Das war für mich die wichtigste Information! Wenn du dann berechnest, dass der Wind in Europa in der Regel aus Westen kommt, kannst du die Lärmbelästigung deiner Untertanen nur so richtig berechnen.^^🤣
Habe mir schon viele Tipps und Tricks videos zu Manor Lords angeschaut. Keinen deiner 12 Tipps (+ Kirche) kannte ich zuvor. Tolles, informatives Video! Hast eine angenehme Art.
Worauf bin ich denn hier gestoßen. Hat dir schon mal jemand gesagt du hörst dich an wie der gute alte Barlow. Ich bin bei ner Minute und freu mich jetzt schon auf das Video.
Witziger weise höre ich das nun zum zweiten Mal. 😄 Ich kenne Barlow, auch aus seiner Anfangszeit. Aber ich finde tatsächlich keine Ähnlichkeit was meine Stimme angeht. Ich nehme das aber als Kompliment, danke!
Bei dem Kirchenturm gibt es schon eine Erklärung! Und zwar spielt das spiel ja in etwa zum Zeitpunkt der Gotik, und da waren Bauten zum Himmel und die Verbundenheit zu Gott ein besonders wichtiger Punkt. Die Kirche ist jetzt noch kein Sakralbau, aber wird in der zweiten Stufen schon deutlich höher und der Turm ist quasi über dem Altar.
Super TIPPS DANKE!! ich benutzte als blue print immer die Friedhofgrube, die kostet nichts und ich kann so grössere Gebiete vor gestaltet. Für Effizientes Gemüse und und Äpfel Anbau setzte ich drei dieser Friedhofgruben nebeneinander und direkt darunter nochmals drei und ziehe einen Weg darum. Ergibt dann so ein rechteck. Dann lösche ich oben zwei weg und direkt darunter eins und setzte dann das Bauernhaus mittels deinem Tipp ein. Dann lösche ich die restlichen Gruben weg und setzt das andere Bauernhaus ein. So haben die Familien den kürzesten Weg und 0.5 Morgen zum abbauen. Meine Nahrung explodiert förmlich, dass ich sie sogar exportieren muss =)
Ich checke nicht, wie das genau gehen soll. Wenn ich oben zwei Gruben und unten eins weg mache, dann habe ich ja kein Rechteck, sondern so eine Art-L Form. Diese Fläche ist dann auch nicht 0,5 Morgen, sondern 0,7 Morgen groß.
@@3333927 genau. Du machst es schon richtig. Bedenke, dass noch etwas durch das gebäude entfällt. So bist du in etwa bei 0.5 morgen. Das ist perfekt für gemüse. So kannst du 2x gemüse anbauen. Für äpfel kannst du das ganze rechteck benutzen. Also 1 morgen. Kann dir sonst ein bild schicken
@@cadobeats9722 Ein Bild wäre natürlich super, weil so ganz klar ist mir das noch nicht ganz. Eventuell probiere ich heute Abend noch herum,... muss sowieso einen neuen Start machen, dann kann ich im alten Save vielleicht noch herumtesten. Bei Feldern fand ich ja schon heraus, dass etwa 1,2 Morgen in der Längsbreite eines Forsthauses ein Ochse alles noch im Oktober und November gepflügt und gesäht bekommt. Also lange Forsthaus breite Felder. Ich denke, der Rennofen geht auch von der Breite her.
Alter ich schaffe es kaum den zweiten Winter zuüberlben. Was mache ich den Faksch? Ihr redet da die ganze steht über irgendwelche Schlachten. Ich ich spiele die ganze Zeit den ersten Modus auf Entsapnnt und komme überhaupt nicht zurecht. Was das Problem?
Die Info mit den Marktständen ist gut. Dann war mein Problem bisher immer zu viele Marktstände denke ich. Wie stelle ich denn sicher das nur Lagerarbeiter Marktstände betreiben?
Solltest du noch nicht den Patch haben, in dem du in den Gebäuden den Marktstand-Button hast, am besten so vorgehen: Wenn zb eine Familie in einem Sammellager einen Marktstand hat, dann entferne alle Familien aus dem Sammellager. Wenn du jetzt einen Speicher hast in der Familien noch keinen Marktstand haben, dann übernehmen die Familien aus dem Speicher den Marktstand des Sammellagers. Falls es eine Familie aus einer anderen Produktion übernimmt, dann auch da die Familien rausnehmen bis die Familie aus dem Speicher übernommen hat. Mit Lagern machst du das ganz genau so
Bei "hoher Bodenfruchtbarkeit" musste ich (bitter) lachen. Egal, ob ManorLords, Dune-S.W. oder einigen anderen Spielen, es scheint cool für Gamedesigner zu sein, gute Bonis mit was absolut beschissenem zu kombinieren. Als könnte man nicht ein Mal Glück haben und eine "Killerregion" kriegen. Es ist so vorhersehbar. Und hey. Nach einer Nacht ML kannte ich die Hälfte der Tricks schon. Weil ich spiele, nehm ich an 🤭 Aber auch, weil andere Spiele, wie z.B. Siedler mich vor ähnliche Aufgaben gestellt haben. "Wie krieg ich eine gerade Line, oder einen 90er Winkel hin?" Und die erste Stadt, der erste Bezirk etc. MUSS Rechteckig sein. Wer expandieren will, sollte eine max. effektive Stadt haben und auch eine, die nur einen Blick benötigt, um gew. Dinge gleich und intuitiv zu finden. Mit einer gesicherten Basis expandiert sich´s leichter. Wenn ich die "absolute Macht" über Alle hab, dann kann ich spielen 😄 Wofür ich mich auf jeden Fall bedanke, ist der Tipp mit der Tab-Taste. Wer kommt auf die Idee, dass es sinnvoll sein könnte "Plakatwände" vor das zu setzen, was man sehen will? 😅
Ja ich finde es auch übertrieben wenig . Ich baue gefühlt nur höfe für eier und trotzdem kann ich den bedarf nicht decken . Auch das die größe oder familien nichts an der produktion ändern
Der Wechsel des Glockenturmes ist der Gamechanger ! 🔔
Das war für mich die wichtigste Information! Wenn du dann berechnest, dass der Wind in Europa in der Regel aus Westen kommt, kannst du die Lärmbelästigung deiner Untertanen nur so richtig berechnen.^^🤣
@corinnaschmidt9735 Du bist so fürsorglich!
gibt sogar etwas dafür, wenn man ihn mehrmals wechselt. =)
der wirft jetzt immer so ein großen schaten auf meine gemüsefelder,
Habe mir schon viele Tipps und Tricks videos zu Manor Lords angeschaut. Keinen deiner 12 Tipps (+ Kirche) kannte ich zuvor. Tolles, informatives Video! Hast eine angenehme Art.
Top. Tolle Zusammenfassung von dem was du im Stream über Stunden/Tage herausgefunden hast. Auch toll geschnitten.
Dankeschön! Ja, ich denke, dass das Wissen noch länger im Internet herumschwirren sollte 😂
Worauf bin ich denn hier gestoßen. Hat dir schon mal jemand gesagt du hörst dich an wie der gute alte Barlow. Ich bin bei ner Minute und freu mich jetzt schon auf das Video.
Witziger weise höre ich das nun zum zweiten Mal. 😄
Ich kenne Barlow, auch aus seiner Anfangszeit. Aber ich finde tatsächlich keine Ähnlichkeit was meine Stimme angeht. Ich nehme das aber als Kompliment, danke!
Noch nie so ein unterhaltsames Tipp-Video mit so flotten Sprüchen gesehen :D
Da sind sehr gute Tipps dabei, danke dafür ! 😉👍🏻
Bei dem Kirchenturm gibt es schon eine Erklärung! Und zwar spielt das spiel ja in etwa zum Zeitpunkt der Gotik, und da waren Bauten zum Himmel und die Verbundenheit zu Gott ein besonders wichtiger Punkt. Die Kirche ist jetzt noch kein Sakralbau, aber wird in der zweiten Stufen schon deutlich höher und der Turm ist quasi über dem Altar.
top video mit top input und iwkrlich eher unbekannte sachen wie Zb 2 holzlager effizienter....usw.
gerne mehr davon
Vielen Dank für die Tipps, deine Videos zu Manor Lords sind echt super und einfach zu verstehen! Mfg
Danke dir für das Lob!
Die Glockenturmseite ist wichtig für die Ästhetik! 🤗
Richtig!
Hoi Kieksde, supi und danke mit der Anzahl der Marktstände war mir neu.😊
Huhu boomer! 🫡
Das mit den Brennöfen, für die Rechteckigen Felder, ist noch ne clevere Idee. 👍
Freue mich, dass du dir was aus dem Video ziehen konntest
Der Baumfall am Ende 😂😂😂😂😂
Super TIPPS DANKE!! ich benutzte als blue print immer die Friedhofgrube, die kostet nichts und ich kann so grössere Gebiete vor gestaltet.
Für Effizientes Gemüse und und Äpfel Anbau setzte ich drei dieser Friedhofgruben nebeneinander und direkt darunter nochmals drei und ziehe einen Weg darum. Ergibt dann so ein rechteck. Dann lösche ich oben zwei weg und direkt darunter eins und setzte dann das Bauernhaus mittels deinem Tipp ein. Dann lösche ich die restlichen Gruben weg und setzt das andere Bauernhaus ein. So haben die Familien den kürzesten Weg und 0.5 Morgen zum abbauen. Meine Nahrung explodiert förmlich, dass ich sie sogar exportieren muss =)
Geile Methode!
Ich checke nicht, wie das genau gehen soll. Wenn ich oben zwei Gruben und unten eins weg mache, dann habe ich ja kein Rechteck, sondern so eine Art-L Form. Diese Fläche ist dann auch nicht 0,5 Morgen, sondern 0,7 Morgen groß.
@@3333927 genau. Du machst es schon richtig. Bedenke, dass noch etwas durch das gebäude entfällt. So bist du in etwa bei 0.5 morgen. Das ist perfekt für gemüse. So kannst du 2x gemüse anbauen. Für äpfel kannst du das ganze rechteck benutzen. Also 1 morgen. Kann dir sonst ein bild schicken
@@cadobeats9722 Ein Bild wäre natürlich super, weil so ganz klar ist mir das noch nicht ganz.
Eventuell probiere ich heute Abend noch herum,... muss sowieso einen neuen Start machen, dann kann ich im alten Save vielleicht noch herumtesten.
Bei Feldern fand ich ja schon heraus, dass etwa 1,2 Morgen in der Längsbreite eines Forsthauses ein Ochse alles noch im Oktober und November gepflügt und gesäht bekommt. Also lange Forsthaus breite Felder. Ich denke, der Rennofen geht auch von der Breite her.
Also ich habe bei meinem ersten Spiel massiv Probleme mit den Tieren bekommen bzw. Dem handel hat das wer auch?
Was muss ich drücken, dass mein Lord rennt? Ich kann in sonst alles laufen lassen, aber ich finde nicht die Tasten für rennen. LG Micha
Linke Shift / kleine Umschalttaste gedrückt halten (die Taste über der linken STRG Taste) ;)
Vielen Dank, LG Micha
Alter ich schaffe es kaum den zweiten Winter zuüberlben. Was mache ich den Faksch? Ihr redet da die ganze steht über irgendwelche Schlachten. Ich ich spiele die ganze Zeit den ersten Modus auf Entsapnnt und komme überhaupt nicht zurecht. Was das Problem?
Wieso soll man denn nur Lagerarbeiter am Markt einen Stand betreiben lassen?
Super, danke!
Die Sache mit den Marktständen ist irgendwie ohne jegliche Erklärung am schwierigsten herauszufinden...
mag ja alles effektiv sein. ich wollte manor lords aber unbedingt spielen weil es eben nicht rechteckig ist 😛
Die Info mit den Marktständen ist gut. Dann war mein Problem bisher immer zu viele Marktstände denke ich. Wie stelle ich denn sicher das nur Lagerarbeiter Marktstände betreiben?
Solltest du noch nicht den Patch haben, in dem du in den Gebäuden den Marktstand-Button hast, am besten so vorgehen:
Wenn zb eine Familie in einem Sammellager einen Marktstand hat, dann entferne alle Familien aus dem Sammellager.
Wenn du jetzt einen Speicher hast in der Familien noch keinen Marktstand haben, dann übernehmen die Familien aus dem Speicher den Marktstand des Sammellagers.
Falls es eine Familie aus einer anderen Produktion übernimmt, dann auch da die Familien rausnehmen bis die Familie aus dem Speicher übernommen hat.
Mit Lagern machst du das ganz genau so
Das mit dem Ochsen auf den Feldern macht meinen inneren Monk echt fertig 😣
was ist Blue Prinz ?
Blue Prints = Blaupause = Vorlage
Bei "hoher Bodenfruchtbarkeit" musste ich (bitter) lachen. Egal, ob ManorLords, Dune-S.W. oder einigen anderen Spielen, es scheint cool für Gamedesigner zu sein, gute Bonis mit was absolut beschissenem zu kombinieren. Als könnte man nicht ein Mal Glück haben und eine "Killerregion" kriegen. Es ist so vorhersehbar.
Und hey. Nach einer Nacht ML kannte ich die Hälfte der Tricks schon. Weil ich spiele, nehm ich an 🤭 Aber auch, weil andere Spiele, wie z.B. Siedler mich vor ähnliche Aufgaben gestellt haben. "Wie krieg ich eine gerade Line, oder einen 90er Winkel hin?"
Und die erste Stadt, der erste Bezirk etc. MUSS Rechteckig sein. Wer expandieren will, sollte eine max. effektive Stadt haben und auch eine, die nur einen Blick benötigt, um gew. Dinge gleich und intuitiv zu finden. Mit einer gesicherten Basis expandiert sich´s leichter. Wenn ich die "absolute Macht" über Alle hab, dann kann ich spielen 😄
Wofür ich mich auf jeden Fall bedanke, ist der Tipp mit der Tab-Taste. Wer kommt auf die Idee, dass es sinnvoll sein könnte "Plakatwände" vor das zu setzen, was man sehen will? 😅
Echt angenehm dir zu zu hören. Sub
Richtig angenehm, deinen Kommentar zu lesen! Danke dir!
Danke Basti
Ein Ei pro Hof pro Monat erscheint mir aber Arg wenig und auch unrealistisch. Sollte auch nochmal angepasst werden.
Ja ich finde es auch übertrieben wenig . Ich baue gefühlt nur höfe für eier und trotzdem kann ich den bedarf nicht decken . Auch das die größe oder familien nichts an der produktion ändern
Das war hilfreich.
Zwei Bauernhöfe mit 4 Familien mit jeweils 2 Ochsen sind auch besser als nur ein voll besetzter Bauernhof.
Ja, habe ich auch so beobachtet.
das bei horstäten für gemüse/obst in die eke szen kann wuste ich ncit der rest war mir bekantund logisch
aboniert , sehr hilfreich.
Willkommen, Dankeschön!
Deine Stimme klingt genau wie die von Barlow
Super Typ der Barlow!
Das mit der Fruchtbarkeit stimmt einfach nicht. Ich kann die auf 99 bringen, auch wenn sie es vorher nicht war.
Wie?
😘
Im Kreis bauen kann zu einer echten Herausforderung werden.