FOR HONOR - КАК КОНТРИТЬ МАСТЕРА ИЛИ ПОЧЕМУ ДЕД НЕ ИМБА В ДУЭЛИ
HTML-код
- Опубликовано: 15 янв 2019
- FOR HONOR - КАК КОНТРИТЬ МАСТЕРА ИЛИ ПОЧЕМУ ДЕД НЕ ИМБА В ДУЕЛИ
Надежно купить дешевую сталь можно тут - bit.ly/lustful-
Используйте промокод "Lustful" для 5% скидки
Обзор на мастера - • FOR HONOR - ОБЗОР ПЕРС...
Терминология - • FOR HONOR - ПОДРОБНОЕ ...
For Honor (рус. «За честь») - компьютерная игра в жанре hack and slash, выпущенная канадской компанией Ubisoft Montreal для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игры
Если вам непонятны игровые термины, то советую ознакомиться с этим роликом : ruclips.net/video/Mmh-39FNfUw/видео.html
Приветствую всех сгоревших от лопаты Мастера) Надеюсь вы найдете для себя полезную информацию и пересмотрите таки свое мнение по поводу этого персонажа в режиме дуэли.
Чуть чуть подмечу... Ты советуешь уклоняться сразу на анимацию анблока, чтобы законтрить его финт в гб или лайт, но в твоем же видео ближе к концу видно, что в таком случае "отпущенный" хеви мастера, отлично попадает по лицу "сразу доджера")))
То есть это реально идти на осознанный риск и самому спецом делать для себя угадайку... Зачем?)
Анблок легче сбить лайтом, либо сделать додж назад (если он начинал его НЕ стоя к тебе вплотную), так меньше риска;)
Еще два месяца назад зарубежный ютубер, который Zer0_ craic, мейня Мастера заметил многие его недостатки в дуэлях и поделился с сообществом игры (у него по этому поводу отдельный ролик был). Но нытья это похоже не остановило и боюсь, что твое видео, Габро, с этим тоже не справится.
Дед для доминиона хорош
Хорош то хорош, но опытные игроки и в доминионе способны блокировать и парировать его атаки. "Мастер для ноускиллованных нубов" это миф и совсем неправда. Даже в доминионе.
Если не знаете как контрить персонажа, поиграйте за него.
Многим просто не захочется его покупать, а без тренировки в боевых условиях опыт будет так себе)
@@LustfulDragon 15000 стали легко набрать, это не 25000 в радуге 6 ))
И Габро, ну не мочи так). Если "это не мастер в дуели силен, а БОЛЬШИНСТВО персонажей слабее его" ,то из этого и следует, что мастер в дуели, все-таки, силен) хоть и не самый сильный
@redditthis Да причем тут, вообще ,игра)))?
Мдаа. Так меня радует такой подход. Интересно узнать - кто же это на изи прям выносит деда? Конк и Варден, как ты и сам сказал, подгорают от него, кто там ещё, может Берс? Так против него все одинаково играют, Ороти? Не смешите. Да деду в принципе пох против кого играть, у него есть инструменты против любого. Я вообще крайне удивлён, почему танку достался такой выбор действенных возможностей. И анблок у него есть и софтфинты, и гиперхренипер броня у него тоже есть, и в угадайку с ним съиграй, и быстрые лайты есть, и толчки есть, и стойка есть, мало того - нобуси бедная плачет глядя на свою, и на перри контр выпад есть, и суперпуперуворот у него тоже сука есть, так он его ещё и финтануть может, да и жирный падла как собака... Крч Сюгока и Вождь в угл забились и рыдают.
Я вот честно не пойму - чё у него нет то? Как ты там сказал - просто остальные слабые?))) Мда. "РЕбят, он на самом деле слабый, просто остальные ещё слабее, а так он слабый правда." Самому не смешно? Понятно, что на топхай лвле уже ко всему привыкли и разобрались.. Но сколько же чаров его реально контрит, поделись инфой и кто эти герои?
так может стоит уделить пару часов и потренироваться с ботом? мне за сюгоки играть против деда в целом нормально.
@@korogen С ботом, рили? Что мне даст твой бот, натрочить тайминги? Я тебе секрет открою - это с какждым чаром можно сделать, только вот не задача - скиловым дедам на это класть. Я выше всё расписал, что у него есть, а теперь прикинь, на сколько широкий у него диапазон возможностей и представь как играть против чела который каждую секунду играет непредсказуемо. Единственный вариант - играть од дефа, против танка..
@@tiameyt да по твоему ответу я уже понял твой скилл. Вайни дальше на имбовость деда
@@korogen угу ага. Мне очень интересно посмотреть на твой скилл и на тех дедов, которые умудряются проиграть твоему Сюгоке. Подозреваю, что ничего интересного я там не увижу.
@@tiameyt конечно ты не увидишь, ты даже механику не понимаешь. Что ж ты не мейнишь тогда деда, если он такой крутой? Почему тогда все не мейнят великого имбу? Для такого упоротого я сделаю видео ранка, думаю даймонд тебя устроит, там же пряморукие сидят. А пока поглазей на моего толстяка ruclips.net/video/Zm7Y9JUNsws/видео.html
Все понятно 😎... Хотелось бы увидеть видео по Тианди
Та не, Габро! Перестань! Он одним ударом пол лица снимает и сплэшит сильно. Тут невооружённым глазом понятно что это не продуманный персонаж.
Лучше бы добавили прилив как хэви у ороти, блид, пофиксили анимацию, и немного майндгейма, убрать однокнопочность. Мой внутренний дух Ивама Рю в бешенстве.
вот это бля рекомендация на 5.44 - доджить анблок, чтобы потом в конце его ещё раз спарировать, если дед его таки не отменит. Чотко.
А попроще контры на нажатие правой кнопки мыши нет?
название твоего канала напомнило мне скайрим.
Сотрите мне память я хочу пройти эту игру ещё раз
если они будут реворкать старых вместо выпуска новых, то где они будут брать деньги на новый ламборгини для своих собак ? ох уж эта чсв киберкотлета
Семён Коротченко я б тоже выбрал ламбу для кота своего. Нахуй всех вас, кот то мне родной
какие то у тебя извращённые представления о доходах юбиков (чтоб ты понимал среди медео гигантов она бомж) и о богатстве в целом.....
@@maxz4118 на счет бомжей ты конечно загнул. Другое дело, что именно студия, которая делает for honor не приносит так уж много денег
О, гайды, гайдцы, гайдики :D
Cпасибо, Габро))
Всегда пожалуйста)
Основная проблема с ним - его стойка, которой он может очень часто получать приемущество - например не давать возможности бить себя делая, считай, бесконечную комбу, и даже избегать урона из дефлектов(ты дефлектишь его атаку, но стойкой он избегает твоего гарант урона из дефлекта). Ну и в целом все его атаки эффективны, быстрые атаки с большим уроном, медленные атаки которые тяжело правильно парировать если готовишься к быстрым, плюс на них гиперброня.
Но если приноровится и хорошо играть, всё возможно 😉
Не даром сейчас сплайс показал как на юсте тащить и сразу повылазили кучи юстов очень хорошо играющих. Другой ютубер показал кучу антиганков на арамуше и уже вылазят арамуши тащащие на себе всю тиму в 4х4 и дающие победы играючи в одиночку против всей вражеской команды.
А можно глянуть на этого арамушу? Как найти это видео? Я заинтригован.
Он наверное про Faraam пишет. Только не думаю, что Арамуша в любых руках и против любого противника будет силен.
Сплайс же на монаха сел, или уже вернулся на Юста?
@@MrAilor Faraam. Но есть и другие. Как и с юстом, и с сюгоки - этих персонажей в основном берут прямо самые потные чуваки.
@@travistouchdown9 ну у него куча последних видео посвященных юсту были, даже реп клип😁
Просто он в них показал некоторые вещи которые раньше никто не делал, и сейчас начали появляться люди которые используют эти схемы.
Спасибо за видос.
Дельный гайд! 👍
Хорошо. Добротно. Понятно. Спасибо.
Если от анблок хевика увернуться при начале анимации, то он не пройдёт по тебе в случае продолжения атаки?
Полезное видео. Но я просто стал майнить Мастера. Не только потому что он силен, но нравится его оружие и стиль боя. Ну и да, в групповых боях он очень удобен.
А если он не отменяет анблок, а ты уклоняться начинаешь раньше, то получаешь 40 урона... Для его скорости лайтов очень большой дамаг. Он может убить некоторых героев за 4 лайта и два удара в блок. Слишком жирненько.
Проблема мастера в том, что его очень трудно запушить или наказать за стойку, он легко держит дистанцию и наказывает за сближение. А играть против него защитно не получается из-за софтфинтов, анблоков и сложных неинтуитивных анимаций. В основном, из-за анимаций.
Че думаешь про темного приора?
Не заметил в ролике один момент(может он и был и я не внимательно смотрел)это окно для гб в момент додж атаки!суть в том что она огромна лично мне не раз попадались мастера(и перс мастер и ранг мастер) в ранкед дуэлях и собственно с помощью этого окна проводил гб и соответственно фри хэви!И это дает сильное преимущество в бою(панишь за додж и не даем особо крутиться) ибо среагировать на додж и заюзать гб сможет даже средний по уровню игры игрок.Пользуйтесь!)
Что за музыка на 0:01 ?
это лайк)
Привет, народ как юзать удар ногой на мастере?
Какой тир список вы бы сделали на фоне своего опыта игры? Кто в 1 тире, кто в 2-3?
А какие герои сейчас в s тире?
Спасибо
за видео спасибо, но все сводится опять к одному, парируй быстрые лайты и уклоняйся от того и того в супер быстрый тайминг контроля и анблоков (
К сожалению, я не могу даровать лунную призму, которая избавит всех людей от постоянных приступов нытья и нежелания ничему учиться) Я же получил игру на бесплатной раздаче, СЛУГИ, КОРОЛЬ ХОЧЕТ РАССЛАБИТЬСЯ, НУ КА ВСЕ ВСТАЛИ АФК Я ВАС ИЗНИЧТОЖУ.
@@LustfulDragon для таких нагибов есть боты))) просто дело привычки, да и правильно ребята пишут, чтобы научиться контрить перса, надо самому за него поиграть) но все-таки систематическое увеличение скорости лайтов при реворках и вводе новых персов каплю напрягает
Габро, а что насчёт гайда на монаха? Пару месяцев уже прошло :D
Он будет следующим)
Тупа лике, за пажилого ассасина Даддадад я
Лайк за мейн Хольдара(Raider)
Браааат, прошу сделай что нибудь со свлим голосом
хд Вскрыться могу, но в предсмертной записке скажу, что виноват ты)
Надеюсь ты ответишь, но... я мейню Горца и меня уже плющит от этого Дедка. При этом я достаточно скилловый игрок, всё могу и всё умею... но когда я на Горце против Мастера я часто сыплюсь как последний нуб...
Что делать?
понять, что он имба. Имба не значит то что его невозможно одолеть, но значит, что сделать это необоснованно сложнее, дед всё же не бот, он и дурить врага может.
они уже переделали старых. любимый мой арамуса стал бить лайтами почти с той же скоростью, что и хевиками).
да и мастера я опасаюсь только в массфайтах. а на захвате территорий бомблю конечно... но там ведь тебя и 4 в одного могут месить....
Кто же виноват, что челики выливали литры слез по поводу скорости его лайтов (всегда казалось дичью, забавные) В захвате территорий это возможно сильнейший персонаж на данный момент, я про деда если что)
Сколько же экспертов в комментариях собралось. У деда два с половиной опенера и все они контрятся дешами, причем в хлам:
1. Деш хэви с возможностью софт феинта в лайт - делаем деш назад примерно по таймингу, когда дед может сделать софт фейнт = атака не дотянется и гардбрейк тоже.
2. Топ хэви с софт феинтом в пинок - делаем сайд деш, но не по таймингу пинка, а как только увидели замах хэви = ни хэвик, ни пинок не дотянутся, а рекавери от деша уже пройдет и гб деда можно отбить.
3. Миксап с анблокаблом(будь то лайт хит + хэви или хэви в блок + хэви) - импут бафаем деш назад от анблока = анблок не дотянется и гб тоже.
При правильном исполнении у деда нет абсолютно никакого опенера в 1в1 и, как следствие, никакой агрессии, что и делает его плохим персонажем для этого режима, но зачем изучать механику, зачем руки выпрямлять, намного ведь проще пойти и в комментариях на ютубе или реддите рассказать какие китайцы имбовые.
Сайленсер : ну да, ну да, пошёл я нахер
ну, в дуэлях он имбой и не кажется, тот же конк сто очков вперед даст. а вот в массфайте он он нехило так выделяется
У меня есть несколько претензий к этому персонажу.
1. Это не защитник а скорее гибрид. С вводом новых персонажей классификация все больше размывается, это плохо.
2. Не чувствуется вес оружия. У Хольдара ощущаешь вес секиры, у Сюгоки - его дрын, про Горца и говорить не буду. Мастер же машет своим оружием словно это небольшая трость а не пятикилограммовая глефа.
3. Много хп + быстрое восполнение стамины. Это чересчур.
4. Анимация ударов странная, сперва она быстрая а потом замедляется, или наоборот, чем обескураживает в бою.
5. 18+ урона за любой лайт, а не многовато то? Учитывая, что они быстрые (500 мс), и их можно использовать в фейках, додж атаках etc. Например у его коллег: Конка - 13 (500 мс), быстрые однако это компенсируется невозможностью делать после фейка хэви, Вождя - 13 сайд лайт (600 мс!) и 17 топ лайт (600 мс), у Сюгоки - 15 (600 мс).
2. Не согласен. Хэвики у него достаточно медленные, вес оружия в этот момент вполне ощущается.
4. Ну вот она и странная для тебя потому что в пункте 2, ты таки сделал не совсем верный вывод, написав про лайты, забыв про медленные хэвики.
5. Привыкай теперь все новые персонажи будут быстрые, старые, наверное, тоже получат прибавку к скорости после реворков..
@@travistouchdown9 как обычно) добавим имб потом других улучшим.. но через пол года
Я бы вообще классификацию убрал, бессмысленно.
"Сегодня или завтра выпущу." говорил Конунг на своём позопрошлом стриме. Мастера в любом случае нужно править, поскольку редко когда сразу выходят балансные персонажи.
Я сама постоянность) Дед уже получил двойную порцию фиксов анимаций, но возможно будут еще какие-то изменения касательно зоны, или хилки на 3 скиле.
@@LustfulDragon мне кажется, что возможность заходить в стойку в бесстамино состояние- это очень сильная штука.
Вы ещё нам обзор монаха обещали:)
@@nem__tren1132 но ведь как раз в состоянии истощения мастер чертовски уязвим для практически всего, потому как просто не может выдать зону или лайт. Просто важно хорошо контролировать дистанцию, чего новички не делают совсем (сам на самом деле страдаю такими проблемами). Просадив деда по стамине как таки пора его прессовать, но очень осторожно - чтобы как раз таки поймать его в момент входа в сифу.
@@dartharkadius7835 любой герой в состояние без стамины не способен ничего сделать, кроме мастера, который может увернуться от атаки и отрегенить себе стамину.
Контроль выносливости? Новички бесспорно её не контролируют, однако для хорошо или средне играющего игрока на мастере, его стойка- это очень жирный баф.
Про уязвимость в стойке. Если мастер хоть сколько опытен, стоит тебе подойти к нему на расстояние удара или ГБ, он выйдет из стойки.
@@nem__tren1132 ну так в этом и суть, чтобы спровоцировать мастера на вход в стойку тогда, когда ты можешь его поймать. Тогда у него только два пути - пытаться разорвать дистанцию, чтобы войти в стойку, или попытаться войти в стойку через уход от атаки. А тут уже майнд гейм и разводки разные. Согласен, что это лучше, чем не иметь вообще инструментов быстрого восстановления стамины.
Мастер даже пятки Гуань Ю не стоит ..
Теперь как контрить плечо стража?
Там есть несколько исходов, главное не паникуй, что угодно лучше, чем сделать додж слишком рано. Может, если близко, взять в гб, тут осторожней надо быть и подальше лучше, может, если любишь кувырком баловаться, дать этот магнитный удар, может рано отпустить, но нет ничего хуже чем рано увернуться. Просто гарант топ хэви в рыло и дизмораль на всю оставшуюся дуэль.
Я считаю что Дедушка опасен исключительно в масс файтах с его сплешевыми анлок-анблок атаками, регеном стамины, третьим и четвёртыми перками на отхил и щиты команде. В дуэли он не представляет особой опасности, обычный рядовой герой. Есть достаточно героев сильнее Деда в дуэлях.
класный микрофон
И орнул нащот Билли
Вывод - ты сам должен быть мастером доджа и мастером парирования атак,что бы победить его. С тем же успехом можно сказать,что любой не имба если ты 100% пэришь и доджишь его атаки.
Хм, может стоит поискать и в этом плюсы...? Зато ты под орех будешь всех остальных стукать после этого престарелого жерла китайского вулкана?)
Мастером доджей? Братюнь, просто запомни тайминг, в который надо кликать на проблем, это действительно изи, даже без тренировок. А по поводу пери - ты должен перить только софт финт, но он не такой уж и быстрый, особенно, если смотреть не на всю стойку оппонента и готовится к атаке с любой стороны, а просто ждать этого софт-финта, держа блок на хэвике.
@@LustfulDragon после поедания кала еда в школьных столовках не такая плохая.Ну смешно же.
Perfectus.
Ну да ты показал как контрить деда, но это не отменяет того что он слишком силён на фоне других героев
Интересно, а чем это он так силен? Есть незначительные преимущества в виде софт финта додж атаки, но ведь она и так чертовски медленная, а еще в ее начале есть хорошее окно для халявного гб. Ну есть анблокабл зона после пери. И быстрый реген стамины, злоупотребление которым, впрочем, больно наказывается.
@@dartharkadius7835 неебический урон не? Самые имбовые скилы в доминионе, стак ярости на точке, отхил за убиства, кремень который дает ему 7 сука кубов хп, про четвертый молчу.
@@scarletabbath794 кажется видео было о дуелях. И в них дед вообще ничего особенного сделать не может. Ну разве что 28 урона после парирования хеви, это довольно сильно. Даже тот же юст при обычных обстоятельствах может после парирования хеви дать макс 25 урона (но не забываем о паровозике 20+30 + возможность влепить еще 15). Ну и лайты при своей скорости больно бьют, но ими тяжело кого-то забить.
Просто люди почему-то думают, что сила персонажа в дуелях напрямую связанна со скоростью его атак и т.д. Но ведь эталонная дуель проходит между игроками с невысоким пингом, хорошим фпс и с отточенными навыками игры. И там уже лайтами никого не заспамить. Там все решает mind game, а для него у деда не так много возможностей.
@@dartharkadius7835 однако ошибок ему можно совершать куда больше, чем его врагу, это и есть имбаланс, когда ты во всем, пусть и немного, либо лучше, либо такой же как твой противник.
Привет Глеб
Подстава конунг. Я его только купил >:С
Не бойся, ты все также можешь шлепать ладошкой по клаве и нагибать
@@sergeymakarov735 Твой стиль кунг-фу мне не подходит, я Гачивеген а не какой-то там спартанец или одвент
Дед это полная противоположность тианди в геймплейном смысле. Дед жмёт правую, правую, правую - все умирают, потому что с каждого удара по 45 урона, и хуй кто это запарирует, потому что анимация конченая.
Тианди жмёт миксапы по 8-10 кнопок, чтобы в конце нанести 12 урона с лайта. Или получить в лицо прямо в процессе уворота от чувака, который заебался на это смотреть и нажал атаку.
Ждём Вортигера
ну трейлерок уже есть)
С хевиков кровотечение будет пускать и по еблу щитом.
А какие персонажи в S тире?
Если простым языком - возможность атаковать с уворота, наличие толчка, наличие неблокируемой атаки, наличие быстрых ударов.
@@matsykhellish5492 бинго, гипербронь и бородка мерзкого старика из хентая в придачу.
Габро что делать если For honor надоел
Отдохни от игры а потом вернись в for honor
вот хз. Дедан лично вообще проблем не доставляет, но вот от мелкой падали с зацепами я огребаю просто регулярно. Вроде в теории все ясно, а на деле нушия устраивает мне просто жопоразвыр. Тренировался по часу с ней, а вот хрен.
Хоть какой то видос по нему. Дед вообще единственная причина почему играю в фх, забавный малый, его имбовость разве что в том, что играть за него легко. Есть два стиля, крутись вертись ногой ебись и тыкай латами, будь как орочи. Обычно один из двух срабатывает, но если челик знает тайминг атак и имеет реакцию на лайты то это инста смэрт для деда, играть больше не чем. Еще бы видос с советами для него, а то вариативности там не много, но может есть какие то нюансы.
Может надо учиться обманывать врага? В том и дело, пока другие персонажи выжимают скилл, дед делает все сам. И именно таких дедов можно контрить, а как насчёт других, которые деда используют не как автопилот, а как экзоскилет для своего скилла?
так его изи валить инкредибилисом и арамусором?
Инкредибилис должен уметь парировать чтобы тащить. А арамуша может таких героев стойкой понапрягать, плюс у него хорошие отмены хэвиков - на многие вещи можно вестись, но успевать отменить атаку и парировать следующую(например вестись на анблок деда, отменять парирование и парировать последующюю зону деда).
Нет, он имба во всех режимах
Имба по сосанию :)
Эм, зачем ребалансить старых персонажей, если можно выпускать новых героев , имбовость которых будет расти в геометрической прогрессии по сравнению со старыми, и таким способом получать еще больше денех с сизон пассов и длс ?
Просто под "новым контентом" видимо у юбисофтов подразумевается только выход новых персонажей, что попахивает скудоумием, ну да ладно.
Похотливый Дракон, как бы деньги приносят в большинстве своем новые персонажи. Проект не на бюджетные средства делают. При всем понимании того, что базис игры должен быть хорошо проработан.
@@maximgoncharov8933 только они таким образом плюют своей аудитории в лицо, что вряд ли несет им прибыль. Ты пришел играть в игру, где все потеют, но дед, например, не потеет, но играет лучше, а если потеет, то можно просто alt+f4.
По моему основные претензии к деду были связанны с командной игрой.
Возможностью раздавать всей тиме аое, крутиться как на бальных танцах, и при желании законтрить выскочку под яростью.
Даже простое, банальное сравнение деда с иными ребятами делает его до боли смешным.
Ок, знаете, я могу со всем этим смириться, но не с ебучими лайт чейнами по 20 единиц.
Ахуеть какой баланс. У меня первый престиж, но меня почему-то кидает к игрокам с сотым и шестидесятым престижем!!!
Значит в твоей тиме есть сотый, а у врага первый, не бывает такого как ты написал. Подбор всегда балансный.
@@scarletabbath794 у меня пару раз было, я в ступар впал, после 10 такого не бывало, может баганула система подбора.
Люто горел я с фракции китайцев после их выхода (как, впрочем, и многие). Почему перестал? Потому что задумался. Если вспомнить открытый тест - там, насколько я помню, топ игроки говорили, что китайцы получились слабенькие. Что это значит? Что за них никто играть не захочет, нафига? Вот они и получили баф, по сравнению с тестовой версией. Начал я думать и анализировать дальше. Да, анимации атаки у них непривычные, много финтов, но было что-то ещё, чего я не мог уловить. И уловил, наконец. Просто охуевшие (другого слова нет) рекавери и треккинг атак, урон от некоторых атак (да, лайтов мастера в частности). Ну и плюс скорость ударов выше заявленной (привет лайты монка). А теперь, вот мой прогноз, можно скринить. Постепенно в течение третьего года игры китайцев будут потихоньку скрытно нерфить (на примере персонажей вроде Сюгоки убеждаемся, что юбики так делают). Как? Очень просто - убирая эти самые треккинг и рекавери, давая больше возможностей для паниша, добавляя немного скорости к анимациям, делая ранее гарантированные комбинации не гарантированными. Вряд ли будет открытый нерф, если и будет - скорее всего как раз монка фиксанут, но это не точно. Либо будут резать урон от атак Ву-Линям. Вот так, в течение третьего года игры китайцы будут слабеть незаметно, потихоньку переставая играть, новые персонажи будут выглядеть сильнее, а последний герой третьего года вернёт Ву-Линь часть былой славы, установив шаткое равновесие. Вот поэтому я гореть и перестал. Это всё обычный бизнес-план, который надо пережить. Совсем невмоготу играть - можно на пару месяцев на неё забить. Хочется? Ну, с нынешней сложностью это самый подходящий момент чтобы поднимать скилл (что и произошло, раньше я объективно было куда мусорнее в плане геймплея).
Как-то так. Спасибо за внимание
Кто же по твоему мнению сейчас находится в S тире и может поставить раком деда?
@redditthis вождь в дуэльном S тире благодаря своей ебаной 50 на 50 с щитом и гб? Просто больше я не вижу вин кондишнов)
@redditthis позиция деда в В-тире весьма странная. Стойка, снимающая рекавери и восстанавливающая стамину, быстрые лайты и высокий дамаг, хорошие перри-паниши, увороты с таймингом неуязвимости, которым позавидует любой убийца. Имхо он сильнее всех персонажей этого тира. Я не говорю, что он имба, но к А-тиру он весьма близко. Плюс ко всему В-тир это не помойка. Заявлять, мол все убийцы его в ноль контрят - крайне опрометчиво,ведь в игре есть избавительница, у которой для убийцы километровые рекавери и бонусом самый низкий дамаг в игре, и орочи с нусой, которые мастеру накинуть могут только если очень сильно постараются.
@@intothedarkness5258 и них есть руки, вот так поворот.
Да пофиг на него в дуэли, весь хейт идет из доминиона и правильно идет. *Здесь была огромная простыня текста о том, за что я ненавижу деда в 4х4, но так как это оффтоп и видос про мастера в дуэли, хейт пришлось удалить, а жаль, много было хейта*
Решением как раз является навязывать старому пердуну дуэль, если он засел на точке, ходите на него соло, не кормите рагой и таргет свичем, пущай кушает хонор своей лопатой и все будет хорошо.
Против синоби мастер слабый
Как раз наоборот
Синоби в принципе калечный,его одной пяткой можно уделать.
Аккаунт спиздили когда сталь купил, спс.
Да, только у тебя одного и спиздили) Скрины с покупки мне в вк плез. vk.com/id369710408
На плойке это ужас во плоти😬
@@lekretka Если играть с ботом, то да, все легко. Но если учесть лагающие сервера + пинг, получается пиздец.
все быстрые лайты с плохим железом ужас во плоти ... у самого получается в дуэли да и только как тока выхожу в штурм просадки низкий фпс здрасте и ороти с пингом лкм тычет ..... это все меняет с ног на голову ))) тиайминги не те все не то все другое ))))
@@TheXtorusx мне тоже постоянно кажется, что что-то не то. я мышку вверх, а удар по мне проходит. вбок-снова проходт и не блочит. наверно это пинг. хотя NAT у меня ярко зеленый.
@@lekretka 1ый лайт деда действительно слаб но они ведт дают его с отходом, а 3ой задилеенный лайт явно около 400 мс, на пк даже в гм челики не сильно знакомые с дедом нон стоп ловят его
@@lekretka ну ты видимо 1 такой гений, SpyDaGoat топ 3 гм в этом сезоне на деде
Меня бесят только его тайминги. Думаешь такой,ага попался ,вот щас парирую и....хрен тебе , прилетает весло в голову. Вот только это раздражает.
Поверь, это даже не близко тайминги берсерка) Вот где беда
Анимация скорее, а не тайминг.
Да харэ гнать на вардена и конка. Гоните уже на шаманку блин ну или глада.
мастер это конечно хорошо, но есть другая проблема - монах. Более ублюдочного и конченного перса я ещё не встречал (авангард и защитник рыцарей не в счёт) я вообще не понимаю что делать в дуэли с этой обезьяной. Можешь сделать подобный этому ролик, только про ублюдка с шестом
Вообще с ороти изи контрится мастер, если он играет агрессивно...
В китайских героях нет ничего имбового, просто они быстрые и хорошо сбалансированы, надо тупо привыкать...
Все потому, что есть удар с доджа и быстрый лайт ,которым можно перебивать касты) Но далеко не у всех есть такие опции
@@LustfulDragon Я тоже заметил, что ороти хорошо контрит старика. )
Если только Орочи играет от дефлектов и обороны.
@@travistouchdown9 я могу и агрессировать против старика, это будет сложней, но у него все равно меньше шансов против ороти, увернуться не сможет, фейкать бесполезно, остается забиться в угол и отспамливаться лайтами
Как бы да но.... есть одно но, спам лайтов Ороти на изи наказывается парированием и впоследствии получением не хило так по хлебалу на треть здоровья))
Не многовато ли правил противодействия для "НеИмбы"?
Тебе не кажется что ты лихо перегибаешь со своей политкорректностью? Ты откровенное переапанное дерьмо не можешь назвать переапанным дерьмом
Тормозишь
Стоп, кто то считает его имбой? Ну как мастер просто беспомощный, ибо слишком мало атак
Мне казалось мало атак у хольдара.
Противный голос
люди просто не хотят выпрямлять руки и тренить реакцию! банальная лень, и лишь оправдание себя любимого и собственной жопорукости! намного легче кукарекать о поломанности, (хотя он не поломанный ни сколько! что щас, что был) чем научиться его контрить! и если я так говорю это не значит что я играю на турнирах нет я обычный игрок! я просто не ною как баба, а тренируюсь если против кого то что то не получается! научились же контрить лайты ороти! а если вы нихуя не тренируетесь а только ноете, то чо вы хотите? каких результатов? и так везде: в спорте:походишь пару дней в спортзал и качалку это не сделает из тебя спортсмена и качка, нет! надо тренироваться всю жизнь! в боевых искусствах: если ты походил на бокс неделю то ты еще не майк тайсон! прекратите ныть! и все получиться,габро почему то не ноет, махоун не ноет! и посмотрите как они играют! против деда,бибизяны! ответ: нормально,это для них обычный противник! да у махоуна ненависть к вардену но это мем канала! а так, он против него спокойно играет! предвижу что будет бомбеж но сразу скажу: чем больше вы бомбите на тех кто вам показывает ваши недостатки тем сильнее вы доказываете его правоту!
Я когда начинал играть, понимал что проигрываю из-за многих вещей, в том числе из-за реакции. Но я продолжал играть, потому что я понимал нужно больше тренироваться и все получиться. Со временем начал больше парировать, не вестись на финты, понял что ороти легко контриться, реализовывал дефлект, а не офигевал от того что случайно его сделал и был примерно средним игроком в фх с рангом золото. Но почему то когда появился мастер я не смог ни разу против него выиграть. Я понимаю что персонаж новый и к нему надо привыкнуть, но даже когда я плохо играл, все равно через раз парировал атаки, а в этом случае в меня залетают хевики с каким то странным таймингом парирования и я ничего не могу сделать(( Не хочеться осознавать что все так плохо, и я не могу научиться его контрить, потому что против других персонажей я все время нахожу какие то фишки, которые упрощают мне игру против них.
P.S. Бесконечная стамина имба ко-ко-ко
@@tarko2558 самое главное это тренировки,концентрация в бою и не бомбить тогда и победы придут! P.S. не думал что найдется кто то адекватный!
@@user-sz5vk1sr7q не знаю поможет ли мне его покупка, потому что не получается именно перить против него. Надо попробовать сыграть несколько игр забыв о парирке или просто трениться бесконечно на боте. Стараюсь никогда не бомбить, но если уж и начался тильт закрываю игру, ибо толку от такой игры не много
ооо блять кококо на мастере заявился) не выебывайся чел