Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
open.kakao.com/o/g2E7zyLd저와 같은 인디게임 개발자들 소통하는 공간을 만들었습니다 :D 맘편히 놀러오세요!
특히 자기 창의력이 딸린다 생각하시면 3d모델링이 2d모델링보다 쉬울 겁니다(모델링과 드로잉 모두 할 수 있다는 가정하에). 그리고 2d는 디테일 하나하나가 게임에 영향을 더 많이 주는 것 같아요.
오늘도 잘보고 갑니다! 각 2d 3d별로 정리가 잘 되어있어서 좋네요
감사합니다!
감사합니다 새해 복 많이 받으세요
새해 복 많이 받으세요!😃
2D 만들다가 갈아엎고 멘탈 나가있는데 이걸 미리 봤다면... 포폴 겸 공부 겸 만드는데 1인 개발하니 디자이너 없이 하다가 결국 무너졌네요 ㅠㅠ 3D 프린터용 모델 만든 경험도 꽤 있으니 3D로 한번 다시 해봐야겠습니다
많은 도움이 됐습니다~!!!
2d 3d 고민중이였는데 장단점을 명확히 알려주시네요 감사합니다
응원합니다~:)
3D 얘기하다가 중간에 끊긴 기분..결론이 좀 애매하네요
게임만드는게 진짜 손 많이가는듯..
그죠 ㅋㅋ진짜 좋아하지 않으면 하기 쉽지않습니다..😌
유익한 정보 감사합니다.시스템 기획에 대해서 참고할만한 자료가 있으면 알려주세요!
네ㅎ 다음 영상 만들때 참고해볼게요 의견 감사해요😃
잘알아야 잘 가르치는것
결론을 먼저 말해주시면 좋겠어요 좀 지루해요..그렇다고 뒤내용에 결론이 있는 것도 아니고결론은 취향차이다 이런내용같네요
결론을 딱 짓기가 애매한 주제라고 생각해서 좀 폭넓게 다뤘던건데 다음 영상 때 참고하겠습니다. :)
에셋스토어에 있는건 저작권 상관없이 게임만들때 써도 괜찮나요?
각 에셋 별로 저작권에 관한 규칙이 있을텐데요. 그것을 찬찬히 살펴 보신 후에 만드시기를 추천합니다. 사실 웬만한 유료 에셋은 한번 지불 후에 별도의 로열티는 없긴합니다. 게임이 크게 성공하면 달라지기도 하지만요.
제가 만들고 싶은 게임이 두가지 인데,,,하나는 2D 하나는 3D 게임이에요.그거를 실현하려고 유니티를 공부하고 있어요. 말씀해주신 내용들이 많이 공감이 되네요.일단 유니티를 마스터를 해야겠어요. 공부하면서 어느 작품을 먼저 할지 생각을 해볼게요. 좋은 영상 감사합니다 .
유니티 2d랑 3d는 오브젝트를 제어하는데코딩 차이가 있나요?
별로 없습니다.
다음 영상에서 이어지는건가요? 끝??
아마 더 추가해서 할수도 있는데 그게 바로 다음 주제인지는 모르겠네요 🤔
엎고 끝나나요ㅠㅠ
전 2D할때 안 힘든데
Wls
아 예
안물 안궁
open.kakao.com/o/g2E7zyLd
저와 같은 인디게임 개발자들 소통하는 공간을 만들었습니다 :D 맘편히 놀러오세요!
특히 자기 창의력이 딸린다 생각하시면 3d모델링이 2d모델링보다 쉬울 겁니다(모델링과 드로잉 모두 할 수 있다는 가정하에). 그리고 2d는 디테일 하나하나가 게임에 영향을 더 많이 주는 것 같아요.
오늘도 잘보고 갑니다! 각 2d 3d별로 정리가 잘 되어있어서 좋네요
감사합니다!
감사합니다 새해 복 많이 받으세요
새해 복 많이 받으세요!😃
2D 만들다가 갈아엎고 멘탈 나가있는데 이걸 미리 봤다면... 포폴 겸 공부 겸 만드는데 1인 개발하니 디자이너 없이 하다가 결국 무너졌네요 ㅠㅠ 3D 프린터용 모델 만든 경험도 꽤 있으니 3D로 한번 다시 해봐야겠습니다
많은 도움이 됐습니다~!!!
2d 3d 고민중이였는데 장단점을 명확히 알려주시네요 감사합니다
응원합니다~:)
3D 얘기하다가 중간에 끊긴 기분..
결론이 좀 애매하네요
게임만드는게 진짜 손 많이가는듯..
그죠 ㅋㅋ진짜 좋아하지 않으면 하기 쉽지않습니다..😌
유익한 정보 감사합니다.
시스템 기획에 대해서 참고할만한 자료가 있으면 알려주세요!
네ㅎ 다음 영상 만들때 참고해볼게요 의견 감사해요😃
잘알아야 잘 가르치는것
결론을 먼저 말해주시면 좋겠어요 좀 지루해요..
그렇다고 뒤내용에 결론이 있는 것도 아니고
결론은 취향차이다 이런내용같네요
결론을 딱 짓기가 애매한 주제라고 생각해서 좀 폭넓게 다뤘던건데 다음 영상 때 참고하겠습니다. :)
에셋스토어에 있는건 저작권 상관없이 게임만들때 써도 괜찮나요?
각 에셋 별로 저작권에 관한 규칙이 있을텐데요. 그것을 찬찬히 살펴 보신 후에 만드시기를 추천합니다. 사실 웬만한 유료 에셋은 한번 지불 후에 별도의 로열티는 없긴합니다. 게임이 크게 성공하면 달라지기도 하지만요.
제가 만들고 싶은 게임이 두가지 인데,,,하나는 2D 하나는 3D 게임이에요.
그거를 실현하려고 유니티를 공부하고 있어요.
말씀해주신 내용들이 많이 공감이 되네요.
일단 유니티를 마스터를 해야겠어요. 공부하면서 어느 작품을 먼저 할지 생각을 해볼게요.
좋은 영상 감사합니다 .
유니티 2d랑 3d는 오브젝트를 제어하는데
코딩 차이가 있나요?
별로 없습니다.
다음 영상에서 이어지는건가요? 끝??
아마 더 추가해서 할수도 있는데 그게 바로 다음 주제인지는 모르겠네요 🤔
엎고 끝나나요ㅠㅠ
전 2D할때 안 힘든데
Wls
아 예
안물 안궁