【弱体化編】中間アプデ予想3選!【スプラ3】【スプラトゥーン3】

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  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @けしごむぶらすと
    @けしごむぶらすと 6 месяцев назад +1355

    イカ研「テイオウアサリみんなが弱体化しろってずっと言ってるからしました!」
    他は特になし
    ってオチも普通にありそう

    • @村雅oor
      @村雅oor 6 месяцев назад +131

      やっぱつれぇわ…(確信)

    • @ルザーナ
      @ルザーナ 6 месяцев назад +227

      イカ研「テイオウイカにスーパージャンプをすることが出来なくなりました。」とかで落ち着くかな

    • @きぶん豆乳
      @きぶん豆乳 6 месяцев назад +38

      まじでずっと急募してたのに修正せんかったからさすがにそろそろやらなあかん

    • @No-xr6yo
      @No-xr6yo 6 месяцев назад +25

      S-BRASTとサメライドとリールガン強化!

    • @さーもん-y5j
      @さーもん-y5j 6 месяцев назад +51

      イカ研「インフィニティシャークなんか好ましくないから塗り減らしましたその代わり爆風範囲増やすから頑張れ^ ^」

  • @1sh.0_0
    @1sh.0_0 6 месяцев назад +852

    サ、サメライドよ、強く生きろ…

    • @いつぞやのフェンリル
      @いつぞやのフェンリル 6 месяцев назад +63

      あいつはもうイカ研の目にないんだっ…!!!!!諦めろっ………!!!

    • @蓬
      @蓬 6 месяцев назад +58

      忘れ去られたキューインキィ…

    • @sorahasu_or_kuuren
      @sorahasu_or_kuuren 6 месяцев назад +56

      そういえば∞ジャーク戦法とかの話題性もなく、忘れ去られているのに正面から普通のブキに負けるレベルに弱いスペシャルがあるらしいんですよ、ウルトラハンコっていうんですけど。

    • @カニ太郎-z6r
      @カニ太郎-z6r 6 месяцев назад +18

      ウルトラうん・・・ハンコがんば

    • @tamosan7130
      @tamosan7130 6 месяцев назад +14

      ガチでウルショ上手い人はどこにいても当ててくるから辛い
      (ボールド教徒)

  • @No.1001Wo-Chien
    @No.1001Wo-Chien 6 месяцев назад +181

    どんなに早く反応してもキューインキが間に合わないから、ウルショの前隙はとっとと増加させてほしい

  • @今泉-b4k
    @今泉-b4k 6 месяцев назад +332

    ここであえてスプスピを弱体化するのがイカ研クオリティー

    • @やあ-Yah
      @やあ-Yah 6 месяцев назад +47

      ほんとに草ww

    • @瀬々らぎ_RuscelloN
      @瀬々らぎ_RuscelloN 6 месяцев назад +50

      スプスピをいじめないで、、

    • @osatou-ch-3150
      @osatou-ch-3150 6 месяцев назад +15

      さすがに可哀想だからやめて🥺😂

    • @Tjepwupdp.880
      @Tjepwupdp.880 6 месяцев назад +20

      あ り そ う

    • @きぶん豆乳
      @きぶん豆乳 6 месяцев назад +17

      そうなったら野上に夜這い仕掛けにいくわ

  • @ユート-p2b
    @ユート-p2b 6 месяцев назад +95

    エナスタ環境は楽しいからエナスタ弱体化やめてくれー
    スペシャルの個人的調整案は
    ・サメライド ボム消し
    ・キューインキ 任意のタイミングで発射
    ・バリア 展開早く
    ・スミナガ ダメージ増加
    ・テイオウ テイオウへのジャンプ不可

    • @さやいんげん-j3o
      @さやいんげん-j3o 6 месяцев назад +6

      弱いスペシャルは環境操作のしやすさで弱いままにしたいという公式の意図がある以上難しい
      ただテイオウアサリの好ましくなさは以上

    • @ナンジャモンジャ-o6x
      @ナンジャモンジャ-o6x 6 месяцев назад

      テイオウって結局終わった後に飛べばいいじゃんってなっちゃいそうだから、ジェッパとかショクワンみたいに終了後に使用開始地点に戻るとかにすれば良いと思うけどどうなんだろ……

    • @野生のサトシ
      @野生のサトシ 6 месяцев назад

      スミナガはダメージUPよりもセンサー付与の方が強くなりそう

    • @かとはる
      @かとはる 6 месяцев назад +7

      ​@@ナンジャモンジャ-o6xそれは普通に優秀すぎで環境スペになってしまう…
      リッカスとか敵陣詰めても終わった時そのまま高台に戻されるし好ましくない…
      はっ!アサリを消せばいいんだ!(?)

    • @user-co4rc3dz1d
      @user-co4rc3dz1d 6 месяцев назад

      サメライドそれだけだと弱いまんまやわ笑
      後隙も減らさないと

  • @gunjou214
    @gunjou214 6 месяцев назад +150

    スプラローラーの使用率が意外と高いことに驚き

    • @このアカウントは存在してません
      @このアカウントは存在してません 6 месяцев назад +17

      潜伏して敵来たら横振りってしてるだけで敵倒せるんだもん。そりゃぁ使われるわ

    • @ロロイト
      @ロロイト  6 месяцев назад +9

      ね。びっくり…

    • @nikudango.osaka_city
      @nikudango.osaka_city 6 месяцев назад

      ダイナモに次いで横の1確範囲が大きいぐらいやし

    • @yuppote_s
      @yuppote_s 6 месяцев назад

      @@このアカウントは存在してませんそれxマッチでそんな通用するか?圧倒的殲滅力が強みちゃうやっぱ

  • @app-onigiri
    @app-onigiri 6 месяцев назад +441

    ウルショを弱体化するんじゃなくて微妙スペシャル強化してくれ定期

    • @nuhumu.mementori
      @nuhumu.mementori 6 месяцев назад +71

      相手に向かって突進「サメライド」

    • @user-xg9oo2oOOO
      @user-xg9oo2oOOO 6 месяцев назад +61

      サメ発動したら後ろから3つぐらいサメ来るようにしよう()

    • @日本三大都市福岡
      @日本三大都市福岡 6 месяцев назад +9

      ウルトライドに進化してくれ()

    • @uman.t3072
      @uman.t3072 6 месяцев назад +6

      じゃあスミナガシートに相手の弾防ぐ効果でもつける?

    • @Snow.color_Reiu
      @Snow.color_Reiu 6 месяцев назад +15

      ウルトラチャクチで三つ爆発起こるんだからウルトライドで三つのサメで突進するか爆発三回起こせ

  • @とーすと
    @とーすと 6 месяцев назад +346

    エナスタ弱体化するならチャージャーのチャージ時間増やすくらいしてほしい

    • @wing_ch
      @wing_ch 6 месяцев назад +20

      むしろチャージ時間無くしてパシュパシュだけでいい

    • @NaOHpH-14
      @NaOHpH-14 6 месяцев назад +47

      チャージ移動速度低下とかは欲しかったりする

    • @曲専用-y1l
      @曲専用-y1l 6 месяцев назад +55

      とりあえずチャーキは消そっか

    • @しゃけ蔵武蔵
      @しゃけ蔵武蔵 6 месяцев назад +5

      @@曲専用-y1l間違いない

    • @ハッシー-t1p
      @ハッシー-t1p 6 месяцев назад +151

      @@wing_chチャージャーからチャージ取ったらャーしか残んないんだけど。控えめななかやまきんに君みたいになるじゃん

  • @yurionn_Player
    @yurionn_Player 6 месяцев назад +162

    ジム、ボトル、ロング弱体化よりも他武器強化による実質弱体化にして欲しい

    • @やあ-Yah
      @やあ-Yah 6 месяцев назад +6

      そうしないとスペコラみたいなやつが強すぎる状態になるしね

    • @さーもん-y5j
      @さーもん-y5j 6 месяцев назад +10

      混沌だもんね

    • @zu-gyaku.saikou
      @zu-gyaku.saikou 6 месяцев назад +2

      ラクトの射程伸ばしてくれー

    • @loverei-st
      @loverei-st 6 месяцев назад

      スペースシューターの強化まだ?

    • @やあ-Yah
      @やあ-Yah 6 месяцев назад

      @@loverei-st スペシュはいらんだろww
      結構今バカにできない武器

  • @ザビ-m1i
    @ザビ-m1i 6 месяцев назад +98

    その前にテイオウアサリをなんとかしてくれ

    • @MONONANO1326
      @MONONANO1326 6 месяцев назад +6

      ほんとそれ…

    • @ボイルされた鮭
      @ボイルされた鮭 6 месяцев назад +14

      ジャンプすると発動地点に飛ぶ
      ガチアサリ入れるのに必要な射程分はそもそもテイオウを発動できないようにする
      とかどうですかね

    • @MONONANO1326
      @MONONANO1326 6 месяцев назад +6

      @@ボイルされた鮭 前者の方がいい気がするな

    • @kojake1350
      @kojake1350 6 месяцев назад +23

      普通にテイオウイカに飛べなくして欲しい

    • @きぶん豆乳
      @きぶん豆乳 6 месяцев назад +2

      普通に跳べなくなるにしないのなんでなん?なんか不都合あるか?

  • @cyan4454
    @cyan4454 6 месяцев назад +32

    ウルショはいっそ爆風消して打った側の判定にして欲しい

    • @いんじーさん
      @いんじーさん 6 месяцев назад +10

      それはうれしい。絶対当たったのに
      平気で生きてるイカいるからな

    • @Hitto_UT
      @Hitto_UT 6 месяцев назад +1

      でも爆風無いと壁裏の後衛とか倒しにくくなるからな…難しいところ

    • @いんじーさん
      @いんじーさん 6 месяцев назад

      ウルショって最初の一撃が全てみたいなとこあるしいいんじゃね

    • @UltraShot333
      @UltraShot333 6 месяцев назад +2

      ウルショ使いは初弾外したら切腹しろ

    • @いんじーさん
      @いんじーさん 6 месяцев назад

      @@UltraShot333 ごめんなさいそれだけは勘弁して差し上げます

  • @dolphin_6501
    @dolphin_6501 6 месяцев назад +53

    エナスタ弱体化は絶対にやめてくれ、せいぜいペンのSPP+10程度でいい
    というかエナスタを環境の中心として回すと本当に健全な環境になるからずっとそのままにして欲しい

    • @watari_yurisuki
      @watari_yurisuki 6 месяцев назад +2

      今のヒッセンと同じにはなってほしい流石に

    • @えむしー
      @えむしー 6 месяцев назад +6

      エナスタ弱体化はいらんから両チームに1枚ずつは分かれるようにはして欲しい

    • @しのるん
      @しのるん 6 месяцев назад +9

      @@えむしーというかスペでもミラー反映して欲しいまである。(Xマッチでドリンク4編成引いた奴の心の叫び)

    • @ササキコジロウ-q5w
      @ササキコジロウ-q5w 6 месяцев назад +2

      @@しのるんエナスタ4は弱いけど楽しいからオッケー🙆

    • @しのるん
      @しのるん 6 месяцев назад +1

      @@ササキコジロウ-q5w Xマッチじゃ無ければ永続即復帰楽しいから良かったんだよ。Xマッチじゃなければな😭

  • @ゆきだるま-g3w
    @ゆきだるま-g3w 6 месяцев назад +13

    遠距離ネチネチ対策として武器ごとの復帰時間変えたら駄目なんかな
    短射程の方が早くなるとして

  • @Astonaige-Medoz
    @Astonaige-Medoz 6 месяцев назад +6

    テイオウのノックバックがさらに増えて、どこでもヤグラ上並みに飛ばされるようになれば、ゴール前にテイオウを近づけさせないプレイングとか出来そうだよね

  • @神風-k7z
    @神風-k7z 6 месяцев назад +18

    サメライドに未来をください。具体的に言うと通常バトルのやつもサモラン仕様にしてくれ。

  • @kariudo-xk4tp
    @kariudo-xk4tp 6 месяцев назад +55

    Rペン「弱体化されました...」
    リッカス「俺の時代^^」

    • @暇人だなぁそうにきまってる
      @暇人だなぁそうにきまってる 6 месяцев назад +6

      ウソダドンドコドーン

    • @QSQQSQSQSQQQQQSQQQSQSQSQSSSQSQ
      @QSQQSQSQSQQQQQSQQQSQSQSQSSSQSQ 6 месяцев назад +16

      すでにリッカスの時代定期

    • @どこっち
      @どこっち 6 месяцев назад +5

      ボールド、パブロ、カーボン「もうやめてくれ…もう…嫌なんだ…」

    • @あっ-j6f
      @あっ-j6f 6 месяцев назад +2

      はい最悪ーー

    • @swiss-roll
      @swiss-roll 6 месяцев назад +1

      @@どこっちハンコは問題ないな、強化なし!
      メガホンは問題ないな、強化なし!
      ショクワンは問題ないな、強化なし!
      ウルショは問題あり、弱体化!
      これで完璧なバランス調整だ…!

  • @わちきさん-j2t
    @わちきさん-j2t 6 месяцев назад +8

    正直ネチネチトゥーンが運営が求めてる姿なのかなとすら思えてくる

    • @30G-sb1uk
      @30G-sb1uk 6 месяцев назад +7

      あのズレた運営ならネチネチトゥーンは環境煮詰まって一挙手一投足の高度な心理戦!これぞチーム戦!eスポーツ!とか平気で思えちゃいそうだしな。

  • @おっちゃん-k5v
    @おっちゃん-k5v 6 месяцев назад +13

    最近サメライドの弱さを痛感してる
    ・少しカーブできる
    ・少しジャンプして溝や段差を乗り越えられる
    ・簡単に射線切れるんで爆発の中心の半径を拡大(爆風はそのまま)
    このどれかくらい欲しいなって欲張ってみる

    • @かがみのガラス
      @かがみのガラス 6 месяцев назад +10

      サメはマジのガチでレールを消して欲しい。あいつのせいで奇襲性能がボム以下になってる。

    • @user-ro5dm6ts1l
      @user-ro5dm6ts1l 6 месяцев назад +9

      冗談抜きに、サメの爆風は地形無視でいいと思う
      範囲内ならどこに隠れようとキルできるぐらいじゃないとスペシャルじゃない

    • @Nunununu_Nu
      @Nunununu_Nu 6 месяцев назад

      それはもうイカスフィアなんよ()

    • @user-yf5ic1rm3x
      @user-yf5ic1rm3x 6 месяцев назад +1

      もうウルトラチャクチみたいにちょっと小さいサメ3つを発射する!とかにしてもいいのでは…?

    • @user-co4rc3dz1d
      @user-co4rc3dz1d 6 месяцев назад +2

      @@かがみのガラスそれか発信するまでのスピードと移動速度早くして欲しい。あのレール出てから時間かかりすぎ。今からそっち行きます殺してくださいって言ってるようなもんだろ

  • @コンソメ
    @コンソメ 6 месяцев назад +11

    個人的にはジムも弱体化ありそうな気もする。
    甲子園でも暴れてたし

  • @Dora.e2
    @Dora.e2 6 месяцев назад +3

    塗りブキの塗りを弱体化してキルブキの塗りを強化する傾向にあるから鉛筆も塗り減らされる可能性がある

  • @user-jiuu
    @user-jiuu 6 месяцев назад +5

    ウルショ2確になった日からずっと言ってるんだけど、爆風を2段階にしてほしい。近爆風は今のまま60で、遠爆風を30とかにしてくれたらだいぶ違うと思う。

  • @NANASE-77777
    @NANASE-77777 6 месяцев назад +23

    キューインキ、バリア、サメ、スミナガ「…」

    • @NK_Mairukisan
      @NK_Mairukisan 6 месяцев назад +18

      忘れ去られたデコイ「…」

    • @中山景子-z8t
      @中山景子-z8t 6 месяцев назад +2

      でも昔の動画でも言ってたけど弱いスペシャルとかでバランス取ってたりするからしょうがないね

    • @アスモ-m8c
      @アスモ-m8c 6 месяцев назад +5

      強いメインに強いサブスペがついて、弱いメインに弱いサブスペがついてるの割りとあるから、弱いサブスペは強化しても良い派

    • @アンパンマン-n2t
      @アンパンマン-n2t 6 месяцев назад +3

      バリアは強くねって思うの私だけでしょうか

    • @チャイ-z3c
      @チャイ-z3c 6 месяцев назад +2

      キューイン&バリア「ヤグラでは使えるから...」
      サメ「エリアならギリ使えるから...」
      スミナガ「上手い人が使えば強いから...」
      デコイ「...」

  • @れお-v1z
    @れお-v1z 6 месяцев назад +44

    イカ研「リッターの射程をボールドにしました。」

  • @タコよろ
    @タコよろ 6 месяцев назад +4

    まさかRペンの弱体化を望む時代が来るとはあのころは考えもしなかった

  • @ゆの_Yuno122
    @ゆの_Yuno122 6 месяцев назад +21

    頼むからテイオウアサリは無くなってくれ…

    • @しん-v8c1p
      @しん-v8c1p 6 месяцев назад +1

      帝王ヤグラ張り付きも消してくれ...(オブジェクト付近の帝王は死なずとも敵弾貫通するようにしてくれ)

    • @ササキコジロウ-q5w
      @ササキコジロウ-q5w 6 месяцев назад

      @@しん-v8c1pそれ強いの?実質ヤグラに2人乗らないといけないし、横からの攻撃防げないから結構局所的な使い方だと思うけど

  • @user-cz1qd3bq5m
    @user-cz1qd3bq5m 6 месяцев назад +6

    ロングはマジで強すぎた…

  • @39K.
    @39K. 6 месяцев назад +4

    個人的意見ですが…
    ロング弱体化はもし来たら凄くいいと思う。ヤグラではほぼ毎試合見かけるから人口的な意味でもいい調整になるのでは。
    ウルショの弱体化が来るといよいよスシが息できなくなるから、ボトル自体の弱体化が来るとバランス取れそう…?
    バケスロもメインの発射間隔の弱体化とかあれば落ち着きそう。
    リッカスは多数のプレイヤーから物凄いヘイト集めてるから、テイオウ側の弱体化があれば少しはなんとかなりそう。
    52も安定して強い状態だから塗りの弱体化とか来たら他のシューター民は落ち着きそう。
    ジムは即大幅弱体化を希望。必要性は自明!!

    • @Nunununu_Nu
      @Nunununu_Nu 6 месяцев назад

      寿司はいつでも息してるよ()

  • @まつはくはく
    @まつはくはく 6 месяцев назад +3

    ウルショを使うときにギュインギュインガチャガチャみたいな音がマップで流れて欲しい

  • @ゆうづき-t1b
    @ゆうづき-t1b 6 месяцев назад +21

    話題にすらならないグレートバリアくんにそろそろ救いをください。。。

    • @ロロイト
      @ロロイト  6 месяцев назад +1

      😭グレバリくん…

    • @ゆうづき-t1b
      @ゆうづき-t1b 6 месяцев назад

      @@ロロイト 発生のフレームほんーーーの少しあげるか謎段差の使用不可マジで厳しいっす、耐久値とか大きさ弄るよりも使っててストレス感じるようなところ弄って欲しいですわ。

    • @nemneko_
      @nemneko_ 6 месяцев назад

      設置できないのマジで地味なストレスだよな

  • @user-Rpen5HSAIKO
    @user-Rpen5HSAIKO 6 месяцев назад +13

    エンピツ的にはリッカスと一緒に奈落落ちなら妥協します。

    • @きぶん豆乳
      @きぶん豆乳 6 месяцев назад +5

      自らと共に魔王を封印するタイプの勇者や()

    • @UltraShot333
      @UltraShot333 6 месяцев назад

      チャージャー全て地獄に落ちるならいいよ

    • @user-Rpen5HSAIKO
      @user-Rpen5HSAIKO 6 месяцев назад

      @@きぶん豆乳 互いにSP20増がきそう

    • @南瓜-t9w
      @南瓜-t9w 6 месяцев назад

      ​@@user-Rpen5HSAIKOそれリッカスだけ生き残る未来が見えるんですけど...

  • @ころっけー
    @ころっけー 6 месяцев назад +39

    イカ研のことだからこの3つのうちエナスタ弱体化しかしなさそう と思えてしまうのが怖いわ〜

    • @ルザーナ
      @ルザーナ 6 месяцев назад +11

      イカ研「エナジースタンドの効果時間を約10%短くしました。エナジースタンドに対しての、スペシャル強化ギア1つあたりの効果量を大きくしました。これにより、スペシャル強化ギアを最大まで付けた場合の効果時間は同じになります。」
      とかならあるかも?

    • @_spica7408
      @_spica7408 6 месяцев назад +2

      @@ルザーナ何もするな、イカ研

    • @きか-r8h8g
      @きか-r8h8g 6 месяцев назад +1

      甲子園あったからありそう
      マジでやめてくれ

    • @ルザーナ
      @ルザーナ 6 месяцев назад +2

      @@井上武優 ありがとうございます。
      %で表記しているのはただただエナスタの効果時間がわからなかったからです

    • @user-ro5dm6ts1l
      @user-ro5dm6ts1l 6 месяцев назад +1

      最悪のシナリオやな
      こうなったらマジでスプラ辞めるわ

  • @とろまぐろ-f5e
    @とろまぐろ-f5e 6 месяцев назад +37

    アールペンは個人的に絶対にしないで欲しい
    するんだったらリッターも同時に

    • @jeetan1788
      @jeetan1788 6 месяцев назад +4

      するとしてもスペシャル必要塗りポイントを増やすぐらいでしょ
      前回のアプデで何故かエナスタブキでRペンだけ免れてたし

    • @Nunununu_Nu
      @Nunununu_Nu 6 месяцев назад +1

      運営結構えんぴつ優遇してるからなぁ
      エナスタ弱体化に落ち着くと思う

  • @konnnoasuna
    @konnnoasuna 6 месяцев назад +17

    リッターのパシュパシュの威力は10くらいにしてほしいしジムは威力減衰ついてほしいしヒッセンは振り遅くするか3確にするかしてほしい

    • @Nunununu_Nu
      @Nunununu_Nu 6 месяцев назад +2

      ヒッセンは弱体化いらなくね()

    • @しのるん
      @しのるん 6 месяцев назад +1

      ちゃんと射程活かして戦えばヒッセンだいぶ弱いよ?基本どの武器にも射程負けしてるしな。正直ヒッセンより52弱体化するべきだと思う🤔

    • @konnnoasuna
      @konnnoasuna 6 месяцев назад

      @@しのるん
      そりゃ1vs1なら余裕だけども範囲であの振りで2確はたまにインチキじみたキルされるから嫌い
      52弱体化しろって意見は大いに同意するけど

    • @しのるん
      @しのるん 6 месяцев назад

      @@konnnoasuna インチキキルに関しては武器が悪いんじゃなくてスプラ3の判定のせいやしそれで弱体化希望はなかなか理不尽な気もするな。

  • @wnt.hibana_kakurega
    @wnt.hibana_kakurega 6 месяцев назад +2

    ジムは一確範囲縮小とかじゃなくて
    チャージ時間増加とかの方が
    短射程は喜びそう

  • @user-okq103
    @user-okq103 6 месяцев назад +3

    “あの“鉛筆くんが弱体化を望まれるまでになるなんて.....

  • @ごとぅー
    @ごとぅー 6 месяцев назад +1

    スミナガ使うと味方視点は透明になるアプデ欲しい スペシャル使うのに味方も不利になるのきつい

  • @TiGris-62
    @TiGris-62 6 месяцев назад +7

    強武器、スペの弱体化じゃなくて弱武器、スペの強化が欲しい
    一つ一つの武器とかスペシャルが壊れてた方が楽しいと思う
    (例)銀モデ
    塗りの大幅強化
    サメライドを乗るか乗らないか選択(爆風半径、塗り半径3分の2程度?くらい)
    サメライドにボム消し追加

    • @TiGris-62
      @TiGris-62 6 месяцев назад +4

      もちろん強すぎるのは弱体化して欲しいけどね
      テイオウに飛べなくするとかテイオウのボム消し消すとかテイオウの効果時間減らすとか

    • @しのるん
      @しのるん 6 месяцев назад

      要は初代スプラが神って事やな!(白目)

  • @ごん-e6s
    @ごん-e6s 6 месяцев назад +21

    ウルショエナスタ弱くして長射程だらけの環境になるのだけは本当にやめてほしい

  • @ボルトよりもナルト派
    @ボルトよりもナルト派 6 месяцев назад +13

    ジムの対物性能何とかしてくれ、シェルター系統使い泣いてるで
    (多分無理)

    • @user-td4cc9kn4t
      @user-td4cc9kn4t 6 месяцев назад

      正直そこはワイパー系統がシェルター系統を抑えないとシューター視点のシェルターがほんとにきつくなるから難しいと思う

    • @ボルトよりもナルト派
      @ボルトよりもナルト派 6 месяцев назад

      @@user-td4cc9kn4t せめて和傘だけでも何とか...!あと傘回復時の弾詰まり無くしてくれたら万々歳

    • @user-td4cc9kn4t
      @user-td4cc9kn4t 6 месяцев назад

      @@無名無名-y8s いま対物の話してるんですけど…
      他にも問題点あることぐらい分かってるよみんな

    • @user-td4cc9kn4t
      @user-td4cc9kn4t 6 месяцев назад

      @@無名無名-y8s 1番上のコメ主が対物について話していたのでそれ以外をいきなり持ってきて話すのは違うんじゃないかなーって思っただけです🙃

  • @フィレオフィッシュ田辺
    @フィレオフィッシュ田辺 6 месяцев назад +11

    ロング2からずっと使ってきて
    ほんとに変化なくて使いやすかったのに
    遂に弱体化がきちゃうのか、、、

    • @柴犬-w6o
      @柴犬-w6o 6 месяцев назад +10

      ちょーっと塗りが強くなってとんでもなくスペとの相性が良くなっただけのはずだからロングは昔から強かったはずなんすけどねぇ
      スペの影響がすごく、、、大きいです、、、(多分ね

    • @user-eh8ld8qp5b
      @user-eh8ld8qp5b 6 месяцев назад +13

      ロングが3になって環境レベルになったのはやっぱりイカちゃんの当たり判定の変更とラグだと思うんで、そこが運営的に調整ミスなのかと思います。

    • @niwaka_ajillo
      @niwaka_ajillo 6 месяцев назад +4

      自分も2からロング一筋で遠距離トゥーンだったから弱ブキって言われながらも好きだったのに。3になって対面環境になったら強ブキ。。。ラグでもヘイトを買い。
      ロング強くなったのは嬉しいんですがなんともモヤモヤする解せない感じです。

    • @Vixtory1240
      @Vixtory1240 6 месяцев назад

      2の時から使ってたのにイナゴ言われるの解せない

  • @oishi_harumaki6806
    @oishi_harumaki6806 6 месяцев назад +38

    ボトルは強すぎるもんな…

    • @ロロイト
      @ロロイト  6 месяцев назад

      ほんま別ゲーしとるよな

  • @idn9093
    @idn9093 6 месяцев назад +6

    とりあえずテイオウどうにかしてくれぇ

  • @マヨラーパブラー
    @マヨラーパブラー 6 месяцев назад +20

    もういっその事スコなしリッター消さない?俺の心はハコフグの塗り面積ぐらいでかいからスコありは許すわ。

    • @きぶん豆乳
      @きぶん豆乳 6 месяцев назад +12

      絶妙な広さ草

    • @UltraShot333
      @UltraShot333 6 месяцев назад +5

      スコアリは上手すぎキモすぎで済むからまだ許せる

    • @shacchosan
      @shacchosan 6 месяцев назад

      ガチでリッスコだけでいい。スコープ使ってると的にスコなし来た時地味にきつい

    • @づも゙
      @づも゙ 6 месяцев назад +2

      そもそもチャージキープが意味不明。他チャーならまだしもなんでリッターにあんの?

  • @スライススライム-r7o
    @スライススライム-r7o 6 месяцев назад

    12月からボトル使ってきて、ようやくちょっとだけ振り向いてくれたから、ここで弱体化は愛の試練過ぎる

  • @乾といいます
    @乾といいます 6 месяцев назад +16

    ウルショは爆風クソデカいから爆風まじで小さくなってくれ

    • @ものどもガイアを
      @ものどもガイアを 6 месяцев назад

      ウルショは一発目の爆風が43くらいで2、3発目の爆風は53とかでもいいよね

    • @乾といいます
      @乾といいます 6 месяцев назад +8

      @@ものどもガイアを 爆風40→50→60とかならギリギリ許せる

    • @UltraShot333
      @UltraShot333 6 месяцев назад +5

      all40の初期で良かった定期

    • @乾といいます
      @乾といいます 6 месяцев назад +4

      @@UltraShot333 上手い人なら直撃結構当てられるから爆風40でいい定期

  • @しょう-syo
    @しょう-syo 6 месяцев назад +1

    和傘ガエンのあと一歩組になんか調整入ったらうれしいな、どっちも好きだし

  • @OuryuYukkuri
    @OuryuYukkuri 6 месяцев назад +5

    ここは逆にエナスタと同時にリッターのチャージ時間5倍くらいにしようぜ(無茶振り)

  • @koma_r0322
    @koma_r0322 6 месяцев назад +1

    ほとんど予想当たってるの凄すぎる

  • @ikkena-ikirukiru-_camp-love
    @ikkena-ikirukiru-_camp-love 6 месяцев назад +9

    パブロ最高ダメージ30.0→35.0とかになったら激アツすぎてもう火葬される(?)

    • @sisimaru1090
      @sisimaru1090 6 месяцев назад +20

      パブロ3確はやばすぎる

    • @ikkena-ikirukiru-_camp-love
      @ikkena-ikirukiru-_camp-love 6 месяцев назад +1

      まあ確かにそうだけどw
      それかジムの対物1/10000000くらいにしてもらったら…()

    • @マヨラーパブラー
      @マヨラーパブラー 6 месяцев назад +2

      むしろそれくらい欲しい()

    • @cyan4454
      @cyan4454 6 месяцев назад +4

      @@ikkena-ikirukiru-_camp-loveそれでパッと思いついたけど和傘時間経過だけでパージの耐久減って相手の攻撃食らったらダメージ分だけ耐久回復とかならちょっと面白そう

    • @zouo-from-Taikonotatsujin
      @zouo-from-Taikonotatsujin 6 месяцев назад +2

      一回は近距離壊れ環境来てくれ

  • @ぱりこーん
    @ぱりこーん 6 месяцев назад +2

    あんな弱い弱い言われてた鉛筆が弱体化の予想圏内に入るなんて、、、

  • @マモル-u7d
    @マモル-u7d 6 месяцев назад +53

    リッターとテイオウ弱体化来てくれマジで。

    • @WinD_1103
      @WinD_1103 6 месяцев назад

      リッターどこを弱くするべきなの?

    • @ha-ru0214
      @ha-ru0214 6 месяцев назад +19

      @@WinD_1103射程ボールドにすれば解決やんけ

    • @いんじーさん
      @いんじーさん 6 месяцев назад +8

      @@WinD_1103 テイオウアサリできなくして、リッター4kのチャージ時間増やせばいい感じだと思うけどなぁ。
      ロロイトさんも言ってたけどリッターが強いのは本当によくない

    • @hyuga-phoenix
      @hyuga-phoenix 6 месяцев назад +1

      ​@@WinD_1103チャージ時間延長もしくはチャージキープ時間短縮

    • @surinrubo-u6x
      @surinrubo-u6x 6 месяцев назад +1

      チャージ時間を15%伸ばすとかで解決?

  • @赤トンボ-o2j
    @赤トンボ-o2j 6 месяцев назад +2

    サメライドは帝王とかナイス玉とかのシールドと無敵貫通で世界変わると思う(だからサメ強化してくれ…)

  • @Katsretu
    @Katsretu 6 месяцев назад +11

    エナスタ弱体はやめてくれぇ...
    イカ研頼みます🙏 byザップ使い

  • @かさかさ0701
    @かさかさ0701 6 месяцев назад

    ノヴァに関してはロングと同じように爆風1発当てた時に足をとって逃げられづらくして結果的にキルを取りやすくするっていう強化だと思ってます
    個人的にスミナガシートはダメージじゃなくてシート越しだとセンサー見えなくなる強化が良かったです

  • @とげだま
    @とげだま 6 месяцев назад +11

    頼むからジムの対傘倍率ナーフしてくれ、、、

    • @Efuka4208
      @Efuka4208 6 месяцев назад +3

      対傘倍率は低くすると誰も傘壊せなくなるからナーフ来たとしてもそこまで低くならないと自分は思ってる。
      だがキャンプ使いからしたらジムという存在が消えて欲しいけども(^ω^#)

    • @とげだま
      @とげだま 6 месяцев назад +10

      @@Efuka4208
      3倍くらいならまだ我慢できるんだけど4.8倍とかいう狂った倍率は流石にキツイ。
      ってか元々強いメインにおまけ感覚でつけて良い倍率じゃねえだろ運営(自主規制)

    • @user-enjoyzei_warota
      @user-enjoyzei_warota 6 месяцев назад +2

      素人質問で恐縮なのですが、なぜキャンプ使いの方々はジムワイパーだけやけにネガキャンが過剰なんですか?
      パージ破壊最強クラスといえど縦斬り4、5発くらいかかるジムワイパーなんかより、爆風でめくってくるロングとか曲射でめくってくるバケツとかパージ乗りメタのポイセンなんかの方がよっぽどしんどそうだと思うのですが。

    • @とげだま
      @とげだま 6 месяцев назад +2

      @@user-enjoyzei_warota
      説明下手だけど一応解説
      そのあたりもしんどいけどキャンプはパージに意識を向かせるみたいな「ヘイト引き」がメインの仕事だからパージが早死にすると仕事ができなくて凄く困る。
      例えばロングはパージに意識を割かせて他の味方に横から刺してもらったりできるから不利だけど勝てない相手ではない。
      パージを集中砲火で早く壊された場合でもその分複数人の時間とインクを使わせられてるっていう利点がある。
      ジムだけ一人ででかつインクも比較的少量で素早く破壊してくるからキャンプとしては凄く辛い。ジム一人相手にするよりシューター複数人相手にしたほうがマシなレベル。
      長々と書いたけどまとめるとキャンプはパージが無いと雑魚だからパージの強さを4分の1くらいにしてくるジムが辛いよって事。

    • @user-enjoyzei_warota
      @user-enjoyzei_warota 6 месяцев назад +1

      @@とげだま なんとなくわかったような気がします
      不快の感じ方が違うのかな ただデスするか、耐えはしてるけどペナアップリッターにマークされ続けてるか みたいな

  • @user-ph7nh4ts2i
    @user-ph7nh4ts2i 6 месяцев назад

    ウルショって、ボタン長押しの連射が出来なくなるだけでかなり弱くなると思うんだよな
    二発目が届かない場所に逃げられるのもあるし、二発目が見てからイカロールで爆風耐えできるようになるかもだし

  • @user-eh8ld8qp5b
    @user-eh8ld8qp5b 6 месяцев назад +5

    根本的な面だけど、スーパージャンプを地面に着いてから動けるようにして欲しい。
    ワイパー、スライド、1確武器(ローラー・ブラスター・キャンプなど)、ガチアサリ入れ
    など不快な面が結構変わると思います。

    • @ロロイト
      @ロロイト  6 месяцев назад

      それなすぎる。

    • @カービィ大好き421
      @カービィ大好き421 6 месяцев назад

      やめてけれー(すまん)

    • @hqm1ne_ch
      @hqm1ne_ch 6 месяцев назад +2

      昔からの仕様だから多分無理だと思う
      あとそれが無くなるとローラーで着地狩りを狩れなくなる(カロデコ使い)(´;ω;`)

  • @user-mizudako
    @user-mizudako 6 месяцев назад

    Alpenの躍進、歴代を見てもほぼ強化なしでこれだけ出てきてるのすごいよな

  • @けんぼう-x9p
    @けんぼう-x9p 6 месяцев назад +11

    スペシュ強化来い!スペシュ強化来い!

    • @カモノハシ-b3g
      @カモノハシ-b3g 6 месяцев назад

      それな!そろそろ…ね?

    • @カナデ_K
      @カナデ_K 6 месяцев назад +1

      スペシュ4確とブレ軽減頼む

    • @osusiiiiiiiii
      @osusiiiiiiiii 6 месяцев назад +2

      @@カナデ_Kだったら一発24.9くらいにする方がまだいいかも?

    • @cyan4454
      @cyan4454 6 месяцев назад +1

      @@カナデ_K4確になったらかなりいける武器だと思ってたけどガエンFF見る感じ多分活躍しないんだよなぁ。殺せなくていいからめちゃくちゃ塗れるようにして欲しい。

    • @けんぼう-x9p
      @けんぼう-x9p 6 месяцев назад +3

      @@Maruzatou 中間塗りも大事、それは分かる。でも、それより足元塗り100%が来て欲しさはあるかなぁ

  • @a-nd4gp
    @a-nd4gp 6 месяцев назад +1

    キューイン期片手に持ってメイン片手にしてメインも使えるようにしたらエグそう

  • @metalych
    @metalych 6 месяцев назад +4

    一番キレるのは謎のリッター強化
    リッターが!弱体化するまで!バカ研呼ばわりをやめない!

    • @shacchosan
      @shacchosan 6 месяцев назад

      どう弱くしたらええん?

    • @スーパーに売ってる300gのパスタ
      @スーパーに売ってる300gのパスタ 6 месяцев назад

      ​@@shacchosanチャージ時間の延長とか?

    • @taruru_t
      @taruru_t 6 месяцев назад

      ​@@shacchosanチャージ時間の長くする、インク効率、最大チャージの塗り範囲減少、リッカス辺りはSPポイント増とか?

    • @shirayukiFiolu
      @shirayukiFiolu 6 месяцев назад

      チャージキープをソイチュだけにする()

    • @山本さん亜種
      @山本さん亜種 6 месяцев назад

      ​@@shacchosanチャージ時間、メイン効率の乗りやすさ、インクロック、パシュパシュの塗りダメージ射程連射速度、spp、あと判定を受け手依存にしてもらう

  • @へむへむ-j9f
    @へむへむ-j9f 6 месяцев назад +2

    一旦ウルショは最大ダメージ180にしてくれるだけでいいんや...
    リスポーンバリアごと貫通されるのが理不尽すぎてしんどい

  • @Itumi_mizuki
    @Itumi_mizuki 6 месяцев назад +9

    エナスタ弱体化はほんとにやめて欲しい弱体化するとしてもゾンビの効果だけにして欲しい( ´・ω・`)

    • @ロロイト
      @ロロイト  6 месяцев назад +1

      わかる…ボクはじゃん短を弱体化してほしい…

  • @MT-Yukkuri
    @MT-Yukkuri 6 месяцев назад +1

    もうロングは一生調整されないブキを貫き通して欲しい

  • @ミギハヤミアゴノヌシ
    @ミギハヤミアゴノヌシ 6 месяцев назад +4

    Rペン弱体化されたらリッター増えるからやめてほしい

  • @sharla-0213
    @sharla-0213 6 месяцев назад +1

    ウルショは発動から初撃までが速いからそこを遅くするだけでだいぶ避けやすくていいと思う

    • @UltraShot333
      @UltraShot333 6 месяцев назад

      避けやすかったらダメなのよ普通
      避けるのが当たり前なハンコとかサメが悪いのよ

    • @sharla-0213
      @sharla-0213 6 месяцев назад +2

      @@UltraShot333 いや、ウルショは玉自体が速いから撃たれてから避けるのはほぼ無理
      ウルショ出ている間体を隠すって意識があれば当たらないってことを言いたかった
      どうにも出来ない初撃を遅くすることで上位帯は隠れ避けれるが、意識が低い人は当たる
      サメとかハンコはタイミングさえ掴めば強い、汎用性があって適当に吐けるウルショには負けちゃうけど

  • @ぱち-o7v
    @ぱち-o7v 6 месяцев назад +35

    ハンコの前を無敵にしろ せめて減衰とかにしてくれ 弱すぎる

    • @ヘクトカルパス
      @ヘクトカルパス 6 месяцев назад +4

      ついでにスタンプ攻撃とハンコ投げの前隙を少なくして欲しい…

    • @ツキカゲ
      @ツキカゲ 6 месяцев назад +13

      ほんそれ 正面突破想定のスペなのに正面から普通に倒されるのがほんとキツイ
      あと前隙で狩られることもあるしでそろそろ強化されないとやばい

    • @kem-z1j
      @kem-z1j 6 месяцев назад

      別にハンコ弱くねーよ
      下手くそなだけ

    • @どこっち
      @どこっち 6 месяцев назад +4

      ピンチになった時にハンコ発動と同時に狩られた時のショックは酷いから前すきか、正面無敵のどっちかをどうにかして欲しい

    • @loverei-st
      @loverei-st 6 месяцев назад +4

      発動したらアーマー付くくらいが丁度いいんじゃね

  • @赤坂-n3i
    @赤坂-n3i 6 месяцев назад +1

    ウルショは爆風範囲縮小か爆風範囲3確にしてほしい直撃はまだ許せるけど適当に撃たれた爆風で死ぬのが本当に腹たつ

  • @しん-v8c1p
    @しん-v8c1p 6 месяцев назад +3

    エナスタはエナスタ同士でミラーさせるか、復短効果弱くしてその代わりある程度(ステジャン位)近づかないとエフェクト見えないようにするとかはやって欲しい。
    エナスタがあるかないかでチームの有利不利にかなりの差が出てしまうのは流石におかしい。

  • @_peace2525_
    @_peace2525_ 6 месяцев назад

    ペン弱体化もボトル弱体化もマイナーチェンジが巻き添えで最弱化しかねないからスペにテコ入れがほしいところですね…。

  • @wtsnyutbfa
    @wtsnyutbfa 6 месяцев назад +7

    そろそろトルネちゃんにイカ移動つけようね😊

    • @やあ-Yah
      @やあ-Yah 6 месяцев назад +1

      付けて欲しいのはわかるが…無理だろ😂
      トルネは全然強いし

    • @hyuga-phoenix
      @hyuga-phoenix 6 месяцев назад +13

      それしたらぶっ壊れる(慣性キャンセルによるキャラコンで近距離勝てちゃうため)むしろ今の遠距離スペシャルの中ではっきりとした弱点がある良バランスのスペシャルだと思う

    • @wtsnyutbfa
      @wtsnyutbfa 6 месяцев назад

      ウルショもできるじゃん…
      ちょっと遅くてもいいからさぁ…(人移動よりかは早くなれば)

    • @やあ-Yah
      @やあ-Yah 6 месяцев назад

      @@wtsnyutbfa ウルショはその代わり0距離こられるとごまかしにくい、すぐに使い終われないっていう弱点あるから許され…てはないけどまだいい

    • @hyuga-phoenix
      @hyuga-phoenix 6 месяцев назад +2

      @@wtsnyutbfa 少なくともバケツが現役なため無理かと

  • @Games-js2yj
    @Games-js2yj 6 месяцев назад

    いまのエナスタがチャージャーの抑止力になっているのは分かるけど、チャージャーがお互いのチームにいない時に相手にだけエナスタがいるとこちらがあまりに辛すぎる
    エナスタを弱体化した上で(例えばデスでスペシャルが減少するようにするとか何か一つの効果を無くしてもいいくらい)、それ以上にリッターとかスプチャ、Rペンを弱体化してほしい

  • @きぶん豆乳
    @きぶん豆乳 6 месяцев назад +8

    願望レベル
    ・ボトルのダメギリギリ3確
    ・ロングのメン効増加
    絶対にやれレベル
    ○リッカスのsp230
    ○テイオウの発動~後隙までジャンプで跳べなくなる
    ○タラポ全ルール、ネギトロのアサリ、ホコ改修
    特にアサリテイオウの修正を頼む🙏まじでつまらんから

  • @じじい-5296
    @じじい-5296 6 месяцев назад +1

    とりあえずスミナガを味方からは透けて見えるようにして、テイオウへのスパジャンは発動地点に飛ぶようにしてくれたら、それだけでも神と崇めるわ

  • @翔ハンコ愛好家-z9w
    @翔ハンコ愛好家-z9w 6 месяцев назад +7

    もし鉛筆が弱体化されたら、
    鉛筆、、、、、お前はいい奴だったよ
    次はお前だリッターこの野郎

  • @udotinman
    @udotinman 6 месяцев назад

    とうとう弱体化候補に入るようになったペン成長しすぎで泣ける

  • @もす-y5p
    @もす-y5p 6 месяцев назад +3

    青PENとロング弱体化するだけで普通に満足

    • @ルザーナ
      @ルザーナ 6 месяцев назад +4

      青ペン弱体化するとまたリッターが暴れる…

    • @きぶん豆乳
      @きぶん豆乳 6 месяцев назад +3

      ペンはやめとけ、リッターにしろ

    • @QSQQSQSQSQQQQQSQQQSQSQSQSSSQSQ
      @QSQQSQSQSQQQQQSQQQSQSQSQSSSQSQ 6 месяцев назад +2

      どっちも弱体化すればいい

    • @もす-y5p
      @もす-y5p 6 месяцев назад

      @@ルザーナ リッター暴れるのはそうだけどエリアのペンは本当に強い
      ペンいるだけで編成有利だし塗り状況も良くなるんだから本当にやばい(語彙力)

    • @ルザーナ
      @ルザーナ 6 месяцев назад +1

      @@もす-y5p ペンは塗り弱体化して代わりにSPP減らせばリッター抑えつつペンも抑えれるか

  • @Nunununu_Nu
    @Nunununu_Nu 6 месяцев назад

    サメライド塗り範囲弱体化&1確範囲増加とかやってきそう

  • @Retona.
    @Retona. 6 месяцев назад +3

    今こんな強いんだから1のサブスペでロンタムきたら終わるな…

  • @ぶどうマン-t5l
    @ぶどうマン-t5l 6 месяцев назад +1

    ボトルの初弾ジャンプうちがブレるようになるとかなら良さそうですけどね

  • @user_goggles
    @user_goggles 6 месяцев назад +9

    予想
    ・ロング弱体化(弾ブレ微増、インク効率↓だと嬉しい)
    ・ボトル弱体化(SP必要ポイント+20)
    ・リッカスノータッチ

    • @どこっち
      @どこっち 6 месяцев назад

      _人人人人人人人人_
      > いつものイカ研 <
       ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

    • @shacchosan
      @shacchosan 6 месяцев назад

      リッカス何が強い?

    • @Nunununu_Nu
      @Nunununu_Nu 6 месяцев назад +2

      ​@@shacchosanメインは言うまでもなくビーコンでサポート&索敵できて敵が詰めてきてもテイオウ吐いて逃げるもしくは返り討ちにできる

    • @Nolsei
      @Nolsei 6 месяцев назад

      ロングってボム投げてから2回しか球出せないのにぃ😂

  • @titara4049
    @titara4049 6 месяцев назад +2

    サメよりも陽の光浴びてないキューインキに強化来てもいいと思う

  • @risesun727
    @risesun727 6 месяцев назад +6

    エナスタが弱体化だとリッカスが…

    • @Tonkatsu15300
      @Tonkatsu15300 6 месяцев назад +1

      ⁠​⁠@@無名無名-y8s実際強すぎという意味でそう()

  • @レグルス-t3s
    @レグルス-t3s 6 месяцев назад

    ロング爆風範囲だけでも減ってくれれば良いなぁ…

  • @ものどもガイアを
    @ものどもガイアを 6 месяцев назад +12

    ロングはさっさと弱体しろ byパブロ使い

    • @もへじ-f2p
      @もへじ-f2p 6 месяцев назад +6

      わかるいい加減弱体化キボンヌって感じ
      byパブロ使い

    • @shinn810
      @shinn810 6 месяцев назад +8

      ブラスターから爆風を取り消せ
      byカーボン使い

    • @ものどもガイアを
      @ものどもガイアを 6 месяцев назад

      ​@@shinn810
      SO✩RE✩NA

    • @ねこもちせい
      @ねこもちせい 6 месяцев назад

      とりま爆風はいいから直撃消せ

  • @うんち-i3b
    @うんち-i3b 6 месяцев назад

    ZAPとかの前例があるからロング強化の線が1%でもあるのが怖すぎる

  • @キャラ-g7r
    @キャラ-g7r 6 месяцев назад +4

    希望:スミナガシートは味方からは透過した見た目になるようにしました。また、敵の玉を完全に防ぐことはできませんが射程を短くできるようになりました(短射程はそんなに影響がなく、長射程がうつと勢いが殺されて短くなるイメージ)

  • @おすし-x7w
    @おすし-x7w 6 месяцев назад

    サメはボタン押した瞬間から後隙までエナスタ効果つけるとか面白そう

  • @2562-k5y
    @2562-k5y 6 месяцев назад +5

    【ジムワイパー】
    ・相手のグレートバリアに対して与えるダメージを25%減らしました。
    ・相手のシェルターに対して与えるダメージを20%減らしました。
    ・相手のホップソナーに対して与えるダメージを25%減らしました。
    ・タメ切りの塗り射程を17%短縮しました。

  • @neolight39
    @neolight39 6 месяцев назад +1

    ロング弱体化したらあとは弱いメインとスペシャルガンガン強化してほしいですね
    ウルショ弱体化されたらリッターが暴れそうなので

  • @user-Rpen5HSAIKO
    @user-Rpen5HSAIKO 6 месяцев назад +21

    エンピツ弱体化は嫌だ
    エンピツ弱体化は嫌だ
    エンピツ弱体化は嫌だ
    リッカスは潰せ

    • @きぶん豆乳
      @きぶん豆乳 6 месяцев назад

      リッカスのsp230できれば240

    • @ガイズくん-j6s
      @ガイズくん-j6s 6 месяцев назад

      ​@@きぶん豆乳一確チャージ時間増加と塗り弱体化もね。

    • @QSQQSQSQSQQQQQSQQQSQSQSQSSSQSQ
      @QSQQSQSQSQQQQQSQQQSQSQSQSSSQSQ 6 месяцев назад +2

      中射程チャージャーのミラー分けから出ていったらどうでもいいわ

    • @Tonkatsu15300
      @Tonkatsu15300 6 месяцев назад

      鉛筆弱体化してその先に何があるのかと思ってしまう

  • @user_d2wipe
    @user_d2wipe 6 месяцев назад +1

    シールドのインク消費量アップして52の塗りを2の最終調整前くらいにして欲しい

  • @瀬々らぎ_RuscelloN
    @瀬々らぎ_RuscelloN 6 месяцев назад +5

    なにげにバケスロが使用率2位なのが驚き

  • @ナルガンテ
    @ナルガンテ 6 месяцев назад +1

    鉛筆は弱い時代があったからまだ許されてもいいと思う
    ウルトラショットは弾速を遅くすればいいんじゃないかなって思っている。これをすることでウルトラショットを目視してから避けるまでの猶予を確保できるから不意打ちでない限り理不尽に思わないと思うから

  • @user-user1208shionchsuki
    @user-user1208shionchsuki 6 месяцев назад +6

    新スペシャル「ハイパープレッサー」を追加しました

  • @akashi323
    @akashi323 6 месяцев назад

    今シーズン29いったけど個人的にはボトルとジムワイパーのメイン弱体化してほしい。この武器があるせいでほとんどのシューターが下位互換だったり処理されるだけの環境がきつい、エナスタ自体の性能はいいからスペシャル回転率を減らしたりウルショはワンパンの範囲を狭くするとかがいいな

  • @user-rj2vx1bw2z
    @user-rj2vx1bw2z 6 месяцев назад +3

    とりあえずカーボンの縦振りを最低2確にして、ショクワンダーとの相性をよくしてほしい。

  • @remmy8073
    @remmy8073 6 месяцев назад

    ロング含めた2確ブキは、同じブキを使う人が増えてカバーキル入れやすくなってる所あるので、変な調整入れて使用者減ったら弱体化量以上に弱くなりそうなのが難しい

  • @めんたいこ-t4f
    @めんたいこ-t4f 6 месяцев назад +4

    ほんとにウルショは消してもいいレベルでストレス溜まる

  • @プエルトリコヒメエメラルドハチドリ

    ジムの対物を少しだけでも良いから、ほんと先っちょだけでもいいから下げて欲しい