Прохождение Divinity: Original Sin 2 [DE]. Доблесть. Соло. Без инвиза, загрузок и выхода из боя #4

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 май 2021
  • Этот цикл роликов посвящен внимательному и не самому простому прохождению игры Divinity: Original Sin 2 [Definitive Edition]
    Divinity: Original Sin II (с англ. - «Божество: Первородный грех 2») - партийная компьютерная ролевая игра, сиквел Divinity: Original Sin, с однопользовательским и многопользовательским режимами игры,
    разработанная компанией Larian Studios на средства, полученные с пожертвований с Kickstarter.
    --------------------------------------------------------------------------------------------
    1. Соло (один персонаж в игре), никаких спутников, даже в мирных целях.
    2. Уровень сложности - Доблесть ("Тактика" с одной жизнью и перезаписью сохранения при смерти = конец игры)
    3. Без использования невидимости в игре (Банки инвиза, скиллы инвиза и т.д.). Кустик использовать можно (не работает в комбате)
    4. Без загрузок в бою (в мирное время вне боя загружаться можно)
    5. Без выхода из боя (после начала боя выйти из него можно только победив всех противников, нельзя выходить из боя по собственной инициативе, по инициативе противника - можно)
    6. Без использования мешков с подарками
    7. Стартовый персонаж не нежить и не Фейн.
    8. Без модов
    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    Платформа: Steam. Лицензия Divinity: Original Sin 2 [Definitive Edition]
    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    Описание
    Жанр: CRPG [Компьютерная Ролевая Игра]
    Дата выхода оригинальной игры: 14 сентября 2017 года
    Дата выхода Definitive Edition: 31 августа 2018 года
    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    Сюжет:
    После событий Divinity: Original Sin прошла тысяча лет.
    В начале игры для своего персонажа нужно выбрать одну из 5 рас (человек, эльф, нежить, ящер, гном). Далее, нужно выбрать характер персонажа. Выбор расы и характера будет влиять на игровой процесс (диалоги с многими NPC), а также на отношения со спутниками, которые будут в вашей группе. Имеется возможность выбрать уже готового персонажа (одного из спутников).
    Когда игрок путешествует по миру, то его спутниками может управлять другой человек (через кооператив). Игрок может не брать в команду новых персонажей, тогда они будут попадаться игроку во время прохождения игры (в качестве NPC для общения), будут рассказывать о своих приключениях и предлагать собственную квестовую цепочку и концовку.
    Сюжет игры заключается в том, что все Боги ослабли и Исчадия Пустоты угрожают убить всех в мире. А магистры Священного Ордена ловят всех, кто пользуется магией Истока. Епископ Александар, правящий страной, поддерживает магистров Священного Ордена и создал на острове неподалеку от побережья Жнеца форт Радость - тюрьму, куда ссылают всех магов. Чтобы чародеи не могли использовать магию, на них надевают специальные ошейники. На острове над каждым магом проводят процесс по извлечению Истока, однако у него есть отрицательный эффект - полностью стирается личность (так появляются Безмолвные монахи).
    Игра начинается с того, что корабль, на котором главный герой плывет в форт Радости, тонет из-за атаки Исчадий Пустоты, почувствовавших запах магии.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    Поддержать канал (Техническое переоснащение и на печеньки автору)
    www.donationalerts.ru/r/distort
    Голосовой донат от 10р.
    Способы оплаты - Банковские карты, QIWI, Яндекс Деньги, Моб. телефон, Webmoney.
    А также отдельно QIWI счет
    www.qiwi.com/n/DISTORT
    --------------------------------------------------------------------------------------------
  • ИгрыИгры

Комментарии • 29

  • @kurouchi9145
    @kurouchi9145 Год назад +2

    Они умерли потому что ты к Гарету сразу пошел,надо до возвращение Гарета похилить их .Если Гарет вернулся они умрут .Грубо говоря скрипт.В дивинити очень много взаимосвязи и это круто).

  • @ikroni6647
    @ikroni6647 2 года назад +8

    Спасать чуваков в лагере надо было до помощи Гарету

    • @SuperDistort
      @SuperDistort  2 года назад

      Это да, я понял слишком поздно )

    • @radstd
      @radstd Год назад

      Я тоже блин прохожу по новой сейчас. И тоже как-то набрел на Гарета до визита в лагерь. И был неприятно удивлен смертью чуваков

  • @BoroVice
    @BoroVice 2 года назад

    42:50 они выносятся изичи, если пойти левее от твоей позиции на хайграунд к лабиринту и в довесок бонус к урону

  • @pashapasha1842
    @pashapasha1842 3 года назад

    Кстати там же когда трикстер второй раз уже встречается ( в файте) там можно просто главного с проклятием убить у все

    • @SuperDistort
      @SuperDistort  3 года назад +2

      Можно. И не получить опыта за вторую волну прислужников.

  • @demensmedicus5535
    @demensmedicus5535 3 года назад

    А почему вы не рассматриваете перк "Пешка" ? Думаю вам бесплатное перемещение подойдёт. Забраться на высоту например.

    • @SuperDistort
      @SuperDistort  3 года назад

      "Пешка" для милишника оч. хороша, особенно для ассасина, чтобы бесплатно за спину зайти, дальнобойным классам противопоказана ввиду того, что при взятии пешки нельзя будет взять перк "палач", они взаимоисключающие, а палач крааайне хорош.

    • @demensmedicus5535
      @demensmedicus5535 3 года назад

      @@SuperDistort О, не знал что "палач" исключается, тогда понятно. Спасибо.

  • @user-jf4xc6vb2i
    @user-jf4xc6vb2i 3 года назад +1

    в сокровищнице пропущена тонна экспы за разговор со статуей (несостоявшийся)

    • @SuperDistort
      @SuperDistort  3 года назад +1

      Действительно и диалог выполнить уже нельзя, жалко (

  • @BoroVice
    @BoroVice 2 года назад

    58:00 если встать и собой закрыть лестницу, то непись без джампов будет курить

    • @SuperDistort
      @SuperDistort  2 года назад

      59:06

    • @BoroVice
      @BoroVice 2 года назад

      @@SuperDistort да я потом уже по ходу увидел, что и ты как раз так стоишь

  • @BoroVice
    @BoroVice 2 года назад

    Ты интересовался почему эти чижики отъехали в святилище Амадии, потому что надо туда придти не встречая Гарэта. Тогда приходишь они все покоцанные но живы.

    • @SuperDistort
      @SuperDistort  2 года назад

      Да, я уже потом допетрил )

    • @user-rg1bf4jw9l
      @user-rg1bf4jw9l 2 года назад

      И кв на спасение гарета был бы.

  • @anti_hero2215
    @anti_hero2215 Месяц назад

    Больше видосиков не будет?

    • @SuperDistort
      @SuperDistort  Месяц назад +1

      В плане?

    • @anti_hero2215
      @anti_hero2215 Месяц назад

      @@SuperDistort по Divinity OS 2

    • @anti_hero2215
      @anti_hero2215 Месяц назад

      @@SuperDistort А извиняюсь, я не увидел трансляции)

  • @user-jf4xc6vb2i
    @user-jf4xc6vb2i 3 года назад

    чуваки умерли потому что некто пошел спасать гарета до посещения лагеря - минус народ минус экспа

    • @SuperDistort
      @SuperDistort  3 года назад

      О как, понял, спасибо

  • @vitfirst7976
    @vitfirst7976 Год назад

    На ассасина скилы все просмотрел, а на лучника не стал... что ты куришь? 4-я серия без важного скила на увечие!!!

  • @vitfirst7976
    @vitfirst7976 Год назад +1

    Экспу, как ты говоришь больше всего можно получить с квестов, которые ты запорол. Начни играть головой. А то пришел в ролевуху и постоянно всех мочит. Квесты то тоже выполнять надо. А то экспу он ищет. Не там ищешь. Второй раз подряд проходишь и хуже чем первый.

    • @satanamogila9251
      @satanamogila9251 Год назад

      Какая ролевуха? Для максимальной экспы здесь все равно всех мочить надо, даже после выполнения квестов