigo.
    Minha recomendação é começar pelo shin megami tensei 2, pra vc sofrer muito e ficar espantado com a historia do game

  • @iurev
    @iurev 13 часов назад

    o ds2 acho ate de boa os ng+ por adicionam inimigos, mas em geral ng+ nao e mais o jogo padrão, e para testar tua build no limite dela, e sobre seleção de dificuldade, vou dar o exemplo de terraria, apartir da dificuldade expert os chefes dropam itens unicos, porem TUDO da muito mais dano e os chefes tem mais vida, o que te faz deixar o seu personagem o mais forte possivel para lidar com isso, fora que dropa mais coisa no geral tambem, entao e uma dificuldade recompensadora no final das contas, dificuldades mais altas sempre vão ter coisas "artificiais" para que voce tenha que errar o minimo possivel, e sobre rng como dificuldade tudo dependo do jogo, ate por que rogue likes existem ( e ah, voce nao odeia o capra demon, odeia os cachorros mesmo, se o diabo existe foi ele que fez essas pragas )

  • @shikimori-san9264
    @shikimori-san9264 2 дня назад

    Vc está chorando, video incrível como sempre!!!!

  • @marcelocsantos21
    @marcelocsantos21 3 дня назад +2

    Dificuldade Artificial = Terraria Get Fixed Boi. Terraria na sua maior dificuldade é a coisa mais frustrante que já joguei. Tem a p0h4 de uma aranha no Hardmode que dá praticamente hitkill, tem 3 boss chatos vindo juntos, tem a tartakill 100% pistola e as vespa. Eu desprezo o terraria lendario com todas as minhas forças

  • @MarcosTulio-xs1jb
    @MarcosTulio-xs1jb 4 дня назад

    Um jogo com dificuldade artificial, ghost of tsushima no modo mais difícil. Tudo te mata com 1 golpe

  • @Kondre-the-Dark-Souls-fan
    @Kondre-the-Dark-Souls-fan 4 дня назад

    mais um vídeo do Raphainhahost falando bem de DS2 :(
    Pseudo-zueiras a parte, bom vídeo

  • @allanbr9775
    @allanbr9775 4 дня назад

    O modo Dante must die no DMC 1... É simplesmente imoral mano, aquilo lá não é nem divertido só é injusto pra cacete o mundos nessa dificuldade é QUASE impossível

    • @raphainhahost5518
      @raphainhahost5518  3 дня назад

      Ainda não joguei os outros games da franquia, então o que eu disse vale só pro quinto jogo

  • @Goiabaa2202
    @Goiabaa2202 16 часов назад

    A dificuldade mais difícil e real que existe, é a do xadrez

  • @albertovinicio123
    @albertovinicio123 День назад +1

    As dificuldades elevadas são feitas pra forçar ao jogador experiente usar tudo o que ele aprendeu ao seu favor. Um jogador novato que só coloca na maior dificuldade pra jogar obviamente irá se frustrar porque ele não técnica, manha e estratégia nenhuma, aí chora pela dificuldade ser "artificial". No Skyrim, por exemplo, pega qualquer vídeo do Filipe Ramos das antigas, o cara praticamente destrói o jogo. Como é que a dificuldade mais elevada para este homem? Não para. E essa é a questão. Outro exemplo, God of War 2018. Você pode xingar que os personagens são esponjas de dano. Mas quando se é experiente, você mata todos eles rapidamente, explora o stun que é instakill, talismã de parar tempo, talismã que enche vida ao executar inimigos no stun, joga os personagens pra fora da tela pra matar ou encher o stun, se aproveita de exploits e maximiza danos. O RUclipsr GBG é o melhor exemplo de como jogar GOW2018 no Give Me God Of War. Devil May Cry 3 no Dante Must Die, qualquer jogador experiente sabe que vai ter de matar todos rápido e manter rank S, e, XHLGladiator é o melhor exemplo de como se jogar Devil May Cry, tem o Donguri também mas esse é um nível acima. Na verdade, o que eu vejo é jogadores querendo primeiras experiências mais desafiadoras, talvez por influência de Dark Souls e se frustrando por ter de jogar em dificuldades elevadas feitas para veteranos e não para novatos

    • @Gustavo9n
      @Gustavo9n 22 часа назад

      Nah, a dificuldade continua sendo mal feita e preguiçosa. Essa fórmula de: aumenta dano e vida do inimigo e reduz dano e defesa do jogador é simplesmente ridícula.

    • @albertovinicio123
      @albertovinicio123 22 часа назад

      @Gustavo9n Jogador ruim sempre inventa uma desculpa por jogar mal e se estressar por isso. Nada novo. Igual jogar God Hand no Hard e ficar chorando porque os inimigos dão mais dano, defendem mais, vida maior e vem em grupos grandes. Aí novatos começam a chorar de desequilíbrio. Mas aí vem o veterano (Mikekob é o melhor exemplo) e mostra que eles morrem rápido, o jogo é feito pra abusar de crowd control, juggle e launchers, ao nível de zerar sem usar especial nenhum. Então o balanceamento está no seu nível como veterano pra testar seu conhecimento do jogo e reflexos, e, não pra sua primeira jogada. É por isso que sempre que você coloca na dificuldade Difícil ou Very Hard sempre é apontado que é para jogadores veteranos. Você nunca na sua primeira jogada vai ser tão bom quanto o Renato do TaticaDS jogando no Dark Souls 2 no NG+++++++++. O que vai acontecer é você jogar igual o Smzinho e se torturar por ser ruim.

    • @CristalSage-x6j
      @CristalSage-x6j 22 часа назад +1

      O correto é o cara que tá jogando pela primeira vez começar no normal. Nas dificuldades mais altas ele vai acabar se estressando e isso vai estragar a experiência com o game

  • @sacoladepapel5228
    @sacoladepapel5228 4 дня назад

    Estamos a um dia sem falar de Hollow Knight!!!

  • @thaislogia
    @thaislogia 4 дня назад +1

    Finalmente Raphainha fezes, depois de te pedir várias vezes

  • @capivara-v2c
    @capivara-v2c 4 дня назад +1

    já pensou em fazer um video sobre undertale?

  • @nucky_gordo
    @nucky_gordo 3 дня назад +1

    assisti isso comendo, deveras fodastico

  • @Urubudopixgames
    @Urubudopixgames 4 дня назад +8

    Para de chorar, todo mundo sabe que é super justo ter 5000 inimigos que te matam em 2 hit, pois isso obriga ao jogar a usar métodos como hack e bugs fazendo ele ter a mente aberta para outros modos de passar de fase( humor)

  • @dizedits9321
    @dizedits9321 4 дня назад

    claramente é choro nesse video.
    raphainhahost muito buxa

    • @Kanupp
      @Kanupp 4 дня назад

      Demais, comeu muitas fezes e agora está cuspindo os dejetos em video

  • @Rhalo_MCL-KAN
    @Rhalo_MCL-KAN 3 дня назад

    Uma vez eu tive a infelicidade de tentar jogar Halo infinite com todos os crânios de dificuldade ativada. 😢

  • @josafa8019
    @josafa8019 2 дня назад

    Silêncio. Raphafezes está a cuspir fatos

  • @AdeptusRaulus
    @AdeptusRaulus 4 дня назад

    Pessoalmente, eu gosto da dificuldade de Project Zomboid. Com o primeiro personagem você morre em 5 minutos. No segundo, 10 minutos. No sétimo personagem sobrevivi duas hrs.
    (Raphainhafezes, vc conhece o Engeek?)

    • @raphainhahost5518
      @raphainhahost5518  3 дня назад

      To ligado, zomboid é bem maneiro mesmokakakakka
      E sim, eu conheço o engayque

  • @nero1604
    @nero1604 3 дня назад

    eu amo ds1 mais realmente tem parte q e sacanagem principalmente o capra demon e como um nao fan de ds2 vejo aq ainda pior nao lembro de ter um boss injusto na dificuldade normal soq o spam de bixo e nojento

  • @celio.morais7752
    @celio.morais7752 День назад

    Resumindo, não jogue Skyrim no lagendary e sim no master 😅

  • @kokushibou509
    @kokushibou509 4 дня назад

    9:05 Olha que eu tô bem ali

  • @apenasumZae
    @apenasumZae 4 дня назад

    Eu tenho certeza, que ter citado Skyrim no começo do vídeo, foi uma técnica de roteiro pra esconder que o verdadeiro motivo da existência do video era a luta do capra demon 😂😂

  • @evertonbarboza2169
    @evertonbarboza2169 4 дня назад

    esse e bom tema e concordo com boa parte dos argumentos so poderia ser pouco maior para aprofundar melhor nos exemplos dados , eu acho bacana quando modo hard adiciona coisas novas como inimigos ou novas mecanicas como citado dark souls 2 coloca esses carinhas vermelhos que difere ele dos anteriores que unica diferença e dano causado e tomado e so.

  • @weliton_SR1
    @weliton_SR1 4 дня назад

    Esperando o Raphinha fezes trazer vídeo de looter shooter como o maravilhoso borderlands 2 ou The division 2

  • @afonsomatheus3828
    @afonsomatheus3828 4 дня назад

    discordo do skyrim já existe o nivelamento de nivel dos inimigos em relação dos nv do seu proprio personagem logo a variação de nivel de dificuldade acaba sendo feito atraves alteração de danos(seja o recebido que vai multiplicando e o causado que vai ser diminuido)

  • @elsarge4174
    @elsarge4174 6 часов назад

    zerando halo 2 em coop com meu filho de 9 anos, na dificuldade máxima, e estou experimentando exatamente isso, inimigos esponja de dano, te matam com uma rajada de tiros, e uma mira sobrenatural, com um bônus de que nossos projeteis são mais lentos q os projeteis dos inimigos usando as mesmas armas, os elites se movem mais rápido q o próprio projetil das armas, eles desviam dos tiros estilo neo do matrix, cosia de louco. E nossos bots extremamente inúteis e burros, estou zerando esse jogo na força do ódio.

  • @Ratoruja
    @Ratoruja 3 дня назад +1

    A melhor dificuldade é a do The Division 2

  • @LUIZ3889-K4l
    @LUIZ3889-K4l 4 дня назад

    0:00 até 9:23, absoluto cinema😢😢😢

  • @Dantesombrio43
    @Dantesombrio43 4 дня назад

    No capra demon é só ficar jogando bomba por cima da arena, daí tu ganha sem entrar na arena

  • @jackmallow1044
    @jackmallow1044 4 дня назад

    7:35 só corrigindo não mk 9 não fez isso direito no modo histórico até que sim mas na TORRE DOS DESSAFIOS pqp tô no nível 251 e PQP EU NUNCA QUIS TANTO ME CHURRASCAR

  • @RenataDeOliveira-c7b
    @RenataDeOliveira-c7b 17 часов назад

    JOGA Skull:The Hero Slayer POR FAVOR

  • @ArturHenrique-dq7li
    @ArturHenrique-dq7li 4 дня назад +1

    Dia 5 pedindo pra ele no mínimo ter noção da existência de spiritfall

  • @luulucas
    @luulucas 4 дня назад

    raphainhahost, eu to jogando ds1 pela primeira vez e acabei de chegar na segunda parte de jogo e minha vontade de jogar faded away tlgd
    eu ainda quero zerar mas nao quero mais jogar o jogo, o que eu faço?

    • @brunodan7683
      @brunodan7683 3 дня назад

      Da uma pausa mn , joga algo relaxante tipo stardew valley , se tu se forçar a jogar tu só vai odiar o jogo , até porque o importante é se divertir um jogo não deve ser tratado como uma obrigação, então dá um tempo se tu quiser ou não voltar ao jogo não tem problema.

    • @luulucas
      @luulucas 3 дня назад

      @brunodan7683 eu passei de lost izalith e to de boa, o problema era só a tumba dos gigantes. agora eu vou pro vale dos Drake, irmaozinho tmj

  • @Void-SamuraiX
    @Void-SamuraiX 3 дня назад

    sinceramente esse sistema de dificuldade e uma desculpa so pra colocar inimigo esponja de dano que demora duas hora pra morrer sem nada pra te recompensar alem de xp e outras recompensa broxa.

  • @wadsson_cabssa
    @wadsson_cabssa 4 дня назад

    até hj lembro das decepções que tive com dificuldade em jogos,e isso é uma opinião MINHA
    lembro até hj de querer me desafiar pela primeira vez e sair do conforto e era quando ainda jogava PS2 e coloquei na dificuldade mais difícil do jogo Black e foi uma decepção completa,sempre achei q esses sistema de dificuldade adicionaria mais inimigos ou que os inimigos/Boss teria mais mecânicas para dificultar mas não, a dificuldade só é que se eu levar 1 ou 2 tiro,1 ou 2 murro/chute eu morro,q parada broxante foi
    esses dias tentei jogar o gow na dificuldade mais difícil e 2 tapa o klaitao morre e pra mim não deixa o jogo mais "emocionante" e sim feio de se jogar e assistir,intupir a tela de fogo de artifício e magia e meter uma movimentação do frifaire q nem uma lagartixa cega é feio de se ver e jogar
    edit: essas experiências foram terríveis em Black,todas as saga God Of War e eu tô jogando days Gone agora no difícil ll e por enquanto está bom mas ao mesmo tempo ruim,2 mordida seca de um lobo ou 3 lapada seca de zumbi ou até 2 tiro é morte na certa para o Deacon,mas oq tá incomodando é ter que descarregar um pente inteiro de pistola pra matar qualquer saqueador/pessoa no jogo
    um exemplo que me impressionou usando esse sistema de dificuldade de forma correta foi o Shadow Of The Colossus que na dificuldade alta te obriga a atacar TODOS os pontos fracos do colosso e não só 1 ou 2

  • @Aquele_Jao_La
    @Aquele_Jao_La 4 дня назад

    Mano, vc tá bem?
    Tá com uma cara de quem já não dorme a 1 semana

  • @4rtur_cruz
    @4rtur_cruz 4 дня назад +2

    0:19 é o rock não têm jeito

  • @YoutubeFodao
    @YoutubeFodao 3 дня назад

    Man com o dmc5 eu to jogando o dmd e eu tive que passar uns 5 minutos combando um inimigo tava até tirando ss e o cara so n morria, maaas deu pra ganhar

  • @caelsilva8600
    @caelsilva8600 2 дня назад

    O exemplo mais recente que eu joguei disso foi o s.t.a.k.e.r 2

  • @canalbao
    @canalbao 3 дня назад

    Compro scairym ? Da pra ver claramente que tá compartilhado

    • @raphainhahost5518
      @raphainhahost5518  3 дня назад

      Amigo, outras pessoas na minha família tem o jogo, então eu posso escolher a cópia de preferência, isso não significa que eu não comprei o jogo, jacu

    • @canalbao
      @canalbao 3 дня назад

      @raphainhahost5518 no mínimo sus

  • @teucu69
    @teucu69 12 часов назад

    O jogo q eu quis realmente me matar de jogar na dificuldade máxima foi metal gear 4 e meu amigo pra zerar aquilo tu tem que ser o James bond pqp