Можно ли тоже самое сделать, если будет не много ртов, а много слоев поворота головы куклы, вырезанной из разных фотографий? Просто вы работаете с AI файлами, а я разделяю фото на слои в фотошопе
блин канеш круто, но ёшкин кот, что делать когда у твоего персонажа много эмоций и соответственно есть грусные фазы для букв и весёлые, а также крики, кароче фаз штук 20-25, мне кажется для такого джойстик не очень подходит, запаришься ... пока юзаю другой скрипт конкретно для переключений рта, век и типов зрачков Совет, для с переключателей лучше юзать ключи типа HOLD чтобы небыло анимации между кадрами, тогда не нужно плодить кучу стопорных ключей
Согласен, когда огромное кол-во эмоций и выражений, тяжелее. Но как правило все эмоции не задействуются в каком-то конкретном шоте. И соответственно под каждый конкретный шот идет свой набор эмоций, звуков и т.п. На счет холдов согласен, но я хотел чтобы иногда показывалась фаза состояния покоя (центральная). Это добавляет немного больше движения в кадре. Но вообще конечно да, холд тут будет очень и очень кстати.
@@just_VFX канеш появилась идея насчёт положительных и отрицательных эмоций , возможно отрицательные можно расположить поверх положительных в Риге и скрыть в непрозрачность 0, потом сделать переключатель допустим через эсеншлс график ну и в зависимости от потребностей переключать наборы .... Надо тестировать)
спасибо с помощью твоего урока смог закончить полученое задание по моушен дизайну ) ! Спасибо ещё раз!
спасибо! наконецто разобралась!
по человечески объяснил
Спасибо. Надеюсь пригодится.
А нужно что бы энкор поинт и размер слоя был одинаковый? Не могу при импорте сделать так как у вас, всегда по размеру слоя выставляет
Можно ли тоже самое сделать, если будет не много ртов, а много слоев поворота головы куклы, вырезанной из разных фотографий? Просто вы работаете с AI файлами, а я разделяю фото на слои в фотошопе
Самый простой способ что-то узнать, эмпирический. Да, такое сделать возможно и оно будет работать.
почему-то на моменте "ту парент" не работает все как нужно, и после нажатия туда появляются все рты одновременно и джойстик не работает ...
спасибо, круто
Тебе спасибо за комент. Рад что пригодилось видео )
Спасибо!!
Рад что пригодилось. С насупающим!
А если в меня в скрипте нет джостика?
не совсем понял вопрос =) В каком меню нет джойстика? На каком этапе
блин канеш круто, но ёшкин кот, что делать когда у твоего персонажа много эмоций и соответственно есть грусные фазы для букв и весёлые, а также крики, кароче фаз штук 20-25, мне кажется для такого джойстик не очень подходит, запаришься ... пока юзаю другой скрипт конкретно для переключений рта, век и типов зрачков
Совет, для с переключателей лучше юзать ключи типа HOLD чтобы небыло анимации между кадрами, тогда не нужно плодить кучу стопорных ключей
Согласен, когда огромное кол-во эмоций и выражений, тяжелее. Но как правило все эмоции не задействуются в каком-то конкретном шоте. И соответственно под каждый конкретный шот идет свой набор эмоций, звуков и т.п.
На счет холдов согласен, но я хотел чтобы иногда показывалась фаза состояния покоя (центральная). Это добавляет немного больше движения в кадре. Но вообще конечно да, холд тут будет очень и очень кстати.
@@just_VFX канеш появилась идея насчёт положительных и отрицательных эмоций , возможно отрицательные можно расположить поверх положительных в Риге и скрыть в непрозрачность 0, потом сделать переключатель допустим через эсеншлс график ну и в зависимости от потребностей переключать наборы .... Надо тестировать)
пока пока)
Не понял, но главное чтоб нравилось)))