Главные Проблемы Atomic Heart

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 556

  • @Shvaigert_live
    @Shvaigert_live Год назад +585

    Его мысли.. Блять, что это такое?

  • @CEOofPIVISCHE
    @CEOofPIVISCHE Год назад +324

    Проблема файта в лимбо, который ты предложил, заключается в том, что мы не под воздействием храза начинаем драку, а храз забирает контроль над телом, пока мы забористо бродим по Лимбо. Та механика, которую предложил ты сломала бы сюжет и логику

    • @Beanskers
      @Beanskers Год назад +2

      Можно было бы ради такой механики немного сюжет и переделать

    • @Invsaq
      @Invsaq Год назад +63

      @@Beanskers Сюжет на первом месте идёт, ведь он даёт смысл другим вещам. А переделывать его ради геймплея - идиотизм.

    • @Shvaigert
      @Shvaigert  Год назад +92

      Не подумал об этом, сяб за уточнение

    • @lythronax7-7-31
      @lythronax7-7-31 Год назад +12

      @@Shvaigert не только это. Такой момент был бы настолько в лоб, что любые надежды на то что "будь любезен/помоги избавиться от злого генсека" не это самое заканчиваются моментально(
      (Будь любезен понятно что за игра, а 2я это шутер от разрабов вульфенштейна с перемещениями во времени)

    • @electr0cute170
      @electr0cute170 Год назад

      ​@@Invsaqультракилл момент

  • @Жнец-ь1ы
    @Жнец-ь1ы Год назад +187

    Проездной документ оказался поддельным, Рафик в "Вихре" вызвал спецназ для устранения нарушителя... вместе с поездом

  • @Шевчу́к-г8ц
    @Шевчу́к-г8ц Год назад +797

    ТОЛЬКО НЕ РОБО-НЯНЯ Я НЕ ХОЧУ ОПЯТЬ ВИДЕТЬ ЕЁ В СВОИХ КОШМАРАХ АААААААААА

    • @nexurio_russo
      @nexurio_russo Год назад +21

      Хуже только ОНА. БОРТОВОЙ КОМПЬЮТЕР. А её визг... пострашнее любой Glados будет.
      Ваш Некс 0_0

    • @3DXD4968
      @3DXD4968 Год назад +2

      Я тоже в детстве её боялся

    • @user-vapet
      @user-vapet Год назад +2

      Вот он, разрыв поколений: ёжика Соника помнят только те, кто играл в видеоигры до появления всех этих ваших 3D :)

    • @nexurio_russo
      @nexurio_russo Год назад +2

      @@user-vapet ...причём тут сраный Соник?

    • @user-vapet
      @user-vapet Год назад +2

      @@nexurio_russo
      При том, что это его основная фишка -- сворачиваться клубком и на бешеной скорости сносить всё подряд. До кучи можешь подумать о том, почему робот называется "Ежиха".

  • @willma7626
    @willma7626 Год назад +315

    Самая сильная часть Атомного Сердца - это проработка мира, персонажей, и как не странного 5д шахмат храза, то есть сюжета, если вы в конце выбрали концовку убить сеченого, то игра сделала с вами то что и хотела, она вас обманула. А еще, создатели игры назвали ее прологом, что заставляет меня надеяться, на ебанутое продолжение. Остается только
    ТЕРПЕТЬ.

    • @gorilla_sensei420
      @gorilla_sensei420 Год назад +7

      =ТЕРПЕТЬ ЗНАЧИТ?=

    • @BrevnoPolenovich
      @BrevnoPolenovich Год назад +6

      *ТЕРПИ ТЕРПИ ТЕРПИ*

    • @Dnedri
      @Dnedri Год назад +5

      Йоу. Да, пожалуйста. Такой уникальный концепт достоин двух игр.

    • @Lich_AdeptusMechanicum
      @Lich_AdeptusMechanicum Год назад +2

      Мы не терпим мы - Превозмогаем

    • @yalovoyhznepomny
      @yalovoyhznepomny Год назад

      Персонажи не оч,но мне нравится

  • @s0me1newithhand7s
    @s0me1newithhand7s Год назад +244

    жду кавер "От Винта" в исполнении лично Швайгерта.

  • @Ora_or_Muda
    @Ora_or_Muda Год назад +28

    Про нелутабельные ящики это жизненно. ТАк что кричу в полный голос: "Мы - гордый народ лут-гоблинов, и требуем убирать локи в которые нельзя попасть но есть лут, а также багованные ящики !!!!!!!(которые толи из-за бага, толи из-за того что они лежат, и просто не регистрируют "сбор", не открываются) Наша фармическая душа страдает!"

    • @TheFreemanGamer
      @TheFreemanGamer Год назад +2

      Думал, что я один такой. а нет. Светящиеся через пол карты нелутабельные ящики причиняли физическую боль

  • @c4llv07e
    @c4llv07e Год назад +16

    >>16:34
    Надо, я бы даже сказал, необходимо. Желательно отдельным видео на 3 часа. С дополнительным разбором каждой игры разработчика.

  • @kovach_4
    @kovach_4 Год назад +150

    Трейлер уже гениален, как обычно швай не разочаровывает

  • @МаксимЦветков-г9ч
    @МаксимЦветков-г9ч Год назад +51

    Со мнением полностью соглы.
    Игру не надо ни тяжело хвалить, ни жестко обсерать. Она оказалась просто хорошей игрой.
    Но у неё все еще много места для развития. Так что надеюсь, когда решат сделать ДЛС/сиквел, они полностью реализуют потенциал, eбyчие пироги!

  • @RedPineaplleStudio
    @RedPineaplleStudio Год назад +27

    Мне кажется что Ежиха сама по себе является отсылкой на Смешариков - ну типа с Ёжиком у Няни самые "близкие" отношения.

  • @chaos_1t984
    @chaos_1t984 Год назад +162

    Каждый видос Швая как вид искусства. Ставлю жопу что этот будет таким же.

    • @joyful7792
      @joyful7792 Год назад

      Проебал)

    • @Каво-х3э
      @Каво-х3э Год назад +2

      это была правильная ставка)

  • @ДанилЗырянский
    @ДанилЗырянский Год назад +149

    Дядюшка Швайгерт как всегда сделал качественный контент, спасибо дядюшка Швайгерт.

  • @indieandrew
    @indieandrew Год назад +8

    Здравые мысли.
    Вообще, самая главная проблема игры, на мой взгляд - это вот этот полу-открытый мир. Эх, если бы разрабы сделали просто линейную игру, на манер того же первого биошока, откуда списывался костяк сюжета игры, а ресурсы, которые они потратили на создание локаций вне полигонов,потратили бы на доработку разных механик, всё было бы куда бодрее, веселее и вкуснее.
    Но в итоге имеем что имеем.

    • @immortality5302
      @immortality5302 Год назад +1

      При чем тут биошок чел?
      С вопросом открытого мира солидарен, но придирка по поводу сюжета игры 20 летней давности как-то уже надоела

    • @indieandrew
      @indieandrew Год назад +5

      @@immortality5302 ну я сказал именно о костяке, то бишь все главные персонажи и повороты с ними максимально схожи с первым биошоком. Нечаев - Джек, Храз (Харитон) - Атлас (Фонтейн), Сеченов - Райан. И сомневаюсь, что это просто совпадение, с учётом того, что оммажей и отсылок на первый биошок в игре хватает, достаточно того же Восторга.

    • @smilecappuccino9486
      @smilecappuccino9486 Год назад

      @@immortality5302 к биошоку можешь добавить Фоллаут и фар край 5. Игра вышла проходняком и не более, в Стиме обошлась тиражом в 615 000 копий (vginsights) и оценкой на опенкритик 54/100, ура патриотам зайдёт

    • @БулкасНапалмом
      @БулкасНапалмом Год назад

      Пспспс, это не биошок.
      Это копирка на копирку стильного биошока - на shadow warrior :D

  • @ironcristall6507
    @ironcristall6507 Год назад +6

    Где можно посмотреть твоё прохождение Mogeko Castle?
    Господа, предлагаю устроить бунт для того что-бы Швай выпустил видео по этой игре!

  • @deizer-_-2917
    @deizer-_-2917 Год назад +25

    Наконец-то хоть один, конструктивный, объективный и неподкупный обзор увидел. Спасибо.
    А на счёт 12:00, потому что: в случае с Пайро - он сам контролирует свои действия, но не осознаёт реальных последствий, так как всегда видит мир как "Пироляндию". В то время, как Ничаевым именно что управляет третье лицо, к тому же не постоянно, от чего возник бы вопрос: "Почему Сергей продолжает убивать, находясь в "Лимбо", если он догадывается (а я считаю, что он бы догадался), что видит мир искажённым?"

  • @lobster0tzom
    @lobster0tzom Год назад +11

    по трейлеру сразу понятно, что ожидание будет стоить того

  • @hazmat_4907
    @hazmat_4907 Год назад +5

    Интересный факт: Разработчики вдохновлялись "Буханкой" когда создавали Вовчика.

  • @d.mm.n
    @d.mm.n Год назад +3

    6:54 даже дядя Швай в подчинении у великого вождя, ауф 😣

  • @AdaVonSekendorff
    @AdaVonSekendorff Год назад +8

    Приятно и забавно было услышать об замке могеко)
    А будет ролик по этой игре?

  • @Comrade_the_dying_dolphin
    @Comrade_the_dying_dolphin Год назад +21

    Мне очень понравился подход "я критикую и предлагаю, вопросы?", молодец Швайгерт!

  • @nikitosio7443
    @nikitosio7443 Год назад +3

    17:31 ааааааааааа что ты сделал со мной?!! я словил ностальгию по Димону из игрооргии

  • @yaroslavnedelin7984
    @yaroslavnedelin7984 Год назад +19

    Мистер Швайгерт, когда выйдет много трейлеров, то пожалуйста, сделайте отдельное видео, где будут собраны все трейлеры.

  • @acrosstheuniverse3657
    @acrosstheuniverse3657 Год назад +9

    По поводу сложности в дев билде согласен, мне тоже баланс там показался намного более выверенным. Точнее не выверенным, а таким, будто у разрабов было видение сделать игру хардкорной и они дизайн конкретно первого боевого уровня заделывали под этакий второй резик.

  • @tazik-chan
    @tazik-chan Год назад +10

    Блинб, интересно, хочу теперь посмотреть как Швай играет в Могеко :')

  • @rino4293
    @rino4293 Год назад +4

    Кадры геншин импакта во время упоминания Зельды - это конечно сильно

  • @batyachar1967
    @batyachar1967 Год назад +6

    Ждëм обзор на замок Могеко.
    Упоминание грозит дополнительным контентом)
    А вообще весьма интересное видео. Я всë ещë не играл в атомик, ибо не было особого делания. А теперь смотря обзор я понимаю, что хочу поиграть в эту игру с этими же ошибками и прелестями.

  • @solehard5427
    @solehard5427 Год назад +4

    Жду отдельный получасовой видос про прошутто (ну или видос по могеко кастл)

  • @FrozenSoup_
    @FrozenSoup_ Год назад +2

    6:54 капитан гордиться тобой + каша из опилок и нефтяной компот из фростпанк 2

  • @КириллСердюков-ч9м

    По поводу стелса не могу согласиться. В играх, по моему мнению, сложно реализовывать стелсовую механику. Предложенная из дизонреда свойственна людям, а не роботам. Если судить по лору, то роботы сильнее и внимательнее человека. Им заметить копошение в кустах куда легче чем человеку, даже взгляд фокусировать не нужно. Как по мне стелс кривоват, но его "кривизна" обусловлена сюжетной составляющей и имеет место быть в том виде в котором есть.

  • @clock4296
    @clock4296 Год назад +23

    Был до премьеры, трейлер уже имба, ждем шедевр

  • @w23032
    @w23032 Год назад +5

    6:53 аж печеньку уронил от неожиданности

  • @Георгій-т6ц
    @Георгій-т6ц Год назад +4

    Моге Моге, Могеко!!!
    Очень неожиданно было, что такое вспомнят. Аж Мерелден захотелось пересмотреть. Могеге)

  • @ананас-т2ч
    @ананас-т2ч Год назад +4

    Теперь ждём обзор от Шавайгерта на привет Шарлотта

  • @nupsun
    @nupsun Год назад +2

    6:54 Рабочие Ебеньграда поклоняются генератору им. Хэппи Вульфа.

  • @Ноунейм-з2е
    @Ноунейм-з2е Год назад +25

    Спасибо большое за годный контент в это серое и непростое время

  • @АртемЩуков-р9л
    @АртемЩуков-р9л Год назад +8

    Вот что я заметил, не смотря на все минусы игры, мне тупо было интересно в нее играть, она затягивает, в отличие от полностью вылизанного хогвартс легаси где мне надоело после первого же квеста из разряда "иди на другой конец карты поговори с персом и возвращайся обратно"

  • @CrueltySquad-m4o
    @CrueltySquad-m4o Год назад +5

    С первых секунд ожидал гачи-ремикс, но был подло обманут.

  • @Dr_Kol
    @Dr_Kol Год назад +8

    Поблагодарим Великого отечественного контент мейкера за кино мирового качества

  • @user-vapet
    @user-vapet Год назад +1

    Во-первых, отцепитесь уже от железной няни: сворачиваться клубком и крушить всё на бешеной скорости -- фишка совсем другого персонажа. В конце концов, робота не просто так "Ежихой" назвали.
    А во-вторых, колбы, шарики и прочие поиски погибших студентов по просьбе экскурсовода -- это рудименты игры, которая могла стать квестом, но эволюционировала в совсем другое. Докопайтесь ещё до человеческого глаза, в котором сетчатка не той стороной установлена :)

  • @yaroslavnedelin7984
    @yaroslavnedelin7984 Год назад +26

    Ну что ж, для атомной игры, просто атомный обзор, всё по стандарту. Спасибо вам, Мистер Швайгерт.

  • @Sheogorath-Prince-of-Madness
    @Sheogorath-Prince-of-Madness Год назад +2

    Тодда выгнали, а потом такие: "А ведь хорошая идея, только он будет не заключённый с амнезией, а ПОЛКОВНИК С АМНЕЗИЕЙ, но частичной"

  • @АндрейБебенин-д1х
    @АндрейБебенин-д1х Год назад +1

    1:00 "Обзор на видос" это конечно сильно

  • @arthemus9218
    @arthemus9218 Год назад +3

    На счëт лута в закрытых комнатах прям жиза, но там был ещë один отвратительный баг, некоторые ящики подсвечивались сканером, но они не лутались, как же это бесило
    P.S я тоже ещë тот лут гоблин :P

  • @pl_z_l_v
    @pl_z_l_v Год назад +2

    ВСМЫСЛЕ ТЫ ПРОШЕЛ ЗАМОК МОГЕКО!??? Я МЫ ТРЕБУЕМ ТВОЙ ОБЗОР БОЖЕ

  • @norman6745
    @norman6745 Год назад +4

    Официально закаляю, нам нужно видео про прошуто !!!

  • @lementoriel5989
    @lementoriel5989 Год назад +7

    ПРОШУТТО. НАДО. ПРОШУТТО. ОБЯЗАТЕЛЬНО. НАДО. И серый сад, и вадонахара, я, млин, буду просто ссаться от счастья, если у тебя по ним видосы выйдут. ААААА

  • @AWG_AN
    @AWG_AN Год назад +3

    Прежде чем ждать новых проектов от студии было бы не плохо дождаться обещанных дополнений...
    Отсутствие НГ+ это полный кик.

  • @IndiKot
    @IndiKot Год назад +1

    0:34 музыка на фоне - классика, не баян
    Шутка - классика баянистов, но иногда смешно

  • @mr_mojito5209
    @mr_mojito5209 Год назад +3

    6:53 УРА ОТСЫЛКА НА Великого ВУЛЬФА
    Надеюсь что мундфиши проведут РНО и сделают супер игру
    И не надо кидать через прогиб,я тебя щас сам кину

  • @ВладимирЕремин-и5х

    0:17 что атомик харт делает в моем любимом ролике по Ультракилу?

  • @kontroyler-4-22
    @kontroyler-4-22 Год назад +3

    Так, стоп, Re:2D сказал Замок Могеко? Это же анонс? Анонс или не анонс? Я надеюсь что анонс. Я даже нажму на кнопку подписки, жду видос по Замку Могеко!

  • @Илерми
    @Илерми Год назад +2

    Не, бро ты предлагаешь повысить сложность как в резинке, т.е. сурвайворе. Атомик Харт в своей геймплейной основе скорее Дум, такой недодум. Я бы даже сказал Rage 2 из-за наличия аптечек, но в него никто не играл. Усложнение как в сурвайворе ему строго противопоказано, игра резко станет хуже. Атомику просто нужно больше врагов, прям БОЛЬШЕ, с причем с ещё большим разнообразием как форм, так и типов атак и поведения у каждого отдельного типа врагов.Собираетесь ввести военных роботов? Отлично, путь они будут минибоссами, который будут напрягать П-3 пока его будут одолевать толпы противников. Пусть мы будем видеть Беляшей и Наташ чаще с кучей разномастных роботов. Пусть Дрофы спустятся с небес и начнут долбить нас как Элементали Боли из Дума. Атомику не хватает минибосов и больших толп противников. И наказаний за юзанья одной способности. Телекенезу надо порезать ренжу или пусть поднятые противники стреляют в нас даже в полёте

  • @errmak8112
    @errmak8112 Год назад +3

    Видево отличное, но вот касательно возможности сбить Беляша, это же огромный железный робот, если по нему в воздухе дробь попадёт, ему максимум краску поцарапает, поэтому какое-то спорное решение. Хотя может если в тайминг электрошоком в него попасть, когда он почти приземлился, тогда да

    • @Shvaigert
      @Shvaigert  Год назад

      либо гранатомётом

  • @comediant7758
    @comediant7758 Год назад +3

    Замок Магико?! Дай сюда свой монолог !

  • @xandu33
    @xandu33 Год назад +6

    Прошел на одном дыхании. Игра не без ляпов и глюков, но учитывая тот шлак, который выходил последнее время, эта игра шедевр и глоток свежего воздуха!!

  • @felorit4498
    @felorit4498 Год назад +1

    *Примечание*
    В Dev билде сложность не переключается, она всегда "Армагедон", но всë же эта уникальная сложновсть слоднее чем в оригинале Атомика

  • @Comrade_the_dying_dolphin
    @Comrade_the_dying_dolphin Год назад +1

    Тем временем Вовчик, образ которого основан на УАЗ 39094: ладно

  • @voxane2626
    @voxane2626 Год назад +6

    Уважуха, во первых не просто засрал а предложил, а во вторых вспомнил легенду и решил пройти). Мы вот тоже с ребятами прошли, и в целом до релиза очень фанатели по ней, удаче тебе!

  • @livesey6903
    @livesey6903 Год назад +3

    Было бы не плохо добавить возможность сохранений как в Kingdom come: deliverance, типа спасительный шнапс, но только спасительная водка

  • @Sunny_ss13
    @Sunny_ss13 Год назад +2

    Уррааааааа товарищи новая кинолента через 3 минуты!

  • @ProfessorEkMakarek
    @ProfessorEkMakarek Год назад +1

    Я являюсь разработчиком игр с десятилетним стажем (именно на Unreal Engine) и я был действительно удивлен технической составляющей проекта, а точнее его проработкой.
    Они вышли за рамки движка, переделав его под свои нужды (с тем же Unity это не вышло, ибо Unreal - движок с открытым исходным кодом и его можно менять как хочешь)... потрясающая работа.
    Все проблемы, что перечислены в ролики решаемы, и причем решаемы не особо сложными путями (те же самые диалоги просто появляются с Trigger Box'ами (неосязаемыми кубами, которые регистрируют "проникновение" в себя того или иного объекта), и решить проблему можно было или правкой таймингов (в 80% случаев) или банальной постановкой диалогов в очередь).
    Швайгерт, хоть ты и не знаешь многих вещей, но понимаешь их подкоркой, твой опыт игрока дает тебе возможность не просто ругать, а ругать и предлагать решение, что для меня и является единственно верной версией критики - конструктивной.
    Жду подобных роликов по другим играм, или хотя бы добавление пятиминутной главы к обзорам.

  • @madn3ss4elik
    @madn3ss4elik Год назад +1

    Может всё таки сделаешь обзор на ultrakill? 0:16

  • @АлексейКотенков-к7я

    Отличные исправления. Ещё огромное количество сюжетных дыр и багов бы исправили. Очень бесил баг с левитирующим персонажем при попытках куда-то запрыгнуть, лечится только перезагрузкой.
    В "мировом" рейтинге где-то 6/10 поставил бы, уверенный средняк, типичный закос по биошок. Но для России можно фору сделать - 8/10, учитывая, что в игры у нас могут также, как в автопром. Единственное, что вызывает реальное уважение - проработка пасхалок и всяких мелочей + атмосфера, вот это с душой сделали)

  • @qwertyuio7771
    @qwertyuio7771 Год назад +10

    Наконец то кто то сделал не просто обзор, а нечто отличное! Спасибо за видос, Швай!
    Ждём видос по подлодкам, и желаем тебе вкусных кромеров!

  • @lmao4960
    @lmao4960 Год назад +4

    Сказать что трейлер идеальный ничего не сккзать

  • @hiska969
    @hiska969 Год назад +1

    не знаю, подметил ли это кто-то, но как минимум в 3-ëх полигонах можно провалится в текстуры, и это даже не баг, а именно недоработка игры
    в 9 полигоне с помощью взрыва можно провалится в воду и застрять там навсегда, если не откатить сохранение

  • @SkELLock
    @SkELLock Год назад +2

    Отсылка на ЕбеньГрад шикарна

  • @HerrAstronomicon
    @HerrAstronomicon Год назад +1

    17:33 божечки, отсылка к Игрооргиям. Я и так знал, что Швайгерт человек культуры, но теперь определённо жму руку

  • @Каво-х3э
    @Каво-х3э Год назад +1

    9:54 дядя швайгерт упомянул ещё одного моего любимого геймера

  • @Dnedri
    @Dnedri Год назад

    15:07 Меня слегка забавляет как разрабы импламентируют лифты. Одни используют их как препятствие и игровой элемент, когда в других тебя просто что-то поднимает, пока ты раздумываешь о своëм...или же, очень редко они сопровождают их с каким-нибудь гэгом или событием.

  • @sayonarrioneiriar
    @sayonarrioneiriar Год назад +1

    ООО🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺
    УРА УРА УРА КАЖДОЕ ВИДЕО КАК ПРАЗДНИК 🥺🥺❤️❤️❤️

  • @axlordfaer7986
    @axlordfaer7986 Год назад +1

    По моему, про духоту геймплея было лишним. Как по мне. Мы наконец получили ИГРУ , а не работу по закрыванию маркеров. И почему всем так не нравится открытый мир? Там-же огромные орды роботов, и прикольная механика с их динамичным респауном. Сенокос и пионерский лагерь- этот прям эквивалент слову-Резня. Да и вообще, по ощущениям игру больше незаслуженно засерают, по ходу всем уже нравятся не игры, а именно работа с внутренним магазином ,общей стоимостью в 8к.

  • @inkiezy3753
    @inkiezy3753 Год назад +1

    Из Элеаноры можно было сделать что-то наподобие Гладос из Портала и тоже ближе к концу игры сделать с ней боссфайт

  • @АртёмДенисенко-ц8щ

    16:35
    Ты помянул этих долбанутых и извращенных котиков. Обзор! Мы требуем обзор! (Не только я, ещё человек 20-23. В дискорде смотрели все вместе.)

  • @user3124_friendly_fire
    @user3124_friendly_fire Год назад +1

    Со всем согласен, но
    Я бы ещё добавил как минимум, что в полигонах весь навес просто максимально рандомно раскидан, что ты уже в середине игры имеешь почти идеальный арсенал, при том, если большинство ящиков и роботов лутать, то лут просто совсем некуда будет девать, проходил на максимальной сложности на геймпаде и не почувствовал игру в плане сложности совсем. Но что игра дала - фан сервис и атмосфера. Из-за этого все равно проходилась на одном дыхании, и если во второй части или хотя бы длс все эти огрехи поправят, то это будет имбой.

  • @NikoNi
    @NikoNi Год назад +2

    Не смотрел, но уверен что годнота. Поцеловал автора

  • @agata_kristi3312
    @agata_kristi3312 Год назад +2

    Почти со всем согласна, но. На счет стелса, мне кажется он вообще не нужен. Почему? Потому что, игра вообще не про это, надпись на автобусе "Ебашь роботов" полностью описывает бои в атомике. Мне кажется стелс добавили чуть ли не в последнюю очередь, чисто для того чтобы была возможность вынести робота не затрачивая ресурсы или время,когда выдаётся такая возможность. На счёт сложности полностью согласна, хард мода не хватает совсем, но вполне возможно его могут добавить с одним из длс (очень надеемся)

  • @NoNAMECAXAP
    @NoNAMECAXAP Год назад

    Rotobrush в АЕ дымится, я так понимаю.
    Или где так хорошо маски получились?

  • @gamehantadari
    @gamehantadari Год назад +1

    Хмм неужели это намёк про видео о mogeko castle?

  • @SekoMystery
    @SekoMystery Год назад +1

    Я думал, что в этом видео Егор издаст крик души по поводу Элеоноры

  • @loli_guard6039
    @loli_guard6039 Год назад +2

    Спасибо за контент, пойду поем прошутто :)

  • @nefrace
    @nefrace Год назад +1

    На 0:18 С отсылки на Ultrakill и Prime souls уже ору

  • @ТимофейКолодин-л2ш

    0:44 за отсылочку на тарков благодарствую

  • @MobileGamer-kv9ch
    @MobileGamer-kv9ch Год назад

    11:18 ..и тут у меня возникают флэшбэки из трейлера кино "Метро 2033".

  • @Squshes_008
    @Squshes_008 Год назад +2

    А можешь рассказать про space station 14?

  • @Alexlattt
    @Alexlattt Год назад +1

    Нуууу, НГ+ мы дождались)

  • @zlayakiska1432
    @zlayakiska1432 Год назад

    17:30
    ЧЗХ?! SCP: Containment Breach момент?!?!)

  • @fly-in_glass.
    @fly-in_glass. Год назад +2

    Швай сделал премьеру видео, чтобы все успели пельменей сварить

  • @WhitEmbassador
    @WhitEmbassador Год назад +3

    Спасибо за честный обзор, а то ей богу люди ударяются в основном в две крайности и ударяются так, что по итогу нереально отличить где объективно игра хороша/плоха а где это просто мнение автора, особенно когда говорятся абсолютно противоположные или взаимоисключающие вещи. К примеру кто то хвалил за то что стелс есть, мда. А обзор на Баротрауму буду очень ждать, сам с моим другом немало накатал в ней и теперь когда она уже вышла в релиз самое время показать её народу

  • @torjer9712
    @torjer9712 Год назад +1

    4:45 признайтесь, мы все знаем, какой звук и с каким восклицательным знаком должен тут раздаваться).

  • @АлександрШатов-д7э

    Требую видос по Замку Могеко!
    P.S. Позязя🙏

  • @okida5101
    @okida5101 Год назад +3

    Посмотрела в премьеру, на обеденном перерыве
    Как всегда всё прекрасно, люблю твои видео ❤

  • @rasurnzet6895
    @rasurnzet6895 Год назад +1

    Чоооорт
    Как же давно я не слышал про замок Могеко....
    Раз о ней оговорились, стоит ждать контента по ней?

  • @legr4su752
    @legr4su752 Год назад +1

    Когда кинул почти такой же обзор на метакритик, то меня захейтили как последнюю ****, у меня не горит, я просто плачу.
    Согласен на все 100.

  • @Froggy_Teapot
    @Froggy_Teapot Год назад +2

    ляя, обожаю твои видосы, ты так лампово и классно рассказываешь, что прям ультра мега балдёж получаешь, хочется сидеть под пледиком с чашечкой чая и кайфовать от твоих видосов peepoblanket

  • @BornToNight
    @BornToNight Год назад +1

    Ты предлагаешь читать про минусы боссов из записок. Но НИКТО (почти) не знает про то, что роботы имеют БОЕВЫЕ качества. Какие минусы в записках?)

    • @БулкасНапалмом
      @БулкасНапалмом Год назад

      Ну типа блокнотик с паролями открытия люка завхоза петровича, что прятал импортные джинсы и с4 в отсеке темплообмена ежихи. Или информация о том что всю внутрянку из очередного босса уже утащили в металлолом(Вроде бы и да, откуда у мирного бота чертовы ракеты, а с другой стороны расскажешь - выебут сбшники), и не стоит боятся его "запусков" ракет, которых не будет после нахождения инфы :D

  • @Om0ri_plush
    @Om0ri_plush Год назад

    Ого, Re:2D экспериментирует с форматом видео, думаю в скором времени нас ждет что-то очень интересное)

  • @eriksheikelev8447
    @eriksheikelev8447 Год назад +2

    Теперь жду ведос про замок могеко
    Обожаю замок могеко
    Слався прошуто, вкусное прошуто

  • @IndiKot
    @IndiKot Год назад

    2:14 это база, при условии, что это происходит только в одиночку.