@@ЕвгенийПолыгалов-с6ы нууу как тебе передать текстом... Если я что то напишу, то понять через текст было ли это грубо, не так уж и просто._. В данном контексте я не хотел нагрубить и т.п.
2:36 пульсирующий столб Пульсирует под бит песни (музыки) делая уровень красивее Используется в качестве декораций или подсказок где прыгать Изменено: я устал видеть эти ответы... Изменено№2: почему в ответах какой-то урок матеши?
все отлично, но в такой игре обязано должно быть управление на левую кнопку мыши. У многих людей клава с большим ходом клавиш, из-за чего удобнее играть на мышке
"Антенка" - это декорация. Так же как и дизайн блоков, вместе с остальными декларациями, они улучшают восприятие игры. Помимо этого, именно эта "антенка" не просто так пульсирует, а пульсирует под музыку. Ещё ее используют для обозначения места прыжка
1.Добавь прогрес-бар(Полоска сверху которая показывает на сколько % ты прошел уровень 2.Плавная анимация камеры по оси Y 3.Гравитационный портал 4.Создай нормальный сложный уровень,а то этот реально изи
Увы, с четвёртым я не согласен. Если был бы нормальный сложный уровень - не прошёл бы ни коим образом, пришёл "ПРО", чтобы указать "нубяру" создать "оооооооочень сложнейший уровень".
@@vladushonok64 Во первых он не говорил что Хауди нуб. Ну а во вторых если человек даже не «Про» то все ровно это будет легко пройти. Почти тот же самый стерео маднес
1)можно улучшить скины, если сделать их более объемными например. где глаза у крипера была бы не ровная поверхность, а немного углубленная. 2)уровень получился очень ярким, режет глаза 3)можно добавить частицы перед порталом как в оригинале
2:32 это декорация но ингода она обозначает где нужно прыгать 5:40 нет, есть порталы гравитации, телепорта, раздвоения, ускорения, замедления и.т.д. Прыжок слишком короткий Добавь практику Добавь сообщение о новом рекорде Добавь меню с прогрессами на уровне при нажатии esc Добавь меню входа с выбором скинов Добавь еще уровни по возрастанию сложности Добавь ачивки за уровень (скины) Добавь прогресс бар Сделай управление мышкой Сделай опцию лдм для слабых компьютеров которая убирает часть эффектов Кубик не всегда правильно перевёрнут относительно земли (баг) Кста построй адекватный уровень в который вообще будет приятно играть, этот забагованный и с плохим геймплеем. Лучше строй в обычной гд, а потом в 3д
Чтобы сделать более- менее сложный уровень, пройди хотя-бы хексагон форц (из оффициальных), а лучше посмотри прохождение демон уровней. Чтоб понять как работает гд не достаточно поиграть 1 день. И идея для нового портала : при нажатии персонаж прыгает, и перемещается по оси зет + сделай второй слой блоков. Такое возможно только в 3д гд, и ты сможешь сделать некую фишку. Так же идея для названия игры : trigonometrical. Конечно наверное мой коммент никто не заметит, но надеюсь, что хоть кто-то найдет
@@raiju1 Не сказал бы те-же триггеры связанные с задним фоном и объектами(Цвет и прозрачность) очень просто реализовать да и тот-же мув тригер не настолько трудный в реализации
И простые триггеры (color - смена цвета неона или фона; pulse - цвет меняется на какое-то время,а затем возвращается) Я перечислил только те, которые я бы хотел увидеть в игре
Хауди сделай портал пишу сразу все порталы 1. Зелёный портал - куб ( он прыгает и переворачивается на 180 градусов) 2. Розовый портал - корабль(¯\(ツ)/¯) 3. Красный портал - шар (при клике меняет гравитацию) 4. Оранжевый портал - нло (может прыгать в воздухе, прыгает чуть ниже куба) 5. Голубой портал - волна (когда удерживаешь мышь волна летит наверх под углом 45° когда отпускаешь мышь она под таким же углом падает) 6. Белый портал - робот (прыгает на 3.5 блока но прыжок можно контролировать (сколько удерживаешь настолько и летит) 7. (Темно) Фиолетовый портал - паук (как и шар меняет гравитацию но мгновенно(телепортируется)) 8. Жëлтый портал - свингкоптер (меняет гравитацию но он может делать это и в воздухе(его ещё не добавили в гд)) Хотелось бы напомнить что в geometry dash есть ещё и сферы 1. Жëлтая сфера - средний прыжок 2. Фиолетовая сфера - слабый прыжок 3. Красная сфера - Сильный прыжок 4. Синяя сфера - смена гравитации 5. Зелёная сфера - жёлтая и синяя сфера вместе Но в geometry dash есть ещё и "подушки" Они как сферы но на них не надо нажимать (есть все подушки кроме зелёной) Есть ещё и порталы которые делают что то ещё кроме смены персонажей и они отличаются внешним видом 1. Жëлтый портал меняет гравитацию (куб будет лететь вверх) 2. Синий портал делает привычную гравитацию для игрока 3. Зелёный портал увеличивает игрока до обычного размера 4. Розовый портал уменьшает игрока примерно в два раза 5. Оранжевый портал отзеркаливает экран 6. Голубой портал возвращает отзеркаливание 7. Оранжевый портал раздвоения 8. Голубой портал уединения 9. ПорталЫ телепортации (голубой вход оранжевый выход)
Не, ну это норм наверное, что ты не прошёл стерео мэднес. А ещё портируй на телефон игру, пж. Антенна просто так. Она двигается под бит вроде. P.S. Все "Превращения" в ГД: Куб, самолёт, НЛО, робот, волна, шар, паук, свингкоптер. НЛО это типо flappy bird. Волна двигается зигзагом. (Вверх, вниз) Робот типо, как куб, но с выбором прыжка. Шар меняет гравитацию плавно. А паук, моментально тп'шится с потолка на пол. Свингкоптер типо шара, только меняет гравитацию в воздухе.
Блять ребят, если вы такие крутые, попробуйте в хотя бы в пайтонк квадрат нарисовать, а Хауди старался, и я как человек который учиться на программиста понимаю как это сложно, сделать игру, при чем в 3д
Ку, Хауди, есть несколько замечаний: красные блоки, из которых сделаны платформы уж больно яркие (смотрю видос ночью, по глазам бьёт :D), камера слишком резко поднимается/опускается - на какое-то время куб визуально пропадает из поля зрения. Касательно антенок - они мерцают в бит, чтобы заполнить пустые пространства уровня. Так же в геометри (мы её не копируем, но как факт) подобный декор принимает цвет кубика (один из двух) это как-то придаёт уровню целостности. Теперь по предложениям: можно отойти немного от канонов орига и сделать немного необычный портал, который будет менять направление движения, но не в обратную сторону, а по вертикали. Думаю будет классная фича) Проект годный, главное сделать его самобытным, а не чисто копией. Так держать, удачи. С меня царский лойс
8:00 Хауди, здесь блоки очень рябят в глазах, попробуй или понизить их яркость свечения, или уменьшить это сетку, чтобы там было вместо такой кучи, пару больших кубов
@@NoName-hv4yx Все слееры уникальны в своем стиле игры. Некоторые играют и на пробеле, и на стрелочке, некоторые держат мышку несуразным образом, в частности для удобства спама. На телефоне зкстримы не проходят, потому-что не у всех есть офигенный телефон с 120+Hz
@@NoName-hv4yx Все слееры уникальны в своем стиле игры. Некоторые играют и на пробеле, и на стрелочке, некоторые держат мышку несуразным образом, в частности для удобства спама. На телефоне зкстримы не проходят, потому-что не у всех есть офигенный телефон с 120+Hz
Порталы: Синий - стрелочка/Волна Розовый - самолёт Белый - робот Фиолетовый - паук Красный - шар Оранжевый - нло/ тарелка Ребристые (салатовый, розовый) - уменьшение / увеличение Полукруглый (чёрный и оранжевый / чёрный синий) - просто телепорт Вроде все
прикольно получилось, но есть но ;D Но фишка уровней ещё в том, что там собираются монетки ( 3 монетки за уровень). Уровни с монетками присутствуют в глобальной версии гд.
@@HowdyhoNet Монетки тут мало чего значят обычно у хорошего уровня есть отход от основного пути (короткий и более сложный) там и находятся монетка потом возвращаяещся на основной путь иногда проход к монетке вообще маскируют так что их хрен найдёш PS: чтоб понять что такое сложный уровень в гд глянь на ютубе уровень idols
@@romanstupnitskyi4464 ну в гд более 5 лет играю и на монетки мне плевать(кроме золотых конечно их я все собрал) Если не в курсе то золотые это с официальных уровней и за них цвета и иконки анлокают
Привет Хауди! У меня идея, сделай счетсчик попыток под спавном игрока, то есть на стене пола чтобы выглядело как плакат, ну или на твое усмотрение, а сверху будет бонально
Ну пусть сразу на Cocos2D пишет с системой онлайн уровней, рекордов, с всеми механиками из gd, с возможностью играть в уровни с оригинала, нормальную систему скинов использующая текстуры а не разные модели - материалы, полностью свободная возможность создавать и сохранять свои уровни в игре и загружать на сервер для всех игроков.
Класс! Всё получилось даже лучше чем я ожидал! В будущем предлагаю сделать портал и орб (Тот который у тебя жёлтый) которые переворачивают гравитацию и возвращают обратно. Портал который переворачивает вверх сделай жёлтый, а тот который наоборот, возвращает гравитацию - синий. Что насчёт орба... Можешь сделать его синим и при нажатии сделать переворот гравитации, а при нажатии с перевёрнутой гравитацией на тот же орб он вернёт её обратно. Надеюсь всё понятно объяснил и ты попробуешь что нибудь сделать.
💗 С вас лайк и еще ... зОчем нужны антенки? O_O
Хауди, игра не скачивается
Тип декора,в бит попадают
@@cherep_Ok гони гт))))
Надо бы написать на редактор такой код, который будет автоматом моделировать уровень, импортированный из оригинала.
Ура скин топ
2:32 - Антенки - это просто декорация, но в оригинале они чисто дэнсят под музон, а у тебя зациклинная анимация...
Они повторяют громкость музыки волной
@@dimazan1630 я думал это тригеры
когда ты включаешь режим с чекпоинтами, то они автоматом ставятся на антенках
@@aleksichik4507 нет
Нет, это вообще то место там где нажимать прижок
Ну со "сложным уровнем" ты загнул конечно, пройти его довольно легко)
он легче стерео маднесса по меркам игры
Байт на комменты
А на телефоне можно поиграть в эту игру?
Изза багов он сложный
@@oljei-uns В молоко, вообще нет
3:08
Этот кубик есть в оригинальной гд,его дают за прохождение уровня Hexagon Force
ты в каком смысле сказал?
в смысле нубам или ты типо умный?
просто интересно
@@metvik42 просто, чтобы он знал
@@metvik42 я это написал потому что Хауди не проходил Hexagon Force,и что б он знал что такой куб есть в оригинальной гд
@@metvik42 зач так грубо
@@ЕвгенийПолыгалов-с6ы нууу как тебе передать текстом... Если я что то напишу, то понять через текст было ли это грубо, не так уж и просто._.
В данном контексте я не хотел нагрубить и т.п.
Мне кажется смену высоты камеры стоит сделать плавнее как в гд
Всё происходящее в игре должно происходить под музыку, и после смерти трек начинается заново. Также существуют порталы для смены гравитации.
А также существует порталы раздвоения и телепортации
@@my2d303 верно
И есть ускорятели и замедлители
Плюс порталы, меняющие размер игрока и направление движения
@@БабайкаИванов изменяющих направление движения нет. Они только разворачивают просмотр
"Мы полностью не копируем её а вдохновляемся ей"
На заднем плане Хауди Хо копирует уровень стерео маднесс
А ведь рили xD
ага
@@nikooooon немного
И дабовляет орбы
Хауди: (копирует половину стерео маднеса) этот уровень пройти не просто
Тем временем где-то дольфи: БлОдБаФ с ОдНоЙ ПоПытКи ПоЕхАлИ
Хд
сц 65)
Лол я год назад сделал видео про блудбаф с одной попытки
@@exotium я стрим пропустил бл
@FureX да, но и тебе не нужно тут выпендриваться
2:36 пульсирующий столб
Пульсирует под бит песни (музыки) делая уровень красивее
Используется в качестве декораций или подсказок где прыгать
Изменено: я устал видеть эти ответы...
Изменено№2: почему в ответах какой-то урок матеши?
45
46
47
51
54
все отлично, но в такой игре обязано должно быть управление на левую кнопку мыши. У многих людей клава с большим ходом клавиш, из-за чего удобнее играть на мышке
Напиши ему это в его ТГ-канал, там он больше читает комментарии
"Не копируем, а вдохновляемся"... Тем временем Хауди сделал "сложный" уровень, который очень сильно похож на stereo madness 😅
Ага, я сразу заметил, ещё в редакторе Юньки. Короче, Хауди думал, что никто не заметит. Во он гений...
Вдохновение не пришло на начало уровня
Практически все видео такие. Уже хочется увидеть что-то уникальное.
Вдохновляемся игрой которую и копируем
неа, на payload
Хауди, скачай полную версию на пк и зайди в редактор уровней. Мржешь там посмотреть что есть в гд.
@кекич Ого, так "много", чел... Для Абрахама это не деньги, да и каждый первоклассник сможет купить гд
@кекич А торрент не
@@FlingerXD +
@@byutiklive тоже +
@@byutiklive а смысл? Лучше купить, она и лагает меньше
"Антенка" - это декорация. Так же как и дизайн блоков, вместе с остальными декларациями, они улучшают восприятие игры. Помимо этого, именно эта "антенка" не просто так пульсирует, а пульсирует под музыку. Ещё ее используют для обозначения места прыжка
Не всегда. Как жаль.
6:52
"Мы не копируем GD, мы лишь вдохновляемся".
Тем временем на фоне:
"Stereo Madness в 3D"
Риал
Антенки мерцают под музыку
Когда куб падает с блока, он поворачивается на 90 градусов
Абобус лорден 🌚
А когда прыгает на ровной поверхности, (когда место, в которое он прыгает одной высоты с тем, откуда он прыгал) тогда он поворачивается на 180°
@@mrsawka00 савок>:)
Если в настройке игры убрать звук тогда антены не мерцают
@@mrsawka00 о, какие люди тут
1.Добавь прогрес-бар(Полоска сверху которая показывает на сколько % ты прошел уровень
2.Плавная анимация камеры по оси Y
3.Гравитационный портал
4.Создай нормальный сложный уровень,а то этот реально изи
Ставте лайки на видео мы же зотим 50000 лайков чтобы поскорее он пофиксил миллион багов тпм их реально много
Орбы синие, красные, фиолетовые
и портал смены направления
Увы, с четвёртым я не согласен. Если был бы нормальный сложный уровень - не прошёл бы ни коим образом, пришёл "ПРО", чтобы указать "нубяру" создать "оооооооочень сложнейший уровень".
@@vladushonok64 Во первых он не говорил что Хауди нуб. Ну а во вторых если человек даже не «Про» то все ровно это будет легко пройти. Почти тот же самый стерео маднес
1)можно улучшить скины, если сделать их более объемными например. где глаза у крипера была бы не ровная поверхность, а немного углубленная.
2)уровень получился очень ярким, режет глаза
3)можно добавить частицы перед порталом как в оригинале
Нужно оптимизировать игру, чтобы каждое движение было гладким
хауди хо: я просто вдохновляюсь игрой
так же хауди: хо строит стерео маднес
2:32 это декорация но ингода она обозначает где нужно прыгать
5:40 нет, есть порталы гравитации, телепорта, раздвоения, ускорения, замедления и.т.д.
Прыжок слишком короткий
Добавь практику
Добавь сообщение о новом рекорде
Добавь меню с прогрессами на уровне при нажатии esc
Добавь меню входа с выбором скинов
Добавь еще уровни по возрастанию сложности
Добавь ачивки за уровень (скины)
Добавь прогресс бар
Сделай управление мышкой
Сделай опцию лдм для слабых компьютеров которая убирает часть эффектов
Кубик не всегда правильно перевёрнут относительно земли (баг)
Кста построй адекватный уровень в который вообще будет приятно играть, этот забагованный и с плохим геймплеем. Лучше строй в обычной гд, а потом в 3д
@@me-mr7vg спасибо
@The_darky да, но некоторые называют это порталом
Впервые слышу, что бы скорость называли порталами. Портала замедления нет, и не будет. Будет триггер полного замедления в 2.2
@@me-mr7vg не в топ а в favorite!!!!!!!!!
7:36 уровень очень легкий. ты бы видел, что проходят опытные гдшеры...
Всякие так экстрим демоны: ЛЕгко
Уровень хауди: АААААА БЛЯ КАК СЛОЖНО
Полностью поддерживаю
Ставте лайки на видео мы же зотим 50000 лайков чтобы поскорее он пофиксил миллион багов пжпжпжпж
@Kvanto_Mc слабость
2:33 этот круг на антенне становится больше и меньше в ритм музыки
Флексит под биты
Ставте лайки на видео мы же зотим 50000 лайков чтобы поскорее он пофиксил миллион багов
Прям как портал у Хауди)
7:37 Дольфи упал со стула от таких таймингов ХD
аххаха
Д
куруми поел
@@МаркНаумец А декоди раздолбал мандаринку XD
Чтобы сделать более- менее сложный уровень, пройди хотя-бы хексагон форц (из оффициальных), а лучше посмотри прохождение демон уровней. Чтоб понять как работает гд не достаточно поиграть 1 день. И идея для нового портала : при нажатии персонаж прыгает, и перемещается по оси зет + сделай второй слой блоков. Такое возможно только в 3д гд, и ты сможешь сделать некую фишку. Так же идея для названия игры : trigonometrical. Конечно наверное мой коммент никто не заметит, но надеюсь, что хоть кто-то найдет
Хей в игре есть разные тригеры: передвижение объектов, невидимые объекты и тд. И добавь монетки
Чел это тоже сложно реализовть особенно move
@@raiju1 По крайней мере триггеры связанные с цветом и прозрачностью можно реализовать за 30мин.
@@raiju1 Не сказал бы те-же триггеры связанные с задним фоном и объектами(Цвет и прозрачность) очень просто реализовать да и тот-же мув тригер не настолько трудный в реализации
@@raiju1 Группы то-же довольно просто реализовать
@@raxagonplay5484 даже меньше чем 30 минут, просто проверяешь вошёл ли кто-то в триггер, если да, то меняешь цвет везде где надо
Интересно, как здесь будет выглядить
"Dolbit normalno"
И "Prosto Lvl"
Создатели просто лвла когда хауди добавил редактор уровней полностью: спидран по запрещённым изображениям в 3D поехали
ну, я лично думаю, что интересно, но очень сложно, за счёт позиции камеры, ибо она не особо вписывается конкретно под эти уровни
Я в поиске уровней пишу просто лвл а там пусто
@@fordan3113 его удалили
Хочу долбит нормально поиграть, там можно от эпилепсии умереть...
Хауди, реализуй плавное движение камеры по оси Y!✌️
+
Ты прав
И простые триггеры (color - смена цвета неона или фона; pulse - цвет меняется на какое-то время,а затем возвращается) Я перечислил только те, которые я бы хотел увидеть в игре
Рил, это пока похоже на убогий клон гд
Хауди Хо: *делает "сложный" уровень*
Bloodbath, Tartarus, Sacupen circles: а я не понял...
Bloodbath вылетел из топ 150, ахуеть
@@therealmental ещё в начале года...
7:57 как то слишком ярко, что аж глаза режет
+++
+++++ × ++++++
Охуеть я чуть себя не ослепил
7:38 это чисто реклама в ютубе по типу '' этот уровень могут пройти только 1% людей'' согласны узнали 🤣🤣🤣
ахапххпхахахах, эт точно
Сначала Робтоп, потом Титан, теперь Хауди создают свою Геометри Даш.
Здравствуй!!! Ты молодец! У тебя классно получается создавать игры! Мой сын обожает эту игру! Обязательно дам ему поиграть и в твою версию игры!!!
Хауди сделай портал пишу сразу все порталы
1. Зелёный портал - куб ( он прыгает и переворачивается на 180 градусов)
2. Розовый портал - корабль(¯\(ツ)/¯)
3. Красный портал - шар (при клике меняет гравитацию)
4. Оранжевый портал - нло (может прыгать в воздухе, прыгает чуть ниже куба)
5. Голубой портал - волна (когда удерживаешь мышь волна летит наверх под углом 45° когда отпускаешь мышь она под таким же углом падает)
6. Белый портал - робот (прыгает на 3.5 блока но прыжок можно контролировать (сколько удерживаешь настолько и летит)
7. (Темно) Фиолетовый портал - паук (как и шар меняет гравитацию но мгновенно(телепортируется))
8. Жëлтый портал - свингкоптер (меняет гравитацию но он может делать это и в воздухе(его ещё не добавили в гд))
Хотелось бы напомнить что в geometry dash есть ещё и сферы
1. Жëлтая сфера - средний прыжок
2. Фиолетовая сфера - слабый прыжок
3. Красная сфера - Сильный прыжок
4. Синяя сфера - смена гравитации
5. Зелёная сфера - жёлтая и синяя сфера вместе
Но в geometry dash есть ещё и "подушки" Они как сферы но на них не надо нажимать (есть все подушки кроме зелёной)
Есть ещё и порталы которые делают что то ещё кроме смены персонажей и они отличаются внешним видом
1. Жëлтый портал меняет гравитацию (куб будет лететь вверх)
2. Синий портал делает привычную гравитацию для игрока
3. Зелёный портал увеличивает игрока до обычного размера
4. Розовый портал уменьшает игрока примерно в два раза
5. Оранжевый портал отзеркаливает экран
6. Голубой портал возвращает отзеркаливание
7. Оранжевый портал раздвоения
8. Голубой портал уединения
9. ПорталЫ телепортации (голубой вход оранжевый выход)
В топ
Не, ну это норм наверное, что ты не прошёл стерео мэднес. А ещё портируй на телефон игру, пж. Антенна просто так. Она двигается под бит вроде.
P.S. Все "Превращения" в ГД:
Куб, самолёт, НЛО, робот, волна, шар, паук, свингкоптер.
НЛО это типо flappy bird.
Волна двигается зигзагом. (Вверх, вниз)
Робот типо, как куб, но с выбором прыжка.
Шар меняет гравитацию плавно.
А паук, моментально тп'шится с потолка на пол.
Свингкоптер типо шара, только меняет гравитацию в воздухе.
Антенна-это типо подсказка, когда прыгать(но иногда, это наоборот, обманка и на самом прыгать не надо)
@@VestenW не думаю, что это для подсказки сделано.
@Cool Sasha "И в ГД сабзеро есть свинкоптер".Чё?
@@ASUALT в коде или взломке
@@tiver211 понял
название видео: "Я сделал Geometry Dash, но в 3D!!!"
хауди в видео: "мы всё-таки не копируем Geometry Dash, а лишь вдохновляемся ей"
ctrl c+ctrl v
@@MyN4m3 Виприн даже сюда добрался
Он это говорил как рас когда копирлвал 1 лвл
Блять ребят, если вы такие крутые, попробуйте в хотя бы в пайтонк квадрат нарисовать, а Хауди старался, и я как человек который учиться на программиста понимаю как это сложно, сделать игру, при чем в 3д
@@KiRiLL-fw2bg чел, научись понимать шутки...если будешь таким, то когда состаришься будешь ворчливым стариком, которого будут ненавидеть внуки.
50k лайков, а следующей части нету, не надо так, Хауди
Хауди переборщил с количеством светящихся элементов, аж глазам больно...
Особенно с фоном!
Согласен, убери немного свечение, а то боль глаза
Ага наверное у тебя на телефоне 101% яркости. У меня 30-25 процениов :/
@@VelVel0 бро,все равно глазам больно,у меня на ноутбуке яркость 50% и все равно глазам больно,а если ниже яркость сделать,то экран весь темный будет
@@nerchy1770 ну хз
2:32 Эта антенка как декорация и если присмотреться она пульсирует в бит
И ещё бывает как назначение прыжка
@@LowpolySquid нет
@@kishin2153 Да, походу ты гд даже и не скачивал.
@@Knight270 я играю в гд больше 2 лет, это не подсказка, а просто декорация, спорь хоть вечность
@@Knight270 это блен не подсказка, это декорация
Некоторые порталы меняют гравитацию
Изменяют отражение
Не направление, а отражение, смена направления будет в 2.2
@@BRO-sr1vj реально)
Хауди хо. Видео топ. Как тебе идея добавить в игру манетки и в будущем радужный скин.
Порталы также уменьшают персонажей , увеличивают персонажей, телепортируют персонажей, меняет сторону экрана с направа налево и налево на права
Долгожданное продолжение! Красавчик! Спасибо за полезную информацию!
По твоей аве видно что плохого в этой жизни ты мало видал . _.
@@T--rg9op я живу на позитиве🥳
@@user-frond-end_dev нет, тебе просто повезло..
Хауди: я создал уровень, который даже опытный ГД-шер не пройдёт с 1 попытки
Неопытный ГД-шер: не хочу обидеть, но...
через три шипа не прыгнул
"офигеть"
@WORLD OF TANKS REPLAYS может прыжок недостаточно доработан, или я не ориентируюсь в 3д версии
Ку, Хауди, есть несколько замечаний: красные блоки, из которых сделаны платформы уж больно яркие (смотрю видос ночью, по глазам бьёт :D), камера слишком резко поднимается/опускается - на какое-то время куб визуально пропадает из поля зрения. Касательно антенок - они мерцают в бит, чтобы заполнить пустые пространства уровня. Так же в геометри (мы её не копируем, но как факт) подобный декор принимает цвет кубика (один из двух) это как-то придаёт уровню целостности. Теперь по предложениям: можно отойти немного от канонов орига и сделать немного необычный портал, который будет менять направление движения, но не в обратную сторону, а по вертикали. Думаю будет классная фича) Проект годный, главное сделать его самобытным, а не чисто копией. Так держать, удачи. С меня царский лойс
8:00 Хауди, здесь блоки очень рябят в глазах, попробуй или понизить их яркость свечения, или уменьшить это сетку, чтобы там было вместо такой кучи, пару больших кубов
А лучше чтобы свечение было не на контурах каждого из кубиков а на контурах той большой фигуры которая состоит из кубиков (надеюсь понятно)
2:32 - антенна это просто элемент декора который мигает в ритм музыки на заднем фоне...
Хауди, куб должен прыгать по клику мышки! Ещё куб не докручивается, а встаёт ромбиком!
Можно и мышкой и пробелом, но професионалы играют мышкой, ето реально ошибка. ИСПРАВЬ ЕТО
Да меня бесит пробелом залайкайте чтобы хайуди хо увидел!!!
Я уже 3 пробела сломал, пожалуйста исправьте
@@NoName-hv4yx Все слееры уникальны в своем стиле игры. Некоторые играют и на пробеле, и на стрелочке, некоторые держат мышку несуразным образом, в частности для удобства спама. На телефоне зкстримы не проходят, потому-что не у всех есть офигенный телефон с 120+Hz
@@NoName-hv4yx Все слееры уникальны в своем стиле игры. Некоторые играют и на пробеле, и на стрелочке, некоторые держат мышку несуразным образом, в частности для удобства спама. На телефоне зкстримы не проходят, потому-что не у всех есть офигенный телефон с 120+Hz
Хауди: создаёт гд в 3D при помощи программирования
Професиональные креаторы: создают гд в 3D при помощи редактора гд
С первой... А я не особо про, я только изи демоны могу пройти)
То же самое
Вывод: Ты не знаешь на что способен опытный ГД игрок
Он даже не представляет
3:44 такой куб можно сделать в мегахаке, по этому я это уже видел
Классно! но я бы чтото сделал с светом от блоков, какието они слишком яркие для глаз когда в большом количестве
В оригинале иногда дрожит камера, а в 3д версии нет, из-за этого кажется что скучно и не денамично
Это делается тригером
Порталы:
Синий - стрелочка/Волна
Розовый - самолёт
Белый - робот
Фиолетовый - паук
Красный - шар
Оранжевый - нло/ тарелка
Ребристые (салатовый, розовый) - уменьшение / увеличение
Полукруглый (чёрный и оранжевый / чёрный синий) - просто телепорт
Вроде все
ruclips.net/video/cKrsGOpYY_0/видео.html чтоб ты вспомнил все
прикольно получилось, но есть но ;D Но фишка уровней ещё в том, что там собираются монетки ( 3 монетки за уровень). Уровни с монетками присутствуют в глобальной версии гд.
Та за шо.
И тут монетки ... )))
@@HowdyhoNet понимаю
@@HowdyhoNet Монетки тут мало чего значят обычно у хорошего уровня есть отход от основного пути (короткий и более сложный) там и находятся монетка потом возвращаяещся на основной путь иногда проход к монетке вообще маскируют так что их хрен найдёш
PS: чтоб понять что такое сложный уровень в гд глянь на ютубе уровень idols
@@kmikecrafter2265 монетки собирают для скилла ;D Так что для гд'шеров это важная вещь ;3
@@romanstupnitskyi4464 ну в гд более 5 лет играю и на монетки мне плевать(кроме золотых конечно их я все собрал)
Если не в курсе то золотые это с официальных уровней и за них цвета и иконки анлокают
"Сложный уровень" это изменёный стерео маднесс
Антенны реагируют на бит и громкость. (Анимированный Эквалайзер)
Как вернам описывал первую версию Firework 8:20
07:24 может покажем ему экстрим демоны?)
Не, он от инфаркта умрёт
Из-за багов его уровень сложный
@@setwindowlongptr Как экстрим демон?
"Мы же не полностью копируем игру,а вдохновляемся" и в правду по пиратскому кодексу написану чем вдохновлён тем вороством не щитается
Синий портал превращает игрока в волну :D
Следующее видео: "я сделал аниме тян, но в 3д!!!"
Нельзя предавать 2D!
@@_Isea_ можна
На заметку: прыжки должны подходить к битам в музыке. Портал кораблика фиолетового цвета, а кубика зеленый. То что ты назвал пилой, это шарик
Не самолет, а корабль. Не стрелка - А ВОЛНА БЛЯТЬ
@@bas1c941 я про волну ничего не говорил, а про самолетик ок, изменю коммент
@@arvinjk3542 Да я на всякий случай сказал, просто бесит когда так говорят, я просто в гд уже лет 5 играю
Антенна- просто декоративный элемент
2:28 это декорации, они очень нужны для уровня
Они не очень нужны.
@@FinCatMW я сам не понял что написал
@@ammoniumsergio4367 не совсем иак
Так*
@@ammoniumsergio4367 неа
3:06 Смотри, Microsoft могут в суд подать, ведь лицо крипера защищено торговой маркой.
Я очень надеюсь, что это рофл...
@@Fakem1ner скорее всего, мелко-мягкие это игры не заметят, но если заметят - хауди будет очень плохо.
Привет Хауди! У меня идея, сделай счетсчик попыток под спавном игрока, то есть на стене пола чтобы выглядело как плакат, ну или на твое усмотрение, а сверху будет бонально
Често сказать "сложный уровень" не сложный, есть и НАМНООООООГО сложнее, я бы оценил его на нормал или изи
Ставте лайки на видео мы же зотим 50000 лайков чтобы поскорее он пофиксил миллион багов
@@RandFine эээм, че? Я даже не гоаорил про баги,
Заслуживает нормал
@@arthurplay1197 это обычный стерео мэднесс. 100 проц изи
кстати сделай прыжок длиннее немного, потому что три шипа тут очень сложно перепрыгнуть
а в оригинале легко
Ты просто не пытался прыгать через РЕАЛЬНЫЙ триплспайк. В уровнях роба триплспайки часто немного сдвинуты к центральному, из-за чего они намного легче
Блин, красава Абрахам! Твои видосы мотивируют меня и поднимает настроение, особенно когда слышу твой голос ☺️😊🙃😇
Хауди, сделай свинг коптер из обновления 2.2
Антеннка нужна для того, чтобы помогать игроку перепрыгивать тройные (и не только) шипы
сделай прыжок на ЛКМ так будет удобнее, или хотя бы настройки с выбором
Пробел и лкм
Ставте лайки на видео мы же зотим 50000 лайков чтобы поскорее он пофиксил миллион багов
Роб Топ: Делает ГД несколько лет.
Хауди Хо: Сделал ГД в 3Д за несколько дней.
Лол, он все придумал. А Хауди просто делает по концепции, просто в три дэ
Ну пусть сразу на Cocos2D пишет с системой онлайн уровней, рекордов, с всеми механиками из gd, с возможностью играть в уровни с оригинала, нормальную систему скинов использующая текстуры а не разные модели - материалы, полностью свободная возможность создавать и сохранять свои уровни в игре и загружать на сервер для всех игроков.
@@Lakamfo Большую часть всего занимают механики) тем более в 2.2
@@magic9633 придумать куб прыгающий по блокам?
2:37 Эта антенка с кружком реагирует на биты во время музыки (сделано это в виде декора).
долбит нормально
Хауди, думаю нужно сделать более плавный переход между высотами, а то больно резко. Удачи:)
Офигеть, за несколько минут уже 3тыс просмотров и 1.2тыс лайков. До такого уровня ещё расти и расти...
Да уж я с хардестом Bloodbath смотрю на этот "сложный" уровень из видео и ностальгирую по своему старому скиллу))
3:49 самая смешная шутка в моей жизни 😐. Смеялись всем двором 😐. Ржали 7 часов 😐
хахахахахахахах 😐😐😐
🤣🤣🤣🤣😂😂😂😂🤣🤣😂🤣😂😅😅😅😆😆😆 *смех людей и аплодисменты
Что за люди 🤦🤦
душнила
Чел ты..
Порталы могут ещё дублировать персонажа, изменять гравитацию и возможно что то ещё
2:04 это такая декорация. Также шарик над ней меняет свой размер под музыку.
2:31
Хауди: Надо сделать уровень который не с первого раза пройдут!
Титан: Хах, любой сложности пройду :)
да титан редко играет уже, да если и играет то просто на камеру поорать типо псих :D
@@breadcat Ага))))
0:39 70 попыток на стерео мэднесе для новичка это не много...
"я не копирую гд, а вдохновляюсь ей!" *Повторяет всё, даже штуку про которую нифига не значит* Эта антенка просто декорация
Сложный уровень, который в игре оценили как изи?
Что-то новое
2:37 это декор, но я заметила, что он "помечает" место, где надо прыгнуть
неа я скачивал там позже надо прыгать короче там непонятные прыжки, там держеть нельзя потому-что слишком рано прыгнеш короче самый тупой баг
Есть идея: добавить какую нибудь жидкость.И будет новый перс куб в субмарине. Хотя под стиль игры и не подходит
Просто скин судмарины не?
@@Ner1alno-AnR1al не, тип как кораблик.
3:40
Хауди: кстати, в оригинальной гд такой фишки вроде б нет
Мегахак V6: ну да, ну да, пошел я нахер
Ну и еще GDHM тоже
@@AP_YTB а что это? Я не слышал просто. Ещё кстати такая фигня есть в мод меню для телефона и tasbot
*Ура!Мы дождались,жду тартарус в 3д)*
Кстати антена это декор
Уровень так-то очень лёгкий и проити его с первой попытки не состовляет проблем
также хауди хо в следуюшей серии: проходим тартарус
Ставте лайки на видео мы же хотим 50000 лайков чтобы поскорее он пофиксил миллион багов
Голубой портал - это либо стрелка, либо портал перемещения на обычную повехность. В данном случае это стрелка
Wave - волна. не стрелка
То чувство когда в момент выхода ролика я играл в гд
Ну и ава подходит
И тебя добавили в игру
Антенки чисто для красоты. А так же хочу сказать что во время уровня всё СЛИШКОМ светится, аж глазам больно
7:38 он очень лёгкий, стерео меднес в начале и просто прыжки на орбах очень лёгкие
Согласен
Ну, по сравнению с прошлым, это ооочень сложно
"Антенка" двигается бод бит музыки из геометри дэш если что.
Ставте лайки на видео мы же зотим 50000 лайков чтобы поскорее он пофиксил миллион багов
Хауди: ты не пройдешь этот уровень с первой попытки!
Я с четермя хард демонами: ну посмотрим
Сделай пожалуйста полную игру в 3D))) хочу поиграть в нее)
Есть небольшой приколдес связанный с переворотом.
Когда я прыгал, куб перевернулся так, что он просто валил поком.
Ставте лайки на видео мы же хотим 50000 лайков чтобы поскорее он пофиксил миллион багов
Чувак, в первый раз stereo mednes это ОЧЧЕНЬ хорошо, я со 200 попытки прошол
1000🗿
Класс! Всё получилось даже лучше чем я ожидал! В будущем предлагаю сделать портал и орб (Тот который у тебя жёлтый) которые переворачивают гравитацию и возвращают обратно. Портал который переворачивает вверх сделай жёлтый, а тот который наоборот, возвращает гравитацию - синий. Что насчёт орба... Можешь сделать его синим и при нажатии сделать переворот гравитации, а при нажатии с перевёрнутой гравитацией на тот же орб он вернёт её обратно. Надеюсь всё понятно объяснил и ты попробуешь что нибудь сделать.