Diese FEHLER willst du beim STADTAUFBAU in Manor Lords nicht machen!

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии • 85

  • @markushuber214
    @markushuber214 8 месяцев назад +30

    Da können die Leute endlich schräge Strassen und Grundstücke bauen - und was machen die Leute? Bauen rechteckige Städte wie vom Reissbrett ;) Ich habe mich dagegen für ein Strassendorf entschieden mit sich gabelnden Strassen, einem zentralen Markt neben Kirche und Wirtshaus und 3 kleineren Märkten an den Rändern, um auch die T1 Häuser versorgen zu können. Im übrigen, was mir bei Dir aufgefallen ist- man muss nicht pro Feld einen Bauernhof bauen, ich habe einen Bauernhof und der versorgt aktuell ca. 10 Felder. ;) Wenn Du die Felder nach Priorität bestellen lässt, geht das ziemlich zügig und die Feldarbeiter müssen nicht so weite Strecken laufen. P.S. In Deinem Setting machen die "Fallen" ja wirklich keinen Sinn, da Du ja keine Ziegen hast, ichbau die Häuser aktuell immer nach dem System 3 Gemüsehöfer, 2 Hühner, 1 Hof mit Ziegen und habe immer satte Überschüsse an Leder, die sich bequem verkaufen lassen, eine endlose Ressource sind und man ja ohnehin für das Upgrade braucht.

    • @kontrar-der-unwahrheit2032
      @kontrar-der-unwahrheit2032 8 месяцев назад +1

      Eine FRAGE, vielleicht hat jemand eine Antwort ? (Werde die Frage unter sämtliche Kommentare kopieren, erhöht die Antwort-Chance :)
      Bei Beginn kann ja die Kronen-Verteilung variieren und bei den Wildtieren diese auf 40, anstatt 20, erhöhen. Meine Frage zu den Wildtieren ist in beiden Fällen relevant :
      Ist es für eine schnellere Re-Population der Wildtiere lohnenswert den Wert der Schonung sehr hoch zu halten ?
      Oder anders gefragt : Vermehren sich die Viecher schneller, wenn sie in höherer Anzahl vorhanden sind, oder ist das Wurscht - logisch wäre es ja.
      Dann würde sich das große Vorkommen mit 40 natürlich lohnen, da man da die Grenze auf beispielsweise "36" setzen könnte, oder ähnlich und die Population sich durch die hohe Anzahl schnell erholt.
      Weiß da jemand etwas Genaueres ?
      ....da es hier im Beitrag Eingangs nicht erwähnt wurde, die sehr gute Bodenfruchtbarkeit ist immer in jenen Gebieten, die nur ein großes Vorkommen (Krone) haben.
      Danke für hoffentlich weiterhelfende Antworten und
      alles Gute

    • @markushuber214
      @markushuber214 8 месяцев назад

      @@kontrar-der-unwahrheit2032 Ich hab mal wo gelesen, dass man versuchen sollte, dass der Wildtier-Bestand nicht unter den Wert 10 fallen sollte. Von der Reprodukionsquote habe ich keinen Unterschied festgestellt, du kannst aber die Gesetze ändern, da gibts das für die Wildtiere

    • @CorypheusGaming
      @CorypheusGaming  8 месяцев назад

      Hab mich schon gewundert, warum die Felder versorgt werden, ob keine Person im Bauernhof ist. Danke für die Infos

    • @markushuber214
      @markushuber214 8 месяцев назад

      @@CorypheusGaming Soweit ich das bis jetzt mitbekommen habe, versorgt keiner die Felder, wenn man keinen dem Bauernhof zuweist. Am Besten man beendet die Aussaat noch vor dem Winter, damit das Getreide reifen kann, sonst hat man Ernteverluste.

    • @blablubb4553
      @blablubb4553 7 месяцев назад

      @@kontrar-der-unwahrheit2032 Je höher der Schonungsbestand der Tiere, desto höher ihre Reproduktionsrate.
      Doch Achtung: Wenn du 4 Jäger gleichzeitig beschäftigst, und alle sind gerade aktiv auf der Jagd, weil du Schonungsbestand auf 10 eingestellt hast, und gerade ist ein 11tes Tier dazu gekommen, dann schießen alle 4 Jäger ein Tier und bringen den Bestand runter auf 7.
      Deswegen denken viele Spieler in den Spielforen, das Limit funktioniere nicht.
      Was am meisten bringt für die Fleischproduktion im Spiel, ist das erste Gesetz, das man im Herrenhaus erlassen kann. Es erhöht die Reproduktionsfähigkeit aller Tiere im Wald und reduziert dafür den Ertrag aller Getreidefelder. Wenn du aber in deinem Territorium eh keine Farm bauen kannst, weil die Fruchtbarkeit Grütze ist, kannst du getrost das Gesetz aktivieren. Dann kannst du mit mehreren vollbesetzten Jägerlagern ein einziges Tiervorkommen bejagen und kannst dich vor Fleisch nicht mehr retten.

  • @lukeleppin4184
    @lukeleppin4184 8 месяцев назад +10

    Gemüsegärten lohnen sich am besten, wenn man die von der Fläche her schön groß genug baut und noch die Wohnraumerweiterung mit dabei hat.
    Hat man dann später das Haus auf Level 3 dann Arbeiten alle 4 Familien im Garten mit, durch die 4 Familien hat man dann eine größere Flächenleistung. Macht man das direkt zum beginn des Spiels mit 2 Hofstätten, jeweils mit der Wohnraumerweiterung, dann hat man vom Gemüse her Anfangs erstmal eine Überproduktion, die man Später über den Handel verkauft oder als Reserve anlegt.

    • @kontrar-der-unwahrheit2032
      @kontrar-der-unwahrheit2032 8 месяцев назад

      Eine FRAGE, vielleicht hat jemand eine Antwort ? (Werde die Frage unter sämtliche Kommentare kopieren, erhöht die Antwort-Chance :)
      Bei Beginn kann ja die Kronen-Verteilung variieren und bei den Wildtieren diese auf 40, anstatt 20, erhöhen. Meine Frage zu den Wildtieren ist in beiden Fällen relevant :
      Ist es für eine schnellere Re-Population der Wildtiere lohnenswert den Wert der Schonung sehr hoch zu halten ?
      Oder anders gefragt : Vermehren sich die Viecher schneller, wenn sie in höherer Anzahl vorhanden sind, oder ist das Wurscht - logisch wäre es ja.
      Dann würde sich das große Vorkommen mit 40 natürlich lohnen, da man da die Grenze auf beispielsweise "36" setzen könnte, oder ähnlich und die Population sich durch die hohe Anzahl schnell erholt.
      Weiß da jemand etwas Genaueres ?
      ....da es hier im Beitrag Eingangs nicht erwähnt wurde, die sehr gute Bodenfruchtbarkeit ist immer in jenen Gebieten, die nur ein großes Vorkommen (Krone) haben.
      Danke für hoffentlich weiterhelfende Antworten und
      alles Gute

  • @MichaelRiedmüller-j2r
    @MichaelRiedmüller-j2r 8 месяцев назад +4

    Hallo ich habe meine beste Erfahrung gemacht, wenn ich die Stadt aufbaue wie ein Kuchen, mit gut 2 Reihen Häuser. Erster Ring große Häuser gemischt mit und ohne Hinterhöfe. In der zweiten Reihe gemischt aber vor allem mit großen Gemüsegärten, weil hier größer besser ist laut Entwickler.
    Die Produktionen wie Holzfällern und Brennholz alle in den Ausenbereich.
    Wie gesagt ist meine erste Erfahrung.
    Der wichtigste Tipp hast du hier aber genannt, Ochsen, Ochsen und nochmals Ochsen

    • @kontrar-der-unwahrheit2032
      @kontrar-der-unwahrheit2032 8 месяцев назад

      Eine FRAGE, vielleicht hat jemand eine Antwort ? (Werde die Frage unter sämtliche Kommentare kopieren, erhöht die Antwort-Chance :)
      Bei Beginn kann ja die Kronen-Verteilung variieren und bei den Wildtieren diese auf 40, anstatt 20, erhöhen. Meine Frage zu den Wildtieren ist in beiden Fällen relevant :
      Ist es für eine schnellere Re-Population der Wildtiere lohnenswert den Wert der Schonung sehr hoch zu halten ?
      Oder anders gefragt : Vermehren sich die Viecher schneller, wenn sie in höherer Anzahl vorhanden sind, oder ist das Wurscht - logisch wäre es ja.
      Dann würde sich das große Vorkommen mit 40 natürlich lohnen, da man da die Grenze auf beispielsweise "36" setzen könnte, oder ähnlich und die Population sich durch die hohe Anzahl schnell erholt.
      Weiß da jemand etwas Genaueres ?
      ....da es hier im Beitrag Eingangs nicht erwähnt wurde, die sehr gute Bodenfruchtbarkeit ist immer in jenen Gebieten, die nur ein großes Vorkommen (Krone) haben.
      Danke für hoffentlich weiterhelfende Antworten und
      alles Gute

  • @QuattroDriver94
    @QuattroDriver94 8 месяцев назад +2

    Statt der Holzkohle habe ich einfach mehrere Stände mit Brennholz die das ganze wieder abdecken, man benötigt nur genug platz auf dem Marktplatz und zwei, drei Lagerhäuser die besetzt sind, die zugewiesenen Leute bauen dann nach der Zeit Brennholzstände auf und decken auch Häuser in den letzten ecken ab. Kann einige Monate dauern bis die die balance gefunden haben :D

  • @Malphaxx
    @Malphaxx 8 месяцев назад +6

    Das besondere an Manor Lords ist, dass man frei Straßen bauen kann und sich die Grundstücke an die Straßenformen anpassen.
    Wieso baust du dann wie in Anno. Das lässt das Dorf absolut künstlich wirken.

    • @kontrar-der-unwahrheit2032
      @kontrar-der-unwahrheit2032 8 месяцев назад

      Eine FRAGE, vielleicht hat jemand eine Antwort ? (Werde die Frage unter sämtliche Kommentare kopieren, erhöht die Antwort-Chance :)
      Bei Beginn kann ja die Kronen-Verteilung variieren und bei den Wildtieren diese auf 40, anstatt 20, erhöhen. Meine Frage zu den Wildtieren ist in beiden Fällen relevant :
      Ist es für eine schnellere Re-Population der Wildtiere lohnenswert den Wert der Schonung sehr hoch zu halten ?
      Oder anders gefragt : Vermehren sich die Viecher schneller, wenn sie in höherer Anzahl vorhanden sind, oder ist das Wurscht - logisch wäre es ja.
      Dann würde sich das große Vorkommen mit 40 natürlich lohnen, da man da die Grenze auf beispielsweise "36" setzen könnte, oder ähnlich und die Population sich durch die hohe Anzahl schnell erholt.
      Weiß da jemand etwas Genaueres ?
      ....da es hier im Beitrag Eingangs nicht erwähnt wurde, die sehr gute Bodenfruchtbarkeit ist immer in jenen Gebieten, die nur ein großes Vorkommen (Krone) haben.
      Danke für hoffentlich weiterhelfende Antworten und
      alles Gute

    • @Malphaxx
      @Malphaxx 8 месяцев назад

      @@kontrar-der-unwahrheit2032 Hab ich mich auch schon gefragt und scheint tatsächlich so zu sein, dass je mehr Tiere im Wald - desto schneller werden neue gezeugt.
      So wars bei mir:
      - Bei meinem üppigen Wildtierplatz sind 40 Tiere.
      - Meine Jäger waren auf 20 min. eingestellt.
      - Tiere waren bei 20 und Jäger mussten aufhören.
      - Jäger auf 30 min. eingestellt.
      - Tiere kommen nichtmal auf die 30 (sind Großteil der Zeit sogar bei vollen 40!) eingestellten da mehr nachkommen als gejagt werden.
      In meiner ersten Siedlung habe ich nur einen normalen Platz mit 20 Wildtieren und die schaffen es partout nicht auf ihre 20 hoch, da mehr getötet werden als nach kommen. Ich schätze mal irgendwo zwischen 20 und 30 Stück wird da die goldene Grenze sein.
      Möglich ist aber auch, dass meine Lager schlicht voll waren. :D

    • @FreeAvenIGERI
      @FreeAvenIGERI 8 месяцев назад

      Spiel doch so wie du es für richtig hältst. Desweiteren ist es doch völlig normal das das Zentrum einer Großstadt eine kompakte Bauweise vorgibt...

    • @CorypheusGaming
      @CorypheusGaming  8 месяцев назад

      Bin von der männlichen Fraktion wo es eckig sein muss :D Runde Formen sind nicht so meins

    • @TrocknScroll
      @TrocknScroll 4 месяца назад

      So lang die Besitzer damit glücklich sind, soll´s mir ja recht sein. Es ist zum. dann positiv. Ich versteh halt nicht, wo dabei das "Spielen" bleibt. Und ja, meine erste Stadt, egal bei welchem Game, ist auch meist, allermeist, jaaaa guuuut, immer quadratisch. Muss ja auch die folgenden Siedlungen gut tragen können, bzw.deren Anfang möglichst leicht machen. Erst dann kann ich auch erst wirklich spielen. Ideen kosten halt was. Aber stimmt schon, was Du sagst. Ich fühl mich durch ML immer mehr versucht, es anderes probieren zu WOLLEN. Aber dazu müsste es noch ein wenig übersichtlicher werden. Man verliert dadurch im Lauf des Spiel oft den Überblick und muss immer wieder nachschauen, anklicken etc. was genau man da hingefuddelt hat.

  • @darcartaner1541
    @darcartaner1541 8 месяцев назад +1

    deine Mühle im Wald ist ineffektiv. Du solltes beim Bau auf die Prozente achten die angezeigt werden wie effektiv sie ist. Da sie im Wald steht bekommt sie kaum Wind ab, sie brauch große freie Flächen ohne Häuser und Bäume ;)

    • @kontrar-der-unwahrheit2032
      @kontrar-der-unwahrheit2032 8 месяцев назад

      Eine FRAGE, vielleicht hat jemand eine Antwort ? (Werde die Frage unter sämtliche Kommentare kopieren, erhöht die Antwort-Chance :)
      Bei Beginn kann ja die Kronen-Verteilung variieren und bei den Wildtieren diese auf 40, anstatt 20, erhöhen. Meine Frage zu den Wildtieren ist in beiden Fällen relevant :
      Ist es für eine schnellere Re-Population der Wildtiere lohnenswert den Wert der Schonung sehr hoch zu halten ?
      Oder anders gefragt : Vermehren sich die Viecher schneller, wenn sie in höherer Anzahl vorhanden sind, oder ist das Wurscht - logisch wäre es ja.
      Dann würde sich das große Vorkommen mit 40 natürlich lohnen, da man da die Grenze auf beispielsweise "36" setzen könnte, oder ähnlich und die Population sich durch die hohe Anzahl schnell erholt.
      Weiß da jemand etwas Genaueres ?
      ....da es hier im Beitrag Eingangs nicht erwähnt wurde, die sehr gute Bodenfruchtbarkeit ist immer in jenen Gebieten, die nur ein großes Vorkommen (Krone) haben.
      Danke für hoffentlich weiterhelfende Antworten und
      alles Gute

    • @CorypheusGaming
      @CorypheusGaming  8 месяцев назад

      Danke für die Info

  • @sillimanitdererste9460
    @sillimanitdererste9460 8 месяцев назад

    Bei kleinen Dörfer funktioniert es gut mit nur Brennholz. Ab einer gewissen grösse schaffe ich es auch nicht mehr auf 100% beim Brennholz, obwohl ich über 1000 Stück im Lager habe.

  • @TrocknScroll
    @TrocknScroll 4 месяца назад

    Wenn ich was platziere und es erscheinen plötzlich "seltsame" Symbole, dann spiel ich einfach mal und probier sie aus. Dann krieg ich entweder raus:
    A: "Schei..e, muss neu laden", oder B: "Hey, supi. Das geht ja auch!" Ich werd wohl nie verstehen, warum man so vielen Leuten, was sagen muss, obwohl man es sogar spielerisch, da passiert nix, selbst rauskriegen könnte.

  • @Zocky_Balboa
    @Zocky_Balboa 6 месяцев назад

    Tipp für die Landwirtschaft : bei vielen Feldern lieber 2 Bauernhäuser bauen mit der Hälfte an Familien, als eines mit vielen Familien. VORTEIL: mit dem Pflug stehen dann doppelt so viele Ochsen für die gleiche Arbeit zur Verfügung. Der Personal ( Familien) - Aufwand bleibt dabei der gleiche.

  • @Jeams1988
    @Jeams1988 8 месяцев назад +2

    Moin Moin ... Hab gehört du kannst keine Straßen Abreißen. Wenn du die Straße auswählst kannst du mit "ALT + L Maustaste" Straßen weg machen ;)

    • @CorypheusGaming
      @CorypheusGaming  8 месяцев назад

      Die große geht nicht. Die ist vom Spiel fest vorgegeben

    • @kontrar-der-unwahrheit2032
      @kontrar-der-unwahrheit2032 8 месяцев назад

      Eine FRAGE, vielleicht hat jemand eine Antwort ? (Werde die Frage unter sämtliche Kommentare kopieren, erhöht die Antwort-Chance :)
      Bei Beginn kann ja die Kronen-Verteilung variieren und bei den Wildtieren diese auf 40, anstatt 20, erhöhen. Meine Frage zu den Wildtieren ist in beiden Fällen relevant :
      Ist es für eine schnellere Re-Population der Wildtiere lohnenswert den Wert der Schonung sehr hoch zu halten ?
      Oder anders gefragt : Vermehren sich die Viecher schneller, wenn sie in höherer Anzahl vorhanden sind, oder ist das Wurscht - logisch wäre es ja.
      Dann würde sich das große Vorkommen mit 40 natürlich lohnen, da man da die Grenze auf beispielsweise "36" setzen könnte, oder ähnlich und die Population sich durch die hohe Anzahl schnell erholt.
      Weiß da jemand etwas Genaueres ?
      ....da es hier im Beitrag Eingangs nicht erwähnt wurde, die sehr gute Bodenfruchtbarkeit ist immer in jenen Gebieten, die nur ein großes Vorkommen (Krone) haben.
      Danke für hoffentlich weiterhelfende Antworten und
      alles Gute

  • @QuattroDriver94
    @QuattroDriver94 8 месяцев назад +1

    Also das mit dem Fleisch ist meiner Meinung nach der größte Witz überhaupt, das bisschen was da rum kommt ist sofort verbraucht, die einfachen Karottengärten machen schon um Welten mehr Nahrung...

  • @markushuber214
    @markushuber214 8 месяцев назад

    Eine Frage- du hast keine Lagerhäuser im Zentrum? Wo stellt man die denn idealerweise hin? Direkt da wo die Ware produziert wird? Also auch bei den Beeren, Wildtieren, Holz? Beim Holz sieht man ja, dass Du alles ausserhalb hast. Wo wird dann alles andere für den Aussenhandel eingelagert, Waffen, Werkzeug, was du halt über den Händler verkaufen möchtest? Irgendwie krieg das bei mir mit der Logistik noch nicht so auf die Kette.

    • @CorypheusGaming
      @CorypheusGaming  8 месяцев назад

      ich find es besser ein Lagerhaus neben die Produktionen so sind die Wege kürzer und es gibt nur einen langen zum Marktstand.

  • @Schawum
    @Schawum 8 месяцев назад +1

    --- danke für die infos. aber ich finde das du den wichtigsten skillpunkt garnicht vergeben hast, den mache ich grundsätzlich immer als erstes rein. handelsrute kosten maximal 25.

    • @danielwetzel4764
      @danielwetzel4764 8 месяцев назад

      Na ja. Da man so viel Geld hat ist das das meiner Meinung aktuell nicht so wichtig

    • @Becksholics_Kanal
      @Becksholics_Kanal 8 месяцев назад

      @@danielwetzel4764echt? Also ich hab immer Geld Mangel 😢. Wie gehst du beim Geld vor?

    • @kontrar-der-unwahrheit2032
      @kontrar-der-unwahrheit2032 8 месяцев назад +1

      Eine FRAGE, vielleicht hat jemand eine Antwort ? (Werde die Frage unter sämtliche Kommentare kopieren, erhöht die Antwort-Chance :)
      Bei Beginn kann ja die Kronen-Verteilung variieren und bei den Wildtieren diese auf 40, anstatt 20, erhöhen. Meine Frage zu den Wildtieren ist in beiden Fällen relevant :
      Ist es für eine schnellere Re-Population der Wildtiere lohnenswert den Wert der Schonung sehr hoch zu halten ?
      Oder anders gefragt : Vermehren sich die Viecher schneller, wenn sie in höherer Anzahl vorhanden sind, oder ist das Wurscht - logisch wäre es ja.
      Dann würde sich das große Vorkommen mit 40 natürlich lohnen, da man da die Grenze auf beispielsweise "36" setzen könnte, oder ähnlich und die Population sich durch die hohe Anzahl schnell erholt.
      Weiß da jemand etwas Genaueres ?
      ....da es hier im Beitrag Eingangs nicht erwähnt wurde, die sehr gute Bodenfruchtbarkeit ist immer in jenen Gebieten, die nur ein großes Vorkommen (Krone) haben.
      Danke für hoffentlich weiterhelfende Antworten und
      alles Gute

    • @Schawum
      @Schawum 8 месяцев назад

      @@kontrar-der-unwahrheit2032 immer auf die hälfte einstellen von der gesammtmenge. das heist bei 20 tieren auf q0 und bei 40 tieren auf 20. dann ist sichergestellt das sie sich schnell genug fortpflanzen können.

    • @CorypheusGaming
      @CorypheusGaming  8 месяцев назад

      Geld Probleme hab ich aktuell auch nicht

  • @lawandorder2023
    @lawandorder2023 7 месяцев назад

    Marktplätze nicht so gross machen. Ist nach einer gewissen Zeit unpraktisch da die Häuser nicht richtig mit Nahrung, Brennholz etc beliefert werden können

  • @tomtelano3193
    @tomtelano3193 8 месяцев назад +1

    hi, kann man die Produktion von einem Haus auch stoppen? wie z.b vom Schmied?

    • @howa9357
      @howa9357 8 месяцев назад +1

      Pausetaste wenn Du aufs Haus klickst oben rechts mal versuchen.

    • @tomtelano3193
      @tomtelano3193 8 месяцев назад

      @@howa9357ok lol da gibts eine pausetaste haha cool danke nicht gesehen

  • @rhabdo35
    @rhabdo35 8 месяцев назад

    Sind die Äpfel immer noch verbugt ? Angeblich waren sie das am ersten Tag

  • @finalphoenixable
    @finalphoenixable 6 месяцев назад

    Ich hab bei manchen Gebäuden das Problem, dass sie sich einfach nicht ans Straßennetz anschließen wollen obwohl sie das eigtl. mehrfach sind. Hab dadurch den Eindruck, dass diese Gebäude nicht richtig arbeiten bzw. gar nicht aber abreissen und neubauen hat da auch nix gebracht. Hat wer nen Tipp?

  • @ferdinandferdibear5666
    @ferdinandferdibear5666 8 месяцев назад

    Und was findest du positiv und negativ bei dem Spiel?? Würde mich echt interessieren!! Danke das du immer so Klasse Videos machst!!!

    • @poppelzei
      @poppelzei 8 месяцев назад

      Aktuell viele Bugs. Sehr nervig und negativ finde ich, das du keine shortcuts hast um Häuser zu wechseln! ZB für alle Höfe/ Wohnhäuser musst ständig alle einzeln anklicken! Oder oft findest du auch bestimmte Gebäude nicht weil sie alle sehr ähnlich aussehen

    • @kontrar-der-unwahrheit2032
      @kontrar-der-unwahrheit2032 8 месяцев назад

      Eine FRAGE, vielleicht hat jemand eine Antwort ? (Werde die Frage unter sämtliche Kommentare kopieren, erhöht die Antwort-Chance :)
      Bei Beginn kann ja die Kronen-Verteilung variieren und bei den Wildtieren diese auf 40, anstatt 20, erhöhen. Meine Frage zu den Wildtieren ist in beiden Fällen relevant :
      Ist es für eine schnellere Re-Population der Wildtiere lohnenswert den Wert der Schonung sehr hoch zu halten ?
      Oder anders gefragt : Vermehren sich die Viecher schneller, wenn sie in höherer Anzahl vorhanden sind, oder ist das Wurscht - logisch wäre es ja.
      Dann würde sich das große Vorkommen mit 40 natürlich lohnen, da man da die Grenze auf beispielsweise "36" setzen könnte, oder ähnlich und die Population sich durch die hohe Anzahl schnell erholt.
      Weiß da jemand etwas Genaueres ?
      ....da es hier im Beitrag Eingangs nicht erwähnt wurde, die sehr gute Bodenfruchtbarkeit ist immer in jenen Gebieten, die nur ein großes Vorkommen (Krone) haben.
      Danke für hoffentlich weiterhelfende Antworten und
      alles Gute

  • @Wilenstein
    @Wilenstein 3 месяца назад

    Die Gärten sind zu klein und werfen nichts ab.

  • @derkaush8937
    @derkaush8937 8 месяцев назад

    Wie bekommst du die "grünen Häuser" und die Infos dazu hin?

    • @CorypheusGaming
      @CorypheusGaming  8 месяцев назад

      Grün zeigt an, dass sie komplett versorgt sind. Geht über den Marktplatz

    • @Andreas-Kahlert
      @Andreas-Kahlert 8 месяцев назад

      Tab

    • @kontrar-der-unwahrheit2032
      @kontrar-der-unwahrheit2032 8 месяцев назад

      Eine FRAGE, vielleicht hat jemand eine Antwort ? (Werde die Frage unter sämtliche Kommentare kopieren, erhöht die Antwort-Chance :)
      Bei Beginn kann ja die Kronen-Verteilung variieren und bei den Wildtieren diese auf 40, anstatt 20, erhöhen. Meine Frage zu den Wildtieren ist in beiden Fällen relevant :
      Ist es für eine schnellere Re-Population der Wildtiere lohnenswert den Wert der Schonung sehr hoch zu halten ?
      Oder anders gefragt : Vermehren sich die Viecher schneller, wenn sie in höherer Anzahl vorhanden sind, oder ist das Wurscht - logisch wäre es ja.
      Dann würde sich das große Vorkommen mit 40 natürlich lohnen, da man da die Grenze auf beispielsweise "36" setzen könnte, oder ähnlich und die Population sich durch die hohe Anzahl schnell erholt.
      Weiß da jemand etwas Genaueres ?
      ....da es hier im Beitrag Eingangs nicht erwähnt wurde, die sehr gute Bodenfruchtbarkeit ist immer in jenen Gebieten, die nur ein großes Vorkommen (Krone) haben.
      Danke für hoffentlich weiterhelfende Antworten und
      alles Gute

    • @Imperialwolf24
      @Imperialwolf24 8 месяцев назад +1

      Bei "üppigen" Wildtiervorkommen kann auch das Gesetz "Jagdgründe" sinnvoll sein da dieses die Reproduktion der Tiere erhöht , jedoch aber den Feldertrag verringert.

    • @Andreas-Kahlert
      @Andreas-Kahlert 8 месяцев назад

      Keine Ahnung ob sie dich schneller vermehren aber wenn du eine Krone bei Nahrung haben willst dann würde ich Beeren nehmen die wachsen im Sommer recht schnell, man kann es durch Skill verdoppeln und man kann Farbe für Kleidung draus machen

  • @bennow6
    @bennow6 8 месяцев назад

    Wenn Du Deine Mühle auf freier Fläche baust ist sie deutlich effektiver.

    • @kontrar-der-unwahrheit2032
      @kontrar-der-unwahrheit2032 8 месяцев назад

      Eine FRAGE, vielleicht hat jemand eine Antwort ? (Werde die Frage unter sämtliche Kommentare kopieren, erhöht die Antwort-Chance :)
      Bei Beginn kann ja die Kronen-Verteilung variieren und bei den Wildtieren diese auf 40, anstatt 20, erhöhen. Meine Frage zu den Wildtieren ist in beiden Fällen relevant :
      Ist es für eine schnellere Re-Population der Wildtiere lohnenswert den Wert der Schonung sehr hoch zu halten ?
      Oder anders gefragt : Vermehren sich die Viecher schneller, wenn sie in höherer Anzahl vorhanden sind, oder ist das Wurscht - logisch wäre es ja.
      Dann würde sich das große Vorkommen mit 40 natürlich lohnen, da man da die Grenze auf beispielsweise "36" setzen könnte, oder ähnlich und die Population sich durch die hohe Anzahl schnell erholt.
      Weiß da jemand etwas Genaueres ?
      ....da es hier im Beitrag Eingangs nicht erwähnt wurde, die sehr gute Bodenfruchtbarkeit ist immer in jenen Gebieten, die nur ein großes Vorkommen (Krone) haben.
      Danke für hoffentlich weiterhelfende Antworten und
      alles Gute

    • @Thephoenix1860
      @Thephoenix1860 8 месяцев назад

      manchmal zeigt Dir beim Bau der Mühle das Spiel an, dass Du dennoch um die 98% Effizienz hast, obwohl es neben Bäumen steht 😂

  • @andreasdomnik1993
    @andreasdomnik1993 8 месяцев назад

    Dieses Spiel ist einfach genial und wunderschön anzusehen. Aber ich habe seit gestern ein riesen Problem bei Neustart einer Map Schafen meine Bewohner nicht sich mit Brennholz und Nahrung zu versorgen die Lagerräume sind voll bis unters Dach ich habe 2 bis 3 Marktstände und mit je einem Stand pro Resurce doch selbst den Häusern direkt am Markt fehlt vor allem ständig das Brennholz und ich finde keine Lösung dafür

    • @richardderii.815
      @richardderii.815 8 месяцев назад

      Das Problem kenn ich... 😅
      Ich dachte, das würde sich hier vielleicht erklären, aber wohl doch nicht 🤷🏻‍♂️

    • @CorypheusGaming
      @CorypheusGaming  8 месяцев назад

      Versuch es mit dem Kohle Skill. Ist im Video erklärt. Hat bei mir super funktiniert

  • @chrislaubmann9927
    @chrislaubmann9927 8 месяцев назад

    Egal was ich tue, ich kann via Viehhändler keine Schafe oder ähnliches kaufen, ich hab zwar Bedarf eingetragen, aber ich bekomme trotz Weide und Schäfer einfach keine Schafe geliefert, vielleicht könntest Du den Handel mal in einem separaten Video erklären.....

    • @kontrar-der-unwahrheit2032
      @kontrar-der-unwahrheit2032 8 месяцев назад

      Eine FRAGE, vielleicht hat jemand eine Antwort ? (Werde die Frage unter sämtliche Kommentare kopieren, erhöht die Antwort-Chance :)
      Bei Beginn kann ja die Kronen-Verteilung variieren und bei den Wildtieren diese auf 40, anstatt 20, erhöhen. Meine Frage zu den Wildtieren ist in beiden Fällen relevant :
      Ist es für eine schnellere Re-Population der Wildtiere lohnenswert den Wert der Schonung sehr hoch zu halten ?
      Oder anders gefragt : Vermehren sich die Viecher schneller, wenn sie in höherer Anzahl vorhanden sind, oder ist das Wurscht - logisch wäre es ja.
      Dann würde sich das große Vorkommen mit 40 natürlich lohnen, da man da die Grenze auf beispielsweise "36" setzen könnte, oder ähnlich und die Population sich durch die hohe Anzahl schnell erholt.
      Weiß da jemand etwas Genaueres ?
      ....da es hier im Beitrag Eingangs nicht erwähnt wurde, die sehr gute Bodenfruchtbarkeit ist immer in jenen Gebieten, die nur ein großes Vorkommen (Krone) haben.
      Danke für hoffentlich weiterhelfende Antworten und
      alles Gute

    • @Imperialwolf24
      @Imperialwolf24 8 месяцев назад +1

      Ist der viehhändler besetzt?
      Wurde die handelsroutine auf "Import"gestellt? und wurde der Überschuss entsprechend angepasst ?
      das waren bei mir die gründe warum kein handel stattfand 😊

    • @chrislaubmann9927
      @chrislaubmann9927 8 месяцев назад

      @@Imperialwolf24 ich kann alle Fragen mit JA beantworten, trotzdem gibt es kein Vieh für mich

    • @Imperialwolf24
      @Imperialwolf24 8 месяцев назад +1

      @@chrislaubmann9927 das ist seltsam da es meiner Erfahrung nach die Knackpunkte sind dafür sind, du könntest versuchen ein komplett neues Gebäude zu errichten ggf. den spielstand neu zu laden und zu hoffen das es nur ein kleiner bug war.

  • @MSOGER
    @MSOGER 8 месяцев назад +1

    nimmt keine karte die kein tiervorkommen üpig hat und halt landwirtschaft.

  • @renematthes84rm
    @renematthes84rm 8 месяцев назад

    Warum seh ich das Spiel nicht im Store von der xbox

    • @Thir0ck
      @Thir0ck 8 месяцев назад

      Weil's das bisher nur für PC gibt.

    • @renematthes84rm
      @renematthes84rm 8 месяцев назад

      @@Thir0ck aber laut Google soll es auch für xbox kommen

  • @kontrar-der-unwahrheit2032
    @kontrar-der-unwahrheit2032 8 месяцев назад +1

    Eine FRAGE, vielleicht hat jemand eine Antwort ? (Werde die Frage unter sämtliche Kommentare kopieren, erhöht die Antwort-Chance :)
    Bei Beginn kann ja die Kronen-Verteilung variieren und bei den Wildtieren diese auf 40, anstatt 20, erhöhen. Meine Frage zu den Wildtieren ist in beiden Fällen relevant :
    Ist es für eine schnellere Re-Population der Wildtiere lohnenswert den Wert der Schonung sehr hoch zu halten ?
    Oder anders gefragt : Vermehren sich die Viecher schneller, wenn sie in höherer Anzahl vorhanden sind, oder ist das Wurscht - logisch wäre es ja.
    Dann würde sich das große Vorkommen mit 40 natürlich lohnen, da man da die Grenze auf beispielsweise "36" setzen könnte, oder ähnlich und die Population sich durch die hohe Anzahl schnell erholt.
    Weiß da jemand etwas Genaueres ?
    ....da es hier im Beitrag Eingangs nicht erwähnt wurde, die sehr gute Bodenfruchtbarkeit ist immer in jenen Gebieten, die nur ein großes Vorkommen (Krone) haben.
    Danke für hoffentlich weiterhelfende Antworten und
    alles Gute

    • @thetom8158
      @thetom8158 8 месяцев назад

      Ich kann es dir leider nicht beantworten, aber habe einen Tipp:
      Wenn du im Internet die richtige Lösung haben willst, dann poste was falsches. Da kommt mit hoher Wahrscheinlichkeit jemand und korrigiert dich ;)

    • @kontrar-der-unwahrheit2032
      @kontrar-der-unwahrheit2032 8 месяцев назад

      @@thetom8158
      Kenne ich - aus politischer Aufklärungssicht heraus ^^
      Da kommt auch immer irgendein Hansel aus seinem Loch gekrochen und rallt es nicht, das einfachste der Welt zu erledigen : Gesetze & solide Nachweise lesen .... und vor Allem : zu begreifen ! :D
      alls gude

  • @michis585
    @michis585 8 месяцев назад +1

    Ich würde meine Stadt wenn möglich in roten und orangenen Bereichen Bauen , damit kein fruchtbarer Boden zugebaut wird.

    • @kontrar-der-unwahrheit2032
      @kontrar-der-unwahrheit2032 8 месяцев назад

      Eine FRAGE, vielleicht hat jemand eine Antwort ? (Werde die Frage unter sämtliche Kommentare kopieren, erhöht die Antwort-Chance :)
      Bei Beginn kann ja die Kronen-Verteilung variieren und bei den Wildtieren diese auf 40, anstatt 20, erhöhen. Meine Frage zu den Wildtieren ist in beiden Fällen relevant :
      Ist es für eine schnellere Re-Population der Wildtiere lohnenswert den Wert der Schonung sehr hoch zu halten ?
      Oder anders gefragt : Vermehren sich die Viecher schneller, wenn sie in höherer Anzahl vorhanden sind, oder ist das Wurscht - logisch wäre es ja.
      Dann würde sich das große Vorkommen mit 40 natürlich lohnen, da man da die Grenze auf beispielsweise "36" setzen könnte, oder ähnlich und die Population sich durch die hohe Anzahl schnell erholt.
      Weiß da jemand etwas Genaueres ?
      ....da es hier im Beitrag Eingangs nicht erwähnt wurde, die sehr gute Bodenfruchtbarkeit ist immer in jenen Gebieten, die nur ein großes Vorkommen (Krone) haben.
      Danke für hoffentlich weiterhelfende Antworten und
      alles Gute

    • @michis585
      @michis585 8 месяцев назад +1

      @@kontrar-der-unwahrheit2032 Das habe ich mich auch schon gefragt, aber noch keine Antwort gefunden. Teste es einfach aus mal 12 Monate mit Einstellung 20 und dann mit Einstellung 35. Mehr kann ich da leider auch nicht sagen.

    • @kontrar-der-unwahrheit2032
      @kontrar-der-unwahrheit2032 8 месяцев назад +2

      @@michis585
      Danke für die Antwort - bleibt wohl nichts Anderes übrig.
      alls gude

  • @poppelzei
    @poppelzei 8 месяцев назад

    Also schön ist das nicht. Aber vermutlich seht effektiv

    • @kontrar-der-unwahrheit2032
      @kontrar-der-unwahrheit2032 8 месяцев назад

      Eine FRAGE, vielleicht hat jemand eine Antwort ? (Werde die Frage unter sämtliche Kommentare kopieren, erhöht die Antwort-Chance :)
      Bei Beginn kann ja die Kronen-Verteilung variieren und bei den Wildtieren diese auf 40, anstatt 20, erhöhen. Meine Frage zu den Wildtieren ist in beiden Fällen relevant :
      Ist es für eine schnellere Re-Population der Wildtiere lohnenswert den Wert der Schonung sehr hoch zu halten ?
      Oder anders gefragt : Vermehren sich die Viecher schneller, wenn sie in höherer Anzahl vorhanden sind, oder ist das Wurscht - logisch wäre es ja.
      Dann würde sich das große Vorkommen mit 40 natürlich lohnen, da man da die Grenze auf beispielsweise "36" setzen könnte, oder ähnlich und die Population sich durch die hohe Anzahl schnell erholt.
      Weiß da jemand etwas Genaueres ?
      ....da es hier im Beitrag Eingangs nicht erwähnt wurde, die sehr gute Bodenfruchtbarkeit ist immer in jenen Gebieten, die nur ein großes Vorkommen (Krone) haben.
      Danke für hoffentlich weiterhelfende Antworten und
      alles Gute

  • @Rhanei
    @Rhanei 8 месяцев назад

    Kein Ackerbau! Viel zu ineffektiv. Schafe vermehren sich Talent und Bogenproduktion! Garn und Bögen
    Verkaufen - Nahrung importieren

    • @kontrar-der-unwahrheit2032
      @kontrar-der-unwahrheit2032 8 месяцев назад

      Eine FRAGE, vielleicht hat jemand eine Antwort ? (Werde die Frage unter sämtliche Kommentare kopieren, erhöht die Antwort-Chance :)
      Bei Beginn kann ja die Kronen-Verteilung variieren und bei den Wildtieren diese auf 40, anstatt 20, erhöhen. Meine Frage zu den Wildtieren ist in beiden Fällen relevant :
      Ist es für eine schnellere Re-Population der Wildtiere lohnenswert den Wert der Schonung sehr hoch zu halten ?
      Oder anders gefragt : Vermehren sich die Viecher schneller, wenn sie in höherer Anzahl vorhanden sind, oder ist das Wurscht - logisch wäre es ja.
      Dann würde sich das große Vorkommen mit 40 natürlich lohnen, da man da die Grenze auf beispielsweise "36" setzen könnte, oder ähnlich und die Population sich durch die hohe Anzahl schnell erholt.
      Weiß da jemand etwas Genaueres ?
      ....da es hier im Beitrag Eingangs nicht erwähnt wurde, die sehr gute Bodenfruchtbarkeit ist immer in jenen Gebieten, die nur ein großes Vorkommen (Krone) haben.
      Danke für hoffentlich weiterhelfende Antworten und
      alles Gute

    • @Thephoenix1860
      @Thephoenix1860 8 месяцев назад

      ​@@kontrar-der-unwahrheit2032 oida, Du hast halt Dein Anliegen wirklich unter ALLEN Kommentaren gepostet 😂

    • @kontrar-der-unwahrheit2032
      @kontrar-der-unwahrheit2032 8 месяцев назад

      @@Thephoenix1860
      Na klar ! :)
      Warum nicht ?
      Schon eine "toter Mann"-Situation erlebt.... am Ende antwortet keiner, fühlt sich keiner angesprochen etc. Grund pp....
      Lieber "einmal" mehr fragen, als verzagen ^^
      alls gude

  • @Darmstuhl
    @Darmstuhl 8 месяцев назад

    An Hässlichkeit nicht zu überbieten 😆