Главные Проблемы Atomic Heart

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 июн 2024
  • Качай Мир Кораблей и Играй бесплатно на ПК - krbli.ru/3Kb6XdB
    (Важно!) Если ссылка не открывается - отключите adblock.
    Реклама - LjN8KLAgz
    ►Бусти: - boosty.to/re_2d
    ►Телега: t.me/re_2d
    ►Наша группа - re_2d
    ►Я в вк - nishva
    Диванный аналитик распинается за главные проблемы Atomic Heart по его субъективному мнению
    *********
    Таймкоды:
    00:00​ Начало
    00:57​ Его мнение.. Что это такое?
    02:24 [ДЖАКУЗИ INCIDENT]
    03:33 Стелс
    05:40 Сложность игры
    06:29 Хардкор-мод
    07:22 Боссы
    10:16 Боёвка
    10:46 Нереализованный потенциал
    12:14 Геймдизайн
    13:52 Лут-гоблин
    15:05 Лифты
    15:58 Проблем в игре больше, но..
    17:40 Заключение
    19:48 Секретная концовка
    **********
    #Re_2D #atomicheart #Shvaigert
  • ИгрыИгры

Комментарии • 554

  • @Shvaigert_live
    @Shvaigert_live Год назад +575

    Его мысли.. Блять, что это такое?

  • @user-vc8xx6qm1x
    @user-vc8xx6qm1x Год назад +780

    ТОЛЬКО НЕ РОБО-НЯНЯ Я НЕ ХОЧУ ОПЯТЬ ВИДЕТЬ ЕЁ В СВОИХ КОШМАРАХ АААААААААА

    • @nexurio_russo
      @nexurio_russo Год назад +21

      Хуже только ОНА. БОРТОВОЙ КОМПЬЮТЕР. А её визг... пострашнее любой Glados будет.
      Ваш Некс 0_0

    • @3DXD4968
      @3DXD4968 Год назад +2

      Я тоже в детстве её боялся

    • @user-vapet
      @user-vapet Год назад +2

      Вот он, разрыв поколений: ёжика Соника помнят только те, кто играл в видеоигры до появления всех этих ваших 3D :)

    • @nexurio_russo
      @nexurio_russo Год назад +2

      @@user-vapet ...причём тут сраный Соник?

    • @user-vapet
      @user-vapet Год назад +2

      @@nexurio_russo
      При том, что это его основная фишка -- сворачиваться клубком и на бешеной скорости сносить всё подряд. До кучи можешь подумать о том, почему робот называется "Ежиха".

  • @user-lt4rq2xi2g
    @user-lt4rq2xi2g Год назад +177

    Проездной документ оказался поддельным, Рафик в "Вихре" вызвал спецназ для устранения нарушителя... вместе с поездом

  • @CEOofPIVISCHE
    @CEOofPIVISCHE Год назад +311

    Проблема файта в лимбо, который ты предложил, заключается в том, что мы не под воздействием храза начинаем драку, а храз забирает контроль над телом, пока мы забористо бродим по Лимбо. Та механика, которую предложил ты сломала бы сюжет и логику

    • @Beanskers
      @Beanskers Год назад +1

      Можно было бы ради такой механики немного сюжет и переделать

    • @61zena
      @61zena Год назад +62

      @@Beanskers Сюжет на первом месте идёт, ведь он даёт смысл другим вещам. А переделывать его ради геймплея - идиотизм.

    • @Shvaigert
      @Shvaigert  Год назад +89

      Не подумал об этом, сяб за уточнение

    • @lythronax5129
      @lythronax5129 Год назад +12

      @@Shvaigert не только это. Такой момент был бы настолько в лоб, что любые надежды на то что "будь любезен/помоги избавиться от злого генсека" не это самое заканчиваются моментально(
      (Будь любезен понятно что за игра, а 2я это шутер от разрабов вульфенштейна с перемещениями во времени)

    • @electr0cute170
      @electr0cute170 11 месяцев назад

      ​@@61zenaультракилл момент

  • @willma7626
    @willma7626 Год назад +302

    Самая сильная часть Атомного Сердца - это проработка мира, персонажей, и как не странного 5д шахмат храза, то есть сюжета, если вы в конце выбрали концовку убить сеченого, то игра сделала с вами то что и хотела, она вас обманула. А еще, создатели игры назвали ее прологом, что заставляет меня надеяться, на ебанутое продолжение. Остается только
    ТЕРПЕТЬ.

    • @gorilla_sensei420
      @gorilla_sensei420 Год назад +7

      =ТЕРПЕТЬ ЗНАЧИТ?=

    • @BrevnoPolenovich
      @BrevnoPolenovich Год назад +6

      *ТЕРПИ ТЕРПИ ТЕРПИ*

    • @Dnedri
      @Dnedri Год назад +5

      Йоу. Да, пожалуйста. Такой уникальный концепт достоин двух игр.

    • @Lich_AdeptusMechanicum
      @Lich_AdeptusMechanicum Год назад +2

      Мы не терпим мы - Превозмогаем

    • @yalovoyhznepomny
      @yalovoyhznepomny 4 месяца назад

      Персонажи не оч,но мне нравится

  • @s0me1newithhand7s
    @s0me1newithhand7s Год назад +236

    жду кавер "От Винта" в исполнении лично Швайгерта.

    • @remiera_space
      @remiera_space Год назад +2

      Плюс)

    • @Dr_Kol
      @Dr_Kol Год назад +8

      А ещё фулл версию из фнаф музыки про фиолетового человека

    • @user-vc8xx6qm1x
      @user-vc8xx6qm1x Год назад

      @@Dr_Kol с какого видео?

    • @user-ie2xm4cq6o
      @user-ie2xm4cq6o Год назад

      +++

  • @Ora_or_Muda
    @Ora_or_Muda Год назад +23

    Про нелутабельные ящики это жизненно. ТАк что кричу в полный голос: "Мы - гордый народ лут-гоблинов, и требуем убирать локи в которые нельзя попасть но есть лут, а также багованные ящики !!!!!!!(которые толи из-за бага, толи из-за того что они лежат, и просто не регистрируют "сбор", не открываются) Наша фармическая душа страдает!"

    • @TheFreemanGamer
      @TheFreemanGamer Год назад +2

      Думал, что я один такой. а нет. Светящиеся через пол карты нелутабельные ящики причиняли физическую боль

  • @RedPineaplleStudio
    @RedPineaplleStudio Год назад +23

    Мне кажется что Ежиха сама по себе является отсылкой на Смешариков - ну типа с Ёжиком у Няни самые "близкие" отношения.

  • @user-vf6ge4mp9p
    @user-vf6ge4mp9p Год назад +50

    Со мнением полностью соглы.
    Игру не надо ни тяжело хвалить, ни жестко обсерать. Она оказалась просто хорошей игрой.
    Но у неё все еще много места для развития. Так что надеюсь, когда решат сделать ДЛС/сиквел, они полностью реализуют потенциал, eбyчие пироги!

  • @kovach_4
    @kovach_4 Год назад +148

    Трейлер уже гениален, как обычно швай не разочаровывает

  • @chaos_1t984
    @chaos_1t984 Год назад +161

    Каждый видос Швая как вид искусства. Ставлю жопу что этот будет таким же.

  • @indieandrew
    @indieandrew Год назад +8

    Здравые мысли.
    Вообще, самая главная проблема игры, на мой взгляд - это вот этот полу-открытый мир. Эх, если бы разрабы сделали просто линейную игру, на манер того же первого биошока, откуда списывался костяк сюжета игры, а ресурсы, которые они потратили на создание локаций вне полигонов,потратили бы на доработку разных механик, всё было бы куда бодрее, веселее и вкуснее.
    Но в итоге имеем что имеем.

    • @immortality5302
      @immortality5302 Год назад +1

      При чем тут биошок чел?
      С вопросом открытого мира солидарен, но придирка по поводу сюжета игры 20 летней давности как-то уже надоела

    • @indieandrew
      @indieandrew Год назад +5

      @@immortality5302 ну я сказал именно о костяке, то бишь все главные персонажи и повороты с ними максимально схожи с первым биошоком. Нечаев - Джек, Храз (Харитон) - Атлас (Фонтейн), Сеченов - Райан. И сомневаюсь, что это просто совпадение, с учётом того, что оммажей и отсылок на первый биошок в игре хватает, достаточно того же Восторга.

    • @smilecappuccino9486
      @smilecappuccino9486 Год назад

      @@immortality5302 к биошоку можешь добавить Фоллаут и фар край 5. Игра вышла проходняком и не более, в Стиме обошлась тиражом в 615 000 копий (vginsights) и оценкой на опенкритик 54/100, ура патриотам зайдёт

    • @user-uv5ff1lv4p
      @user-uv5ff1lv4p Год назад

      Пспспс, это не биошок.
      Это копирка на копирку стильного биошока - на shadow warrior :D

  • @c4llv07e
    @c4llv07e Год назад +16

    >>16:34
    Надо, я бы даже сказал, необходимо. Желательно отдельным видео на 3 часа. С дополнительным разбором каждой игры разработчика.

  • @ironcristall6507
    @ironcristall6507 Год назад +6

    Где можно посмотреть твоё прохождение Mogeko Castle?
    Господа, предлагаю устроить бунт для того что-бы Швай выпустил видео по этой игре!

  • @user-nh6oz3bc8x
    @user-nh6oz3bc8x Год назад +148

    Дядюшка Швайгерт как всегда сделал качественный контент, спасибо дядюшка Швайгерт.

  • @tzyomuL
    @tzyomuL Год назад +11

    по трейлеру сразу понятно, что ожидание будет стоить того

  • @tazik-chan
    @tazik-chan Год назад +10

    Блинб, интересно, хочу теперь посмотреть как Швай играет в Могеко :')

  • @hazmat_4907
    @hazmat_4907 Год назад +5

    Интересный факт: Разработчики вдохновлялись "Буханкой" когда создавали Вовчика.

  • @user-pf3lu8ur2s
    @user-pf3lu8ur2s Год назад +8

    Вот что я заметил, не смотря на все минусы игры, мне тупо было интересно в нее играть, она затягивает, в отличие от полностью вылизанного хогвартс легаси где мне надоело после первого же квеста из разряда "иди на другой конец карты поговори с персом и возвращайся обратно"

  • @lark3183
    @lark3183 Год назад +4

    Кадры геншин импакта во время упоминания Зельды - это конечно сильно

  • @w23032
    @w23032 Год назад +4

    6:53 аж печеньку уронил от неожиданности

  • @deizer-_-2917
    @deizer-_-2917 Год назад +25

    Наконец-то хоть один, конструктивный, объективный и неподкупный обзор увидел. Спасибо.
    А на счёт 12:00, потому что: в случае с Пайро - он сам контролирует свои действия, но не осознаёт реальных последствий, так как всегда видит мир как "Пироляндию". В то время, как Ничаевым именно что управляет третье лицо, к тому же не постоянно, от чего возник бы вопрос: "Почему Сергей продолжает убивать, находясь в "Лимбо", если он догадывается (а я считаю, что он бы догадался), что видит мир искажённым?"

  • @acrosstheuniverse3657
    @acrosstheuniverse3657 Год назад +9

    По поводу сложности в дев билде согласен, мне тоже баланс там показался намного более выверенным. Точнее не выверенным, а таким, будто у разрабов было видение сделать игру хардкорной и они дизайн конкретно первого боевого уровня заделывали под этакий второй резик.

  • @user-eu7te1lp1e
    @user-eu7te1lp1e Год назад +5

    С первых секунд ожидал гачи-ремикс, но был подло обманут.

  • @_razmaznya_
    @_razmaznya_ Год назад +2

    6:54 даже дядя Швай в подчинении у великого вождя, ауф 😣

  • @FrozenSoup_
    @FrozenSoup_ Год назад +2

    6:54 капитан гордиться тобой + каша из опилок и нефтяной компот из фростпанк 2

  • @solehard5427
    @solehard5427 Год назад +4

    Жду отдельный получасовой видос про прошутто (ну или видос по могеко кастл)

  • @user-ub3we6id2f
    @user-ub3we6id2f Год назад +4

    Моге Моге, Могеко!!!
    Очень неожиданно было, что такое вспомнят. Аж Мерелден захотелось пересмотреть. Могеге)

  • @batyachar1967
    @batyachar1967 Год назад +6

    Ждëм обзор на замок Могеко.
    Упоминание грозит дополнительным контентом)
    А вообще весьма интересное видео. Я всë ещë не играл в атомик, ибо не было особого делания. А теперь смотря обзор я понимаю, что хочу поиграть в эту игру с этими же ошибками и прелестями.

  • @ComradeWorker
    @ComradeWorker Год назад +21

    Мне очень понравился подход "я критикую и предлагаю, вопросы?", молодец Швайгерт!

  • @yaroslavnedelin7984
    @yaroslavnedelin7984 Год назад +19

    Мистер Швайгерт, когда выйдет много трейлеров, то пожалуйста, сделайте отдельное видео, где будут собраны все трейлеры.

  • @comediant7758
    @comediant7758 Год назад +3

    Замок Магико?! Дай сюда свой монолог !

  • @AdaVonSekendorff
    @AdaVonSekendorff Год назад +8

    Приятно и забавно было услышать об замке могеко)
    А будет ролик по этой игре?

  • @user-ly8yc8dc7w
    @user-ly8yc8dc7w Год назад +22

    По поводу стелса не могу согласиться. В играх, по моему мнению, сложно реализовывать стелсовую механику. Предложенная из дизонреда свойственна людям, а не роботам. Если судить по лору, то роботы сильнее и внимательнее человека. Им заметить копошение в кустах куда легче чем человеку, даже взгляд фокусировать не нужно. Как по мне стелс кривоват, но его "кривизна" обусловлена сюжетной составляющей и имеет место быть в том виде в котором есть.

  • @user-jv3ug6dk9v
    @user-jv3ug6dk9v Год назад +4

    Теперь ждём обзор от Шавайгерта на привет Шарлотта

  • @clock4296
    @clock4296 Год назад +23

    Был до премьеры, трейлер уже имба, ждем шедевр

  • @yaroslavnedelin7984
    @yaroslavnedelin7984 Год назад +26

    Ну что ж, для атомной игры, просто атомный обзор, всё по стандарту. Спасибо вам, Мистер Швайгерт.

  • @nikitosio7443
    @nikitosio7443 Год назад +3

    17:31 ааааааааааа что ты сделал со мной?!! я словил ностальгию по Димону из игрооргии

  • @lementoriel5989
    @lementoriel5989 Год назад +7

    ПРОШУТТО. НАДО. ПРОШУТТО. ОБЯЗАТЕЛЬНО. НАДО. И серый сад, и вадонахара, я, млин, буду просто ссаться от счастья, если у тебя по ним видосы выйдут. ААААА

  • @user-ge7no3pn9n
    @user-ge7no3pn9n Год назад +2

    Не, бро ты предлагаешь повысить сложность как в резинке, т.е. сурвайворе. Атомик Харт в своей геймплейной основе скорее Дум, такой недодум. Я бы даже сказал Rage 2 из-за наличия аптечек, но в него никто не играл. Усложнение как в сурвайворе ему строго противопоказано, игра резко станет хуже. Атомику просто нужно больше врагов, прям БОЛЬШЕ, с причем с ещё большим разнообразием как форм, так и типов атак и поведения у каждого отдельного типа врагов.Собираетесь ввести военных роботов? Отлично, путь они будут минибоссами, который будут напрягать П-3 пока его будут одолевать толпы противников. Пусть мы будем видеть Беляшей и Наташ чаще с кучей разномастных роботов. Пусть Дрофы спустятся с небес и начнут долбить нас как Элементали Боли из Дума. Атомику не хватает минибосов и больших толп противников. И наказаний за юзанья одной способности. Телекенезу надо порезать ренжу или пусть поднятые противники стреляют в нас даже в полёте

  • @arthemus9218
    @arthemus9218 Год назад +3

    На счëт лута в закрытых комнатах прям жиза, но там был ещë один отвратительный баг, некоторые ящики подсвечивались сканером, но они не лутались, как же это бесило
    P.S я тоже ещë тот лут гоблин :P

  • @user-vapet
    @user-vapet Год назад +1

    Во-первых, отцепитесь уже от железной няни: сворачиваться клубком и крушить всё на бешеной скорости -- фишка совсем другого персонажа. В конце концов, робота не просто так "Ежихой" назвали.
    А во-вторых, колбы, шарики и прочие поиски погибших студентов по просьбе экскурсовода -- это рудименты игры, которая могла стать квестом, но эволюционировала в совсем другое. Докопайтесь ещё до человеческого глаза, в котором сетчатка не той стороной установлена :)

  • @xandu33
    @xandu33 Год назад +6

    Прошел на одном дыхании. Игра не без ляпов и глюков, но учитывая тот шлак, который выходил последнее время, эта игра шедевр и глоток свежего воздуха!!

  • @Sheogorath-Prince-of-Madness
    @Sheogorath-Prince-of-Madness Год назад +2

    Тодда выгнали, а потом такие: "А ведь хорошая идея, только он будет не заключённый с амнезией, а ПОЛКОВНИК С АМНЕЗИЕЙ, но частичной"

  • @Dr_Kol
    @Dr_Kol Год назад +8

    Поблагодарим Великого отечественного контент мейкера за кино мирового качества

  • @user-dx4zw5ve6k
    @user-dx4zw5ve6k Год назад +25

    Спасибо большое за годный контент в это серое и непростое время

  • @norman6745
    @norman6745 Год назад +4

    Официально закаляю, нам нужно видео про прошуто !!!

  • @voxane2626
    @voxane2626 Год назад +6

    Уважуха, во первых не просто засрал а предложил, а во вторых вспомнил легенду и решил пройти). Мы вот тоже с ребятами прошли, и в целом до релиза очень фанатели по ней, удаче тебе!

  • @lmao4960
    @lmao4960 Год назад +4

    Сказать что трейлер идеальный ничего не сккзать

  • @errmak8112
    @errmak8112 Год назад +3

    Видево отличное, но вот касательно возможности сбить Беляша, это же огромный железный робот, если по нему в воздухе дробь попадёт, ему максимум краску поцарапает, поэтому какое-то спорное решение. Хотя может если в тайминг электрошоком в него попасть, когда он почти приземлился, тогда да

    • @Shvaigert
      @Shvaigert  Год назад

      либо гранатомётом

  • @user-pn9wf8ep8o
    @user-pn9wf8ep8o Год назад +3

    Отличные исправления. Ещё огромное количество сюжетных дыр и багов бы исправили. Очень бесил баг с левитирующим персонажем при попытках куда-то запрыгнуть, лечится только перезагрузкой.
    В "мировом" рейтинге где-то 6/10 поставил бы, уверенный средняк, типичный закос по биошок. Но для России можно фору сделать - 8/10, учитывая, что в игры у нас могут также, как в автопром. Единственное, что вызывает реальное уважение - проработка пасхалок и всяких мелочей + атмосфера, вот это с душой сделали)

  • @kontroyler-4-22
    @kontroyler-4-22 Год назад +3

    Так, стоп, Re:2D сказал Замок Могеко? Это же анонс? Анонс или не анонс? Я надеюсь что анонс. Я даже нажму на кнопку подписки, жду видос по Замку Могеко!

  • @WallHim
    @WallHim Год назад +4

    Я прошел 3 раза за неделю и понял что игра слишком легкая, навыки хрень, а все расходники кроме хилок и энергии существуют для галочки.
    С помощью телекинеза и паштета с модом на дальний бой можно с кайфом пройти игру.

    • @WallHim
      @WallHim Год назад +1

      А ЕЩЁ ВК ПЛЕЙ ПАРАША И НЕ ЗАСЧИТЫВАЕТ ДОСТИЖЕНИЯ

  • @AWG_AN
    @AWG_AN Год назад +3

    Прежде чем ждать новых проектов от студии было бы не плохо дождаться обещанных дополнений...
    Отсутствие НГ+ это полный кик.

  • @pl_z_l_v
    @pl_z_l_v Год назад +2

    ВСМЫСЛЕ ТЫ ПРОШЕЛ ЗАМОК МОГЕКО!??? Я МЫ ТРЕБУЕМ ТВОЙ ОБЗОР БОЖЕ

  • @felorit4498
    @felorit4498 Год назад +1

    *Примечание*
    В Dev билде сложность не переключается, она всегда "Армагедон", но всë же эта уникальная сложновсть слоднее чем в оригинале Атомика

  • @livesey6903
    @livesey6903 Год назад +3

    Было бы не плохо добавить возможность сохранений как в Kingdom come: deliverance, типа спасительный шнапс, но только спасительная водка

  • @user-dr1wd9cc1d
    @user-dr1wd9cc1d Год назад +1

    1:00 "Обзор на видос" это конечно сильно

  • @user-cs5rk8rz3p
    @user-cs5rk8rz3p Год назад +1

    9:54 дядя швайгерт упомянул ещё одного моего любимого геймера

  • @qwertyuio7771
    @qwertyuio7771 Год назад +10

    Наконец то кто то сделал не просто обзор, а нечто отличное! Спасибо за видос, Швай!
    Ждём видос по подлодкам, и желаем тебе вкусных кромеров!

  • @user-uh4fk2yb2c
    @user-uh4fk2yb2c Год назад

    Спасибо за видео!

  • @Sunny_ss13
    @Sunny_ss13 Год назад +2

    Уррааааааа товарищи новая кинолента через 3 минуты!

  • @agata_kristi3312
    @agata_kristi3312 Год назад +2

    Почти со всем согласна, но. На счет стелса, мне кажется он вообще не нужен. Почему? Потому что, игра вообще не про это, надпись на автобусе "Ебашь роботов" полностью описывает бои в атомике. Мне кажется стелс добавили чуть ли не в последнюю очередь, чисто для того чтобы была возможность вынести робота не затрачивая ресурсы или время,когда выдаётся такая возможность. На счёт сложности полностью согласна, хард мода не хватает совсем, но вполне возможно его могут добавить с одним из длс (очень надеемся)

  • @nupsun
    @nupsun Год назад +1

    6:54 Рабочие Ебеньграда поклоняются генератору им. Хэппи Вульфа.

  • @demish796
    @demish796 Год назад +1

    Ждём , ждём

  • @ProfessorEkMakarek
    @ProfessorEkMakarek Год назад +1

    Я являюсь разработчиком игр с десятилетним стажем (именно на Unreal Engine) и я был действительно удивлен технической составляющей проекта, а точнее его проработкой.
    Они вышли за рамки движка, переделав его под свои нужды (с тем же Unity это не вышло, ибо Unreal - движок с открытым исходным кодом и его можно менять как хочешь)... потрясающая работа.
    Все проблемы, что перечислены в ролики решаемы, и причем решаемы не особо сложными путями (те же самые диалоги просто появляются с Trigger Box'ами (неосязаемыми кубами, которые регистрируют "проникновение" в себя того или иного объекта), и решить проблему можно было или правкой таймингов (в 80% случаев) или банальной постановкой диалогов в очередь).
    Швайгерт, хоть ты и не знаешь многих вещей, но понимаешь их подкоркой, твой опыт игрока дает тебе возможность не просто ругать, а ругать и предлагать решение, что для меня и является единственно верной версией критики - конструктивной.
    Жду подобных роликов по другим играм, или хотя бы добавление пятиминутной главы к обзорам.

  • @user-bb8oq2iu7b
    @user-bb8oq2iu7b Год назад +2

    0:17 что атомик харт делает в моем любимом ролике по Ультракилу?

  • @okida5101
    @okida5101 Год назад +3

    Посмотрела в премьеру, на обеденном перерыве
    Как всегда всё прекрасно, люблю твои видео ❤

  • @sayonarrioneiriar
    @sayonarrioneiriar Год назад +1

    ООО🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺
    УРА УРА УРА КАЖДОЕ ВИДЕО КАК ПРАЗДНИК 🥺🥺❤️❤️❤️

  • @NikolasTeslaTR
    @NikolasTeslaTR Год назад +6

    Бля, Швай единственные человек, который не только критикует, а предлагает!
    Я весь видос сидел и просто шатал головой типа "соглы-соглы" и типа, блин, как же он прав.
    Особенно с головоломками.

  • @Dnedri
    @Dnedri Год назад

    15:07 Меня слегка забавляет как разрабы импламентируют лифты. Одни используют их как препятствие и игровой элемент, когда в других тебя просто что-то поднимает, пока ты раздумываешь о своëм...или же, очень редко они сопровождают их с каким-нибудь гэгом или событием.

  • @IndiKot
    @IndiKot Год назад +1

    0:34 музыка на фоне - классика, не баян
    Шутка - классика баянистов, но иногда смешно

  • @MobileGamer-kv9ch
    @MobileGamer-kv9ch Год назад

    11:18 ..и тут у меня возникают флэшбэки из трейлера кино "Метро 2033".

  • @mr_mojito5209
    @mr_mojito5209 Год назад +2

    6:53 УРА ОТСЫЛКА НА Великого ВУЛЬФА
    Надеюсь что мундфиши проведут РНО и сделают супер игру
    И не надо кидать через прогиб,я тебя щас сам кину

  • @axlordfaer7986
    @axlordfaer7986 Год назад +1

    По моему, про духоту геймплея было лишним. Как по мне. Мы наконец получили ИГРУ , а не работу по закрыванию маркеров. И почему всем так не нравится открытый мир? Там-же огромные орды роботов, и прикольная механика с их динамичным респауном. Сенокос и пионерский лагерь- этот прям эквивалент слову-Резня. Да и вообще, по ощущениям игру больше незаслуженно засерают, по ходу всем уже нравятся не игры, а именно работа с внутренним магазином ,общей стоимостью в 8к.

  • @WhitEmbassador
    @WhitEmbassador Год назад +3

    Спасибо за честный обзор, а то ей богу люди ударяются в основном в две крайности и ударяются так, что по итогу нереально отличить где объективно игра хороша/плоха а где это просто мнение автора, особенно когда говорятся абсолютно противоположные или взаимоисключающие вещи. К примеру кто то хвалил за то что стелс есть, мда. А обзор на Баротрауму буду очень ждать, сам с моим другом немало накатал в ней и теперь когда она уже вышла в релиз самое время показать её народу

  • @hiska969
    @hiska969 Год назад +1

    не знаю, подметил ли это кто-то, но как минимум в 3-ëх полигонах можно провалится в текстуры, и это даже не баг, а именно недоработка игры
    в 9 полигоне с помощью взрыва можно провалится в воду и застрять там навсегда, если не откатить сохранение

  • @Om0ri_plush
    @Om0ri_plush Год назад

    Ого, Re:2D экспериментирует с форматом видео, думаю в скором времени нас ждет что-то очень интересное)

  • @ComradeWorker
    @ComradeWorker Год назад +1

    Тем временем Вовчик, образ которого основан на УАЗ 39094: ладно

  • @HerrAstronomicon
    @HerrAstronomicon Год назад +1

    17:33 божечки, отсылка к Игрооргиям. Я и так знал, что Швайгерт человек культуры, но теперь определённо жму руку

  • @torjer9712
    @torjer9712 Год назад +1

    4:45 признайтесь, мы все знаем, какой звук и с каким восклицательным знаком должен тут раздаваться).

  • @user-ei5ci8xe8s
    @user-ei5ci8xe8s Год назад

    7:36 и по совместительству омнидроин ( робот из супер семейки)

  • @inkiezy3753
    @inkiezy3753 Год назад +1

    Из Элеаноры можно было сделать что-то наподобие Гладос из Портала и тоже ближе к концу игры сделать с ней боссфайт

  • @miroslavgumirov9057
    @miroslavgumirov9057 Год назад +2

    6:54 - мое уважение

  • @Alexlattt
    @Alexlattt 10 месяцев назад +1

    Нуууу, НГ+ мы дождались)

  • @user-yk3cn7bw1l
    @user-yk3cn7bw1l Год назад

    0:44 за отсылочку на тарков благодарствую

  • @ktoya08
    @ktoya08 Год назад

    0:17 так вот каким будет новый прайм босс в ultrakill-e. (Кстати а будет ли обзор на ultrakill?)

  • @bab-yagun
    @bab-yagun Год назад +2

    Видео приятное и конструктивное, спасибо!

  • @madn3ss4elik
    @madn3ss4elik Год назад +1

    Может всё таки сделаешь обзор на ultrakill? 0:16

  • @Froggy_Teapot
    @Froggy_Teapot Год назад +2

    ляя, обожаю твои видосы, ты так лампово и классно рассказываешь, что прям ультра мега балдёж получаешь, хочется сидеть под пледиком с чашечкой чая и кайфовать от твоих видосов peepoblanket

  • @loli_guard6039
    @loli_guard6039 Год назад +2

    Спасибо за контент, пойду поем прошутто :)

  • @BEERONICLE
    @BEERONICLE Год назад +1

    Видос огонь, всё по факту раскидал.
    Привет от Клио, кста)

  • @SkELLock
    @SkELLock Год назад +2

    Отсылка на ЕбеньГрад шикарна

  • @mrfelslive
    @mrfelslive Год назад +3

    Красивый моушндизайн в конце

  • @rasurnzet6895
    @rasurnzet6895 Год назад +1

    Чоооорт
    Как же давно я не слышал про замок Могеко....
    Раз о ней оговорились, стоит ждать контента по ней?

  • @afkashka363
    @afkashka363 Год назад +1

    Чувствую ролик по баротравме будет топ

  • @VankoGN
    @VankoGN Год назад

    что думаешь насчёт ролика металлиста?

  • @sadovnik4756
    @sadovnik4756 4 месяца назад

    LoL
    Часть озвученных проблем решена в Cyberpunk 2077
    Можно даже представить, что весь Night City, это какое-нибудь Чертаново или Мытищи. А пустыня это Рязань.

  • @Ananasum
    @Ananasum Год назад

    Здоров, Швайгерт. А будет ли отдельный плейлист со стримамы? Просто не очень приятно, когда ты пропустил стрим и тебе приходиться лезть в телегу, или бездонное сообщество.

    • @Shvaigert
      @Shvaigert  Год назад

      Отдельный канал со стримами есть, там всë сохранено

    • @Ananasum
      @Ananasum Год назад

      Ах, да, забыл написать. Ты реально думаешь разбирать вселенную Project Moon (Я помню трейлер EDF)?

    • @Ananasum
      @Ananasum Год назад

      @@Shvaigert Спасибо, братан.

  • @gradetownli1948
    @gradetownli1948 Год назад +2

    Секретная концовка: 💀