Pioneers of Pagonia ✦ #1: Dann siedeln wir mal los! ✦ Demo ✦ Angespielt (Let's Play / gameplay)

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  • Опубликовано: 1 окт 2023
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Комментарии • 77

  • @MaexGaming
    @MaexGaming 9 месяцев назад +39

    Mega Cooler und Entspannter Kanal deine Stimme ist beruhigend. freu mich den Kanal gefunden zu haben

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  9 месяцев назад +11

      Vielen Dank und viel Spaß hier! :)

    • @droptehbase9427
      @droptehbase9427 9 месяцев назад +3

      ja man ! Verfolge ihn schon seit Jahren, der Mann ist mega !!!!!!!

  • @Barbarossa125
    @Barbarossa125 9 месяцев назад +3

    Idyllisch. Das Problem mit den Bäumen hatte ich schon in Siedler 2. Ich habe mir dann angewöhnt Wälder nur noch zu roden und nicht mehr aufzuforsten um genug Platz für die Landwirtschaft und Besiedlung zu schaffen. Erst wenn die Wälder auf meinem Gebiet zu knapp zu werden drohen, hatte ich Gebiete für die Holzproduktion mit Förstern ausgesucht. Vorzugsweise dort, wo sie dem übrigen Wachstum nicht im Weg stehen.^^"

  • @Bardauk
    @Bardauk 9 месяцев назад +13

    Steinvallen: fragt sich, wo die Herausforderung im Spiel ist.
    Auch Steinvallen: wird durch eigenwillige Entscheidungen zu seiner größten Herausforderung
    😂😂 wunderbares LP, danke dafür 😊

  • @vendar82
    @vendar82 9 месяцев назад +21

    Endlich Gameplay von diesem tollen Spiel! :) Einziger Kritikpunkt bisher: Ich hoffe, dass sich das mit dem Farmland noch ändert. Das sieht komplett unorganisch aus und verschandelt die Karte. Ansonsten großes Lob an den "Siedler-Papa"! Good Job, Herr Wertich!

    • @rellikretsnom1
      @rellikretsnom1 9 месяцев назад +1

      Zumindest kann man seit gestern farmland auch abseits der Wege platzieren, die Grafik ist nicht final -steht dezitert am Schirm, beim spielen der Demo. Insofern bin ich optimistisch . L&R, rellik

  • @ThorstenSimons
    @ThorstenSimons 9 месяцев назад +22

    Ich habe Tränen in den Augen, so schön ist das. Das - und nichts anderes - sind "Die Siedler".

    • @vomm
      @vomm 9 месяцев назад +5

      Meiner Meinung nach sind nur die Siedler 1 und 2 die Siedler. Alles danach inkl. Pioneers of Pagonia sind schon sehr anders. Muss nicht schlecht sein. Aber trotzdem sehr anders.

    • @SNWWRNNG
      @SNWWRNNG 9 месяцев назад +3

      Pioneers of Pagonia ist schon etwas eigenes, vor allem weil nicht alles auf den Kampf Siedlung gegen Siedlung hinausläuft.
      Man merkt dass hier eine neue, eigene Vision umgesetzt wird - losgelöst von den Fesseln der Siedlertradition, die nur noch als freiwillige Inspiration dient.

    • @bentniklas9571
      @bentniklas9571 9 месяцев назад +5

      Ich verstehe nie warum nie über Cultures geredet wird wenn es um siedler likes geht. Finde Cultures 1 sogar besser als Siedler 3,4. Ein wunderschönes Spiel. Dazu noch mehr Spieltiefe mit den Berufen als Siedler.

    • @SNWWRNNG
      @SNWWRNNG 9 месяцев назад

      @@bentniklas9571 Wahrscheinlich weil es nur wenige der Leute, die mitreden, gespielt haben.

    • @bentniklas9571
      @bentniklas9571 9 месяцев назад

      @@SNWWRNNG tragisch. Gibt es meine ich sogar gratis im Internet Archive. Oder bei gog

  • @OldLordSpeedy
    @OldLordSpeedy 9 месяцев назад +3

    Wow! Du bist der erste, der nicht in 3 Minuten durchgehuscht ist und das Video mit Schnitteffekten 15 Minuten länger gemacht hat😮😂❤ Nein, man durfte bei dir sogar lesen, was im Spiel stand! Wundervoll! 😊❤
    Aber mit den Wegen liegst du falsch, erst mit Siedler 3 gab es keine, bei Siedler 4 als Neuauflage von Siedler II gab es wieder welche. Siedler I hatte so große Welten, daß ich meist erst nach Monaten auf Gegner traf, gerade beim Amiga war man da nicht sehr schnell. Den PC konnte man ja auf "Turbo" schalten. 😂 Trotzdem konnte man in Ruhe bauen.
    Erst die nächsten Siedler mit der bösen Bruderschaft oder den dämlichen Kampagnen mußte man immer sofort Kriege anzetteln. Schön waren am Anfang die Erweiterungen mit den Völkern, aber man hatte schon seine Lieblinge, mit denen man spielte. Bei den Kampagnen habe ich gern optimiert, gleich Gegner kleinkloppen, um dann zu siedeln, und irgendwann "das Ding" zu zerstören, damit es weiterging. Siedler VII habe ich mir noch angetan, aber da ging es ja schon nur noch um die schnellste Kriegsführung.
    Ich hoffe, es bleibt beim "siedeln" und Warenwirtschaftssystem, ich fand das mit den Lagern schon eine tolle Idee. 🤔🤗 Hier würde ich ja erstmals alles abholzen und dann getrennt zwei/drei Holzfäller auf ein Förster separat Nadel-/Laubwald machen. Ist ja schön einfach zu regulieren. Natürlich im Gebirge, da das andere Land für die Landwirtschaft frei bleibt. Das "Grenze versetzen" ist nett, aber was passiert, wenn man auf Gegner trifft. Dasselbe bei "Wachturm abreißen".

  • @Knutschkugelkuh
    @Knutschkugelkuh 9 месяцев назад +12

    Ich mag solche entspannten Spiele. Und auch wenn das Spiel (bis jetzt?) nicht außergewöhnlich ist, ist es doch sehr hübsch. Ich würde gerne mehr davon auf diesem Kanal sehen 😊

  • @LMoonlight_MA
    @LMoonlight_MA 9 месяцев назад +5

    Huhu Steinwallen :) mir ist beim zusehen aufgefallen, dass die Wegführung durch den Wald nur bei ganz kleinen Bäumen und bei Sträuchern möglich ist. Die ganz kleinen Bäume sind gelb unterlegt, die größeren Bäume sind schon rot. Achte mal darauf, wenn ein Baum eine gewisse Wachstumsstufe erreicht hat, blockiert der Wegebau. Aber ja, die Flächenmarkierung von Foundation hat schon was. Oder sie könnten, wie bei Farthes Frontiers, eine Einzelauswahl zum priorisierten Fällen machen. Hätte auch was :D
    Und was bei den Feldern ich mir ganz stark erhoffe ist, dass die Entwickler die 'Wegeanbindung' weg machen um die Felder schön dicht an dicht setzen zu können. Die Arbeiter können doch einfach über die Felder quer laufen. So würde ein viel schöneres Bild der Felderflächen entstehen. LG Moon 🦋

  • @sturmkind
    @sturmkind 9 месяцев назад +10

    Ich hoffe echt das man sehr schnell den Radius des Försters skalieren und verschieben kann, es nervt den immer wieder pausieren zu müssen damit nicht alles zuwuchert 😂😂

  • @Chaosherold
    @Chaosherold 9 месяцев назад +1

    6:55 - "... und das heißt, wir brauchen auch 'ne Forsthütte, um wieder neue Bäume zu pflanzen."
    Maurice Weber gefällt das.

  • @viikkasti
    @viikkasti 9 месяцев назад +2

    Ich habe mich in dem Sound der Vögel verliebt

  • @InDubio_ProReo
    @InDubio_ProReo 9 месяцев назад +9

    Mega! Das wird ein tolles Projekt!

  • @SledgeFox
    @SledgeFox 9 месяцев назад +2

    Ein wunderbar charmantes Spiel, auf den ersten Blick, ich freue mich schon sehr darauf, vielen Dank für die schöne Vorstellung! Jetzt ist das Spiel auf meiner Wishlist.

  • @Foolsgarden97
    @Foolsgarden97 9 месяцев назад

    Ich brauche gar nicht mehr zu sehen, als das große Schiff am Anfang und ein großes unbebautes Stück Land 😮❤

  • @JustRitschie
    @JustRitschie 9 месяцев назад +4

    Finde alleine die Demo echt der Hammer. Gibt zwar noch einiges Feintuning, dass fehlt. Aber habe einfach direkt 2 Stunden in die Demo gesteckt.
    Das Nahrungssystem fänd ich etwas anders noch besser (Das Betriebe Nahrung herstellen und verkaufen. Die Taverne würde ich eher als Unterhaltung nutzen)
    Aber mein Fazit ist super positiv. So sollte ein Siedler ähh Pioneers of Pagonia sein.

  • @laritest
    @laritest 9 месяцев назад +2

    Ich hoffe, dass das Game auch schon am Anfang des Early-Access(es) schön fordernd ist. Das Game ist schon sehr cozy.

  • @Ronzok_
    @Ronzok_ 9 месяцев назад +4

    Ersteindruck schonmal positiv. Allerdings hoffe ich, dass die UI noch etwas verschönert wird. Mein Favorit der Reihe war ja immer Siedler 2. Da können sie gerne noch mehr von übernehmen. Grafisch könnte es auch noch etwas hübscher werden.

  • @ztranier7968
    @ztranier7968 9 месяцев назад +3

    eine schöne Bandsäge haben die Entwickler sich da einfallen lassen, und wie schön die Bäuerin die Pflanzen gießt, ich bin entzückt 🤩
    Auch die Musik fühlt sich sehr bekannt an, alles in allem das perfekte 90ger Jahre Wiedererwachen!
    Bitte mehr davon Herr Steinwallen.

  • @luke4k834
    @luke4k834 9 месяцев назад

    Das wird sicher super!

  • @OldLordSpeedy
    @OldLordSpeedy 9 месяцев назад +1

    30:56 Genau deshalb holzt man als guter Siedler erst alles ab, und plaziert dann den Förster dahin, wo man ihn haben möchte. BTW: Man kann idR auch Gebäude "anhalten", sagen "Stop! Arbeite erstmal nicht weiter!". Falls das nicht geht - Gebäude abreißen! 🤦‍♂️ Auch so entsteht erstmal Platz, damit man logisch bauen kann. Natürlich darf das Sägewerk weit weg sein, wenn man nur aufräumt; nur wenn man eine schnelle Produktionskette braucht, kommt alles ganz dicht zusammen.
    Die Produktionsgebäude unten im Tal ist auch gut bei Stein, Kohle, Gold, usw. da genau diese Gebäude oft wandern (Ware erschöpft), sich der Produktionsstandort aber hoffentlich nicht bewegt!

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  9 месяцев назад

      Ja, und da jedes Aufbauspiel das anders handhabt, macht man eben beim ersten Mal seine Erfahrungen und lernt daraus. Ich erinnere an das siedlerartige Foundation, wo man Abholzungszonen "malt" und ebenso AUfforstungsgebiete genau definiert. Was du schreibst, ist mir natürlich auch klar geworden. Solche Besserwisser-Kommentare sind bei einem Angespielt, wo es um das Kennenlernen des Spiels geht, eher unangenehm.

    • @OldLordSpeedy
      @OldLordSpeedy 9 месяцев назад +1

      ​​@@Steinwallen Na ja, du hast doch direkt Siedler I als Vergleich genannt - dann muß man sich genau damit vergleichen lassen. Etwas Kritik muß man nun mal abkönnen, es ist ja nicht böse gemeint. Mein Gott, wir reden hier über ein Spiel... 🤯
      Ja, dies "Zonen malen" hat schon was - aber das möchte der Siedler-Erfinder scheinbar nicht. Wird aber von vielen Spielern von diesem Spiel mit RUclips auch nicht genutzt - es wird oft konsequent über die Bäume gebaut. 🤦‍♂️😭 Daher ist die Idee "Wald" als Hinderung bzw. Hindernis schon gar nicht schlecht. Auch Granit, Kohle, etc. mußt du erst abbauen, bevor du Wege dort hinmachen kannst.
      Natürlich ist das Scheiße, du kannst dir nicht vorstellen, wie häufig mir das am Amiga oder 386er PC passiert ist - mit einem Spiel, was damals Geld gekostet hat - nix mit "kostenlosen pre-Alpha"! Oder wenn du nach Wochen feststellst, das du den Förster oder Werkzeug-Macher vergessen hast oder ungünstig liegt, und dein Holz zu neige ging.

  • @matzelus-maximus9300
    @matzelus-maximus9300 9 месяцев назад +1

    Siedler II ist für mich das Ursiedler. Pioneers hat aber dennoch diesen Siedlergeist in sich.

  • @SNWWRNNG
    @SNWWRNNG 9 месяцев назад +4

    Es wird wohl deutlich anders als Siedler, aber es ist ja auch ein eigenes Projekt und kein 1-zu-1-Ersatz für die Version des aktuellen Siedlerteils, die Ubisoft durch einen RTS-Flop ersetzt hat.
    Muss man bei einer Bewertung im Hinterkopf behalten, besonders wenn das Spiel dann wie geplant nur mit Kampf gegen "wilde" Bedrohungen erscheint.

  • @maximilianb.7728
    @maximilianb.7728 9 месяцев назад +3

    Sieht bisher sehr vielversprechend aus, aber ich hoffe sehr, dass es nicht so ein super friedliches, entspannt vor sich hinplätscherndes Spiel werden wird. Ja, es soll irgendwelche Konflikte mit einem Wolf oder so geben, aber letztlich wird das Spiel für mich erst dann komplett sein, wenn es neben verschiedenen Völkern auch einen Gefechts-Spielmodus geben wird, wo menschliche Spieler allein, mit- oder gegeneinander Partien mit und ohne KI Fraktionen spielen können.

    • @Cyberwolf0158
      @Cyberwolf0158 9 месяцев назад

      Das wirds wohl nicht geben. Es will ein super friedliches, entspanntes Spiel sein, dass eher durch Platzmanagement herausfordert.

    • @maximilianb.7728
      @maximilianb.7728 9 месяцев назад

      @@Cyberwolf0158 Joa, vergeudetes Potential bzw. dann kann man sowas auch direkt fürs iPad entwickeln. Ob es nun ein zweites Foundation braucht? Meiner Meinung nach eigentlich eher nicht, aber es bräuchte ein neues Spiel im Geiste von Sielder 2-4.

  • @MrJonas1995
    @MrJonas1995 9 месяцев назад +9

    Auf den ersten Blick ähnlich wie die anderen Spiele. Da fehlt mir noch das Alleinstellungsmerkmal im Vergleich zu den ganzen anderen Aufbauspielen

    • @beryosovo201
      @beryosovo201 9 месяцев назад +5

      Ja, bei mir kommt auch noch keine Begeisterung auf. Da hat es Pioneers auch im Moment schwer. Seit Banished gibt es endlich wieder mehr Siedlungsbauspiele, dass ich gar nicht weiß, ob ich ein Siedler-artiges Spiel noch brauche. Auch frage ich mich, wie Steinwallen, was die Reibungspunkte und Herausforderungen sein werden. Nur endliche Ressourcen, enge Karten und Aufgaben mit Zeitdruck wäre mir zu unkreativ. Ich hoffe, dass die komplexe Produktionskette da eher eine Rolle spielt und nicht nur da ist, weil mans halt kann. Noch dazu ist mir die Graphik auch zu pastellig und die Siedlungen wenig organisch, aber das ist ja Geschmackssache.

    • @MrJonas1995
      @MrJonas1995 9 месяцев назад +4

      @@beryosovo201 Ja, es gibt noch viel zu tun. Für mich persönlich ist auch ein Siedler ohne Militär kein Siedler. Aber da gehen die Meinungen ja auseinander

  • @HannesRodriguez
    @HannesRodriguez 9 месяцев назад

    Sehr interessant und innovativ... das Video war sehr aufschlussreich, danke dir dafür.
    Mit meiner RTX 2080 super werde ich da aber nicht weit kommen🤣
    LG

    • @J0J0fy
      @J0J0fy 9 месяцев назад

      Wieso? Hab die Demo mit meiner RTX 2060 gespielt.
      Mindestanforderung ist GTX 1050 mobile. Meine ist empfohlen.

  • @JokerDR71
    @JokerDR71 9 месяцев назад +3

    Man kann beim Holzfäller Kahlschlag oder selektiv auswählen. Ich würde erstmal Kahlschlag ohne Förster wählen um mehr Bauland zu bekommen.

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  9 месяцев назад +5

      So ist es. Wird dann Thema in Video 2. Ich lerne das Spiel ja auch erst kennen... :)

  • @puschpusch
    @puschpusch 9 месяцев назад +4

    Sehr entzückend! Drei Anmerkung:
    1. Die Felder sind Humbug. Wenn die sich wenigstens verbinden würden aber so. Nee.
    2. Alle Siedlungsspiele die eine halbe Stadt errichten bevor jemand ein Bett braucht sind absurd. Aber ok, sie hatten ja noch das Schiff.
    3. Niemand.
    Wirklich niemand.
    Steinwallen: Ich bau den Förster der aufforstet mit seinem Radius quasi ins Dorfzentrum. Was soll schon passieren.....

    • @OldLordSpeedy
      @OldLordSpeedy 9 месяцев назад

      Na ja, er hat wenigstens an den Förster gedacht und ihn gebaut. Habe mal nach Wochen plötzlich kein Holz mehr, und du hast nie ein Förster gesetzt! Der Bauradius des Försters scheint aber groß zu sein, aber ich hoffe, man kann ihn auch abstellen. Er scheint sehr effektiv zu arbeiten - also eher 1 Förster für 4 Holzfäller drumherum.
      Viele andere RUclips Spieler hatten immer erst die Straßen gesetzt - und dann die Gebäude. Da fallen effektive Förster nicht so auf...

  • @arthurdent1920
    @arthurdent1920 9 месяцев назад +4

    Geschwungene Straßen hätten dem Spiel sehr gut getan, schade dass daran gespart wurde.

  • @blaugelber4303
    @blaugelber4303 9 месяцев назад +3

    mir erscheint die größe (platzverbrauch/ fläche) der wege und gebäude im verhältnis zum bebaubaren land zu groß , auch die farben scheine mir zu grell
    ansonsten freu ich mich auf dieses spiel

  • @oOoTYRAELoOo
    @oOoTYRAELoOo 9 месяцев назад

    Vielleicht bin ich zu altmodisch, aber ich finde Anno 1404 und auch 1701 tausend mal schöner und stimmiger. Von diesem Standard sind diese Art Spiele von heute meilenweit entfernt.
    Selbst Foundation, das zwar keine Meeresküsten hat, aber Pagonia weit überlegen ist, allein im Detailreichtum, der organischen Bauweise und der Atmosphäre.

  • @michaelbuettner99
    @michaelbuettner99 8 месяцев назад

    👍

  • @nedi9249
    @nedi9249 9 месяцев назад

    Ich bin großer Siedler1&2 Fan und komme gleich zu einem Detail - neben vielen Dingen die man loben sollte - was man verbessern könnte?! Min 9:30 - der Wer beim Sägewerk/Holzfäller - wirkt unreallistisch, dass die Leute da so um die Ecke gehen - jeder(?) würde doch die Ecke beim Gehen abkürzen, warum also auch nicht die "Siedler"?

  • @JoesOnlineAlterEgo
    @JoesOnlineAlterEgo 9 месяцев назад +3

    Das sieht vielversprechend aus und mein Kritikpunkt ist absolut subjektiv aber mir gefällt die Farbpalette nicht. Zu viel neon. Aber ansonsten spannend.

  • @sadrezzan4759
    @sadrezzan4759 9 месяцев назад

    Wird das einen Koop bekommen? Spiele solche Dinger sehr gerne mit meiner Frau. Anno 1800 war ein Dauerbrenner aber langsam wirds Zeit für was Neues.

  • @MDMARaver
    @MDMARaver 9 месяцев назад +5

    Wo is'n da die Herausforderung?
    Sorry, aber kein PvP = kein Interesse von meiner Seite.
    Dazu noch diese fürchterlich quietschbunte Grafik.

    • @yksnidog
      @yksnidog 9 месяцев назад +7

      Ist doch vollkommen okay. Nicht alles muss jedem gleich gefallen. Eines meiner Lieblingsgerichte ist Milchreis. Deswegen muss es nicht automatisch auch deins sein.
      Für mich persönlich war Siedler immer eher das Aufbauen meiner Siedlung. Für mich ganz allein. Der Multiplayer war ein Bonus. Auch das ich die Inseln erobert habe in dem ich andere militärisch platt gemacht habe, hat für mich weniger zu dem gemütlichen wuseln gepasst.
      Wie das Video schön zeigt besteht die Herausforderung darin in die Zukunft zu planen. Also strategisch (=langfristig) vorzugehen statt taktisch (=kurzfristig). Also was baue ich wohin? Kann ich die Laufwege verbessern? Woran mangelt es meiner Wirtschaft? Was könnte ich in Zukunft brauchen? Was könnte mir die Lager zumüllen? Deshalb ist es auch Aufbau-Strategie.
      Du suchst wohl eher Echtzeit-Taktik-Spiele wie Age of Empires, Total War oder Command and Conquer.
      Vielleicht auch sowas wie Banished. Auch okay. Nur halt kein Siedler-ähnliches Aufbauspiel.

  • @RagnaroeckLP
    @RagnaroeckLP 9 месяцев назад

    wird es grenzstein skins geben? 😉

  • @innerlight7018
    @innerlight7018 9 месяцев назад +2

    Ist ok. Mir eher zu quietschebunt.

  • @ShadowDragon1848
    @ShadowDragon1848 9 месяцев назад +7

    Alles in allem sehr hübsch. Allerdings werden hoffentlich noch die Felder verändert. Die schauen doch noch ziemlich fummelig und hässlich aus.

  • @Ace_9551
    @Ace_9551 7 месяцев назад

    wieso kann ich nirgends die demo runterladen oder zocken????

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  7 месяцев назад

      Weil sie nicht mehr verfügbar ist.

  • @severato
    @severato 9 месяцев назад

    könntest du mahl ein wenig näher eran gehen damit man den leute zu schauen kann.

  • @Kernsp4lt
    @Kernsp4lt 9 месяцев назад

    Keine Geologen, die Berge nach Erze absuchen...stattdessen einfach nur - nach 08/15-Prinzip - farbige Steine auf der Map suchen und abbauen?! ist es so schwer, den wirklich tollen Features der ersten Teile treu zu bleiben?! Dann ist das Spiel für mich jetzt schon gestorben.

    • @J0J0fy
      @J0J0fy 9 месяцев назад +4

      Geologen und richtige Mienen kommen noch. Diese ist eine Demo vor dem Early Acces Start. Da sind bei weitem noch nicht alle Funktionen drin.

    • @Kernsp4lt
      @Kernsp4lt 9 месяцев назад

      Oh, wirklich...? ich fand dazu keine weiteren Infos und dachte mir, dass das dann später auch nicht implementiert würde. Dann schon einmal vielen Dank für die Info. Drücke ich weiter die Daumen, dass alles reinkommen möge, was diese Serie große gemacht hat! ☺

  • @fietegoode9503
    @fietegoode9503 9 месяцев назад

    Ich habe mir die Demo geholt,
    Ich habe BLAUE BÄUME !!!
    Auch ploppt die Nachricht SPEICHERN NICHT MÖGLICH auf, wenn ich einfach auf OK klicke gehts weiter X ich die Nachricht beendet das Spiel von selbst die Ausführung und schließt sich einfach !
    Auch das Routieren mit dem Mausrad funktioniert nicht !
    Ansonsten läuft es sauber & flüssig komischer weise !!!
    8GB & G Force GTX 1050
    klar könnte besser sein ! Aber das erklärt weder die Farbe der Bäume weil wiese ist Grün noch das mit dem Mouserad noch das mit der Nachricht !
    Hat sonst noch wer diese Probleme bekommen ?

  • @emceence6242
    @emceence6242 9 месяцев назад +1

    An sich vielleicht ja ein nettes Spiel, aber aufgrund des Grafikstils bin ich komplett raus. Die Farben sind viel zu drüber und die Modelle in so nem komischen kindlichen Stil. Schade

  • @sirbonobo3907
    @sirbonobo3907 9 месяцев назад +2

    Diese aufgezwungen Diversität geht mir langsam aber sicher auf den Keks.

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  9 месяцев назад +12

      Wieso aufgezwungen? Und wieso sollte es in einem Spiel mit fantastischem Setting nur Menschen mit weißer Hautfarbe geben? Da solltest du vielleicht mal dich hinterfragen, warum du nur dein Ebenbild sehen möchtest.

  • @thomasl.4081
    @thomasl.4081 9 месяцев назад +39

    Noch ein weiteres Spiel mit kindlicher Bonbongrafik. Können Spieledesigner heute keine anderen Grafikstile mehr?

    • @TheHoriyoshi
      @TheHoriyoshi 9 месяцев назад

      Duude...da gehts um Spiele-Geschichte....der Mann hat die Siedler erfunden, da warst Du wahrscheinlich noch in mamas Bauch am nuckeln...die ganze Strategie-welt warted seid Jahren auf ein neues Siedler...drum, wenn man keine Ahnung hat, einfach mal Fresse halten wär nice....^^

    • @smftrsddvjiou6443
      @smftrsddvjiou6443 9 месяцев назад +1

      Die denken, wir wollen das so.

    • @arthurdent1920
      @arthurdent1920 9 месяцев назад +23

      Es ist halt Siedler, das war schon immer niedlich

    • @karlheinz4098
      @karlheinz4098 9 месяцев назад

      ​@@arthurdent1920das, was du sagst, aber bei vielen anderen Spielen stört mich das auch sehr

    • @J__S_
      @J__S_ 9 месяцев назад +1

      Ist am leichtesten zu entwickeln in den gängigen Engines. Deswegen verwenden das die meisten kleineren Studios