Für Leute die eine NVidia-Karte haben unbedingt den Treiber aktualisieren! Manor Lords ist vorhin bei mir abgestürzt und es kam ne Fehlermeldung dass der Videospeicher nicht ausreichend wäre und ich die Grafikeinstellungen reduzieren soll! (nur zur Info ich habe eine 4070Ti Super) Aus dieser Fehlermeldung kam ich nur noch durch einen Hard Reset raus da ich sie nicht schließen konnte und ich kam auch nicht in den Taskmanager rein!
Es geht in die richtige Richtung, aber auch wenn ich Lust auf die Atmosphäre des Spiels habe, im Moment ist es mir noch zu wenig, um eine neue Partie anzufangen.
So, neues Spiel gestartet und festgestellt - Fischteiche ersetzen nicht unbedingt nur Wildtiere. Bei meinem aktuellen Spiel habe ich der Region nun einen Fischteich mit "üppigem Vorkommen" UND ein Wildtier-Gebiet, ebenfalls mit "üppigem Vorkommen". Was aber fehlt sind die Beeren. Nichts, überhaupt nichts vorhanden. Gut, dafür ist das Ergebnis der Fischerei enorm und wenn man nichts eingestellt hat, wird der Teich leer gefischt. Mit dem Verderb der Lebensmittel wird das Spiel natürlich noch mal interessanter, ebenfalls mit dem ganzen anderen Drumrum, was ich in der knappen Stunde natürlich noch nicht alles ausprobieren konnte. Schick geworden ist die Spiegelung des Himmels im Teich. Er strahlt blau beim wolkenlosen Himmel, Wolken ziehen darüber, er verdunkelt sich, wenn Regenwolken aufziehen und wird bei bedecktem Himmel graugrün und unansehnlich. Sehr gut gemacht, kann man nicht anders sagen. So, und jetzt weiter. Große Aufgaben warten.
Genau die Beeren werden ersetzt, finde ich eine spannende Lösung. Vielleicht gibt es irgendwann auch Prioritäten beim Essen, also Vitamine, ... solche Dinge. Im Moment ist es ja mehr oder weniger egal was du isst. Von daher ist es quasie egal.
14:20 Ich hoffe, dass dieser Glitch der Tiere durch Zäune/Mauern demnächst gelöst wird, zur Not indem eine Art "Abstandszone" zu solchen Objekte eingefügt wird. Gleiches gilt auch für die Bewohner, die manchmal seltsam durch Türen in ihre Wohnungen gehen bzw. aus ihnen herauskommen. Für mich sind das die kleinen Dinge, die viel von der Immersion zerstören (einfach weil der Rest so heftig gut aussieht)😀
Also die Schweinehaltung (im Ziegenstall) gibt defenetiv Fleisch..., habe ich das richtig verstanden? Jedenfalls kommt es mir im Spiel (auch) so vor, denn ich habe nur einen Jäger, aber manchmal 4, 5 mal Fleisch *auf einmal*. Was ich aber absolut nicht erkennen kann ist, wie sich dann 'ein Schweinestall *mit* Metzgerei' verhält. Denn wenn ich einen Schweinestall habe, dann kann ich quasi zusätzlich auf 'Metzger' klicken, und/aber die Schweine bleiben. Gibt es dann von da kein Fleisch mehr? Wenn doch, dann kann man doch von da aus Wurst herstellen... Man müßte mal einen Spielstand haben und ga(aaaa)nz viele Schweineställe haben und mal ein, zwei Jahre (also Jahre im Spiel, nicht RL :) ) laufen lassen. Und dann mal a(aaa)lle Schweineställe quasi mit Metzgerei machen. Das ist btw mein großer Kritikpunkt an dem Spiel, denn es ist so(ooo) mü(ü)ßig. Und eine genaue Definierung zu 'wie, was funktioniert/ergibt' gibt es (bis dato) (mWn) nicht.
Wobei das Fehlen ja System haben soll, damit es genau so wirr läuft wie im Mittelalter. Darum gibt es auch keine genauen Angaben wie schnell etwas schlecht wird.
@@derStrategieNerd ich war halt bei 16:50 so irritiert weil aus den Gebäuden weder Fleisch noch Häute rauskommen. Hab jedenfalls noch nie was im Hausspeicher gesehen
Ich finde das Update mega. Noch mehr Herausforderungen. Ein bißchen mehr Bäche hätte ich mir mit den Teichen gewünscht . Aber wer weiß, was die Zukunft noch bringt. LG
Vorteil beim Verderben: Weil man nicht mehr bunkern kann ohne Ende, ist die Motivation, das Zeug vorher loszuwerden deutlich größer. Lieber ein wenig Regionalvermögen als gar nichts dafür bekommen, also Überstunden für die Händler.
Eine kleine Frage zum Early-Access-Status. Auf der Shopseite (Steam) wird beschrieben, dass das Spiel voraussichtlich ein Jahr in der Entwicklung sein wird - evt. länger. Ich selbst besitze auf Steam ein paar Duzend Early-Access-Spiele und kaum eines dieser Games wurde nach nur einem Jahr fertiggestellt. Ich finde diese Einschätzung des Entwicklers völlig unrealistisch. Nun sind mittlerweile schon über 7 Monate rum und ich sehe bisher keine einschneidende neue Inhalte, die das Game voranbringen würden. Hier ein paar neue Maps, da mal ein lieblos dahingeklatschter Fluss und dann noch ein paar Balancing-Reworks. Thats it! Ich hätte kein Problem, wenn das Spiel weitere 3-4 Jahre in Entwicklung wäre, aber irgendwie passt alles nicht zusammen (sehr hoher Preis, minimaler Entwicklungsfortschritt, kurze Early Access Phase). Wie siehst du das?
Die Anzahl der Schweine ist wie bei den Ziegen auf das Grundstück begrenzt. Man kann zwischen Schweine- und Ziegenzucht auswählen. Aber bis jetzt hat sich der Metzger noch nicht ganz erschlossen
Guter Kanal. Danke für die Tipps, bis nicht nur Spielanfänger, sondern grundsätzlich neu, was Spiele angeht, Frage zu Manor Lords und den Einstellungen der Maus und Tastatur: Lässt Du die Einstellungen so, wie sie im Spiel vorgegeben sind oder änderst Du etwas? ich frage dshalb, weil Deine Bewegungen, ob Schwenks oder Links/rechts oder zoomen so wunderschön butterweich sind. Oder ist das eine Übungssache?
@@derStrategieNerd Wenn ich das richtig beobachte, dann ist die rechte Hand an der Maus und die linke auf der Tastatur. Bleibt die linke Hand dann immer da? und auf welchen Buchstaben arbeiten die Finger?
Alles klar, jetzt sind Fische drin.🤯 Als fischfanatische dicke Robbe kann ich da natürlich nicht mehr widerstehen und muss das Spiel nun endlich kaufen, obwohl ich eigentlich bis 1.0 warten wollte. 😅
Auch wenn man historisch korrekt sein möchte, fehlen mir bisher einfach zu viele Infos. Z.B. wie groß darf ein Grundstück maximal sein (Obst, Gemüse…) damit eine Familie es noch bewirtschaften kann oder kann ich das unendlich groß bauen? Wieviel kommt dabei heraus? Optik und Atmosphäre sind super in dem Game. Ich war aber enttäuscht, als ich den Meilenstein Stadt erreicht habe. Optisch war das für mich ein großes Dorf. Ich hatte erwartet, dass man eine richtige Stadt bauen kann. Mit befestigten Straßen, Stadtmauern etc, aber mit den sehr begrenzten Ressourcen ist das wahrscheinlich gar nicht möglich. Im derzeitigen Status ist das Game für mich ganz nett, aber kein wirklicher City Builder.
Das Jahr 1350 (in den Jahren soll nach verschiedenen Aussagen (u.a. @Geschichtsfenster) das Spiel angesiedelt sein) und befestigte Straßen? Eher selten und wenn, dann nur in den ganz großen Städten, die reich genug dafür waren. Archäologen in Paderborn z.B. haben sich am Rathaus der Stadt in die Tiefe gebuddelt und dabei festgestellt, dass die "Straßen" größtenteils aus festgetretenem Müll, Abfällen der Verkaufsstände und Werkstätten sowie Exkrementen von Menschen und Tieren bestanden. War der Matsch zu tief, sodass die Herrschaften trotz Trippen (unterschnallbare Schuhe aus Holz mit Stegen) im Matsch stecken blieben wurde planiert, eine Schicht Sand und Schotter aufgetragen und fertig. Weiter gings bis der Matsch wieder zu tief war. Dann kam die nächste Schotterschicht drauf. Und so stießen die Archäologen erst in über 2 Meter Tiefe auf den ursprünglichen Boden. Befestigungen bestanden damals bei Ortschaften mit wenigen hundert Einwohnern auch eher aus einem aufgeworfenem Wall mit einer Palisade oder sogar nur aus einem Streifen Dornengestrüpp, durchsetzt mit Flechtwerk. Eine Stadtmauer war irrsinnig teuer und um 1350 hatten in den Herzogtümern Schleswig und Holstein (unser heutiges Bundesland Schleswig-Holstein mit einem Streifen Dänemark) ganze 35 Städte mit einer höheren Anzahl Einwohnern eine Stadtmauer. Aber mal sehen, vielleicht kommt das eine oder andere ja noch
Hallo ! Stimmt leider nicht ganz, Salz kann man auch im Handel kaufen 😉. Und es heißt nicht Mälzerei, sondern Brauerei, nur so nebenbei ! Und nicht nur "ein bisschen", wie sehr oft gesagt wird ! 🤭
Danke für dein tolles Video. Ich bin erst seit ein paar Tagen am spielen frage mich allerdings wie ich ein neues Gebiet einnehmen kann. Man braucht dafür anscheinend Einfluss, bei der vorherigen Version konnte man für 1000 Einfluss ein Gebiet einnehmen, jetzt kostet das 2000. Ich bekomme den EInfluss aber kaum gesteigert und bin noch weit davon entfernt. Gibts da andere Möglichkeiten außer über Zehent?
Warum? Gibt es doch in der Realität auch und aktuell brauchst du keine Beeren zwingend da es keine Mechaniken wie Vitamine oder solche Dinge gibt. Der Unterschied ist am Ende nur das Fisch anstelle Beeren im Lager liegen. Wächst zur gleichen Zeit, Ernte ist zur gleichen Zeit & die Menge ist sogar mehr.
Ich bin ehrlich mein Lieber. Habe es jetzt paar stunden wieder gespielt... Es ist eindeutig noch im Alpha Stadium. Es ist sooo langweilig. Seit Release so wenig Inhalte liegen halt daran das hier zu wenig Leute dransitzen. Wann soll das fertig sein ? 10 Jahre ? Joa aber dann spielt das keiner mehr weil es zuviele neue Spiele gibt. Farthest Frontier ist halt einfach kompletter und viel besser.
Alpha, Beta, Gamma ist doch völlig egal, es steht halt ganz klar EA dran. Selbst beim START bekommt man eine entsprechende Meldung 😉. Kleiner Vergleich, die Entwicklung von Workers hat ÜBER 5 Jahre gedauert bis es fertig ist in Version 1.0. Gute Dinge brauchen einfach seine Zeit 😉
Ich habe das Problem, dass ich 50 Schafe auf der Weide habe und der Metzger sie nicht schlachtet. Brauch ich noch irgendeinen Zusatz, damit mein Metzger die Schafe schlachtet?
Jede Patch ein MEGA Update…diese Clickbait Überschriften sind echt ein Unding mittlerweile. Aber tröste dich, ist bei den anderen Content Creater ähnlich.
Nun ja, Clickbait ist definiert als eine unwahre Behauptung von Dingen die nicht zutreffen. Aber ich finde es MEGA, danke der neuen Mechaniken ist es endlich viel tiefer spielbar. Also ich kann für mich in vollster Überzeugung sagen, das dies hier KEIN Clickbait ist!
Für Leute die eine NVidia-Karte haben unbedingt den Treiber aktualisieren! Manor Lords ist vorhin bei mir abgestürzt und es kam ne Fehlermeldung dass der Videospeicher nicht ausreichend wäre und ich die Grafikeinstellungen reduzieren soll! (nur zur Info ich habe eine 4070Ti Super)
Aus dieser Fehlermeldung kam ich nur noch durch einen Hard Reset raus da ich sie nicht schließen konnte und ich kam auch nicht in den Taskmanager rein!
Danke, ich Pinne die Nachricht Mal an
Es geht in die richtige Richtung, aber auch wenn ich Lust auf die Atmosphäre des Spiels habe, im Moment ist es mir noch zu wenig, um eine neue Partie anzufangen.
Kommt bestimmt noch mehr 😉
der entwickler ist so geil xDlove
♥️
So, neues Spiel gestartet und festgestellt - Fischteiche ersetzen nicht unbedingt nur Wildtiere. Bei meinem aktuellen Spiel habe ich der Region nun einen Fischteich mit "üppigem Vorkommen" UND ein Wildtier-Gebiet, ebenfalls mit "üppigem Vorkommen". Was aber fehlt sind die Beeren. Nichts, überhaupt nichts vorhanden. Gut, dafür ist das Ergebnis der Fischerei enorm und wenn man nichts eingestellt hat, wird der Teich leer gefischt.
Mit dem Verderb der Lebensmittel wird das Spiel natürlich noch mal interessanter, ebenfalls mit dem ganzen anderen Drumrum, was ich in der knappen Stunde natürlich noch nicht alles ausprobieren konnte. Schick geworden ist die Spiegelung des Himmels im Teich. Er strahlt blau beim wolkenlosen Himmel, Wolken ziehen darüber, er verdunkelt sich, wenn Regenwolken aufziehen und wird bei bedecktem Himmel graugrün und unansehnlich. Sehr gut gemacht, kann man nicht anders sagen.
So, und jetzt weiter. Große Aufgaben warten.
Genau die Beeren werden ersetzt, finde ich eine spannende Lösung. Vielleicht gibt es irgendwann auch Prioritäten beim Essen, also Vitamine, ... solche Dinge. Im Moment ist es ja mehr oder weniger egal was du isst. Von daher ist es quasie egal.
14:20 Ich hoffe, dass dieser Glitch der Tiere durch Zäune/Mauern demnächst gelöst wird, zur Not indem eine Art "Abstandszone" zu solchen Objekte eingefügt wird. Gleiches gilt auch für die Bewohner, die manchmal seltsam durch Türen in ihre Wohnungen gehen bzw. aus ihnen herauskommen. Für mich sind das die kleinen Dinge, die viel von der Immersion zerstören (einfach weil der Rest so heftig gut aussieht)😀
Ja das hoffe ich auch, das ist ärgerlich.
Also die Schweinehaltung (im Ziegenstall) gibt defenetiv Fleisch..., habe ich das richtig verstanden?
Jedenfalls kommt es mir im Spiel (auch) so vor, denn ich habe nur einen Jäger, aber manchmal 4, 5 mal Fleisch *auf einmal*.
Was ich aber absolut nicht erkennen kann ist, wie sich dann 'ein Schweinestall *mit* Metzgerei' verhält.
Denn wenn ich einen Schweinestall habe, dann kann ich quasi zusätzlich auf 'Metzger' klicken, und/aber die Schweine bleiben.
Gibt es dann von da kein Fleisch mehr? Wenn doch, dann kann man doch von da aus Wurst herstellen...
Man müßte mal einen Spielstand haben und ga(aaaa)nz viele Schweineställe haben und mal ein, zwei Jahre (also Jahre im Spiel, nicht RL :) ) laufen lassen. Und dann mal a(aaa)lle Schweineställe quasi mit Metzgerei machen.
Das ist btw mein großer Kritikpunkt an dem Spiel, denn es ist so(ooo) mü(ü)ßig. Und eine genaue Definierung zu 'wie, was funktioniert/ergibt' gibt es (bis dato) (mWn) nicht.
Wobei das Fehlen ja System haben soll, damit es genau so wirr läuft wie im Mittelalter. Darum gibt es auch keine genauen Angaben wie schnell etwas schlecht wird.
Hatte noch kein Metzger, denke da schlachtet man auch Ziegen und Schweine. Ich probiere mal ohne Schafe.
Aber auf dem Ziegenhof kommen keine Häute
So weit hatte ich es tatsächlich nicht getestet, wird scheinbar Zeit für eine neue Runde :)
@@derStrategieNerd ich war halt bei 16:50 so irritiert weil aus den Gebäuden weder Fleisch noch Häute rauskommen. Hab jedenfalls noch nie was im Hausspeicher gesehen
@@derStrategieNerd soll wohl alle 150 Tage nur ein Fleisch und eine Haut geben. Denke das hab ich h übersehen. Rentiert sich also kaum
Was weiterhin schmerzt, sind fehlende KI-Dörfer. Die kommen wahrscheinlich erst 2026.
Möglich, die vermisse ich auch.
Ja Nerd, ein neues LP würde ich auch sehr begrüßen und Danke für dieses sehr informative Video. LG Ingo
Sehr gerne!
Danke für das Video, bitte eine neue runde mit dir,da kann ich mir wieder ein paar Tipps u Tricks abschauen 👌👍
Gerne 😁
Die Mälzerei stellt nur Malz aus Gerste. Man muss in einer Hofstätte einen Bierbrauer bauen und der produziert das Bier
Mist, ich meine die Brauerei. Aber Bier Ls Endprodukt war richtig, habe noch mal nachgeguckt.
@@derStrategieNerd Das kann doch mal auch den Profis passieren 😄
Ich finde das Update mega. Noch mehr Herausforderungen. Ein bißchen mehr Bäche hätte ich mir mit den Teichen gewünscht . Aber wer weiß, was die Zukunft noch bringt.
LG
👍🏻
Vorteil beim Verderben: Weil man nicht mehr bunkern kann ohne Ende, ist die Motivation, das Zeug vorher loszuwerden deutlich größer.
Lieber ein wenig Regionalvermögen als gar nichts dafür bekommen, also Überstunden für die Händler.
Absolut, würde ich auch so machen.
Eine kleine Frage zum Early-Access-Status. Auf der Shopseite (Steam) wird beschrieben, dass das Spiel voraussichtlich ein Jahr in der Entwicklung sein wird - evt. länger. Ich selbst besitze auf Steam ein paar Duzend Early-Access-Spiele und kaum eines dieser Games wurde nach nur einem Jahr fertiggestellt. Ich finde diese Einschätzung des Entwicklers völlig unrealistisch. Nun sind mittlerweile schon über 7 Monate rum und ich sehe bisher keine einschneidende neue Inhalte, die das Game voranbringen würden. Hier ein paar neue Maps, da mal ein lieblos dahingeklatschter Fluss und dann noch ein paar Balancing-Reworks. Thats it! Ich hätte kein Problem, wenn das Spiel weitere 3-4 Jahre in Entwicklung wäre, aber irgendwie passt alles nicht zusammen (sehr hoher Preis, minimaler Entwicklungsfortschritt, kurze Early Access Phase). Wie siehst du das?
Ich denke deutlich länger, Qualität braucht seine Zeit.
Muss man bei der Schweinezucht sich selbst darum kümmer Schweine einzukaufen, oder kümmert sich der Betrieb selbst darum? Lg.
Die kamen bei mir automatisch nach Auswahl der Schweinezucht
Die Anzahl der Schweine ist wie bei den Ziegen auf das Grundstück begrenzt. Man kann zwischen Schweine- und Ziegenzucht auswählen. Aber bis jetzt hat sich der Metzger noch nicht ganz erschlossen
Guter Kanal. Danke für die Tipps, bis nicht nur Spielanfänger, sondern grundsätzlich neu, was Spiele angeht, Frage zu Manor Lords und den Einstellungen der Maus und Tastatur: Lässt Du die Einstellungen so, wie sie im Spiel vorgegeben sind oder änderst Du etwas? ich frage dshalb, weil Deine Bewegungen, ob Schwenks oder Links/rechts oder zoomen so wunderschön butterweich sind. Oder ist das eine Übungssache?
Ich habe alle Einstellungen so gelassen. Das ist tatsächlich lange Übung, damit es in den Videos einfach gut aussieht 😉
@@derStrategieNerd Danke. Dann werd ich wohl noch viel üben müssen. Aber mit Manor Lords machts auch Spaß.🙂
@@derStrategieNerd Wenn ich das richtig beobachte, dann ist die rechte Hand an der Maus und die linke auf der Tastatur. Bleibt die linke Hand dann immer da? und auf welchen Buchstaben arbeiten die Finger?
Alles klar, jetzt sind Fische drin.🤯
Als fischfanatische dicke Robbe kann ich da natürlich nicht mehr widerstehen und muss das Spiel nun endlich kaufen, obwohl ich eigentlich bis 1.0 warten wollte. 😅
Hehe ❤️
Auch wenn man historisch korrekt sein möchte, fehlen mir bisher einfach zu viele Infos. Z.B. wie groß darf ein Grundstück maximal sein (Obst, Gemüse…) damit eine Familie es noch bewirtschaften kann oder kann ich das unendlich groß bauen? Wieviel kommt dabei heraus? Optik und Atmosphäre sind super in dem Game. Ich war aber enttäuscht, als ich den Meilenstein Stadt erreicht habe. Optisch war das für mich ein großes Dorf. Ich hatte erwartet, dass man eine richtige Stadt bauen kann. Mit befestigten Straßen, Stadtmauern etc, aber mit den sehr begrenzten Ressourcen ist das wahrscheinlich gar nicht möglich. Im derzeitigen Status ist das Game für mich ganz nett, aber kein wirklicher City Builder.
Fehlt mir auch.
Kommt vielleicht noch 😉
@@derStrategieNerd alles gut, das Spiel ist so schön, wundere mich jedes mal dass dies eine Person hinbekommen hat. Respekt
Das Jahr 1350 (in den Jahren soll nach verschiedenen Aussagen (u.a. @Geschichtsfenster) das Spiel angesiedelt sein) und befestigte Straßen? Eher selten und wenn, dann nur in den ganz großen Städten, die reich genug dafür waren.
Archäologen in Paderborn z.B. haben sich am Rathaus der Stadt in die Tiefe gebuddelt und dabei festgestellt, dass die "Straßen" größtenteils aus festgetretenem Müll, Abfällen der Verkaufsstände und Werkstätten sowie Exkrementen von Menschen und Tieren bestanden. War der Matsch zu tief, sodass die Herrschaften trotz Trippen (unterschnallbare Schuhe aus Holz mit Stegen) im Matsch stecken blieben wurde planiert, eine Schicht Sand und Schotter aufgetragen und fertig. Weiter gings bis der Matsch wieder zu tief war. Dann kam die nächste Schotterschicht drauf. Und so stießen die Archäologen erst in über 2 Meter Tiefe auf den ursprünglichen Boden.
Befestigungen bestanden damals bei Ortschaften mit wenigen hundert Einwohnern auch eher aus einem aufgeworfenem Wall mit einer Palisade oder sogar nur aus einem Streifen Dornengestrüpp, durchsetzt mit Flechtwerk. Eine Stadtmauer war irrsinnig teuer und um 1350 hatten in den Herzogtümern Schleswig und Holstein (unser heutiges Bundesland Schleswig-Holstein mit einem Streifen Dänemark) ganze 35 Städte mit einer höheren Anzahl Einwohnern eine Stadtmauer.
Aber mal sehen, vielleicht kommt das eine oder andere ja noch
Hi nur eine Frage was ist ein gutes Verhältnis Schafe zu Lämmer um sie beim schlachter einzustellen?
Kein Plan sorry.
@@derStrategieNerd OK schade trotzdem danke für die Antwort
Hallo ! Stimmt leider nicht ganz, Salz kann man auch im Handel kaufen 😉. Und es heißt nicht Mälzerei, sondern Brauerei, nur so nebenbei ! Und nicht nur "ein bisschen", wie sehr oft gesagt wird ! 🤭
Ein Bisschen recht hast du mit deinen Punkten 😉
@@derStrategieNerd Na wenigstens ein bisschen 😂
Danke für dein tolles Video. Ich bin erst seit ein paar Tagen am spielen frage mich allerdings wie ich ein neues Gebiet einnehmen kann. Man braucht dafür anscheinend Einfluss, bei der vorherigen Version konnte man für 1000 Einfluss ein Gebiet einnehmen, jetzt kostet das 2000. Ich bekomme den EInfluss aber kaum gesteigert und bin noch weit davon entfernt. Gibts da andere Möglichkeiten außer über Zehent?
Du kannst noch andere Babarenlager aus dem Weg räumen. Dann kriegst du das auch.
Super Danke werde ich ausprobieren
7:00 Die Geburtsstunde der Lagerarbeiter!!!!
Stimmt
Also dass die Fischteiche die Beeren ersetzen können, ist eine unsinnige Entscheidung von den Devs.
Warum? Gibt es doch in der Realität auch und aktuell brauchst du keine Beeren zwingend da es keine Mechaniken wie Vitamine oder solche Dinge gibt. Der Unterschied ist am Ende nur das Fisch anstelle Beeren im Lager liegen. Wächst zur gleichen Zeit, Ernte ist zur gleichen Zeit & die Menge ist sogar mehr.
Bedeutet halt auch keine Farbe
Nerd, ein wie immer sehr ausführliches Video. Danke dafür. Und um deine letzte Frage zu beantworten, ja bitte mach ein neues LP. 👍🏼👍🏼
Ist notiert!
Like ist da 😁👍🏼
Danke dir
Ich bin ehrlich mein Lieber. Habe es jetzt paar stunden wieder gespielt... Es ist eindeutig noch im Alpha Stadium. Es ist sooo langweilig. Seit Release so wenig Inhalte liegen halt daran das hier zu wenig Leute dransitzen. Wann soll das fertig sein ? 10 Jahre ? Joa aber dann spielt das keiner mehr weil es zuviele neue Spiele gibt. Farthest Frontier ist halt einfach kompletter und viel besser.
Alpha, Beta, Gamma ist doch völlig egal, es steht halt ganz klar EA dran. Selbst beim START bekommt man eine entsprechende Meldung 😉. Kleiner Vergleich, die Entwicklung von Workers hat ÜBER 5 Jahre gedauert bis es fertig ist in Version 1.0. Gute Dinge brauchen einfach seine Zeit 😉
@@TRON_1 ich glaube die Spieler sind weniger sprunghaft als du denkst. Gerade bei solchen Games.
Hatte schon lange nicht mehr so viel Spaß und Spielzeit mit einem Spiel wie bei Manor Lords
Ist das Update nur bei Steam verfügbar oder auch bei Epic Games?
Keine Ahnung sorry
Okay und jetzt die dümmste Frage in der Kommentarspalte:
Manor Lords oder Farthest Frontier?
Für mich ganz klar Manor Lords
@@derStrategieNerd so verstanden, bedanke mich verneigend
Er nervt Mega dass man 60 mal Neustarten muss damit man ne gute Karte bekommt
Ja das stimmt, hatte ich auch
Ich habe das Problem, dass ich 50 Schafe auf der Weide habe und der Metzger sie nicht schlachtet. Brauch ich noch irgendeinen Zusatz, damit mein Metzger die Schafe schlachtet?
Eigentlich nicht. Kannst du im Discord Bilder Posten? Vielleicht finden wir das Problem.
Jede Patch ein MEGA Update…diese Clickbait Überschriften sind echt ein Unding mittlerweile. Aber tröste dich, ist bei den anderen Content Creater ähnlich.
Nun ja, Clickbait ist definiert als eine unwahre Behauptung von Dingen die nicht zutreffen. Aber ich finde es MEGA, danke der neuen Mechaniken ist es endlich viel tiefer spielbar. Also ich kann für mich in vollster Überzeugung sagen, das dies hier KEIN Clickbait ist!