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本当に困っている人にこそ伝説の剣を譲るっていうのある意味本来あるべき職人魂を感じられて好き
ロボ使うゲームで人間を強化ってほんとすごいアイディアだよなぁ。王様は宝石箱の他に何かを諦めたように思うって解説めっちゃ面白くて好きw
私も好きぞい
@@禍々冥府魔神怪獣ベリュド 投稿者さんの解説いいですよね!
ゲームは上手い奴だけのものって主張するやつが稀に出てくるけど会社的には色々な人に買ってもらって利益増やしたいから救済措置入れてクリアできるようにするもんだな
ライトゲーマーお断りって感じのゲームは嫌い。
ソウルシリーズ以降のフロムのゲームが嫌いになったのはこれが理由
アーマード・コア2でも同じ条件で強化人間になります。 実は最後から2番目のミッションで資金0の状態で護衛ターゲットを破壊尽くしてしまうと、ミッションクリアしても強化人間にされます。
3:14 いやもう諦めろよ…と思ったら本当に諦めてて草
テミーアーマーそうだったの!?テミー可愛いから地道に学費稼いじゃったよ…
自分も同じですw
てミーかわいいよね
バンカズ2でステージ解放のためのジグソーパズルに手間取り過ぎると支配人から「難しすぎた?よければ時間制限無しにしてあげるよ?」と時間無制限でパズルに挑めるようになるのが印象深い。
6:53 唐突の「くぁwせdrftgyふじこlp」で草
アーマードコア6では最初から強化人間が主人公だったりする。
アランドラのやつ雷鳴ってるし雷王だと思ったけどくっそよく見たら下の田っぽいドットの右側と左側が若干違うから雪王なのか
WVBAは100回負けたら、ヘッドギアをプレゼントかつそのヘッドギアを着用できる権利を与えられるルールがある。2:38 3:09 3:36 諦めのBGM
「どんな初心者でも簡単なはず…」「そして30回失敗すると」この流れちょっと好き
強化人間なるのほんとにすき
パンチアウトは敵ボクサーのグラスジョーも100敗記念に二周目はヘッドギア装備になってる
強化人間になると飛行しながらランチャー撃てるんじゃ無かったけ。あれが最大のメリットだった記憶。
ACは強化人間の設定がやばくて救済要素て感じがない
ヤメロー!強化人間の話をしないでくれェッ!!
ACの強化人間はワイルドキャットの例を見ると失敗するとかなり悲惨なんだよな…
テミーさんは優しい
キューブさん投稿ありがとうございます。
アーマードコアだ!なつかしぃぃぃぃぃ‼︎
アランドラは戦闘より謎解きが…
お昼にいつも見てます!☺️編集やシーン撮影が大変そうですが、頑張ってください!応援しています!!ウオオオオオオオオ
マックだけじゃなく、グラスジョーという相手が実際に100敗し、ヘッドギアを付けてリベンジしてくるバトルもあります。
グラスジョーは最初の相手で既に99敗の成績で、プレイヤーが勝ったらめでたく(?)100敗になるので防衛戦ではルール通り、ヘッドギアを着けてくるのよね
ドンキーコングは煽りの神様😅
パンチアウト!!の100回敗北ってやつ、動画とかでも見たことなかったから、ワザップのいつものデマだと思ったけど事実だったのか…結局防衛線のヒッポーからクリアーできてないんだよな…リメイクとかされたら、またプレイしようかな?
トルネコの大冒険ははぐメタセットが貰えるのか!すげえなw王様「熱意は伝わってきた!(うわ、やる気だけあって見込みねー。ダメだコイツ・・・。)」
小ネタじゃないけど、FEのリョウマとかFFTのオルランドゥみたいな、だいぶ壊れた性能の明らかな初心者救済キャラすきたいていはシナリオ上でも強キャラ
パンチアウト懐かしいなぁーインド人の分身攻撃にボコられすぎてヘッドギアもらったけな二周目のラスボスはヘッドギアないと絶対クリアできなかった
サムネ右上の強化人間で来ましたw
アーマードコア6ではヘリに出鼻をくじかれようと、バルテウスに焼かれようと強化されることは無い(そも主人が金持ちなので負債すら作れない)。戦え、621。
アランドラの雪王はラスボスですら3発で倒せたからなぁ…その前のボスなら1発。基本的に敵が硬いからありがたいけどやり過ぎ感は否めない
トルネコの小ネタはポケダン探検隊のチャプター2の小ネタと似てる
アーマードコアの強化人間は1しか出来ず、それ以降は無かったのが残念だった
トルネコ2でもチュートリアルダンジョンで負けまくるとはぐメタ剣と盾もらえた気がする
テミーアーマーバトル楽勝なんていうからどんなチート装備かと思ったら意外と大した事ないな・・・
一方、近年のアマチュアボクシングではヘッドギアつけた方が脳へのダメージやばいってことで廃止されたんだよなぁ…
ニュースーパーマリオブラザーズwiiやUではお手本プレイが見れるよね。
アランドラのフォントがつぶれてるのと、エフェクトが雷なので「雷王」(ライオウ)かと思ったら雪王(ゆきおう)なのかい
パンチアウトは正直100回負けるのは割と通常、ヘッドギアあっても後半の敵には焼け石に水なんよなぁ
カービィシリーズもボスにやられる度にボスの最大HPが減ったり一部作品ではアイテムが支給されたり地形が変わったりしますねぇ…割と優しめのカービィでも救済を設けてる辺り任天堂の優しさは凄まじいですね
ああ…ナニカサレタ人だ…
雪王ではなく、雷王ではないですか?
雪王じゃなくね?雷王じゃね??笑雪だとしてもなんで雷降るんだよwww
雷王じゃね
漢字を見る感じ、田に見えないのよなww(三に見える)剣を振るうとゴロゴロ言うだけで、雷要素もないし…
ガイドブックや各種攻略サイト、Wikiなんかも見る限り雪王で合ってるみたい
@@蛇腹じゃばら 確かに
文字潰れてるからねしかたないね
雪王w
手ミー!
最強武器が20回以上ゲームオーバーってユニークだなぁ
アランドラは2も発売されたので買ったけど2は別ゲークソゲーだった……。ゼルダに似すぎていて任天堂の怒りをもらってしまったのかもしれない。
ああああああああ
2コメ
いちこめきたああああああ
しょうもない人生
@@iyaaji いいじゃん楽しいし迷惑もかけてないんやしそんくらい許してや
@@マグロすべり-h7s迷惑?目障り
一コメ
違うよ
@@user-rabbit-ToshiRou4649わざわざ言わんくていいわ、暇かな
@@スパイダーボーイ-v3j ごめん
@@スパイダーボーイ-v3j まぁ一コメって態々書く方も暇だと思うがね
本当に困っている人にこそ伝説の剣を譲るっていうのある意味本来あるべき職人魂を感じられて好き
ロボ使うゲームで人間を強化ってほんとすごいアイディアだよなぁ。王様は宝石箱の他に何かを諦めたように思うって解説めっちゃ面白くて好きw
私も好きぞい
@@禍々冥府魔神怪獣ベリュド 投稿者さんの解説いいですよね!
ゲームは上手い奴だけのものって主張するやつが稀に出てくるけど会社的には色々な人に買ってもらって利益増やしたいから救済措置入れてクリアできるようにするもんだな
ライトゲーマーお断りって感じのゲームは嫌い。
ソウルシリーズ以降のフロムのゲームが嫌いになったのはこれが理由
アーマード・コア2でも同じ条件で強化人間になります。 実は最後から2番目のミッションで資金0の状態で護衛ターゲットを破壊尽くしてしまうと、ミッションクリアしても強化人間にされます。
3:14
いやもう諦めろよ…
と思ったら本当に諦めてて草
テミーアーマーそうだったの!?テミー可愛いから地道に学費稼いじゃったよ…
自分も同じですw
てミーかわいいよね
バンカズ2でステージ解放のためのジグソーパズルに手間取り過ぎると支配人から「難しすぎた?よければ時間制限無しにしてあげるよ?」と時間無制限でパズルに挑めるようになるのが印象深い。
6:53 唐突の「くぁwせdrftgyふじこlp」で草
アーマードコア6では最初から強化人間が主人公だったりする。
アランドラのやつ雷鳴ってるし雷王だと思ったけどくっそよく見たら下の田っぽいドットの右側と左側が若干違うから雪王なのか
WVBAは100回負けたら、ヘッドギアをプレゼントかつそのヘッドギアを着用できる権利を与えられるルールがある。
2:38 3:09 3:36 諦めのBGM
「どんな初心者でも簡単なはず…」「そして30回失敗すると」この流れちょっと好き
強化人間なるのほんとにすき
パンチアウトは敵ボクサーのグラスジョーも100敗記念に二周目はヘッドギア装備になってる
強化人間になると飛行しながらランチャー撃てるんじゃ無かったけ。あれが最大のメリットだった記憶。
ACは強化人間の設定がやばくて救済要素て感じがない
ヤメロー!強化人間の話をしないでくれェッ!!
ACの強化人間はワイルドキャットの例を見ると失敗するとかなり悲惨なんだよな…
テミーさんは優しい
キューブさん投稿ありがとうございます。
アーマードコアだ!なつかしぃぃぃぃぃ‼︎
アランドラは戦闘より謎解きが…
お昼にいつも見てます!☺️
編集やシーン撮影が大変そうですが、頑張ってください!応援しています!!
ウオオオオオオオオ
マックだけじゃなく、グラスジョーという相手が実際に100敗し、ヘッドギアを付けてリベンジしてくるバトルもあります。
グラスジョーは最初の相手で既に99敗の成績で、プレイヤーが勝ったらめでたく(?)100敗になるので防衛戦ではルール通り、ヘッドギアを着けてくるのよね
ドンキーコングは煽りの神様😅
パンチアウト!!の100回敗北ってやつ、動画とかでも見たことなかったから、ワザップのいつものデマだと思ったけど事実だったのか…
結局防衛線のヒッポーからクリアーできてないんだよな…
リメイクとかされたら、またプレイしようかな?
トルネコの大冒険ははぐメタセットが貰えるのか!すげえなw
王様「熱意は伝わってきた!(うわ、やる気だけあって見込みねー。ダメだコイツ・・・。)」
小ネタじゃないけど、FEのリョウマとかFFTのオルランドゥみたいな、だいぶ壊れた性能の明らかな初心者救済キャラすき
たいていはシナリオ上でも強キャラ
パンチアウト懐かしいなぁー
インド人の分身攻撃にボコられすぎてヘッドギアもらったけな
二周目のラスボスはヘッドギアないと絶対クリアできなかった
サムネ右上の強化人間で来ましたw
アーマードコア6ではヘリに出鼻をくじかれようと、バルテウスに焼かれようと強化されることは無い(そも主人が金持ちなので負債すら作れない)。戦え、621。
アランドラの雪王はラスボスですら3発で倒せたからなぁ…その前のボスなら1発。
基本的に敵が硬いからありがたいけどやり過ぎ感は否めない
トルネコの小ネタはポケダン探検隊のチャプター2の小ネタと似てる
アーマードコアの強化人間は1しか出来ず、それ以降は無かったのが残念だった
トルネコ2でもチュートリアルダンジョンで負けまくるとはぐメタ剣と盾もらえた気がする
テミーアーマーバトル楽勝なんていうからどんなチート装備かと思ったら意外と大した事ないな・・・
一方、近年のアマチュアボクシングではヘッドギアつけた方が脳へのダメージやばいってことで廃止されたんだよなぁ…
ニュースーパーマリオブラザーズwiiやUではお手本プレイが見れるよね。
アランドラのフォントがつぶれてるのと、エフェクトが雷なので「雷王」(ライオウ)かと思ったら雪王(ゆきおう)なのかい
パンチアウトは正直100回負けるのは割と通常、ヘッドギアあっても後半の敵には焼け石に水なんよなぁ
カービィシリーズもボスにやられる度にボスの最大HPが減ったり一部作品ではアイテムが支給されたり地形が変わったりしますねぇ…
割と優しめのカービィでも救済を設けてる辺り任天堂の優しさは凄まじいですね
ああ…ナニカサレタ人だ…
雪王ではなく、雷王ではないですか?
雪王じゃなくね?雷王じゃね??笑
雪だとしてもなんで雷降るんだよwww
雷王じゃね
漢字を見る感じ、田に見えないのよなww
(三に見える)
剣を振るうとゴロゴロ言うだけで、雷要素もないし…
ガイドブックや各種攻略サイト、Wikiなんかも見る限り
雪王で合ってるみたい
@@蛇腹じゃばら 確かに
文字潰れてるからねしかたないね
雪王w
手ミー!
最強武器が20回以上ゲームオーバーってユニークだなぁ
アランドラは2も発売されたので買ったけど2は別ゲークソゲーだった……。
ゼルダに似すぎていて任天堂の怒りをもらってしまったのかもしれない。
ああああああああ
2コメ
いちこめきたああああああ
しょうもない人生
@@iyaaji
いいじゃん楽しいし迷惑もかけてないんやし
そんくらい許してや
@@マグロすべり-h7s迷惑?目障り
一コメ
違うよ
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@@スパイダーボーイ-v3j ごめん
@@スパイダーボーイ-v3j まぁ一コメって態々書く方も暇だと思うがね
トルネコの小ネタはポケダン探検隊のチャプター2の小ネタと似てる