Mirror's Edge: Catalyst - Главный провал EA(обзор, история провала)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2024

Комментарии • 10

  • @ifreedgelive2309
    @ifreedgelive2309 29 дней назад +1

    Годное видео! Продолжай в том же духе! Надеюсь ты соберешь своих 100 подписчиков!

    • @Folkman11
      @Folkman11  29 дней назад

      Большое спасибо:) Рад, что тебе зашло)

  • @Quar1z10
    @Quar1z10 25 дней назад +4

    игра ахуенная, как и первая часть

  • @RevYotuber
    @RevYotuber 26 дней назад +1

    Только прошел Каталист...

  • @moshniysous
    @moshniysous 24 дня назад +1

    каталИст
    годный видос
    upd: А ещё, при прохождении каталИста нужно отключать нахер весь интерфейс. Он сильно засоряет картинку не нужным говном и, на мой взгляд, выбивает из погружения

  • @krips6204
    @krips6204 25 дней назад

    Из года в год нахожу обзоры на зеркало, и до сих пор рад что игру помнят, потому что эта серия игр мне очень дорога
    За Каталист действительно обидно, я как фанат серии, согласен со всеми мыслями в видео, игра ну явно бы ничего не потеряла будь она такой же коридорной, ну или правильнее сказать поделенной на уровни. Деньги решают, что уж тут поделать, единственное за что Каталист похвалить можно так это графон

  • @lightnight7097
    @lightnight7097 25 дней назад

    В принципе, все перечисленные минусы оправданы и логичны. Но… Каталист как то мне больше нравится 🤔? Я много раз переигрывала и классический Миррорс и в Каталист, но если мне дадут выбирать я выберу каталист 😅

    • @Folkman11
      @Folkman11  24 дня назад +1

      Как говорится, каждому свое)

  • @thewintercarrot2591
    @thewintercarrot2591 22 дня назад

    Так возьми и отключи зрение бегущего, в чем проблема? Ну или не нажимай кнопку активации зрения.

    • @Folkman11
      @Folkman11  22 дня назад

      Это понятно, в обзоре я это отметил, но я игру оцениваю в ее дефолтном, заводском виде, плюс решение проблемной механики путем ее выключения - это худшее решение). И как раз-таки речь про зрение бегущего идёт с точки зрения сравнения, каким оно было уникальным и интересным в оригинальной игре, и во что превратилось в каталисте.