Un bel video, punti bonus perché si capisce che non hai giocato al gdr originale (quello da tavolo, per intenderci). Per quanto riguarda maestro degli scudi, a meno che non differisca tanto dal talento del gioco originale, la descrizione è ingannevole (o forse ti ho capito male io), in sostanza non usi la reazione per evitare il tiro salvezza, ma per applicare i bonus che conferisce il talento. Se invece funzionasse davvero come dici tu, allora in effetti sarebbe un bel buff al talento! In ogni caso grazie, seguo con grande interesse questi video, in attesa che esca il gioco su ps5!
Grazie Luca! Sì, non ho mai giocato dnd, ma cerco di studiarmi bene le robe. Per maestro di scudo ero un po' incerto anche io, e in effetti la descrizione non é chiarissima. Dovrò testarlo
Diverse spell che si possono prendere con iniziato alla magia non sono influenzate dal modificatore della caratteristica del caster. Per esempio, la mage hand castata da un barbaro con int 10 è identica alla mage hand di un mago con int 18. Uguale per find familiar e altri.
Il monaco e il barbaro se prendono iniziato alla magia del mago, con armatura magica possono partire con un armatura di 13 + destrezza + saggezza/costituzione i conti ve li faccio fare a voi 🤣 tiratore scelto é fortissimo e spesso vi permette di concludere gli scontri senza nemmenno iniziare il comvattimento. Immaginare un ladro su un altura che fa colpo furtivo con vantaggio (quindi usando 2 dadi per colpire) che aggiunge 10 danni al furtivo.
14:28 la rezione credo che si attivi in automatico come l'attacco di opportunità. Almeno questo intendo leggendo il tooltip. Confermo che i pugnali sono tra le armi "accurate".
Su tiratore scelto, ho letto in giro che anche quello dovrebbe essere attivabile a piacimento come l'omologo delle armi pesanti. Appena faccio il livello verifico, spero di sì perché da arciere che odia le balestre ho solo 2 talenti a disposizione...
2 Domande. Se io scelgo un guerriero, la classe armatura è determinata dall'armatura, ma se leggo negli attributi mi dice che anche la destrezza concorre nella CA, è una buona idea investire in destrezza per aumentare la CA? Non ho idea di come si svilupperà il gioco e dovrei partire con un setup standard, ma non mi faceva molta voglia e ho deciso di buttarmi alla cieca. L'idea è costruire un guerriero con arma a 2 mani che sfrutti la CA per non essere colpito a scapito della costituzione, ibridandolo con una classe magica per buff e meccaniche stealth, però già nella schermata di creazione mi ritrovo a dover scegliere se selezionare il talento "armi a 2 mani" o quello "armi ad una mano"... mi può star bene anche spada lunga equipaggiata con una sola mano, visto che ho scelto un drow guerriero e non ho la competenza nelle armi a 2 mani, ma non capisco dove sia il vantaggio nell'equipaggiare 1arma ad una mano in una sola mano piuttosto che una 2 mani o 1 arma per mano. Aiutino?
Ciao complimenti per la passione e la pazienza, mi avvicino a questo titolo per la prima volta, sono a circa 7/8 ore di gioco. Sono completamente blind non capisco come usare i vari oggetti che trovo esplorando, come ad esempio collane o anelli. Posso farli indossare ma sembrano non avere nessuna caratteristica e le descrizioni non suggeriscono nulla.
ciao.. ho un mezz'orco barbaro berserker.. ora ho un dilemma su come scegliere alcuni talenti..ma non riesco a capire quali sono le armi pesanti?.... perche quando parla di leggere, accurate, ecc, c'e sempre un tag specifico.. ma pesante non l'ho mai letto...sono quelle solo a 2 mani?
Prof, per fare un Nano paladino forte quale delle 3 sottorazze converrebbe di piu' secondo te? Ho letto in giro chi consiglia i Nani d'oro o i Duergar, ma essendo il paladino di base un soldato di mischia, penso sia sempre meglio scegliere un nano Scudo che da' diversi bonus nel combattimento corpo a corpo... Tu quale consiglieresti? Ringrazio cmq questo video sulle abilita', molto utile per orientarsi! Se ne possono scegliere tre in tutto - a livello 4, 8, e 12 -, vero?
Personalmente preferisco i videi lughi e completi :) poi se non riesco in una sola volta lo divido in 2 o 3 visioni. (Anche se a lavoro adoro i podcast lunghi). Domanda: i 3 punti fortuna sono "monouso" o restano per sempre? Mmh.. quanto sono davvero utili? Consiglio: ho l'impressione che ripeti 2 / 3 volte gli stessi concetti (il che è perfetto per far capire a più persone possibili) il problema è che dovresti trovare altri modi di spiegare lo stesso concetto perché ho l'impressione che ripeti la stessa cosa senza ricostruire la frase, quindi una spiegazione ripetuta più vokte praticamente allo stesso modo diventa "inutilmente" prolissa. (Ci tengo a precisare che non è un insulto, io adoro le persone logorroiche, e essendo ADHD preferisco che le cose siano ripetute visto che non capisco mai alla prima visto che mi distraggo facilmente. ma magari variare le frasi può aiutarti a tenere alto il livello di attenzione di altre persone)
Prof, per quanto riguarda il feat "Lottatore da taverna" ho sentito dai commenti di un video sul druido in inglese che si applica agli attacchi della wild form del druido (forma lupo, orso ecc) il che sarebbe molto forte. Io non ho il gioco perché lo voglio prendere su ps5 per giocarci con i miei amici e non posso verificare.
Bisogna vedere, avevo infatti fatto un monaco 1lv e druido di 2lv ma purtroppo il bonus alla saggezza alla CA non è passata alla forma animale, anche se la saggezza rimane quella del druido. Bisogna vedere quindi se venga effettivamente permesso il bonus di lottatore da taverna
xd non riesco a capire se procedendo con la quest principale "passo montano" poi non si potrà più tornare con i portali alla prima isola! grazie della risposta, e complimenti per i video che sono pazzeschi
No, semplicemente o non sai cosa sia armored core, o non hai ascoltato bene quando dico che mi occupo di GDR in senso lato. In armored core c'è una sezione GDR enorme , che riguarda però esclusivamente la gestione e la personalizzazione dell'armored core in relazione al combattimento. Non ci dovrebbe essere un grosso elemento GDR a livello narrativo, anche se qualche scelta ci sarà sicuramente
@@ProfQuartzogdr Gioco Di Ruolo.. ovvero poter impersonale diversi ruoli e tramite essi plasmare o modificare la storia.. comunque complimenti per avermi dato subito addosso (non sai nulla gne gne gne) e se sei convinto che AC sia un GDR, tante care cose .. peccato, sembrava un bel canale..
Seguimi in live - www.twitch.tv/quartzogames tutti i giorni dalle 9 di mattina!
Video fantastico, con ottimi suggerimenti.
grazie mille per i consigli , tutti molto utili
Ottimo video molto molto utile.
Grazie
Un bel video, punti bonus perché si capisce che non hai giocato al gdr originale (quello da tavolo, per intenderci).
Per quanto riguarda maestro degli scudi, a meno che non differisca tanto dal talento del gioco originale, la descrizione è ingannevole (o forse ti ho capito male io), in sostanza non usi la reazione per evitare il tiro salvezza, ma per applicare i bonus che conferisce il talento.
Se invece funzionasse davvero come dici tu, allora in effetti sarebbe un bel buff al talento!
In ogni caso grazie, seguo con grande interesse questi video, in attesa che esca il gioco su ps5!
Grazie Luca! Sì, non ho mai giocato dnd, ma cerco di studiarmi bene le robe. Per maestro di scudo ero un po' incerto anche io, e in effetti la descrizione non é chiarissima. Dovrò testarlo
@@ProfQuartzogdr se sono stato d'aiuto, mi fa' piacere.
E goditi questo piccolo capolavoro! 😉
Diverse spell che si possono prendere con iniziato alla magia non sono influenzate dal modificatore della caratteristica del caster. Per esempio, la mage hand castata da un barbaro con int 10 è identica alla mage hand di un mago con int 18. Uguale per find familiar e altri.
Il monaco e il barbaro se prendono iniziato alla magia del mago, con armatura magica possono partire con un armatura di 13 + destrezza + saggezza/costituzione i conti ve li faccio fare a voi 🤣 tiratore scelto é fortissimo e spesso vi permette di concludere gli scontri senza nemmenno iniziare il comvattimento. Immaginare un ladro su un altura che fa colpo furtivo con vantaggio (quindi usando 2 dadi per colpire) che aggiunge 10 danni al furtivo.
Ciao, volevo chiederti, lottatore da taverna si attiva con la forma selvatica del druido?
Bravo bravo come sempre.
Ci si prova Pasquale!! :)
14:28 la rezione credo che si attivi in automatico come l'attacco di opportunità. Almeno questo intendo leggendo il tooltip. Confermo che i pugnali sono tra le armi "accurate".
Il lottatore da caverna andava di moda nella preistoria 😂
Oddio mi sono sbagliato??!
Video molto utile complimenti. Io personalmente ho preso fortunato e mi trovo molto bene
Grazie Andrea! Sì, fortunato é molto utile, per tutti. É proprio forte come talento
Aggressore selvaggio influenza solo il danno dell'arma? O il danno totale? Per esempio il danno del furtivo del ladro?
Su tiratore scelto, ho letto in giro che anche quello dovrebbe essere attivabile a piacimento come l'omologo delle armi pesanti. Appena faccio il livello verifico, spero di sì perché da arciere che odia le balestre ho solo 2 talenti a disposizione...
Mi piacerebbe una o più build su warlock.
Prima devo giocare ... Anche se qualcosa potrei già tirar fuori effettivamente. Ti e vi aggiorno!
2 Domande.
Se io scelgo un guerriero, la classe armatura è determinata dall'armatura, ma se leggo negli attributi mi dice che anche la destrezza concorre nella CA, è una buona idea investire in destrezza per aumentare la CA?
Non ho idea di come si svilupperà il gioco e dovrei partire con un setup standard, ma non mi faceva molta voglia e ho deciso di buttarmi alla cieca. L'idea è costruire un guerriero con arma a 2 mani che sfrutti la CA per non essere colpito a scapito della costituzione, ibridandolo con una classe magica per buff e meccaniche stealth, però già nella schermata di creazione mi ritrovo a dover scegliere se selezionare il talento "armi a 2 mani" o quello "armi ad una mano"... mi può star bene anche spada lunga equipaggiata con una sola mano, visto che ho scelto un drow guerriero e non ho la competenza nelle armi a 2 mani, ma non capisco dove sia il vantaggio nell'equipaggiare 1arma ad una mano in una sola mano piuttosto che una 2 mani o 1 arma per mano. Aiutino?
Ciao complimenti per la passione e la pazienza, mi avvicino a questo titolo per la prima volta, sono a circa 7/8 ore di gioco. Sono completamente blind non capisco come usare i vari oggetti che trovo esplorando, come ad esempio collane o anelli. Posso farli indossare ma sembrano non avere nessuna caratteristica e le descrizioni non suggeriscono nulla.
Se non ci sono numeri o valori o abilità nei gioielli... Vendili e basta ;) quando ne trovi uno utile per il combat lo capisci subito
@@ProfQuartzogdr magnifico 👌🏻
ciao.. ho un mezz'orco barbaro berserker.. ora ho un dilemma su come scegliere alcuni talenti..ma non riesco a capire quali sono le armi pesanti?.... perche quando parla di leggere, accurate, ecc, c'e sempre un tag specifico.. ma pesante non l'ho mai letto...sono quelle solo a 2 mani?
Quale talento mi consigliate per un paladino chierico scuro e arma a una mano?
Prof, per fare un Nano paladino forte quale delle 3 sottorazze converrebbe di piu' secondo te?
Ho letto in giro chi consiglia i Nani d'oro o i Duergar, ma essendo il paladino di base un soldato di mischia, penso sia sempre meglio scegliere un nano Scudo che da' diversi bonus nel combattimento corpo a corpo...
Tu quale consiglieresti?
Ringrazio cmq questo video sulle abilita', molto utile per orientarsi! Se ne possono scegliere tre in tutto - a livello 4, 8, e 12 -, vero?
Personalmente preferisco i videi lughi e completi :) poi se non riesco in una sola volta lo divido in 2 o 3 visioni. (Anche se a lavoro adoro i podcast lunghi).
Domanda: i 3 punti fortuna sono "monouso" o restano per sempre? Mmh.. quanto sono davvero utili?
Consiglio: ho l'impressione che ripeti 2 / 3 volte gli stessi concetti (il che è perfetto per far capire a più persone possibili) il problema è che dovresti trovare altri modi di spiegare lo stesso concetto perché ho l'impressione che ripeti la stessa cosa senza ricostruire la frase, quindi una spiegazione ripetuta più vokte praticamente allo stesso modo diventa "inutilmente" prolissa. (Ci tengo a precisare che non è un insulto, io adoro le persone logorroiche, e essendo ADHD preferisco che le cose siano ripetute visto che non capisco mai alla prima visto che mi distraggo facilmente.
ma magari variare le frasi può aiutarti a tenere alto il livello di attenzione di altre persone)
Bel video, ma usa Lanciare le magie, castare è un ibrido che mi da i brividi, non si può sentire 😅
Grazie per il video prof
Ciao prof, volevo chiederti come si attiva/disattiva la possibilità di usare o meno la passiva di maestro d armi possenti?
Prof, per quanto riguarda il feat "Lottatore da taverna" ho sentito dai commenti di un video sul druido in inglese che si applica agli attacchi della wild form del druido (forma lupo, orso ecc) il che sarebbe molto forte.
Io non ho il gioco perché lo voglio prendere su ps5 per giocarci con i miei amici e non posso verificare.
Ah! Effettivamente sarebbe da provare, sarebbe veramente forte
Prendi 1 livello da monaco e diventi Kung fu orso 😂
Bisogna vedere, avevo infatti fatto un monaco 1lv e druido di 2lv ma purtroppo il bonus alla saggezza alla CA non è passata alla forma animale, anche se la saggezza rimane quella del druido. Bisogna vedere quindi se venga effettivamente permesso il bonus di lottatore da taverna
@@patrickgiuliani-uw5jinon ne vale la pena, i pugni del monaco a lvl1 fanno 1d4 danni di base.
Ciao volevo fare una run con un guerriero umano senza usare magie, sarebbe possibile? Si può giocare senza party con magie e o sono obbligatori?
Ho appena preso il gioco, essendo un neofita ho appena compreso che non potrò giocare immediatamente 😂
Volendo l,aumento della caratteristica la puoi usare più volte non è limitata ad 1
I 3 punti del talento Fortuna mi auguro che si ripristino con un riposo lungo, giusto?
Ciao Prof! Senti il commento non è inerente ai talenti ma aiutami a non uscire pazzo. Come si capisce in quale atto si sta giocando?
Non avendo ancora finito l'atto 1 ... NON LO SO XD
xd non riesco a capire se procedendo con la quest principale "passo montano" poi non si potrà più tornare con i portali alla prima isola! grazie della risposta, e complimenti per i video che sono pazzeschi
Ottimo !
Ma...non ci sono le sezioni 😅
Sì, era youtube che non le vedeva per qualche motivo che non comprendo XD Le ho tolte e rimesse: ora vanno! Grazie per la segnalazione :)
Nik io i segmenti non li vedo ...
Colpa di youtube che non li vedeva! Li ho rimessi una seconda volta e ora vanno
sono concentrato sui gdr tipo armored core... ok, sento un po' di confusione nell'aria
No, semplicemente o non sai cosa sia armored core, o non hai ascoltato bene quando dico che mi occupo di GDR in senso lato. In armored core c'è una sezione GDR enorme , che riguarda però esclusivamente la gestione e la personalizzazione dell'armored core in relazione al combattimento. Non ci dovrebbe essere un grosso elemento GDR a livello narrativo, anche se qualche scelta ci sarà sicuramente
@@ProfQuartzogdr Gioco Di Ruolo.. ovvero poter impersonale diversi ruoli e tramite essi plasmare o modificare la storia.. comunque complimenti per avermi dato subito addosso (non sai nulla gne gne gne) e se sei convinto che AC sia un GDR, tante care cose .. peccato, sembrava un bel canale..