Важные изменения механик и баланса | Мир кораблей

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 июн 2024
  • В обновлении 13.3 произошли изменения в ряде механик и балансе кораблей, и в этом видео мы хотим поделиться с вами информацией про изменения.
    Ссылка на статью со всеми подробностями: korabli.su/ru/news/general-ne...
    В ролике вас ждёт бонус-код на специальную боевую задачу, доступную в течение 14 дней с момента активации бонус-кода, но не позднее 15 мая 05:00 МСК.
    ___________________________________________________________________________
    🎁Супер инвайт-код для новых игроков: krbli.ru/super2024yt
    Активируйте код SUPERSTART2024 в момент регистрации нового аккаунта или в течение 7 дней после.
    По нему новичок сразу получит 60 дней Корабельного премиум аккаунта и 10 Супер контейнеров! А ещё можно получить корабль VIII TIRPITZ, 5000 дублонов, 40 000 000 кредитов, 1 000 000 ед. элитного опыта командиров, 600 000 ед. свободного опыта и 25 редких расходуемых экономических бонусов каждого типа. Подробнее - krbli.ru/3IiICC3
    Больше интересного от #lestagames в наших соцсетях:
    - ВКонтакте: krbli.ru/3DXXnbN
    - Одноклассники: krbli.ru/3LvqQxP
    - Telegram: krbli.ru/3RIsVIs
    - Twitch: krbli.ru/3XcT3wh
    - Trovo: krbli.ru/3XxJ2Kl
    #корабли #леста #миркораблей #новости #новостимиракораблей #боевыекорабли #игра #прокорабли #обновления #клановыебои #какиграть #играпрокорабли #боевыекорабли #кораблионлайн #морскиесражения #баланс #ребаланс
    00:00 - Начинаем
    00:14 - Изменение модулей
    01:19 - Стандартизация значений заметности корабля
    02:09 - Заметность пожара и заметность с самолётов после выстрелов ГК
    02:30 - Пожар на авианосцах
    03:10 - Навыки и модернизации
    03:40 - Стандартизация дальности ПМК
    04:30 - Улучшение характеристик некоторых кораблей
  • ИгрыИгры

Комментарии • 70

  • @reutovsevastopol
    @reutovsevastopol Месяц назад +44

    Больший засвет с пожаром был логичен...

  • @vi-wi1nq
    @vi-wi1nq Месяц назад +51

    Зачем упрощать ?

  • @kaguya-sama7153
    @kaguya-sama7153 Месяц назад +30

    Механика уничтожения ТА и ПМК была буквально одним из последних столпов реализма что здесь оставались

  • @proffesorzoom6228
    @proffesorzoom6228 Месяц назад +35

    Ну, хотя бы ухудшение характеристик восстановленным модулям накидывали бы. А так это всё ухудшения игры в основном!

  • @ballackfan8352
    @ballackfan8352 Месяц назад +19

    -ПМК корабли не потеряют в силе при стандартизации
    -каким образом?
    -мы так сказали

    • @user-fz5zx5yt4r
      @user-fz5zx5yt4r Месяц назад +1

      Единственное изменение дальности пмк в результате стандартизации - увеличение дальности у авианосцев. У остальных классов оно едино давным-давно. вы хоть бы чуть-чуть разбирались в игре, прежде чем изображать умных XD

  • @ryuuga6756
    @ryuuga6756 Месяц назад +22

    Утверждать что ПМК корабли (в основном немцы) ничего не потеряют от стандартизации дальности огня ПМК - это смело.

    • @user-fz5zx5yt4r
      @user-fz5zx5yt4r Месяц назад

      Гений, ты бы лучше читал и матчасть учил. Дальность пмк у всех одинаковая и была, за редким исключением, которое не тронули. Изменения только АВ коснулись. Оспаде, вы как играете-то?

    • @ryuuga6756
      @ryuuga6756 Месяц назад +1

      @@user-fz5zx5yt4r Никак не играем. Когда я играл последний раз, то дальность зависела от уровня корабля и нации. У немцев и французов она была выше чем у других. Ну и чем выше уровень корабля тем выше была дальность стрельбы.

  • @Conqueror134
    @Conqueror134 Месяц назад +10

    Обидно, что игру делают казуальней... теперь не надо думать в игре и просто пулькать в сторону противника

  • @zomo1588
    @zomo1588 Месяц назад +33

    Разрабы: Увеличивают скорость перезарядки гк Адмирала Хиппера с 10 секунд до 9.
    Prinz Eugen с 13 секундами перезарядки гк: 🗿🗿🗿

    • @ryuuga6756
      @ryuuga6756 Месяц назад +2

      Увеличивают скорость перезарядки, а не уменьшают. Уменьшают время перезарядки.

    • @zomo1588
      @zomo1588 Месяц назад +4

      @@ryuuga6756 ну задушил, задушил. Спасибо

    • @unclejoe1433
      @unclejoe1433 Месяц назад

      причём в который раз

    • @umidjonotabov4107
      @umidjonotabov4107 Месяц назад

      У хиппера нету хилки, а у ойгена есть. Баланс

    • @zomo1588
      @zomo1588 Месяц назад +1

      @@umidjonotabov4107 То есть, жить будешь долго (не факт), но не очень счастливо. Хреновый баланс получается так-то. А если учесть плохую кучность стрельбы, то вообще грустно становится

  • @Jinikson
    @Jinikson Месяц назад +17

    Эх... Ну зачем упрощать игру? Я бы хотел наоборот - усложнения. Что бы было куда рости в игре.

    • @bishigs
      @bishigs Месяц назад +1

      для идиотов упрощают, им трудно думать...мне помнится в рангах тип на Хабаровске, выскочил изза острова и тупо бил по башням, я носом был, выбил их к херам и торпами добил, да я проиграл ему бой, но ведь он круто использовал эту механику! от этого только интереснее!

  • @ThanatisZVV
    @ThanatisZVV Месяц назад +10

    Очередное печальное оказуаливание

  • @antonio_tankisto6913
    @antonio_tankisto6913 Месяц назад +8

    ну блин уничтоженные башни ГК выглядели классно

  • @onlyru5534
    @onlyru5534 Месяц назад +8

    Уничтожая модули корабль терял свою эффективность в бою, пмк или гк, да даже пво. Теперь это просто временная поломка? Серьёзно? Какой то процент игроков стараются уничтожить гк в конкретных режимах, особенно 1 на 1 и это было полезно. Сейчас ну сломаешь гк противнику на пол минуты (+ 30 сек на перезарядку после ремонта) и что это даст? В случайных боях от этой механики смысла нет в этом точно уверен. Пмк на эсминцах больше нет? От него толку мало было но редко выручало, быть может сделать 2 в 1? пво и пмк? По поводу дымов вопросов нет более менее что то да выйдет. А вот пожар раньше увеличивал дистанцию засвета было вполне хорошая механика.К авикам вопросов нет.

  • @deinhass8171
    @deinhass8171 Месяц назад +4

    Итальянцы и анкориджи оценят ОБЩЕЕ значение заметности при стрельбе из дымов в игре, где команды могут на треть состоять из треугольников

  • @alikvidator
    @alikvidator Месяц назад +36

    Зачем пушки на подлодках выключили? Я понимаю что ими люди редко пользовались но оно хотябы работало и добавляло к погружению в игру. А теперь вы опять решили выключить.

    • @N1kaZcs
      @N1kaZcs Месяц назад +10

      Меня такой пушкой подлодка смогла потопить))) Было одновременно грустно, но чертовски классно

    • @user-cb5fj5kd8s
      @user-cb5fj5kd8s Месяц назад +5

      ​@@N1kaZcsя и сам топил шотных жсмов с орудия ПЛки, это было круто, когда охотник становится жертвой :)

    • @qpwoqpwo6676
      @qpwoqpwo6676 Месяц назад +1

      @@N1kaZcs да, прикольно было на U69 топить шотных, ведь у этой пушки и точность хорошая была, не как у обычных ПМК. да и пмк эсмов зря выключают

  • @dozel1105
    @dozel1105 Месяц назад +4

    Начал играть в ваши корабли заместо вг, намного приятнее, спасибо вам ❤😊

  • @Maratik-cb1ql
    @Maratik-cb1ql Месяц назад +4

    Маленькая часть реализма: Я что шутка?😢

  • @erset7225
    @erset7225 Месяц назад +11

    Авики наделили особой настройкой ремки и пожаров, дабы авики не занимались канибализмом. Теперь же вновь, здравствуй канибалы.
    Тоже можно сказать и о складе зениток и ПМК.
    Авики R.I.P.

    • @user-zw1tt9gp8m
      @user-zw1tt9gp8m Месяц назад

      типо когда авик на авик летает

    • @erset7225
      @erset7225 Месяц назад

      @@user-zw1tt9gp8m оно самое. Нахимов за счёт звеньев со стихийным уроном или Иммельман за счёт таких же, но с большей скоростью

    • @Tenken1995
      @Tenken1995 Месяц назад +1

      Авики умерли ещё после ребаланса просто до некоторых очень долго это доходило...

  • @alexandr___s5229
    @alexandr___s5229 Месяц назад +12

    *Осуждаю*

  • @VadStar3373
    @VadStar3373 Месяц назад +1

    Я как игрок с огромным стажем в корабли, хотел бы видеть в игре возможность перевода опыта с кораблей в свободный опыт, без участия дублонов, некую вариативность, например обмен 100 опыта с корабля на 10 опыта командира.

  • @drumcord
    @drumcord Месяц назад +1

    Где видео про уклонения о залпов?
    Почему я должен вертеть мышкой постоянно, и смотреть с какой стороны палят?
    На огромном эсминце нет команды для отслеживания залпов?

  • @PAK_FA
    @PAK_FA Месяц назад +2

    Отмена уничтожения башен ГК и ТА вообще не айс. Я сознательно выцелил и положил залп фугасов в район ТА пикирующего крейсера - я молодец, спас себя от пяти торпед в упор. Теперь чел просто жмёт ремку.
    Класс (нет)

  • @user-mj3qj4ox1g
    @user-mj3qj4ox1g Месяц назад +4

    Кремль наверное офигеть какой "баф" пво получил😅

  • @SergZykov
    @SergZykov Месяц назад +4

    А зачем? )
    С самого начала была прикольная механика возможно подрыва АП с первого залпа. Подставил борт в начале боя? Улетел в порт. Сам виноват) Потом убрали, чтобы игроки дольше жили в бою и "не горели" часто. У авиков раньше было ограниченное кол-во, скажем так доступных авиазвеньев для вылета. Т.е. слил по глупости истребители? - значит прикрытия для бомберов и торпов не осталось. Вражеские истребители сбрили все твои наступательные звенья? - помощи от тебя твоей команде, только, как светляк и отгонять вражеских "мух". Или если упарываешься на ПВО, то сам виноват и пользы от такого авика команде 0. Слил все отряды? - иди на таран или в пмк играй))) Потом сделали это все пополняемое в бесконечность. С неким КД, но все же. Плюс авик в основном жил на общей карте, для передвижения корабля, для управления авиагруппами, чтобы всю картину видеть целиком и иметь возможность реагировать достаточно быстро. Изредка приближая некоторые участки, чтобы более точнее сделать ручной сброс торпед или еще чего))) Авик в чем-то упростили.
    Теперь с полным выводом из строя башен и ТА.
    Раньше побили тебя, на первый раз мог отчиниться, на второй - все. Это то могли ведь не трогать... Наверно кто-то слишком сильно жаловался((( Наныли блин... Сломали пмк, пво - теперь "фиксики" все починят. Не спорю, когда тебя фугасоплюйка поливает без конца, а мы медленный ЛК, это немного портит картину. Когда после такого "душа" у тебя часть пмк и пво просто в хлам. Но с другой стороны сам виноват, что не следил за картиной боя и не смотрел на карту))) Да, сделали, что ремка починит это только в определенных случаях. Но починит же... а значит пмк сборки будут "карать" теперь с удвоенной силой.
    Увеличенный засвет при пожаре? Да в принципе вполне логично и не мешало в бою) Упростили. Горишь, ну и гори)))
    Увеличение засвета с самолета при выстреле в дымах? Возможно хорошее добавление.
    Стандартизация дальности ПМК? Надо будет посмотреть, как он скажется на кораблях заточенных в пмк.
    Конечно все это оказуаливание призвано увеличить время жизни игрока в бою и должно принести ему больше удовольствия. Ведь он теперь то, что ломалось навсегда, теперь восстанавливается спустя некоторое время. Светишься теперь независимо от пожара. В дыму будешь вести осторожнее при наличии авиации в небе. Типа диви, стреляй, радуйся, качайся и приноси пользу команде))
    Но может стоило провести глобальный опрос на предмет этих механик надо оно, не надо, в какой степени надо или в каком может быть виде. Ведь с другой стороны, если ты часто уходишь в порт, значит с данным кораблем ты возможно еще не освоился. Либо допускаешь ошибки при игре. Наличие органичительной механики заставляло учиться быстрее. А сейчас случаный бой может превратиться в "ололорашпоцентру". В кооперативный бой.
    Но не будем унывать и ныть, будем пробовать и смотреть. Если что-то действительно окажется плохо - значит скажем наше дружное "фу" на форуме))) Возможно предложив альтернативу.

  • @user-vg3je2uf5p
    @user-vg3je2uf5p Месяц назад +3

    Мне до сих пор обидно за изменение механикам авикам

  • @gerarampage8377
    @gerarampage8377 Месяц назад +1

    хорошо, что успел взять мастера ближнего боя на подлодках....

  • @sunguis51
    @sunguis51 Месяц назад +2

    Изменения для игроков «я играю для удовольствия, а не для статы» 👎

  • @NeboEA
    @NeboEA Месяц назад +1

    Ремки советских Лк будут так же с ограничениями по количеству?)

  • @antonio_tankisto6913
    @antonio_tankisto6913 Месяц назад +2

    жду добавления ПАО для подводных лодок к примеру у 190 и 2501 там 20 или 30мм пушки есть ну в реальной жизни они были как ПВО так что жду

  • @user-ev3eh5ie5i
    @user-ev3eh5ie5i Месяц назад +1

    Зачем упрощать было? Верните крестики и засвет от пожаров!!!!

  • @cudadercemdaev8004
    @cudadercemdaev8004 Месяц назад +1

    Теперь симоленск так не покидает

  • @user-ss9sy6vq3n
    @user-ss9sy6vq3n Месяц назад +10

    Уже как 3 года играю преимущественно на авиках. Из 5 тыс боев 4200 на АВ. Спасибо за умирающий интерес к классу и к проекту тоже. Когда авик будет в одиночку выносить дес моинса за остром тогда можно говорить о их влиянии на бой, то что сейчас это так, как об слона дробинка. Привет всплывающим в 2 км пл и бросаищим все торпеды, видимо в этом разработчики проблем не видят...

  • @maxbro183
    @maxbro183 Месяц назад

    БОнус код ничего не дает ЭТО ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ?

  • @Turry_ru
    @Turry_ru Месяц назад +6

    Джулио.... что? ЧезАре же, а не ЧЕзаре. Товарищ консультант, вы чего??

    • @vyacheslavyevseyev5235
      @vyacheslavyevseyev5235 Месяц назад

      Википедия указывает два варианта ударения в итальянском имени Чезаре.

    • @Turry_ru
      @Turry_ru Месяц назад +1

      @@vyacheslavyevseyev5235 Википедия - такое себе авторитет. В итальянском языке в итальянских словах ударение ВСЕГДА на предпоследний слог, если не указано другое

    • @vyacheslavyevseyev5235
      @vyacheslavyevseyev5235 Месяц назад

      @@Turry_ru не стоит никого топить за неверное ударение 😁

    • @user-zy7ep9ft8p
      @user-zy7ep9ft8p Месяц назад +1

      Турри салат "ЦЕзарь"-Цезарь!!исчерпано

  • @sergesimon7932
    @sergesimon7932 Месяц назад +1

    ждем летающие колесные танки

  • @Jim.J.
    @Jim.J. Месяц назад

    За Мусю спасибо!

  • @narezcki
    @narezcki Месяц назад +2

    Бедные авики... 😢😢😢😢😢😢😢

  • @user-fe8jr3zx5t
    @user-fe8jr3zx5t Месяц назад +4

    ГАПом обеспечить все корабли, включая эсмов.

  • @user-zy7ep9ft8p
    @user-zy7ep9ft8p Месяц назад +3

    Не раз играл на "Жан Баре",лишившимся башен...это тот еще экспириенс

  • @KUMYS_AI
    @KUMYS_AI Месяц назад +1

    Спасибо за крутой монтаж!

  • @Rocket_Hedgehog
    @Rocket_Hedgehog Месяц назад

    Возвращение в игру гонщиков за авиками на плках?🤔🤣ремка 15 секунд 🤔

  • @user-kx2ez7rt6i
    @user-kx2ez7rt6i 27 дней назад

    После всех правок игру закинул года на 3. сейчас гляну, но чувствую игра скатилась в очередной раз.

  • @antonio_tankisto6913
    @antonio_tankisto6913 24 дня назад

    Разрабы где теперь смысл ставить дымы союзникам и себе? стреляешь такой в дымах включаю Гап против торпед а тут засвет с 6 км ! Обычный засвет, не Гап или РЛС верните засвет с 2 км в дымах как раньше а то итальянские крейсеры безполезны

  • @kb_alex0446
    @kb_alex0446 Месяц назад

    Спасибо за ап ПМК и блокировку выбивания в крест-как по мне абсолютно правильные изменения. Но вот нерф авиков и убор небольшой изюминки на эсминцах немного напрягает. Вы конечно сделали почти все правильно, отход от старого принципа реализма очень важный шаг, но нерфить авианосцы с эсмами как-то при этом странно.

  • @user-fz5zx5yt4r
    @user-fz5zx5yt4r Месяц назад +4

    За АВ люттейший плюс. Сколько лет страдали с этим недоразумением, которое и светит и дамажит и выживает. Может теперь это первый шаг к тому, что его приведут к хоть какому-то балансу
    Да-да-да, нойте про "неиграбельные" АВ, нойте! Столько времени Авикаводы всех называли нытиками, наша очередь слушать эту музыку. Просто чудесно 🥰

  • @Iv_M
    @Iv_M Месяц назад +1

    А я поддерживаю нововведения, на некоторых эсмах с выбитыми торпами играть нереально было.

    • @alekssochi8591
      @alekssochi8591 Месяц назад +4

      Ну да, я ж не думаю, а лечу в начале боя на точки. И мне там торпедный аппарат уничтожают. Я ж не виноват. Я хочу, бац-бац и точку взять и ещё торпедами всех забрать. Я же мастер игры, всё очень логично. 😂😅

    • @Iv_M
      @Iv_M Месяц назад

      @@alekssochi8591 Именно так! А теперь ещё лучше будет получаться!)

  • @user-fe8jr3zx5t
    @user-fe8jr3zx5t Месяц назад +2

    Мне понравилось. Я плохо играю, поэтому мне в самый раз улучшения. А то выйдешь один на один, а тебе -бац! И нету орудия. Или торпедного аппарата. Жесть, хоть на таран иди.