【ゆっくり解説】FF14廃人がやってる苦行4選
HTML-код
- Опубликовано: 15 сен 2024
- その他動画はこちらから!
【企画系再生リスト】
• 企画系
【解説系再生リスト】
• 解説
お借りしたBGM🎵
/ @chiptune5600
Twitter / X🐤
/ naochannel_ff
Twitch📺
t.co/P0NmDqpp7g
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
#Twitterのフォローは概要欄から
廃人は皆が苦行と思うことを苦行と思ってないから廃人なんだ
最近ff14始めて、新生クリア直後くらいにZWに手を出しましたが、
ギルも軍票も消耗し、
もう引けないと思いながらやる黄道十二は本当にきつかったですね…
あと1匹がもう1年以上釣れずにBigFishになれずにいます...頑張ります....
つい最近やっとふれんずがBigFishになれたよ(´・ω・`)
何年も掛かってやっと!
諦めずに頑張れ!心折れるなよ(´・ω・`)
ZW、AW全部コンプしていますが、たしかにどっちでも喜びます。
ギャザクラは新生時代にスプラ、ルキスがありましたね
アチーブメント集めに含まれちゃうかもですが、蒼天街のプテラノドンマウントとか、漆黒暁月のSモブ1000匹討伐マウントなんかも廃プレーしないと手に入らないですね
金策用にリーヴ権を使いますが
グランドカンパニリーヴに 500回 ☓ 3都市
今更やっても経験値もたかが知れてるし大変でした
あとイシュガルド復興の2次3次素材を泣きながら集めた苦い思い出
メンタールレもかなりの苦行だと思います
FF14始めて数ヶ月の初心者です。
名前だけ聞いたことがあるコンテンツが系統的にまとめられてて良かったです。
ZWは当時数本作りましたが指定されたFATEの沸き待ちでリアル6時間費やしたのは良い思い出
アチーブメント集めに全て集約されてしまうかもしれないけど、個人的にマゾいなぁと思うのは
・マウント「プテラノドン」(イシュガルド復興のギャザクラ全てで50万点コンプリート)
・モブハントアチーブ系マウントすべて
zw今やってるけど何が武器に魂を入れるやねん
こっちの魂がぬけていくわボケ!
ララちゃんかわいかったのでいいね押しときます
妖怪ウォッチコラボで燃え尽きたわたしには全てが遠い世界のお話に聞こえました
苦行頑張っても設定ワンポチで気付かれすらしないの儚いな…
ZWは時間かかるだけで内容自体は簡単だからいいんだ
問題は難易度とハードルが高いEWとRWのほう
エウレカウェポンだけ群を抜いてきつかった…
ラストの竜の鱗?だったかが、竜が何時間経ってもわかないわ
わいても人がいなくて倒せないわでそれを数日繰り返していて心が折れた
エウレカ2番目の雪原エリアを長期間やっていた次点でもうボロボロだったけど
zw全部作ったけど、なにか別のことをしながらでやらないと頭おかしくなると思うわ…
ずんだもんの声が似合うと思うんだ
DDソロ踏破、始めました。まだ死者の迷宮30F突破ぐらいですけどね。レベリングついでなのにすでに辛いんすけど。
ちなみにZWを極めた人がいて、全工程をやろうと思えば一日で終わるそうです
ぷ、プテラノドンチャレンジ・・・
暁月デビューだけど、エウレカやボズが生理的に合わなさ過ぎてZW(ナモ吟完成)の方がイージーに感じた
結局EW、RWは未完のままw
最もイージーなMWは全ジョブコンプ
個人的にはリアルを犠牲にしたthe Final Fishが何よりも1番キツかった
惚れた女がガチでff14廃人でクラフター、ギャザラー含めて全ジョブカンストしてる…😫
全カンストはプレイしている身からすると別に廃人ではない
昔のFF11と違ってレベル簡単に上がるので…
絶コンプしてたら戦闘廃人だと思うんだけどなぁ...判定難し…
わたしはDDが好きかな?エンドコンテンツとして極めるなら、ここかも。
それにしても所々で絶妙なユーモアセンス炸裂してますね、この動画!
レース用のチョコボ育成かなと思ったらなかったw
ニート期間が2年くらいあったからその時に、DD3種ソロ踏破、メンタールレ完走、5絶踏破、麻雀マスター取ったけど、DDが一番苦手やった。
アストロペとプテラノドンがない。。。
ZWとヌシは入ってるやろと思ったらマジで入ってた
金ガブとかのマウントミニオン取りもなかなかよね
ギル稼ぎ とりあえず10億をめざしてます
苦行といったらまぁ
極99周かな?
あとはFATEコンプまでやるとか?
DDとか過疎って勿体無いから
なんかのイベントに絡めたり、経験値美味しくしてあげて欲しいですね。
新生終えて今ゾディアックウェポン進めてるんですが、やっぱこれ気のせいじゃなくてきついんですね…
制限解除で何でもできるし、アートマも昔と違ってすぐ手に入るけれど、だるいんだよね
アニマウェポンもだけど、後半は素材だけ全武器分そろえて放置になっちゃってるわ
コンテンツ過疎って難度上がってるかもしれないエウレカ系とかよりはマシだけど
反動なのかレベル90の武器コンテンツは事件屋やらせるためのコンテンツになってるけど
称えてもドン引きしてもどっちでも喜ぶのは真性の廃人www
私にはカンストからの石集めがすでに苦行
基本ストーリースキップはしたくないと思ってるけど事件屋で見たくもないおもんなギャグ見せられるのマジできつかった
好きな人は好きなんだろうけどFF14で見たいものでも無いし絶妙に思んないことばっかしてんのよね。長いし。
モルボルチャレンジ…
やべぇ十二文書やってみて「まぁこんなもんなのか」って感覚なの廃人一向聴なのか?
やる事自体は難しくないけど単純に死ぬほど時間がかかる
ZWは竜騎士のだけでいいよ…
Zwは一本作って満足したよ…
苦行だったのは
アートマ、ルキス、護符、最初の妖怪ウォッチ、感謝のブレフロ(´・ω・`)
それを超えるエウレカ武器ってのが3番目の武器コンテンツにあってあれが一番マゾかった
次のレジスタンスウェポンはだいぶましになって、その後のマンダヴィルウェポンは事件屋をやって詩学集めるだけのコンテンツに…
グンヒルドって今正常に遊べてるのかな…?
メンタールレが入ってない
ZWの上にヤカンはあるな
ヌシ釣りは苦行じゃないよ。オオヌシは苦行だけど(笑)
周りは廃人だらけです🤣
11より簡単で羨ましい
11も75時代は選ばれし者のコンテンツだったけど、レベル99になってからはソロコンテンツだったよ武器作成
ZWはいいぞ、貴方もZWを10本全部作りませんか(?)
昨日ナイト作ったけど、もういいわ。アートマと横道は勘弁して😫
モブハンでしょ。s1000、A2000に比べたらヌシ釣りなんてぬるい。
ミラプリガチ勢ワイ、フィールドコマンダーコートだけのためにシールロック100勝がつらすぎてノイローゼになりそう
友達は既に2キャラ分獲得済みで今3キャラ目を目指しててヤバいなって思ってる…(尚その友達も楽しくてやってるわけじゃない)
運が悪いと4時間で2勝…つらい
零式以上の高難易度に行ったことないけど、シールロック100勝するだけの時間で零式クリアできちゃうんじゃないかって思えてくる
武器強化コンテンツなんて運ゲーじゃないから楽なほうだよ
死者宮200階踏破は休憩込みで4人でも7時間くらいかかるし100%クリアできるわけじゃないから失敗したときの絶望感がやばい
2人で攻略は180階まで2回やったけどもうキツいなってなった
1人で攻略は運ゲー要素が強すぎるし、絶のギミックを覚えるより難しいって言われてるねー(クリアは別として)
ただ1番のメリットは全部自分のタイミングでできることだな…
ヌシも話聞いてる感じそこまで苦行じゃないかな…わたしは単純にギャザクラが苦手だからやりたくないが…
カード集めは結構しんどそう
友達が6〜8時間かかったのあるとか言ってたし…
スマホゲームに比べたらフェラーリ何台も円使わないから😂ff14は時間だけだし、廃人とは言えないかも。まあすべては無理だけどー。
FF11時代の苦行と比べたら鼻くそほじって出来るレベル
今見たらミスラって物凄いドブSだった
ものづくりとかNM張り込みに関してはそうだね
あと武器づくりするのに釣りみたいに天候待ちしてたのもちょっとおかしかったな
11と14両方やっている身からすると難度とか苦行のベクトルが違う気がする
14は戦闘でボタンを押す回数とギミックに集中する疲労度できつい
11はとにかく有り余る時間を持っているものが強者だった